官兵捉贼游戏
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竞赛节目游戏规则
一、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人(每个组派出一名选手)
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜对了,“贼”受罚,猜错了,“捉”受罚。
由猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
二、抢椅子
用具:学生课桌椅
人数:4人(每组出一名代表)
方法:播放音乐,人围着椅子转,音乐停抢占椅子,每轮淘汰一人,撤走一把椅子……最后一人获胜。
三、蒙眼喝啤酒
方法:每组出2人(一男一女:男同志有点酒量)男同志坐着,女同志站着,给女同志蒙上眼睛,倒一杯啤酒喂给男同志喝,共喝两杯,时间少者为优胜。
娱乐性游戏:官打捉贼娱乐性游戏:官打捉贼官打捉贼是一种非常流行的传统民间游戏,男孩、女孩都可以参加,一年四季都可以进行,大家一起玩,来一场官与贼的较量吧。
一、游戏目的娱乐身心二、游戏人数四个人三、游戏材料四张分别写着“官”、“打”、“捉”、“贼”的小纸片。
四、游戏过程游戏开始,一个人手拿四张写着“官”、“打”、“捉”、“贼”的小纸片扔撒到远处地上,四个人上前各抢一张。
跑得快的人可以挑选捡拾“官”、“捉”、“打”的任意一张,动作慢的只好当“贼”了。
如果扔前将纸片折叠起来,四个人就不用抢了,各捡一张,是什么就全凭运气了。
捡着“官”的人就可以发号施令,审贼断案;捡着“捉”的人就当差役;捡着“打”的人便是打手;捡着“贼”的人只好挨打受罚了。
但是将纸片捡到手后,各人并不立即亮明身份,只有“贼”心里惶恐不安,时刻准备逃跑,但是又不敢马上跑,那样等于亮明了自己“贼”的身份,只好表面上强作镇定。
大家互相不明身份,现暂且等待。
“官”摆出一副长官的架子,率先发令:“听差的,赶快把大胆毛贼给我押过来!”一句话,亮出了他的“官”身份,“打手”就马上站在“官”身边,准备听令行刑。
“捉”也就清楚了谁是“贼”,立即上前追捕。
“贼”更机敏,在“官”发令的时候,他就拔腿逃跑了。
“捉”穷追不舍,终于追上将“贼”抓获,押到“官”的面前,“官”装模作样地喝令:“大胆毛贼,竟然敢偷人家的东西,给我打。
”一声令下,“打手”拉过贼就打,一般是打手心,一边打还一边唱歌谣:大金鼓,过金桥,奶奶庙里摘仙桃。
摘一千,又一千,打发奶奶上高山。
山上有个拨浪鼓,卜啷卜啷二百五。
金皮条,银皮条,问问清官饶不饶?或者唱捶金鼓,过金桥,观音老母摘仙桃。
摘一千,又一千,观音老母下北山。
北山有个爷爷庙,嗵!嗒!放两炮。
问问大官饶不饶?唱完停下听“官”的指示,“官”说不饶,“打手”则再打再唱,直到“官”说饶了,对“贼”的惩罚就算完了,一轮游戏结束,下边可以重新开始。
官兵捉贼游戏400字作文【作文1】最近学校里新开了一个官兵捉贼游戏,我和我的同学们都非常喜欢参加。
这个游戏真的太有趣了!在游戏开始之前,我们被分成了两组。
有一个组是官兵,他们要保护“财宝”,另一个组是贼,要偷走“财宝”。
我们都非常认真地参加了游戏,由于我个子小,所以我在游戏中选择了当贼。
我们要不断地寻找机会偷走“财宝”,而官兵们则要不断巡逻,防备贼的袭击。
在游戏过程中,我们学到了许多有关策略和合作的知识。
为了更好地完成游戏任务,我们必须密切合作,互相帮助。
我也体验到了“将计就计”的快感,许多次我们通过“诈骗”或“转移目标”等策略成功偷走了“财宝”。
我觉得这个游戏给我们提供了一个很好的锻炼机会。
我们在游戏中学会了如何思考策略,如何团结合作,如何运用眼力和足力等,这些在我们以后的学习和生活中都将有很大的帮助。
写作重点:对游戏情节的描述和对所学到的知识和体验的阐述。
用词分析:文章的语言生动形象,使用了许多形容词和动词,增加了描述的精彩程度。
【作文2】昨天我们学校里进行了官兵捉贼游戏,这个游戏让我非常激动!在游戏中,我们被分成了两组,一组是官兵,一组是贼。
官兵们要巡逻,并保护好“财宝”,贼们则要偷走“财宝”。
当游戏正式开始的时候,我决定加入贼的队伍。
在游戏过程中,我越来越兴奋,因为我们采用了各种方式来试图窃取“财宝”。
我们观察官兵巡逻的方法,找出空隙,寻找机会偷盗宝藏。
但是,官兵们并不是好对付的。
他们用各种方法来保卫“财宝”,比如在他们背后安置迷雾,让我们看不见“财宝”和官兵的行踪。
有时候我们会被发现,官兵们会缉捕我们,让我们的计划失败。
这个游戏让我学到了许多,特别是领导团队的能力。
我们必须密切合作,每个人都要扮演着不同的角色,扮演着截击和侦查队员的角色。
我觉得这个游戏让我学到了团队合作、策略思考和领导机智的能力。
写作重点:对游戏情节的描述,对游戏对个人学习和团队合作的影响的阐述。
用词分析:文章表现出了学生的激动心情,使用了很多形容词和副词,让文章更加生动有趣。
礼仪/团队游戏不需要道具的室内团队游戏——团队游戏1官兵捉贼用具:分别写着“官,兵,捉,贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。
——团队游戏2循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人,狗熊,枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪,枪赢狗熊,狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏——团队游戏3幸运大白鲨用具:幸运大白鲨人数:两人方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。
方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。
当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵——团队游戏4扮时钟游戏规则:1,在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2,找三个人分别扮演时钟的秒针,分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3,主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4,可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
官兵捉贼的游戏
时间:2018-08-02 12:48:38 | 作者:马炎圻
花田的作文课上到一半,老师就说:“休息一下吧,我们一起玩个游戏!”刚刚安静得连一根针掉在地上都能听见的教室,就像炸开了锅一样,现在连外边的施工声音被我们都吵没了。
老师教我们玩官兵捉贼的游戏。
游戏规则是这样的,老师先在四张纸条上分别写上“官”、“兵”、“捉”、“贼”四个字,选四个人上去玩。
每个人先抽一张纸条,拿到“捉”的人就要站出来,通过观察其他三人的神态来判断谁是“贼”。
如果“捉”的人找错了,那就由“官”来惩罚,由“兵”执行。
第一轮,李老师请了杨泽睿、曾智林、贺钰轩、张淇鑫四人上去。
曾智林抽到了“捉”,他想了又想,看了又看,最后他“捉”了杨泽睿,可惜杨泽睿的身份是“官”。
我在心里说:“看来曾智林要接受惩罚了。
”曾智林果然收到了做俯卧撑的惩罚。
杨泽睿说:“做十个!”曾智林试探着问:“做五个可不可以?”杨泽睿霸气地把手一挥:“可以!”这个“官”真是够仁慈啊!
到了第二轮,老师点了我、彭芊昱、欧语涵和卓嘉燕上台玩游戏,我抽了一张纸条,小心翼翼地打开,只见上面写着“贼”。
我心里咯噔一声,我该怎么办?我开始开启我的魔力笑容。
欧语涵是“捉”的人,她看我笑得那么开心,解除了对我的怀疑,“捉”了卓嘉燕。
我暗自庆幸:“太幸运了!”卓嘉燕的身份是“官”,她让欧语涵做五个俯卧撑,欧语涵很轻松地完成了十个,看不出来她还是个女汉子呢!
这个游戏让我知道做“官”不容易,做“贼”也难呀!这样的游戏,我好想再玩一次呀!。
新学佳作文学员:上课时间:
游戏时要细心观察:
游戏过程:
游戏前:你最希望抽到什么身份?为什么?(考验我们的心理,把你当时的心理活动写下来)举例:我迅速拿起其中一张,虔诚的放在胸前,默默地祈祷:一定是“贼”。
我偷偷地打开一看,瞬间心理乐开了花。
游戏中:嫌疑人,捉贼人心思各异,要把他们的心理描写的更为细致,必须用上语言、神态、动作描写来凸显出心理活动。
游戏后:游戏结束后,所有的都化为对游戏的追忆,化为最真实的感受,把作者游戏后的心情进行描写总结,会使文章增色不少。
举例:这是一次多么有意思的游戏啊!它不仅考查了我们的观察能力和分析能力。
还让我们学会了如何保持平静的心态从容面对外界的各种怀疑。
开心诊断室:
诊断结果:
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作文框架:
开头:1、2、
中间:游戏的过程:1、游戏前2、游戏中3、游戏后
结尾:1、2、
吧!。
…《官兵捉贼》游戏作文教学学习目的:“写作教学应贴近学生实际,让学生易于动笔,乐于表达,应引导学生关注现实,热爱生活,表达真情实感。
”游戏是儿童生活最重要的组成部分之一,是链接作文和生活的最佳纽带。
通过游戏“官兵捉贼”,引导学生从不同角度学会捕捉信息,关注内心体验,珍视独特感受。
一、导入游戏,明确规则1、揭示游戏“官兵捉贼”,角色定位2、明确游戏基本规则:四人小组从一装有“官、兵、捉、贼”角色的信封内,抽签确定角色。
二、组织游戏,聚焦体验游戏板块(一)1、现场采访:你最希望抓到什么身份?为什么?请关注自己的心理,这四个身份最想抽到哪一个?生1官,可以高枕无忧。
生2捉,有挑战。
生3:兵,可以惩罚别人。
生4:贼,有刺激感。
(事先采访引导学生进入游戏情境,明确并强化游戏中不同身份的不同心理体验,激发学生对游戏的期待心理,为游戏进程中“实际身份”与“期望身份”之间的差异体验作好铺垫。
) 2、补充特殊规则:抓了签,“捉”亮明身份后,其余三人每人可以各说一句话迷惑“捉”,不能重复。
此处,请再次关注自己的心理,关注同学的神情。
3、各小组组织游戏,师巡回指导。
4、点名采访,反馈引领:①如愿以偿的请举手?引导学生谈看到签时的心情。
②采访兵。
引导学生关注自己的心理:游戏前、游戏时、游戏后怎样想?③采访捉。
捉的心里想法最多,亮明身份后,听到其余三人的话,心里怎么想?根据对方语言怎么判断?④摸到贼的请举手,有没有侥幸逃脱的?同样关注自己的心理。
5、片段习作,把每个人不同的心理体验的变化过程记录下来,写一段话。
6、反馈点评并小结:只要我们平时经常关注自己的心理、语言,就能把自己的生活描写的很精彩。
游戏板块(二)1、组织游戏:请四位同学上台参与游戏,其他同学关注上面同学的动作神态,在仔细观察的基础上,担当“捉”的“后援团”或“智囊团”,为“捉”出谋划策。
2、补充特殊规则:抓了签,“捉”亮明身份后,“官”“兵”“贼”各自设计演示一组表情、动作迷惑“捉”,“捉”据此判断谁是“贼”?3、组织游戏活动。
官兵捉贼游戏“我是官!”“我才是官,你是冒牌的!“我是贼……才怪!”教室里响起此起彼伏的喧闹声,就如同大闹天宫,把房顶都要掀翻了。
这是怎么一回事?别急,让我向你娓娓道来。
作文课上,邵老师满面春风地走进教室:“今天我们要来‘官兵捉贼’!”“‘官兵捉贼’是什么?”“老师的葫芦里卖的到底卖的是什么药?”大家议论纷纷,如同丈二的和尚——摸不着头脑。
老师笑盈盈地望着大家,为我们解开了心中的疑惑:“‘官兵捉贼’是一个游戏,你们要在发下来的四张纸上分别写上‘官’、‘兵’、‘捉’和‘贼’四个字并抽签,抽到‘捉’的人顺利找出‘贼’,‘官’便让‘兵’惩罚‘贼’,如果寻找错误,‘官’便让‘兵’惩罚‘捉’。
大家听了都迫不及待地开始了。
“但愿我能抽到‘兵’……”我在心里默默祈祷着,我之所以想抽到‘兵’,其实是因为这样就能让被惩罚的人表演我想看的节目。
开始抽签了,我的心扑通扑通地直跳,就如一头迷失方向的小鹿不停地乱蹦,我拿起一张折好的纸,小心翼翼地拆开,耶!是兵!我的心中一阵窃喜。
“我是捉!”唐铭钧拿着自己的纸片炫耀着,于是他便踏上了捉‘贼’之旅。
“你是贼吗?”唐铭钧指着吕天雨问道。
吕天雨不露声色地摇了摇头。
“贼是你?”唐铭钧又把目光移到我的身上。
“嗯,我是贼。
”我假装贼来迷惑他,唐铭钧把我从上到下打量了一番,犹豫了一会儿,又把矛头指向朱宇昕:“你是贼不?”“不是呀!”朱宇昕嘴角上扬,但微笑中透露出一丝神秘。
唐铭钧见我们似笑非笑的神情,有点急燥不安了,一只手不停地敲打着桌面,另一只手撑着头,想在我们的神情中寻找蛛丝马迹。
“朱宇昕,真的不是你?”唐铭钧再一次地确认。
“我怎么可能是贼!”朱宇昕的眼里满是诚恳。
唐铭钧这下无计可施了,他用手不停地挠着头,还不时地叹气,脸涨得通红,就像熟透的柿子。
唐铭钧突然一个转身对我说:“你一定是贼!”我微微笑了笑,快速地打开纸片揭晓答案:“我是兵!”“啊!不!”唐铭钧绝望地大叫。
真相只有一个,朱宇昕才是真正的贼,唐铭钧知道真相后惊得目瞪口呆,不得不佩服朱宇昕的“瞒天过海”之术。
官兵捉贼游戏规则
游戏规则是:拿四张纸来,分别写上官、兵、捉、贼四个字,四个人一组,四个人轮流抽取纸,抽到“捉”字的人要把其余三个人中的“贼”找出来,只有一次机会,没找到就被抽中“官”字的人惩罚,由“官”是惩罚“捉”跑二圈,还是做俯卧撑或仰卧起坐,抽到兵字的人不用做什么。
游戏开始了,我和郭普特、罗小天,还有钟鸣湘一组,郭普特把纸放到后面,让我们来抽,我就从郭普特那抽了一张,我看了看,是一个“官”字,我心想:“这下子我可以惩罚人了。
”抽完之后,钟鸣湘说他是捉,于是,他开始找贼了,他走到我面前,用怀疑的眼神盯着我,我说:“看着我干吗,有本事就捉我呀。
”说完,他又走到郭普特面前,接着又到罗小天面前,最后,他肯定地说:“李昱泽是贼”。
结果我把纸给他看,是官字,他非常失望,这下我要好好惩罚他,他竟然说我是贼,其实贼是郭普特。
我让他做10个仰卧起坐,做完后我们又开始第二轮……。
游戏1、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有抽到“官”字的人来一段才艺秀,由抽到“兵”字的人正式地把“我是贼”的牌子为贼挂上。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制游戏2:瞎子背瘸子人数:四个人游戏规则:当场选两名同学(一名寿星代表),一名同学当“瞎子”(“女生”),用纱巾蒙住眼睛,寿星同学扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;糖果,须拾起,递给寿星,祝所有寿星生日快乐。
到达终点!计时输的一组接受惩罚需要:凳子四个,气球,糖果游戏3:踩汽球要求:四个人步骤:当场选出四人名同学,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
(胜出者有奖励)游戏4:猪八戒背媳妇要求:四名男生步奏:四人分两组,其中各一名“媳妇”站在终线,两名八戒在起点跑过去背对方的媳妇,先背回起点的那名八戒组胜出,败的一名八戒组接受惩罚游戏5:勇于承担责任要求:五个人;开始前主持人须强调五个人是一个集体,接受的是集体的训练,规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。
当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”做几个回合后主持人说你们怎么错得这么多啊!你们到底谁的错?面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。
在日常工作中也有很多这样的现象。
希望大家在以后的工作中勇于承认自己错误的地方。
游戏6:圆球游戏游戏:需要15人游戏要求将球从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。
一、简单类1.官兵捉贼游戏人数:四人分别准备四张纸条,纸条上写着:官,兵,贼,捉。
抽到“捉”的人要根据大家的面部表情来进行抓捕,如果没有抓到,就由抽到“官”的人制定惩罚计划,由抽到“兵”的人执行。
2.拍七令游戏人数:不限(越多越好)多人参加,从1-99报数,但有人数到7或7的倍数时,不能报数,要击掌,如果那个那个人忘记击掌,被大家指出后就要上台表演。
3. 你来比划我猜游戏人数:2人一组可以将班级学生分成几组,每组出两个人,老师在黑板上写出学生要猜的内容,由一个学生比划,可以说话但是不可以说出要猜的字,另外一位学生猜是什么。
4.挑西瓜游戏人数:不限选择一个人做挑瓜的人,其他人蹲下做西瓜。
游戏开始了,选瓜的人可以走到任意一个人跟前,轻轻拍他的脑袋,问“西瓜熟了吗”?被拍到的人可以说:“西瓜还没熟。
”选瓜的人继续选、如果有人回答:“西瓜熟了,”则回答的人马上要起身去追提问的选瓜人。
被抓住的选瓜人则要表演一个节目。
然后追的人成了选瓜的人,游戏重新开始。
5.开火车游戏人数:不限在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。
但是地点不能重复。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。
”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。
那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。
”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。
”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
6.成语接龙游戏人数:不限简介:略7.叠报纸游戏人数:2-4人将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。
8. 交头接耳游戏人数:不限(小组形式进行)准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。
官兵捉贼游戏作文(通用7篇)官兵捉贼游戏作文(通用7篇)无论在学习、工作或是生活中,许多人都有过写的经历,对作文都不陌生吧,作文根据体裁的不同可以分为、说明文、应用文、议论文。
作文的考前须知有许多,你确定会写吗?以下是为大家提供的官兵捉贼游戏作文(通用7篇),欢送。
“哈哈哈哈!”教室里传出了一阵阵笑声,毫无疑问,他们肯定在玩官兵捉贼的游戏,让我们也去看看吧!听到要玩官兵捉贼的游戏,教室里顿时炸开了锅。
游戏规那么不知不觉地出现在我们面前:四人一组,分别抽签,角色为官、兵、捉、贼四人,捉要从其它三个人中找出贼,如果找对了,兵就要按官的要求罚贼,如果捉错了,官就要让兵打捉。
听完游戏规那么,有的同学摩拳擦掌,有的同学不寒而栗。
游戏拉开了序幕,四位“女中豪杰”登上了讲台,她们个个信心十足。
只见陈老师拿起了四张纸条抛了上去,顿时讲台上一片,大家都争先恐后地抢了起来。
不一会儿,地上的纸团被洗劫一空,朱笑熠是捉,还有三个人个个笑眯眯,看不出丝毫破绽,这可难倒她了,她左看,右看,就随便点了一个,“哈哈,我是兵,你捉错了!”可怜的捉只得承受大刑伺候,贼却逃之夭夭。
轮到我上场了,我心里暗暗紧张,生怕拿到捉或贼,可那不幸的事发生了,我抽到了捉。
更糟的事,他们有的面无表情,有的笑眯眯,我经过了一番观察后,终于捉到了面无表情却心里紧张的贼,我心里别提有多快乐了。
游戏在不知不觉中结束了,我终于知道了当警察的辛苦,使我明白了做什么事都要三思而后行。
今天,我们在作文课上玩了一个很刺激的'游戏官兵捉贼。
这个游戏的规那么是:先分成四人一个小组,然后在四张纸上分别写上“官”“兵”“捉”“贼”四个字,再把纸片折起来打乱顺序,每人抓一个阄。
抓到“捉”的就要大胆亮出自己的身份,然后去猜谁是“贼”,如果猜对了“官”就派“兵”去惩罚“贼”,要是错了“官”就派“兵”去惩罚“捉”。
游戏开始了,我和郑泽嘉、施易含、杨祎群一组。
我们各抓了一个阄,施易含大声的亮出了自己的身份“捉”;郑泽嘉做了个鬼脸;杨祎群却默默地坐在位置上一声不发;我呢坐在那里一直傻笑。
官兵捉贼官兵捉贼——张子蓦今天,我们玩了一个有趣的游戏叫“官兵捉贼”。
“官兵捉贼”的规则是:每轮游戏共四个人参加,每个人抽一张身份牌。
身份牌有“官”“兵”“捉”“贼”。
抽到“捉”牌的人,要首先亮明身份,然后从剩下三个人中找出“贼”。
除“捉”以外的人不能在“捉”审问的时候,说出自己的身份。
如果“捉”找到真正的“贼”了,那“官”就将派“兵”去打“贼”。
如果“捉”捉错人了,“官”会派“兵”去打“捉”,表示对“捉”的惩罚。
游戏中可以寻求这四个人以外的其他人帮忙,找出正确的“贼”。
如果帮忙的人找错了“贼”,将受到“兵”双倍的惩罚。
游戏正式开始了。
我、陈弈含、高宇凡和林昊灿为第一组。
我们四个人都抽了一张牌,我抽到的是“兵”。
首先林昊灿亮明了身份,他是“捉”。
我们为了迷惑他,就大声说道:“我不是贼”,这样林昊灿就会怀疑我们是贼,结果林昊灿被我们弄得晕头转向。
突然,他大声喊道:“高宇凡是贼。
”高宇凡马上反驳:“我是官,我才不是贼,你搞错了,要被惩罚5巴掌了。
”林昊灿赶紧说:“我又没说确定你是贼。
”为了让他们知道我不是“贼”,我就故意说:“我是贼。
”只有陈弈含还在说:“我不是贼。
”最终林昊灿说:“我确定,陈弈含是贼。
”于是,我们捉住了陈弈含,他果然是“贼”,按照游戏规则他受到了“兵”,也就是我的惩罚,这局游戏结束。
台下的同学看了都跃跃欲试,想上台玩游戏。
第二局开始了,我们又重新开始每人抽一张牌,这回我抽到了“捉”。
我首先亮明了自己的身份,我看见他们手舞足蹈,都不承认自己是“贼”。
我首先审问林昊灿:“你是不是贼?”林昊灿嚣张地说:“你敢捉我吗?你想受到惩罚吗?来啊,来啊!”我看见陈弈含比上一局兴奋了很多,判断他肯定不是“贼”。
只能是高宇凡了,我看他耳朵很红,很明显的做贼心虚,他一定是“贼”。
我做出了我的判定:“我确定高宇凡是贼。
”大家亮明了身份后,高宇凡果然是“贼”,林昊灿是“官”,陈弈含是“兵”。
这局我又取得了胜利,按照游戏规则,高宇凡收到了“兵”的惩罚。
公司年会小游戏官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。
公司年会小游戏拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1—99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无公司年会小游戏心脏病用具:无人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。
然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。
例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。
如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂.缺点,对桌子不利公司年会小游戏开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。
但是地点不能重复。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开"。
那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。
”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。
”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无在年会策划方案中,除了详尽的流程及舞美设计外,互动游戏环节也是非常过大量年会游戏,在此,简单介绍几个其中比较经典的年会游戏:互动游戏1-超级消防员现场火警报警铃响起,烟雾缭绕,城市的一处发生火灾,需要救援……游戏规则:每6人为一组去救援,员工上台后,在统一的指令下,员工必须穿上救援用的服装,拿起救火道具(双膝夹住一把扇子,用双膝摆动扇子将前面点燃的蜡烛吹灭,全队都灭火后游戏才算结束,哪组灭火的时间最短为胜出。