data及code详解
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find_data_code_2d中文详解
find_data_code_2d是一个函数,它可以用来查找二维数据数组中某个元素的索引位置。
下面将具体介绍该函数的使用和参数含义。
参数列表:
1. data:二维数据数组,用来进行查找操作。
2. target:所要查找的目标元素,可以是任何数据类型,包括整数、浮点数、字符串等。
返回值:
该函数返回一个元组(index_i, index_j),其中index_i是目标元素在data数组中的行索引,index_j是目标元素在data数组中的列索引。
举个例子,如果我们有一个二维数组data,如下所示:
data = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]]
如果我们想要查找元素5在data数组中的位置,我们可以使用以下代码:
index_i, index_j = find_data_code_2d(data, 5)
该函数会返回元组(1, 1),表示元素5在二维数组data的第2行第2列。
注意事项:
1. 如果查找的目标元素在二维数组中不存在,该函数会抛出ValueError 异常。
2. 如果二维数组中有多个相同的目标元素,该函数返回的索引位置是
最先找到的那一个。
以上就是find_data_code_2d函数的详细介绍,希望对你有所帮助。
【转】DATA_SECTION和CODE_SECTION的区别请问#pragma DATA_ALIGN有什么作⽤?下⾯是我在EDMA的⼀个例程中摘录的⼏句话:#pragma DATA_ALIGN(ping,128);#pragma DATA_ALIGN(pong,128);#pragmaDATA_ALIGN(outbuff,128);我⼀直不明⽩#pragma DATA_ALIGN有什么作⽤。
我在书上看是这样介绍的:“#pragmaDATA_ALIGN(symbol,constant); DATA_ALIGN指令排列symbol到constant定义的边界上”请问这样有什么作⽤?这个constant应该怎么选择呢?设定变量的地址对齐⽅式。
⽐如:int abc;#pragma DATA_ALIGN(abc, 128)那么编译时⼀定会把abc变量的地址安排在128的位置上,也即abc地址的低7位⼀定为0,⼜⽐如char efd;#prgma DATA_ALIGN(efd, 8)那么编译时⼀定会把efd变量的地址安排在8的位置上,也即efd地址的低3位⼀定为0。
pragma DATA_ALIGN是⾮常有⽤的,也经常使⽤的。
(⼀)#pragma DATA_SECTION 利⽤CCS进⾏DSP编程时,如果不指定变量的存储位置,那么编译器会⾃动给变量分配存储位置,但是,有些时候,需要将某个变量存放到某个特定的位置,这个时候就可以利⽤#pragma DATA_SECTION指令了。
第⼀步,利⽤#pragma DATA_SECTION指令将变量xxxCmdBuf关联到SECTIONS“ramdata”;#pragma DATA_SECTION(xxxCmdBuf,"ramdata"); uint16_t xxxCmdBuf[4];12第⼆步,修改CMD⽂件使得“ramdata”映射到指定的地址空间。
单片机code,date的用法单片机中常常需要用到时间的处理,而date就是用来进行日期时间处理的库函数,它的用法如下:1. 引入库文件:#include “date.h”2. 定义时间结构体:typedef struct {int tm_sec; /* 秒–取值区间为[0,59] */int tm_min; /* 分 -取值区间为[0,59] */int tm_hour; /* 时 -取值区间为[0,23] */int tm_mday; /* 一个月中的日期 -取值区间为[1,31] */int tm_mon; /* 月份(从一月开始,0代表一月)-取值区间为[0,11] */int tm_year; /* 年份-年份值是实际年份减去1900 */int tm_wday; /* 星期–取值区间为[0,6],0代表星期天,1代表星期一,以此类推*/int tm_yday; /* 从每年的1月1日开始的天数–取值区间为[0,365],0代表1月1日*/int tm_isdst; /* 夏令时标识符,实现夏令时的程序需要设置这个值为正值*/} tm;3. 获取时间:struct tm time_str; //定义时间结构体time_t now; //定义时间变量/*获取时间*/now = time(NULL);time_str = *localtime(&now);4. 时间格式化:char buf[100]; //定义输出缓冲区strftime(buf, 100, “%Y-%m-%d %H:%M:%S”, &time_str);其中,%Y表示年份,%m表示月份,%d表示日期,%H表示小时,%M表示分钟,%S表示秒。
通过使用date库的tm结构体和相关函数,可以方便地进行日期时间的处理和格式化输出。
ASM-51汇编伪指令一、伪指令分类1.符号定义SEGMENT, EQU, SET, DATA, IDATA, XDATA, BIT, CODE2.存储器初始化/保留DS, DB, DW, DBIT3.程序链接PUBILC, EXTRN, NAME4.汇编程序状态控制ORG, END5.选择段的伪指令RSEG, CSEG, DSEG, XSEG, ISEG, BSEG, USING二、伪指令具体说明1.符号定义伪指令1)SEGMENT伪指令格式:段名SEGMENT 段类型说明:SEGMENT 伪指令说明一个段。
段就是一块程序代码或数据存储器。
允许使用的段类型为:●CODE代码空间●DATA 可以直接寻址的内部数据空间●XDATA外部数据空间●IDATA可以间接寻址的整个内部数据空间●BIT位空间例子:(段符号用于表达式时,代表被连接段的基地址)STACK SEGMENT IDATARSEG STACKDS 10H ;保留16字节做堆栈MOV SP , #STACK-1 ;堆栈指针初始化2)EQU伪指令格式:符号名 EQU 表达式符号名 EQU 特殊汇编符号说明:EQU表示把一个数值或特殊汇编符号赋予规定的名字。
一个表达式赋予一个符号,必须是不带向前访问的表达式。
例子:N27 EQU 27;ACCUM EQU A ;定义ACCUM代替特殊汇编符号A(累加器)HERE EQU $; HERE为当前位置计数器的值3)SET伪指令格式:符号名 SET 表达式符号名 SET 特殊汇编符号说明:SET类似EQU,区别在于可以用另一个SET伪指令在以后对定义过的符号重新定义。
例子:COUNT SET 0COUNT SET COUNT+14)BIT伪指令格式:符号名 BIT 位地址说明: BIT伪指令把一个地址赋予规定的符号名。
该符号类型取段类型BIT.例子:RSEG DATA_SEG;CONTROL: DS 1ALATM BIT CONTROL.0;OPEN_BOARD BIT ALATM+1 ;下一位RESET_BOARD BIT 60H ;下一个绝对的位5)DATA伪指令格式:符号名 DATA 表达式说明:DATA伪指令把片内的数据地址赋予所规定的符号名。
code, data, and materials availability模板1. 引言1.1 概述本文将探讨代码、数据以及材料的可用性,即它们在科研和学术领域中的存储、分享与共享方式,以及相关规范和标准。
随着科学研究的不断发展,完整且可复制的研究数据和实验材料变得越来越重要。
能够方便地访问和使用他人的代码、数据和材料对于科研共享和进一步的科学进展至关重要。
1.2 文章结构本文分为六个主要部分。
引言部分提供了文章的背景信息和概览。
其后是正文部分,其中包括对代码、数据和材料可用性的详细讨论。
在每个主题下,我们将探讨相关问题,并提出解决方案和建议。
最后,在结论部分对整篇文章进行总结并给出未来可能的改进方向。
1.3 目的本文的目标是认识到代码、数据和材料可用性在科研中的重要性,并介绍有效实施这些可用性原则所需采取的措施。
我们将突出强调如何使代码易于访问和使用,如何确保高质量且有适当元数据描述的数据可被共享和重复使用,以及如何保存并使材料相关信息公开透明。
以上是对“1. 引言”部分的详细内容介绍。
本部分旨在为读者提供文章的概述,并说明研究代码、数据和材料可用性的重要性及其背景。
2. 正文:在科学研究中,确保科研结果的可重复性和透明度至关重要。
为了实现这一目标,本文提出了一套完整的框架,即“code, data, and materials availability”,旨在促进科研中代码、数据和材料的共享与可用性。
本节将详细介绍这一框架的要点。
首先,为了确保代码的可用性,我们鼓励研究者将其代码存储在公共的存储平台或版本控制系统中,并分享对应的链接或访问方式。
此外,在共享代码时,要确保代码具有良好的可读性和可维护性。
良好的注释规范、清晰简洁的命名以及适当的文档说明都是提高代码质量和易读性的重要因素。
其次,在数据方面,收集、处理和存储数据应遵循规范化和标准化的方法。
研究人员应该详细记录数据收集过程,并保留原始数据以备进一步分析验证之用。
code msg data 解析
code、msg、data是指在计算机程序开发中,常用的一种数据传
输格式。
它可以将数据转换成一组字符串,方便在不同的程序间传递
数据。
其中,code代表着数据传输的状态码。
一般来说,状态码分为
2xx,3xx,4xx,5xx等几种,代表着不同的状态。
例如200代表请求成功,而404则代表请求的资源不存在。
msg则代表着状态码对应的简要解释,是给开发者提供的一段简
短的文字描述。
例如,当出现404状态码时,msg会显示"未找到请求
资源"。
而data则是实际的数据内容,这个数据的格式可以是JSON、XML、二进制流等。
开发者可以按照自己的需求进行解析,以便后续的数据
操作。
在开发中,采用code、msg、data的传输方式,可以将数据快速、准确地传递到目的地,方便程序的实现和调试。
堆、栈、BSS、Data、code区、静态存储区、⽂字常量区在计算机领域,堆栈是⼀个不容忽视的概念,但是很多⼈甚⾄是计算机专业的⼈也没有明确堆栈其实是两种数据结构。
要点:堆:顺序随意栈:先进后出堆和栈的区别⼀、预备知识—程序的内存分配⼀个由c/C++编译的程序占⽤的内存分为以下⼏个部分1、栈区(stack)— 由编译器⾃动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。
其操作⽅式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — ⼀般由程序员分配释放,若程序员不释放(就会造成内存泄漏的问题),程序结束时可能由OS回收。
注意它与数据结构中的堆是两回事,分配⽅式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在⼀块的,初始化的全局变量和静态变量在⼀块区域(data),未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另⼀块区域(BSS,Block Started by Symbol)。
- 程序结束后有系统释放(在整个程序的执⾏过程中都是有效的)4、⽂字常量区 —常量字符串就是放在这⾥的。
程序结束后由系统释放 (⽂字常量区内的数据可以修改吗?)5、程序代码区(code)—存放函数体的⼆进制代码。
⼆、例⼦程序这是⼀个前辈写的,⾮常详细//main.cppint a = 0; 全局初始化区char *p1; 全局未初始化区main(){int b; 栈char s[] = "abc"; 栈 //abc是在栈⾥⾯,⽽下⾯的123456/0却在在常量区内,要注意这两种情况的区别char *p2; 栈char *p3 = "123456"; 123456/0在常量区,p3在栈上。
static int c =0;全局(静态)初始化区p1 = (char *)malloc(10);p2 = (char *)malloc(20);分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
KeilMDK中的Code,RO-data,RW-data,ZI-data分别代表什么意思?⼀基础知识字节 8位半字 16位字 32位⼆解惑Code, RO-data,RW-data,ZI-dataCode为程序代码部分RO-data 表⽰程序定义的常量const temp;RW-data 表⽰已初始化的全局变量ZI-data 表⽰未初始化的全局变量Program Size: Code="18248" RO-data=320 RW-data=260 ZI-data=3952Code, RO-data,RW-data ............flashRW-data, ZIdata...................RAM三详细分析初始化时RW-data从flash拷贝到RAM⽣成的map⽂件位于list⽂件夹下 (KEIL)Total RO Size (Code + RO Data) 18568 ( 18.13kB)Total RW Size (RW Data + ZI Data) 4212 ( 4.11kB)Total ROM Size (Code + RO Data + RW Data) 18828 ( 18.39kB)ARM指令的长度刚好是1个字(分配为占⽤4个字节),Thumb指令的长度刚好是半字(占⽤2个字节)R0-R15 (R15-PC,R14-LR,R13-SP) 32位每个异常模式还带有⼀个程序状态保存寄存器(SPSR),它⽤于保存在异常事件发⽣之前的CPSRLDMIA R1!,{R2-R7, R12} ;将R1单兀中的数据读出到R2-R7,R12, R1⾃动加1STMIA RO!,{R3-R6,R10} ;将R3-R6,R10中的数据保存到RO指向的地址,RO⾃动加1在数据传送之前,将偏移量加到Rn中,其结果作为传送数据的存储地址.若使⽤后缀“!”,则结果写回到Rn中,且Rn值不允许为R15.指令举例如下:LDR Rd, [Rn, #Ox4]!LDMFD SP!,{R0-R3,PC}^ ;中断返回“^”符号表⽰这是⼀条特殊形式的指令。
单片机code,date的用法单片机的程序开发中,在很多情况下需要使用到日期和时间。
在这些场景下,使用单片机的“code, date”命令将非常方便。
这个命令可以通过读取实时时钟的数据,获取当前的日期和时间。
在本文中,我们将介绍如何使用单片机的“code,date”命令,以及如何处理获取到的日期和时间数据。
在使用“code,date”命令之前,首先需要先配置实时时钟的时钟源和时钟频率。
这通常需要在单片机的程序初始化过程中完成。
一旦实时时钟的配置完成,单片机就可以通过“code,date”命令来获取当前的日期和时间。
“code,date”命令的具体用法是在程序中调用这个命令,然后等待单片机返回日期和时间的数据。
这些数据通常以十进制的形式返回,包括当前的年、月、日、小时、分钟和秒。
获取到这些数据之后,可以将它们存储在某个变量或数组中,以便后续的处理和使用。
有一些场景下,还需要将日期和时间数据转换为其他格式,例如字符串。
这时,可以使用单片机的字符串处理函数来完成转换。
具体来说,可以使用sprintf函数将日期和时间数据转换为字符串格式。
在处理日期和时间数据时,还需要注意一些细节。
例如,在存储日期和时间数据的变量或数组中,需要考虑数据的有效范围。
例如,月份数据通常是1到12之间的整数,如果输入了一个不在这个范围内的数值,程序就会出错。
除此之外,还需要考虑一些特殊情况,例如闰年和夏令时等问题。
总的来说,“code,date”命令是单片机程序开发中非常实用的工具。
通过使用这个命令,可以方便地获取当前的日期和时间数据,为程序的实现提供了很大的便利。
单片机C语言中的data,idata,xdata,pdata,code
从数据存储类型来说,8051 系列有片内、片外程序存储器,片内、片外数
据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应
code、data、xdata、idata 以及根据51 系列特点而设定的pdata 类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51 程序时,最好指定变量的存储
类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述)。
与ANSI-C 稍有不同,它只分SAMLL、COMPACT、LARGE 模式,各种不同的模式对应
不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果。
在51 系列中data,idata,xdata,pdata 的区别:
data:固定指前面0x00-0x7f 的128 个RAM,可以用acc 直接读写的,速度最快,生成的代码也最小。
idata:固定指前面0x00-0xff 的256 个RAM,其中前128 和data 的128 完全相同,只是因为访问的方式不同。
idata 是用类似C 中的指针方式访问的。
汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c 中idata 做指针式的访问效果很好) xdata:外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xffff 空间,用DPTR 访问。
pdata:外部扩展RAM 的低256 个字节,地址出现在A0-A7 的上时读写,用movx ACC,@Rx 读写。
这个比较特殊,而且C51 好象有对此BUG,建议少用。
但也有他的优点,具体用法属于中级问题,这里不提。
单片机C 语言unsigned charcodetable[]code 是什么作用?。
51单片机的data,xdata,code(2012-03-05 09:55:23)转载▼标签:杂谈dATa: 固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小。
idATa:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和dATa的128完全相同,只是因为访问的方式不同。
idATa是用类似C中的指针方式访问的。
汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idATa做指针式的访问效果很好)xdATa: 外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空间,用DPTR访问。
pdATa: 外部扩展RAM的低256个字节,地址出现在A0-A7的上时读写,用movx ACC,@Rx读写。
这个比较特殊,而且C51好象有对此BUG, 建议少用。
但也有他的优点,具体用法属于中级问题,这里不提。
startup.a51 的作用,和汇编一样,在C中定义的那些变量和数组的初始化就在startup.a51中进行,如果你在定义全局变量时带有数值,如unsigned char dATa xxx="100";,那startup.a51中就会有相关的赋值。
如果没有=100,startup.a51就会把他清0。
(startup.a51 ==变量的初始化)。
这些初始化完毕后,还会设置SP指针。
对非变量区域, 如堆栈区,将不会有赋值或清零动作。
有人喜欢改startup.a51,为了满足自己一些想当然的爱好,这是不必要的,有可能错误的。
比如掉电保护的时候想保存一些变量, 但改startup.a51来实现是很笨的方法,实际只要利用非变量区域的特性,定义一个指针变量指向堆栈低部:0xff处就可实现。
, 为什么还要去改? 可以这么说:任何时候都可以不需要改startup.a51,如果你明白它的特性。
bit是在内部数据存储空间中20H .. 2FH 区域中一个位的地址,这在DATA的20H以后以字节形式出现,可互相参照。
另外加上8051 可寻址的SFR,但刚刚试过,只是00H--7FH起作用,也就是说当数据有变化时颜色变红,以后的从80H到--FFH就不是位寻址区了,是位寻址的特殊寄存器,如涉及到了可位寻址的那11个当然会有反应。
复位后,程序计数器PC的内容为0000H,内部RAM各单元的值不确定。
各功能寄存器的复位值如下:堆栈指针SP的复位值为07H,累加器ACC、寄存器B的复位值为00H,数据指针DPTR的复位值为0000H,而p0、p1、p2、p3四个口的复位值为0FFH。
其他SFR如PSW、TCON、TMOD、TL0、TH0、TL1、TH1的复位值也为00H。
wave中是低128字节和高128字节(0-7FH),低128字节是片内RAM区,高128字节(80-FFH)是SFR(特殊功能寄存器)bit则是位于低128字节的20H .. 2FH 区域,即data的20H .. 2FH 区域code是在0000H .. 0FFFFH 之间的一个代码地址。
我用ORG 5000HTAB: DB 22H,3BH,43H,66H,5H,6DH,88H后,CODE从5000H开始以后变成DB各位data是在0 到127 之间的一个数据存储器地址,或者加128 .. 255 范围内的一个特殊功能寄存器(SFR)地址。
两者访问的方式不同。
实际上由于PSW的复位设置PSW.3=RS0和PSW.4=RS1皆为0,所以通用工作寄存器区就是第0区,所以data的00--07H部分是与REG栏中的R0--R7对应的。
以后的则仅代表低128字节的内部RAM。
是0 to 255 范围内的一个idata 存储器地址idata与data重合低128字节,有的地方只有DATA表示256字节的片内RAM,xdata 是0-65535 范围内的一个xdata 存储器地址。
指针类型和存储区的关系详解一、存储类型与存储区关系data ---> 可寻址片内rambdata ---> 可位寻址的片内ramidata ---> 可寻址片内ram,允许访问全部内部rampdata ---> 分页寻址片外ram (MOVX @R0) (256 BYTE/页)xdata ---> 可寻址片外ram (64k 地址范围FFFFH)code ---> 程序存储区(64k 地址范围),对应MOVC @DPTR二、指针类型和存储区的关系对变量进行声明时可以指定变量的存储类型如:uchar data x和data uchar x相等价都是在内ram区分配一个字节的变量。
同样对于指针变量的声明,因涉及到指针变量本身的存储位置和指针所指向的存储区位置不同而进行相应的存储区类型关键字的使用如:uchar xdata * data pstr是指在内ram区分配一个指针变量("*"号后的data关键字的作用),而且这个指针本身指向xdata区("*"前xdata关键字的作用),可能初学C51时有点不好懂也不好记。
没关系,我们马上就可以看到对应“*”前后不同的关键字的使用在编译时出现什么情况。
uchar xdata tmp[10]; //在外ram区开辟10个字节的内存空间,地址是外ram的0x0000-0x0009 ......第1种情况:uchar data * data pstr;pstr="tmp";首先要提醒大家这样的代码是有bug的, 他不能通过这种方式正确的访问到tmp空间。
为什么?我们把编译后看到下面的汇编代码:MOV 0x08,#tmp(0x00) ;0x08是指针pstr的存储地址看到了吗!本来访问外ram需要2 byte来寻址64k空间,但因为使用data关键字(在"*"号前的那个),所以按KeilC编译环境来说就把他编译成指向内ram的指针变量了,这也是初学C51的朋友们不理解各个存储类型的关键字定义而造成的bug。
特别是当工程中的默认的存储区类为large时,又把tmp[10] 声明为uchar tmp[10] 时,这样的bug是很隐秘的不容易被发现。
第2种情况:uchar xdata * data pstr;pstr = tmp;这种情况是没问题的,这样的使用方法是指在内ram分配一个指针变量("*"号后的data关键字的作用),而且这个指针本身指向xdata区("*"前xdata关键字的作用)。
编译后的汇编代码如下。
MOV 0x08,#tmp(0x00) ;0x08和0x09是在内ram区分配的pstr指针变量地址空间MOV 0x09,#tmp(0x00)这种情况应该是在这里所有介绍各种情况中效率最高的访问外ram的方法了,请大家记住他。
第3种情况:uchar xdata * xdata pstr;pstr="tmp";这中情况也是对的,但效率不如第2种情况。
编译后的汇编代码如下。
MOV DPTR, #0x000A ;0x000A,0x000B是在外ram区分配的pstr指针变量地址空间MOV A, #tmp(0x00)MOV @DPTR, AINC DPTRMOV A, #tmp(0x00)MOVX @DPTR, A这种方式一般用在内ram资源相对紧张而且对效率要求不高的项目中。
第4种情况:uchar data * xdata pstr;pstr="tmp";如果详细看了第1种情况的读者发现这种写法和第1种很相似,是的,同第1 种情况一样这样也是有bug的,但是这次是把pstr分配到了外ram区了。
编译后的汇编代码如下。
MOV DPTR, #0x000A ;0x000A是在外ram区分配的pstr指针变量的地址空间MOV A, #tmp(0x00)MOVX @DPTR, A第5种情况:uchar * data pstr;pstr="tmp";大家注意到"*"前的关键字声明没有了,是的这样会发生什么事呢?下面这么写呢!对了用齐豫的一首老歌名来说就是“请跟我来”,请跟我来看看编译后的汇编代码,有人问这不是在讲C51吗?为什么还要给我们看汇编代码。
C51要想用好就要尽可能提升C51编译后的效率,看看编译后的汇编会帮助大家尽快成为生产高效C51代码的高手的。
还是看代码吧!MOV 0x08, #0X01 ;0x08-0x0A是在内ram区分配的pstr指针变量的地址空间MOV 0x09, #tmp(0x00)MOV 0x0A, #tmp(0x00)注意:这是新介绍给大家的,大家会疑问为什么在前面的几种情况的pstr指针变量都用2 byte 空间而到这里就用3 byte空间了呢?这是KeilC的一个系统内部处理,在KeilC中一个指针变量最多占用 3 byte空间,对于没有声明指针指向存储空间类型的指针,系统编译代码时都强制加载一个字节的指针类型分辩值。
具体的对应关系可以参考KeilC的help 中C51 User's Guide。
第6种情况:pstr="tmp";这是最直接最简单的指针变量声明,但他的效率也最低。
还是那句话,大家一起说好吗!编译后的汇编代码如下。
MOV DPTR, #0x000A ;0x000A-0x000C是在外ram区分配的pstr指针变量地址空间MOV A, #0x01MOV @DPTR, AINC DPTRMOV DPTR, #0x000AMOV A, #tmp(0x00)MOV @DPTR, AINC DPTRMOV A, #tmp(0x00)MOVX @DPTR, A这种情况很类似第5种和第3种情况的组合,既把pstr分配在外ram空间了又增加了指针类型的分辨值。