论动漫形象的知识产权保护
- 格式:doc
- 大小:1.01 MB
- 文档页数:10
十大经典知识产权案例十大经典知识产权案例案例一:秀水服装市场商标权侵权纠纷案原告:法国香奈儿股份有限公司(简称香奈儿公司)被告:北京秀水街服装市场有限公司(简称秀水市场)被告:黄善旺【案情】原告香奈儿公司拥有“CHANEL”(即香奈儿)商标专用权,原告在被告秀水市场内黄善旺的摊位购买了带有其商标标识的手包等,并向秀水街市场发出律师函予以告知,但此后仍在该市场黄善旺摊位购买到涉案侵权商品。
法院经审理认为,秀水市场有权并有义务对市场进行管理及对商户出售的商品进行监督,制止、杜绝制假售假现象。
秀水市场在知道市场内有侵犯商标权行为后,仍没有采取有效措施,致使市场继续销售涉案侵权商品,说明其存在主观故意,应当承担侵权责任。
据此判决两被告立即停止侵权,共同赔偿原告经济损失2万元。
【(→)北京修典知识产权代理有限公司点评】本案是我国加大知识产权保护力度的典型案例,引起国际关注。
该案表明,小商品市场经营管理者在具有过错的情况下,应当对其市场内知识产权侵权行为承担责任。
案例二:“火柴棍小人”动漫形象著作权侵权纠纷案原告:朱志强被告:(美国)耐克公司(简称耐克公司)被告:耐克(苏州)体育用品有限公司被告:北京元太世纪广告有限公司被告:北京新浪信息技术有限公司【案情】原告朱志强是网络动画《小小特警》等作品的作者,其作品的形象均为“火柴棍小人”。
被告耐克公司等为举办某宣传活动及推广其新产品,在其网站、地铁站台、电视台上发布包含“黑棍小人”形象的广告。
原被告的作品均为以圆球表示头部、以线条表示躯干和四肢的方法而创作的人物形象。
法院经审理认为,用“圆形表示人的头部,以直线表示其他部位”方法创作的小人形象已经进入公有领域,任何人均可以此为基础进行创作。
原被告的作品有相同之处,但相同部分主要存在于已进入公有领域、不应得到著作权法保护的部分,其差异部分恰恰体现了各自创作者的独立创作,因此,不能认定被告形象使用了原告作品。
据此,驳回原告的诉讼请求。
论知识产权法中动漫角色之界定与保护一、引言动漫作为一种受众广泛的娱乐形式,其创作涉及到不同角色的设计与创造。
然而,随着动漫产业的蓬勃发展,围绕动漫角色的知识产权保护问题也日益引起关注。
本文将探讨知识产权法中动漫角色的界定与保护问题。
二、知识产权中的动漫角色动漫角色是指在动画、漫画或游戏中扮演某种角色的虚构人物或动物形象。
根据知识产权法的相关法规,动漫角色主要从著作权、商标权和专利法的角度进行保护。
1. 著作权保护根据《著作权法》,动漫作品可以作为表现形式的具体作品受到著作权保护。
在动漫作品中,动漫角色的形象、外貌、服装、特征等都可以被视为表现形式的元素,受到著作权的保护。
2. 商标权保护动漫角色在市场上常常作为特定产品或品牌的标识而使用。
根据《商标法》,商标可以包括图形、文字、字母、数字、颜色组合等,而动漫角色的形象通常包含这些元素,因此可以申请商标保护。
3. 专利权保护动漫角色的创造可能涉及到某种技术或发明,如果该技术或发明具有创造性和实用性,还可以申请专利保护。
然而,由于动漫角色更倾向于艺术创作而非技术发明,专利保护在动漫角色中相对较少应用。
三、动漫角色的界定问题在知识产权法中,动漫角色的界定是十分重要的,它直接关系到其能否获得相应的保护。
然而,在实际应用中,动漫角色的界定是一个较为复杂的问题。
1. 角色独特性与个性化动漫角色的独特性与个性化是判断其是否属于作品创作的重要标准。
如果一个角色具有独特的外貌、个性、特征等,或者在市场上有较高的知名度和认可度,那么它更容易被认定为一个独立的角色,从而获得更多的保护。
2. 角色的识别度与关联性动漫角色的识别度与关联性也是界定问题中的重要因素。
如果一个角色可以通过其特定的外貌、形象等被人们轻易地识别出来,并且与特定的作品或品牌紧密关联,那么它更容易被认定为一个独立的动漫角色。
3. 作品创作者的意图作品创作者的意图也会在动漫角色的界定中发挥一定的作用。
如果创作者明确表示某个角色具有独立的创作意图,并且该角色具有一定的独特性和个性化,那么该角色更容易被认定为一个独立的动漫角色。
动漫形象的知识产权保护问题近年来,我国动漫产业兴盛,发展迅速,基于动漫形象的知识产权保护工作也受到了人们的关注和重视,故该文对此进行研究和探讨。
首先对动漫形象及其与知识产权保护间的关系进行介绍,后分析现阶段我国动漫形象领域知识产权保护工作存在的不足,指出侵权行为给动漫产业带来的危害,最后从法律维护的角度出发,对如何加强动漫形象知识产权保护工作提出建议,从而完善产权保护,为我国动漫产业的蓬勃发展尽绵薄之力。
在美、日等发达国家,动漫行业具有良好的市场前景,由此所带来的商业利益也十分可观,在这样的背景熏陶下,加之我国国内动漫产品需求量的增多,使得今年我国动漫产业也逐渐发展壮大起来。
然而在这一过程中,对动漫形象的商业利用出现了偏僻,导致一些违法现象出现,损害了动漫创作者合法权益,特别是产权侵权问题,更是动漫产业之风中掀起的一股不良势力,使不少商家吃尽苦头。
对此,本文以知识产权保护为切入点,对动漫形象商业化利用中存在不问题进行研究,寻找完善对策。
动漫形象概述动漫形象是借助艺术手法展现的形象,常见的有人物动漫形象、动物动漫形象等,作为一种虚拟形象,它是目前动漫节目、书籍中的基本构成要素,属于绘画工艺的具体体现。
可以说,动漫形象源于人的想象,配合人的情感后这些原本无生命的形象变得活灵活现,从而可以表达出一定的人的思动漫形象一经形成,便具备如下特征:应用性强,一旦动漫形象形成,便可能以多种形式出现在人们的视野;可识别性高,这主要是由于动漫形象通常个性鲜明,易赢得消费者关注。
具有可复制性,这主要是由于它的个体化性质及其所含有的隐性价值与商机。
因此,作为动漫的灵魂,优秀的动漫形象可以很好的成就一部作品,更预示了该部作品将会有巨大的商业价值,故现阶段的动漫形象,通过去相比在我国具有较强的商业性,能够给许多商家带来效益。
动漫形象与知识产权保护产业一般来说都有其核心价值,对于动漫产业而言,创新动漫作品可以视为其核心灵魂,这主要是由于动漫形象的基础性地位。
保护动漫角色商品化权的法律对策作者:曾章伟郝慧丽来源:《中国经贸导刊》2013年第14期“喜羊羊”、“蓝猫”、“猪猪侠”等动漫角色深受人们喜爱,动漫角色权利人将动漫角色运用于商业活动中,取得了良好的经济效益,但在动漫角色商品化过程中,权利人屡因受到盗用、假冒等行为侵犯其动漫角色商品化权而遭受损失,依法保护动漫角色商品化权便成为必要。
一、动漫角色商品化权(一)动漫角色商品化权的含义动漫角色在商业领域会有强大的号召力,经营者将消费者喜爱的动漫角色与商品或服务相结合,消费者的视线就会被含有动漫角色的商品或服务所吸引,并基于对动漫角色的喜欢而选择该商品或服务,商品或服务的销售数量由此大增,经营者便能在竞争中获胜并获得巨大的利润,经营者在商业中使用动漫角色的行为就是动漫角色的商品化行为。
某一事物因其独特性在所属领域内产生巨大的影响力,一旦被经营者在新的商业领域内使用,其在原有领域内的知名度和影响力就会转移至新的商业领域中,在新的商业领域中产生骄人的经济效益,在原有领域中的开发利用是第一次商业开发利用,而在新的商业领域中的使用就是第二次开发利用。
动漫角色在动漫电影、电视等领域中的被第一次开发利用成功,就具有了广泛的知名度,权利人将动漫角色的影响力转移至商品或者服务的经营中,进行二次开发利用,同样会产生巨额盈利。
动漫角色商品化利用的不仅是动漫角色的载体,更是载体蕴含的引起消费兴趣的吸引力和影响力。
明星、会徽、吉祥物、动漫角色等都可以被商品化,商品化权是伴随着这些事物在新商业领域中商品化利用而产生的一种新型权利。
商品化权的实质是,知名事物的原创者、继受者等权利人将这些事物在商业领域内进行二次开发利用的权利。
动漫角色商品化权是指动漫角色的权利人自己或授权他人,将动漫中具有一定知名度和影响力的角色,用于商品生产、销售、服务等商业行为中的权利,是将动漫角色进行二次商业开发利用的权利。
(二)动漫角色商品化权性质的界定要深入研究动漫角色商品化权,就必须明确其性质,理论界关于动漫角色商品化权性质的观点主要有三种:新类型人格权说、无形财产权说、新类型知识产权说。
动漫产业作为现如今的朝阳产业,已被国际社会公认为是21世纪知识经济的核心产业。
面对国外知名动漫形象不断占据中国市场的严峻形势,我国近年来不断出台产业扶持的相关政策,国内相当多的动漫企业在政策背景的鼓舞下坚持原创,大胆创新,在汲取国外文化理论和当代流行创作手法的同时,从我国优秀的传统文化中寻求创作题材,大胆挖掘、吸收民族历史文化遗产的精髓进行创意、策划,制作了很多优秀的动漫形象。
而随着动漫产业链条的不断完善,未经允许擅自将他人拥有著作权的动漫形象进行商业化运用的侵权行为也展见不鲜,动漫知识产权法律保护的薄弱已经成为制约动漫企业发展甚至生存的瓶颈。
笔者通过对近年来国内动漫形象著作权被侵权的分析,并结合自身代理国产原创动漫形象侵权的著作权纠纷案件,从著作权的角度入手谈谈在实践中如何更好地对国产原创动漫形象进行保护。
一、动漫形象属于我国《著作权法》所保护的“作品”的范畴实践中,动漫著作权侵权纠纷是著作权侵权案件中较为常见的案件类型,从法律上讲,涉及如何认识动漫这种作品形式以及如何判定是否构成侵权o但是,有的法院认为动漫是一个动态的画面,很难将其归属于著作权法规定的作品的形式中。
另外,由于这种动态的特点,使得在侵权认定上是否构成实质性相似成为难点。
动漫是漫画和动画片的合称,也包括电子游戏等。
动漫形象初始的表现方式可能是美术作品,也就是一副一副的漫画,这样每一-个动漫形象的表现方式就是片断式的,是以图片的形式留给人们映象。
但是形象留给人们的往往不是某个画面中的姿态和表情,而是作为形象总体的性格、容貌和姿态等连续的印象。
动漫形象既区别于文学载体,又区别于卡通连载故事,而应被确切地定性为添加了要素的视觉作品,是通过线条、轮廓、颜色的运用,不再是抽象的概念或思想,而已经成为特定化固定化的具体形象,“完全符合我国著作权法的独创行性要求,理应受到著作权法的保护。
如果保护形象只保护作品中出现的画面,以单独的图片来计算这显然意义不大”,因为动漫企业或者动漫创作者都是投入大里的人力、物力和财力创作动漫形象及其衍生产品。
十大经典知识产权案例案例一:秀水服装市场商标权侵权纠纷案原告:法国香奈儿股份有限公司(简称香奈儿公司)被告:北京秀水街服装市场有限公司(简称秀水市场)被告:黄善旺【案情】原告香奈儿公司拥有“CHANEL”(即香奈儿)商标专用权,原告在被告秀水市场内黄善旺的摊位购买了带有其商标标识的手包等,并向秀水街市场发出律师函予以告知,但此后仍在该市场黄善旺摊位购买到涉案侵权商品。
法院经审理认为,秀水市场有权并有义务对市场进行管理及对商户出售的商品进行监督,制止、杜绝制假售假现象。
秀水市场在知道市场内有侵犯商标权行为后,仍没有采取有效措施,致使市场继续销售涉案侵权商品,说明其存在主观故意,应当承担侵权责任。
据此判决两被告立即停止侵权,共同赔偿原告经济损失2万元。
【(→)北京修典知识产权代理有限公司点评】本案是我国加大知识产权保护力度的典型案例,引起国际关注。
该案表明,小商品市场经营管理者在具有过错的情况下,应当对其市场内知识产权侵权行为承担责任。
案例二:“火柴棍小人”动漫形象著作权侵权纠纷案原告:朱志强被告:(美国)耐克公司(简称耐克公司)被告:耐克(苏州)体育用品有限公司被告:北京元太世纪广告有限公司被告:北京新浪信息技术有限公司【案情】原告朱志强是网络动画《小小特警》等作品的作者,其作品的形象均为“火柴棍小人”。
被告耐克公司等为举办某宣传活动及推广其新产品,在其网站、地铁站台、电视台上发布包含“黑棍小人”形象的广告。
原被告的作品均为以圆球表示头部、以线条表示躯干和四肢的方法而创作的人物形象。
法院经审理认为,用“圆形表示人的头部,以直线表示其他部位”方法创作的小人形象已经进入公有领域,任何人均可以此为基础进行创作。
原被告的作品有相同之处,但相同部分主要存在于已进入公有领域、不应得到著作权法保护的部分,其差异部分恰恰体现了各自创作者的独立创作,因此,不能认定被告形象使用了原告作品。
据此,驳回原告的诉讼请求。
【(→)北京修典知识产权代理有限公司点评】当前,动漫产业正迅速发展,对动漫作品的著作权保护将日益重要。
第1篇一、引言随着动漫文化的普及和影响力的扩大,动漫产业在我国迅速崛起。
然而,在动漫产业的发展过程中,也伴随着一系列的法律问题。
本文将分析动漫圈中的几个经典法律案例,以期为动漫产业的健康发展提供借鉴。
二、案例分析1. 案例一:某动漫公司侵犯他人著作权案案情简介:某动漫公司未经许可,在其制作的动画片中使用了他人创作的动漫角色形象,并进行了商业推广。
被侵权方发现后,向法院提起诉讼。
判决结果:法院判决某动漫公司停止侵权行为,并赔偿被侵权方经济损失。
案例分析:本案涉及著作权侵权问题。
根据《中华人民共和国著作权法》的规定,著作权人对其作品享有著作权,他人未经许可不得擅自使用。
本案中,某动漫公司未经他人许可使用他人创作的动漫角色形象,侵犯了著作权人的著作权。
法院判决某动漫公司停止侵权行为,并赔偿经济损失,体现了法律对著作权的保护。
2. 案例二:某动漫作品抄袭案案情简介:某动漫作品在制作过程中,大量抄袭了其他知名动漫作品的情节、人物形象等,引起了广大动漫爱好者的不满。
被抄袭方发现后,向法院提起诉讼。
判决结果:法院判决抄袭方停止侵权行为,并公开赔礼道歉。
案例分析:本案涉及抄袭问题。
抄袭是指在创作过程中,未经他人许可,擅自使用他人作品中的创意、情节、人物形象等。
根据《中华人民共和国著作权法》的规定,抄袭行为属于侵权行为。
本案中,抄袭方在制作动漫作品时,未经他人许可,大量抄袭了其他知名动漫作品,侵犯了被抄袭方的著作权。
法院判决抄袭方停止侵权行为,并公开赔礼道歉,维护了动漫产业的公平竞争环境。
3. 案例三:某动漫周边侵权案案情简介:某动漫周边生产商未经授权,在其生产的动漫周边产品上使用了某知名动漫角色的形象,并进行销售。
判决结果:法院判决生产商停止侵权行为,并赔偿被侵权方经济损失。
案例分析:本案涉及商标侵权问题。
商标是商品生产者或经营者为区别自己生产或经营的商品与他人生产或经营的商品而使用的标志。
根据《中华人民共和国商标法》的规定,未经许可,他人不得在相同或类似商品上使用与他人注册商标相同或近似的商标。
第1篇摘要:随着二次元文化的蓬勃发展,二次元侵权现象日益严重。
本文以某动漫形象著作权纠纷为例,分析了二次元侵权法律法规的适用,旨在为相关从业者提供法律参考,促进二次元产业的健康发展。
一、案例背景某动漫公司(以下简称“原告”)创作了一部以“小新”为形象的动漫作品,并在国内注册了“小新”的著作权。
然而,某科技公司(以下简称“被告”)未经原告许可,在其开发的一款手机游戏中使用了与“小新”形象相似的卡通形象,并在游戏中进行商业推广。
原告认为被告的行为侵犯了其著作权,遂将被告诉至法院。
二、争议焦点本案争议焦点在于被告的行为是否构成对原告著作权的侵犯。
三、法律法规分析1.《中华人民共和国著作权法》根据《中华人民共和国著作权法》第十条的规定,著作权人对其作品享有下列权利:(一)发表权;(二)署名权;(三)修改权;(四)保护作品完整权;(五)复制权;(六)发行权;(七)出租权;(八)展览权;(九)表演权;(十)放映权;(十一)广播权;(十二)信息网络传播权;(十三)改编权;(十四)翻译权;(十五)汇编权;(十六)应当由著作权人享有的其他权利。
本案中,原告对其创作的“小新”形象享有著作权,包括复制权、发行权、出租权、展览权、表演权、放映权、广播权、信息网络传播权等。
被告未经原告许可,在其手机游戏中使用了与“小新”形象相似的卡通形象,侵犯了原告的复制权、发行权、出租权等权利。
2.《中华人民共和国著作权法实施条例》根据《中华人民共和国著作权法实施条例》第二十条的规定,以下行为不视为侵犯著作权:(一)为个人学习、研究或者欣赏,使用他人已经发表的作品;(二)为介绍、评论某一作品或者说明某一问题,在作品中适当引用他人已经发表的作品;(三)为报道时事新闻,在作品中不可避免地再现或者引用已经发表的作品;(四)报纸、期刊、广播电台、电视台等媒体刊登或者播放他人已经发表的作品;(五)表演艺术作品;(六)制作录音制品、录像制品;(七)将已经发表的作品改编、翻译、注释、整理、汇编;(八)其他不视为侵犯著作权的行为。
动漫形象侵权问题研究报告一、引言随着动漫产业的迅速发展,动漫形象成为企业竞争的核心资源之一。
然而,在动漫产业高速发展的背后,侵权问题日益凸显,严重损害了原创者的权益,影响了整个行业的健康发展。
本研究报告聚焦于动漫形象侵权问题,旨在探讨侵权现象的成因、现状及解决对策,以期为我国动漫产业的版权保护提供有益参考。
本研究的重要性体现在以下几个方面:首先,揭示动漫形象侵权问题的现状,引起社会各界的关注;其次,分析侵权行为的成因,为防范侵权提供理论依据;最后,提出针对性的解决对策,推动动漫产业的可持续发展。
在此基础上,本研究提出以下研究问题:动漫形象侵权现象的成因是什么?现状如何?如何有效解决这一问题?为实现研究目的,本研究假设动漫形象侵权现象与知识产权保护体系、行业规范及企业自律等因素密切相关。
研究范围限定在我国动漫产业,重点分析近年来的侵权案例。
受限于时间和精力,本研究可能无法涵盖所有侵权现象,但力求在所选样本中找出共性问题。
本报告将从以下几部分展开:第一部分为引言,介绍研究背景、重要性、研究问题、目的与假设,以及研究范围与限制;第二部分为文献综述,梳理相关研究,为本研究提供理论依据;第三部分为研究方法,介绍研究设计、数据收集与分析方法;第四部分为研究结果,呈现研究过程及发现;第五部分为分析与讨论,对研究结果进行深入解读;第六部分为结论与建议,总结研究成果,提出解决动漫形象侵权问题的对策。
二、文献综述近年来,国内外学者对动漫形象侵权问题进行了广泛研究,涉及理论框架、主要发现及争议与不足等方面。
在理论框架方面,学者们主要从知识产权保护、法律制度、行业规范等角度进行分析。
知识产权保护理论强调动漫形象的版权属性,主张通过完善法律体系保护原创者的权益;法律制度研究则关注侵权行为的法律责任,探讨如何界定侵权行为及处罚措施;行业规范研究着重于行业自律和道德约束,提倡构建健康的产业生态。
在主要发现方面,研究发现动漫形象侵权行为表现为模仿、抄袭、擅自使用等,导致原创者利益受损、市场秩序混乱。
论动漫卡通形象的知识产权保护摘要:自动漫卡通诞生以来,其相关产业就得到了迅速的发展,尤其是在美日等发达国家,动漫卡通带来了非常诱人的经济利益,展现出了其拥有的非常大的市场前景。
但是,侵犯动漫形象合法权益的情况时常发生,为商家带来了经济上的损失。
比较经典的侵权案件就要数美国迪士尼公司的十几种动漫形象被侵权案和日本的"大力水手";侵权案。
与此同时,由于我国蕴藏了非常丰富的文化资源,再加上政府的大力支持,改革开放以后,我国的动漫形象产业以前所未有的势头发展壮大起来。
众所周知,闻名的动漫形象就像"石油";一样,非常稀有,蕴含着无穷的经济价值,所以,在利益的驱动下,我国市场上动漫卡通形象侵权的现象也愈演愈烈。
由于《知识产权法》中并没有单独规定动漫卡通形象的侵权保护问题,再加上市场上盗版等侵权形式花样百出,目前的法律已经无法再适应新出现的侵权现象。
通过调查研究的数据显示,我国社会群众对知识产权侵权问题认识不够全面,缺乏系统的理解,不懂得事前通过注册商标或者申请外观设计等方法来预防侵权行为。
所以本文立足于目前市场上出现的动漫卡通形象知识产权侵权问题,通过对目前美国、日本、德国等发达国家与我国对动漫形象在著作权、商标权、外观设计、商品化权、反不正当竞争法等知识产权保护方面的现状进行分析与研究,经过文献检索法与对比分析法,对比分析出我国在立法与实践中对动漫形象保护研究的缺陷,通过借鉴国外立法与实践的经验与教训,然后提出目前我国动漫卡通形象侵权问题的解决方法。
关键词:动漫卡通形象;知识产权侵权;著作权;商品化权;商标权一引言1.1研究背景与研究意义1.1.1研究背景这些年来,美日韩等发达国家,动漫卡通产业迅速发展并且展现出了该产业拥有的非常乐观的市场前景,能够带来的商业利益也不可小觑。
但是,随之而来的是不断地动漫卡通形象的侵权问题。
例如美国比较经典的"米老鼠";、"唐老鸭";等十几个迪士尼动漫卡通形象侵权案件,日本比较经典的"大力水手";著作权到期引发的一系列侵权案件以及"蜡笔小新";、"海螺姑娘";等经典动漫形象引发的侵权案件。
浅析动漫产业的著作权保护对策作者:长文昕娉来源:《法制与社会》2015年第25期摘要动漫产业在目前全球发展中具有十分重要的意义以及辽阔的前景,针对动漫产业的著作权保护成为了目前的迫切需求,研究动漫产业的著作权保护问题也成为了目前知识产权界的热点问题。
本文认为应加强著作权对动漫产业的实际保护力度,提出增加行政辅助手段以及知识产权从业人员专业化等方式,切实提高著作权15法的实际运用力。
关键词动漫产业知识产权著作权《著作权法》作者简介:长文昕娉,西北师范大学2013级民商法专业硕士研究生,研究方向:民法学。
中图分类号:D920.4 文献标识码:A 文章编号:1009-0592(2015)09-048-02创意产业在20世纪90年代中期兴起于发达国家,至今发展已有20余年。
创意产业中的核心突出是创意,现在我们所指的创意产业中的创意不包括科技创新,仅指人民在文化、时尚、生活等方面的创新思路和全新的认知。
创意产业则是指将此种创新思路和认知融入各种行业而产生的新的商业模式或者新的产业模式。
动漫产业是创意产业中的代表产业,其将创意与文化完美融合并且发展出一条自己的道路,为年轻一代热捧。
动漫产业涉及领域众多,从漫画创作到动画制作再到商品销售最后到餐饮娱乐,融入的动漫因素为传统行业注入新鲜血液,但随之而来的知识产权法律问题也不断,其中的著作权法是保护动漫创意的关键。
面对出现的法律问题,分析与研究著作权法保护动漫产业的现状以及问题,并且提出应对方法显得尤为重要。
一、动漫产业的特点动漫顾名思义就是动画片和漫画。
在将动画片和漫画合称动漫之后,动画片和漫画不再是仅能满足儿童的娱乐项目了,而是可以满足各年龄阶层的娱乐项目,且广泛受到青少年的欢迎。
最初在世界上受到广泛追捧的动画片是迪士尼公司的《米老鼠》,随后迪士尼公司推出《睡美人》、《灰姑娘》等动画片,受到儿童的欢迎,迪士尼公司将动画发展成为一项产业,每年仅迪士尼乐园的年产值就有150亿美元。
动漫角色的版权保护摘要 :动漫角色是动漫衍生品的主要来源,有着重要的商业价值。
对于动漫角色的知识产权保护有着商品化权保护和著作权保护的两种思路。
本文通过分析动漫角色作为作品片断可以单独享有著作权,并且对于动漫角色的使用由著作权法的”复制权”和”改编权”制度提供了较为完整的保护,在理论上为动漫角色的版权保护提供了新的思路,并且排出了引入商品化权保护的必要性。
关键词:动漫角色商品化权作品片断复制改编权一、问题的提出随着国产动画片《喜羊羊与灰太狼》红透大江南北,带有该片动漫形象的各种玩具、饰品等成为商家热销的产品,大量侵权衍生产品的出现让动漫形象开发公司尝尽了烦恼。
[1]虚拟角色的商业价值是否能够得到法律的有效保护,成为了一个问题。
我国知识产权学界对于虚拟角色的保护思路,从最初的”用著作权法保护作者的商品化权”到将角色的商品化权视为一种准著作权[2],再到现在的要建立独立的商品化权制度[3],发生了较大的变化。
这样的声音不仅存在于学术界,实务界同样有呼唤对动漫角色进行商品化权保护的声音。
例如有认为”保护以衍生品为主的动漫产业的发展,其关键要在学理上承认动漫角色商品化权存在,并在此基础上构建法律体系,’作品的商品化权,最重要的作用就是把人物的形象……引入保护范围,大大加强动漫的知识产权保护。
这是著作权……目前没有办法涵盖的。
’”[4]如此大张旗鼓的讨论,让人觉得仿佛穷尽传统的知识产权制度已经不能保护动漫角色的商业价值,必须引入所谓的商品化权制度。
但是事实上,从1994年迪斯尼公司诉北京出版社等案(”米老鼠”案)[5], 2000年圆谷株式会社诉上海联家超市案(”奥特曼”案)[6],再到2008年耐克森公司诉杭州可吉公司案(”跑跑卡丁车”案)[7],动漫角色的所有者无一例外的依据著作权法的规定取得了诉讼的胜利。
那么著作权法到底能不能有效的保护虚拟角色的商业价值,如果能够保护,那么应当采取具体的何种制度予以保护?二、作品片断与作品动漫角色要受到著作权法的保护的前提,必须是该角色属于著作权法意义上的作品。
第1篇一、案件背景喜洋洋是一只可爱的小羊,因其憨态可掬的形象深受广大网友喜爱。
某日,喜洋洋的卡通形象被某科技公司未经授权用于其产品宣传,喜洋洋的著作权人发现后,将其诉至法院,要求科技公司停止侵权行为,并赔偿经济损失。
二、案件争议焦点1. 喜洋洋卡通形象的著作权归属问题;2. 科技公司使用喜洋洋卡通形象的行为是否构成侵权;3. 侵权赔偿数额的确定。
三、法院审理过程1. 著作权归属问题法院经审理认为,喜洋洋卡通形象系某动漫公司创作,该动漫公司对喜洋洋卡通形象享有著作权。
根据《著作权法》规定,著作权人对其作品享有署名权、修改权、保护作品完整权、复制权、发行权、出租权、展览权、表演权、放映权、广播权、信息网络传播权等权利。
因此,喜洋洋卡通形象的著作权归该动漫公司所有。
2. 侵权行为认定法院认为,科技公司未经著作权人许可,在其产品宣传中使用喜洋洋卡通形象,侵犯了喜洋洋卡通形象的著作权,属于侵权行为。
根据《著作权法》规定,未经著作权人许可,以复制、发行、出租、展览、表演、放映、广播、信息网络传播等方式使用作品,均构成侵权。
3. 侵权赔偿数额确定法院综合考虑以下因素确定侵权赔偿数额:(1)科技公司使用喜洋洋卡通形象的持续时间、范围、规模;(2)科技公司侵权行为的严重程度;(3)喜洋洋卡通形象的知名度、市场价值;(4)著作权人的经济损失。
法院判决科技公司停止侵权行为,并赔偿著作权人经济损失10万元。
四、案件评析1. 著作权保护的重要性本案中,喜洋洋卡通形象的著作权得到了法院的保护,体现了我国法律对著作权人合法权益的重视。
在当今社会,知识产权保护已成为国家创新驱动发展战略的重要组成部分,对于激发创新活力、推动经济社会发展具有重要意义。
2. 侵权行为的认定标准本案中,法院以《著作权法》为依据,明确了侵权行为的认定标准。
未经著作权人许可,以复制、发行、出租、展览、表演、放映、广播、信息网络传播等方式使用作品,均构成侵权。
商标授权确权案件中作品及角色名称的在先权益应如何保护对于作品名称和作品中的角色名称而言,如其已经注册为商标的,可以依据《商标法》的相关规定对其进行保护。
但如未注册为商标,该如何对其进行保护呢?《商标法》第三十二条规定:“申请商标注册不得损害他人现有的在先权利……”此处的“在先权利”是指在注册商标申请日前已经取得的除商标权外的其他在先权利,包括字号权、著作权、外观设计专利权、姓名权、肖像权等在先权利,以及知名商品/服务特有名称、包装、装潢和其他应予保护的合法在先权益。
以动漫作品为例,对于其中的动漫角色形象可以依据美术作品进行著作权保护,但是动漫作品的作品名称和作品角色名称却无法根据著作权予以保护。
在这一背景下,对于他人将权利人的作品名称及作品中的角色名称注册为商标的,我国的司法实践经历了“商品化权→商品化权益→合法在先权益”的调整。
一、对作品名称及作品中的角色名称以“商品化权”进行保护2008年12月22日,自然人胡某在第12类“方向盘罩”等商品上申请注册“K××××UPANDA”商标。
在商标异议期内,某电影公司认为“K××××UPANDA”为其美术作品名称,胡某将其注册为商标的行为损害了其在先的著作权、将相关美术作品商品化权,案件经过了商标局→商评委→北京市第一中级人民法院→北京市高级人民法院的审理,对于某电影公司主张的“商品化权”,最终二审法院认为:“商品化权”确非我国现行法律所明确规定的民事权利或法定民事权益类型,但当电影名称或电影人物形象及其名称因具有一定知名度而不再单纯局限于电影作品本身,与特定商品或服务的商业主体或商业行为相结合,电影相关公众将其对于电影作品的认知与情感投射于电影名称或电影人物名称之上,并对与其结合的商品或服务产生移情作用,使权利人据此获得电影发行以外的商业价值与交易机会时,则该电影名称或电影人物形象及其名称可构成适用“在先权利”予以保护的在先“商品化权”。
十大经典知识产权案例十大经典知识产权案例案例一:秀水服装市场商标权侵权纠纷案原告:法国香奈儿股份有限公司(简称香奈儿公司)被告:北京秀水街服装市场有限公司(简称秀水市场)被告:黄善旺【案情】原告香奈儿公司拥有“CHANEL”(即香奈儿)商标专用权,原告在被告秀水市场内黄善旺的摊位购买了带有其商标标识的手包等,并向秀水街市场发出律师函予以告知,但此后仍在该市场黄善旺摊位购买到涉案侵权商品。
法院经审理认为,秀水市场有权并有义务对市场进行管理及对商户出售的商品进行监督,制止、杜绝制假售假现象。
秀水市场在知道市场内有侵犯商标权行为后,仍没有采取有效措施,致使市场继续销售涉案侵权商品,说明其存在主观故意,应当承担侵权责任。
据此判决两被告立即停止侵权,共同赔偿原告经济损失2万元。
【(→)北京修典知识产权代理有限公司点评】本案是我国加大知识产权保护力度的典型案例,引起国际关注。
该案表明,小商品市场经营管理者在具有过错的情况下,应当对其市场内知识产权侵权行为承担责任。
案例二:“火柴棍小人”动漫形象著作权侵权纠纷案原告:朱志强被告:(美国)耐克公司(简称耐克公司)被告:耐克(苏州)体育用品有限公司被告:北京元太世纪广告有限公司被告:北京新浪信息技术有限公司【案情】原告朱志强是网络动画《小小特警》等作品的作者,其作品的形象均为“火柴棍小人”。
被告耐克公司等为举办某宣传活动及推广其新产品,在其网站、地铁站台、电视台上发布包含“黑棍小人”形象的广告。
原被告的作品均为以圆球表示头部、以线条表示躯干和四肢的方法而创作的人物形象。
法院经审理认为,用“圆形表示人的头部,以直线表示其他部位”方法创作的小人形象已经进入公有领域,任何人均可以此为基础进行创作。
原被告的作品有相同之处,但相同部分主要存在于已进入公有领域、不应得到著作权法保护的部分,其差异部分恰恰体现了各自创作者的独立创作,因此,不能认定被告形象使用了原告作品。
据此,驳回原告的诉讼请求。
通化师范学院政法系本科生毕业论文材料(2012)届专业:法学专业班级:2008级3班******学号:************论文题目:论动漫形象的知识产权保护论文成绩:指导教师:***目录1.选题论证书2.开题报告3.论文册(论文、指导教师评语、评阅人评语) 4.答辩记录5.毕业论文考核打分表(三项打分表)6.学生毕业论文手册论动漫形象的知识产权保护政法系2008级陈强胜摘要:随着动漫产业在我国的不断壮大,对于动漫形象的知识产权保护变得愈来愈重要。
然而动漫形象的衍生产业和衍生产品是一种二次开发权利,是基于动漫作品中的动漫形象而产生的,且我国现有的法律没有任何明确的依据可以对其加以规制。
因此,建立一种有效的,独立保护模式是有必要的。
本文从动漫形象的知识产权保护分析入手,介绍了目前主要的知识产权保护模式并对其做出了评析,在此基础上探讨了构建我国独立的商品化权保护模式的必要性,此种保护模式不仅可以解决我国目前在动漫形象的知识产权保护方面的不足,更有利于推进我国的动漫产业更快更好的发展。
关键词:动漫形象;知识产权;商品化;商品化权。
Analysis about the cartoon image of the intellectualproperty protectionPolitics and Law Department, Grade 2008, ChenQiangShengAbstrac:With the animation industry in China has grown, the cartoon image of the intellectual property protection is becoming more and more important. However, the cartoon image of the derivatives industry and derivatives is a two exploitation rights, is based on the anime works in the animation image generation, and the existing laws of our country do not have any explicit reference to regulate. Therefore, to establish an effective, independent of the protected mode is necessary. This article from the cartoon image of the protection of intellectual property rights analysis, introduces the main protection of intellectual property rights model and to make the analysis, on the basis of construction of our country s independent merchandising right protection the necessity of mode, this kind of protection mode can not only solve the problem of our country at present in the cartoon image of the protection of intellectual property rights insufficient, more conducive to promoting China's cartoon industry faster and better development.Key words: cartoon image;intellectual property independent merchandising;independent merchandising right.一、动漫形象概述(一)动漫形象的概念动漫形象,又称动漫角色,是通过二维平面、二维立体的艺术方法表现出的虚拟的人物、动物或其他的形象。
[1]区别于传统作品的依赖语言、技巧或者人物叙事等的艺术表现形式。
动漫作品主要是通过依赖虚拟的动漫角色的夸张的动作、表情或者特色的服装、语言等方面来传递信息。
一般我们把动漫作品中出场的人物、角色,称之为动漫角色或者动漫形象。
在动漫的艺术领域中,还存在着一种专门为商业化而单独的创作出来的漫画角色,如日本作家创作出的可爱小猫----Kitty,这被称为原创角色,也被作为美术作品获得著作权法保护。
[2]一般动漫角色有以下几方面特征:(1) 比较强的可识别性。
成功的动漫形象往往能够给人留下深刻的印象,因此消费者能对该形象进行识别。
(2)比较强的可复制性。
动漫角色的个体独立性很强,因此很容易脱离于原著作品而被单独的再现、复制或者演绎。
(3) 广泛的应用性。
尤其是那些成功的动漫角色,都具有很强的识别性,因此当其附着于商品上时,总能创造出巨大的经济效益,因而被广泛应用;同时,又由于动漫角色具有很强的复制性,因此更是为为其被广泛的应用提供了便利条件。
(二)保护动漫形象知识产权的必要性1.我国在动漫形象的知识产权保护方面的立法较国外比较落后目前日本、美国等这些发达国家都在积极的保护动漫形象的商品化权,虽然有些国家并不都是通过明文规定或者是通过立法的形式确定商品化权,但在这些动漫产业发达的国家中,不论是美国所确定的动漫角色商品化权,或是日本的商业形象权等等,都是将动漫形象放在知识产权制度下加以确认和保护的。
这些国家的保护模式对于促进动漫产业的发展起到了不可或缺的推进作用,这些保护模式对于动漫产业的繁荣功不可没,所以没有完善的法律保护,就不可能创造经济的高效增长。
比如美国的迪斯尼公司,凭借着知名动漫角色的衍生品的开发,风靡全球许多年,其品牌的价值飙升至300多亿美元;又如日本,一个“多拉A梦”的角色就养活了三个日本上市公司;再如韩国,一个仅有15分钟的FLASH,却成功的塑造了一个世人皆爱的“流氓兔”形象,早在2001年一年就创造了1200多亿韩元的辉煌业绩,在韩国市场的占有率是21%,是第二名迪斯尼公司10%的占有率的两倍还多。
[3]所以可以肯定的说,如果没有知识产权制度作为动漫经济发展的坚强后盾和保障,全球几千亿美元的广大动漫市场是不可能如此快速的形成并且保持高速增长的。
2.动漫经济在我国有着远大的发展前景伴随着网络和数字技术的飞速发展,动漫已经成为以动画卡通、网络游戏和单机游戏等为代表的热门产业,被视为新世纪最有发展前途的朝阳产业。
动漫产业在我国是新兴产业,尽管起步较晚,但是政府已经意识到扶持动漫产业发展的重要性,先后出台了一系列的法律法规和政策扶持动漫产业的发展。
2009年我国动漫产业总产值230亿元人民币,2010年动漫产业总产值达到270亿元人民币,文化部预测,中国动漫市场仍有1000亿元人民币的发展空间等待开发。
据我国广电总局的规定,现在每个电视台每天至少要播出10分钟的动画片(省级电视台要求30分钟以上),其中60%必须为国产动画,但是目前我国的实际年生产动画时长仅为1万至3万分钟,相对于26万的巨大需求量,这无疑将会激发着中国动漫产业的发展,继而带动周边产品的发展,因此可以说中国动漫市场蕴含着超大的潜力。
[4]很多的地方政府也看到了动漫产业的超高回报,和其所蕴含的超大的潜在市场,并纷纷以政府为引导建立起动漫产业基地,推进本土动漫产业的发展。
上海、北京、苏州、广州、大连、深圳等相继出台优惠政策,建立动漫产业基地。
2011年全国已有20多个省市把动漫作为新兴的产业大力扶持。
相信在不久的将来,动漫产业将会成为我国的重要经济产业。
3.动漫形象的知识产权侵权问题空前泛滥近年来随着政府的大力扶持, 国内动漫产业显现出大好的发展前景。
庞大的经济利益必然伴随着违法侵权行为。
盗版、仿制等违法行为的日益猖獗,使一些以动画品牌为依托,走产业化发展的企业遭受了巨大的损失。
比如目前热播的《喜羊羊与灰太狼》,市面上盗版的喜羊羊玩具达到80%,这种现象在我国的动漫市场十分普遍。
目前我国动漫产业的发展正处在发展期,盗版却已俨然成为其发展的巨大障碍。
动漫衍生品市场的盗版、侵权现象己成为所有被侵权人的不可以触及之痛,成为限制我国动漫产业前进的瓶颈。
而且随着网络技术的飞速发展,不法分子从网上下载、复制动漫角色后,投入生产各种相关衍生品,并以低廉的成本占领市场。
给真正的权利人带来了不可估量的损失,并且给广大消费者带来了欺骗和误导。
在我国动漫产业飞速发展的时刻,这些行为已经成为了阻碍其进一步发展的拦路虎。
只有解决了这些不法行为,才能为我国动漫产业的发展保驾护航。
二、动漫形象知识产权的现状与不足(一)动漫形象知识产权保护的现状1.动漫形象的著作权保护方式(一)著作权的概念。
著作权是指文学、科学和艺术作品的作者以及其他著作权人在一定的时期内依法对其作品所享有的专有权利。
根据《中华人民共和国著作权法》第10条规定,著作权包括以下人身权和财产权: 署名权,发表权,修改权,保护作品完整权, 发行权,复制权,出租权,展览权, 放映权,表演权,广播权,信息网络传播权, ,改编权,摄制权翻译权,汇编权,以及应由著作权人享有的其他权利。
(二)著作权的自动取得原则。
著作权因作品完成这一法律事实而自然取得,不再需要履行任何的手续,亦不需要在作品上作出任何的享有著作权的标记。
作品即使不发表,也依法享有著作权。
(三)著作权的自愿登记制度。
作品自创作完成之日起即受到法律的保护。
(四)合理使用原则的限制。
合理使用是指依据著作权法的规定,在一定的条件下和一定的范围内允许他人合理使用享有著作权的作品,而无需征得著作权人的许可,也无需向其支付报酬,但应当注明作者的姓名和作品名称,而且不得侵犯著作权人享有的其他权利。
2.动漫形象的商标法保护方式优秀动漫作品作为一种稀缺的资源,具有对大众的吸引力和商业价值。
商标实际上就是一个品牌----用以识别和区分商品或者服务的不同来源的一种标记,。
动漫角色进入了商业领域后就有了这种识别和区分的功能,并且将动漫角色作为一种商标使用,还能暗示该角色与其标示的商品或者服务具有一定的关联性,这也会把角色本身的知名度和形象价值移植到其所标示的商品或者服务上。
动漫角色只要是具备能够识别的特征而又不违反商标法的禁用条款即可申请注册并且取得商标权,而且通过续展,可以无限期享有商标权。