自制大富翁4桌面游戏
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大富翁H5写法:让你在游戏中体验财富的乐趣现在的年轻人越来越注重娱乐的方式,游戏成为了他们放松身心的重要途径之一。
而随着移动互联网的发展,各种类型的游戏App层出不穷,其中最广受欢迎的当属大富翁游戏了。
今天,我们来讨论一下大富翁H5写法,介绍这种游戏的特点和魅力。
大富翁游戏最初发源于日本,经过多年的演变和改良,已经成为全球数百万玩家喜爱的游戏。
而在移动互联网时代,大富翁游戏也开始向H5方向发展,相比于传统的PC端或手机端游戏,大富翁H5游戏具有以下几个优势:首先,大富翁H5游戏不需要进行任何的下载和安装,只需要访问特定的网页即可直接游戏。
这对于玩家来说非常方便,不用担心安装过程中出现的卡顿和崩溃问题,更不用担心占用手机内存过多的问题。
其次,即使在不同的设备上,大富翁H5游戏依然可以正常进行,而且可以实现跨平台,即用户可以在电脑、手机以及iPad上互相切换游戏。
再者,大富翁H5游戏让玩家体验更为丰富的互动性和社交性。
玩家可以通过多种方式与其他人进行交流,包括好友聊天、参与俱乐部和加入联盟等社交功能。
这不仅增强了游戏的趣味性,还扩大了玩家们的社交圈。
最后,大富翁H5游戏具有丰富的玩法和游戏内容。
通过多样化的地图和任务,玩家可以获得不同等级的奖励,进一步提升了游戏的可玩性。
而且,大富翁H5游戏还加入了各种富有创意和趣味的新元素,例如“科技升级”、“保险保障”等特色设定,让游戏更加有趣。
当然,即使大富翁H5游戏这么优秀,我们也不能忽略许多玩家对于传统的大富翁游戏的喜爱。
因此,开发商需要在保留游戏原有特色的同时,注入新鲜的元素,以达到更加完美的游戏体验。
在大富翁H5游戏的开发过程中,我们需要考虑到以下几个关键点:第一,游戏的主题和背景。
目前,大富翁游戏已经有了许多不同的主题,如古装版、欧洲版、动物版等等。
在选择主题和背景时,我们需要总结细分玩家人群的口味和偏好,从而定制出更受欢迎的游戏内容。
第二,游戏中的道具和卡牌。
Rich4 桌游简化版案一。
规则1.人数2-3 人2.初始资金:4w3.细则①决胜法:玩家破产、退出或者规定时间比较现金数目。
②掷骰子决定顺序,从幸运大转盘处出发,自选向。
③玩家停在公园时强制停留一回合,免费。
④每次停在银行时可以得到存款2000。
⑤玩家停在新闻和幸运大转盘格时抽取事件卡一。
⑥进医院时收取医疗费200每天,从医院出院时行走向可以自选。
⑦商铺和超市可最终加盖两层。
商铺扩建费每层200,超市扩建费每层500。
⑧玩家停止在建筑公司时强制加盖地图上建筑设施一层,交费1000。
⑨道具店可在5候选卡牌中购买,玩家最多持有5。
同时可以半价卖出。
⑩酒店按一颗骰子的点数算天数,住宿费为200每天。
超市收费为1000每层。
二。
道具(卡牌)在一回合中同类卡只能使用一次加速卡: (价值200)使自己这次骰子点数翻倍路障卡:(价值200)任意地格放置一个路障,经过者强制停下(一格只能放置一个道具)陷阱卡:(价值200)任意地格放置一个地雷,被炸伤在医院修养两回合,炸弹爆炸时对所在建筑有拆除一层效果(一格只能放置一个道具)拆除卡:(价值200)可拆地图上障碍、地雷、宝箱或者一层建筑转向卡:(价值200)指定一个对象转向停留卡:(价值200)命令一个对象原地停留一回合免费卡:(价值200)免除罚金免罪卡:(价值200)免除厄运召唤卡:(价值200)召唤扫地机器人清扫前面5格中的所有物品陷害卡:(价值400)陷害指定对象拘留2天睡眠卡:(价值400)让指定对象到酒店住宿一回合,并交住宿费200 遥控卡:(价值400)控制一颗骰子的点数传送卡: (价值1000)指定飞往地图上任一个地格嫁祸卡:(价值400)将罚金和厄运转嫁给他人抢夺卡:(价值1000)从指定对手处免费夺取一块土地冬眠卡:(价值1000)令所有对手原地冬眠2回合(医院、酒店、监狱中的对手不受影响)怪兽卡:(价值3000)清除指定格建筑和经营权天使卡:(价值3000)指定街区加盖一层建筑三。
《大富翁4》核心玩法规则说明一、规则设置 2(1)游戏人数 2(2)总资金 2(3)行进方式 2(4)土地权限 2(5)游戏时间 2(6)胜利条件 2二、游戏说明 2(1)属性 2(2)规则 2(3)土地 2(4)土地升级 3(5)土地购买/升级规则 3(6)支付 3(7)破产/获胜 3(8)行走 3四、流程图 4一、规则设置玩家可在游戏开始前设置如下规则(1)游戏人数— 2~4人① 当玩家设定好游戏人数时,玩家可开始选择自己需要操作的角色。
玩家可选择多个角色进行游戏。
但角色数量不能超过人数设定。
② 若玩家所选择需要操作的角色数量没有达到所设置的人数上限时。
则由电脑自动选择剩余角色作为玩家对手由电脑AI进行操作。
(2)总资金— 10000~300000游戏开始后的初始资金。
所有角色初始资金相同。
(3)行进方式—步行、机车、汽车① 当玩家设定为步行时,所有角色在游戏开始后以步行方式移动,骰子的数量为1颗。
② 当玩家设定为机车时,所有角色在游戏开始后以步行方式移动,并且可以随意设置使用1-2骰子移动。
③ 当玩家设定为汽车时,所有角色在游戏开始后以步行方式移动,并且可以随意设置使用1-3骰子移动。
(4)土地权限— 1个月、3个月、6个月、1年、2年、无期限游戏中土地的使用期限。
在任意土地被购买后,根据设置,购买该土地的角色拥有该土地的时间。
若设置为无期限时,则没有时间限制。
时间以游戏中的时间为准。
(5)游戏时间— 1个月、3个月、6个月、1年、2年、无期限游戏进行的时间。
达到所规定时间后,游戏结束。
以结束时的总资金作为判定,总资金最多的一方为优胜方。
若设置为无期限时,则无时间限制。
并根据胜利条件的设置判定胜负。
(6)胜利条件— 60000、100000、200000、1000000、2000000、无限游戏中首先达到设置的角色为优胜方。
若设置为无限时,则以破产判定胜负。
破产的角色为失败方。
二、游戏说明(1)属性—游戏中,角色拥有现金、储蓄和总资产3项属性。
大富翁游戏策划书3篇篇一《大富翁游戏策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:大富翁2. 游戏类型:策略经营类桌面游戏3. 游戏目标:通过购买地产、建设房屋、收取租金等方式使自己的资产不断增加,最终成为最富有的玩家。
二、游戏规则1. 游戏开始时,每位玩家获得一定的初始资金。
2. 玩家轮流掷骰子,根据骰子的点数在棋盘上移动。
3. 当玩家停留在无主的地产上时,可以选择购买该地产。
4. 拥有地产后,可以在上面建设房屋,房屋数量越多,收取的租金越高。
5. 其他玩家停留在已拥有的地产上时,需要支付相应的租金。
6. 游戏中会设置一些特殊地格,如机会、命运等,会给玩家带来不同的效果。
7. 如果玩家破产,则退出游戏,剩下的玩家获胜。
三、游戏组件1. 棋盘:包括各种地格和路线。
2. 骰子:用于决定玩家的移动步数。
3. 角色棋子:代表每位玩家。
4. 地产卡片:记录地产的信息。
5. 货币:用于交易和支付。
四、游戏流程1. 准备阶段:布置游戏棋盘,每位玩家选择角色棋子,发放初始货币。
2. 回合制进行:玩家轮流掷骰子并执行相应动作。
3. 购买和建设地产:根据规则进行操作。
4. 收取和支付租金:根据玩家停留的地格情况进行处理。
5. 特殊地格效果:按照卡片内容执行。
6. 破产判定:当玩家资产不足以支付债务时破产。
7. 游戏结束:剩下的玩家获胜。
五、游戏界面与美术设计1. 棋盘设计:色彩鲜艳,地格清晰易辨。
2. 角色棋子设计:形象可爱或具有特色。
3. 地产卡片设计:信息明确,图案吸引人。
4. 整体界面风格:简洁明了,符合游戏主题。
六、音效设计1. 掷骰子音效:增加游戏的真实感。
2. 交易音效:提示玩家交易的进行。
3. 特殊地格触发音效:增强游戏的趣味性。
七、设计(如有)1. 简单:用于单人模式,具备基本的游戏策略。
2. 难度等级:可设置不同的难度。
八、多人对战模式1. 支持本地多人对战。
2. 可考虑添加网络对战功能。
九、游戏平衡性调整1. 根据测试反馈,调整地产价格、租金等参数。
数学大富翁四年级下册数学大富翁是一款针对四年级以下学生的数学教育游戏,旨在通过有趣的游戏形式,帮助学生在轻松愉快的氛围中提高数学能力。
这款游戏将数学知识与大富翁棋盘相结合,让学生在玩中学,提高学习兴趣。
一、数学大富翁简介数学大富翁由一个棋盘、骰子和卡片组成。
棋盘上有各种数学题目,玩家在投掷骰子的同时,需要回答棋盘上的数学题目,回答正确即可前进。
游戏中还设有起点、终点和转折点,各有不同的功能。
卡片内容包括加减乘除等基本算术题,以及一些益智题,旨在提高学生的思维能力。
二、游戏玩法与教学意义数学大富翁的游戏玩法简单易懂,适合四年级以下的学生。
游戏过程中,玩家不仅能够提高自己的数学运算能力,还能锻炼逻辑思维和应变能力。
此外,游戏中的卡片设计有助于培养学生的课外知识,拓宽视野。
通过与其他玩家互动,学生还能学会合作与竞争,培养团队精神。
三、如何在学校和家庭开展数学大富翁活动1.学校活动:教师可以在课堂上组织数学大富翁比赛,鼓励学生积极参与。
比赛可以分为个人赛和团队赛,根据学生的表现给予奖励。
2.家庭活动:家长可以在家中与孩子一起玩数学大富翁,培养孩子对数学的兴趣。
在游戏过程中,家长可以适时引导,帮助孩子解决遇到的难题。
四、活动建议与注意事项1.在开展活动时,教师和家长要关注学生的情绪,营造轻松愉快的氛围,让学生乐于参与。
2.根据学生的实际水平,设计合适难度的数学题目,使游戏更具挑战性。
3.在活动中,鼓励学生提问、讨论,培养他们的主动性和探究精神。
4.注意控制游戏时间,避免过度沉迷,确保学生获得充足的休息。
通过数学大富翁这款游戏,我们可以在娱乐中培养学生的数学素养,激发他们对数学的热爱。
大富翁道具制作课程设计一、教学目标本课程的学习目标包括以下三个方面:1.知识目标:学生需要掌握大富翁道具制作的基本知识和技巧,包括了解游戏规则、道具种类和制作方法等。
2.技能目标:学生能够通过实践操作,独立完成至少一种大富翁道具的制作,并能够进行简单的创新和改进。
3.情感态度价值观目标:学生在制作道具的过程中,培养动手能力、团队协作能力和创造力,增强对游戏的兴趣和正确认识。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.大富翁游戏规则介绍:让学生了解游戏的基本规则和玩法,为道具制作提供背景知识。
2.道具种类和功能:介绍大富翁游戏中的各种道具,包括货币、卡片、骰子等,以及它们的功能和作用。
3.道具制作方法:教授学生使用各种材料和工具制作道具,包括剪贴、绘画、折叠等技巧。
4.创新道具设计:鼓励学生发挥创造力,设计自己的创新道具,并进行展示和交流。
三、教学方法本课程的教学方法包括以下几种:1.讲授法:教师讲解游戏规则和道具制作方法,为学生提供理论知识和操作指导。
2.实践操作法:学生动手制作道具,培养动手能力和实践能力。
3.小组讨论法:学生分组合作,讨论道具制作过程中遇到的问题,培养团队协作能力。
4.创新展示法:学生展示自己的创新道具,进行交流和评价,激发创造力和想象力。
四、教学资源本课程的教学资源包括以下几种:1.教材:大富翁游戏规则说明书、道具制作指南等教材资料。
2.参考书:相关游戏制作和创意设计的书籍。
3.多媒体资料:网络图片、视频教程等。
4.实验设备:剪刀、胶水、画笔、纸张等制作道具所需的工具和材料。
五、教学评估本课程的评估方式包括以下几个方面:1.平时表现:评估学生在课堂上的参与程度、提问回答情况以及团队协作表现等。
2.作业:评估学生完成的道具制作作业的质量,包括创意、制作技巧和规范性等。
3.考试:设置有关大富翁道具制作的考试,评估学生对知识点的掌握和应用能力。
4.创新展示:评估学生在创新道具设计中的创造力、想象力和实践能力。
自制大富翁4桌面游戏
两张地图的城市名比较随意,可能和电脑版不一致,没去核对中国版地图a4纸4张打印
街道较多,适合4人以上
台湾版地图,a4纸4张打印
适合2-4人,最好的地图。
房子用同色小卡片或者乐高积木小方块。
租表过路费/单间
用乐高积木可配置路障、地雷、小狗、汽车道具(同色代替物品即可)
部分卡片,游戏乐趣的重要部分
部分道具小卡片
商业用地设施,神仙卡片,相比电脑版减少小字辈神仙设施减少加油站,研究所道具精简不常用的
命运、新闻事件样张,根据大富翁4中事件修改。
大富翁策划方案1. 引言大富翁是一款风靡全球的桌面游戏,旨在模拟玩家投资、经商、购买房产等经济活动,以最终积累最多财富为目标。
本文档将详细介绍大富翁的策划方案,包括游戏规则、游戏地图设计、角色设定、资产系统、游戏进程和胜利条件等。
2. 游戏规则大富翁的基本规则如下:• 2 到 6 名玩家参与游戏,游戏开始时,每位玩家拥有初始资金和属性点。
•玩家按照顺时针顺序进行行动,每轮轮流掷骰子决定走动步数。
•玩家可以选择购买地产、投资、参与交易或支付租金等操作。
•玩家可以获得经营地产的收益、投资收益以及其他玩家支付的租金。
•通过走完一圈获得经营地产收益的玩家可以升级地产等级。
•玩家可以通过购买商店、住房、公司等增加收益和提高属性点。
•玩家在游戏过程中需要注意健康值、能量值和幸福值,如果任意一项降至零则玩家失败。
•游戏结束时,拥有最高总资产的玩家获胜。
3. 游戏地图设计大富翁游戏地图是游戏过程中玩家行走和交互的基础。
地图包括起点、机会、命运、地产、商店等地块,并通过道路连接各地块。
地图设计应考虑以下要素:•地块数量和类型:根据玩家人数和游戏时长确定地块数量,包括可购买地产、关键事件地块和特殊地块等。
•地块布局:设计合理的地块布局,确保玩家在游戏过程中能够遍历不同类型的地块。
•地块效果:不同类型的地块应有不同的效果,如地产可收取租金,商店可提高收益等。
•循环路径:设计一个封闭循环的地图路径,确保玩家经过起点后可以继续行动。
4. 角色设定角色设定是游戏中玩家扮演的角色身份,不同的角色具有不同的属性和特殊技能。
角色设定应满足以下要求:•游戏平衡性:确保每个角色的属性和技能平衡,避免出现明显优势或劣势。
•多样性:设计具有不同特色的角色,吸引不同类型的玩家参与游戏。
•可玩性:每个角色的特殊技能应该具有一定的策略性,使玩家在游戏中有不同的选择。
5. 资产系统大富翁游戏中的资产系统是玩家获取和管理财富的基础。
资产系统应包括以下要素:•资金:玩家的初始资金和游戏过程中的现金流量,包括工资、投资收益以及租金等。
大富翁道具制作课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解大富翁游戏的基本规则及道具在游戏中的作用;2. 学生能够掌握制作大富翁道具的基本步骤和所需材料;3. 学生能够了解并运用简单的数学计算和概率知识,为道具设计提供依据。
技能目标:1. 学生培养动手操作能力,能够独立或合作完成大富翁道具的制作;2. 学生提高团队协作能力,学会在小组内合理分配任务,共同完成任务;3. 学生培养创新思维能力,能够针对游戏需求设计独特的道具。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对数学学习的兴趣,认识到数学知识在实际生活中的应用;2. 学生培养积极主动参与课堂活动的态度,增强自信心和成就感;3. 学生在游戏中学会遵守规则,培养公平竞争和团队合作的精神。
课程性质:本课程为实践性课程,注重培养学生的动手操作能力和创新思维能力。
学生特点:四年级学生具有一定的数学基础和动手能力,对游戏类活动有较高的兴趣。
教学要求:教师应充分调动学生的积极性和参与度,关注学生个体差异,引导他们主动探索和解决问题,确保课程目标的实现。
在教学过程中,将目标分解为具体的学习成果,以便进行有效的教学设计和评估。
二、教学内容1. 大富翁游戏规则介绍:引导学生了解大富翁游戏的基本规则,认识道具在游戏中的重要性。
- 教材章节:数学游戏与竞赛2. 道具制作基本步骤与材料:讲解制作大富翁道具的步骤,介绍所需材料及其用途。
- 教材章节:动手操作与实践3. 数学知识在道具制作中的应用:结合教材内容,教授简单的数学计算和概率知识,为道具设计提供依据。
- 教材章节:数学在日常生活中的应用4. 小组合作制作道具:分组进行道具制作,培养学生团队协作能力和动手操作能力。
- 教材章节:小组合作与探究学习5. 道具展示与评价:展示各小组制作的道具,组织学生进行评价,分享制作过程中的收获。
- 教材章节:成果展示与评价教学内容安排与进度:第一课时:大富翁游戏规则介绍,道具制作基本步骤与材料介绍第二课时:数学知识在道具制作中的应用,小组合作制作道具第三课时:道具展示与评价,总结课程收获教学内容确保科学性和系统性,与教材紧密关联,注重培养学生的动手操作能力和团队协作精神。
Scratch复刻经典游戏《2048》作者:来源:《电脑报》2020年第39期众所周知《2048》是一款数字益智游戏,游戏规则虽然简单但特别耐玩。
在4×4的方格中有几个2或4的数字,玩家可以选择上下左右任一个方向滑动所有的数字方块,所有数字都会滑向边缘并靠拢,相同的数字方块相撞会相加合并,然后在空白地方随机出现一个2或4的新方块。
玩家需要在这16格范围内凑出2048这个数字方块。
今天我们就来挑战一下将《2048》用Scratch编程制作完成,游戏的画风相当简单,不需要太多美工基础,有利于我们用Scratch复刻这款游戏。
当然这毕竟是一款成熟的热门数字游戏,编程复杂程度较高,会用到大量的变量、自定义积木模块和广播。
你要做好克服难关的心理准备,由于篇幅有限只能讲关键点,如果你还有什么疑问可以下载源程序自行分析。
在4×4的游戏方格内随机空位产生2或者4的数字方块。
这需要标注每个方格的坐标位置并处理其中的数字块。
方向键移动所有数字块,相同数字相碰会相加合并,如果出现重复叠加情况需要分步完成,积分增加。
当没有空方格且没有数字可以合并时游戏失败。
这需要对所有还可能合并的情况做出判断。
游戏使用的图片素材已经为你准备好了,可以扫码在百度云2020-39文件夹中下载,包含背景、数字、分数。
这里还能找到已经做好的源程序供你参考,请使用Mind+打开。
角色中导入数字和分数。
舞台中导入格子背景(图1)。
游戏首先设置三个变量并赋值为0:判断是否克隆的变量(clone?),判断游戏是否结束的变量(gameover?)以及统计分数的值(score)(图2)。
为了让数字块角色生成、移动、合并后都能处在正确的格子中,我们需要对所有格子定位。
由于格子很多需要用列表(grid)为数字定位,这部分功能在自定义积木(make clones)中实现(图3)。
如图3创建名为(grid)的列表并清空,重复执行16次,将列表内填充16个0,这代表《2048》游戏中每个方块内初始值全部为空即还没有任何数字块。
自制大富翁4桌面游戏
两张地图的城市名比较随意,可能和电脑版不一致,没去核对中国版地图a4纸4张打印
街道较多,适合4人以上
台湾版地图,a4纸4张打印
适合2-4人,最好的地图。
房子用同色小卡片或者乐高积木小方块。
租表过路费/单间
用乐高积木可配置路障、地雷、小狗、汽车道具(同色代替物品即可)
部分卡片,游戏乐趣的重要部分
部分道具小卡片
商业用地设施,神仙卡片,相比电脑版减少小字辈神仙设施减少加油站,研究所道具精简不常用的
命运、新闻事件样张,根据大富翁4中事件修改。