少儿编程Scratch项目测试题(三)
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2023年5月青少年软件编程Scratch图形化等级考试试卷三级(含答案和解析)分数:100题数:38一、单选题(共25题,共50分)1.关于变量,下列描述错误的是?(A)A.只能建一个变量B.变量可以隐藏C.变量可以删除D.变量的值可以修改答案解析:考察变量相关操作,包括新建、删除变量,可以设定变量值以及在舞台区显示、隐藏变量的操作。
2.运行下列程序后,变量“和”的值是?(D)A.1B.4C.5D.6答案解析:理解变量是程序的一种数据机构,是用于存储计算数据或能够表达数据的一种方式,掌握变量的用法,在程序运行中对变量进行计算。
3.当前角色的造型如下图所示,运行程序后,最后停留在哪个造型上?(A)A.造型1B.造型2C.造型3D.造型5答案解析:考察学生对计数循环的理解,经过10循环后停留在造型1上。
4.下列哪个选项可以实现小猫从左跑到右,碰到舞台边缘停止前进,面向左边方向?(B)A. B. C.D.答案解析:本题考察“重复执行直到”指令的理解和运用。
先执行循环体中的代码直到碰到舞台边缘停止,并且最后小猫需面向左边。
5.蝴蝶程序如右图所示,点击绿旗,程序运行后,最终看到几只蝴蝶?(D)A.1只B.9只C.10只D.11只答案解析:考察“克隆”指令。
“克隆”就是可以在程序运行期间自动地复制角色,拥有和本体一样的属性和脚本。
角色重复执行了10次,加上本体也就是11只。
6.默认小猫角色,点击绿旗,运行程序后,下列描述正确的是?(C)A.小猫先向右移动,碰到舞台边缘反弹向左移动;再次碰到边缘后,向右移动;重复100次,最后停下来。
B.小猫先向左移动,碰到舞台边缘反弹向右移动;再次碰到边缘后,向左移动;重复100次,最后停下来。
C.小猫保持原地不动。
D.小猫忽左忽右地在舞台中移动,碰到边缘反弹,继续忽左忽右地运动。
答案解析:本题侧重考察学生对广播消息的并行过程的理解和掌握。
对于同一个角色,程序在并行相反的两个运动程序,在极短的时间差内,x坐标增加10,又减少10,我们是看不出小猫有位移变化的。
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1. 要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应分别填入多少?( )A.3 4 90 120B.4 3 90 120C.3 4 120 90D.4 3 120 90答案:D2.运行下列脚本,i的值为()A.6B.5C.4D.3答案:C3.执行下面的脚本后,变量“分数”的值是多少?( )A.5B.6C.10D.25答案:C4.执行以下代码后,屏幕上将出现( )只小猫。
A.1B.5C.10D.50答案:B5.小明想在Scratch中设置一个倒计时变量,那么首先应该在哪个模块添加这个变量呢?( )A.控制模块B.侦测模块C.变量模块D.运算模块答案:C6.当以下代码块执行完毕时,角色的X坐标是多少?()A.0B.24C.40D.120答案:D7.一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹?( )A.角色的最下端B.角色的最上端C.角色的中心点D.随机选择角色的某个位置答案:C8.如果某角色的代码如下,点击开始,当点击该角色时会出现什么效果?( )A.该角色边走边说数字“1”B.该角色移动一段距离C.该角色消失不见D.该角色说完数字“1”就消失不见答案:C9.要让小猫随机出现在一个位置,需要使用( )命令A.变量B.随机数C.图章D.画笔答案:B10.执行下列代码,可以画出如图所示的图形,则角色的旋转中心为( )?A.B.C.D.答案:B11.关于循环语句的嵌套,下列哪些做法是错误的?()A.③④B.②③C.①④D.①②答案:A12.在“运算”脚本中,以下哪个代码块可以实现“在{10,20,30...,100}中随机选择一个数”?( )A.B.C.D.答案:B13.关于广播,以下哪些说法是正确的?( )A.一个角色广播一个消息,只有自己可以接收这个消息,并启动接受消息程序。
B.新建一个消息后,只有一个角色可以广播这个消息。
C.重复执行广播一个消息,接收这个消息的程序只会被唤醒一次。
2024年3月青少年软件编程Scratch等级考试三级真题(含答案)分数:100 题数:31一、单选题(共18题,共50分)第1题,运行程序后,角色一定不会说出的数字是?(A)A. 2B. 4C. 6D. 8第2题,角色初始位置如下图所示,右图是小猫的程序,铃铛没有任何程序。
点击绿旗后,舞台上能看到?(A)A.B.C.D.第3题,默认小猫角色,运行程序后,舞台上能看到几只小猫?(B)A. 0B. 1C. 5D. 10第4题,观察下图的规律,问号处应放入哪个选项?(A)A.B.C.D.第5题,默认小猫角色,运行程序后,最后小猫出现在第几象限?(D)A. 第一象限B. 第二象限C. 第三象限D. 第四象限第6题,小螃蟹想计算1到100之间所有奇数的和,下列选项正确的是?(C)A.B.C.D.第7题,运行程序后,角色会说出?(C)A. 4月B. 5月C. 6月D. 7月第8题,运行程序后,角色会说出?(C)A. 44B. 45C. 54D. 55第9题,韩信点兵故事中使用“三三数之剩二,五五数之剩三,七七数之剩二”来清点士兵数量,根据此规则编写程序。
运行程序后,角色说?(C)A. 21B. 22C. 23D. 24第10题,默认小猫角色,运行程序后,小猫的y坐标是?(A)A. 90B. 100C. 110D. 130第11题,角色初始位置如下图所示,运行程序后,小猫什么时候说:“运动真开心”?(B)A. 小猫一边移动十次,一边说“运动真开心”。
B. 小猫移动十次之后,说“运动真开心”。
C. 小狗移动十次之后,小猫说“运动真开心”。
D. 小猫不会说“运动真开心”。
第12题,运行程序后,关于变量C,描述正确的是?(D)A. 变量C的值是1到10之间的随机数B. 变量C的值是10到20之间的随机数C. 变量C的值是10到200之间的随机数D. 变量C的值是11到30之间的随机数第13题,默认小猫角色,运行程序后,小猫说出的数字可能是?(C)A. 10B. 3C. 16D. 20第14题,默认小猫角色,运行程序后,舞台上能看到?(A)A.B.C.D.第15题,小蜜蜂发现新的蜜源后就会飞回蜂巢跳舞,跳8字舞表示距离较远(≥60米),跳圆圈舞表示距离较近。
Scratch考试试卷含答案(三级)20.12分数:100题数:38一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1.关于广播消息,以下说法正确的是?()A.只有角色,可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息B.只有背景,可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息C.背景和角色,都可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息D.背景不能通过“广播消息”积木,向其他角色发送消息2.以下说法不正确的是?()A.“全部清除”积木可以清除角色绘制出的所有图案B.“全部清除”积木可以清除舞台区的背景图案C.“全部清除”积木可以清除舞台区的图章D.“全部清除”积木不可以改变角色的位置3.执行下面程序,当“我的变量”变成5时,花费的时间是?()A.1秒B.5秒C.6秒D.4秒4.小球程序如下图所示,执行程序表述正确的是?()A.小球一直在移动B.小球一直静止C.小球移动越来越慢,最后停止D.小球移动越来越快5.执行下面程序后,在舞台区能看到几个角色?()A.无数个B.1个C.10个D.100个6.执行下面程序,以下选项正确的是?()A.只显示角色自己B.只显示角色的克隆体C.显示角色自己及克隆体D.没有显示7.角色初始方向为90,只考虑形状,下面程序绘制的图案是?()A.B.C.D.8.给“角色1”新建一个仅适用于当前角色的变量,复制“角色1”,生成一个新角色“角色2”,下列表述正确的是?()A.该变量变成适用于所有角色的变量B.两个角色各有一个仅适用于自己的变量,且两个变量重名C.该变量变成仅适用于角色2的变量D.该变量变成仅适用于舞台的变量9.执行下面程序,舞台上的角色会?()A.从右向左不停移动B.从左向右不停移动C.从上到下垂直移动D.水平方向来回移动10.执行下面程序,变量“数2”显示值是?()A.13B.21C.34D.5511.执行以下程序,角色在舞台区行走的最长距离?()A.不会大于240步B.不会大于360步C.不会大于480步D.有可能大于480步12.下图红框中产生的随机数是50,那么下面程序执行的结果为?()A.优秀!B.努力!C.无任何反应。
2023年12月电子学会Scratch三级考试真题(含答案和解析)分数:100题数:31一、单选题(共18题,共50分)1.运行左图程序,想得到右图中的效果,红色框应填写的数值是?(D)(3分)A.12B.11C.10D.9答案解析:内层循环控制列数,外层循环控制行数。
第1行有9个正方形,可知外层循环次数应为9次。
2.下列哪个选项中的程序,运行后会画出图中轨迹?(A)(3分)A.B.C.答案解析:画出图中图形,需要考虑抬笔和落笔的时间。
在移动到初始位置时落笔,全部绘制完成后抬笔。
3.运行下列程序后,角色说出的值是?(C)(3分)A.20B.21C.22D.23答案解析:运行图中程序,变量“计数”的初始值为2,重复执行“将变量计数增加5”到第4次,变量“计数”增加到2+5+5+5+5=22,判断条件“22大于20”成立,这个角色的脚本被停止。
所以,说话语句中的数字最终为22。
4.小猫写了一个抽奖的程序,不管程序运行多少次,有2个奖品一直都没有抽到过,请问是哪两个奖品?(D)(3分)A.篮球和可乐B.可乐和乐高C.蛋糕和乐高D.篮球和蛋糕答案解析:点击绿旗后,变量【开始抽奖】会被设为0。
接着,会随机重复执行1次或2次或3次播放抽奖音乐并将开始抽奖增加2。
如果重复执行1次,变量【开始抽奖】为0+2=2,那么奖品就是可乐。
如果重复执行2次,变量【开始抽奖】为0+2+2=4,那么奖品就是乐高。
如果重复执行3次,变量【开始抽奖】为0+2+2+2=6,没有对应的奖品。
所以程序中变量永远不会等于1或3,对应的奖品就是篮球和蛋糕。
5.三角形的三个顶点的编号分别为1、2、3,顶部编号为1,旋转1次如下图所示,旋转100次以后,顶部编号应该是?(B)(3分)A.1B.2C.3D.4答案解析:每旋转三次就相当于没有旋转,所以,100除以3取余,得1。
所以旋转100次,相当于旋转1次,所以顶部数字应该为2。
6.下列哪个选项不能得到随机小数?(D)(2分)A.B.C.D.答案解析:ABC均可以得到小数。
2022年12月scratch图形化编程等级考试试卷(三级)一、单选题(共25题,共50分)1.默认小猫角色和气球角色都是显示状态,小猫程序如下图所示,气球没有程序,点击绿旗,舞台上最终显示的效果是?()A. 可能出现6个不同位置的小猫和6个小球B. 可能出现6个不同位置的小猫和1个气球C. 可能出现6个不同位置的气球和1个小猫D. 出现1个气球和1个小猫2.冰墩墩约雪容融去滑雪,如下图所示,图中每条线段表示的是冰墩墩可以走路,只能向右或者向下走,现在冰墩墩要前往雪容融的位置,共有多少种不同的走法?()A. 4B. 5C. 6D. 73.小猫在迷宫中移动,如果碰到黑色的墙壁、蝙蝠和闪电,小猫就会退回到迷宫的入口,下列哪个选项能够实现这个效果?()A.B.C.D.4.冰墩墩参加短道速滑,听到发令枪响后出发,下列选项正确的是?()A.B.C.D.5.小明所在的小组共6个人,要抽取一位同学去参加公益活动,下列哪个积木最为合适?()A.B.C.D.6.运行下列程序,不可能得到幸运数整数“52”的是?()A.B.C.D.7.舞台被分成了四个区域,小猫从“开”所在区域,跳到“心”所在区域,下列哪个选项不能实现?()A.B.C.D.8.下列关于建立变量的说法,正确的是?()A. 点击“建立一个变量”按钮来新建变量B. 使用积木“建立变量”来新建变量C. 可以用广播积木新建变量D. 可以在角色造型选项卡里为角色新建变量9.关于变量的描述,正确的是?()A. 正常模式只显示变量名不显示变量值B. 大字模式可显示变量名C. 正常模式可以显示变量名、变量值,还可以点击舞台上的变量值,直接修改变量值D. 滑杆模式可以通过调整滑杆上的滑块设置变量的值10.关于变量的说法,正确的是?()A. 变量建立后,不能删除B. 变量无须先建立,可在程序需要的地方用积木新建C. 变量的值可以是数值,也可能是字符串D. 变量可用于存储接收到的广播消息11.运行下列程序,X值将变为?()A. 1B. 10C. 11D. 1212.下列哪段程序可以实现小猫从左跑到右,碰到舞台边缘停止前进,并面向左边方向?()A.B.C.D.13.《采蘑菇》游戏中,程序运行后,需要持续判断,小姑娘采到香菇加2分,采到毒菇减2分,如果碰到蛇则结束整个程序。
少儿编程教学资料,仅供参考,需要可下载并修改后使用!青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(三级)分数:100 题数:38一、选择题(共25题,每题2分,共50分)1. 怎样修改图章的颜色?()试题编号:20191119154433711试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:考生答案:C考生得分:0是否评分:已评分评价描述:以下程序的执行结果是?()2.试题编号:20191119154433488试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:考生答案:B考生得分:0是否评分:已评分评价描述:执行完下面这段程序,角色最后说的内容是?()3.试题编号:20191119154433632试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:考生答案:D考生得分:2是否评分:已评分评价描述:执行下面程序,最后可能出现的图案是?()4.试题编号:20191119154433679试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:考生答案:D考生得分:0是否评分:已评分评价描述:以下程序按绿旗执行后,角色面向?()5.试题编号:20191119154433503试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:考生答案:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:以下这条命令的作用是?()6.试题编号:20191119154433331 试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:考生答案:D考生得分:2是否评分:已评分评价描述:下面积木所得的结果是? ()7.试题编号:20191119154433425 试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:考生答案:B考生得分:2是否评分:已评分评价描述:对比程序1和程序2,下面说法错误的是?()8.试题编号:20191119154433866试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:考生答案:A考生得分:0是否评分:已评分评价描述:9. 关于变量滑杆,默认‘改变滑块范围’的最大值是? ()试题编号:20191119154433441试题类型:单选题标准答案:B试题难度:试题解析:考生答案:B考生得分:2是否评分:已评分评价描述:10. 在做动漫故事中,时间控制是非常重要的,所以要计算时间,如果不计算时间,还可以用下面哪个操作?(试题编号:20191119154433757试题类型:单选题标准答案:C试题难度:试题解析:考生答案:A考生得分:0是否评分:已评分评价描述:11. 产生0.1-0.9之间一位纯小数随机数的方法是?()试题编号:20191119154433409试题类型:单选题标准答案:B试题难度:试题解析:考生答案:B考生得分:2是否评分:已评分评价描述:关于以下程序,说法错误的是?()12.试题编号:20191119154433851试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:考生答案:B考生得分:2是否评分:已评分评价描述:13. 以下程序能画出一个正方形的是?()试题编号:20191119154433663试题类型:单选题标准答案:A试题难度:试题解析:考生答案:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:14. 下列关于克隆的描述,不正确的是?()试题编号:20191119154433804试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:考生答案:B考生得分:2是否评分:已评分评价描述:以下两条命令的作用? ()15.试题编号:20191119154433472试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:考生答案:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:16. 上面程序运行完成后,角色说出来的内容是?()试题编号:20191119154433534试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:考生答案:C考生得分:2是否评分:已评分评价描述:17. 对于程序1和程序2的运行,下面说法正确的是?()试题编号:20191119154433773试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:考生答案:B考生得分:2是否评分:已评分评价描述:18. 这是一个抽奖程序,获得一等奖的几率是?()试题编号:20191119154433898试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:考生答案:B考生得分:0是否评分:已评分评价描述:19. 执行下面的语句,角色的动作是?()试题编号:20191119154433519试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:考生答案:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:20. 以下程序用户输入10,结果为?()试题编号:20191119154433882试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:考生答案:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:21. 假设小猫的造型是默认值,两个造型,按下绿旗后,小猫造型会发生什么变化?()试题编号:20191119154433555试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:考生答案:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:22. 街头自动红绿灯的程序是一个什么结构?()试题编号:20191119154433913试题类型:单选题标准答案:D试题难度:试题解析:考生答案:C考生得分:0是否评分:已评分评价描述:23. 下面语句正确的是?()试题编号:20191119154433726试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:考生答案:C考生得分:2是否评分:已评分评价描述:24. 执行以下程序后,出现的图案可能是?()试题编号:20191119154433695试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:考生答案:C考生得分:2是否评分:已评分评价描述:25. 以下程序执行结果说法正确的是?()试题编号:20191119154433820试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:考生答案:C考生得分:2是否评分:已评分评价描述:二、判断题(共10题,每题2分,共20分)26. 无法产生小数随机数,因为随机数产生的都是整数。
2023年9月青少年软件编程Scratch等级考试三级真题(含答案和解析)分数:100题数:31一、单选题(共18题,共50分)1.运行下面程序后,角色的x坐标值是?(C)A.100B.90C.110D.120答案解析:利用变量值作为条件,控制循环的次数。
变量从0~10的过程中每次角色的x坐标都增加了10,当变量值为11时,脚本停止运行,此时脚本共运行了11次,x坐标增加了110,又因x坐标初始值为0,所以脚本停止后角色的x 坐标应为110。
2.当前时间为22:00,运行下面哪个选项的程序,在第二天早上7:30角色不会说“起床啦”?(D)A.B.C.D.答案解析:要满足角色在早上7:30说起床,需要“当前时间的小时为7”,“当前时间的分为30”,两个条件同时满足,且时时检测条件,四个选项均有这两个条件但不是所有都能时时检测。
D选项只能运行一次,不能时时检测。
3.魔法师运行下面程序,描述错误的是?(A)A.魔法师会一直一直滑行,移动次数会一直一直增加。
B.魔法师每滑行一次变量增加1,变量变为10后停止。
C.魔法师会滑行到随机的位置,滑行随机位置10次后就会停止。
D.魔法师发出瞬间移动的广播,又接收处理这个广播。
答案解析:当瞬间移动的数量增加到10的时候,判断条件就满足了,所以程序就会执行停止全部脚本的积木,不会一直一直移动。
4.汉堡包处于显示状态,接收到消息“做汉堡”,以下说法正确的是?(C)A.当接收到做汉堡的消息,会出现无数个汉堡包占满整个舞台。
B.当接收到做汉堡的消息,舞台只会出现1个汉堡包。
C.当接收到做汉堡的消息,舞台会出现2个汉堡包。
D.当接收到做汉堡的消息,舞台会出现多个汉堡包排成1条直线。
答案解析:运行程序后,汉堡包会在原地克隆1个自己,然后克隆体移动50步,接着会再重复1次原地克隆1个自己,克隆体移动50步。
无论克隆多少次克隆体移动的位置都是一样的,会重叠在一起,所以舞台会看到1个克隆体和1个本体共2个汉堡包。
Scratch考试试卷含答案(三级)20.06分数:100题数:39一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1.执行以下脚本后舞台上的角色将?()A.先克隆自身,克隆体出现后被删除。
B.先克隆自身,克隆体出现后删除本体。
C.克隆出自身后本体与克隆体同时被删除。
D.克隆出自身后本体与克隆体被不会被删除。
2.根据身份证号判断性别的脚本如下,选项中为女生的是()A.110000************B.110000************C.110000************D.110000************3.执行下面的脚本后,变量“数”显示的范围是?()A.11~20B.11~30C.12~20D.12~304.选项中的脚本与下图脚本运行效果一致的是?()A. B. C. D.5.小猫的脚本如下,运行看到的小猫数量是?()A.10只小猫B.11只小猫C.1只小猫D.0只小猫6.执行下面的脚本后,变量“次数”显示的值是?()A.4B.6C.8D.167.执行下面的脚本绘制图形,以下正确的选项是?()A.B.C.D.8.执行下面的脚本后,变量“数”最终显示的值是?()A.6B.12C.14D.249.执行下面的脚本后,以下符合变量“和”显示情况的选项是?()A.只显示变量“和”的值为10B.运行直接退出,不显示变量“和”的值C.依次显示变量“和”的值“1、2、3……11”D.依次显示变量“和”的值“1、2、3……10”10.执行下面的脚本后,变量“和”显示的范围是?()A.10~80B.10~90C.11~80D.11~9011.以下说法正确的是?()A.“克隆”积木只能克隆角色本身,不能克隆其它角色。
B.“克隆”积木只可以克隆角色列表中的角色。
C.执行克隆时,克隆数量是无限的。
D.“克隆”积木可以克隆出任意角色。
12.执行以下脚本后,小猫可能出现的区域是?()A.B.C.D.13.下面的脚本未成功画出一个正方形,原因是?()A.画笔颜色的数值错误B.画笔亮度的数值错误C.画笔饱和度的数值错误D.画笔透明度的数值错误14.执行以下脚本,当满足以下哪种情况时角色能够移动。
2024年9月青少年软件编程Scratch等级考试试卷三级真题(含答案)一、单选题(共18题,共50分)。
1.运行下列程序后,变量“和”的取值范围是?()。
A.0~12B.0~11C.2~11D.2~12答案:D。
2.默认角色小猫,运行下列程序后,舞台中可以看到几只小猫?()。
A.1只B.2只C.3只D.4只答案:C。
3.默认角色小猫,点击绿旗运行下列程序,当按下三次空格键,舞台中会出现几只小猫?()。
A.3B.4C.6D.8答案:D。
4.默认小猫角色分别运行下面两组程序,下列描述正确的是?()。
A.程序1和程序2分别运行后,运行效果一样,舞台上出现3只小猫。
B.程序1运行后,舞台会出现3只小猫。
C.程序2运行后,舞台会出现3只小猫。
D.程序1和程序2分别运行后,舞台上没有小猫。
答案:B。
5.绘制出如下图所示的图案,程序中的红框处应填的数值分别是?()。
答案:B 。
6.编写模拟导弹发射的程序时,使用了如下左图所示的程序,最终导弹会朝向如下右图所示的红色范围所指的方向发射,请问程序中红框处的数值分别是多少?()。
A.-90和90B.0和180C.90和270D.0和-180答案:D。
7.苹果角色程序如下图所示,点击绿旗运行程序后,舞台上显示?()。
A.B.C.D.答案:A。
8.角色接收到三个不同消息后能绘制不同的图案,下列哪个选项运行后,能画出三个不同的图案?()。
A.B.C.D.答案:D。
9.运行下列程序,角色最后说出?()。
A.45B.49C.52D.55答案:C。
10.默认小猫角色,运行程序后,下列说法不正确的是?()。
A.小猫可能说76B.小猫可能说95C.小猫可能说130D.小猫可能说132答案:A。
11.小狗从原点出发,运行下列程序后,小狗最终将停留在哪个区域?()。
A.第一象限B.第二象限C.第三象限D.第四象限答案:A。
12.绘制如下图1所示的角色,想得到如下图2所示的图案,下列程序中变量n 最小设置为几?()。
2024年3月GESP编程能力认证Scratch图形化等级考试三级真题(含答案)一、单选题(每题2分,共30分)。
1.小杨的父母最近刚刚给他买了一块华.为手表,他说手表上跑的是鸿.蒙,这个鸿.蒙是?()。
A. 小程序B. 计时器C. 操作系统D. 神话人物答案:C。
2.下列流程图的输出结果是?()。
A. 25B. 30C. 35D. 55答案:B。
3.默认小猫角色,执行下列程序,绘制出如下图形,红框处填写的数值是?()。
A. 9B. 8C. 7D. 5答案:A。
4.默认小猫角色,执行下列程序,绘制出来的图形是?()。
A.B.C.D.答案:C。
5.默认小猫角色,执行下列程序,输入数字5,小猫说出的内容是?()。
A. 12B. 10C. 8D. 14答案:A。
6.默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的内容是?()。
A. 2B. 11C. 34D. 1111答案:D。
7.默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的内容是?()。
A. bananasB. bananaC. sananabD. ananab答案:D。
8.默认小猫角色,执行下列程序,列表list的第一项和第二项的值分别是?()。
答案:A。
9.默认小猫角色,执行下列程序,变量“temp”的值为?()。
A. 9B. 10C. 11D. 12答案:D 。
10.舞台中有小猫和Apple两个角色,执行下列小猫程序,舞台上最多会看到多少个苹果?()。
A. 10个B. 11个C. 1个D. 无法确定答案:C。
11.默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的内容是?()。
A. 14B. 15C. 16D. 17答案:B。
12.默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的内容是?()。
A. 100B. 95C. 55D. 0答案:C。
13.下列两个积木的值分别是?()。
答案:B。
14.默认小猫角色,下列哪个选项可以表达该分段函数?()。
A.B.C.D.答案:A。
15.有94颗糖果,两人轮流拿,谁拿到最后一颗糖果谁输。
Scratch考试试卷含答案(三级)20.092020年9月分数:100题数:38一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1.执行下面程序,屏幕上最多会看到多少个苹果?()A.10个B.11个C.1个D.无法确定2.关于下面程序,说法正确的是?()A.执行后,马上执行B.执行后,等待一下,马上继续执行C.执行后,会等到所有接收“消息1”的程序执行完成后,才继续执行D.执行后,一直等待,不执行3.“角色1”要在“角色2”说完话后才能开始动作,如果“角色2”思考2秒钟,然后说3秒钟,那么“角色1”开始动作之前需要等待多少秒?()A.3B.5C.4D.不需要等待4.下面哪个程序能够画出边长是200的正方形?()A.B.C.D.5.a=12,b=30,c=10,下面程序执行结果是?()A.12B.30C.10D.06.下面哪个程序能够让星星随机出现在x坐标为150,y坐标在-100至100之间的位置?()A.B.C.D.7.下面为一个盒子的展开图,它不可以折成以下哪个盒子?()A.B.C.D.8.在迷宫游戏中,下面哪个程序能够让一个角色始终在A点和B点之间来回移动(A点和B点之间距离为200)?()A.B.C.D.9.关于变量下面说法错误的是?()A.可以创建只允许一个角色使用的变量B.变量值只能增加不能减少C.可以定义多个变量D.变量名可以使用中文10.如果要下面的程序画出三角形风车,①②③④处应分别填入什么数值?()A.3490120B.4390120C.3412090D.431209011.执行下面程序,会画出下面图形,那么角色的旋转中心为?()A.B.C.D.12.在闯关游戏中当分数大于50时,裁判员角色发出“游戏结束”消息,舞台上的其余5个角色收到消息后隐藏。
如果要实现该效果,下面的程序中应添加哪个积木?()A.B.C.D.13.下面程序运行后变量i的值为?()A.29B.30C.31D.3214.点击绿旗后,克隆体没有移动,是因为“重复执行”上方缺少了哪个积木?()A.B.C.D.15.下面积木运算结果哪一项是错误的?()A.运算结果为1B.运算结果为11C.运算结果为10D.运算结果为916.小丽想要制作一个倒计时程序,程序运行时需要输入倒计时的秒数,她应该?()A.定义变量s,必须赋初值0B.定义变量s,询问倒计时秒数,并赋值给sC.定义变量s,必须选择“适用于所有角色”D.定义变量s,每隔1秒使s增加117.执行下面程序后,舞台上会出现几只小猫?()A.0B.1C.3D.418.执行下面程序后,下列哪种说法正确?()A.如果按下空格键,角色会向上移动B.如果按下空格键,角色会向左上方移动C.如果按下空格键,角色会向左移动D.如果按下空格键,角色会向右上方移动19.能够产生5、10、15、20、25这样的随机数的积木是?()A.B.C.D.20.下面程序执行后,变量i的值最终为?()A.33B.22C.11D.1321.绘制下面的图案,需要在箭头指向处增加哪个积木?()A.B.C.D.22.下面哪个程序可以实现一个巫师变化出三个巫师,1秒后又变为一个巫师的动画效果?()A. B. C. D.23.“猫捉老鼠”游戏中,下面哪个程序不能实现捉到10只老鼠就结束游戏?()A.B.C.D.24.运行下面程序,当输入43时,角色说出的数值是?()A.4B.5C.6D.725.下图所示积木块的结果不可能是?()A.45B.60C.52.5D.90二、判断题(共10题,每题2分,共20分)26.使用画笔中的图章积木画出的图案不能移动。
2024年6月青少年软件编程Scratch等级考试三级真题试卷(含答案)分数:100题数:31一、单选题(共18题,共50分)。
1.运行程序后,角色的x坐标是()。
A.项99B.项100C.项199D.项200标准答案:D。
2.与下列程序运行效果相同的选项是()。
A.B. C.D.标准答案:A。
3.观察下图,问号处应该填入的数字是()。
A.项10011001B.项01100110C.项01111110D.项11011011标准答案:B。
4.要绘制如下图所示的图案,则程序中空缺部分应该分别填入多少()。
A.项120,60,60。
B.项120,120,60。
C.项60,120,60。
D.项60,60,60。
标准答案:C。
5.运行下列程序,如果角色最后说出的结果为200,请问应该将我的变量初始值设置为多少()。
A.项15B.项20C.项25D.项30标准答案:C。
6.运行下列程序后,小猫可能出现在()。
A. B.C.D.标准答案:D。
7.运行下列程序后,小猫说出的数字可能是()。
A.项10B.项20C.项30D.项40标准答案:B。
8.运行下列程序,最后得到变量c的值是()。
A.项0B.项15C.项5D.项-5标准答案:B。
9.点击绿旗,运行一次下列程序,关于“苹果”的运动轨迹,描述正确的是()。
A.苹果从天空缓缓落下,掉落到舞台下边缘不消失。
B.苹果从天空缓缓落下,掉落到舞台下边缘消失。
C.苹果从天空快速落下,掉落到舞台下边缘不消失。
D.苹果不会降落,也不会消失。
标准答案:B。
10.小猫角色初始位置在舞台中心,运行程序后,舞台上能看到几只小猫()。
A.项5只B.项4只C.项3只D.项2只标准答案:D。
11.有一串4色彩珠,排序规律为第1个是红色,第2个是绿色,第3个是蓝色,第4个黄色。
以此类推,请问第26个彩珠是什么颜色()。
A.红色B.绿色C.蓝色D.黄色标准答案:B。
12.下列哪个选项能够实现:角色发出“3,2,1,跑”的口令()。
青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)2021.6分数:100 题数:38一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1.下图中的程序执行一次之后,“我的变量”最终的值是?()A. 0或者1B. true或者falseC. 包含或者不包含D. 成立或者不成立2.如果你的平均成绩是93分,数学是95分,运行下面程序后角色会?()A. 说"祝贺你"B. 说"抱歉,数学分数太低"C. 说"抱歉,平均分太低"D. 什么都不说3.如果a=7,b=2,c=9,执行下面程序后,角色会说?()A. 红色B. 绿色C. 蓝色D. 白色4.以下选项执行一次之后能够画出下图中的图形的是?()A.B.C.D.5.运行下面程序后,角色说的内容不可能是?()A. 2.2472129659666074B. 1.37C. 9.6D. 76.“旋转跳跃我不停歇……”,小猫随着歌声翩翩起舞,并且记录了自己的每一个动作,以下选项中的程序执行一次之后没有记录小猫舞蹈动作的是?()A.B.C.D.7.“在1和8之间取随机数”的意思是?()A. 从1到8之间取整数,包括1和8B. 从1到8之间取小数,包括1和8C. 从1到8之间取整数,不包括1和8D. 从1到8之间取小数,不包括1和88.下面程序执行一次之后,角色说出的内容不可能是?()A. 1B. 11C. 20D. 29.实现累加计算用到的积木有?()A. 重复执行B. 广播C. 克隆D. 随机数10.小猫在森林里面玩耍时捡到一个宝贝,它发现这个宝贝有一个神奇的作用:它会复制放到里面的东西。
以下选项中具有这个功能的是?()A. 克隆B. 落笔C. 移动D. 旋转11.在国王组织的春游活动中小猫的背包里面装了好朋友最喜欢的香蕉,小猴子的背包里面装了好朋友最喜欢的小鱼干,以下选项中能够让两位好朋友背包内的东西互换的是?()A.B.C.D.12.执行下面程序后,说的结果?()A. 4B. 5C. 4.5D. 613.科技达人Casey给图书馆做了一款噪音检测提示系统,当图书室声音小于等于30时,画面显示笑脸,当声音大于30时,显示难受的表情,并且语音提示“保持安静”。
2022年6月scratch图形化编程等级考试试卷(三级)一、单选题(共25题,共50分)1.点击绿旗,舞台上的角色会说出?()A. 2022年5月1日B. 1日5月2022年C. 2022年05月01日D. 05月01日2022年2.观察规律,请问橙色方块应填写的数字是?()A. 4B. 5C. 6D. 73.请寻找规律,问号处应该填写下列哪个选项?()A. 00100100B. 01100100C. 10010011D. 001010004.下面哪个选项可以让画笔角色一直跟着鼠标移动?()A.B.C.D.5.执行下列哪个选项可以绘制出下图所示的彩虹灯柱?()A.B.C.D.6.运行下面的程序,结果不可能是?()A. 4B. 12C. 21D. 407.运行下面的程序,说的内容不可能是?()A. 0B. 1C. 3D. 48.妈妈1月份给小明的零花钱为3元到8元之间的整数,2月份的零花钱是1月份的3倍,3月份的零花钱比2月份多5元。
请问小明3月份拿到的零花钱为?()A.B.C.D.9.执行下面的程序,变量b的值最后为?()A. 88B. 80C. 100D. 7810.有三个杯子:A、B、C,A杯子里倒入红墨水,B杯子里倒入黑墨水,C杯子是空杯子,请问下面哪个选项可以将A和B杯子的墨水互换?()A.B.C.D.11.计算1到100之间(包含100)的偶数和,下面哪个程序运算结果是错误的?()A.B.C.D.12.小猫角色,在执行下面程序后,x和y坐标将会变为下面哪一个?()A. (100,-100)B. (-50,50)C. (100,50)D. (-100,100)13.执行下面的程序,说出的变量a的值不可能是?()A. 6B. 12C. 15D. 1814.默认小猫角色,执行下面程序,下面哪个选项是正确的?()A. 小猫大小不断增加,直到布满整个屏幕,不再增大。
B. 小猫大小不断增加,达到一定程度后,又变回大小为50,不再增加。
2023年3月scratch图形化编程等级考试试卷(三级)分数:100 题数:38一、单选题(共25题,共50分)1.计算“2+4+8+……+128”,用变量n表示每项,根据变化规律,变量n的赋值用下列哪个最合适?()A.B.C.D.2.默认小猫角色,点击绿旗运行程序后,绘制出的图形是?()A.B.C.D.3.小猫程序如下图所示,点击绿旗后再点击小猫,我们可以看到?()A. 不动B. 向上走了100步C. 向右走了100步D. 小猫直接移到了右上方(x:100,y:100)位置4.运行下面的程序后,变量a的值为?()A. 15B. 20C. 60D. 655.小猫角色程序如下图所示,创建变量a时选择”仅适用于当前角色”。
点击绿旗运行程序后,舞台上有几只小猫?()A. 1只B. 2只C. 3只D. 0只6.小学毕业时,阿庆、阿立、阿福三人互相赠照片一张,他们一共互赠了多少张照片?()A. 4张B. 5张C. 6张D. 8张7.每执行一次下图所示的积木,可生成一个随机整数。
如果一直重复执行该积木,下面选项说法正确的是?()A. 无法生成1B. 无法生成10C. 有可能生成10D. 有可能生成118.点击绿旗运行下面程序后,角色最后的方向可能在哪个区域?()A. Ⅰ或ⅡB. Ⅱ或ⅢC. Ⅲ或ⅣD. Ⅰ或Ⅳ9.下面哪个选项可以让角色切换到任意一个造型?()A.B.C.D.10.下列说法正确的是?()A. 变量有正常显示、滑杆两种显示模式B. 变量一旦设置成滑杆显示模式,就无法恢复成正常显示模式C. 变量设置为滑杆显示后,滑块范围的最小值和最大值均可以设置为正数、负数和0D. 变量设置为滑杆显示后,滑块范围的最小值和最大值都只能设置为整数11.执行下面程序,角色重复执行三次说出变量i的值,“?”处应填写的值为?()A. 2B. 3C. 4D. 512.某学校有107间教室,每个教室只有1扇门,把这些教室从1到107编号,现在有3个同学拿着钥匙按照以下规则依次去开、关门:第一个同学把所有的门都打开;然后第二个同学把偶数编号的门关上;最后第三个同学把编号是3的倍数的门关上(如果门已关,则仍保持关的状态)。
2023年5月scratch图形化编程等级考试试卷(三级)分数:100 题数:38一、单选题(共25题,共50分)1.关于变量,下列描述错误的是?()A. 只能建一个变量B. 变量可以隐藏C. 变量可以删除D. 变量的值可以修改2.运行下列程序后,变量“和”的值是?()A. 1B. 4C. 5D. 63.当前角色的造型如下图所示,运行程序后,最后停留在哪个造型上?()A. 造型1B. 造型2C. 造型3D. 造型54.下列哪个选项可以实现小猫从左跑到右,碰到舞台边缘停止前进,面向左边方向?()A.B.C.D.5.蝴蝶程序如右图所示,点击绿旗,程序运行后,最终看到几只蝴蝶?()A. 1只B. 9只C. 10只D. 11只6.默认小猫角色,点击绿旗,运行程序后,下列描述正确的是?()A. 小猫先向右移动,碰到舞台边缘反弹向左移动;再次碰到边缘后,向右移动;重复100次,最后停下来B. 小猫先向左移动,碰到舞台边缘反弹向右移动;再次碰到边缘后,向左移动;重复100次,最后停下来C. 小猫保持原地不动D. 小猫忽左忽右地在舞台中移动,碰到边缘反弹,继续忽左忽右地运动7.以广播的形式控制角色向前移动,下列哪个选项最合适?()A. 123456B. @#%^C. 前进D. ABC8.淘气的生日是12月份的某一天,下列哪个选项一定能生成这一天?()A.B.C.D.9.小猫在舞台中心,面向90度方向,运行程序后,下列选项正确的是?()A. 小猫距离舞台中心最少9步B. 小猫距离舞台中心最少15步C. 小猫距离舞台中心最多3步D. 小猫距离舞台中心最多5步10.运行下列程序后,画出的图形是?()A.B.C.D.11.关于“全部擦除”积木,下列描述正确的是?()A. 只能擦除画笔所画的图形B. 只能擦除图章和画笔所画的图形C. 可以擦除背景D. 可以擦除画笔、图章所绘的的图形及背景12.关于“广播”,下列描述正确的是?()A. 广播只能由角色发出B. 广播的内容可以是字符或数值,但不能是变量C. 舞台不能发送广播,但可以接收广播D. 广播可以被任何角色以及舞台接收13.运行程序后,下列描述正确的是?()A. 财富值大于100就过关B. 找到钻石矿脉就过关C. 财富值大于100,或者找到钻石矿脉都可以过关D. 财富值大于100,同时还需要找到钻石矿脉,才能过关14.运行下列程序后,画出的图形是?()A.B.C.D.15.小动物们排队做早操,第一排有1个小动物,第二排有3个小动物,第三排有5个小动物,以此类推...排了8排,算一算一共有多少个小动物?()A. 24个B. 32个C. 64个D. 128个16.运行下列程序后,变量a和变量b之间的关系是?()A. a>bB. a<bC. a=bD. b是a的2倍17.骰子角色有6个造型,分别对应1~6点,下列哪个选项不能让骰子角色换成随机的造型?()A.B.C.D.18.下列哪段程序能够计算出100以内所有双数的和,并将结果存到变量sum里?()A.B.C.D.19.楼道的声控灯会在有响声的时候亮起,等5秒以后熄灭,下列哪个选项可以实现这个功能?()A.B.C.D.20.迷宫地图如下图所示,机器人只能走蓝、绿、黄色方格,找到钻石,每一格的长度是50步,下列哪个选项不能让机器人拿到宝石?()A.B.C.D.21.下列哪个选项可以画出右图所示的图案?()A.B.C.D.22.制作一个打砖块小游戏,下列哪个选项能实现克隆出一排6块砖块?()A.B.C.D.23.下列选项说法正确的是?()A. 舞台上可以存在无数个克隆体B. 本体做什么,克隆体就要做什么C. 执行停止全部脚本后,会删掉所有克隆体D. 克隆体的大小只能跟本体一样24.现有一款测温设备,如果到目标距离小于100,同时体温大于37.5°C就发出警报,下图程序空缺处应填写?()A.B.C.D.25.运行下列程序,变量c的值为?()A. trueB. falseC. 0D. 1二、判断题(共10题,共20分)26.运行下列程序后,变量c的值是6。
1-10题为单项选择题,请将各题的答案填写到下面对应的空格里,每题答对得5分,答错不扣分。
第11和第12题的计算结果不需要自己填入下面的空格。
第1题第2题第3题第4题第5题第6题第7题第8题第9题第10题第11题第12题总分
1、小猫执行了将Y坐标增加-10的代码,请问小猫往哪个方向移动了?
A、向左
B、向右
C、向上
D、向下答案:
2、小华设计的钟表时针针应该使用下面那条代码?
A、每60秒右转转2度
B、每60秒右转1度
C、每60秒右转0.5度
D、每60秒右转0.1度答案:
3、将小猫的虚像特效增加100,小猫会有什么变化?
A、变大了
B、变小了
C、变亮了
D、变没了答案:
4、用画笔画一个8边形,每次移动100步,每次右转多少度?
A、35度
B、45度
C、55度
D、60度答案:
5、右图中代码的计算结果是多少?
A、6
B、21
C、17
D、51答案:
6、按下空格键执行右边的代码,角色会有什么表现?
A、先说“你好!”,再说“再见”
B、只说“再见”
C、只说“你好!”
D、什么也不说答案:
7、给小猫设置了左边的代
码,如何让小猫说“你好!”
A、按下空格键
B、按↑键
C、按下空格键再按↑键
D、按下↑不松开,再按空格键答案:
8、如何正确理解右边代码含义?
A)碰到黑色后向前移动B)碰到黑色后向后移动
C)碰到黑色后不移动D)先向前碰到黑色后向后
答案:
9、左边的这段代码的含义是什么?
A)碰到黑色播放完音乐然后结束B)没碰到黑色之前播放音乐
C)播放完音乐后执行下面的代码D)这是一段错误的代码
答案:
10、右边是一段画五角星的代码,请问应该是右转多少度?
A、133
B、144
C、155
D、166答案:
11、给小猫编写了左边的代码,并输入数字5,最
终小猫将会说出一个什么数?
本题20分,计算步骤和答案各10分。
答案:
12、给列表“分数”编制了右边
的代码。
执行了代码后输入数字
“6”,列表“分数”内会出现相
应的数字,请将相应的数字按照
顺序填写到表格中。
本题30分。
分数
1
2
3
4
5
6。