17春北交《计算机图形学》在线作业二

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1 / 17 北交《计算机图形学》在线作业二

一、单选题〔共 20 道试题,共 50 分.〕

1. 多边形填充时,下述哪个论述是错误的< >

A. 多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列

B. 多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列

C. 在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况

D. 边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交

正确答案:

2. 如果希望在CorelDRAW中创建的多个页面具有相同的图形元素,可以执行下面的哪一项操作< >

A. 先创建多个页面,然后分别在各个页面中绘制相同的图形元素

B. 创建一个页面并在此页面绘制需要的图形元素,然后再将此页面复制多个

C. 选择"Layout-Page Setup"命令,在弹出的对话框中进行设置

D. 在Master Page中创建一个图层,在此图层中绘制希望出现在各个页面中的图形元素,则此各个页面将具有相同的图形元素

正确答案:

3. 触摸屏是< >设备

A. 只是输入

B. 只是输出

C. 输入输出

D. 既不是输入也不是输出

正确答案:

4. 默认情况下,一个"绘图页面"中所有对象的堆叠顺序是由什么因素决定的< >

A. 由对象的大小决定

B. 由对象的填充决定

C. 由对象被添加到绘图中的次序决定

D. 没有什么规律

正确答案:

5. 用编码裁剪算法裁剪二维线段时,若直线段两端点M、N的编码分别为1000和1010,则对该线段采用的处理方法是< >

A. 直接保留

B. 直接放弃

C. 对MN在求交分割

D. 不能判断

正确答案:

6. 编辑3D文字时,怎样得到能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框< >

A. 利用"选择"工具单击3D文字

B. 利用"交互立体"工具单击3D文字

C. 利用"交互立体"工具双击3D文字

D. 利用"交互立体"工具先选中3D文字,然后再单击

正确答案: 2 / 17 7. 下述哪种论述是正确的< >

A. 颜色模型指的是某个三维颜色空间中的一个子集

B. 计算机图形生成的基本单位是线段

C. 多边形的裁剪可以看作是线段裁剪的组合

D. 齐次坐标不能表达图形中的无穷远点

正确答案:

8. 如果要将辅助线按15度固定角度旋转,需要按住下列哪一个键< >

A. ALT

B. CTRL

C. SHIFT

D. ESC

正确答案:

9. Sutherland-Hodgeman多边形裁剪〔逐边裁剪〕算法中,对于多边形的某条边〔方向为从端点S到端点P >与裁剪窗口的某条边的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点,请问哪种情况下输出的点是错误的< >

A. S在裁剪边外侧而P在裁剪边内侧,则输出该边与裁剪边的交点I和P点

B. S与P均在裁剪边内侧,则输出P点

C. S在裁剪边内侧而P在裁剪边外侧,则输出该边与裁剪边的S点和交点I

D. S与P均在裁剪边外侧,则不输出点

正确答案:

10. 图形软件系统提供给用户三种基本的输入方式,不包含的选项是< >

A. 请求方式

B. 采样方式

C. 事件方式

D. 随机方式

正确答案:

11. 要创建RollOver效果下面操作步骤正确的是哪一项< >

A. 选择要创建RollOver的对象,先选择"Effect-RollOver-Creat RollOver"命令,再选择"Effect-RollOver-Edit RollOver"命令,对当前选择的对象进行编辑,完成后选择"Effect-RollOver-Finish Editing RollOver"命令

B. 选择要创建RollOver的对象,先选择"Effect-RollOver-Edit RollOver"命令,再选择"Effect-RollOver-Finish Editing RollOver"命令,对当前选择的对象进行编辑,完成后选择"Effect-RollOver- Creat RollOver"命令

C. 选择要创建RollOver的对象,分别在三个图层上分别创建Normal、Over、Down三种状态,然后选择"Effect-RollOver-Creat RollOver"命令

D. 选择要创建RollOver的对象,先选择"Effect-RollOver-Edit RollOver"命令,再分别在三个图层上分别创建Normal、Over、Down三种状态,最后选择"Effect-RollOver-Creat RollOver"命令

正确答案:

12. 在多边形的逐边裁剪算法中,对于某条多边形的边〔方向为从端点S到端点P〕与某条裁剪线〔窗口的某一边〕的比较结果共有以下4种情况,分别须输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的< >

A. S和P均在可见的一侧,则输出S和P

B. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点

C. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点 3 / 17 D. S在不可见一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P

正确答案:

13. 关于计算机图形标准化的论述,哪个是错误的< >

A. CGM和CGI是面向图形设备的接口标准

B. GKS、IGES、STEP均是ISO标准

C. IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准

D. PHIGS具有模块化的功能结构

正确答案:

14. 在中点画圆算法中,那些说法是错误的< >

A. 为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性性质

B. 中点画圆算法是一个增量算法

C. 中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现

D. 中点还原算法与中点画线算法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点

正确答案:

15. 分别用编码裁剪算法和中点分割裁剪算法对一条等长的直线段裁剪,下面那一个说法是正确的< >

A. 编码裁剪算法的速度快于中点分割裁剪算法的裁剪速度

B. 编码裁剪算法的速度慢于中点分割裁剪算法的裁剪速度

C. 编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度一样

D. 编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度哪一个快,无法确定

正确答案:

16. 用图案设置透明效果,其中图案的颜色与透明的关系如何< >

A. 图案中的黑色表示完全不透明

B. 图案的颜色丢失,只有颜色的灰阶用来定义透明的效果

C. 图案中的白色表示完全透明

D. 图案中的桔红色表示不透明

正确答案:

17. 下列哪个被工业界广泛应用,成为事实上的图形标准< >

A. OPENGL

B. CGI

C. PHIGS

D. GKS-3D

正确答案:

18. 选择下面哪一个命令,可以在工作时获得最好的视觉效果< >

A. "View-Simple Wireframe"

B. "View-Wireframe"

C. "View-Draft"

D. "View-Enhanced"

正确答案:

19. 下面哪一种对象,不可以使用"Arrange-Shaping-Weld"命令与矩形图形进行焊接操作< >

A. 美术字文本

B. 与矩形图形相距有一定距离的图形

C. 具有由"交互立体"工具创建的三维效果的图形 4 / 17 D. 使用Freehand工具绘制的线段

正确答案:

20. 要为两个选定的对象复制已有的 Blend 效果,但需要确保"主对象"做更改时不会影响到此复制对象,应执行什么命令< >

A. "Effects-Copy Effect-Blend From"

B. "Effects-Clone Effect-Blend From"

C. "Edit-Duplicate"

D. "Edit-Copy"

正确答案:

北交《计算机图形学》在线作业二

二、多选题〔共 10 道试题,共 25 分.〕

1. 字符串可按< >精度进行裁剪

A. 字符串

B. 字符

C. 笔画

D. 拼音

正确答案:

2. 可以对"美术字文本"应用哪些特殊效果< >

A. 立体化

B. 封套

C. 透视

D. 阴影

正确答案:

3. 走样表现形式有< >

A. 阶梯形走样

B. 狭小图形遗失

C. 细节失真

D. 运动图形闪烁

正确答案:

4. 欧氏空间中,有哪几种几何元素构成< >

A. 点

B. 线

C. 面

D. 环

正确答案:

5. 下面的操作中哪一些能够起到复制对象的功效< >

A. 选择一个对象,然后直接按Ctrl+D键

B. 选择一个对象,然后选择"Edit-Clone"命令

C. 移动对象至某一位置后,单击右键

D. 旋转对象至某一角度后,单击右键

正确答案:

6. 交互式绘图中有哪些基本的拾取技术< >

A. 指定名称法

B. 特征点法 5 / 17 C. 外接矩形法

D. 分类法

正确答案:

7. 描述图形对象需要哪两方面的信息< >

A. 图形信息

B. 非图形信息

C. 几何信息

D. 拓扑信息

正确答案:

8. 下列哪些是线画图元的基本属性< >

A. 线型

B. 线宽

C. 长度

D. 颜色

正确答案:

9. 在CorelDRAW中能够同时用于调整位图与矢量图形的色彩调整命令是哪几个< >

A. Hue/Saturation/Lightness

B. Color Balance

C. Gamma

D. Tone Curve

正确答案:

10. 从动画生成技术角度,计算机动画分为< >

A. 关键帧动画

B. 变形物体动画

C. 过程动画

D. 关节动画

正确答案:

北交《计算机图形学》在线作业二

三、判断题〔共 10 道试题,共 25 分.〕

1. 将检索到的位图写到帧缓存中,可以利用光栅系统的位镜像功能< >

A. 错误

B. 正确

正确答案:

2. 用离散量表示连续量时引起的失真现象称为走样< >

A. 错误

B. 正确

正确答案:

3. 笔划设备用于输入一个坐标位置 < >

A. 错误

B. 正确

正确答案:

4. 要想对一个选中的对象进行原位复制,先选择"Copy"命令再选择"Paste"命令< >

A. 错误

B. 正确