运动技能学
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第四章运动技能的学习1、什么是运动技能可以分为哪些类别2、人们是如何从一窍不通到熟练掌握某一运动技能的3、为什么掌握某些运动技能会促进或阻碍另一种运动技能的学习用哪些方法可使运动技能的学习之间发生促进作用呢本章学习要点:1、运动技能的概念、与心智技能的关系和分类2、学习的概念、运动技能学习的阶段、运动技能形成的特点以及运动技能形成的途径——练习3、运动技能迁移的含义、种类、迁移产生的原因以及促进运动技能迁移的方法第一节运动技能概述一、运动技能的概念技能是通过练习获得的,顺利完成某种任务的动作或心智活动方式。
按照技能本身的性质和特点,可分为动作技能和心智技能两种。
动作技能是指通过练习而形成的一定的动作活动方式,如写字、游泳、修理自行车、安装收音机,都是复杂程度不同的动作技能,它是人类生活中不可或缺的重要组成部分,涉及人们日常生活、学习活动、生产劳动和体育活动中的各类动作操作;而心智技能则是在头脑中进行的某些心智活动方式,如以记忆、思维、想象等心理活动背出数学公式,进行公式运算、逻辑推理等。
运动技能是动作技能的一种,是通过练习获得的,为完成体育运动活动的特定任务而将种种动作活动方式顺利表现出来的能力。
运动技能主要是借助于神经系统和骨骼肌肉系统实现的。
如打高尔夫球主要体现为对球和杆的操作,跳远则主要体现为外显的肌肉反应。
运动技能具有三个特征:1、具有一定的任务目标,运动技能总是指向一定的操作目标。
2、运动技能是自主运动,受人的主观意识支配。
3、运动技能需要身体、头或肢体的运动来实现任务目标,这是运动技能区别于人类其他技能的基础。
二、运动技能与心智技能的关系运动技能与心智技能既有联系,又有区别。
感知、记忆、思维、想象等认知活动是运动技能的调节者和必要组成部分,而外部动作是心智技能的最初依据和经常体现者。
在完成比较复杂的活动时,人总是手脑并用,既需要运动技能,也需要心智技能,例如在体育比赛中要想获胜,除了动作技术要熟练,还需要一定战术的配合。
名词解释:填空:简答题:论述题:1运动技术:人们按身体运动规律所确立的运动的合理手段。
一般可以从运动任务上理解。
跳高技术,扣球技术,射门技术。
2运动技能:人们在活动中应用知识经验经过练习而获得的完成某种任务的动作方式或心智活动方式。
按照一定得技术要求,完成某种动作的能力。
3运动技巧:运动技巧是技能发展的高级阶段,是高度自动化的技能,技巧动作的完成在时间上、空间上各方面都是已达到高度熟练自动化的程度,成为最完美的动作表现形式。
4运动技能是大脑皮层指挥下有骨骼肌参与的随意运动。
5随意运动是指这种运动的发生与形成,是受意识支配的,主要通过骨骼肌的收缩来实现,服从一定的目的和任务,与本能不同,需要后天学习。
6运动技能的本质是人的随意运动,是通过后天练习获得的。
其生理机制是运动条件反射暂时性神经联系,是以大脑皮层为运动基础的。
学习与掌控运动技能的过程,其实质就是建立条件反射的过程。
7影响运动技能学习的因素:学习动机,身体素质,环境因素,教学方法,奖励惩处,技能评估,运动迁移,年龄性别,个性特点,建立目标。
8运动技能的分类目的:为运动员、教练员和体育老师提供教学和训练的便利。
七大类:按技术特点、动作的连续性、身体的位置与物体的关系、运动项目、暗示情况、比赛情况、参与的肌肉群进行分类。
1按技术特点分类运动技能可以分为周期性技能(闭合性技能,可预测的环境)、非周期性技能(开放性技能,不可预测的环境)、周期性与非周期性混合型技能三种(混合型技能,半可预测的环境)。
2周期性运动技能特点:1完成动作不受外界环境的影响。
2基本动作环节是重复的、千篇一律的完成相同动作。
3反馈信息主要来自本体感受器。
此类运动技能主要依据运动员本体感受器的反馈进行调节受外界环境(场地、器材、对手等)的影响,如游泳、跑步,自行车等。
3非周期性运动技能特点:1完成动作时,受外界环境的影响。
2基本动作环节是多种多样的。
3反馈信息主要来自多种感受器。
运动技能的学习第八章运动技能的学习第一节运动技能概述一、运动技能的概念1.运动技能:通过练习而巩固下来的,自动化,完善的动作活动方式.具有指向目标,即运动技能都有各自的指向目标;操作具有随意性,不能把反射性动作视为运动技能;需要身体、头或肢体的运动来实现任务目标和再学习性四个特征。
二、运动技能的组成1.心理过程感知相应的环境特点----- 决定做什么,在哪里及何时做---- 产生有组织的肌肉活动,并实施行动2.操作过程姿势成分-----移动成分----- 操作成分三、运动技能学习过程的变化特征(一)认知定向阶段(泛化阶段)(二)动作的联结阶段(分化阶段)(三)协调完善阶段(自动化阶段)四、运动技能的分类、测量和评价(一)运动技能的分类1.开放式和闭锁式的运动技能2.连续性运动技能和非连续性运动技能3.低策略性运动技能和高策略性运动技能4.粗大的运动技能和精细的运动技能(二)运动技能学习的测量与评价第一类为操作结果测量,第二类为操作过程测量。
第二节运动技能的形成理论与过程一、运动技能形成的理论(自学)二、运动技能形成的途径1.练习与练习曲线练习是指掌握一定的动作或活动方式为目标的反复操作过程。
练习曲线是一种表示技能形成过程中练习绩效岁时间变化的曲线图。
2.练习过程的一般规律(1)练习的进步先快后慢(一般正常条件下的运动项目学习的初期)(2)练习的进步先慢后快(一般这类技术跟个体过去的环境、经验和方法相差比较远,如游泳,滑雪,滑冰,飞行伞,攀岩等)(3)练习的进步先后比较一致(练习的进步幅度成比例的增长,这类现象一般比较少见)(4)练习成绩的起伏现象(5)高原现象个体的成绩进步并非一直上升,有时会出现暂时停顿的现象叫“高原现象”一般复杂技能可能比简单技能更容易出现高原现象,产生高原现象可能有以下几个原因:①旧策略不适应技能操作水平的近一步提高时;②身体素质不适应技能操作水平的进一步提高时;③练习者的兴趣降低、情绪厌倦、身体疲劳或疾病时;(二)反馈第三节影响运动技能学习的因素一、影响运动技能学习的内部因素(一)经验与成熟度(二)智力(三)个性(四)运动能力二、影响动作技能学习的外部因素(一)技能的指导与示范(二)练习(三)反馈课堂小结:第四节运动技能的学习与训练一、言语指导与示范(一)言语指导1.指导与注意(二)示范二、练习(一)练习时间的分配1.集中练习和间时练习2.单纯重复与尝试回忆的练习3.及时反馈的练习4.整体练习与局部练习(二)练习动作的分配1.连续性技能一般多采用分解,重点练习2.不连续性技能整体,对于速度较慢的,各部分之间影响较小的连续性动作,使用分解训练比较有效;但对于短时间速度较快的动作,由于动作间的关联性较高,因此应多采用整体训练。
运动技能学习与控制一、填空1.运动技能至少包括三个层次的心理过程: 对运动技能操作环境的感知;决定做什么、怎么做以及何时做;引起有组织的肌肉活动来产生行动。
2.运动技能的分类: 粗大的与精细的运动技能;不连续性、连续性和系列性运动技能;开放性与封闭性运动技能;低策略性和高策略性运动技能。
3.运动技能操作过程: 姿势部分(动作的支撑)、身体的移动成分(移动身体朝向技能实施的位置)、操作部分(与其他成分结合在一起相互协调的主要成分)。
4.运动技能的学科体系: 动作控制、动作学习、动作发展。
5.信息加工的方式: 自下而上与自上而下的加工、系列加工与平行加工、控制加工与自动化加工。
6.信息加工的三个阶段: 刺激识别阶段(刺激探测、模式识别)、反应选择阶段(刺激的复杂程度、刺激-反应相容性{群体刻板印象、空间和结构关系、刺激与反应强度、西蒙效应、相容性和复杂动作})、反应组织阶段。
7.信息加工速度与反应时中影动作反应速度的因素: 运动数量、运动的准确性、运动持续时间、反应复杂度。
8.知觉预判的分类: 空间预判、时间预判。
9.影响运动员知觉预判的因素: 运动水平(知识表征、再认与回忆)、信息利用、视觉搜索策略、心理预期。
{运动物体的速度与方向、目标位置、肢体运动类型及肢体运动范围、反馈信息以及运动员的专门化运动知觉、注意分配能力、操作思维能力、认知风格和年龄与性别}10.知觉运动能力类别(11类): 多肢体协调性、控制准确性、反应定向、反应时、手臂运动速度、速率控制、手灵敏性、手指灵敏性、手-臂稳定性、手腕-手指速度、瞄准能力。
11.身体熟练能力9类:静态力量, 指人能够对外界物体施加的最大力量;动态力量, 指反复用力时肌肉的耐力;爆发力, 指有效地调动能量以爆发肌肉力量的能力;躯干力量, 指躯干肌肉的力量;伸展柔韧性, 指弯曲或伸展躯干和背部肌肉的能力;动态柔韧性, 指重复快速躯干弯曲动作的能力;全身协调性, 指运动中身体各部分的协调能力;身体平衡能力, 指在没有视觉线索的条件下保持身体平衡的能力;耐力, 指需要心血管参与维持最大限度工作的能力。
运动技能学
一、名词解释
1、运动技能:有特定操作目标,涉及自主身体或肢体运动的技能。
2、技能:经过练习二获得的完成某种任务的动作方式或心智活动方式。
3、有限容量理论(中心资源理论):人们完成各种活动时所需要的注意资
源都源于同一个中心源。
4、心里不应期:对非常接近的两个刺激的第二个刺激的应答的延迟现象。
(PRP)这是技能操作中的一个重要现象。
5、倒U原则:应激或激活,指的是有压力多引起的激动水平。
6、学习:由练习或经历而引起的,相对持久的技能绩效的变化。
7、绩效:在特定的时间和情景下某项技能的执行水平。
8、言语指导:简短、精炼的短语,可以将操作的注意引向重要的环境线
索,或者提醒操作者关键的技术动作。
9、内隐学习:无意识地获取有关环境变化规律知识的过程,同时,学习者
无法用语言将所获得的知识表达出来。
10、过度练习:超过实现特定操作标准所需练习量以外的附加练习。
11、分解练习:将某运动技能分成若干个环节或部分后分别进行练习。
12、整体练习:从技能的开始到结束完整地进行练习。
13、个体差异:是人们在完成某些任务中表现出来的稳定的持久差异。
14、能力:指个体所具有的遗传的、相对持久的、稳定的特质,存在于各种
运动和认知技能中。
结果反馈(KR):提供与操作结果,或是否达到运动目标有关的信息。
15、绩效反馈(KP);提供与操作过程(运动特征)相关信息。
二、简答、论述、分析
1、高水平的运动技能表现:
(1)较短的动作时间
(2)较高的准确率和成功率
(3)较少的体能和心理能量消耗。
2、运动技能的三种成份:
(1)姿势成分:为动作提供支持平台
(2)身体的移动成分:是身体和肢体移动到动作位置
(3)操作成分:产生动作。
3、技能的分类:
(1)开放性运动技能与闭锁性运动技能
(2)连续性运动技能、非连续性运动技能
(3)小肌肉群运动技能和大肌肉群运动和技能。
4、反应的种类:
(1)简单反应和复杂反应
(2)辨别反应和选择反应
5、人的信息加工系统:
信息输入→人脑对信息的储存和分析→信息输出
6、信息加工过程各阶段:
输入→刺激识别阶段→反应选择阶段→反应编程阶段→输出
7、影响反应时和决策过程的因素
(1)刺激—反应的数量
(2)刺激—反应的相容性
(3)练习量
8、预测
(1)预测的类型:预测的类型预测可分两种,一种是空间预测,或者称为事件预测,是对环境中即将发生的的事件进行预测。
(2)预测的利处:在大多数运动技能中,时间和空间预测的意义重大。
(3)预测的弊处:预测的最不利之处就是预测的结果与实际不符。
(4)预测的策略:一种策略就是尽量阻止对手做出正确的预测。
另一种策略是让对手去预测,但你最终做出的动作与被预测到的动作相反。
9、倒U原则:
(1)提高激活会提高绩效,但只到某个位置
(2)激活水平果度提高就会降低绩效
(3)需要高度认知决策的运动控制任务,其最佳激活水平较低
(4)很少需要决策,或大肌肉群运动技能的最佳激活水平相对较高
(5)某些人比其他人更容易被激活。
10、闭合环路控制系统(反馈系统)
(1)执行系统是对误差进行决策判断
(2)效应器系统是实施所做的决策
(3)反馈与正确的参照值相比较来确定误差(4)误差信号是继续执行系统所使用的信息11、感觉信息来源
(1)外部感觉:视觉、听觉、触觉等(2)内部感觉:本体感觉、运动感觉
12、闭合环路控制的信息加工模板P69 图4-2
13、闭合环路控制的特点:
(1)连续的、长时间的运动技能
(2)短时的、非连续的任务
(3)动作技能的反射控制模型
14、视觉
1、两种视觉系统:
(1)中央视觉系统
(2)外周视觉系统
2、两种视觉系统的技能差异(区别)
15、本体感觉
1、本体感觉和动作控制
2、本体感觉
3、传入神经阻滞
(1)动物手术:切断神经传导
(2)神经疾患者
(3)神经阻断技术:捆扎
(4)肌腱震动技术:震动器
16、运动程序存在的证据
(1)动作的复杂程度与反应时
(2)传入神经阻滞实验
(3)手臂的机械性制动试验
17、运动程序的修改
(1)运动时间的变化
(2)运动幅度的变化
(3)使用得肢体和肌肉
18、菲茨定律
(1)速度——准确性的权衡:要提高动作的准确性就只能以降低动作的速度为
代价,反之,如果降低对动作准确性的要求,动作速度可以更快
(2)对于既定大小的目标,当动作幅度增加时,动作的时间会增加,但是增加的幅度较小
(3)在运动技能的控制中,开放环路控制和闭合环路控制是有机地整合在一起(4)大多数情况下,较慢的动作准确性较高
19、时间准确性与速度的权衡
1、起动时间的准确性
(1)减少动作时间以提高动作速度,可以提高时机准确性
(2)通过提高动作速度来增加动作距离(动作时间不变),时机准确性将不受影响
(3)在非常快速的运动中,通过增加动作距离而增加动作速度,可以减少时机误差
(4)时机准确性的决定因素是运动时间,较长的动作时间产生较大的时机误差2、动作时间的准确性:(做非常有力的动作)
(1)通过减少动作时间来提高速度时会减少空间和时间的误差
(2)增加动作的力量负荷,减少误差,直到某一水平
(3)空间准确性和力量要求之间存在倒“U”的关系,在中等力量时准确性最差。
20、动作速度增加导致准确性降低的原因
1、不同部分的肌肉的收缩力量是确定手臂移动轨迹的主要因素。
2、随着力量的增加,力量中的不稳定性也增加。
3、动作时间减少使得要求的力量增加。
4、动作的幅度增加,就要求更大的力量。
5、较大的力量会产生较大的变异,引起动作与预计的轨道相偏离,导致失误。
21、绩效与学习的区别
绩效
1、是可以直接观察到的行为;
2、暂时的;
3、可能不是练习的结果;
4、容易受绩效变量的影响。
学习
1、是从绩效中推断出来的;
2、相对持久的;
3、是练习的结果;
4、不受绩效变量的影响。
强调:
1、学习是练习或经历的结果。
2、学习是内在的变化。
3、学习难以直接测量,只能从绩效的改变中加以推测。
4、学习是相对持久的变化。
区别的方法:保持测试和迁移测试
22、技能学习过程中绩效变化的主要特征
1、提高性;
2、一致性;
3、持久性;
4、适应性。
23、费茨和包斯纳模型
1、认知阶段;
2、联结阶段;
3、自动化阶段。
24、练习指导的策略
(1)指导将注意集中于操作目标(注意焦点)
(2)指导注意关键线索(内隐与外显)
(3)指导注意于技能操作的成就策略(速度与准确性)(4)注意指导的信息量(线索)
(5)通过多种方式进行技能指导(程序化)
25、运动技能练习的分类
(1)集中练习和分散练习
(2)固定练习和变换练习
(3)组块练习和随机练习
(4)整体练习和分解练习
26、反馈的分类
(1)内在反馈:视觉、听觉、本体感觉、触觉等感觉信息
(2)追加反馈:结果反馈和绩效反馈27、追加反馈的作用
1、激励作用;
2、强化作用;
3、提供信息作用;
4、依赖效应。
28、绩效反馈的类型
1、言语KP;
2、录像;
3、运动学特征;
4、生物反馈。
29、降低追加反馈频率的方法
1、带宽反馈;
2、衰减反馈;
3、小结反馈;
4、平均反馈;
5、自我控制的反馈。
30、追加反馈的时机
1、同步反馈;
2、末端反馈;
精选文档
3、延迟反馈。
31、追加反馈的内容
1、正确与错误;
2、结果反馈(KR)与绩效反馈(KP);
3、定性与定量;
4、错误量的大小(带幅);
5、错误的追加反馈。
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