影视非线性编辑复习资料
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非线性编辑:是相对于线性编辑而言的,它指的是可以对画面进行任意顺序的组接而不必按顺序从头编到结尾的影视节目编辑方式。
非线性编辑以视听信号能够随机记录和读取为基础,它依托的是盘基记录载体。
在非线性编辑时,可以随时任意选取素材,无论是一个镜头还是镜头中的一段;可以交叉跳跃的方式进行编辑;对已编部分的修改不影响其余部分,无需对其后面的所有部分进行重编或者再次转录。
非线性编辑的特征–在编辑方式上呈非线性的特点,能够很容易地改变镜头顺序,而改动并不影响已编辑好的素材.在素材的选择上能够做到随机存取,不必进行顺序查找就可以瞬间找到素材中的任意片段.非线性编辑的类型:机械非线性编辑,电子非线性编辑,数字非线性编辑非线编的工作原理:首先将方向机和摄录一体机的模拟信号通过A V传输或S端子或YUV分量进入计算机的视音频处理卡,传换成数字信号:数码摄像机,数码照相机,扫描仪的新号通过USB接口或1394接口至今进入计算机,然后计算机利用非线性编辑软件进行后期编辑,完成后即可直接在网上传输,也可以制作VCD,DVD非线编的特点:1. 信号处理数字化2. 素材存取随机化3. 编辑方式非线性4. 合成制作集成化5. 编辑手段多样化6. 节目制作网络化7. 记录载体永久化非线编的性能:1. 多层画面实时合成2. 实时生成多种二维、三维特技3. 一体化字幕图文环境4. 友好的操作界面5. 完善的视音频接口•模拟视频接口–复合信号–A V信号–S-video信号–YUV模拟分量信号–数字视频接口DVI (主要接显示器)–HDMI(DVI-CE)接口•数字视频接口–串行数字接口SDI(数字分量)–压缩串行数字接口CSDI–串行数字接口IEEE-1394(火线)•控制接口–RS422编辑控制器6. 质量、容量、压缩比7. 网络功能数字视频的含义:数字视频就是以数字方式记录的连续播出的图像和声音信号.两方面的含义:•一是指将模拟视频数字化以后得到的数字视频;另一方面是指由数字摄录设备直接获得或由计算机软件生成的数字视频。
《电视摄像与非线性编辑》复习内容一解释题二简答题三简述题四拍摄微电影纪录片大纲文案一.什么是电视摄像?二.什么是电视非线性编辑?第一课:绪论电视画面特性第一节电视画面的形态第二节电视制作的类型一思考题1.为何电视摄像是一个系统工程2.虚构与非虚构节目制作有何不同第三节电视拍摄的过程一.重点是本子问题1,什么是电视节目的构想2.要想些点子3.写好提纲4.节目结构二.拍摄方式与技巧选择1.画面景别2.有趣的镜头3.丰富的想象力学习电影,绘画,摄像有用的经验1.光线处理2.色彩处理3.构图处理4.运动处理二思考题1.如何评价电视摄像与电视非线性编辑的关系2.你会选择怎样的手法来拍摄电视片第四节电视费县编辑与各种流派一:非线性编辑就是选择1.声画同步观看拍摄的素材2.注意的事项3.4.解说词与画面相配第一章摄像机操作第一节:摄像机的分类与特点一.摄像机的分类1.广播级摄像机2.专业级摄像机3.家用级摄像机4,.制作方式分类电视摄像机的技术指标1.摄像机灵敏度2.信噪比3.图像清晰度三.摄像机的技术特点1.色温的特点2.宽容度特点第二节摄像机的构造与原理1.变焦距镜头2.红绿蓝分光装置3.色温滤色片4.光电转换系统5.电器处理系统6.自动控制系统7.附件三.思考题电视摄像机有哪些技术特点第三节摄像机的调整与使用一.摄像机的调整1.测试卡2.黑平衡3.白平衡4.后焦距5.增益二摄像机的使用(一)拍摄的基本要求1.准2.平3.稳4.匀(二)执机方式1.肩扛拍摄2.手执拍摄3.三脚架固定拍摄拍摄注意事项1.正确的拍摄姿势2.必要的辅助材料3.每组镜头前后预留15秒稳定的画面4.多拍一些转场镜头5.现场有特征的全景画面6.做好场记7.不同景别的搭配8.采用顺光或侧顺光拍摄9.避免过亮或过暗的景物10.摄像机不宜直射阳光11.外景拍摄每两个小时需调整白平衡12.使用前务必充好电池一.不同焦距镜头的表现特点1.标准镜头2.长焦距镜头3.广焦距镜头二.不同焦距镜头的表现功能高清电视纪录片是怎样拍摄的?1.故事,主题2.镜头的运用3.幕后4.制作5.看点第五节摄像机的构成与使用一.变焦镜头1.电动变焦手动变焦2.变焦镜头的功能3.光圈的功能和调节方法二摄像机的开关键和白平衡调整五.本章思考题1,不同镜头对摄像的意义2.自选一部焦距镜头使用的节目做分析第三章当好导演,首先当好摄像第一步借或买枪第二步写剧本创意1,电影式2,记录式3,私人式第三步挑演员1,次职业演员2.非职业演员第四步后期剪辑第四章机位和轴线电视摄像镜头构成1.机位匹配的原则2.两人谈话拍摄场景3.轴线规则第一节:电视摄像的景别一景别的划分1.大远景2,远景3,全景4,中景5近景6,特写7,大特写二景别在电视中的作用镜头景别的变化1.逐步式2,跳跃式 3.混乱式第二节电视摄像的拍摄角度1 平角度2 仰角度3俯角度1客观性角度2主观性角度拍摄角度莹注意的问题处理好镜头的长度七本章思考题景别在电视节目中的作用有何意义怎样认识电视摄像客观性角度和主观性角度第六章电视摄像构图动与静一.四中构图方式1.被摄主体和摄像机都不动2.被摄主体不动摄像机动3.被摄主体动摄像机不动4.两者都动二电视镜头运动形式1.推镜头2.拉镜头3.摇镜头4.移镜头5.跟镜头6.升降镜头九思考题1.推拉摇移镜头有何不同2.综合运动摄影应注意什么第五章电视摄像构图1.构思2.构图3.画面构图风格特点4.画面构图的主体5.环境与背景6.画面的前景画面的结构布局1.平列式构图2.三角形构图3.十字架构图4.S形构图5.C形构图6.框架形构图7.曲线形构图8.满布式构图9.散点式构图10.放射式构图八本章思考题电视摄像构图有哪些特点画面构图布局包括几个方面第七章新闻拍摄现场拍摄注意事项1.沟通2.尊重拍摄对象意愿3.同期声采录4.个人追述式的拍摄方法二拍摄中如何捕捉动情点1.眼睛是心灵的窗户2.随机应变才能3.挖掘和记录双重功能4.情感上参与事件5.不能冷漠对待拍摄对象纪录片拍摄二记实纪录片拍摄的基本方法1.画面声音何者为主2.画面表现3.真实公正4.纪录片与故事片区别5.纪录片基本特点三纪录片拍摄方式1.假定性2.看镜头3.隐形摄像机4.组织拍摄5.补拍十思考题电视新闻片和纪录片拍摄有何不同怎样创作富有生命力的微电影节目第八章非线性编辑一非线性编辑要做的两件事1.清理思路2.确定编辑结构框架二非线性编辑结构形式1.递进式2.集合式3.复线式4.版块式5.漫谈式6.拧绳式7.念珠式8.公共汽车式9.旅途式10.旅馆式非线性编辑第一个镜头的七种形式1.从环境描写开始2.说明情况开始3.从事件开始4.从人物开始5.从旁白开始6.从字幕开始7.给观众一个刺激开始第九章非线性编辑节目6种创作形式1.拍摄对象自我描述2.自我描述,人物对话和旁白相结合3.纯视听模式4.蒙太奇组接新视像5.编导直接对话6.照相式自然主义方法后期非线性剪辑流程1.观看素材2.声画同步3.粗剪4.细剪5.音效6.字幕和特效7.成片观看非线性编辑需要注意的问题1.选精彩的画面2.自己当观众审看3.找出最佳的长度4.高潮的位置5.流畅的叙述非线性剪辑的节奏1.视听各自独立前行2.实践中对位3.场景切换暗示4.重叠式剪辑十二思考题1.非线性编辑有哪些基本的形式2.如何运用剪辑节奏形成精彩的节目第十章非线性编辑故事剧情的要求1.困境2.结构3.对抗4.对话5.叠化6.插入画面7.试编8.组合编辑9.插入编辑10.特技十一思考题节目非线性编辑结构为何如此重要编辑需要注意哪些问题结构剧情线一节奏1.交代性场面2.过渡性场面3.冲突性场面4.高潮性场面5.低潮性场面1.剧情2.镜头速度3.景别变化切换频率4.音乐音响二非线性悬念1.剪辑隐藏技巧2.延迟观众想看到的东西3.让观众比故事主人知道更多的事4.音乐的使用5.悬念与惊异后期非线性剪辑的流程一编辑程序1.编辑技巧2.镜头组接技巧3.画面组接的剪接点4.动作剪接点对剪接点选择的方法1.情绪剪接点2.节奏剪接点3.声音剪接点4.对话剪接点思考题如何发挥节目创新的想象力怎样认识非线性编辑的重要性第十二章电视节目非线性编辑给观众一个不换台的理由一.以好故事引人入胜二.以策划激起观众的爆发力三.以娱乐精神提升可视性镜头的编排及处理技巧1.强化主题2.组接符合影视表现规律3.画面处理把握视觉审美规律4.字幕的制作技巧5.动作剪辑点6.不同主题的运动连接7.确定镜头长度的依据8.平剪与串剪9.交错剪辑串位法10.声音剪辑点11.音乐剪辑点12.音乐淡变编辑13.声音的综合处理技巧14.运动的组接15.声画组合。
4.模拟信号的数字化过程可以分成三个步骤,哪三个步骤?数字化过程包括视频信号的采样、量化与编码3个步骤,一般习惯称其为数字化三步曲。
(以适当的时间间隔读取模拟信号波形幅值的过程叫“采样”,将采样时刻的信号幅值归整定量的过程叫“量化”,将量化后的一连串整数用一个二进制数码序列来表示叫做“编码”。
) 6.视频采集、编制、输出过程中,场序的设置至关重要,用1394口采集时一般设置为?,输出为DVD时一般设置为?,而输出为VCD时则设置为?。
下半场优先、上半场优先、无场7.普通电视的宽高比是?,HDTV的宽高比是?4:3 16:98.彩色摄像机是按__3200K__色温光源设计的,因此,在摄像之前,需对摄像机进行黑白平衡的调节。
9.在我国,Time Base(时基)的值为____.25帧10.声画组合有三种表现方式?声画合一、声画分立、声画对位。
2.拍摄农村丰收景象时,将各种农作物丰收时的情景加以组接,属于?积累式蒙太奇3.教师埋头备课,突然站起来,下一镜头就可接教师站在讲台上讲课,这是?动作转场4.小场面的布光程序是?大场面:场景光-背景光-主体光,小场面:主体光-背景光5.表现打电话时,将电话两端的人交替表现属于?平行式蒙太奇6. 解说词的写作要求?科学准确、精练简明、通俗口语化7.下列压缩方法中,哪种方法可以单独完整地压缩每一帧。
?M-JPEG8. 后一个镜头的效果声在前一个镜头末开始,提示后一个镜头的画面内容,吸引学生的注意力。
这种效果声配音方法称?提前法9.下面是组接在一起的两个镜头:(1)全景:一排学生正在进行军训实弹射击。
(2)中景:一个学生趴在地上瞄准,扣动扳机。
?选择合适的镜头作为第三个镜头进行组接?//特写:一个射击靶子,可以看到子弹中靶10. 跳轴现象是在编辑过程中应该避免的错误,校正跳轴镜头时,可以在中间插入一个?来调整。
中性镜头11、关于过渡效果的说法,?12、属于3D Motion过渡类型?Cube Spain(立方体旋转特效)、Curtain(舞台拉幕特效)、Doors(开关门特效)、Flip Over(翻转特效)、Fold Up(折叠特效)、Spin(旋转特效)、Spin Away(变形旋转特效)、Swing In(摆入划变特效)、Swing Out(摆出滑变特效)、Tumble Away(翻出特效)。
补充第一章电影故事片剪辑的基本程序(一)样片素材的选择(二)画面的初步剪辑(初剪)(三)画面的细致剪辑(细剪) (四)配对白的剪辑(五)声画送审后的精确剪辑(精剪) (六)配音响、音乐与合成(七)资料效果的剪辑(八)声画的综合剪辑(综合剪)(九)混合录音中的工作(十)结束扫尾工作(十一)总结:故事片剪辑的灵魂补充第二章纪录片的剪辑新闻纪录片主要以报道最近发生的新闻事件为主,以真实生活为创作素材,但它又不是不加选择、原封不动地记录下来进行报道。
要通过艺术手段,加强影片的逼真性和感染力。
新闻纪录片特别强调真实性、准确性和时效性。
历史纪录片指再现过去时期的历史事件的纪录影片。
它的特点是所表现的人物和事件要求保持历史的本来面目,不能违背史实,不需要演员扮演,只可运用历史影片资料、历史照片、文物、遗迹或美术作品摄制,影片应具有文献价值。
剪辑这样的影片,一是要真实,二是在镜头的运用上要与声音(解说词)相吻合,以造成强烈的感染力和震撼力。
传记纪录片是以记录历史或当代人物生平或某一方面事迹的影片。
它要求绝对尊重历史,不能虚构,也不允许由演员来扮演人文地理纪录片主要表现特定的地理范围的自然景观、风土民情、文化兴衰、沿草变迁,等等,特别注重知识性、科学性和趣味性的有机结合。
补充第三章科教片的剪辑科学教育片又可称之为形象化的科学知识通俗讲演。
科教片的特点是既有科学性,又具有艺术性。
科教片一般分为下列几种:1.科学普及片;2.技术推广片;3.科技教学片;4.情报资料片;5.科学研究片;6.科学纪录片。
科教片的剪辑技巧:(一)叙述的蒙太奇(连续蒙太奇)主要用于以情节构成的科教片(二)表现的蒙太奇(对列的蒙太奇)多用问答式结构和无发展主题结构的科教片(三)实景与显微镜衔接的运用(四)实景与特技模型、透镜、停格衔接的运用声音(主要指解说词)与画面的统一尤为重要。
补充第四章电影预告片的剪辑电影预告片和电影剪辑的异同:故事片剪辑的根本目的即是将电影的所有镜头通过剪辑有机地进行结合,以其最为精彩的方式叙述电影承载的故事情节,并使其更具艺术特色。
第一套1、数字媒体非线性编辑技术是一门新的综合性技术,它涵盖了电视技术、数字媒体技术和计算机技术的主要领域。
正确2帧是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。
错误3RGB模型也称为加色法混色模型。
它是以RGB(红、绿、蓝)三基色光互相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。
正确4 CMY模型也称为减色法混色模型。
它是以CMYK四种基色光互相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。
错误5 CMY模型(Cyan,Magenta,Yellow)是采用赤、橙、黄3种基本颜色按一定比例合成颜色的方法。
错误6YUV适用于PAL和SECAM彩色电视制式,而YIQ适用于NTSC(National Television System Committee,国家电视系统委员会)彩色电视制式。
正确7非线性编辑系统(Non-linear Editing System,简称NLE),是使用数字硬盘式(或其它形式的数字化存储媒介)存储媒体进行数字编辑与数字合成的影视后期制作计算机软硬件综合系统。
正确8双击时间线标尺上的序列标记,可以为其添加附属信息,其涉及内容包含注释内容、网页链接等信息。
正确9如图如示,在PAL制式项目中,某一素材的持续时间为5秒钟。
如果将它的速度(Speed)更改为150%,则持续时间(Duration)会变为00:00:03:00。
错误10试题——素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下Shift键的时机不同,还可以细化移动方式。
错误11试题——关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最末帧定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。
正确12试题——利用Garbage Matte可以制作中文手写字的效果。
正确13试题——在Premiere Pro中,音频转场有两种:Constant Power和Constant Gain。
1、简述视音频编辑的工作内容与工作流程?(1)准备阶段——a、研究脚本;b、熟悉素材;c、编辑方案(2)编辑阶段——a、整理素材;b、选择素材;c、画面组接;d、效果制作(3)核查阶段2、镜头组接要遵循哪些基本原则?(1)符合观众的生活经验和心里规律(2)镜头的组接要遵循镜头调度的轴线规律(3)景别的过度要自然、合理(4)镜头的连接要注意“动接动,静接静,动静相接要过渡”(5)影调、色调的过渡要自然3、常用的非技巧转场有哪些方式?动作转场、出入画面转场、相似体转场、因果关系转场、声音转场、空镜头转场、主观镜头转场、挡黑镜头转场、特写转场、虚化转场4、什么是模拟信号和数字信号?模拟信号:指用连续变化的物理量来表示的信息数字信号:是以离散性为其主要特性,在时间轴上是按一定方式编码的等幅窄脉冲序列,一般采用二进制编码“0”“1”标记。
5、信号的数字化需要哪些步骤?抽样、量化、编码6、什么是有损压缩和无损压缩?无损压缩指压缩前和解压缩后的数据完全一致。
有损压缩指解压缩后和压缩前的数据不一致。
7、什么是线性编辑系统?什么是非线性编辑系统?线性编辑系统是指只能按照一定顺序存取和处理素材的编辑系统,通常都是指磁带编辑系统。
非线性编辑系统是指能够随机存取和处理素材的编辑系统,通常是指以计算机为平台,以硬盘为存储介质的编辑系统。
8、视音频编辑系统有哪些功能?视频素材处理、镜头的组接、音频处理与编辑、特技特效及字幕的添加、视音频作品输出9、最基本的线性编辑系统需要哪些设备?用图表示典型的一对一磁带编辑系统。
(1)编辑录像机、编辑放像机、编辑控制器、监视器、(特技机,时基校正器、调音台、字幕机等)图见书P67.10、简述线性编辑系统的优缺点?优点:(1)技术成熟,操作简单(2)声音和图像同步缺点:(1)设备集成度低,出故障概率高(2)投入资金多,设备维护,维修和运行成本高(3)磁带损伤大、节目制作较费时(4)修改难度大、创作受限制(5)多次复制造成画面质量降低11、非线性编辑系统的硬件结构有哪些部分组成?高性能的计算机、视音频处理卡、大容量存储介质、接口系统12、视音频采集卡有哪些功能?(1)进行视音频信号的采集和输出(2)视音频采集处理卡实现了特技、字幕生成从软件到硬件的转变。
影视非线性编辑一、名词4个20分二、填空10个10分三、选择7个14分(不定项选择)四、判断6个6分五、简答4个25分六、论述2个25分(注:我说的重点只是上课时老师说过的重点,其他的并不是就不重要。
如有错误自行修改)1、常见视频文件格式?⑴ AVI (Audio Video In terleave)⑵ MPEG/MPG/DAT---MPE文件⑶ MOV/Q—QuickTime 文件2、常用电视制式?(1)NTSC制式(适用于美国、日本、台湾地区)它是1952年由美国国家电视标准委员会指定的彩色电视广播标准,采用正交平衡调幅的技术方式。
特点:①525行/帧:30帧/秒(29.97fps)②隔行扫描:2场/帧262.5行/场③宽高比:4:3 (电影为3:2)④颜色模型:YIQ(2)PAL制式(适用于中国、多数欧洲国家)德国在1962年指定的彩色电视广播标准特点:①625行/帧:25帧/秒②隔行扫描:2场/帧312.5行/场③宽高比:4:3 ④颜色模型:YUV(3)SECAM制式(塞康式)(适用于法国、俄罗斯、中东国家)特点:兼容性差类似于PAL制式色度信号调频、PAL制调幅(4)H DTV (高清晰度电视)特点:①图像清晰度是现行电视的2倍②宽高比16:9 多声道环绕声音。
3、探数字化非线性编辑?(上课时老师说过的重点)①定义:就是指将各种模拟量素材进行A/D (模/数)转换,并存储于硬盘中,在通过女口Premiere、After Effects 等软件来进行后期的视频、音频编辑、特技及声像合成,并将最终结果输出到计算机硬盘、磁带、录像带等记录设备上,这一系统完整的工艺过程。
现在所说的非线性编辑系统主要是指以计算机为核心构成的视频,音频工作站。
②特点:(1)信号处理数字化(2)素材存取随机化(3)编辑方式非线性化(4)合成制作集成化(5)素材来源多样化(6)记录载体永久化(1)素材采集与输入(2)素材编辑(3)特技处理(4)字幕制作(5)输出与生成5、初次启动PREMIER时的两种选择模式:单轨道编辑,A/B轨道编辑。
非线性编辑复习资料多项选择(20分)名词解释(4个x6)简答(2x8)论述(2x20)选择:1、四个系统默认标准空间:效果、音频、色彩校正、编辑。
2、镜头画面的视觉形象由哪些基本要素构成:框架、影像、构图(环境、色彩)3、画面的视觉形象:人、物、环境、光、色彩。
4、模拟信号的数字化进程包含步骤:(3步)采样、量化、编码。
5、视频编辑中最小单位:帧。
6、PAL制影片的帧速率:25帧。
7、我国的高清晰度显示格式:1920x1080i/50Hz8、Premiere cs4 工具箱图标辨识参考P94滑动编辑工具、幻灯片编辑工具、滚动编辑工具、波纹编辑工具、波纹等9、PR CS4提供几种字幕运动模式?水平运动模式、垂直运动模式10、改变素材帧速率(单击右键-速度持续时间)速度变大长度就变短相应倍数11、在电影拍摄中,胶片通过摄影机的速度高于正常放映的速率,这样的镜头被称为什么?升格拍摄(慢动作镜头)高速摄影12、在电影拍摄中,胶片通过摄影机的速度低于正常放映的速率,这样的镜头被称为什么?降格拍摄快动作镜头13、PAL像素的宽高比?1.0666 (7)14、在PR CS4中,哪种方式能对关键帧可以提供句柄调试方式有影响?贝塞尔自动曲线15、影视创作中的声音元素分为哪些?人声、音乐、音响(包括音效)名词解释:1、蒙太奇:P15蒙太奇英文是Montage,来自法语,原意为建筑学上的构成装配,借用到影视艺术中,有组接、构成之意。
在影视创作中,根据主题的需要、情节的发展、观众注意力和关心程度,将全片所要表现的内容分解为不同的段落、场面、镜头,分别处理和拍摄。
然后再根据原定的创作构想,运用艺术技巧,将这些镜头、场面、段落合乎逻辑、赋予节奏地重新组合,相互作用、产生连贯、对比呼应、联想、悬念等效果,构成连续的艺术整体。
这种表现方式称之为蒙太奇。
2、非线性编辑:非线性编辑英文是(NLE ) Non-Linear Editing System,非线性编辑是针对线性编辑而言,非线性编辑就是对广播、电视节目的片段,不按素材原来的顺序和长短,随机进行编辑、剪辑的编辑方式。
非线性编辑期末知识总结非线性编辑(Non-linear editing)是一种数字化视频编辑的技术,它使用计算机软件和硬件来对视频素材进行编辑、剪辑和后期处理。
相比传统的线性编辑方式,非线性编辑具有更高的灵活性和效率。
在本篇文章中,我将总结非线性编辑的原理、工具和应用,并探讨其在电影、电视和广告行业中的重要性。
一、非线性编辑的原理非线性编辑的原理是将视频素材数字化,然后通过计算机软件来组织和处理这些素材。
与线性编辑方式不同,非线性编辑中的每一帧视频都是独立的,可以随意选择和处理。
这样,编辑人员可以根据需要对素材进行剪辑、调整顺序和增加特效等操作,以达到最终的编辑目标。
非线性编辑中,视频素材首先需要通过设备将其数字化,然后导入计算机中的编辑软件中。
编辑软件通常提供了一系列工具供用户使用,如时间轴、剪切、复制和粘贴等功能。
编辑人员可以根据需要在时间轴上拖拽素材,进行剪辑和调整。
此外,非线性编辑软件还提供了颜色校正、声音调整和特效添加等功能,以提高视频的质量和效果。
二、非线性编辑的工具非线性编辑主要依赖计算机软件和硬件来完成。
下面是一些常见的非线性编辑工具:1. Adobe Premiere Pro:Adobe Premiere Pro是一款功能强大的非线性编辑软件,广泛应用于电影、电视和广告行业。
它提供了丰富的剪辑和特效工具,以及强大的音频处理和色彩校正功能。
2. Final Cut Pro:Final Cut Pro是苹果公司开发的一款非线性编辑软件,专门为苹果电脑设计。
它具有类似Adobe Premiere Pro的功能,但也有独特的特点和界面设计。
3. Avid Media Composer:Avid Media Composer是一款在电影和电视制作中广泛使用的非线性编辑软件。
它具有强大的剪辑和特效功能,以及稳定的工作流程和高质量的输出。
4. DaVinci Resolve:DaVinci Resolve是一款专门用于色彩校正的非线性编辑软件。
电视编辑技术的发展史:1.早期的物理剪辑2.电子编辑实现(主要问题是精度不高)3.运用时码的高精度编辑4.非限薪编辑系统的实现。
时码格式:小时、分、秒和帧。
线性编辑是指只能能按照一定的顺序存储和处理素材的额编辑方式,即磁带编辑。
磁带作为储存介质。
一台放映机、一台录音机、两台监视器、编译控制器组成的一对一线性编译系统。
线性编辑的优缺点:以磁带作为储存介质,不仅容量大,价格低廉,编辑过程中直观实时,快速的实时的录制成成品节目带。
1但素材不能做到随机存取2.节目编辑修改困难3.硬件设备数量多、费用高。
脱机编辑和联机编辑的概念:先利用抵挡编辑设备进行预编,在较低成本的条件下完成对镜头的取舍,形成编辑决策表EDL,即称为脱机编译。
导演根据EDL审片通过后,利用原版磁带素材和高档录、放映机进行编辑,假如相应的特技和字幕,完成符合播出质量的成品节目带的制作过程。
非线性编辑:利用计算机平台、视音频处理卡、视音频编辑软件所构成的系统对电视节目进行后期编辑和处理的过程。
以硬盘为记录媒体计算机文件的形式储存和记录视音频素材。
优缺点非线性编辑系统中素材和回放均采用了计算机数字化技术,各种技术指标和参数优于模拟技术。
同时素材大多都采用数字压缩技术,不同的压缩比,可以得到不同质量的视音频素材。
2.采集后的素材以文件的形式储存在计算机硬盘当中,内部全部采用数字信号、复制、通用、浏览和编辑素材很方便并没有损失。
并对素材进行覆盖插入延长压缩删除等操作也不影响视频质量。
.3.非线性编辑技术还整合了功能齐全的制作工具,如字幕、特技、动画和合成等,数字特效层次不穷,质量日益完善,、制作速度不断提高。
4实现了网络化。
在网络化中非编可以实现资源共享。
降低投资成本,提高工作效率。
缺点。
1计算机的运行速度制约视频特效2.计算机硬件和软件稳定性也是影响因素。
3非编以硬盘作为记录媒介,也存在高故障率4.与线性编辑比较需导入素材所以延长了节目制作时间。
1、视频非线性编辑系统的构成框图,功能?答:功能:(1)视音频信号的捕获、存储和重放;(2)视音频信号的编辑;(3)视音频信号的合成;(4)字幕、图形和动画制作;(5)音频信号的制作与配音;(6)视音频信号的生成与输出2.理解视频扫描的交错式和非交错式,交错视频和非交错视频。
答:隔行扫描是将每一帧按奇、偶数行分为两场,先扫描奇数行得到一场,然后再扫描偶数行得到第二场,利用人眼的视觉残留形成已付完整的画面。
逐行扫描是图像扫描时,从画面左上角第一行开始逐行开始,一次性扫描完成整个图像。
交错式视频,每一帧由奇数场和偶数场构成,奇、偶数场各自扫描线相对位置交错排列,正好形成完整的图像。
非交错式视频是每场都是全帧逐行扫描的图像,帧与帧之间扫描线位置相同不再交错排列。
3.理解SMPTE 时间码。
答:在非线性编辑中,SMTP 时间码以“H:M:S:T”也就是“小时:分钟:秒:帧”的形式来确定每一帧的地址。
4. 为什么视频非线性编辑中使用交错式视频素材时要使用分离场的方法?答:通过场的分离Premiere 能够准确的将视频中两个交错帧转换为非交错帧,在编辑和应用效果时最大程度地保留图像信息为保证好的质量,非编辑系统不是只对视频素材进行简单的捕捉和回放等简单工作,而是要对输入的视频图像进行如变速,缩放,旋转等复杂加工,为了保证全部、源素材和理想的输出效果,系统最好给予非交错全帧图像进行工作。
5. 简述数字编辑与合成的区别与联系。
答:从发展的角度看,数字媒体非线性编辑的概念已被进一步扩展,它已具有了数字编辑与数字合成的双重含义。
数字编辑与数字合成软件和谐地统一于数字媒体非线性编辑系统之内也已成为一种趋势,二者和谐地结合使用,发挥各自的优势与特长,实现最佳效果,这是将数字影视媒体制作推向一个新境界的良好方式。
6、视频的像素比和帧的宽高比分别指什么?当一段视频素材被导入到premiere Pro环境时发现像素比没有被正确识别,需要执行怎样的操作来纠正?视频的像素比:指图像中的一个像素的宽度和高度之比;帧的宽高比:指图像一帧的宽度和高度之比。
一.视音频编辑工作内容与工作流程1.准备阶段研究脚本—熟悉材料—编辑方案2.编辑阶段整理素材—选择素材—画面组接—效果制作3.核查阶段二.蒙太奇的概念狭义上的蒙太奇:指镜头组接的章法和技巧。
广义上的蒙太奇:整个影片的思维方法、结构方法和全部艺术手段的总称。
包含三层意思:第一,蒙太奇是电影电视反映现实的艺术手法,独特的形象思维方法,即蒙太奇思维。
第二,蒙太奇是电影电视的基本结构手段、叙述方式,包括镜头、场面、段落的安排与组合的全部艺术技巧。
第三,蒙太奇是电影的剪辑和电视的编辑的具体技巧和技法。
三.作用:1. 叙述情节利用对白将各个场景有机组织起来,顺利完成影片中各场景的转换。
《闪闪的红星》,抢粮事件发生后,沈老板着急问道“这是谁干的”接着镜头一转到山上游击队根据地,在一片欢笑声中,游击队员说“这是冬子干的”。
一问一答,简洁准确,顺其自然。
2.构建时空对影视中的前后镜头进行组接。
库里肖夫实验:(一)一个青年男子从左向右走来。
(二)一个青年女子从右向左走来。
(三)他们相遇了,握手。
青年男子用手指点着。
(四)一幢有宽阔台阶的白色大建筑物。
(五)两个人走向台阶。
表现:两个青年在路上碰见,男子请女子到附近一幢房子去3.表达思想感情1)比如表现祖国壮丽山河,表达对祖国的热爱,就可以将祖国各处美丽的风景组接在一起。
2)战争,人们流离失所,难民的镜头的组接。
3)《毛泽东和他的儿子》4)《母亲》4. 渲染气氛《FBI》档案中,大量运用蒙太奇,使节目节奏紧凑,营造出紧张的氛围。
惊险刺激的阶段:快节奏的画面切换、配以适当的音乐、声响,达到一种冲击和共鸣5、引发联想,创造含义他对着被遗忘了的一盆沙沉思的表情,一个死去的躺在棺材里的女人,望着游戏中的小姑娘是淡淡的笑容,令观众赞叹演员的演技高超,但是在这三种情况下,演员的表情是一样的。
6、形成不同的节奏三.蒙太奇的分类蒙太奇分为两大类:叙述蒙太奇和表现蒙太奇。
叙述蒙太奇的叙述方法在具体的操作中还分为连续蒙太奇(颠倒蒙太奇),平行蒙太奇,交叉蒙太奇,重复蒙太奇。
一、选择题:(1X20’)1、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术(A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部答:(D)2、多媒体技术未来发展的方向是:(1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。
(A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部答:(D)3、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:(A)数字编码器(B)数字解码器(C)模拟到数字的转换器(A/ D转换器)(D)数字到模拟的转换器(D/ A转换器)答:(C)4、音频卡是按()分类的。
(A)采样频率(B)声道数(C)采样量化位数(D)压缩方式答:(C)5、以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的。
(A)20kHz (B)22.05 kHz (C)100 kHz (D)50 kHz答:(B)6、下列采集的波形声音质量最好的是:(A)单声道、8位量化、22.05 kHz采样频率(B)双声道、8位量化、44.1 kHz采样频率(C)单声道、16位量化、22.05 kHz采样频率(D)双声道、16位量化、44.1 kHz采样频率答:(D)7、国际上常用的视频制式有:(1)PAL制(2)NTSC制(3)SECAM制(4)MPEG(A)(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部答:(C)8、视频卡的种类很多,主要包括:(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡(A)(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部答:(D)9、在多媒体计算机中常用的图象输入设备是:(1)数码照相机2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄象机(A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部答:(D)10、视频采集卡能支持多种视频源输入,下列哪些是视频采集卡支持的视频源:(1)放像机2)摄象机(3)影碟机(4)CD-ROM(A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部答:(C)11、下列数字视频中哪个质量最好:(A)240´180 分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率(B)320´240 分辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率(C)320´240 分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率(D)640´480 分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率答:(C)12、下列关于Adobe Premiere中“过渡效果”的叙述哪些是正确的?(1)过渡效果是实现视频片段间转换的转场效果的方法。
1、电视制作的方式—ENG电子新闻采集、EFP电子现场制作、ESP电视演播制作。
2、电视制作的手段—实况直播、影片制作、录像制作、电子制作。
3、ENG方式的特点前期拍摄、后期编辑。
4、连续电子快门在拍计算机屏幕情况下使用。
5、使用增益功能后,画面会出现画面变亮,画质下降变化。
6、CCD的中文说法是—电荷藕合器件。
7、磁带电子编辑的实质是对节目素材有选择的复制。
8、插入编辑的条件是编辑母带上必须有连续的CTL信号,编辑前前需录制彩条或蓝底或黑场型号。
9、电视特技的类别光学特技、模拟特技、数字特技10、非线性特技的含义是利用数字电视技术将模拟型号转换成数字信号进行特技处理。
11、演播室方式的特点综合特性、灵活性强多机拍摄方式。
12、白平衡调节的目的是—保证色彩正确还原。
13、电视制作的简要过程是构思创作、拍摄录制、后期编辑合成。
14、EFP方式的特点多机拍摄、同时编辑。
15、电子快门在—拍摄运动物体情况下使用,效果是—使画面效果清晰。
16、在暗的光线情况下,使用增益功能。
17、拐点功能的作用是—使画面中亮的区域降低—只收缩亮部曝光量。
18、非线性编辑的实质是可以随意地改变顺序,缩短或加长其中的某一段。
19、电子特技的类别有切换特技、数字特技、键控特技。
20、三维特技的含义是具有空间运动和旋转的特技效果。
21、最基本的电子编辑方式是组合编辑、插入编辑。
22、ESP方式的特点—综合特性、灵活性强。
23、使用负增益功能后,画面会出现—变亮变化。
24、CCD的作用是进行光电转换。
25、磁带电子编辑具备多代复制能力?是26、A/B卷编辑的条件是A/B卷编辑程序与切换编辑不同点:必须指定两台放像机(FROM 和TO信号源);必须独立设定两台放像机的编辑点;必须设置一个效果持续时间。
27、电视特技的定义利用特技摄影或后期画面加工而成的电视特殊技巧。
28、多通道特技的含义是给数字特技配备更多的工作通道,实现在一个画面中组合多个活动的图像的特技。
影视非线性编辑一、名词4个20分二、填空10个10分三、选择7个14分(不定项选择)四、判断6个6分五、简答4个25分六、论述2个25分(注:我说的重点只是上课时老师说过的重点,其他的并不是就不重要。
如有错误自行修改)1、常见视频文件格式?⑴ AVI (Audio Video Interleave) ⑵MPEG/MPG/DAT---MPEG文件⑶MOV/QT—QuickTime文件2、常用电视制式?(1)NTSC制式(适用于美国、日本、台湾地区)它是1952年由美国国家电视标准委员会指定的彩色电视广播标准,采用正交平衡调幅的技术方式。
特点:①525行/帧: 30帧/秒(29.97fps)②隔行扫描:2场/帧 262.5行/场③宽高比:4:3 (电影为 3:2)④颜色模型:YIQ(2)PAL制式(适用于中国、多数欧洲国家)德国在1962年指定的彩色电视广播标准特点:①625行/帧:25帧/秒②隔行扫描:2场/帧 312.5行/场③宽高比: 4:3 ④颜色模型:YUV(3)SECAM制式(塞康式)(适用于法国、俄罗斯、中东国家)特点:兼容性差类似于PAL制式色度信号调频、PAL制调幅(4)HDTV (高清晰度电视)特点:①图像清晰度是现行电视的2倍②宽高比16:9 多声道环绕声音。
3、※数字化非线性编辑?(上课时老师说过的重点)①定义:就是指将各种模拟量素材进行A/D(模/数)转换,并存储于硬盘中,在通过如Premiere、After Effects 等软件来进行后期的视频、音频编辑、特技及声像合成,并将最终结果输出到计算机硬盘、磁带、录像带等记录设备上,这一系统完整的工艺过程。
现在所说的非线性编辑系统主要是指以计算机为核心构成的视频,音频工作站。
②特点:(1)信号处理数字化(2)素材存取随机化(3)编辑方式非线性化(4)合成制作集成化(5)素材来源多样化 (6)记录载体永久化4、※非线性编辑工作流程?(上课时老师说过的重点)(1) 素材采集与输入 (2) 素材编辑 (3) 特技处理(4) 字幕制作 (5) 输出与生成5、初次启动PREMIERE时的两种选择模式:单轨道编辑, A/B轨道编辑。
6、设置系统参数和项目参数的编辑方式?及时基,都用于什么情况?⑴设置系统参数:【编辑】→【常用参数】→【常规和静止图像】→【启动窗口】启动窗口下拉菜单:None:不启动窗口New Project:自定义项目参数设置Open Dialog:打开项目对话框(默认格式为 .PPJ项目文件)Load Settings:预设的项目参数设置⑵设置项目参数:启动Premiere6.5 ,在对话框中选择Multimedia Video for Windows 模板,然后单击【定制】按钮进行新项目参数设置,这是将会打开 New Project Settings (新工程设置对话框),首先进行的是General(常规)设置,它控制了项目的基本特征。
(启动→【Multimedia Video for Windows】→【定制】→【新工程设置】→【常规】)。
◆【常规】:编辑方式、时基、时间显示、当前设置◆【编辑方式】:Video for Windows:支持Windows的数字电影格式。
DV Playback:DV数字电影/光盘◆【时基】:※Timebase(时间基准):每一个项目都有一个时间基准,由它决定了电影每一秒帧放映的帧数,单位为帧/s。
用鼠标点击Timebase项右侧的下拉列表按钮,就可以在下拉列表中选择不同的时间基准。
时间基准按下列频率选择:①24帧/s:编辑电影时的一般标准。
②25帧/s:为欧洲电视标准,用于编辑PAL和SECAM类型的视频节目。
③29.97帧/s:为NTSC标准,它用于广播级质量的录像带设定。
④30帧/s:它是NTSC影视的四舍五入标准,用于非广播级的录像带上。
◆【时间显示】(Time Display):不同制式的视频节目需要使用不用的Time Display。
①25fps Timecode:每秒25帧的时间码,用于PAL 和 SECAM 视频②30fps Drop-Frame Timecode:每秒30帧的掉帧时间码,用于NTSC制式的视频③30fps None Drop-Frame Timecode;每秒30帧的非掉帧时间码,用于从web或CD-ROW上播放的节目。
④Frames/Samples:用于只显示单独的帧数或样本音频。
⑤Feet + Frames 16mm 或 Feet + Frames 35mm:16/35的电影胶片◆【当前设置】(Current Settings):用于显示目前选择的项目模板中的各项参数设置。
(◆只是符号标记)7、什么是帧?帧表示影片中的单个图像,它是扫描获得的一幅完整图像的模拟信号。
8、什么是素材?是指未经剪辑的音视频文件。
9、在PREMIERE中默认的文件输出的格式及方法?(我自己总结的,如有错误自行修改)文件—时间线输出—电影(默认格式为.avi),可点击设置按钮设置其它的输出格式。
10、项目窗口的作用:素材的输入、组织、管理和预览。
11、项目窗口中导入素材的方法?方法一:双击文件查看区空白处方法二:文件查看区空白处右击—导入—文件方法三:执行菜单“文件-导入-文件”12、项目窗口的组成:预览区、文件夹区、文件查看区、工具栏。
查看区:图标视图、缩略图视图、列表视图项目窗口组成:文件查看区工具栏预览区文件夹区图标视图查看区:缩略图视图列表视图预览区:文件夹区:(素材区)新建文件夹方法:方法一:单击新建按钮方法二:文件夹区右键13、时间线窗口的组成?①标尺栏:合成条、时间尺、游标(编辑基准线)。
②视频轨道:存放视频、图像视频2以上的叫高阶轨道。
③音频轨道④工具栏⑤控制工具栏14、添加轨道的方法?方法一:添加一条轨道,时间线窗口右键—添加视频轨道方法二:添加多条轨道,时间线窗口右键—轨道选项方法三:时间线窗口扩展菜单15、各个轨道的特点?(1)在视频1上能进行转场设置,不能进行透明度设置(2)在高阶轨道上(即视频2以上的轨道)能进行透明度设置,不能进行转场设置。
16、合成条的作用:调节时间线输出为电影的素材片段的长度(控制最终输出的内容)。
17、时间线窗口每个工具的功能?(重点看滚动编辑工具组的作用)(1)选取工具:作用:1.选择素材 2.移动素材 3.改变素材长度(2)范围选取工具组:①框选工具:作用:框选多个素材②块选工具:作用:将轨道一部分选择,并制作成虚拟素材③单轨道选择工具:作用:选中当前素材及其右侧的同轨道上的所有素材。
④多轨道选择工具:作用:选中当前素材及其右侧的所有轨道上的所有素材。
※(3)滚动编辑工具组:(重点看)①滚动编辑工具:作用:将相邻的两个片段增加或减少,但两个片段的总帧数不变。
如②波纹编辑工具:作用:增加或减少片段的帧数,其他素材跟着改变位置,同时总帧数也跟着增加或减少。
如③速度调整工具:作用:加快或者减慢某个素材的播放速度,帧数不变。
开始点向左变慢,向右变快。
如④内部滑动工具:作用:调整某素材的开始帧和结束帧位置,但总帧数不变。
如⑤外部滑动工具:作用:调整当前素材的前后两个素材的开始帧和结束帧位置,但总帧数不变。
如(4)剪刀工具组:①剃刀工具:作用:将素材分成两段或多段。
使用方法:1.用编辑基准线定位切点2.选工具3.在切点处单击②多重剃刀工具:作用:将所有轨道上素材同时分成两段或多段。
③淡化剪刀工具:作用:在淡化效果的红色控制线上添加两个相邻节点。
注:选择工具一次可添加一个节点。
(5)淡化调节工具组:①交叉淡化工具:作用:在两个素材中间生成交叉淡化效果。
②淡化调节工具:作用:调整红色淡化控制线的高低位置,平移调整。
注:红色控制线在最上端,图像完全显示。
越向下,图像越透明,直至最下端,逐渐消失。
(6)关联工具:作用:将音频和视频关联成组进行编辑,相当于word中的组合命令,用法同交叉淡化工具。
⑺出点入点工具:作用:确定素材的开始点和结束点。
18、监视器窗口的是三种模式:(1)单窗口:预览(2)双窗口:左侧是素材预览,右侧是时间线上编辑的节目的预览(3)微调/修剪模式:可视化的进行两个素材的微调。
19、监视器窗口工具栏的作用?播放时间线窗口编辑线所在位置的素材停止当前播放逐帧前进,Shift+单击,可5帧前进逐帧后退,同键盘上的从当前位置播放到出点循环播放出点入点间素材.计数器:显示当前帧所处时间点,Ctrl+单击切换不同模式。
出点入点之间长度,即持续时间。
为素材设定标记设定出入点,Alt+单击取消设置前移/后移编辑基准线为素材设定默认切换方式控制音量节提出按钮。
将轨道上特定素材删除,其余素材不变位置目窗挤出按钮。
将轨道上特定素材删除,其余素材向前移动补空缺口使用方法:1.设定目标轨道 2.在节目窗口为素材设定删除的起点和终点3.使用按钮覆盖按钮。
将源窗口中素材插入到时间线窗口编辑线处,若该处有素材,则覆盖原位置处的素材源窗口插入按钮。
将源窗口中素材插入到时间线窗口编辑线处,若此处有素材,则素材分成两半,新素材在中间,若无素材,则放到编辑线前.20、安全框的概念?安全区的产生是由于电视机在播放视频图像时,屏幕的边缘会切除部分图像,这种现象叫溢出扫描.而不同的电视机溢出扫描的量是不一样的,所以要把图像的重要部分放到安全区内,在制作影片时需要将重要的场景元素、演员、图片放在动作安全区内,将标题、字幕放在标题安全区内。
21、标记的类型及特点?⑴标记的类型:a.带数字的标记b.不带数字的标记c. 出点入点标记⑵标记的特点:a 和 b:不会影响素材的长度; c: 真正的改变了素材的长度。
22、多种剪裁素材的方法?⑴使用出点入点工具⑵使用剃刀工具⑶直接拖动鼠标⑷在素材窗口中剪切素材⑸【监视器窗口】:在修剪模式下剪切素材。
23、什么叫智能粘贴?即属性粘贴将一个素材的属性设置(包括滤镜设置、透明设置、淡化控制和运动设置)复制到另一个素材上。
24、对于虚拟素材(虚拟片段)的理解?(这是我上网从一篇期刊上找的,觉得长的话可自行总结)定义:指在合成窗口中与选定段中的所有素材都相关的一个素材块。
25、添加转场效果的方法?⑴导入两个素材⑵将两个素材分别放到时间线窗口的V1A 和 V1B轨道上,两个素材之间要有重叠⑶在特技文件夹下找到相应的特技效果放到特技轨道上⑷观看转场效果26、设置转场效果的参数?①双击特技轨道上的转场效果②按shift 可以调整两个滑块27、特技文件夹的种类及中英文对照?(看几个常用的就行)28、为素材建立运动路径的方法?⑴导入素材,打开运动设置对话框⑵默认只有开始帧和结束帧,将鼠标移动到路径上,鼠标变成手型,单击,可添加一个关键帧。