八十分、升级、拖拉机规则word版本
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扑克牌八十分竞赛规则
一、参赛队员必须服从、尊重裁判员工作,遵守竞赛规则,按时参加比赛。
比赛时,不得暗示、抱怨同伴,不准左顾右盼。
二、根据报名情况,抽签决定出场顺序与台号,比赛实行淘汰制,每轮比赛三局两胜。
三、每局开始以端牌数点方法决定首先抓牌。
之后由赢家洗牌,输家端牌,上端下抓。
四、拖拉机:同花色相邻连对,或四王算拖拉机,打“XX”时,“XX”与同花色相连对子算拖拉机,不允许空心拖拉机。
同花色“AA”、“22”算拖拉机。
五、定主:(1)打“X”时,两张“X”牌方可亮主,将定主牌放在上面,吃牌按对大王、对小王、黑、红、梅、方顺序循环吃,对方块可吃对大王,允许“钓鱼”,对大王自由定主,对小王无主。
(2)一局开始时,若无人亮主,按顺时针翻牌,直至翻到“2”,若无“2”则翻完为止,以“A”为最大,相同牌点,以第一次翻出的大牌点为主,王不作为
定主依据。
(3)打“X”时,若无人亮主,则以赢家对翻,定主原则同上。
六、抠底:单牌抠底,底分乘二;对子抠底,底分乘四。
七、出牌给他人看清后收起,之后不得查看他人牌。
八、连对可结站,5分升8级,200分、0分算结站。
九、出对子牌时,有对子必须给对子牌,出连对牌,有连对必须给连对牌。
违规出牌,降三级。
吃牌后没有给牌,自动下台。
十、撒错牌,以小多少张牌为计,每一张降或增10分,降分降到0分为止。
十一、底牌多扣或少扣,算自动下台,已经下台,以实际得分算级。
十二、奖项设置:前三名给予奖励。
80分比赛竞赛规程一、竞赛规则1、定主:两张牌亮主,上面一张为主,大小王不能直接定主。
大王选主(可选无主),小王无主。
,如无人亮牌以底牌顺序确定,先见到的“某级牌”字花色为主,如无“某级牌”字以先见到的最大牌花色为主,大小王不算,翻中该牌者为庄家。
2、洗牌、倒牌:庄家不洗牌,由打家下家洗牌,打家上家倒牌。
3、吃牌:可吃不可钓。
吃牌以大王、小王、红、片、黑、、花、为序,吃牌者吃几张牌任意给被吃者几张,每一轮表态不吃牌后本轮不得再吃牌。
4、升级:比赛以80分为界,10分一级,余数5分作10记。
在每局开始时的光头,升9级,其余为8级。
5、成局:比赛“A”必打,坐庄方“A”打成为胜一局。
6、罚分:(1)甩牌甩不掉,每一张罚10分,并拣小出(导致罚分的单张或对牌)。
(2)每牌结束,手上多牌、少牌者,多或少一张罚10分。
(3)庄家扣底牌时多扣或少扣,出过第一张后,即为自动下台,罚80分,牌局继续,逮分方每逮10分升一级(本次牌局完成后再计算)。
(4)不准讲牌或暗示,违规者一次罚10分。
7、扣底:副牌抠十分、主牌抠二十分、小王抠三十分、大王抠四十分、对抠五十分、拖拉机抠六十分(另底牌分乘2)。
8、“拖拉机”:上下对子为拖拉机,并以数字顺序排大小,打某一张牌时,主副牌上下对子为空心拖拉机,小大王为拖拉机。
如打3时,对2、4为拖拉机,对3不配成拖拉机,A不可以和2配拖拉机。
每拖一个拖拉机升另加100分(即10级)但不算一局。
9、“8个头”:出牌者若抓到8张4对同一张牌(即“8个头”),可一次性同出,跟牌方有对子的给对子,无对子按同色牌随意给。
二、赛制1、第一轮、第二轮采取淘汰制(一、二轮抽签对阵)2、第三轮采取单循环3、采取三局两胜制三、时间1、 2010年1月12日开赛2、每天课外活动和晚自习进行比赛四、地点物理实验室(综合楼二楼)五、奖项名次:取前四名六、比赛秩序:比赛时,要本着“友谊第一,比赛第二”的原则,赛出友谊,赛出风格。
贾汪区成人培训中心“80分升级”活动比赛规则八十分打法有多种,本次比赛按以下规则进行:1、本次比赛采用60分钟定时制,比赛级数从2开始,依次为3、4、5---K,A,比赛时间结束时,级次高的一方获胜,如平局则做庄一方获胜。
2、坐庄采用"定庄"的方式。
定庄以落牌为准。
3、抢庄时如二人同时报牌,则以位置前者为准。
4、报牌采取“前加固”的方式。
庄家抓底牌前应提示其他方有否要反花色,抓底牌后,任何人不得再反花色。
庄家抓底牌前若仍无人报牌,则采取翻底牌方式定主牌,如无主牌按牌的大小定,牌大的花色为主牌。
5、庄家底牌为8张,庄家须负责管好底牌。
如底牌被他人多抓,旁家自已把多抓的牌插入手中则可随意退回一张。
6、打对子时,有对子的他方要跟对子,无对子跟散牌(打拖拉机时,有拖拉机的他方也要跟拖拉机,没拖拉机的要先跟对子后才跟散牌);主牌要吃副牌对子必须用主牌对子,否则皆视为跟牌,若多方将吃、则以对子大小判定大小;散张大牌甩牌时,跟牌的对子小于散张大牌。
7、每副牌旁家得分超过80分(含80分)时庄家下庄,旁家每多得40分升1级,升级不封顶。
8、旁家挖底牌可得底牌分数的2倍,用对子挖可得4倍。
用连对挖可得8倍,用三连对挖可得16倍;底牌放错张数则庄家自动下庄,如旁家坚持要打,则于发现时调整好底牌(由旁家随意抽取),并罚庄家20分。
9、小光和大光:一局打完,旁家得分少于40分且多于0分,则旁家被小光、庄家升2级;一局打完,旁家得分为0分,则旁家被大光、庄家升3级(如:庄家打2,旁家被小光,则庄家打4;大光情形类似)。
10、旁家手中15分以下(含15分)可革命,革命方不降级,双方抢庄。
11、报牌报错级者罚10分,甩错牌每张罚10分,跟错牌每张罚10分,有对子未跟对时每对罚20分,越序出牌者每次罚10分。
12、打牌开始后,可查看本轮任何人所出牌张,但不可查看上一轮牌(除了自己出的牌外),否则每次罚10分。
扑克牌八十分(炒地皮)比赛规则扑克牌80分(炒地皮)比赛,由坐位相对的2对玩家相配合,通过“亮主”、“反主”、“炒底牌”等配合,根据分数的多少会有不同的升降级。
此游戏采用“无大小按顺序暗炒底”原则、“庄家方扣底保底”原则、“跟对、跟拖拉机”原则等规则。
一、时限规定1、出牌、扣牌时限规定:庄家方(俗称“台上方”,另一方为非庄家方,俗称“台下方”)扣底牌不得超过90秒(时间从双方摸牌至剩8张底牌时算起,炒底重扣时限相同),各选手出牌时间不得超过15秒。
2、比赛时间为一小时(半决赛、决赛时间为一个半小时),采取三局两胜或升级多者为胜,上局成绩可计入下局。
若双方摸牌在手而时间到,则打完本副牌后判领先方获胜,升级相同时,以最后台上方获胜。
二、洗牌、起牌及倒牌规定1、新牌在开始比赛前须洗7次以上,盘间间隙期洗牌3次,并须经双方认可。
2、第一盘前,按裁判右手方逆时针依此翻牌,得最大牌者为起牌人(即最先抓牌者)。
大小顺序按大王、小王、A、K、Q…2渐小,同级按黑桃、红心、方块、梅花渐小,同色同大小以先出现为大。
3、台下方洗牌、倒牌,庄家起牌(庄家轮流起牌,由起牌方上家倒牌,倒牌仅一次,并不得翻看底牌),然后按逆时针方向依次摸牌,直到剩底牌8张结束。
三、定主、扣底及炒底规定1、第一盘比赛开始摸牌后先放(暗放一张)“2”者(以牌着桌时间为准,其余各盘同理)为庄家,未拿底牌时正主(一对“2”暗扣)正庄(大小王对此时不可正),炒底时正主不正庄。
庄家按上放下打,自放自打的原则拿底牌。
每盘比赛中无论打几,未炒底前双方均不得在自放后自正。
除开牌局外,庄家未拿底牌前非庄家不得用一对“将牌”或大王对、小王对正主;而庄家可用一对“将牌”或大王对、小王对直接正主,且自正自打。
2、庄家须在90秒内一次性扣完8张底牌(必须同时将8张牌扣下放置桌中央,炒底重扣同理),该盘比赛期间不得查看和更换底牌,直至该盘比赛结束。
如违例,第一次警告,第二次判罚80分。
遇乐升级(双升,拖拉机游戏,80分)游戏技巧文档《遇乐升级》游戏技巧升级游戏又叫拖拉机、双升、80分,作为一种老少皆宜的四人群体活动,由于方便灵活、趣味性强而广受大众喜爱,成为人们休闲娱乐、夏季乘凉、朋友聚会消遣的一种喜闻乐见活动。
关于如何打好升级,打“遇乐升级”游戏是否存在规律与技巧?我们根据以往实战经验,特总结如下,供大家参考。
总则:*最简单的拿分方式,一是利用手中的绝对大牌(小牌成对也算),二是利用自己的畸形牌,即对方出牌,自己用主牌绝杀拿分。
*关于“算牌”,最重要中心指导思想是:不管是底牌扣分,还是垫分给对手,要计算利弊得失,如果丢失的分,能换来更大的利益(使对手失去更多的分),则要当断则断。
*关于记牌。
记牌并不要求记住所有的牌,一般记几张关键牌,如K、A等大牌及5、10、K 分牌,何人无这门花色牌、大小王的出牌情况等。
一、叫主技巧1、争庄时尽量抢叫主(亮主),建议使用“遇乐升级”的自动叫主功能,争取第一局当庄家得到八张底牌和先出牌的权利。
2、平时不要急着争抢叫主(赌运气),因为你抢的主不一定好,同时剥夺了对家更好叫主的权利,除非你这一门极好。
3、庄家叫主:尽量叫长的花色;尽量叫分多的花色;尽量叫有对的花色;两套花色长度相近时,倾向于叫强度较差花色,这样可以把强牌作副来打;尽量不要反自己对家在发牌中后期叫的主(除非有足够的理由认为反主后更好);可以不反对方即左家和右家在发牌前期叫的主(当然前提是他叫的主你不错);尽量反掉对方在发牌中后期叫的主(哪怕反了后你的主牌稍差)。
4、帮家叫主:具有为自己对家即庄家保底的主牌实力;尽量不要反庄家叫的主,除非你是单缺或者能确信你的主有足够强度,至少在主牌上能反客为主;尽量反掉对方在发牌中后期叫的主;尽量不反无主。
二、坐庄技巧当自己成为庄家时,可考虑1、扣底技巧:以主动、安全为原则;以控制可能损失到最小为原则;发挥想象、大胆创作!* 通常情况下,一定要扣缺绝一门副牌,因为这是和对家过桥的通道!(无法保底,并且分较多时除外)*主不强的话,分多的副牌不扣没关系,一定要扣绝(缺)掉分少的副牌。
拖拉机(升级)比赛细则一、开局和取牌规则1、开局:每一台坐四人,对战双方各2人,打两副牌,比赛级数由2开始,至A结束,无主牌或无分牌不得造反。
2、取牌:由裁判员监督比赛选手抽牌,牌点大的先取牌(牌点排序为:大王、小王、A、K、Q……4、3、2。
二、亮牌规则1、定庄:首局开局时,以亮“2”定庄,可以反庄和连续加固,不可自反,最后以先亮同一花色“2”的张数多者先做庄。
反主条件为2反1,不允许用大王、小王反主。
2、所有亮牌必须在庄家翻看底牌之前完成;其他人要反牌的,必须在庄家拿牌之前清晰表明,让其等等。
3、发牌结束仍无人亮牌,则由裁判按顺序翻底牌决定花色。
以“2”为例,若底牌中有“2”,即以此“2”的花色为主;若底牌中无“2”,即以底牌中最大的牌的花色为主,A最大,3最小;若同时有两张最大的牌,以黑桃最大、红桃次之、梅花第三、方块最小。
两人同时亮牌,则由裁判抽底牌决定主牌的花色。
三、牌型1、牌的大小顺序(以打10为例):主牌从大至小依次为:大王,小王,主10,副10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2主牌中任意一张一对牌都要比副牌中一张一对大。
2、拖拉机的构成(以打10为例):主、副牌凡点数顺序相邻且花色相同的联对(或三联对)均构成拖拉机,如:KKQQ,9988,554433、一对大王带一对小王,一对主10带一对副10,一对副10带AA、AAKK。
3、主副牌都可以隔拖。
如:(以打10为例)可有牌型JJ99,其它以此类推。
4、主牌拖拉机以“大王小王”为最大,依次为“主10副10” “AAKK” “KKQQ” “JJ99”……, “2233”最小。
5、副牌拖拉机以“AAKK”为最大,依次为“KKQQ” “QQJJ” “JJ99”……, “2233”最小。
注:主两对副10、1122在主和副牌中都不是拖拉机。
四、打牌规则1、庄家在埋完底牌后,首先出牌,其他三家按逆时针方向出牌,每人所出的牌个人依次叠放在自己面前,当防守方得分的时候将分数牌置于牌桌中间即可。
拖拉机游戏是两副牌的80分升级。
--详细规则、胜负判定方法分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。
游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。
扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
底牌:发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。
在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。
如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由翻主方担任。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。
一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
对家:升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。
固定对家:左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。
如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
挑选对家:庄家拿进底牌后,可以指定一张牌为自己的对家,如果庄家自己有其中一张,则拿到另外一张的玩家为其对家,如果庄自己没有该牌,则按出牌顺序,靠近庄家的有该牌的玩家和他是对家,如果庄家自己拿到2张该牌,则庄家一打三。
游戏房间带(定)字的为固定对家打法。
游戏房间带(寻)的为挑选对家打法。
庄家方:庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。
相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
级牌:升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。
当前庄家的级别就是级牌。
例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。
如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。
主花色:在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。
主花色牌都是主牌。
主牌:主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。
付牌:除主牌以外,其它牌都是付牌。
比赛规则一轮时间为45分钟,抽签决定桌号。
第一轮(淘汰赛):9桌-限时赛,45分钟第二轮(初赛):4桌(抽签决定:1对轮空直接晋级) -限时赛,45分钟第三轮(4强赛):2桌(抽签决定:1对轮空直接晋级)-限时赛,45分钟第四轮(半决赛):1桌(抽签决定:1对轮空直接晋级)-限时赛,45分钟第五轮(决赛):1桌—抢打5、10、K80分游戏中每张 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,两副牌共 200 分.【亮牌规则】1.在发牌过程中,第一次亮出的花色作为主牌花色。
2.亮牌后其他人可以反,自己也可以加固自己的亮牌,但被反后不能再加固。
3.反无主后不能再反其他花色,只能打无主。
4.若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。
5.第一局只能反主,不能反庄家和底。
【轮庄规则】1.开局中,双方争庄,先亮者为庄家。
2.庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
3.闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
【记分规则】升级所需分数规定:如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;【扣底规则】单扣底分×2,双扣底分×4,拖拉机扣底分×8(甩牌抠底,有对算双抠)。
【出牌规则】1.出牌时同等大小的牌以先出者为大。
2.同门花色的大牌可以联出,称作“ 甩牌” 如:副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。
3.若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。
如:首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。
八十分、升级、拖拉机规则游戏介绍:80分又称拖拉机升级或双升,是早前升级(一副牌)游戏的衍生版本,现在全国范围内非常流行。
双升采取四个玩家组成两对进行比赛的游戏模式。
在原来升级游戏规则的基础上,将牌数由原来的54张(一副牌)增加到108张(两副牌),采取以每盘获取分数的多少来决定升级级数的游戏方式,增加了“对子”“连对”“反主”等新游戏规则,让游戏中的牌型组合更丰富,游戏结果也更加变化莫测。
超级版双升以普通版双升的游戏规则为基础,将主打方最多可升级级数由原来的3级增加到6级,并增加了反主金币翻番的新规则,使游戏过程变的更加紧张刺激。
牌型介绍:一、主牌和副牌1.主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。
常主:大王、小王级牌:游戏从打2开始不断升级,每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。
例如:庄家开始时的级别为2,则2为本局的级牌,所有级牌都是主牌。
如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌主花色:每局游戏中,与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色牌2.副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌各牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外)除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。
每轮中相同花色,相同大小的牌以先出为大。
二、单张,对子,连对和甩牌1.单张:任何一张牌均可做为单张出牌。
2.对子:相同花色和大小的两张牌可组成对子。
3.连对(拖拉机):花色相同,大小顺序相邻的对子可组成连对。
连对至少由两对组成,最多可由对2一直连到对A。
例如:梅花对7、梅花对8、梅花对9可组成梅花三连对。
与当局级牌大小相邻的对子也可组成连对。
例如:当轮级牌为6,则梅花对5与梅花对7也可组成连对。
此外,对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色A之间也可组成连对。
4.甩牌:甩牌是指游戏过程中,若一个玩家手上同种花色的副牌均为当前最大时,即可一起打出。
例如:玩家手上牌为梅花10、梅花J、梅花Q各一张,此时外面已打出梅花对A、梅花对K、梅花Q、梅花J、梅花10各一张,该玩家即可将梅花10、梅花J、梅花Q 一起打出。
另外,若玩家手中同种花色的副牌中同时有当前最大单张和最大对子(包括连对)时,也可一起打出。
例如:玩家手中牌为梅花K一张、梅花对J,此时外面已打出梅花对A、梅花对Q,该玩家即可将梅花K与梅花对J同时打出。
主牌也可进行甩牌,但比较该牌是否为当前最大时,常主和级牌也在比较范围内。
各牌型之间大小顺序:单张、对子、连对三种牌型之间不能比较大小同种牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外)除主花色外,其他花色副牌之间无大小区别。
同等大小的牌以先出为大。
游戏规则:游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。
游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。
第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。
以次类推。
一、起牌:四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止。
此时每人手上有25张牌,最后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。
二、报主:1.抢报:游戏开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。
第一局四个玩家在起牌过程中,谁先起到任意花色的当前级牌(默认时为2)并亮出,即成为该局的庄家,和自己的对家成为当前的主打方。
另一方则成为捡分方。
此花色即成为该局的主花色。
(抢报规则仅限于第一局游戏时)2.正常报主:第一局过后,在此后每局游戏的起牌过程中,任何玩家均可随时亮出任意花色的该局级牌,此时该花色即成为该局的主花色。
但该局庄家不变。
3.无人报主:第一局过后,当每局游戏起牌过程结束时,若还没有人报主,此时则从底牌中抽取正数第三张牌的花色作为该局的主花色。
若第三张为常主则该局游戏为*无主。
(详见反主规则)4.常主不可进行报主。
三、盖底牌:当起牌过程和报主结束后,该局的庄家拿起剩下的8张底牌和自己手上的25张牌组合在一起进行整理,然后再选取8张进行盖底牌。
盖底牌过程中,底牌只有当前盖底牌的玩家可见。
底牌在游戏出牌过程中不可更换,待一局游戏结束后才可亮出给所有玩家查看。
四、反主:反主是指每局报主结束后,开始出牌之前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的对级牌或对常主,可亮出进行反主。
此时主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。
若反主时亮出的为对常主,则该局游戏中没有主花色,只有常主和当局级牌为主牌。
这种情况叫做无主(此时各花色级牌大小一致)。
报主玩家也可参与反主,但必须在有其他玩家先进行反主的前提下。
如果报主后没有其他玩家进行反主,则报主玩家也无权反主。
1.反主反打:游戏第一局时,反主需要在报主玩家(当前庄家)拿底牌之前进行。
此时反主后,反主玩家变成当前庄家,自己一方则变成主打方。
第一局当庄家盖底牌后,不可再进行反主。
(反主反打规则仅限于第一局游戏时)2.反主炒底:除游戏第一局外,反主可在庄家盖底牌后,开始出牌之前按庄家逆时针方向依次进行。
此时反主,除主级牌和主花色发生变化外,反主玩家还可拿起庄家盖的底牌和自己手上的牌进行配合整理,然后再进行盖底牌。
反主玩家盖的底牌其他玩家都无权进行查看。
此时庄家不变。
3.每一局均可多次进行反主。
但反主顺序须按照大王>小王>黑桃>红杏>梅花>方片的次序进行。
例如:当一个玩家进行红杏反主后,其他玩家就只能反黑桃和常主,而不能再反梅花和方片。
进行多次反主时,每次反主的玩家均有拿底牌和盖底牌的资格。
4.上保险(定主):当玩家进行报主后,如果再次摸到该花色的级牌,可将这对级牌一起亮出进行上保险。
上保险后,若其他玩家再进行反主,则必须反大于该花色的级牌或常主才可。
例如:玩家报红杏主后,再次摸到红杏上保险,此时其他玩家只能再反黑桃或常主。
该玩家也可选择不上保险,等其他玩家反主后再进行反主。
每局游戏后,按照当局游戏中反主的次数,最后输赢的金币数量也将进行翻番。
例如:当前牌局反主3次,则最后结果的金币数需×23五、出牌:反主和盖底牌结束后,由庄家开始,按照逆时针方向依次出牌。
每轮出牌完毕后,按照每个玩家牌的大小,决定第二轮由谁先出牌。
1.单张:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌单张时,其他玩家必须也跟出该花色的单牌,在没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌单张杀。
2.对子:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌对子时,其他玩家必须也跟出该花色的对子,在没有该花色对子时必须跟出该花色单张,没有该花色牌时可选择出其他花色副牌代替或用主牌对子杀,但若是两张主牌单张是无法杀掉对子的。
3.连对:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌连对时,其他玩家必须也跟出该花色的连对,在没有连对的情况下必须跟该花色的对子,没有对子的情况下跟该花色单张,依次类推(出牌数量总和需和连对牌数一致)。
若用主牌杀连对时,主牌也必须是相同对数的连对才可。
4.甩牌:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌甩牌时,其他玩家必须也跟出该花色的牌,没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌杀(出牌数量总和需和甩牌数量一致)。
若玩家甩牌中包含对子或连对,用主牌杀时也必须包含相应数量的牌型才可。
若玩家甩牌失败,则强制性出导致甩牌失败牌型中的最小牌,并扣除当前房间底金的1/2。
5.吊主:每轮先出牌玩家出主牌时,其他玩家也必须跟主牌,在没有主牌的情况下可出任何一种花色的副牌。
六、得分:在游戏过程中,每种花色(包括主花色和级牌)的5、10、K都称为分牌,其中5对应为5分,10和K对应为10分。
每轮出牌结束后,若该轮中有分牌出现,则根据该轮每家牌的大小来确定分牌的归属。
其中,捡分方所得的分牌集中在一起进行累计,最后捡分方所得全部分牌的总和即为该局的总得分。
总得分:总分=面上分(捡分方在出牌过程中的得分)+扣底得分(捡分方扣底所得的分数)七、扣底:出牌进行到最后时,在最后一轮中谁的牌最大,则有权得到底牌中的所有分数。
根据最后一轮中牌型的不同,所得的分数倍数也有所不同。
单张扣底:底牌分数×2对子扣底:底牌分数×4连对扣底:底牌分数×4×连对对数甩牌扣底:按照甩牌中最大的牌型计算若甩牌时有两对或者两个连对时,仅按照一对或者连对数最多的连对计算,不进行累加。
八、升级:每局游戏结束后,根据捡分方总得分的多少来判定由哪方升级。
具体升级情况如下:0分(大光)主打方升6级5—10分(小光)主打方升5级15—20分(小光)主打方升4级25—30分(小光)主打方升3级35分(小光)主打方升2级40—75分主打方升1级80—115分换庄(主打方下台,捡分方上台)120分捡分方升1级125—160分捡分方升2级165—200分捡分方升3级205—240分捡分方升4级245—280分捡分方升5级285—320分(封顶)捡分方升6级(封顶)当一方升级超过A后,则再次循环到2开始继续升级。
九、轮庄:每局游戏结束后,若主打方升级,由该局庄家的对家成为下局庄家。
若捡分方上台或者升级,则由该局庄家的下家成为下局庄家。
---------------分-----割-----线---------------扑克80分比赛规则:一、比赛开始后,双方不得临时调换比赛者,少人自动弃权;二、第一轮抢庄,从2开始,不用“逢2必打”;三、先过10为胜,逢10必打;四、主在翻底牌前确认则允许“炒地皮”,从大到小顺序为:大王、小王、黑、红、方、梅;若主是在翻底牌时确认的则不允许“炒地皮”。
五、跟牌原则:成对出牌时,有对必须跟对,若每发现跟牌错误,等打完当把牌后,出错牌一方罚降一级,累计三次,直接被判负;六、甩牌出错时扣分办法:有N张甩不出去应扣N*10分;七、比赛时,不得悔牌,此种情况每出现一次,等打完当把牌后,悔牌一方罚降一级,累计三次,直接被判负;八、若台上多牌少牌自动下台,且台下升一级;若台下多牌少牌,台上升一级,且台上继续打;若双方均出现多牌少牌情况,双方不升降级,且下把牌双方抢庄。
抢庄时,双方各抢本方主牌,且可用本方主牌依黑、红、方、梅次序反对方主牌,但反庄只能在翻底牌之前。
九、台下扣底算分办法:扣底牌面分*N,(其中单扣N=2,双扣N=4,拖拉机扣N=8,以此类推);十、得分升级办法:0分---4级;5-25分---庄家升3级;30-50分-----庄家升2级;55-75 ---庄家升1级; 80-95---庄家下台;100-115---台下升1级;120-135台下升2级,依次类推;十一、每轮比赛时间为一小时,比赛结束时,升级高者获胜,同级时,台上一方获胜。