透视(一点透视两点透视)
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透视关系的种类
透视关系是指图形在画面的不同位置和角度下,产生的一种近大远小、近疏远密、近高远低的视觉效果。
透视关系有多种不同的类型,其中常见的包括:
1. 一点透视:又称中心透视,是指画面上的线条或物体都汇聚到画面中心的一个点上,这种透视关系简单明了,适用于建筑、街道等较为规则的场景。
2. 两点透视:又称正交透视,是指画面上的线条或物体都汇聚到两个点上,这种透视关系适用于人物、车辆等具有明显角度的场景。
3. 三点透视:又称俯视透视,是指画面上的线条或物体都汇聚到三个点上,这种透视关系适用于俯视或仰视的场景,如城市鸟瞰图、高空俯视图等。
4. 深度透视:又称线性透视,是指画面上的线条或物体随着距离的增加而逐渐缩小或稀疏,这种透视关系适用于描绘远山、铁路等场景。
5. 空气透视:又称颜色透视,是指画面上的物体在不同空气质量或距离下,产生的一种近实远虚、近浓远淡的效果,这种透视关系适用于描绘雾天、雨天等场景。
这些透视关系可以根据具体场景的需要进行灵活运用,以营造出不同的视觉效果和氛围。
室内表现技法- 一点透视求法,两点透视求法1.一点透视求法。
1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。
2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。
3)灭点 VP及 M点(量点)根据画面的构图任意定。
1.一点透视求法。
1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。
2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。
3)灭点 VP及 M点(量点)根据画面的构图任意定。
4)从M点引到A-D的尺寸格的连线,在A-a上的交点为进深点,作垂线。
5)利用VP连接墙壁天井的尺寸分割线。
6)根据平行法的原理求出透视方格,在此基础上求出室内透视。
图例:根据室内的平面、剖面,求室内透视。
作法:1)先按室内的比例尺寸,求出室内透视格。
2)在透视方格的基础上,画出平面布置透视图。
3)在平面透视的边角点上作垂线,量出实际高度点连接完成室内透视(图41-45)。
2.二点透视求法作法一:1)按照一定比例确定墙角线A-B,兼作量高线。
2) AB间选定视高H.L.,过B作水平的辅助线,作G.L.用。
3)在H.L.上确定灭点V1、V2,画出墙边线。
4)以V1、V2、为直径画半圆,在半圆上确定视点E。
5)根据E点,分别以V1、V2为圆心求出M1、M2量点。
6)在G.L.上,根据 AB的尺寸画出等分。
7)M1、M2分别与等分点连接,求出地面、墙柱等分点。
8)各等分点分别与V1、V2连接,求出透视图(图46、47)。
作法二:1)过P点作一水平线P-C,并按地板格等分之。
2)连结CD交视平线于M1点。
3)从M1点向P-C各等分连线,在PD上的交点,为V1方向的地板透视点,各点连接V1。
4) BP也用同理求出透视图。
窗格的方法也如此(图48)。
作法三:1)按室内实际比例画出ABCD边框。
2)确立视高H.L.,灭点V1,任意定出M点,V2灭点线,由V2交点b引垂线,求出第二灭点透视框。
3)用M点求出进深,找出CD中点O,连接V1,连接E-d。
透视的基本分类及特点:
1. 一点透视:一点透视又称平行透视,即物体向视平线上某一点消失。
一点透视的立方体中只能看到一面,在这个面几乎看不到透视,因为其他面因透视而消失在视线里面。
一点透视的空间感极强,画风景经常用到。
2. 两点透视:两点透视又称成角透视,即物体向视平线上某两点消失。
两点透视的立方体中只看到两个面,有三条棱边是平行的。
两点透视向心力极强,用于突出主题物。
3. 三点透视:三点透视又称多点透视,即不同物体有不同的消失点。
三点透视的立方体中可以看到三个面,并且每条边长度都不一样。
三点透视是最常见的透视,适当夸张后可增强物体立体感。
总的来说,透视的本质是近大远小。
检查透视的方法-视平线+辅助线。
导读:透视是我们在绘画的时候制造空间感的主要手段。
严格意义上的“透视学”是西方的东西。
中国画也讲“近大远小”的规律,但并不太严格遵循透视原理。
甚至西画的艺术家,也并不严格遵守透视规则,有时画“错”一点,反而更生动些。
只有我们建筑师的表现图才必须遵守准确的透视原则。
但了解必要的透视知识对于素描初级学习以及速写、油画等的学习都是非常有必要的,造型的准确很大程度上在于你对透视的准确把握。
透视的类型??? 透视有三种:平行透视、成角透视、散点透视.1、平行透视:平行透视也叫一点透视,即物体向视平线上某一点消失.2、成角透视:成角透视也叫二点透视,即物体向视平线上某二点消失.3、散点透视:散点透视也叫多点透视,即不同物体有不同的消失点,这种透视法在中国画中比较常见.透视的基本术语:??? 1,视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。
??? 2,心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。
??? 3,视点:就是画者眼睛的位置。
??? 4,视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
??? 5,消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。
??? 6,天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。
??? 7,地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。
??? 8,平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。
这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
??? 9,成角透视:就是任何一面都不与平行的正方形成长方形的物体透视。
这种透视能使构图较有变化。
透视原理:??? 透视是一种描绘视觉空间的科学,那么为什么会有透视效果?因为人的双眼对一件东西而言,其实双眼是以不同的角度來观察它的,所以东西会有往后紧缩的感觉。
那么必然会交会在无限远处的点,透视的要决在于定消失點。
越近的东西两眼看它的角度差越大,越远的东西两眼看它的角度差越小,很远的东西两眼看他的角度几乎一样,因此放得离你近的东西,紧缩感常较强烈,所以说画靜物一定要注意透视。
美术透视知识
美术透视知识包括视点、视线、视角、视域、视距、视平线、视中线、消失点等概念。
1.视点:指眼睛所在的地方。
2.视线:指视点与物体任何部位的假象连接。
3.视角:指视点与任意两条视线之间的夹角。
4.视域:指眼睛所能看到的空间范围。
5.视距:指视点到心点的垂直距离。
6.视平线:指与人眼等高的一条水平线。
7.视中线:指通过心点与视平线成直角的线。
8.消失点:指遵循“近大远小”透视原则,实现的无限远的消失点。
此外,美术透视知识还分为一点透视、两点透视和三点透视。
一点透视是指画面中只有一个方向的轮廓线垂直于画面,其灭点就是主点,另两个方向的轮廓线均平行于画面,没有灭点。
两点透视是指竖直的轮廓线是彼此平行的,而另两组水平的轮廓线均与画面斜交,于是在画面上就会得到两个灭点,这两个灭点都在视平线上。
三点透视是根据站点的高低,高度线或消失于天空中的天点(也就是仰视),或消失于地面中的地点(也就是俯视),另外两组线延长与视平线形成两个消失点。
在绘画中,透视的运用可以增强画面的立体感和空间感,使画面更加生动真实。
什么是透视?透视是绘画理论术语。
“透视”(perspective)一词原于拉丁文“perspclre”(看透),指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术。
最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法。
将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。
后遂将在平面上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。
在日常生活中,我们看到的人和物的形象,有远近、高低、大小、长短等不同,这是由于距离不同、方位不同在视觉中引起的不同反映,这种现象就是透视。
透视的类型:透视的类型主要有三种:平行透视、散点透视、成角透视。
也就是我们平常所说的一、二、三点透视。
画透视先记住以下透视学里的关键名词及表达的意思:名词解释:视平线:平视时与你眼睛水平的那条假想的线。
视点:视平线的中心点,也是你眼睛中心的位置。
灭点:将物体的边无限延长时最后消失的点。
一点透视:最常用到的就是一点透视,因为一点透视只有一个消失点(灭点)。
大家可以想象一下火车轨道,最后消失,一点透视的成像就是这样的。
一点透视是建筑物由跟画面之间相对位置的变化,由长,宽,高组成的主要方向轮廓线(不一定是平行的)这样画出的透视称为一点透视。
两点透视:两点透视有两个灭点,比如,当我们正站在一个街角前向前平视,那么街道两边的线条向就会西安两边无限延伸然后就会形成两个消失点。
如果建筑物仅有铅垂轮廓线与画面平行,而另外两组水平的主向轮廓线,均与画面斜交,于是在画面上形成了两个灭点Fx及Fy,这两个灭点都在视平线hl上,这样形成的透视图称为两点透视。
正因为在此情况下,建筑物的两个立角均与画面成倾斜角度,故又称成角透视。
三点透视:三点透视根据站点的高低,高度线或消失于天空中的天点,或消失于地面中的地点,另外两组深度线延长与视平线形成两个消失点,消失在地平线上,另一个消失点消失在天空或地面。
三点透视是三个消失点,一般会用在对高层建筑的描绘。
在绘制一点透视和两点透视时,有一些注意事项可以帮助你更好地理解和实践这两种透视技巧:
一点透视:
1. 确定视点:一点透视是建立在一个单一的消失点上的,因此首先需要确定画面中的视点位置。
2. 平行线收敛:在一点透视中,所有的水平线都会收敛到消失点上,垂直线则保持垂直。
3. 远近感表现:通过适当的线条和比例表现物体的远近感,远处的物体应该更小,近处的物体则更大。
两点透视:
1. 确定两个消失点:两点透视需要两个消失点,一个用于水平线,一个用于垂直线。
这两个消失点通常在画面的两侧。
2. 定义正交线:在两点透视中,平行于画面的水平线都会收敛到一个消失点上,垂直于画面的线则会收敛到另一个消失点上。
3. 透视效果:两点透视可以更好地表现物体的宽度和高度,同时也能够更好地表现物体的深度和远近感。
在绘制透视图时,可以使用辅助线条来帮助确定透视关系,同时也可以通过不断的实践和观察来提高透视绘画的技巧。
希望这些注意事项对你有所帮助!。
一点透视二点透视三点透视解析
1.一点透视也叫平行透视。
水平线与视平线平行,物体远到一定程度,最终成为消失点。
你可以想象火车轨道,最后消失了。
这种透视感觉整洁、平整、稳定、庄严。
2.两点透视也叫成角透视。
两点透视有两个消失点,即任何一面都不与平行的正方形形成长方形物体透视。
比如我们站在一个街头角落往前看,那么街道两侧的线条就会无限延伸到东西两侧,然后形成两个消失点,这样这个视角就可以让构图比较有变化。
3.三点透视也叫倾斜透视。
根据站点的高度,三点透视的高度线要么消失在天空中的天点,要么消失在地面中的地点。
另外两组深度线延伸和视平线形成两个消失点,消失在地平线上,另一组消失点消失在天空或地面上。
三点透视是三个消失点,一般用来描述高层建筑。
透视学中视点1. 什么是透视学中的视点?透视学是艺术创作中常用的一种技法,它通过对物体的大小、形态、位置、色彩等方面进行合理的描绘,使得画面更具有逼真感和立体感。
其中,视点是透视学中非常重要的概念,它指的是画家在绘制画面时选择的观察物体的位置。
2. 视点的种类视点在透视学中可以分为两种,即一点透视和两点透视。
一点透视是一种比较简单的视点方式,也被称为正视法,它的特点是在画面中选择一个固定的点作为视点,然后画家根据这个视点来规划画面中物体的大小、位置和角度。
一般来说,一点透视法通常用于室内场景或者垂直物体的绘制。
两点透视则比一点透视更加复杂,它的特点是使用两个点作为视点,从而创造出更加丰富的空间感和透视感。
两点透视通常用于绘制建筑物、街景等场景,这种技法可以使得画面更加有层次感和立体感。
3. 视点的影响因素视点在透视学中具有重要的作用,它可以决定画面的整体呈现效果。
然而,视点的选择不仅仅是一个艺术创作问题,还涉及到很多影响因素,如光线的角度、物体的位置、画面的大小和比例等等。
在选择视点时,画家需要根据实际情况进行考虑,不能盲目跟从一些成规模板。
比如,画家在绘制建筑物时,需要考虑到背景的大小和方位,以及建筑物的高度和位置关系,从而决定选择一点透视还是两点透视。
此外,在绘制人物或者动物时,画家也需要进行适当调整,以使得画面更加逼真和生动。
4. 视点的运用技巧在透视学中,视点的运用技巧非常重要。
下面是一些常用的技巧,供画家参考:(1)选择正确的视点。
视点的选择要考虑到物体的形态和位置,以及画面的整体结构。
画家需要在实际创作中进行灵活调整,以达到最佳的效果。
(2)掌握透视关系。
透视关系是指物体在空间中的位置关系和大小关系。
画家需要准确掌握这些关系,才能正确地运用透视技法进行创作。
(3)注意画面的整体感觉。
画家在绘制画面时要考虑到画面的整体感觉,尤其是画面的比例和平衡问题。
画面比例不合适或者平衡不好都会影响透视效果。