基于3DMAX的三维虚拟校园建模的方法

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贴 图优化 ,模 型结构优化则是保持模型具体效 ( 1 )实地拍摄 的数码照 片中选用适 宜 的 果而尽可 能缩减 不必要的点线面,避免 出现冗 照 片 于 P h o t o s h p o中 拉伸 扭 曲而 获 得贴 图 单元
余 度 。贴 图优 化 则 关键 是 对 纹 理 数 据 施 以亮 度 ( 2 )3 DMAX 中 要 采 用 经 过 处 理 的 图 片
S o f t wa r e A p p l i c a t i o n・ 软件应 用
基于 3 D MA X的三维虚拟校 园建模 的方法
文/ 杜 丽
三维建模及可视化 设计和动画与渲染等处理方
随 着计 算机 技 术水 平 的 不断
提 升,使 得数 字地球 及 数 字城 市 得 以充 分发 展 ,三 维虚 拟 系统 也 成 为诸 多 高校 研 究 的热点 。世界 本 身就 处 于三 维 空 间中,信 息化 的 不断发 展 使得 人们 逐 渐 采用 计 算机 虚 拟 来表 现现 实世 界 ,以便 满足 当代 人们对 信息 的直观感 受。 虚 拟 地 理 学研 究对 象主要 是 虚 拟 地 理 环境 ,虚 拟校 园则 关键 是虚 拟地 理 环境 , 同时探 究虚 拟地 理 环境 建 立技 术也 是数 字城 市的技 术核 心。校 园三 维场 景模 型 可谓 是 三 维虚 拟校 园 系统 的数据 基础 , 其 质 量 关乎 着场 景逼 真程 度及 系 统 运 行 效 率 , 本 文 分 析 了 基 于 3 D M A X的三 目标 ,以提升 国内信 心化 时代 城 竞争力。因此基于数字化及 网络化和 虚
: 的信 息 科 学 技 术 则 成 为 智 能 型 城 市社 会 发
及地形模型和地物模 型这三种。常见地物为树
DMAX 于 场 景 建 模 中具 备 极 强 木及路灯等 ,可通过 3 D MA X 软件所提供的三 维 模 型 创 建 , 3 的实用性及便捷性 ,因此该技 术所 制作的三维 维数据模型库 中对应模 型直接 建模,较为复杂 实现 的数 字校园可有效模拟 出真实校 园环 模型场景非常细腻且真 实感极 强,充分适 用于 或是大型建筑物模型则 需采用 3 DMA X 软件建 使得校 园管理更加有序 。三维虚拟校 园系 学校小区域精细建模 。采用 3 DMA X 技术 的构 模 ,注重研究需要 ,同时经过 外业量测及资料 以说是数 字校 园有效构建的主要平 台,充 建 的三 维模型 可实现及 Au t o CA D格 式校 园建 搜 集而获得各项数据 。 I 足新时代 下高校 信息化建设及对外展示宣 ( 1 )通 过 大 地 测 量 工 具 测 量 , 运 用 模数据源无缝融合 ,这两者 的坐标系 可精确 拟
出 实 用 性 建模 方 式 。
案 ,可 以说是制作建筑 效果图及动画制作的专 业工具,所 以 3 DMA X 于校园三维建模中有着 较强的优势。3 DMA X建模 流程 主要是:第一, 启动软件且设置单位 ,通常 单位设置是米,基 于C A D 底 图展 开三维 建模。从 而直接性 导入 CA D底 图,同时勾画出各类 建筑物 大体轮廓, 若 是没有 C AD矢 量图则可 于 g o o g l e e a r t h上 截 取 建筑物底图 ,测量确定截取建筑物 图片的长 宽比例 。再按 照该 比例创 建 b o x ,截取 图片贴 到建筑物长宽,按照截 图勾画建筑物 轮廓 ,从
虚 拟 校 园 三 维 模 型 大 致 可 分 为 建 筑 模 型
3结束语
当 代 信 息 技 术 发 展 极 为 迅 速 , 数 字 地 球
实 现三 维虚拟 校 园建模 系 统仍 需相 关部 门更大 的投入 ,同时也应注 重建模及 实现和开 发 。本 文 通 过 3 DMA X 软件 校 园 建 筑 物 展 开 三
: 要推动 力,虚拟现实技术及三维可视化技
『 具 体 要 求 , 因此 分析 基 于 3 DI V I A X 的三 维
Au t o C AD 编 辑 校 正 , 最 终 获 取 建 筑 物 平 面 图 及 坐 标底 图 ;
合 ,同 时 数 据 亦 可 快 速 相 互 转 换 ,准 确 无 误 的 构建校园三维场景模型 。
利 用贴 图增 加模 型质 感, 以便有 效健 全 模型造型 ,使得所创建 的三 维场景更加现实, 3 D MA X 中常用贴 图方 式为位 图及光线追 踪和 衰减与噪波等程序贴 图。虚拟校 园三维建模中 则位 图方式应 用较 多, 该方 式可生 成 良好 的 模拟建筑物表面 ,同时操作便捷 。三 维场 景制 作 中很多模型表面贴 图均需及具体实体互相 吻 合,但是这一点利用其它程序贴 图较难实现 , 选择数码相机收集各个建筑物外形轮廓 ,以便 获得三维地建模纹理 图片 。因为建筑物高度及 拍摄距 离和透视关系与光照条件等方面 因素使
处理 ,再按照所 需调整 纹理像素尺寸 ,使得视 觉效果更为逼真 。
贴 图,利用修改工具 中的 uvw 贴 图坐标来确 定 二维贴 图,同时以任 何方式映射于物体上 , 再施 以效 果校正 以使得贴 图效 果更加真实 。
键 词】3 D M A X三维模型 虚拟校 园
2具体建模
2 . 1数据 准备
而确 定建筑物材质 。最终是按照高度信 息挤 压 得 拍摄 图片比例失调,因此不能直接应用 ,应 建立 建筑 物立体模型,把所采集 的纹理数据 贴 通 过 P h o t o s h o p软件处理 ,使 得图片成 为正射 图以展开模 型优 化,包括模型结构优化及模 型 状 态 。具 体 流 程 为 :
l 校 园建模方 式对 国 内三维虚拟校 园构建有
大现实意义 。