Java代码规范1
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java开发规范(一)java命名规范1、变量、成员、方法名统一采用驼峰命名(lowerCamelCase),做到见语知其义例子:变量——用户数据(userList)、方法——getUserData(int type)等。
说明:正常变量定义使用驼峰命名,特殊的如DTO\VO\DO等除外。
2、类名的定义(1)普通类名采用大写字母开始;(2)抽象类采用Abstract或Base开头。
例子:普通类——class UserModel,抽象类——abstract class AbstractUserDefinition等。
3、常量、类型、接口、子类的定义(1)常量使用全大写且单词之间用"_“隔开; (2)boolean变量不能使用is开头;(3)接口尽量不要修饰符、子类紧跟接口追加Impl。
例子:常量——SORT_TYPE,布尔类型——flag,接口——UserService,实现类——UserServiceImpl等。
说明:常量不可组装,需要原子性定义,不能出现"KEY”+SORT_TYPE 这种内部出现。
4、包名、异常、枚举、方法名称的定义(1)包名一律采用小写; (2)异常都采用_Exception结尾; (3)枚举都是以Enum结尾;(4)方法名称——根据方法内容采用如插入insert-*。
例子:异常——UserException,包名——com.test,枚举——UserEnum,方法名称——insertUser等。
5、领域模型定义规范:主要是以VO\DTO\DO等结尾例子:用户数据——UserDTO等(1)数据对象:xxxDO,xxx 即为数据表名。
(2)数据传输对象:xxxDTO,xxx为业务领域相关的名称。
(3)展示对象:xxxVO,xxx一般为网页名称。
(4)POJO是DO/DTO/BO/VO的统称,禁止命名成xxxPOJO。
(二)代码格式规范1、括号代码要求左大括号前不换行、左大括号后换行、右大括号前换行、右大括号后还有else等代码则不换行;表示终止的右大括号后必须换行。
java 编码规则
Java编码规则是指在编写Java程序时需要遵循的一系列规范和约定,旨在提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
下面是一些常见的Java编码规则:
1. 代码缩进:使用四个空格进行缩进,不要使用制表符。
2. 代码行长度:每行代码尽量不超过80个字符,超过时可以换行。
3. 命名规范:使用驼峰命名法,即首字母小写,后面每个单词的首字母大写。
4. 类名:类名使用名词或名词短语,首字母大写。
5. 方法名:方法名使用动词或动词短语,首字母小写。
6. 变量名:变量名使用名词或名词短语,首字母小写。
7. 常量名:常量名应全部大写,并用下划线分隔单词。
8. 注释:为代码添加适当的注释,解释代码的用途、实现细节等。
9. 空格使用:在运算符两侧、逗号后面、冒号后面等地方使用空格,增加代码的可读性。
10.代码格式化:使用合适的缩进、空行、大括号等格式化代码,以增强可读性。
遵循这些Java编码规则可以使你的代码更易于理解和维护。
此外,还可以使用一些静态代码分析工具来自动检查代码是否符合编码规范,如Checkstyle、FindBugs等。
编码规则的遵守不仅仅是个人习惯的问题,也是一个团队合作的重要环节,通过统一的编码规范可以提高代码的一致性,方便开发人员的协作和项目的维护。
JAVA编程规范1.1 Java文件名与文件组织结构1.一个java源文件不应该超过2 000行。
2.在Java源文件中应该包含一个单一的公共类(class)或接口(interface),这个公共类或公共接口,应该是这个源文件的第一个类或接口。
3.一个Java源文件一般由下面的顺序构成:(1)文件注释头(2)包名(package)(3)引入(import)声明(4)类(class)或接口(interface)的声明部分1.2 Java文件注释头Java类文件注释头是用来描述该类功能及其特点,以及相关开发信息的,如该类的关联类(通常情况下不描述Java系统核心类如java.util.Vector, ng.Thread等)、开发公司或单位、版权、作者、代码审定人该类所支持的JDK版本、该类版本、开发日期、最后更改日期、修改人、复审人等信息,下面就是一个Java类文件注释头:/****************************************************************** 该类功能及其特点的描述(例如:该类是用来……)** 该类未被编译测试过。
** @see(与该类相关联的类):(AnatherClass.java)*** 开发公司或单位:××软件有限公司研发中心** 版权:本文件版权归属××公司研发中心*** @author(作者):必胜利** @since(该文件所支持的JDK版本):Jdk1.3 或JDK1.42.在重点同时难以理解的地方另加注释。
方法体内的注释应该与其所描述的代码位于同一个层次上。
在一个块注释之前一般有一空白行用于做区分代码与注释的边界。
1.7 变量的声明初始化与放置1.7.1 变量声明1.在一般情况下我们建议每一行代码,只声明一个变量;2.如果变量名称较短并且又是同一数据类型同一结构类型,并且没有给变量初始化则可以在同一行声明;1.7.2 变量初始化尽量在变量声明的地方初始化,如果变量的初始化与有待于计算或处理后的值有关,则我们可以在取得这个值后对变量做初始化。
java 编程规范Java编程规范是为了促进Java代码的可读性、可维护性和可扩展性而制定的标准。
以下是一些常见的Java编程规范:一、命名规范1. 类名、接口名、枚举名首字母大写,采用驼峰命名法。
2. 变量名、方法名首字母小写,采用驼峰命名法。
3. 常量名全部大写,使用下划线分割单词。
4. 包名全部小写,使用点号分割单词。
二、代码格式1. 使用4个空格缩进。
2. 每行代码长度不超过80个字符。
3. 在二元运算符(如赋值、算术运算、逻辑运算)两侧添加空格。
4. 在逗号、冒号、分号之后添加空格。
5. 在左花括号之后和右花括号之前添加空格。
6. 在注释之前添加空格。
三、代码结构1. 类的成员按照作用域排列,先是静态成员,然后是实例成员。
2. 类的方法按照功能排列,先是构造方法,然后是其他方法。
3. 每个类只负责一个功能,遵循单一职责原则。
4. 使用适当的访问修饰符控制成员变量和方法的访问级别。
四、异常处理1. 不要捕获异常而不做任何处理,应该记录日志或者抛出更高级别的异常。
2. 不要将整个方法体放在try-catch块中,应该只捕获需要处理的异常。
3. 不要使用异常控制程序的流程,应该使用条件语句或者循环结构。
五、注释规范1. 使用Javadoc注释对类、方法、参数、返回值进行说明。
2. 在每个类的头部使用Javadoc注释描述该类的功能。
3. 使用内联注释对代码进行解释、补充和说明。
4. 注释应该清楚、简明、不冗余,遵循自然语言的习惯。
六、其他规范1. 避免使用魔法数值,应该使用常量或者枚举来表示。
2. 使用块注释对重要的代码块进行标注,方便阅读和查找。
3. 使用业界公认的缩写和术语,避免拼写错误和歧义。
4. 使用合适的数据结构和算法来解决问题,避免低效的代码。
以上仅是Java编程规范的一部分,具体的规范还需要根据具体的项目和团队来制定。
遵循编程规范可以提高代码质量和可维护性,提升团队的协作效率。
封面作者:Pan Hongliang仅供个人学习Java代码规范前言:为提高软件开发的质量和速度、增强代码的可读性、统一编程人员在实际工作中的代码编写风格,特此制定出本团队的代码规范,希望各位同仁认真阅读、严格遵守本规范。
本规范由ncs-网络事业部维护。
规范等级说明∙级别I: 默认级别,要求所有项目中的所有成员遵守。
∙级别II: 建议所有项目中的所有成员遵守。
∙级别III: 鼓励各个项目根据实际情况执行。
1.格式与命名规范(Formating and Naming Conventions)1.1 缩进使用Tab缩进,而不是空格键--将缩进2,4,8字符的选择权留给阅读者。
1.2 换行每行120字符--因为已是1024*768的年代。
if,for,while语句只有单句时,如果该句可能引起阅读混淆,需要用" {"和"}"括起来,否则可以省略。
//错误,需要使用花括号{}括起来if (condition)if(condition) doSomething();elsedoSomething();1.3 命名规则∙不允许使用汉语拼音命名∙遇到缩写如XML时,仅首字母大写,即loadXmlDocument()而不是loadXMLDocument()∙Package名必须全部小写,尽量使用单个单词∙为了基于接口编程,不采用首字母为I或加上IF后缀的命名方式,如IBookDao,BookDaoIF。
∙页面部件名建议命名为:btnOK、lblName或okBtn、nameLbl。
( II )其中btn、lbl缩写代表按钮(Button)、标签(Label)。
∙局部变量及输入参数不要与类成员变量同名(get/set方法与构造函数除外)∙方法的名字的第1个单词应以小写字母开头,后面的单词则建议用大写字母开头。
∙常量的名字应该都使用大写字母,并且指出该常量完整含义。
如果一个常量名称由多个单词组成,则建议用下划线来分割这些单词1.4 声明∙修饰符应该按照如下顺序排列:public, protected, private, abstract, static, final, transient, volatile, synchronized, native, strictfp。
JAVA代码注释规范目录JA V A代码注释规范 (1)注释的原则 (1)注释的简洁 (1)注释的一致性 (1)注释的位置 (2)注释的数量 (2)删除无用注释 (2)复杂的注释 (2)多余的注释 (2)必加的注释 (3)JA V A注释技巧 (3)JA V A注释具体实现 (4)源文件注释 (4)类(模块)注释: (5)接口注释: (5)构造函数注释: (6)方法注释: (6)方法内部注释: (7)全局变量注释: (7)局部(中间)变量注释: (7)常量 (7)p.s. 注释使用统一的注释文件 (8)注释的原则注释形式统一在整个应用程序中,使用具有一致的标点和结构的样式来构造注释。
如果在其他项目组发现他们的注释规范与这份文档不同,按照他们的规范写代码,不要试图在既成的规范系统中引入新的规范。
注释的简洁内容要简单、明了、含义准确,防止注释的多义性,错误的注释不但无益反而有害。
注释的一致性在写代码之前或者边写代码边写注释,因为以后很可能没有时间来这样做。
另外,如果有机会复查已编写的代码,在今天看来很明显的东西六周以后或许就不明显了。
通常描述性注释先于代码创建,解释性注释在开发过程中创建,提示性注释在代码完成之后创建。
修改代码的同时修改相应的注释,以保证代码与注释的同步。
注释的位置保证注释与其描述的代码相邻,即注释的就近原则。
对代码的注释应放在其上方相邻或右方的位置,不可放在下方。
避免在代码行的末尾添加注释;行尾注释使代码更难阅读。
不过在批注变量声明时,行尾注释是合适的;在这种情况下,将所有行尾注释要对齐。
注释的数量注释必不可少,但也不应过多,在实际的代码规范中,要求注释占程序代码的比例达到20%左右。
注释是对代码的“提示”,而不是文档,程序中的注释不可喧宾夺主,注释太多了会让人眼花缭乱,注释的花样要少。
不要被动的为写注释而写注释。
删除无用注释在代码交付或部署发布之前,必须删掉临时的或无关的注释,以避免在日后的维护工作中产生混乱。
Java代码规范1。
标识符命名规范1。
1 概述标识符的命名力求做到统一、达意和简洁。
尽量做到每个人按照规范来,多人开发如一人开发一样。
1.1。
1 统一统一是指,对于同一个概念,在程序中用同一种表示方法,比如对于供应商,既可以用supplier,也可以用provider,但是我们只能选定一个使用,至少在一个Java项目中保持统一。
统一是作为重要的,如果对同一概念有不同的表示方法,会使代码混乱难以理解。
即使不能取得好的名称,但是只要统一,阅读起来也不会太困难,因为阅读者只要理解一次.1.1。
2 达意达意是指,标识符能准确的表达出它所代表的意义,比如:newSupplier,OrderPaymentGatewayService等;而supplier1, service2,idtts等则不是好的命名方式。
准确有两成含义,一是正确,而是丰富.如果给一个代表供应商的变量起名是order,显然没有正确表达。
同样的,supplier1,远没有targetSupplier意义丰富.1。
1。
3 简洁简洁是指,在统一和达意的前提下,用尽量少的标识符.如果不能达意,宁愿不要简洁。
比如:theOrderNameOfTheTargetSupplierWhichIsTransfered 太长,transferedTargetSupplierOrderName则较好,但是transTgtSplOrdNm就不好了。
省略元音的缩写方式不要使用,我们的英语往往还没有好到看得懂奇怪的缩写。
1。
1.4 骆驼法则Java中,除了包名,静态常量等特殊情况,大部分情况下标识符使用骆驼法则,即单词之间不使用特殊符号分割,而是通过首字母大写来分割。
比如:supplierName, addNewContract,而不是supplier_name,add_new_contract。
1。
1。
5 英文vs 拼音尽量使用通俗易懂的英文单词,如果不会可以向队友求助,实在不行则使用汉语拼音,避免拼音与英文混用.比如表示归档,用archive比较好,用pigeonhole则不好,用guiDang 尚可接受。
java代码规范Java代码规范是一套约定俗成的编程规范,旨在提高代码的可读性、可维护性和可重用性。
以下是一些常见的Java代码规范:命名规范:1. 类名使用大驼峰命名法,例如MyClass。
2. 方法名和变量名使用小驼峰命名法,例如myMethod。
3. 常量名使用全大写字母和下划线,例如MAX_VALUE。
4. 包名使用全小写字母,例如com.example.mypackage。
代码格式规范:1. 使用四个空格缩进,避免使用制表符。
2. 每行代码不超过80个字符,超出则换行。
3. 使用空格将运算符、逗号和分号与操作数分开,例如"int a =b + c;"。
4. 在左括号前后加一个空格,例如"if (condition) {"。
5. 在方法的左花括号前加空格,例如"public void myMethod() {"。
6. 使用大括号括起的代码块独占一行。
7. 在逻辑上相关的代码块之间使用空行分隔。
注释规范:1. 在类、方法和成员变量定义之前使用Javadoc注释说明其作用、参数和返回值。
2. 在方法内部使用注释解释代码的逻辑。
3. 避免使用不必要的注释,代码应尽可能自解释。
代码质量规范:1. 遵循SOLID原则,尽量将代码设计为松耦合、高内聚的模块。
2. 避免使用魔术数字,使用常量代替。
3. 使用异常处理机制来处理可预料的异常情况,不要捕获所有异常。
4. 避免使用全局变量,尽量将变量的作用范围限制在最小范围内。
5. 避免代码冗余和重复,尽量使用工具类和设计模式来重用代码。
测试规范:1. 使用单元测试框架(例如JUnit)编写测试用例,并确保每个方法都有相应的测试用例。
2. 使用断言来验证预期结果和实际结果是否一致。
3. 测试方法的命名应描述被测试方法的功能和预期结果。
版本管理规范:1. 使用版本管理工具(例如Git)来管理代码的版本和变更历史。
Java编码规范及实践目录Java编码规范及实践 (1)1.2术语 (2)1.3约束 (3)||!(condition5 && condition6)) { (14)4.1一般命名规范 (14)IQuery, IDataAccess,IReportBuilder (15)MAX_TIMES, DEFAULT_NAME (15)4.2特殊命名规范 (17)AbstractReportBuilder,AbstractBeanFactory (18)AccessException, RuntimeException (19)5.2一般原则 (20)1.代码应该和注释保持同步,如果代码和注释不同步,则阅读代码的人会 (20)2.注释尽量简洁,尺度没有准确的定义,大部分人能明白即可,可以将自 (20)Result getResult() throws Exception{ (21)Object getAction(); (22)JavaDoc 工具不要改变格式. (22)Get a default date/time formatter that uses the SHORT (23)Thread.sleep(1000); (24)Derived,如果一个方法可以接受基类对象b 的话:method1(Base b), (25)7.1工厂模式 (26)7.1.1简单工厂 (26)7.1.2工厂方法 (26)7.2单例模式 (27)Client: (27)7.3适配器模式 (28)7.4组合模式 (29)Client: (29)7.5外观模式 (30)Client: (30)7.6代理模式 (31)7.7命令模式 (32)Client: (33)7.8观察者模式 (33)7.9策略模式 (35)Client: (35)IKeyPairGenerable desGenerator = (35)IKeyPairGenerable rsaGenerator = (36)IKeyPairGenerable ideaGenerator = (36)KeyPairManager manager = new KeyPairManager(); (36)7.10模版方法模式 (36)7.11参观者模式 (38)总价格 (40)Client: (40)第1章概述1.1前言代码之于程序员,就像零件之于机械工,庄稼之于农民,它是软件的基石,一行行代码都是程序员的心血经过日日夜夜凝结成的。
java代码规则标准Java代码规则标准可以参考以下内容:- 类命名:- 抽象类:适用的设计模式为模板模式。
抽象是自下往上的设计。
由具体实现推断出抽象方法。
建议以`Abstract`开头。
- 枚举类:枚举是由JVM来保证的单例。
可以用来做单例类。
枚举类常用来做值判断,不建议每次进行循环判断得到实例。
建议由内部维护一个`map`类型,当做`cache`。
此方法建议放在`static`静态代码块中实现。
- 工具类:工具类常为无状态对象,无状态对象都是线程安全对象,建议使用`final`修饰。
工具类中避免出现业务属性,如果出现业务属性,抽象出领域层。
- 异常类:建议保持异常链。
- 接口实现类:众所周知。
- 设计模式相关类:- 处理特定功能的:其主要的目的是代码可重复使用。
- 测试类:- 领域模型载体:- 方法命名:- 布尔判断方法:- 检查的方法:- 按需求才执行的方法:- 异步相关方法:- 回调方法:- 操作对象生命周期的方法:- 与集合操作相关的方法:- 数据增删改查相关的方法:- 成对出现的动词:- 获取必须的参数:- 获取数据并对数据进行某种处理:- 方法编程建议:- 方法复杂度:凡事逻辑判断语句均为复杂度。
当一个方法中出现了大于等于10个复杂度,建议根据方法实现进行业务抽离。
在编写Java代码时,需要遵循一定的规则和标准,以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
你可以根据项目的具体需求和团队的约定来选择合适的规范。
java 代码规范Java代码规范是指在Java程序设计中遵循的一些规则和约定,旨在提高代码的可读性、可维护性和可移植性。
遵守代码规范可以帮助团队成员更好地理解和协作开发,提高代码的质量和可靠性。
本文将围绕Java代码规范展开讨论,包括命名规范、代码风格、注释规范、异常处理等方面的内容。
一、命名规范1.包名规范包名应该全小写,连接符可以使用小写字母和下划线,不推荐使用数字。
包名应该能够清晰地表达包所包含的内容,不要使用太长或者太短的包名。
2.类名规范类名应该采用驼峰命名法,首字母大写,类名应该能够清晰地表达类的用途,不要使用太长或者太短的类名。
如果类名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母大写的命名规范。
3.接口名规范接口名应该采用驼峰命名法,首字母大写,接口名应该能够清晰地表达接口的用途,不要使用太长或者太短的接口名。
如果接口名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母大写的命名规范。
4.变量名规范变量名应该采用驼峰命名法,首字母小写,变量名应该能够清晰地表达变量的用途,不要使用太长或者太短的变量名。
如果变量名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母小写的命名规范。
5.常量名规范常量名应该全大写,单词之间使用下划线分隔,常量名应该能够清晰地表达常量的用途,不要使用太长或者太短的常量名。
6.方法名规范方法名应该采用驼峰命名法,首字母小写,方法名应该能够清晰地表达方法的用途,不要使用太长或者太短的方法名。
如果方法名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母小写的命名规范。
二、代码风格1.缩进和空格缩进使用4个空格,不使用tab键。
在操作符前后使用空格,增强代码的可读性。
2.大括号的使用在类定义、方法定义、控制结构等的语句块后面使用大括号,增强代码的可读性。
3.代码行长度每行代码的长度不要超过80个字符,超过80个字符的代码应该使用换行符进行分割。
4.引号的使用字符串常量应该使用双引号,字符常量应该使用单引号。
java 编码规范《Java编码规范》1. 代码风格- 代码缩进:使用4个空格进行缩进,不使用制表符。
- 行长限制:每行代码不超过80个字符,超出则进行换行。
- 行尾空格:行尾不留空格。
- 行尾注释:行尾注释与代码之间至少保留2个空格的距离。
- 命名规范:使用驼峰命名法,类名首字母大写,变量和方法名首字母小写。
- 常量命名:常量使用全大写字母,并用下划线分隔单词。
- 空行:类与方法之间保留一个空行,方法内逻辑块之间保留一个空行。
2. 注释规范- 文件注释:每个源文件的头部必须包含文件注释,说明该文件的作者、日期等信息。
- 类注释:每个类的头部必须包含类注释,描述该类的作用、用法等。
- 方法注释:每个方法必须包含方法注释,描述该方法的功能、参数、返回值等。
- 代码注释:在代码中需要加入注释说明的地方,添加合理的注释来增加代码可读性。
3. 包和导入规范- 包名规范:包名全部小写,多个包名之间用英文句点"."分隔,采用反域名形式命名。
- 导入规范:不要使用通配符"*"导入整个包,应明确导入所需的类。
4. 类和接口规范- 类结构顺序:依次按照成员变量、构造方法、普通方法的顺序来编写类的结构。
- 成员变量声明:先声明公有的静态常量,再声明私有的静态变量,接着声明私有的实例变量。
- 构造方法:在类的开头部分声明构造方法,按照方法名和参数顺序进行编写。
- 方法和变量:局部变量应放在使用的最近位置上,避免声明太早或太迟,增加代码的可读性。
5. 异常处理规范- 异常的捕获和处理:在可能发生异常的地方进行捕获和处理,而不是简单地将异常抛出给上层调用者。
- 不要捕获并忽略异常:捕获异常后应该进行适当的处理,而不是简单地将异常信息打印出来或者忽略它们。
6. 标准化代码结构- 采用分层结构:将代码按照功能、模块进行划分,每个模块或类负责一部分功能。
- 逻辑清晰:保持代码逻辑清晰,避免重复、冗余的代码,使用合适的设计模式来优化代码结构。
Java编程规范(DOC)预览说明:预览图片所展示的格式为文档的源格式展示,下载源文件没有水印,内容可编辑和复制Java编程规范目录Java编程规范 (1)1编码规则 (1)2命名规范 (7)2.1类名、变量名(非final)、方法名 (7)2.2驼峰式命名 (7)2.3不能使用没有任何含义的英文字母进行命名 (7)2.4不能使用拼音进行命名,统一使用准确的英文进行命名 (8)2.5包名 (8)2.6接口与类的命名 (8)2.7抽象类命名 (8)2.8实现类命名 (8)2.9工具类命名 (8)2.10变量命名 (8)2.115、方法命名 (9)2.12系统的命名约定 (9)1编码规则1、数据库操作、IO操作等需要使用结束close()的对象必须在try -catch-finally 的finally中close(),如果有多个IO对象需要close(),需要分别对每个对象的close()方法进行try-catch,防止一个IO对象关闭失败其他IO对象都未关闭。
手动控制事务提交也要进行关闭,对大对象进行关闭操作示例:try{// ... ...}catch(IOException ioe){//... ...}finally{try{out.close();}catch(IOException ioe){//... ...}try{in.close();}catch(IOException ioe){//... ...}}2、系统非正常运行产生的异常捕获后,如果不对该异常进行处理,则应该记录日志。
说明:此规则指通常的系统非正常运行产生的异常,不包括一些基于异常的设计。
若有特殊原因必须用注释加以说明。
logger.error(ioe,“[类.方法]描述”,参数);示例:try{//.... ...}catch(IOException ioe){logger.error(ioe);}3、自己抛出的异常必须要填写详细的描述信息。
java代码开发规范Java代码开发规范(Java Coding Convention)是一组编写Java 代码的规范和约定,以提高代码的可读性、可维护性和可重用性。
下面是一个包含大约1000字的Java代码开发规范概述:1. 命名规范:- 类名使用大写开头的驼峰式命名法,如MyClass。
- 方法名和变量名使用小写开头的驼峰式命名法,如myMethod。
- 常量名使用全大写字母和下划线的命名法,如MY_CONSTANT。
- 包名使用全小写字母,可以使用多级包名,如com.example.myproject。
2. 缩进和空格:- 使用4个空格进行代码块缩进。
- 除了特殊情况,每行代码最多120个字符。
- 操作符前后加上空格,如a + b。
3. 注释:- 使用Javadoc风格的类、方法和变量注释。
- 注释应该简洁明了,不要使用废话或无关信息。
- 注释应该更新以反映代码的变化。
4. 源文件:- 每个源文件只包含一个公有类。
- 源文件应该以UTF-8编码保存。
- 导入语句应该按照字母顺序排序。
5. 类的结构:- 每个类应该包含类的成员变量、构造方法、公有方法和私有方法,按照这个顺序。
- 成员变量应该使用private修饰,并提供相应的getter和setter方法。
- 公有方法应该提供必要的参数检查和异常处理。
6. 代码块:- 使用大括号包围代码块,即使代码块只有一行。
- 尽量减少嵌套层次,避免深层次的if-else或循环嵌套。
- switch语句应该包含default情况,并在每个case结束后加上break。
7. 异常处理:- 每个抛出异常的方法都应该声明可能抛出的异常类型。
- 在需要捕获异常的地方使用try-catch语句,并处理异常。
8. 并发编程:- 尽量使用线程安全的类和方法。
- 保护共享资源时使用synchronized关键字或者Lock对象。
9. 测试代码:- 每个公有类应该有相应的单元测试类。
java项目代码标准格式的文本示例:Java项目代码是一种用Java语言编写的软件开发项目,它通常包含了一系列的Java源代码文件,用于实现特定的功能或解决特定的问题。
在编写Java项目代码时,需要遵循一定的规范和标准,以确保代码的可读性、可维护性和可扩展性。
一、命名规范:1. 包名应该使用小写字母,并按照逆域名的方式进行命名,例如:com.example.project。
2. 类名应该使用驼峰命名法,并且首字母大写,例如:MyClass。
3. 方法名和变量名应该使用驼峰命名法,并且首字母小写,例如:myMethod。
二、代码风格:1. 使用缩进来表示代码块,一般使用4个空格或者一个制表符进行缩进。
2. 在代码的适当位置添加注释,解释代码的用途和实现逻辑。
3. 使用合适的命名来提高代码的可读性,避免使用过于简单或者过于复杂的命名。
4. 避免使用魔法数值,应该使用常量或者枚举来表示特定的数值。
5. 代码应该具有一定的结构性,可以使用空行和缩进来划分不同的代码块。
三、异常处理:1. 在可能出现异常的代码块中使用try-catch语句来捕获异常,并进行适当的处理。
2. 避免使用空的catch块,应该在catch块中添加适当的日志记录或者错误处理逻辑。
3. 在方法的声明中使用throws关键字来声明可能抛出的异常类型。
四、代码重用:1. 尽量避免重复的代码,可以将相似的功能封装成方法或者类,以提高代码的重用性。
2. 使用继承、接口和组合等方式来实现代码的重用。
五、性能优化:1. 避免在循环中频繁创建对象,可以将对象的创建提到循环外部。
2. 使用StringBuilder或者StringBuffer来拼接字符串,而不是使用"+"操作符。
3. 避免使用过多的嵌套循环,可以使用合适的数据结构或者算法来提高性能。
六、单元测试:1. 编写单元测试代码来验证代码的正确性和稳定性。
2. 使用合适的测试框架,例如JUnit或者TestNG。
java代码编写规范Java代码编写规范是为了保持代码的一致性、可读性、可维护性和可扩展性而制定的一套规则。
以下是一些常见的Java代码编写规范:1. 命名规范:- 类名使用大写字母开头的驼峰命名法,如MyClass。
- 方法名使用小写字母开头的驼峰命名法,如myMethod。
- 变量名使用小写字母开头的驼峰命名法,并能直观地描述变量的含义,如myVariable。
- 常量名使用全大写的下划线命名法,如MAX_SIZE。
2. 缩进和空格:- 使用4个空格进行缩进,不要使用Tab键。
- 运算符之间加空格,如 a + b。
- 逗号之后加空格,如int a, int b。
- 括号之间加空格,如if (condition)。
- 方法和类的左括号不另起一行。
3. 注释规范:- 使用Javadoc格式进行注释,包括类、方法和成员变量的说明。
- 每个方法需说明参数、返回值和可能抛出的异常。
- 不要保留没有用的注释。
- 注释应该与代码保持一致,不要误导阅读者。
4. 类和方法的设计:- 类应该具有单一的职责,不要包含无关的功能。
- 方法应该具有清晰的目的和语义,不要过长或过于复杂。
- 类和方法应该尽量避免过多的参数,如果参数过多,可以考虑使用封装对象。
5. 异常处理:- 对于可能抛出的异常,应该根据情况进行合理的处理,而不是简单地忽略或抛出异常。
- 使用try-catch语句来捕获并处理异常,避免在代码中出现不受控制的异常。
6. 代码重构:- 定期进行代码重构,提高代码的可读性和可维护性。
- 删除无用的代码和注释。
- 提取公共代码块,避免重复的代码。
7. 包名和导入:- 包名应该以小写字母开头,使用有意义的命名。
- 导入语句应该只导入使用到的类,不要使用通配符导入。
8. 代码格式化:- 使用自动代码格式化工具来保持代码的一致性,如Eclipse 的代码格式化功能。
9. 单元测试:- 编写单元测试来验证代码的正确性和可靠性。
java开发规范文档Java开发规范文档一、命名规范:1.类名使用大驼峰命名法,首字母大写。
2.方法名使用小驼峰命名法,首字母小写。
3.变量名使用小驼峰命名法,首字母小写。
4.常量名使用全大写字母,多个单词之间用下划线连接。
二、代码风格规范:1.代码缩进使用4个空格,不使用制表符。
2.每行代码尽量不超过80个字符。
3.每个方法应该有注释说明其作用。
4.使用行注释或块注释对代码进行注释。
三、类结构规范:1.每个源文件只包含一个类,类名与文件名保持一致。
2.类的字段应该在声明处进行初始化。
3.类的方法按照功能进行分组,相似功能的方法放在一起。
4.类的字段和方法应该用private修饰,对外提供访问的方法使用public修饰。
四、包规范:1.包名采用小写英文字母,多个单词之间用点号(.)分隔。
2.包名应该能够反映出所包含类的功能和用途。
五、注释规范:1.源文件开头应该包含版权声明和作者信息。
2.对于每个类、方法及其参数,应该提供注释,说明其作用和用途。
3.注释应该简洁明了,尽量使用英文。
六、异常处理规范:1.不要在catch块中使用空的catch块。
2.能够处理的异常应该在模块内进行处理,不能处理的异常应该抛出。
七、代码排版规范:1.应该将相关的变量和方法放在一起。
2.应该根据代码逻辑来进行代码的排版,让代码易于阅读。
八、代码复用规范:1.不要重复编写相同功能的代码,应该进行代码复用。
2.可以将公共的代码封装成方法或类,供其他地方使用。
九、版本控制规范:1.使用版本控制工具进行源代码的管理。
2.提交代码前进行代码的版本比较和合并。
以上是Java开发规范的一些常见规范,开发人员应该遵守这些规范,以便提高代码的可维护性和可读性。
规范的遵守可以减少代码的错误和提高代码的质量,有助于团队的合作和项目的开发进度。
Java编码规范一、命名规范1. 类名首字母应该大写。
属性(成员变量)、方法、对象变量以及所有标识符(如形式参数、实际参数、局部变量)的首字母应小写,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。
例如:类名:ThisIsAClassName 属性或方法名:thisIsMethodOrFieldName对象变量:thisIsAClassVariable2. Java 包(Package)属于一种特殊情况,它们全都是小写字母,即便中间的单词亦是如此。
对于全局包,将你的Internet 域名反转并接上包名,例如:pany.package另外,package 行要在import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。
如果import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用* 来处理。
例如package .stats;import java.io.*;import java.util.Observable;import hotlava.util.Application;这里java.io.* 是用来代替InputStream and OutputStream 的。
3. 接口(Interface):采用完整的英文描述符说明接口封装,所有单词的第一个字母大写。
习惯上,名字后面加上后缀able,ible 或者er。
例如:Contactable,Prompter。
4. 组件(Component)使用完整的英文描述来说明组件的用途,末端应接上组件类型。
例如:okButton,customerList,fileMenu。
5. 类中常用方法的命名:类的获取方法(一般具有返回值)一般要求被方法名使用被访问字段名,前面加上前缀get,如getFirstName(), getLastName()。
类的布尔型的判断方法一般要求方法名使用单词is 做前缀,如isPersistent(),isString()。
java代码开发规范⼀编码规范1.1 命名规范1. 代码中的命名均不能以特殊字符(如下划线、$#符号)开始或结束。
反例: _name / #Object2. 代码中的命名严禁使⽤拼⾳与英⽂混合的⽅式,更不允许直接使⽤中⽂的⽅式。
反例: toubao / lipei。
3. 类名使⽤UpperCamelCase风格,必须遵从驼峰形式。
正例:CommonUtils / BaseVo4. ⽅法名、参数名、成员变量、局部变量都统⼀使⽤lowerCamelCase风格,必须遵从驼峰形式。
正例: orderService / getOrderService()5. 常量命名全部⼤写,单词间⽤下划线隔开,⼒求语义表达完整清楚,不要嫌名字长。
正例: ZK_CONFIG_ROOTNODE6. 抽象类命名使⽤Abstract或Base开头;异常类命名使⽤Exception结尾;测试类命名以它要测试的类的名称开始,以Test结尾。
7. 包名使⽤com.hetai.服务名.分层名。
正例: oauth系统的DAO, com.hetai.oauth.dao8. 如果使⽤到了设计模式或具有明确职责,建议在类名中体现出具体模式或职责。
正例:ExecutorFactory / AbstractProducer9. 各分层都需要接⼝和实现类,实现类⽤Impl作后缀与接⼝区别。
正例:OrderServiceImpl实现OrderService接⼝。
10. 枚举类名建议带上Enum后缀,枚举成员名称需要全⼤写,单词间⽤下划线隔开。
正例:枚举名字:PolicyIdTypeEnum,成员名称:ID_CARD/ PASSPORT。
11. 各层⽅法命名规范: 1)查询的⽅法⽤get/ query做前缀。
2)插⼊的⽅法⽤add 或insert做前缀。
3)删除的⽅法⽤remove 或delete做前缀。
4)修改的⽅法⽤modify/ update做前缀。