命令与征服3——GDI任务攻略
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命令与征服3:泰伯利亚战争——进阶技巧指导地图意识和侦察 尽管在C C3的世界⾥有多种多样取胜的战略战术,这篇指导对⼤家还是⾮常有意义的。
这⾥有⼀些⽅法可以让你避免陷⼊困境,经常探索地图可以将敌⼈偷袭的风险降到最低。
⾸先,让我们谈谈⼩地图。
尽管在⼩地图上很难分辨单个单位,它仍然是⾮常有⽤的⼯具,⽽且不该被忽略。
相⽐T W,K W的战争之雾有所加强,这使得侦察变得更加必要。
消除战争之雾让你可以更好的掌握敌⼈的动向以便提前防备。
另⼀个好⼯具是你的空格键。
当有事发⽣并引起你的注意的时候,⽐如“发现敌⼈”“单位被攻击”“发现敌军特种兵”,通过按空格键可以让你⾃动跳到发⽣事件的地点。
让我们谈谈预料。
如果你的对⼿是G D I,你要⼩⼼你的矿车被空袭。
如果你的对⼿是S c r i n,要⼩⼼侧翼攻击的蜈蚣。
⼀般来说,你会得到通报,并且除⾮是敌⼈⽤单个单位攻击你的基地,你应该可以很容易的在⼩地图上看到敌⼈的部队。
在游戏中,你⼀般不需要不停地关注你的⼩地图。
迅速的运⽤⿏标,永远不要呆呆的等着东西建造,在整个游戏中要眼观六路⽿听⼋⽅,这样做的越好,你就越不可能输掉。
不过,话说回来,如果你没有正确的侦察,这⼀切也许都太晚了。
在K W中,侦察甚⾄⽐阵营差异和整体建造顺序还要重要。
早期侦察是最重要的,在侦察的同时,你也拥有了早期地图的控制权。
驻守建筑在整个游戏进程中都是⾮常重要的,当建筑可⽤的时候,它们应该被⽤来侦察。
它们可以增加你在战争之雾中的视野范围,使你可以更早的发现进犯的敌军,为你赢得额外的时间来抵抗。
发现你的对⼿在做什么是⾄关重要的,因为这样可以给你提供时间和正确的⽅法来抵抗。
在游戏早期,每个阵营都有不同的适合抵抗的单位。
所有N o d阵营都有四驱车和攻击摩托,它们⾮常适合侦察和早期骚扰。
G D I有⽃⽝,它的速度为G D I提供了⼀个最佳的早期骚扰侦察⼯具。
另⼀⽅⾯,S c r i n,在早期侦察上略显劣势。
命令与征服3——GDI战术研究 最早在C N C3中使⽤战车流的选⼿⼤部分都是命令与征服1或者是红警系列的⽼玩家,他们的战术素养⾮常的⾼,但是不能否认的是部分⽼玩家还⽆法在短时间内熟悉C N C3的打法。
对游戏单位的不够熟悉是他们的弱点,我们可以利⽤这些弱点给他们致命的⼀击。
我们将战车流分为2种 1、初期掠夺速攻流,这种选⼿⼤部分都是⽼玩家,即我开头说的那些选⼿,他们对于经济和战车数量的敏感⾮常的⾼,初期⽐较不好对付。
(后期嘛?如果你初期对付不了哪⾥还有后期。
)这种选⼿最危险,如果操作失误,这局就结束了。
但是他们的弱点是不会在初期攀科技。
2、中后期M M推进流,这种选⼿⼤部分都是试玩版打困难的电脑被电脑虐待得守岛然后出M M防守反击型的选⼿。
这样的选⼿因为要攀科技所以初期可能会有⼀些保守,后期就⾮常不好打了。
过度的依赖M M是这种选⼿的弱点。
对于以上2种选⼿,我们只采⽤⼀种战术,“战车科技流”(我⾃⼰起的名字,呵呵) 打法如下: 开局⼀个吊车,然后双矿⼚,造好之后等矿车开⾛卖掉⼀个离矿远的,出来的步兵前去侦查,然后造⼀个电⼚,⼀个勘察车,电⼚造好后造⼀个兵营⼀个战车⼯⼚,战车⼯⼚出⼀辆矿车5到7辆坦克,勘察车开分矿,再⼀个雷达⼀个矿场,雷达先好,随便放个地⽅,然后造科技中⼼,矿场好后放在分矿再把主矿的⼀个矿车调过去,然后⼀电⼚,科技中⼼好后,放在外围敌⼈最先可能过来的地⽅(科技中⼼⾎厚),然后在兵营造6队“重装机兵”,没钱也要造,同时把造出来的坦克放到分矿旁边去守分矿,重装机兵出来也放过去,此时你可能有6辆坦克2队或者3队重装机兵了。
这个时候初期掠夺速攻流选⼿可能就来攻了(也有可能在你刚出好科技中⼼的时候就来了),如果对⽅素质很好的话可能会带⼏辆A P C,我们⼀定要把分矿守住,⼤部分地图的分矿都在敌⼈的必经之路上,所以守住分矿家⾥也能守住,这个时候指挥⾮常重要。
如果对⽅有A P C,先集中坦克⽕⼒将A P C击毁(⽼⼿打战车流A P C⼀般不会太多),重装机兵负责打坦克,我们的坦克击毁A P C之后基本上没有多少战⽃⼒了,这时因为敌⽅单位⾃动选择其克制性⽬标优先攻击,所以他们的坦克会重点攻击你的坦克,此时你的重装机兵发挥了巨⼤的作⽤,没有A P C这个天敌,重装机兵如鱼得⽔。
命令与征服3:泰伯利亚战争——图⽂全攻略 第⼀章:重新统⼀R e u n ific a t i o n——2034年 1-1⾥约热内卢暴乱t h e R i o i n s u r r e c t i o n 剧情紧接C&C2的资料⽚《⽕风暴》,凯恩刚从罐头⾥爬出来,发现外⾯的世界⼀⽚狼籍,N o d再次分崩离析。
玩家这次扮演的⾓⾊是《⽕风暴》中的超级⼤反派,N o d版E VA(E l e c t r o n i c Vi d e o A g e n t),超级A I ——C A B A L(C o m p u t e r A s s i s t e d B i o l o g i c a l l y A u g m e n t e d L i f e f o r m)。
你将再次为凯恩效⼒,重建兄弟会的势⼒。
第⼀步,就是去巴西的⾥约热内卢煽动针对G D I的暴乱。
主要⽬标: -摧毁G D I⾏政中⼼; -摧毁N o d叛军总部。
奖励⽬标: -占领G D I电台; -使⽤电⼒扫描 -守卫电台。
这是⼀个可扩展地图,我们在⼩地图中央有⼀个基地,设施齐全,可以补充若⼲矿⼚。
4个⾏政中⼼位于图中①的位置,每个⾏政中⼼边上都有⼀个电台和⼀个矿针。
左下⽅的电台有少量A P C和步兵防守(最⾼难度下),⾏政中⼼附近有4辆A P C;左上的电台和⾏政中⼼都没有⼈看守;右下的电台没有防护,但后⾯的⾏政中⼼有炮塔保护;右上的电台有⼀些步兵,⽐较有趣的是后⾯的⾏政中⼼,被⼀群进驻了掷弹兵的建筑包围,但他们对付⾼速车辆的效果很差,拉着你的摩托⼤队不停的移动就可以了。
每摧毁⼀个⾏政中⼼就能从旁边的地铁出⼜得到3队⾃爆兵。
摧毁全部后地图会扩⼤,⼀些不再相信凯恩的N o d叛军会攻击四座电台,你要⾄少保住⼀座。
使⽤电⼒扫描技能可以知道敌⼈基地的⼤致⽅位。
然后准备⼀只坦克部队,向左上⽅的位置②突击,不要理前来拦截的敌⼈,从右侧绕过防御,⼲掉被3个隐形塔保护的总部。
命令与征服 3——GDI 任务攻略游戏难度 :困难 -已通过并完成每⼀关所有奖励任务和相关收集情报序曲第⼀关 :北卡罗莱纳州任务简报情报多次显⽰ N O D 兄弟会在北卡罗莱纳州边界进⾏着不明活动 , 你的任务是调查这⼀情况 , 并及时回报。
附近有⼀座⼩型 G D I 训练设施——重新启动这⼀基地作为⼰⽤。
⾸要⽬标「必须完成」⒈保护 G D I 前哨站不被 N o d 摧毁⒉建造⼀座兵营并训练三组步枪兵⒊建造⼀座发电⼚⒋修理指挥所⒌摧毁 N o d 前哨站⒍修理桥梁⒎建造⼀座飞机场⒏摧毁 N o d 兵营、车辆⼯⼚和建造中⼼奖励⽬标「可选完成」⒈建造哨塔⒉制造⼀条储备性步兵⽣产线⒊占领⼀座 N o d 建筑⒋出售占领的 N o d 建筑⒌建造⼀座泰矿储藏井⒍占领泰矿炼掘塔收集新情报⒈ G D I 基地关闭⒉泰伯利亚读本⒊移动基地车⒋兵营⒌ G D I 步枪兵⒍ G D I 导弹⼩队⒎ G D I ⼯程师任务流程 :01. ⾸先 , 开场时会被空降两组精英级别的步枪兵 , 着陆后迅速分别进驻前⽅ G D I 前哨基地的两座哨塔 , 这时正遇 N o d 步兵部队的骚扰。
消灭后 , 完成第⼀⾸要⽬标。
02. 稍后移动基地车会进⼊ G D I 前哨基地并展开 , 这时要求完成第⼆⾸要⽬标 , 建造⼀座兵营并训练三组步枪兵。
03. 完成第⼆⾸要⽬标后 , N o d 狂热者会冲进基地将发电⼚摧毁 , 电⼒会出现供应不⾜ , 这时要求完成第三⾸要⽬标 , 建造⼀座发电⼚。
同时教官会提⽰当电⼒不⾜时关闭某些设施从⽽达到临时释放电⼒ , 使基地中其他建筑保持正常运⾏。
04. 重新建造发电⼚恢复供电后 , 任务会被要求完成第四⾸要⽬标 , 修复雷达指挥所。
05. 雷达指挥所恢复正常⼯作后 , 探测到 N o d 正准备派出⼤量部队破坏我们的基地 , 教官会要求马上建造并安置⼀座机枪哨塔 , 这是⼀个奖励⽬标 , 所以可选完成。
命令与征服3——GDI虎鲸攻击机祥解
作为G D I的终极的快速空中攻击单位,虎鲸攻击机(t h e O r c a)早在第⼀次泰伯利亚战场的时候就出现了,它快速,并装备有空对地⽕箭。
虎鲸攻击机使⽤“打了就跑”的⽅式攻击。
特别是在⼀些复杂地形,G D I地⾯部队⽆法攻击N O D的时候,虎鲸攻击机也能快速有效的攻击敌⼈的弱处。
虎鲸攻击机外观设计得很⾰新,它融合了现实战机和独特的科幻风格。
当它准备攻击⼀个⽬标的时候它会在近距离使⽤⽕箭攻击,它还能够对其他⽬标进⾏第⼆次齐射攻击。
在2047年,虎鲸攻击机在获得增强的侦察能⼒的同时保留了⽕箭。
结构也⽐第⼀代虎鲸更为结实,有更强的⽣存能⼒还可以携带更多探测设备来侦测N O D的隐型单位,使得其能够搜索隐型坦克和其他隐藏的敌⼈。
升级了得虎鲸攻击机还可以携带了⼀个可以投放到地⾯提供固定区域侦测的传感探测器。
虽然这是⼀个新技术,⼀些飞⾏员已经将这探测器发射到N O D 车辆上,并可以跟踪这些N O D车辆的移动轨迹,直到这些探测器被N O D技术⼈员解除。
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命令与征服3——GDI克罗埃西亚最简易攻略(难度不限) 简单讲⼀开始 点兵⼯⼚-->造4⽀机枪兵 点战车⼚-->造4个A P C和5台坦克 点全部建筑按修复 除防空砲外其于防卫建物开电 点原有坦克(2隻)去右⼿边门⼜固守 ⼩防空车放上⾯固守(⼀定会炸掉Q.Q...) 这时枪兵造完后兵⼯⼚关电 (这时死光头差不多该说话了) 此时A P C因该出了4台 先把A P C都上机枪兵 左边2台下⾯2台(固守) 这时第⼀波攻击差不多是从上⾯来 因该会有2~3台坦克作好 在上⾯固守 剩下2台在右边固守 (统计:左:A P C(枪)*2.右:坦克*4.上:坦克*3.下:A P C(枪)*2) 造⼀隻採矿之后狂造坦克 途中有爆掉的可以⽤这坦克更换 约有10坦克时 编队后直接打右上基地 要在右和上才交⽕⽽且打光敌军时出击最佳 (此时⽕坦连出来的机会都没有) 切记集中攻击!! 先打防塔后在直接灭战车⼚就能乐胜这个基地了 (此时M C V基地车差不多会到) 灭完差不多剩6~7隻坦克⼆兵(那符号绝对是⼆兵拉) 回⼚修理后 战车⼚建防空车围左下基地 把右边和上⾯的砲塔卖掉 防空砲全开电 建2隻枪兵+A P C 然后与右和下的A C P换⾼等A C P 两隻⾼等A C P和6~7隻坦⼆兵 进攻左下⾓ A C P⼀定要当开路者 坦克只是⽤来破建筑的 建意由敌基地右边矿场作集合地 然后从他右边⼊⼜破进去 就能灭了这基地 这时就能救你⼼爱的基地车 救到基地车就把⼏个驻军建筑灭掉 就能随意的开基地车到基地了 建完先盖电⼚*1.机场*1 接着飞机载运星级A P C(别怀疑就是灭了左下基地的那两台) 和刚刚的6~7隻坦克 加上⼏隻防空车 空降⾄基地左上⽅ 在乎⼀些空降部队 之后......你....还不会玩吗*.*.... 这因该是最抢时间的玩法Q.Q 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
命令与征服3——最速通关⼼得 C&C3通关⼼得 居积⼿(S n i p e r Te a m) ~基本没什么⼤⽤~最⼤的⽤处是提⾼视野和猎杀N O D的⽕焰兵~。
狙击⼿可以给神兵机甲提供视野~类似于 闪电战2⾥远程⽕炮的炮⽕⽀援技能~让神兵原地不动~⽽炮⽕跟随狙击⼿的视野⾛~,狙击⼿能看到的敌 ⼈,炮⽕就能马上打到~后期防御很重要。
不动的时候能隐形。
⼯程师则(E n g i n e e r) 垃圾⼀个~跑得慢~体⼒差~⾝板也不结实。
最可⽓的是V1.00版本也不能⽤⼯程师修理民⽤建筑。
但是可 ⽤来占领机甲单位~不管是敌⼈的⼈形机甲、三⾜机甲还是⾃⼰的神兵机甲被打倒后都会把残体遗留在地 上⼀段时间~H P为原先的⼀半~这时候都可⽤⼯程师去占领它~占领后能重新站起来~H P仍然是⼀半~级别还 原为0~⾃⼰叫拖车回去修吧。
突击队员(C o m m a n d o) 只能造⼀个 兰博得学⽣,很⽜。
打⼈基本上有多少灭多少~⽽且可以瞬间炸倒站⽴的机甲单位和建筑。
N O D阵营 激进分⼦(M i l i t a n t s) ~200块1队~实惠啊~也很垃圾阿~单挑实⼒最弱的~不晓得打的是不是B B弹~1v1根本打不死⼈的。
⼈海的话 又给对⼿涨经验了。
激进⽕箭⼩队(M i l i t a n t R o c k e t Te a m) 都很激进~⼿持的⽕箭筒都是双弹头~不过威⼒跟G D I的⼀个弹头没区别。
激进分⼦和⽕箭⼿都可以升级圣徒技能~就是⼩队⾥多个拿枪榴弹的痴线,丢的是幻象⼿雷~炸到敌⼈步 兵有时候会让敌⼈步兵敌我不分。
狂热分⼦(F a n a t i c s) 就是将军⾥的恐怖分⼦~不过不是背包党~换成冯巩的背⼼了~前期⽐较有⽤~,中后期⽐较⼒不从⼼~毕竟 背⼼⼉不⽐防弹⾐~挨个⽔泥钉不也照样透膛。
⿊⼿部队(B l a c k H a n d) ~古罗马来的~⼈⼈批个红⽃篷~⽣怕⼈家不知道他背个燃料罐喷⽕。
GDI任务:序幕prologue第一关北卡洛莱纳荒地north carolina badlands任务背景:近期情报显示nod在北卡洛莱纳活动频繁,你必须尽快调查此地,占领已经遗弃的训练基地以完成任务。
主要目标:1、清除GDI前哨站附近的敌兵2、建立一个兵营和三队步兵班3、建立电厂4、修理前哨站5、消灭nod前哨站6、修理桥梁7、建立机场8、摧毁nod兵营、兵工厂和主基地奖励任务:1、建立机枪塔2、建立第二个兵营3、占领一个nod建筑4、占领泰伯利亚塔5、建立泰伯利亚储存罐任务开始时运输机送来两队步兵,向东前进消灭GDI前哨站外围的nod步兵,占领后出兵营、电厂,用机枪兵和导弹兵配合打下东南面的nod前哨站,并用工程师占领其中一个建筑,之后用工程师修理桥梁,步兵混编之后消灭集结在桥梁北面的nod步坦混编部队,然后用工程师占领东北角上的泰伯利亚塔,主基地造机场,出直升机打掉nod兵营,攻击其主基地时附近会有防空塔出现,直接用超武将整个基地摧毁即可。
第一幕act 1地点:美国第二关五角大楼the pentagon任务背景:nod摧毁了GDI的空间站,费城和冰岛首都雷克雅未克相继陷落,此时nod正在围攻五角大楼,一旦五角大楼失守,GDI即被击败。
你任务的首要目标是恢复五角大楼防御的电力,让工程师进入大楼修复指挥系统,最后将nod逐出此地区。
主要目标:1、恢复五角大楼电力系统2、占领五角大楼3、用步兵固守炮塔,击退nod进攻4、摧毁nod主基地奖励任务:1、消灭北面nod小型基地2、清除城市中央四幢建筑中的nod步兵开局后用两组机枪兵逐一歼灭电厂区附近的nod步兵,然后用工程师占领电厂,机枪塔开始运作,打退nod几股进攻,之后用工程师占领五角大楼,nod的隐形轰炸机很快摧毁了三个电厂,我方只能将步兵调入五角大楼附近的炮塔,等到步兵车从西面来援,将掷弹兵放进步兵车,调到中部nod占领的建筑旁,车中的掷弹兵会自动投弹,一轮攻击即可清除建筑内所有步兵,而且这种组合对付步兵和轻型车辆也很理想,一直打到北面nod小型基地旁,摧毁两个兵营,和其他援兵会和后,直取西北面nod主基地,先清掉建筑中的步兵,然后守住nod步兵和摩托的反冲击,一鼓作气打进基地,摧毁所有建筑之后任务完成。
命令与征服3——Scrin对抗GDI战术详解 S c r i n对战G D I的基本思路是:s h o c k t r o o p e r防守p r e d a t o r的进攻,双机场出s t o r m r i d e r杀矿车,然后开矿扩张积攒航母。
这个战术也有破绽,但是对操作的要求不⾼,你如果领会到基本的概念,看仔细下⾯的细节,在打G D I的时候应该感觉不错。
建造顺序 ⼀开始同时造c r a n e和⼀个e x p l o r e r,让e x p l o r e r往最近的蓝矿⾛ c r a n e好后,同时造⼀个电⼚和矿⼚(在主矿放下,⽴刻卖掉,b u z z e r 往对⽅基地⾛) 第⼆个矿⼚(放在主矿)和第三个矿⼚(放分矿,卖掉e x p l o r e r,b u z z e r 往对⽅分矿⾛) 第四个矿⼚(放分矿,卖掉第3个矿⼚,b u z z e r去另截杀⼯程师) 以上是S c r i n的基本开局,对S c r i n内战和对n o d也适⽤。
我觉得在⼤多数地图上这是最佳开局了,保证科技的同时最快的得到了4矿车2矿⼚。
⽽在像p i p e l i n e p r o b l e m上⾯就不⽤e x p l o r e r了,蓝矿很近,具体看我下⾯的r e p l a y1。
同时造电⼚和n e r v e c e n t e r 兵营和s t a s i s c h a m b e r 两个机场和电⼚ 造满8架飞机,确定钱够⽤的时候造t e c h c e n t e r 为什么上来就要开矿?S c r i n前期肯定被压制,开始不开矿就没机会开了。
为什么⼀定要造c r a n e?保证快速科技,没c r a n e不⾏。
S c r i n对战G D I的基本思路是:s h o c k t r o o p e r防守p r e d a t o r的进攻,双机场出s t o r m r i d e r杀矿车,然后开矿扩张积攒航母。
《命令与征服3 泰伯利亚》——GDI—ZOCOM区域突袭兵介绍G D I—Z O C O M区域突袭兵介绍[中⽂版](转⾃征服者)G D I局部暴乳妹……不对……是区域乳摇娘……呃……是我不对……应该是G D I Z O C O M区域突袭兵 作为G D I精锐部队Z O C O M的⼀员,区域突袭兵⼀般被部署在破败且巨毒的红区。
为此,区域突袭兵的装备必须能够应付战场的任何威胁或阻碍——可能是敌军,致命的泰伯利亚藤蔓,或仅仅是⼀条被废墟堵塞的道路。
区域突袭兵装备了⽤于清理泰伯利亚矿的⽕箭助推⾳波榴弹发射器(译注:简称R P S G,R P G党可以欢呼了……),以及处置上述⿇烦的肩扛式导弹发射架。
花费:$1300⽣产时间:13秒⽣产部门:兵营⽣产前提:技术中⼼特殊技能:呼叫运输机:和其他G D I步兵⼀样。
当区域突袭兵⼩队需要从空中来去战场时,可以呼叫运输机。
喷⽓跳跃:区域突袭兵使⽤与G D I特种兵、区域重装机兵相同的喷⽓跳跃技术,可以快速摆脱那些致命晶体的威胁。
可⽤升级:扫描背包:区域重装机兵的扫描背包同样适⽤于区域突袭兵在红区的任务,能够找出隐藏在废墟中的敌军隐形单位。
在战地指挥所升级。
动⼒背包:与区域重装机兵⼀样,区域突袭兵也可以装备动⼒背包。
动⼒背包可以增强⼩队的H P上限,并能持续治疗⼩队。
在军械库升级。
区域突袭兵在相克链条中的位置: Z O C O M区域突袭兵是Z O C O M替代区域重装机兵的后期单位。
作为部署到红区的⾸选⽅案以及可能遭遇孤⽴⽆援的情况,G D I的⼯程师在设计区域突袭兵时保证了他们能够独⾃⾯对任何威胁。
依靠冰雹般的⾯杀伤⽕⼒,⼀群区域突袭兵可以轻易蹂躏敌⼈的步兵、车辆和建筑,同时拥有⾃锁定导弹对抗敌⼈空军。
进阶使⽤提⽰: 区域突袭兵可以利⽤喷⽓跳跃或呼叫运输机在战场上快速机动,即能⽤于脱离和敌军的接触,也可⽤于在敌⼈基地⾥制造⼀场⾳波灾难。
因为要长时间在红区内⾏动,所以她们可以免疫泰伯利亚晶体的毒素。
命令与征服3 凯恩之怒——全球征服模式快速胜利之图⽂指南本⽂仅以普通难度为例。
接触时间短,如有错讹,欢迎纠误。
如果观点不同,欢迎拍砖。
先前⾮常令我期待的全球征服模式,实际上,令我⾮常失望。
看似变化多端的打击⼒量组合,实际上,建⽴两种就⾏了。
⼀种是基地车+1个最便宜的垃圾兵(早期) ⼀种是基地车+随便的⾼⾎单位(中后期,以降低地图武器的杀伤) 只要有基地车,其余的组合全部没有意义。
观点新颖,但你别急,看我的解释。
1.假设对⼿的打击⼒量没有基地车: 只要你有基地车,对⼿派再⾼级的打击⼒量来打都没⽤。
靠⼀个基地车和⼀堆垃圾步兵,完全能顶住对⼿的满⼈⼜的打击⼒量。
打击⼒量有⼈⼜限制,50⼈⼜满员,⼀个遗迹兵种占20⼈⼜,⼀个3本兵(如圣像等)占5个⼈⼜,⼀个中型坦克(如蝎⼦等)占2⼈⼜,等等。
假如对⼿派最⾼级的3本重型打击⼒量,如⼀个遗迹兵种+6个3本兵,那么。
你展开基地车后,马上出双兵营,靠海量的导弹兵+反坦炮台,就能把前来进攻的全部⼒量打败。
由于进攻⽅没有基地车,死了⼀波,就战⽃结束了。
⼀般情况下,在前期,建⽴这种最垃圾的打击⼒量就⾏了。
你看,如果你有基地车,那么⾃动战⽃都会赢。
当然,这张图⽚是敌军派个⼀本的打击⼒量来打我的基地。
不过道理同样。
2.假设对⼿的打击⼒量也有基地车: 前期防守同上法,顶住对⼿的第⼀波进攻,剩下的就像常规的遭遇战,双⽅靠开分基地获胜。
在普通难度下,这种遭遇战有什么难度?把对⼿的分基地压住就赢了。
快速胜利的秘诀:⼀定要快攻,打击⼒量中⼀定要有基地车。
中后期防守即可。
务必在第4回合前,解决所有与⼏⽅基地相邻的对⼿基地。
⾃⼰的打击⼒量靠基地车+垃圾兵就⾏了。
电脑⽐你多⼏个初级建筑,优势并不⼤,按常规的遭遇战打法就⾏了。
前期得⼿快,则后期省⼒,后期是垃圾时间。
解释:基地每回合升⼀本,第四回合出核武(或其他终极全屏武器)。
如果对⼿的基地有了核武,那么你再强的打击⼒量去进攻也没⽤。
1.首先,玩家必须清楚这是C&C的世界,不是CS、雷神……拿最强的武器未必可以横扫一切。
游戏中士兵克制敌方坦克、飞机、士兵,坦克克制敌方坦克、装甲车,装甲车克制士兵……就象《命令与征服》中严谨的克制一样;单人任务中的特种兵虽然可以装备很多武器,但大家千万注意用不同武器应对不同敌人,也要多多切换视角(“F”)寻找敌人和出路。
第一关:天蝎猎人主要任务:援助遭到NOD偷袭的GDI侦察小队,协助“离子大炮”定位要领:牛刀小试,好好运用车辆开始GDI侦察部队遭到NOD的偷袭,玩家奉命在两个工程师帮助下支援前线。
下飞机和大部队会合后,联合消灭四周不断涌出的NOD士兵,其间NOD运输直升机会两次增援,在中远距离消灭NOD火焰喷射兵。
在击退NOD后,工程师开始维修“中型坦克”,按“E”驾驶坦克,炸飞路障,穿过山谷和后续部队联合消灭“NOD采矿车”。
而后转右向NOD基地进军,注意不要冲最前面。
NOD基地里的“光明石碑”在摧毁我方先头车辆后,一架“奥卡直升机”会冒死撞毁“光明石碑”。
率军摧毁“防空导弹”后,“A-10攻击机”和“离子大炮”会摧毁整个基地剧情:我们的英雄“哈洛克”站在“长毛象坦克”前俯瞰战场;接着画面转移到海岸边,“哈洛克”在未得到“洛奇将军”的同意下,私自闯入战场,增援海防部队。
第二关:救援及惩罚主要任务:援助遭到NOD偷袭的海防部队,解救人质要领:运用车辆,注意使用狙击武器开始玩家位于沙滩,接着“登陆艇”、“奥卡直升机”呼啸着冲入战场,好壮观~。
从你看见的“登陆艇”前方的梯子爬上去(用E),消灭守卫的士兵,用“C-4”爆破卡车,获得大量补给。
在基地后方有几个GDI步兵在等候你,跟随他们穿过山谷,消灭沿途的NOD步兵,而后进入空地,在一间木屋里联络上级,他们会给你一个离子炮定位装置,在木屋附近的矿洞有里磁碟。
进入另一侧的山谷,可以看见大量NOD“轻型坦克”;不要急,很快“A-10攻击机”将其全部摧毁。
命令与征服3——暨沙丘魔堡 GDI任务篇「科隆逆转之役」 刚才从战况激烈的科隆地区回来, 原本兵败如⼭倒的G D I, 竟然奇迹似的⽣存下来并且运⽤⽑海逆转战局。
实在是太惊险啦! 说说刚才战争经过, 刚开始的突击队员与装甲兵勇往直前, 清扫掉左下及右上过桥后基地点附近的异形, 步兵与⽕箭兵则驻守在桥头发电⼚的建筑⾥⾯。
触发第⼀个黄⾊的侦察任务后, 已经预先准备待命的⼯兵马上进驻发电⼚与增援台。
增援台那边有埋伏的异形, 还好⼯兵跑的快! 后⾯的步兵和⽕箭兵迅速搭救成功。
正当⼀切都很顺利的进⾏, 迅速⽣产勘查车过去最左边中间抢点, ⼯兵也快跑过去抢泰伯伦矿仓, 兵⼯⼚、採矿⼚也都进⼊待命随时盖起。
没想到我错了! 错在把勘查车设得太接近敌军本营, 就刚好在他们正下⽅的空地, 连隔⼀条马路都没有! 原本在他们阵营附近的⾳波塔, 怎麽修都修不回, 看着⾳波塔⼀座⼀座的倒, 才刚复原的基地也完全没多馀兵⼒, 採矿车也才刚运⾏, 调动桥头的装甲兵与进驻的⽕箭兵与步兵, 也完全没⽤。
完全没有抵抗能⼒啊! ⾳波塔倒完后换兵⼯⼚跟着倒, 原先⽣产的两辆长⽑完全⽆法抵挡母舰的⽆情摧残! 看情况不对劲, 把所有兵⼒往基地调度, 其实也没什麽兵⼒, 只剩驻守桥头的突击队员、⽕箭兵与步兵共三队。
原先要往左边⽀援的增援军, ⼤型机甲与狙击兵也往回撤。
开始上演死守四⾏仓库的戏码, 基地前的⾳波塔完全挡不下敌军的攻势, 随着基地外围的⼀座⾳波塔倒下后, 防守线便往后退, 敌军的飞机与母舰炮⽕不断, 增援台也跟着倾倒, 防御⽅向转往空中, 防空砲、⽃⽝车! 总算守下⼀、两分钟的和平, 情势依旧不利, 基地左边原先增援台的位置没有防线, 敌军转往原先增援台的⽅向⼊侵, ⾳波塔、防空塔驻防! 总算又抵挡住⼀波攻势, 可是光是修理都快破产了, 哪来的钱屯兵? ⾦额⼀直维持在0上下跳动。
这时, 怪异的事情发⽣的! 已经过了五分钟, 敌军完全没有动静, 此时,⼩⼼翼翼的产勘查者去下⽅盖採矿⼚挖蓝矿, ⾦钱增到2万5后, 敌军还是没有攻击的情况。
命令与征服3——GDI战役经验 打任务还是蛮费时间的,现在刚玩到N O D的那个“汉普顿港群”,加上对游戏已熟悉,没前些⽇⼦那么热⾎和废寝忘⾷了,只是想起来就再玩玩……感觉G D I的任务是所有阵营中最简单的,我只说⼏个有趣的关卡: 克罗地亚 这关,第⼀次打的时候感觉很B T,虽然那时只⽤普通难度——其实这关超级好玩。
⼀开始要选择恢复部分防御设施的供电,我是这样选的:防空炮除右下⾓的全部恢复供电,反坦克炮只恢复右边那两座,左边和下⾯的机枪塔各恢复⼀座。
然后出三四个捕⾷者坦克,挡在上⾯没电的炮塔之前,这样敌⼈前⼏波的⼩兵⼒突击是拿你没办法的。
然后呢,出六个A P C,装上6队⼤兵,每3辆⼀组,共两组分别守到左边和下边的机枪塔附近,注意要让A P C⽤固守姿态,并且利⽤阵形功能功能让它们和机枪塔排在⼀条直线上,并且让这条直线垂直于敌⼈的进攻⽅向……汗,我的意思是在敌⼈进攻时,A P C和机枪塔可以同时开⽕,这样⽐较安全,⽽且固守姿态可以不让A P C乱动,。
这时候左边和下边敌⼈⼩兵的进攻就可以⽆视了。
这时接着出⼩坦克捕⾷者,分两个给右边帮那俩炮塔⼀下,重伤的坦克要拉回重⼯⼚附件修,当然要倒车回……当上⾯的捕⾷者积累到5、6辆之后,再顶住敌⼈装甲部队的⼀波攻击之后,直接去地图右上⾓抄他家,别看敌⼈攻的欢,他家⾥没啥东西,⽽且要注意保护,炸了他的重⼯就得了,留着他的基地和电⼚,派⼯兵来占,哇哈哈……现在觉得这关好玩了吧。
之后发展N O D的隐形轰炸机,是不是叫眩晕的那个,这时候你再去看看那六辆A P C,基本全是星级的了,当然我们要把星级的A P C换到后⽅,造⼏个新⼿A P C替换上,接着升级。
现在觉得这关超级好玩了吧,哇哈哈!然后我⽤N O D的勘探者到地图右下敌⼈的空军基地附近铺防空炮——够卑鄙的,然后是眩晕轰炸机轮番轰炸,灭了敌⼈的空军基地后别忘了在那上头建个矿⼚…… 接下来动员所有的星级A P C过河,当然要慢慢⾛,步步为营,因为对岸被占建筑较多,⽤⼿雷还是直接轰炸随便你了,不过要记得每路过⼀个路⼜都要留下⼀辆星级A P C,固守姿态,别让它们乱跑,这样救M C V的时候就不怕敌⼈冲⼩兵过来了,后来我⼼急……M C V到家前我就⽤眩晕轰炸机把敌⼈的兵营给炸了。