Java入门第一季
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韩顺平笔记第1讲内容介绍.项目演示.原理剖析1. 课程包括:面向对象编程,图形界面,数据库编程,文件流,网络编程,的多线程2. 历史:1990 启动绿色计划 1992 创建语言—>1994 参加硅谷大会演示功能震惊世界 1995 正式发布第一个版本,目前最新的是7.03. 开发工具:记事本,,,,4. 包括:(运行环境)的工具:编译器解释执行器的类库:3600多个,常用的150多个5. 第一个程序:功能:显示―‖:表示类是公共的,一个文件中只有一个类 :表示这个是一个类:类名(公共类的类名,必须和文件名一样){一个主函数,程序的入口 ( []) {执行语句("!"); } }6. 源程序(文件)——>字节码文件(文件)——>由解释执行器()将字节码文件加载到虚拟机()——>字节码文件()就会在虚拟机中执行); } }第2讲变量.数据类型1. 在里面占4个字节,占8个字节2. 基本数据类型:整数:(一个字节:-128127 四个字节:-247483647两个字节:-3276832767 八个字节:)小数(浮点):布尔:字符:(两个字节,可以存放汉字, 1 ='中';)引申到字符串(类)3.在中对进行运算的时候,直接是当做码对应的整数4.数据不能从高精度到低精度的转换<<<<<3.4;是过不去的,在中小数默认是(双精度)的应该写成是3.4f;不过可以强制转换:()1.2; ()1.95. 1 1.2; a先是往高精度转换,然后赋给b,就报错改成1 1.2; 或者 1 1.2f; 就解决了第4讲流程控制1. 语句中,条件表达式的数据类型应该和后面的类型一致2. 语句中,可用的数据类型主要是:第5讲类与对象1. 面向对象编程-类与对象类名首字母大写类里面的元素叫类的成员变量/属性2. 类的定义包名;类名父类接口名{成员变量;构造方法;成员方法;}3. 如何创建对象:先声明再创建1;1 ();一步到位 1 ();4. 引用传递类似于指针一样第8讲类变量1. 属于类的对象的而不是属于类的2. 5不能在类的外部使用,只能在类定义时候使用!3. 可以用类名直接访问静态变量第9讲类方法封装1.类变量是该类的所有对象共享的对象,一改全改了2.定义语法:访问修饰符数据类型变量名3. 9{1;{("");;}会自动执行一次,也只有一次9(){("");;}( []){9 t1 9();(9);9 t2 9();(i);}}4.类方法(静态方法、静态函数):属于所有对象实例的5中:类变量()原则上用类方法()去访问;类方法中不能访问非静态变量,就是非类变量,但是普通的成员方法可以访问静态变量(类变量)使用:类名.类方法名对象名.类方法名6.非类变量就是实例变量,属于每个对象自己的7面向对象编程的三(四)大特征:封装、继承、多态(、抽象)8.抽象:把一类事物的共有的属性和行为提取出来,形成一个物理模板,此研究问题的方法就是抽象9.封装:把抽象出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作(成员方法),才能对数据进行操作。
《Java基础入门》习题答案第1章Java开发入门一、填空题1、Java EE、Java SE、Java ME2、JRE3、javac4、bin5、path、classp ath二、选择题1、ABCD2、C3、D4、B5、B三、简答题1、面向对象、跨平台性、健壮性、安全性、可移植性、多线程性、动态性等。
2、JRE(Java Runtim e Enviro nment,Java运行时环境),它相当于操作系统部分,提供了Jav a程序运行时所需要的基本条件和许多Jav a基础类,例如,IO类、GUI控件类、网络类等。
JRE是提供给普通用户使用的,如果你只想运行别人开发好的Jav a程序,那么,你的计算机上必须且只需安装JRE。
JDK(Java Develo pment Kit,Java开发工具包),它包含编译工具、解释工具、文档制作工具、打包工具多种与开发相关的工具,是提供给Ja va开发人员使用的。
初学者学习和使用Jav a语言时,首先必须下载和安装JD K。
JDK中已经包含了JR E部分,初学者安装J DK后不必再去下载和安装JRE了。
四、编程题public classHelloW orld{public static void main(String[] args) {System.out.println("这是第一个J ava程序!");}}第2章Java编程基础一、填空题1、class2、true和false3、单行注释、多行注释、文档注释4、基本数据类型、引用数据类型5、1、2、4、86、& && | ||7、08、59、3410、56二、判断题1、错2、对3、错4、对5、错三、选择题1、AD2、AD3、C4、ABCD5、C 6 、A 7、AC 8、A 9、B 10、A四、程序分析题1、编译不通过。
第一讲 Java语言入门1.1 Java的特点面向对象:•与C++相比,JAVA是纯的面向对象的语言C++为了向下兼容C,保存了很多C里面的特性,而C,众所周知是面向过程的语言,这就使C++成为一个"混血儿"。
而JAVA语法中取消了C++里为兼容C所保存的特性,如取消了头文件、指针算法、结构、单元等。
可移植〔平台无关性〕:•生成中间字节码指令与其他编程语言不同,Java并不生成可执行文件〔.exe文件〕,而是生成一种中间字节码文件〔.class文件〕。
任何操作系统,只要装有Java虚拟机〔JVM〕,就可以解释并执行这个中间字节码文件。
这正是Java实现可移植的机制。
•原始数据类型存储方法固定,避开移植时的问题Java的原始数据类型的大小是固定的。
比方,在任何机器上,整型都是32位,而C++里整型是依赖于目标机器的,对16位处理器〔比方8086〕,整数用两个字节表示;在像Sun SPARC这样的32位处理器中,整数用4个字节表示。
在Intel Pentium处理器上,整数类型由具体的操作系统决定:对于DOS和Win32来说,整数是2个字节;对于Windows 9x 、NT和2000,整数是4个字节。
当然,使整数类型平台无关之后,性能必然有所下降,但就Java来说,这个代价是值得的。
Java的字符串,那么采用标准的Unicode格式保存。
可以说,没有这个特性,Java的可移植性也不可能实现。
简单•JAVA在语法上与C++类似JAVA的语法与C++很接近,有过C或者C++编程经验的程序员很容易就可以学会JAVA语法;•取消了C++的一些复杂而低效的特性比方:用接口技术代替了C++的多重继承。
C++中,一个类允许有多个超类,这个特性叫做"多重继承",多重继承使得编译器非常复杂且效率不高;JAVA 的类只允许有一个超类,而用接口〔Interface〕技术实现与C++的多继承相类似的功能其它被取消的特性包括:虚拟根底类、运算符过载等•JAVA的根本解释器和类支持模块大概仅40K即使参加根本的标准库和支持线程的模块,也才220K左右。
第一章变量和常量Java中的关键字Java 语言中有一些具有特殊用途的词被称为关键字。
关键字对Java 的编译器有着特殊的意义,在程序中应用时一定要慎重!Java 中常用关键字:Java 关键字是区分大小写的!认识Java标识符标识符就是用于给Java 程序中变量、类、方法等命名的符号。
使用标识符时,需要遵守几条规则:1. 标识符可以由字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成,但不能包含@、%、空格等其它特殊字符,不能以数字开头。
2. 标识符不能是Java 关键字和保留字(Java 预留的关键字,以后的升级版本中有可能作为关键字),但可以包含关键字和保留字。
3. 标识符是严格区分大小写的。
4. 标识符的命名最好能反映出其作用,做到见名知意。
变量是什么简单的说,我们可以把变量看作是个盒子,可以将钥匙、手机、饮料等物品存放在这个盒子中,也可以在需要的时候换成我们想存放的新物品。
在Java 中,我们通过三个元素描述变量:变量类型、变量名以及变量值。
如果我们把变量比作是酒店房间,要存储的数据就好比住宿的客人,根据客人的要求安排其入住“标准间”或者是“总统套房”,并且可以根据房间名字快速查找到入住客人的信息。
例如,我们定义了一个变量 love ,用来保存一个字符串“imooc” , 在程序中只要找到了love 这个变量,就能找到存储在里面的”imooc”!当然,我们也可以把 love 里面的值更换成新的字符串“i love imooc”!运行结果:如何命名Java变量如同酒店给每个房间起个性化的名字一样,程序中的变量也需要用合理的名字进行管理---变量名!需要注意,在给变量起名字时,必须符合一定的规则,如下所示:以下变量的命名都是符合规范的:但请看下面的代码,你懂得哈:优秀攻城师的习惯:1、变量名由多单词组成时,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写,俗称骆驼式命名法(也称驼峰命名法),如myAge2、变量命名时,尽量简短且能清楚的表达变量的作用,做到见名知意。
如:定义变量名stuName 保存“学生姓名”信息PS:Java 变量名的长度没有限制,但Java 语言是区分大小写的,所以 price 和 Price 是两个完全不同的变量!Java中的数据类型Java 语言是一种强类型语言。
通俗点说就是,在Java 中存储的数据都是有类型的,而且必须在编译时就确定其类型。
Java 中有两类数据类型:在Java 的领域里,基本数据类型变量存的是数据本身,而引用类型变量存的是保存数据的空间地址。
说白了,基本数据类型变量里存储的是直接放在抽屉里的东西,而引用数据类型变量里存储的是这个抽屉的钥匙,钥匙和抽屉一一对应。
常用的基本数据类型有:你可能已经注意到了:注:关于float 型和double 型的区别,以及char 型和String 型的不同,在wiki 中有相关的总结,小伙伴们可以去查看哦~~String是一种常见的引用数据类型,用来表示字符串。
在程序开发中,很多操作都要使用字符串来完成,例如系统中的用户名、密码、电子邮箱等。
PS:关于引用类型的其他小伙伴们,在后面课程中会详细讲到滴。
Java中变量的使用规则1、Java 中的变量需要先声明后使用2、变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化,也可以先声明后赋值3、变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次4、main 方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出5、虽然语法中没有提示错误,但在实际开发中,变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患,譬如后期跨平台操作时出现乱码等等关于String :表示变量中存储的数据的类型为字符串,后面小节中会详细讲到~~Java中的自动类型转换在Java 程序中,不同的基本数据类型的数据之间经常需要进行相互转换。
例如:,代码中int 型变量score1 可以直接为double 型变量score2 完成赋值操作,运行结果为:82.0这种转换称为自动类型转换。
当然自动类型转换是需要满足特定的条件的:1. 目标类型能与源类型兼容,如double 型兼容int 型,但是char 型不能兼容int 型2. 目标类型大于源类型,如double 类型长度为8 字节,int 类型为4 字节,因此double 类型的变量里直接可以存放int 类型的数据,但反过来就不可以了Java常量的应用所谓常量,我们可以理解为是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变。
语法:final 常量名= 值;程序中使用常量可以提高代码的可维护性。
例如,在项目开发时,我们需要指定用户的性别,此时可以定义一个常量SEX,赋值为"男",在需要指定用户性别的地方直接调用此常量即可,避免了由于用户的不规范赋值导致程序出错的情况。
注意:常量名一般使用大写字符如何在Java中使用注释在编写程序时,经常需要添加一些注释,用以描述某段代码的作用。
一般来说,对于一份规范的程序源代码而言,注释应该占到源代码的1/3 以上。
因此,注释是程序源代码的重要组成部分,一定要加以重视哦!Java 中注释有三种类型:单行注释、多行注释、文档注释运行结果:Hello Imooc!被注释的代码块在程序运行时是不会被执行的第二章常用的运算符什么是运算符运算符是一种“功能”符号,用以通知Java 进行相关的运算。
譬如,我们需要将变量age 的值设置为20 ,这时候就需要一个“=”,告诉程序需要进行赋值操作。
Java 语言中常用的运算符可分为如下几种:Ø算术运算符Ø赋值运算符Ø比较运算符Ø逻辑运算符Ø条件运算符Java中的算术运算符算术运算符主要用于进行基本的算术运算,如加法、减法、乘法、除法等。
Java 中常用的算术运算符:其中,++ 和--既可以出现在操作数的左边,也可以出现在右边,但结果是不同滴例1:运行结果:例2:运行结果:一定要注意哦!自增和自减运算符只能用于操作变量,不能直接用于操作数值或常量!例如5++ 、8-- 等写法都是错误滴!PS:% 用来求余数,也称为”取模运算符“Java中的赋值运算符赋值运算符是指为变量或常量指定数值的符号。
如可以使用“=” 将右边的表达式结果赋给左边的操作数。
Java 支持的常用赋值运算符,如下表所示:Java中的比较运算符比较运算符用于判断两个数据的大小,例如:大于、等于、不等于。
比较的结果是一个布尔值(true 或false )。
Java 中常用的比较运算符如下表所示:注意哦:1、 >、<、>= 、<= 只支持左右两边操作数是数值类型2、 == 、!= 两边的操作数既可以是数值类型,也可以是引用类型Java中的逻辑运算符逻辑运算符主要用于进行逻辑运算。
Java 中常用的逻辑运算符如下表所示:我们可以从“投票选举”的角度理解逻辑运算符:1、与:要求所有人都投票同意,才能通过某议题2、或:只要求一个人投票同意就可以通过某议题3、非:某人原本投票同意,通过非运算符,可以使其投票无效4、异或:有且只能有一个人投票同意,才可以通过某议题当使用逻辑运算符时,我们会遇到一种很有趣的“短路”现象。
譬如:( one > two ) && ( one < three ) 中,如果能确定左边one > two 运行结果为false , 则系统就认为已经没有必要执行右侧的one < three 啦。
同理,在( one > two ) || ( one < three ) 中,如果能确定左边表达式的运行结果为true , 则系统也同样会认为已经没有必要再进行右侧的one < three 的执行啦!Java中的条件运算符条件运算符(? : )也称为“三元运算符”。
语法形式:布尔表达式?表达式1 :表达式2运算过程:如果布尔表达式的值为true ,则返回表达式1的值,否则返回表达式2 的值例如:因为,表达式8>5 的值为true ,所以,返回:8大于5Java中运算符的优先级所谓优先级,就是在表达式中的运算顺序。
Java 中常用的运算符的优先级如下表所示:级别为1 的优先级最高,级别 11 的优先级最低。
譬如,x = 7 + 3 * 2 得到的结果是13 “先乘后加”嘛!PS:大家没必要去死记运算符的优先级顺序,实际开发中,一般会使用小括号辅助进行优先级管理。
例如:分析:小括号优先级最高,因此1、执行a + 18 ,结果为302、执行( a + 18 ) % 4 取模,结果为23、执行a * ( ( a + 18 ) % 4 ),结果为24第三章流程控制语句Java条件语句之if生活中,我们经常需要先做判断,然后才决定是否要做某件事情。
例如,如果考试成绩大于90 分,则奖励一个IPHONE 5S 。
对于这种“需要先判断条件,条件满足后才执行的情况”,就可以使用if 条件语句实现。
语法:执行过程:如:注意哦:如果if 条件成立时的执行语句只有一条,是可以省略大括号滴!但如果执行语句有多条,那么大括号就是不可或缺的~~Java条件语句之if...elseif...else 语句的操作比if 语句多了一步: 当条件成立时,则执行if 部分的代码块;条件不成立时,则进入else 部分。
例如,如果考试成绩大于90 分,则奖励一个IPHONE 5S ,否则罚做500 个俯卧撑。
语法:执行过程:如:Java条件语句之多重if多重if 语句,在条件1 不满足的情况下,才会进行条件2 的判断;当前面的条件均不成立时,才会执行else 块内的代码。
例如,如果考试成绩大于90 分,则奖励一个IPHONE 5S ,如果成绩介于70 分至90 分之间,则奖励一个红米,否则罚做500 个俯卧撑。
语法:执行过程:如:该段代码的含义是:如果score 值大于90,则奖励一个Iphone 5s ,当score 值小于等于 90 时,先判断score 是否大于70 ,如果score 是介于70--90 之间,则奖励一个红米,如果成绩小于等于 70 ,则罚做500 个俯卧撑当需要判断的条件是连续的区间时,使用多重if 语句是非常方便滴!Java条件语句之嵌套if嵌套if 语句,只有当外层if 的条件成立时,才会判断内层if 的条件。
例如,活动计划的安排,如果今天是工作日,则去上班,如果今天是周末,则外出游玩;同时,如果周末天气晴朗,则去室外游乐场游玩,否则去室内游乐场游玩。
语法:执行过程:例如:运行结果为:去室外游乐场玩Java条件语句之switch当需要对选项进行等值判断时,使用switch 语句更加简洁明了。