UDF编译配置
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ANSYS FLUENT 12.x 13.x版下使用Visual Studio 2010编译UDF的设置方法COMSOL出了点问题,只能重装系统搞定。
神马软件都要重装啊,今天装好ANSYS后,打开FLUENT界面时,灵感闪现,想出下面的方法设置UDF编译环境。
其实ANSYS版的FLUENT用UDF是不需要到系统环境变量里面设置path,include,lib的,如果您用的是Visual Studio 2010及后续版本,只需要按一定的规则设置udf.bat文件就行了。
从udf.bat文件结构看,VS版本在VS2010以前的都可以不用设置,即可使用。
实现方法,以Win7 X64位ANSYS X64位为例:1.找到fluent安装目录下的udf.bat(C:\Program Files\ANSYS Inc\v121\fluent\ntbin\win64\udf.bat)用文本编辑器修改udf.bat:添加echo trying to find MS C compiler, version 10.0....set MSVC_DEFAULT=%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio 10.0if exist "%MSVC_DEFAULT%\vC\vcvarsall.bat" set MSVC=%MSVC_DEFAULT%if not "%MSVC%" == "" goto msvc_env100set MSVC_DEFAULT=%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 10.0if exist "%MSVC_DEFAULT%\vC\vcvarsall.bat" set MSVC=%MSVC_DEFAULT%if not "%MSVC%" == "" goto msvc_env100:msvc_env100set MSVC_VERSION=100call "%MSVC%\VC\vcvarsall.bat" amd64goto ms_c_end注:如果Visual Studio安装到其他盘,(可能)需要修改路径,比如装到D盘Program Files下,便这样添加:set MSVC_DEFAULT=d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0if exist "%MSVC_DEFAULT%\vC\vcvarsall.bat" set MSVC=%MSVC_DEFAULT%if not "%MSVC%" == "" goto msvc_env100:msvc_env100set MSVC_VERSION=100call "%MSVC%\VC\vcvarsall.bat" amd64goto ms_c_end2. 保存该文件即可实现编译环境设置3. 打开FLUENT,确认勾选UDF compiler下的setup compilation environment for UDF:4. 编译成功附:环境变量设置方法:include中添加:64位系统:%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include;%ProgramFiles(x86)%\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include;32位系统:%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include;%ProgramFiles%\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include;path 中添加:64位系统:%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib;%ProgramFiles(x86)%\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\lib32位系统:%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib;%ProgramFiles%\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\liblib中添加:64位系统:%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin;%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\amd64;%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE;%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\Tools;32位系统:%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin;%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio10.0\VC\bin\amd64;%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE;%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\Tools;天乐树2011.10.20。
python udf编译Python UDF编译:优化大数据处理的利器随着大数据时代的到来,数据量的急剧增长对数据处理的速度和效率提出了更高的要求。
在大数据处理中,用户定义函数(User-Defined Function,简称UDF)是一种非常常见的操作,它可以根据用户自定义的逻辑对数据进行处理和转换。
而Python UDF作为一种强大的工具,能够帮助开发人员更加高效地进行大数据处理。
本文将从编译角度探讨Python UDF的优势和应用方法。
一、Python UDF的基本概念Python UDF是指使用Python语言编写的用户自定义函数,它可以在大数据处理框架中被调用和执行。
Python UDF可以借助编译技术,在执行前将其转换为底层的机器码,从而提高运行效率。
相比于解释执行的方式,编译后的Python UDF能够更快地处理数据,并且具备更好的扩展性和灵活性。
二、Python UDF的优势1. 高效性:编译后的Python UDF可以直接在底层执行,避免了解释执行的性能损失,大大提高了数据处理的速度和效率。
2. 灵活性:Python作为一种动态语言,具备很高的灵活性和表达能力。
通过编写Python UDF,开发人员可以根据具体需求自定义数据处理的逻辑,从而实现更加灵活的数据转换和计算。
3. 易用性:Python语言简洁易懂,具备广泛的应用场景。
相比于其他编程语言,使用Python编写UDF更加简单直观,降低了开发门槛,提高了开发效率。
三、Python UDF的应用方法1. 数据清洗:在数据处理过程中,经常需要对原始数据进行清洗和过滤。
通过编写Python UDF,可以根据具体需求对数据进行清洗,如去除重复值、处理缺失值等。
2. 特征提取:在机器学习和数据挖掘领域,特征提取是一个非常重要的环节。
通过编写Python UDF,可以针对具体的特征提取需求,自定义特征提取函数,从原始数据中提取出有效的特征信息。
FLUENT UDF中关于动网格的DEFINE宏均要求为编译型。
FLUENT的UDF运行环境有两种:解释型与编译型。
虽然两种方式都是采用编译,但是编译方式及编译后获得的结果是不同的。
编译型UDF需要通过Complied进行编译,编译后得到相应的dll文件。
而解释型UDF则是通过Interprete进行加载,不会生成dll文件。
据我的直觉,编译型UDF可能利用了钩子函数的技术。
一、编译型UDF与解释型UDF的差异(翻译自UDF手册)1、解释型UDF一个精简的平台都能被作为编译型UDF使用不需要C编译器(利用FLUENT自身的编译器)比编译型UDF反应慢在方法方面受到较多的限制无法被链接到编译系统或其它库只能使用预定义宏访问存储于ansys fluent中的数据2、编译型UDF比解释型UDF反应迅速没有诸多C语法限制能够使用其它语言编写的函数当具有一些解释型UDF不能处理的功能时,无法作为解释型UDF使用3、选取原则对于小型的、简单的功能,使用解释型UDF复杂功能使用编译型UDF。
(如具有较大的CPU开销、需要访问公共库)二、配置UDF编译环境对于编译型UDF,在fluent中加载时,需要调用C编译器将其编译成DLL文件。
这里的C 编译器虽说理论上是没有任何限制的,但是在windows环境下还是推荐使用microsoft visual c++,在linux环境下推荐使用GCC。
我们这里只说windows环境下编译环境的配置问题。
visual c++最高版本是6.0,再往后就是microsoft visual studio7.0、8.0、9.0、10.0。
其中7.0对应microsoft visual studio2003,8.0对应2005,9.0对应2008,10.0对应2010。
在一些老版的fluent中,通常需要配置环境变量。
配置环境变量的方法,网络上很多,可以搜索。
这里讲的是通过修改udf.bat文件来配置编译环境。
fluent组分输运分压力的udfFLUENT是一种流体力学计算软件,其提供了一些内置的函数和工具来模拟流体输运过程。
然而,有时候我们需要进一步扩展FLUENT的功能,来解决一些特殊的问题。
在这种情况下,我们可以使用用户自定义函数(User Defined Function,简称UDF)来实现。
UDF是一种用于FLUENT软件的自定义代码,它可以被集成到FLUENT求解器中,并通过FLUENT的编译和链接工具编译成动态链接库。
以此方式,UDF可以被FLUENT加载和调用,从而扩展软件的功能。
在该问题中,我们需要编写一个UDF来模拟流体输运过程中的分压力情况。
下面是该UDF的基本结构和实现步骤:1.引入所需的FLUENT头文件和标准C库文件:```#include "udf.h"#include "math.h"2.实现UDF主函数`DEFINE_SOURCE`:```DEFINE_SOURCE(pressure_source, cell, thread, dS, eqn) {real pressure;real x[ND_ND];real k = 1.0; //分压力系数C_CENTROID(x, cell, thread);//根据坐标计算分压力pressure = k * (x[0] + x[1] + x[2]);//将分压力加载到方程的源项中eqn->source[dS] = pressure;return 0;```3.编译UDF:使用FLUENT提供的编译和链接工具,将UDF编译成动态链接库。
可以按照FLUENT的官方文档或在线教程中的指导进行操作。
4.在FLUENT中加载UDF:在FLUENT中,选择"Define" -> "User-Defined" -> "Functions",在UDF Manager中加载编译好的UDF动态链接库文件。
udf编译UDF编译什么是UDF?UDF(User Defined Function)即用户自定义函数,是一种用户可以自行编写并添加到数据库中的函数。
它可以扩展数据库的功能,使得用户可以使用自己定义的函数来完成一些特定的操作。
UDF编译过程在MySQL中,UDF是通过动态链接库(DLL)实现的。
因此,要使用UDF,必须先将其编译成动态链接库。
1. 编写UDF源代码首先需要编写一个C/C++源文件来实现自己想要实现的功能。
这个源文件需要包含以下内容:- 头文件:包含必要的头文件,如mysql.h、stdio.h等。
- 函数声明:声明需要实现的函数。
- 函数定义:实现需要实现的函数。
例如,下面是一个简单的UDF源代码示例:```#include <stdio.h>#include <mysql.h>my_bool hello_init(UDF_INIT *initid, UDF_ARGS *args, char *message);void hello_deinit(UDF_INIT *initid);char* hello(UDF_INIT *initid, UDF_ARGS *args, char* result, unsigned long* length, char* is_null, char* error);my_bool hello_init(UDF_INIT *initid, UDF_ARGS *args, char *message){return 0;}void hello_deinit(UDF_INIT *initid){return;}char* hello(UDF_INIT *initid, UDF_ARGS *args, char* result, unsigned long* length, char* is_null, char* error){sprintf(result, "Hello, %s!", args->args[0]);*length = strlen(result);return result;}```这个UDF实现的功能是将输入的字符串加上“Hello, ”前缀输出。
FLUENT UDF中关于动网格的DEFINE宏均要求为编译型。
FLUENT的UDF 运行环境有两种:解释型与编译型。
虽然两种方式都是采用编译,但是编译方式及编译后获得的结果是不同的。
编译型UDF需要通过Complied进行编译,编译后得到相应的dll文件。
而解释型UDF则是通过Interprete进行加载,不会生成dll文件。
据我的直觉,编译型UDF可能利用了钩子函数的技术。
一、编译型UDF与解释型UDF的差异(翻译自UDF手册)1、解释型UDF∙一个精简的平台∙都能被作为编译型UDF使用∙不需要C编译器(利用FLUENT自身的编译器)∙比编译型UDF反应慢∙在方法方面受到较多的限制∙无法被链接到编译系统或其它库∙只能使用预定义宏访问存储于ansys fluent中的数据2、编译型UDF∙比解释型UDF反应迅速∙没有诸多C语法限制∙能够使用其它语言编写的函数∙当具有一些解释型UDF不能处理的功能时,无法作为解释型UDF使用3、选取原则∙对于小型的、简单的功能,使用解释型UDF∙复杂功能使用编译型UDF。
(如具有较大的CPU开销、需要访问公共库)二、配置UDF编译环境对于编译型UDF,在fluent中加载时,需要调用C编译器将其编译成DLL 文件。
这里的C编译器虽说理论上是没有任何限制的,但是在windows环境下还是推荐使用microsoft visual c++,在linux环境下推荐使用GCC。
我们这里只说windows环境下编译环境的配置问题。
visual c++最高版本是6.0,再往后就是microsoft visual studio7.0、8.0、9.0、10.0。
其中7.0对应microsoft visual studio2003,8.0对应2005,9.0对应2008,10.0对应2010。
在一些老版的fluent中,通常需要配置环境变量。
配置环境变量的方法,网络上很多,可以搜索。
Fluent用户自定义函数(UDF)VC++环境变量配置详细步骤(一)操作环境:
操作系统版本:WIN7旗舰版Service Pack 1
系统类型:64位操作系统
Fluent版本:6.3.26
VC++版本:6.0
(二)操作步骤:
(1)正确安装Fluent6.3.26和VC++6.0。
(2)鼠标右键单击“计算机”,选择“属性”选项,打开“系统”窗口,点击窗口左侧“高级系统设置”,打开“系统属性”设置面板。
(3)在“系统属性”设置面板中,点击“环境变量”按钮,打开“环境变量”设置面板。
打开“新建用户变量”对话框,开始创建环境变量。
(5)在本案例中要设置三个用户变量,分别是include、lib和path变量。
首先在“变量名”中输入“include”作为变量名,然后打开VC++6.0的安装目录,单击地址栏,使之进入可编辑状态,将路径复制到“变量值”中,单击“确定”,include变量就设置好了。
按照同样的方法设置lib变量和path变量,设置好的变量如下图所示:
未进行环境变量配置前,Fluent控制台可能显示的信息如下:
环境变量配置成功后Fluent控制台显示信息如下:。
Fluent12.0在64位操作系统中编译UDF简单操作
操作系统为windows 7 64bit,fluent计算采用编译型udf,直接打开fluent可能会遇到“系统找不到指定的路径”“’nmake’不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件”等问题。
这里介绍一个简单地操作。
首先在开始菜单中找到编译器,此处为visual studio 2010 ,打开visual studio tools,可以看到visual studio X64 win64 命令提示(2010),将其发送到桌面快捷方式。
然后在开始菜单中找到Fluent,将其发送到桌面快捷方式。
然后运行visual studio X64 win64 命令提示(2010),将fluent的图标拖动到visual studio X64 win64 命令提示(2010)窗口中,回车打开fluent运行,此时发现udf可以build了。
在使用Fluent软件进行模拟计算时,经常会遇到需要自定义用户子程序(User Defined Function,简称UDF)的情况。
UDF是Fluent中用户自己编写的函数,用于描述流场中的边界条件、源项等物理过程。
为了正确地使用UDF并进行模拟计算,我们需要了解如何编写和编译UDF。
本教程将向大家介绍如何使用ANSYS Fluent进行UDF的编译,并提供一些常见问题的解决方法。
一、准备工作在进行UDF编译之前,我们需要进行一些准备工作。
1. 确保已安装ANSYS Fluent软件,并且能够正常运行;2. 确保已安装C/C++编译器,常见的编译器有Microsoft Visual Studio、GCC等;3. 编写好UDF的源代码文件,可以使用任何文本编辑器编写,但建议使用支持C/C++语法高亮的编辑器,以便于排查语法错误。
二、设置Fluent编译环境在进行UDF编译之前,我们需要设置Fluent的编译环境,以确保编译器可以正确地识别Fluent的API。
1. 打开命令行终端(Windows系统为cmd,Linux/Unix系统为Terminal);2. 运行以下命令设置Fluent的编译环境:对于Windows系统:```bashcd C:\Program Files\ANSYS Inc\v200\fluentfluent 3d -i```对于Linux/Unix系统:```bashcd /usr/ansys_inc/v200/fluent./fluent 3d -t xxx -g -i```其中,xxx是你的图形界面类型,可以根据你实际的图形界面类型进行替换,一般为Gl 或 X11。
运行上述命令后,Fluent将会启动,并且设置了编译环境。
在Fluent 的命令行界面中,我们可以进行UDF的编译和加载。
三、编译UDF在设置了Fluent的编译环境后,我们可以开始编译UDF了。
1. 将编写好的UDF源代码文件(后缀名通常为.c或.cpp)放置在Fluent的工作目录中;2. 在Fluent的命令行界面中,输入以下命令进行编译:```bash/define/user-definedpiled-functions load my_udf-name/define/user-definedpiled-functionspile my_udf-name/define/user-definedpiled-functions write my_udf-name/exit```其中,my_udf-name是你的UDF源代码文件的文件名(不包括后缀名),例如my_udf。
Complied UDFs错误解决方法
by 黑翼天佑
Compiled UDF需要将Case文件和UDF文件放在同一目录下,不要放在带有中文或者特殊字符的路径内(好像容易有错误,未验证)
为了使用编译型UDF,需要安装VC。
本机采用Win7+ Visual Studio 2010进行说明。
D:\soft\Microsoft Visual Studio 10.0可改为相应的VS2010安装路径
常见错误1
在Build过程中出现
"nmake"不是内部命令或外部命令,也不是可运行程序
解决方法:
设置环境变量
Include:D:\soft\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include
Lib:D:\soft\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib
Path:D:\soft\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE;D:\soft\Microsoft Visual Studio
10.0\VC\bin
重启电脑
常见错误2
在Load过程中出现
fatal error LNK1104: 无法打开文件“kernel32.lib”
复制kernel32.lib(可以去网上下载)到D:\soft\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib。