Android杂谈--Activity、Window、View的关系
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android开发面试题目在进行Android开发面试前,我们需要对一些常见的面试题目进行准备,以提升自己的面试表现。
以下是一些常见的Android开发面试题目,供参考。
1. 介绍一下Android的四大组件?Android的四大组件分别是Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
- Activity用于构建用户界面,处理用户交互,一个应用程序通常包含多个Activity。
- Service是一种后台运行的组件,用于执行长时间运行的操作,不与用户界面进行交互。
- Broadcast Receiver用于接收系统或其他应用程序发出的广播消息,并做出相应的处理。
- Content Provider用于管理应用程序的数据,并提供对外部应用程序的访问权限。
2. 什么是Manifest文件?它的作用是什么?Manifest文件是每个Android应用程序必须具备的一个XML文件,位于应用程序的根目录。
它记录了应用程序的各种配置信息,包括应用程序的包名、权限声明、组件声明等。
Manifest文件的作用是向系统描述应用程序的结构和组件,系统通过解析Manifest文件来了解应用程序并进行相应的操作,如启动Activity、分配权限等。
3. 什么是Intent?它的作用是什么?Intent是Android应用程序之间进行通信的一种机制。
它分为两种类型:显式Intent和隐式Intent。
- 显式Intent用于指定明确的目标组件,用于在应用程序内部进行页面跳转。
- 隐式Intent没有明确指定目标组件,通过设置相应的过滤条件来匹配合适的组件,可用于跳转到其他应用程序的页面或请求系统提供特定的服务。
Intent的作用是触发组件之间的交互,并且可以使用Intent传递数据、启动Activity、启动Service、发起Broadcast等。
4. 什么是Activity生命周期?请介绍各个生命周期方法。
androidactivityview原理Android的Activity是一种可以包含用户界面的组件,用于与用户交互。
Activity主要负责管理用户界面和协调不同组件之间的交互。
在Android中,Activity的展示是通过View来实现的,而ActivityView就是Activity中关联的View对象。
ActivityView原理主要涉及以下几个方面:1. View的渲染:ActivityView在Activity的生命周期中负责绘制Activity的用户界面,并将其呈现给用户。
View的渲染主要通过View的绘制流程实现,包括测量、布局和绘制,最终将视图内容绘制到屏幕上。
2. Activity生命周期与View的关联:Activity与View之间存在一定的关联关系。
在Activity的生命周期中,当Activity处于可见状态时,Activity会通过调用setContentView方法来设置视图内容,即关联一个View对象。
当Activity被销毁时,View的相关资源也会被释放。
3. View的事件处理:ActivityView可以处理用户的交互事件,例如点击、滑动等。
Android系统通过触摸事件的分发机制将用户的触摸事件传递给具体的View,然后调用View的事件处理方法来响应用户的操作。
4. View的布局管理:ActivityView在布局中可以包含其他View对象,这些View对象形成了一个层次结构,用于展示复杂的用户界面。
Android提供了多种布局管理器,例如线性布局、相对布局、帧布局等,用于帮助开发者灵活地组织和管理View的位置和大小。
5. View的数据绑定:ActivityView可以通过数据绑定来显示和更新数据。
Android的数据绑定库可以将数据和视图进行绑定,当数据发生变化时,视图可以自动更新。
这可以方便开发者在ActivityView中展示动态数据。
Android开发工程师岗位面试题及答案1.请介绍一下您在Android开发方面的经验。
答:我在过去的X年中,一直从事Android应用开发工作。
我曾参与开发了多个项目,涵盖了各种领域,如电子商务、社交媒体以及物联网。
我熟悉AndroidSDK、Java和Kotlin编程语言,能够设计并优化用户界面、处理数据、进行性能调优等。
2.请解释一下MVC(Model View Controller)和MVVM (ModelView View Model)的架构模式。
答:MVC是一种将应用程序分为模型、视图和控制器的架构,用于分离数据、用户界面和应用逻辑。
MVVM是MVC的演变,引入了ViewModel层来处理视图和数据之间的通信,通过数据绑定实现更松散的耦合。
3.在Android中,什么是Content Provider?它的作用是什么?答:Content Provider用于在不同的应用程序之间共享数据。
它提供了一种标准的接口,允许应用访问和修改其他应用的数据,如联系人、媒体文件等。
4.如何在Android应用中处理不同屏幕尺寸和分辨率的适配?答:为了适配不同屏幕,可以使用不同的布局文件、尺寸单位和限定符。
例如,可以创建不同分辨率的资源文件夹,以确保应用在各种屏幕上都能正确显示。
5.请讲解一下Android中的线程和异步任务处理。
答:在Android中,主线程负责处理UI更新,而耗时操作应该在后台线程中执行,以避免阻塞主线程。
可以使用Thread、Handler、Async Task或RxJava等来管理线程和执行异步任务。
6.什么是Depend encyIn jection(依赖注入)?为什么在Android 开发中使用它?答:依赖注入是一种设计模式,用于将依赖关系从代码中分离出来,以提高可维护性和测试性。
在Android开发中,使用依赖注入可以更轻松地管理组件之间的依赖关系,例如使用Dagger框架。
安卓面试题及答案详解版1. 问题:什么是Android操作系统?答案: Android操作系统是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于触屏移动设备,如智能手机和平板电脑。
它由Google公司开发并发布,允许设备制造商和开发者自由地修改和分发。
2. 问题:请解释Android的架构。
答案: Android架构从下到上分为四个层次:- 应用层:包含用户界面和应用程序。
- 应用框架层:提供应用程序开发接口(API)。
- 运行时环境层:包括Android核心库和Android运行时环境。
- Linux内核层:提供底层的硬件抽象层、内存管理、进程管理等功能。
3. 问题: Android应用是如何打包的?答案: Android应用通常使用APK(Android Package)格式进行打包。
APK文件是一个压缩文件,包含应用的代码、资源、资产、库和AndroidManifest.xml文件。
4. 问题:什么是Activity?答案: Activity是Android应用程序中的基本构建块,用于定义用户界面和用户交互。
每个Activity都是一个独立的屏幕,用户可以与之交互。
5. 问题:请解释Intent的概念。
答案: Intent是Android中用于请求操作的抽象描述符。
它可以用于启动Activity、启动服务或广播信息。
Intent可以显式地指定目标组件,也可以隐式地通过Intent Filter来匹配。
6. 问题:如何在Android中处理网络请求?答案:在Android中处理网络请求通常使用HTTP客户端库,如OkHttp或Retrofit。
这些库提供了简化的API来发送HTTP请求和接收响应。
7. 问题:解释Android中的Context对象。
答案: Context是Android中一个非常关键的类,它允许访问应用程序环境的全局信息。
Context可以用于启动Activity、获取资源、启动服务等。
android界面框架-Window从纯sdk及framwork的角度看,android中界面框架相关的类型有:Window,WindowManager,View等。
下面就以这几个类为出发点来概览下安卓开发的“界面架构”。
Window该类接触不多,和它密切相关的View类就比较熟悉了。
Window和View的关系View是可视界面上的一个矩形区域,它显示内容并接收各种交互事件。
所有View形成一个ViewTree这样的结构,对应任何一个界面通过sdk自带的hierarchyviewer工具就可以看到所有View 对象形成的视图树的形象的结构图,相信都不会陌生。
一般的,开发工作主要是利用系统及自定义控件组合完成各种界面,所以理解View的使用和原理更重要些。
再进一步,以ViewTree为整体,再看它和window,系统服务之间的关系可以从整体上把握android中界面框架。
Window类的描述如下:Window: Abstract base class for a top-level window look and behavior policy. An instance of this class should be used as the top-level view added to the window manager. It provides standard UI policies such as a background, title area, default key processing, etc.Window表示“窗口”的概念,类似桌面OS中的窗口的概念,它是对用户界面的一个逻辑划分。
可以参考下Windows编程中对Window类的描述是:“The point of interaction between a user and a standalone application is a window.”。
Android四⼤组件详解注:本⽂主要来⾃⽹易的⼀个博主的⽂章,经过阅读,总结,故留下⽂章在此四⼤基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver⼴播接收器。
⼀:了解四⼤基本组件Activity :应⽤程序中,⼀个Activity通常就是⼀个单独的屏幕,它上⾯可以显⽰⼀些控件也可以监听并处理⽤户的事件做出响应。
Activity之间通过Intent进⾏通信。
在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据。
典型的动作类型有:M AIN(activity的门户)、VIEW、PICK、EDIT 等。
⽽动作对应的数据则以URI 的形式进⾏表⽰。
例如:要查看⼀个⼈的联系⽅式,你需要创建⼀个动作类型为VIEW 的intent,以及⼀个表⽰这个⼈的URI。
与之有关系的⼀个类叫IntentFilter。
相对于intent 是⼀个有效的做某事的请求,⼀个intentfilter 则⽤于描述⼀个activity(或者IntentReceiver)能够操作哪些intent。
⼀个activity 如果要显⽰⼀个⼈的联系⽅式时,需要声明⼀个IntentFilter,这个IntentFilter 要知道怎么去处理VIEW 动作和表⽰⼀个⼈的URI。
IntentFilter 需要在AndroidManifest.xml 中定义。
通过解析各种intent,从⼀个屏幕导航到另⼀个屏幕是很简单的。
当向前导航时,activity 将会调⽤startActivity(Intent myIntent)⽅法。
然后,系统会在所有安装的应⽤程序中定义的IntentFilter 中查找,找到最匹配myIntent 的Intent 对应的activity。
新的activity 接收到myIntent 的通知后,开始运⾏。
当startActivity ⽅法被调⽤将触发解析myIntent 的动作,这个机制提供了两个关键好处:A、Activities 能够重复利⽤从其它组件中以Intent 的形式产⽣的⼀个请求;B、Activities 可以在任何时候被⼀个具有相同IntentFilter 的新的Activity 取代。
实战Android编程——手把手教你做出商用软件34第3章Android布局管理器本章要介绍的内容为Android平台下的布局管理器。
Android中的布局包括线性布局、表格布局、相对布局、帧布局和绝对布局。
下面将分别对每个布局管理器进行详细的介绍。
3.1 控件类概述3.1.1 View类简介在介绍Android的布局管理器之前,有必要让读者了解Android平台下的控件类。
首先要了解的是View类,该类为所有可视化控件的基类,主要提供了控件绘制和事件处理的方法。
创建用户界面所使用的控件都继承自View,如TextView、Button、CheckBox等。
关于View及其子类的相关属性,既可以在布局XML文件中进行设置,也可以通过成员方法在代码中动态设置。
View类常用的属性及其对应方法如表3-1所示。
表3-1 View类常用属性及对应方法说明属性名称对应方法描述android:background setBackgroundResource(int) 设置背景android:clickable setClickable(boolean) 设置View是否响应点击事件android:visibility setVisibility(int) 控制View的可见性android:focusable setFocusable(boolean) 控制View是否可以获取焦点android:id setId(int) 为View设置标识符,可通过findViewById方法获取android:longClickable setLongClickable(boolean) 设置View是否响应长点击事件android:soundEffectsEnabled setSoundEffectsEnabled(boolean) 设置当View触发点击等事件时是否播放音效android:saveEnabled setSaveEnabled(boolean) 如果未作设置,当View被冻结时将不会保存其状态android:nextFocusDown setNextFocusDownId(int)定义当向下搜索时应该获取焦点的View,如果该View 不存在或不可见,则会抛出RuntimeException异常android:nextFocusLeft setNextFocusLeftId(int) 定义当向左搜索时应该获取焦点的Viewandroid:nextFocusRight setNextFocusRightId(int) 定义当向右搜索时应该获取焦点的View续表属性名称对应方法描述android:nextFocusUp setNextFocusUpId(int) 定义当向上搜索时应该获取焦点的View,如果该View第3章 Android 布局管理器35不存在或不可见,则会抛出RuntimeException 异常说明:任何继承自View 的子类都将拥有View 类的以上属性及对应方法。
Android 4层框架标签:it(一)Android系统框架详解Android采用分层的架构,分为四层,从高层到底层分为应用程序层,应用程序框架层,系统运行库层和Linux核心层1,Android应用程序层应用是用Java语言编写的运行在虚拟机上的程序,即图中最上层的蓝色部分,其实,Google 最开始时就在Android系统中捆绑了一些核心应用,比如e-mail客户端、SMS短消息程序、日历、地图、浏览器、联系人管理程序,等等。
2,应用程序框架层这一层即是编写Google发布的核心应用时所使用的API框架,开发人员同样可以使用这些框架来开发自己的应用,这样便简化了程序开发的架构设计,但是必须遵守其框架的开发原则,组件如下:丰富而又可扩展的视图(Views):可以用来构建应用程序,它包括列表(lists)、网格(grids)、文本框(text boxes)、按钮(buttons),甚至可嵌入的Web浏览器。
内容提供器(Content Providers):它可以让一个应用访问另一个应用的数据(如联系人数据库),或共享它们自己的数据资源管理器(Resource Manager):提供非代码资源的访问,如本地字符串、图形、和布局文件(layout files)。
通知管理器(Notification Manager):应用可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
活动管理器(Activity Manager):用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航退回功能。
窗口管理器(Window Manager):管理所有的窗口程序。
包管理器(Package Manager):Android系统内的程序管理在Android SDK中内置了一些对象,其中最重要的组件要属Activities、Intents、Services 以及Content Providers四个组件。
Activities活动一个活动就是一个用户界面。
android 常见view的用法常见的Android View的用法有:1. TextView(文本视图):用于显示文本内容,可以设置字体、颜色、字体大小等属性。
2. ImageView(图片视图):用于显示图片,可以设置图片资源、缩放类型、背景等属性。
3. Button(按钮):用于触发点击事件,可以设置文本、背景、点击效果等属性。
4. EditText(编辑文本视图):用于输入文本内容,可以设置提示文本、输入类型、最大长度等属性。
5. RadioButton(单选按钮):用于在多个选项中选择一个,可以设置文本、选中状态等属性。
6. CheckBox(复选框):用于在多个选项中选择多个,可以设置文本、选中状态等属性。
7. ProgressBar(进度条):用于显示操作进度,可以设置进度值、样式、颜色等属性。
8. SeekBar(滑动条):用于选择数值范围,可以设置最小值、最大值、当前值等属性。
9. ListView(列表视图):用于显示大量数据列表,可以自定义每一项的布局和交互。
10. GridView(网格视图):用于显示数据的表格布局,可以自定义每个单元格的布局和交互。
11. RecyclerView(可复用列表视图):Android的推荐使用的列表视图,功能更强大、性能更优。
12. WebView(网页视图):用于显示网页内容,可以加载本地或远程网页。
13. ScrollView(滚动视图):用于包裹超出屏幕大小的内容,并通过滑动来查看全部内容。
14. LinearLayout(线性布局):用于按照水平或垂直方向排列子视图。
15. RelativeLayout(相对布局):用于按照相对位置摆放子视图,灵活性更高。
16. FrameLayout(帧布局):用于叠加子视图,通常用于显示单个子视图或切换视图。
这些是Android中常见的View,开发者可以根据实际需求选择合适的View并设置相应的属性,实现各种不同的界面效果。
Android系统常用布局介绍Android中的布局包括线性布局,表格布局,相对布局,帧布局,绝对布局。
下面分别对每个布局进行一个介绍。
在介绍android的布局管理器之前,有必要了解android平台下的控件类。
首先要了解的是View类,该类为所有可视化控件的基类,主要提供了控件绘制和事件处理的方法。
创建用户界面所使用的控件都继承自View,如TextView,Button,CheckBox等。
补充:另外一个需要了解的是ViewGroup类,它也是View类的子类,但是可以充当其他控件的容器。
ViewGroup的子控件既可以是普通的View,也可以是ViewGroup。
Android中的一些高级控件如Gally,GirdView等都继承自ViewGroup。
一:线性布局:LinearLayout类简介线性布局是最简单的布局之一,它提供了控件水平或者垂直排列的模型。
同时,使用此布局时可以通过设置控件的weight参数控制各个控件在容器中的相对大小。
LinearLayout布局的属性既可以在布局文件(XML)中设置,也可以通过成员方法进行设置。
案例:1.在布局管理器中实现布局:在eclipse中新建一个项目。
首先打开项目文件夹下res/values目录下的string.xml,写入一下内容:<?xml version=”1.0”encoding=”utf-8”?><resources><string name=”app_name”>LinearExample</string><string name=”button”>按钮</string><string name=”add”>添加</string></resources>说明:在string.xml中主要声明了程序中要用到的字符串资源,这样将所有字符串资源统一管理有助于提高程序的可读性及可维护性。
Android杂谈--Activity、Window、View的关系
一、首先说说View和ViewGroup吧
Android系统中的所有UI类都是建立在View和ViewGroup这两个类的基础上的。
所有View的子类成为”Widget”,所有ViewGroup的子类成为”Layout”。
View和ViewGroup之间采用了组合设计模式,可以使得“部分-整体”同等对待。
ViewGroup作为布局容器类的最上层,布局容器里面又可以有View和ViewGroup。
二、LayoutInflater,LayoutInflater.inflate()这两个是什么意思?
LayoutInflater是一个用来实例化XML布局文件为View对象的类
LayoutInflater.infalte(yout.test,null)用来从指定的XML资源中填充一个新的View
三、Activity、Window、View之间的关系
而当我们运行程序的时候,有一个setContentView()方法,Activity其实不是显示视图(直观上感觉是它),实际上Activity 调用了PhoneWindow的setContentView()方法,然后加载视图,将视图放到这个Window上,而Activity其实构造的时候初始化的是Window(PhoneWindow),Activity其实是个控制单元,即可视的人机交互界面。
打个比喻:
Activity是一个工人,它来控制Window;Window是一面显示屏,用来显示信息;View就是要显示在显示屏上的信息,这些View都是层层重叠在一起(通过infalte()和addView())放到Window显示屏上的。
而LayoutInfalter就是用来生成View的一个工具,XML布局文件就是用来生成View的原料
再来说说代码中具体的执行流程
setContentView(yout.main)其实就是下面内容。
(注释掉本行执行下面的代码可以更直观)
getWindow().setContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(yout.main, null))
即运行程序后,Activity会调用PhoneWindow的setContentView()来生成一个Window,而此时的setContentView就是那个最底层的View。
然后通过LayoutInflater.infalte()方法加载布局生成View对象并通过addView()方法添加到Window上,(一层一层的叠加到Window上)
所以,Activity其实不是显示视图,View才是真正的显示视图
注:一个Activity构造的时候只能初始化一个Window(PhoneWindow),另外这个PhoneWindow有一个”ViewRoot”,这个”ViewRoot”是一个View活ViewGroup,是最初始的跟视图,然后通过addView方法将View一个个层叠到ViewRoot 上,这些层叠的View最终放在Window这个载体上面。