中英力量比较
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在你看教程前的小提醒:UDIETOO改回奶牛关的办法:选你的人物进入修改界面,按Q(要保证你的人物上一次退出游戏是你要改得那个难度),进入任务界面,把第一幕左边倒数第二排的数字全部改成0,保存(一定要保存),进游戏,就可以了。
UdieToo教程方案一:1。
首先进入你的人物,把view菜单下item store调出,view菜单里还有其它选项意义和atma差不多,各位自己看吧。
2。
从item store里拿出一个small charm。
3。
右键选edit item,调出物品属性编辑页。
4。
首先把这个小福改成“超强的”,这样才能让它拥有魔法属性(普通白色的物品不能拥有魔法属性,否则存档出错;不改成篮色,黄色是因为这两种颜色的物品一般都有等级限制,不能让1级bb拿)。
改为“超强”的方法是鼠标点一下下面蓝色的0100,然后上面就显示quanlity和2。
点那个2即为编辑。
5。
把2改为3(1=劣质的,2=普通白色,3=超强的,4=蓝色的。
等等)6。
改为3以后,代码会错误,小福上显示红字terminate not found(每个物品都必须在结尾处有连续9个1作为terminate),没关系,按delete properties就可以修正。
7。
下面该给物品添加属性,从右面选取吧。
8。
刷到左面物品上.9。
大多属性都不用改+多少,因为刷上就已经是最大了,但是有些属性还是要改的(如光环,必须改光环类型--技能代码--因为默认代码是511,一个根本不存在的技能),每个属性都有9位的属性代码(下图红框部分),和若干位的数值代码(下图绿框部分,数值代码有可能有多段,比如光环这个属性全部是:属性代码-技能代码-技能等级)。
补充说明:1。
help菜单下的dd都很有用,可以帮助你查看技能代码、怪物代码等等2。
在刷属性时千万不能刷错,没有“删除属性”这项,一旦刷错,只能delete properties 重来了。
3。
右面有些属性后面带nv后缀的表示并不在游戏里显示出来,但起作用。
为什么偌大的清帝国打不过远渡重洋的英国?①清朝封建统治由于日益腐朽,皇帝和多数大臣闭目塞听,愚昧无知,造成政治、经济、军事等方面的全面落后。
②战争爆发后,腐朽的清政府,战和不定,指挥混乱,用人不当,抵抗派屡屡受压,妥协派日益得势,终于导致战争的节节失利。
③由于英国是资本主义国家并率先实行工业革命,实力雄厚,武器先进,蓄谋已久。
④根本原因:腐朽没落的封建主义不能对抗新兴的资本主义。
总之是封建主义造成了政治腐败、经济落后、科技文化的落后。
第一,清朝封建制度及思想的腐朽。
君权专制形成的暴政、腐败现象,是阻碍历史发展的因素。
这种万人之上的思想往往引发分裂混乱,造成宦官和外戚专权。
当时中国封闭落后,思想保守,无法接受新生事物。
在国际形势发生巨大变化的时候,中国当时掌握战争领导权的人,即以道光帝为首的一伙腐朽封建统治者,他们完全浸沉于歌舞升平、醉生梦死的生活中,对世界大势毫无了解,就连在战争中,道光皇帝既无应战决心,又无明确的计划,战略被动多变,心态极不稳定。
士兵们往往不知所措。
如此多的弊端终究造成了中国在晚清时期的落后。
“落后就要挨打”。
英军的胜利可谓易如反掌。
第二,清朝政府贪污无能。
清朝统治者一向把清帝国自诩为“天朝大国”,有着传统的虚骄心理,不屑了解外国情况,对于西方先进的思想和科学技术,耻于学习。
随自己的国家过于满足。
虚骄与欺蒙,造成对敌我双方情况的不了解,特别是对英国及英军情况的无知、误解,使清廷对于战争进程很难有所预见,那些贪污腐败的官员们多是贪生怕死之辈,战斗的主动性积极性极差,与英军打起仗来,成了畏葸卑鄙的懦夫。
第三,中英武器力量悬殊巨大。
清军纪律败坏,平时驻守,游手充伍,聚赌贸易,其中有的还吸食鸦片,甚至抢劫百姓。
加上清军将帅统率无方,不通兵法,不懂战术,毫无全局观念,难以发挥本来就已很低的战斗力。
因此,在战场上往往指挥谬误,措置失当。
英军却与此相反。
他们文化水平较高,训练有素,指挥统一,战略目标明确。
UdieToo属性中英文对照表Quality0 没有名字1 粗糙白色物品2 白色3 超强物品4 蓝色魔法5 绿色6 黄色7 暗金8 橙色UT 属性中英文对照表0——Strength 增加力量1——Energy 增加精力2——Dexterity 增加敏捷3——Vitality 增加体力4——Stat Points 没用5——Skill Points 没用6——Life 没用7——Max Life 增加最大生命8——Mana 没用9——Max Mana 增加最大魔法10——stamina 没用11——Max Stamina 没用12——level 没用13——experience 没用14——gold 没用15——goldbank 没用16——Enhanced Defense % 防御增加百分比17——Enchanced Damage % 伤害增加百分比18——Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比19——Attack Rating 增加命中率20——Chance of Blocking % 增加格挡率21——Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害22——Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害23——Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害24——Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害25——Damage % nv 伤害增加百分比26——Regenerate Mana % nv 法力再生(隐藏)27——Regenerate Mana Plus % 法力再生28——Heal Stemina Plus % 耐力恢复29——lastexp 没用30——nextexp 没用31——Defense 增加防御32——Def vs Missile 增加对近战的防御33——Def vs Melee 增加对远程攻击的防御34——Damage Reduced By 伤害减少35——Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少36——Damage Reduced By % 伤害减少百分比37——Magic Resistance % 魔法抵抗百分比38——Max Magic Resistance% 百分比增加最大魔法抵抗的百分比39——Fire Resistance % 增加火抗的百分比40——Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比41——Lightning Resistance % 增加电抗的百分比42——Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比43——Cold Resistance % 增加冰抗的百分比44——Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比45——Poison Resistance % 增加毒抗的百分比46——Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比47——damageaura 没用48——Fire Damage 增加火焰伤害49——Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值50——Lightning Damage 增加闪电伤害51——Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值52——Magic Damage 增加魔法伤害53——Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值54——Cold Damage 增加寒冷伤害55——Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值56——Cold Length 冻结目标的时间57——Poison Damage 增加毒伤害58——Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值59——Poison Length 目标中毒的持续时间60——Life Stolen Per Hit Min 没用61——Life Stolen Per Hit Max 偷取生命62——Mana Stolen Per Hit Min 没用63——Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力64——Stamina Drain Min 没用65——Stamina Drain Max 没用66——Stun Length 使目标眩晕的时间67——Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏)68——Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏)69——other_animrate 没用70——quantity 没用71——value 没用72——Durabilty 没用73——Max Durability 增加装备耐久74——Replenish Life 自行恢复生命值75——Max Durability % 没用76——Life % 增加生命上限%77——Mana % 增加法力上限%78——Attacker Takes Damage Of 反伤79——Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加80——Chance Of Getting Magic Items % 这个就是**81——Knock Back 击退82——Time Duration (未测试)83——Add Class Skill 加单人技能84——Unsentparam1 未知属性185——Add experience 增加百分比得到的经验值86——Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后87——Reduced prices 降低商人价格%88——Double Herb Duration (未测试)89——Light Radius 增加光照范围90——Light Color nv 光照范围(隐藏)91——Requirements % 物品对基本属性的需求92——Level Require 没用93——Increased Attack Speed 提升攻击速度%94——Level Require % 增加等级需求95——Last block frame 格挡有关96——Faster Run/Walk 提升跑步速度%97——Non Class skill 无职业限制技能98——state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛99——Faster Hit Recovery Rate 加快打击恢复100——Monster player count 没用101——Poison override 没用102——Faster Block Rate 快速格挡速度103——Bypass undead 没用104——Bypass demons 没用105——Faster Cast Rate 快速施展速度106——Bypass beasts 没用107——Single Skill 增加职业限制技能108——Rest in peace 杀死怪物后恢复平静109——Curse resistance 抗诅咒几率110——Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少111——Damage 增加伤害112——Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑113——Hit Blinds Target 打中的敌人会失明114——Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力115——Ignore Target Defense 无视目标防御116——Target Defense % 减少目标防御%117——Prevent Monster Heal 防止怪物回血118——Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半119——Bonus To Attack Rating % 增加百分比额外的命中率120——Reduce Monster Defense per Hit每次打中都减少怪物的防御121——Damage To Demons % 增加对恶魔系怪物的伤害122——Damage To Undead % 增加对不死系怪物的伤害123——Attack Rating Against Demons 增加对恶魔系怪物的命中率124——Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率125——Throwable (未测试)126——Elemental Skill 增加火焰技能127——All Skill Levels 增加所有技能128——Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害129——ironmaiden_level 没用130——lifetap_level 没用131——thorns_percent 没用132——bonearmor 没用133——bonearmormax 没用134——Attack Freezes Target 冻结目标135——Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率136——Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率137——Kick Damage 增加脚踢伤害138——Mana After Each Kill 加法力在杀死一只怪物后139——Life After Each Demon Kill 加生命在杀死恶魔系怪物后140——Extra Blood 没用141——Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率142——Fire Absorbs % 火焰吸收%143——Fire Absorbs 火焰吸收144——Lightning Absorbs % 闪电吸收%145——Lightning Absorbs 闪电吸收146——Magic Absorbs % 魔法吸收%147——Magic Absorbs 魔法吸收148——Cold Absorbs % 冰冷吸收%149——Cold Absorbs 冰冷吸收150——Slows Target By % 使目标减缓%151——Aura 灵气赐予152——Indestructible 装备无法破坏153——Cannot be Frozen 不会被冻结154——Slower Stamina Drain % 没什么用155——ReAnimate 杀死怪物后复活为156——Pierce Attack % 穿透攻击157——Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭158——Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭159——Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击160——Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击179——Attack Vs Monster 对特定怪物增加命中率180——Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害181——fade 身体透明化182——Armor override % 没用183——Unused183 …184——Unused184 …185——Unused185 …186——Unused186 …187——Unused187 …188——Add Skill Tab 加入单系技能189——Unused189 没用190——Unused190 …191——Unused191 …192——Unused192 …193——Unused193 …194——Increased Sockets 增加凹槽(需先激活)195——Skill On Attack 攻击时释放特定魔法196——Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法197——Skill On Death 自己死亡时放特定魔法198——Skill On Hit 打中时释放特定魔法199——Skill On Levelup 升级时释放特定魔法200——Unused200 没用201——Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法202——Unused202 没用203——Unused203…204——Charged Skill 特定聚气技能205——Unused205206——Unused206207——Unused207208——Unused208209——Unused209210——Unused210211——Unused211212——Unused2212213——Unused213214——Defense (on Lvl) 按等级增加防御215——Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御216——Life (on Lvl) 按等级提高生命值217——Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值218——Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害219——Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害%220——Strength (on Lvl) 按等级增加力量221——Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷222——Energy (on Lvl) 按等级增加精力223——Vitality (on Lvl) 按等级增加体力224——Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率225——Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率226——Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害227——Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害228——Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害229——Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害230——Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗231——Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗232——Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗233——Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗234——Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力235——Absorbs Fire Damage (on Lvl) ……吸收火伤害能力236——Absorbs Lightning Damage (on Lvl) ……吸收闪电伤害能力237——Absorbs Poison (per lvl) "很诱惑的属性,不过没用" 238——Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤239——Extra Gold From Monsters % (on Lvl)按等级提高怪掉的钱240——Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高**几率241——Heal Stamina Plus % (on Lvl) 没用242——Maximum Stamina (on Lvl) 没用243——Damage to Demons % (on Lvl) 没用244——Damage to Undead % (on Lvl) 没用245——Att Rating against Demons (on Lvl) 没用246——Att Rating against Undead (on Lvl) 没用247——Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几率248——Chance of Open Wounds (on Lvl) ……提高撕开伤口的几率249——Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害250——Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率251——Find Gems per level 没用252——Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久253——Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量254——Increased Stack Size 增加数量255——Uncoded256——Uncoded257——Uncoded258——Uncoded259——Uncoded260——Uncoded261——Uncoded262——Uncoded263——Uncoded264——Uncoded265U——ncoded266——Uncoded267——Uncoded268——Defense (by Time) [1] 在时间之前增加防御269——Defense (by Time) [2] 在时间之前提高防御270——Life (by Time) 在时间之前提高生命值271——Mana (by Time) 在时间之前提高魔法值272——Max Damage (by Time) 在时间之前提高最大伤害273——Max Dmg (by Time) 在时间之前提高最大伤害% 274——Strength (by Time) 在时间之前增加力量275——Dexterity (by Time) 在时间之前增加敏捷276——Energy (by Time) 在时间之前增加精力277——Vitality (by Time) 在时间之前增加体力278——Attack Rating (by Time) [1] 在时间之前增加命中率279——Attack Rating (by Time) [2] 在时间之前增加命中率280——Maximum Cold Dmg (by Time) 在时间之前增加最大寒冷伤害281——Max Fire Dmg (by Time) 在时间之前增加最大火伤害282——Max Lightning Dmg (by Time) 在时间之前增加最大闪电伤害283——Max Poison Dmg (by Time) 在时间之前增加最大毒伤害284——Cold Resistance % (by Time) 在时间之前增加百分比冰抗285——Fire Resistance % (by Time) 在时间之前增加百分比火抗286——Lightning Resistance % (by Time) 在时间之前增加百分比电抗287——Poison Resistance % (by Time) 在时间之前增加百分比毒抗288——Absorbs Cold Damage (by Time) ……提高吸收寒冷伤害能力289——Absorbs Fire Damage(by Time)……提高吸收火伤害能力290——Absorbs Lightning Damage(byTime)……提高吸收闪电伤害能力291——Blessed Aim (by Time) 在时间之前增加祝福的目标292——Gold From Monsters % (by Time) 在时间之前提高怪掉的钱293——Find Magic Items % (by Time)294——Heal Stamina Plus % (by Time) 没用295——Max Stamina (by Time) 没用296——Damage Vs Demon % (by Time) 没用297——Damage Vs Undead % (by Time) 没用298——Attack Rating Vs Demon (by Time) 没用299——Attack Rating Vs Undead (by Time) 没用300——Chance Of Crushing Blow (by Time)按时间提高压碎攻击的几率301——Chance Of Open Wounds (by Time) ……撕开伤口的几率302——Kick Dama Ge (by Time) 按时间提高踢伤害303——Chance Of Deadly Strire (by Time) 按时间提高致命攻击几率304——item _Find_Gams_ByTime 没用305——item_pierce_cold 减少敌人对冰技能抵抗%306——item_pierce_fire 减少敌人对火技能抵抗%307——item_pierce_ltng ……对闪电技能抵抗%308——item_pierce_pois ……对毒素技能的抵抗%309——item_damage_vs_monster没用310——item_damage_precent_vs_monster没用311——item_tohit_vs_monster没用312——item_tohit_precent_vs_monster没用313——item_ac_vs_monster没用314——item_ac_precent_vs_monster没用315——firelngth没用316——burningmin没用317——burningmax没用318——progressive_damage没用319——progressive_steal 没用320——progressive_other 没用321——progressive_fire 没用322——progressive_cold 没用323——progressive_lightning 没用324——item_extra_charges 没用325——progressive_tohit 没用326——poison_gount 没用327——damage_framerate 没用328——pierce_idx 没用329——passive_fire_mastery 增加百分比火技能伤害330——passive_ltng_mastery ……闪电技能伤害331——passive_cold_mastery ……寒冷技能伤害332——passive_pois_mastery 百分比转为毒素伤害333——passive_fire_pierce 减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限)334——passive_ltng_pierce ……对闪电技能抗性335——passive_cold_pierce ……对寒冷技能抗性336——passive_pois_pierce ……对毒素技能抗性337——passive_critical_strike 不清楚338——passive_dodge 三闪之一339——passive_avoid 三闪……340——passive_evade 三闪……341——passive_warmth 热情342——passive_mastery_melee_th343——passive_mastery_melee_dmg344——passive_mastery_melee_crit345——passive_mastery_throw_th346——passive_mastery_throw_dmg347——passive_mastery_throw_crit348——passive_wratonblock349——passive_summon_resist350——modifierlist_skill351——modifierlist_level352——last_sent_hp_pct353——source_unit_type354——source_unit_id356——questitemd ifficulty 357——passive_mag_mastert358——passive_mag_pierce技能代码Amazon 亚马逊Bow and Crossbow 弓和十字弓技能006 Magic Arrow:魔法箭;简称MA007 Fire Arrow:火焰箭;简称FA011 Cold Arrow:冰箭;012 Multiple Shot:多重箭;简称MS016 Exploding Arrow:爆裂箭;021 Ice Arrow:急冻箭;022 Guided Arrow:导引箭;简称GA026 Strafe:炮轰;俗称扫射027 Immolating Arrow:牺牲之箭;简称Immo 031 Freezing Arrow:冻结之箭;简称FAPassive and Magic 被动和魔法技能008 Inner Sight:内视;009 Critical Shot:双倍打击;简称CS013 Dodge:闪避;017 Slow Missiles:慢速箭;简称SM018 Avoid:躲避;023 Penetrate:刺入;028 Decoy:诱饵;029 Evade:回避;032 Valkyrie:女武神;简称Valk033 Pierce:穿透;Javelin and Spear 标枪和长矛技能010 Jab:戳刺;014 Power Strike:威力一击;015 Poison Javelin:毒枪;019 Impale:刺爆;020 Lightning Bolt:闪电球;024 Charged Strike:充能一击025 Plague Javelin:瘟疫标枪;030 Fend:击退;034 Lightning Strike:闪电攻击;035 Lightning fury:闪电之怒;简称LFAssassin 刺客Martial Art 武学艺朮254 Tiger Strike:虎击;简称TS255 Dragon Talon:龙爪;260 Dragon Claw:双龙爪;简称DC259 Fists of Fire:焰拳;简称fof265 Cobra Strike:眼镜蛇攻击;简称CS270 Dragon Tail:神龙摆尾;简称DT269 Claws of Thunder:雷电爪;简称cot274 Blades of Ice:寒冰刃;简称boi275 Dragon Flight:飞龙在天;简称DF280 Phoenix Strike:凤凰攻击;简称PSShadow Disciplines 影子训练252 Claw Mastery:支配利爪;简称CM253 Psychic Hammer:心灵战槌;魔法攻击258 Burst of Speed:速度爆发;简称BoS264 Cloak of Shadows:魔影斗篷;简称CoS263 Weapon Block:武器格挡;简称WB267 Fade:能量消解;提高各方面抵抗能力并抵抗诅咒268 Shadow Warrior:影子战士;273 Mind Blast:心灵爆震;简称MB278 Venom:毒牙;在爪类武器上增加毒性伤害279 Shadow Master:影子大师;简称SMTraps 陷阱251 Fire Blast:火焰爆震;256 Shock Web:雷电网;257 Blade Sentinel:刃之守卫;261 Charged Bolt Sentry:电能守卫;262 Wake Of Fire:火焰复苏;简称WoF266 Blade Fury:刃之怒;271 Lightning Sentry:雷光守卫;简称LS272 Wake Of Inferno:复苏狱火;276 Death Sentry:亡者守卫;简称DS277 Blade Shield:刀刃之盾;Barbarian 野蛮人War Cries 呐喊130 Howl:狂嗥;131 Find potion:找寻药剂;137 Taunt:嘲弄;138 Shout:大叫;增加防御142 Find item:找寻物品;146 Battle cry:战嗥;降低敌人的伤害和防御149 Battle orders:战斗体制;简称BO,增加生命、法力和耐力150 Grim Ward:残酷吓阻;154 Warcry:战斗狂嗥;155 Battle command:战斗指挥;简称BC,增加技能等级Combat Masteries 战斗专家127 Sword mastery:支配长剑;简称SM128 Axe mastery:支配斧头;129 Mace mastery:支配钉头槌;134 Polearm mastery:支配长柄武器;135 Throwing mastery:支配飞掷;136 Spear mastery:支配长矛;141 Increased stamina:增加耐力;145 Iron skin:铁布杉;简称IS,增加防御148 Increased speed:加速;153 Natural resistance:自然抵抗;简称NR,降低元素和毒素伤害Combat 战斗技能126 Bash:重击;132 Leap:跳跃;133 Double swing:双手挥击;139 Stun:击昏;140 Double throw:双手投掷;简称DT143 Leap attack:跳跃攻击;简称LA144 Concentrate:专心;提高防御和准确率147 Frenzy:狂乱;151 Whirlwind:旋风;简称WW152 Berserk:狂战士;增加伤害和准确率Druid 德鲁依Elemental 元素225 Firestorm:火风爆;229 Molten Boulder:熔浆巨岩;230 Arctic Blast:极地风暴;简称AB234 Fissure:火山爆;235 Cyclone Armor:飓风装甲;简称CA240 Twister:小旋风;244 Volcano:火山;245 Tornado:龙卷风;250 Hurricane:暴风;249 Armageddon:毁天灭地;Shape Shifting 外型变形223 Werewolf:狼人变化;224 Lycanthropy:变形术;228 Werebear:熊人变化;233 Maul:撞槌;232 Feral Rage:野性狂暴;239 Fire Claws:焰爪;238 Rabies:狂犬病;变成狼人攻击时,造成毒素伤害243 Shock Wave:震波;242 Hunger:饥饿;攻击敌人时,获得生命与法力248 Fury:狂怒;变成狼人时,攻击多个目标Summoning 召唤221 Raven:乌鸦;222 Poison Creeper:猛毒花藤;226 Oak Sage:橡木智者;简称OS,增加生命227 Summon Spirit Wolf:召唤狼灵;231 Carrion Vine:食尸藤;236 Heart of Wolverine:狼獾之心;简称HoW,增加伤害和准确率237 Summon Dire Wolf:召唤狂狼;241 Solar Creeper:太阳藤;246 Spirit of Barbs:棘灵;伤害反弹247 Summon Grizzly:召唤灰熊;简称GrizNecromancer 巫师Summoning 召唤法术069 Skeleton mastery:支配骷髅;070 Raise skeleton:骷髅复苏;075 Clay Golem:黏土石魔;简称CG079 Golem Mastery:支配石魔;简称GM080 Raise skeletal mage:复苏骷髅法师;085 Blood Golem:鲜血石魔;简称BG089 Summoned resistance:召唤抵抗;090 Iron Golem:钢铁石魔;简称IG094 Fire Golem:火焰石魔;简称FG095 Revive:重生;Poison and bone 毒素和白骨法术067 Teech:牙;068 Bone Armor:白骨装甲;简称BA073 Poison Dagger:淬毒匕首;简称PD074 Corpse Explosion:尸体爆炸;简称CE078 Bone Wall:骨墙;083 Poison Explosion:毒爆;084 Bone Spear:骨矛;088 Bone Prison:骨牢;092 Poison Nova:剧毒新星;简称PN093 Bone spirit:白骨之魂;简称BSCurses 诅咒066 Amplify Damage:伤害加深;简称Ad071 Dim Vision:微暗灵视;简称Dim072 Weaken:削弱;降低敌人伤害076 Iron maiden:攻击反噬;简称IM077 Terror:恐惧;081 Confuse:迷乱;082 Life Tap:偷取生命;086 Attracc:吸引;087 Decrepify:衰老;简称Dec091 Lower Resist:降低抵抗;简称LRPaladin 圣骑士Defensive Auras 防御性灵气099 Prayer:祈祷;恢复生命100 Resist Fire:抵抗火焰;104 Defiance:反抗;增加防御105 Resist Cold:抵抗冰冷;109 Cleansing:净化;减少毒气和诅咒的持续时间110 Resist Lightning:抵抗闪电;115 Vigor:活力;120 Meditation:冥思;增加法力回复速度124 Redemption:救赎;利用尸体,恢复生命和法力125 Salvation:救助;降低火焰、冰冻和闪电伤害Offensive Auras 攻击灵气098 Might:力量;102 Holy-Fire:圣火;103 Thorns:荆棘;108 Blessed Aim:祝福瞄准;113 Concentration:专注;简称Conc,增加伤害,降低攻击中断可能114 Holy Freeze:神圣冰冻;简称HF118 Holy Shock:神圣冲击;增加闪电伤害119 Sanctuary:庇护所;122 Fanaticism:狂热;简称Fana,增加伤害、攻击速度和准确率123 Conviction:信念;简称ConvCombat 作战技能096 Sacrifice:牺牲;097 Smite:重击;盾牌攻击101 Holy bolt:圣光弹;106 Zeal:热诚;攻击多个目标107 Charge:冲锋111 Vengeance:复仇;简称Veng,在攻击中附加火焰、冰冻和闪电伤害112 Blessed hammer:祝福之锤;简称BH116 Conversion:转换;117 Holy shield:神圣之盾;简称HS,加强盾牌121 Fist of the heavens:天堂之拳;简称FoHSorceress 女巫Cold 冰冻法术039 Icebolt:冰弹;040 Frozen Armor:冰封装甲;044 Frost Nova:霜之新星;简称FN045 Ice Blast:冰风暴;050 Shiver Armor:碎冰甲;055 Glacial Spike:冰尖柱;简称GS059 Blizzard:暴风雪;060 Chilling Armor:寒冰装甲;064 Frozen Orb:冰封球;简称FO065 Cold Matery:支配冰冷;简称CMLighting 闪电法术038 Charged Bolt:充能弹;简称CB042 Static Field:静态力场;简称@#服043 Telekinesis:心灵传动;简称TK048 Nova:新星;049 Lightning:闪电;053 Chain Lightning:连锁闪电;简称CL054 Teleport:传送;简称TP057 Thunder Storm:雷云风暴;简称TS058 Energy Shield:能量护盾;简称ES063 Lightning Mastery:支配闪电;简称LMFire 火焰法术036 Firebolt:火弹;简称fb037 Warmth:热情;041 Inferno:地狱之火;046 Blaze:炽烈之径;047 Fireball:火球;简称FB051 Firewall:火墙;简称:FW052 Enchant:火焰强化;056 Meteor:陨石;062 Hydra:九头海蛇;061 Fire Mastery:支配之焰;简称FMaura 灵气赋予none class skill 没有职业限制的某一个技能,也就是可以加其他角色的技能其格式如下:属性代码(151,9位)111010010技巧代码(9位)技巧等级(5位)常用技巧代码:1 脚踢灵气赋予2 投掷灵气赋予待测试-----------------------98 力量灵气赋予99 祈祷灵气赋予101圣光弹灵气赋予102圣火灵气赋予103 针叶灵气赋予104反抗灵气赋予增强防御105抗冰冷灵气赋予106白热灵气赋予107突击灵气赋予108祝福瞄准灵气赋予109净化灵气赋予110抗闪电灵气赋予111复仇灵气赋予112祝福之锤灵气赋予113专注灵气赋予114神圣冰冻灵气赋予115精力灵气赋予116转换灵气赋予117神圣之盾灵气赋予118神圣冲击灵气赋予119庇护所灵气赋予120冥思灵气赋予121天堂之拳灵气赋予122狂热灵气赋予123信念灵气赋予124救赎灵气赋予125救助灵气赋予126重击灵气赋予127支配长剑灵气赋予128支配斧头灵气赋予129支配丁头锤灵气赋予130狂嗥灵气赋予131找寻药剂灵气赋予132跳跃灵气赋予133双手挥击灵气赋予134支配长棍灵气赋予135支配飞掷灵气赋予136支配长矛灵气赋予137嘲弄灵气赋予138大叫灵气赋予139击昏灵气赋予140双手投掷灵气赋予141增加耐力灵气赋予142找寻物品灵气赋予143跳跃攻击灵气赋予144专心灵气赋予145铁布衫灵气赋予146战嗥灵气赋予147狂乱灵气赋予148加速灵气赋予149战斗体制灵气赋予150残酷诅咒灵气赋予151旋风灵气赋予152狂战士灵气赋予153自然抵抗灵气赋予154战斗狂嗥灵气赋予155战斗指挥灵气赋予156-511一股邪恶力量灵气赋予。
中英封建制度对比与分析英国在很长的一段时间内是实行封建君主制度。
这和中国非常相似。
在封建君主时代。
两国也都存在着漫长的征讨和吞并。
然后英国是资产阶级的克伦威尔用战争的方式打破了封建王朝的统治。
虽然国王最后又重新夺权。
但权力却已经逐步削弱了。
而中国的变革却是等到了外国的入侵时被迫变革。
君主制苟延残喘。
然后在孙中山的革命下一举跃到了民主共和国。
进入了新民主主义革命。
然后是比较两国的近代制度。
英国人喜欢延续传统。
至今王室的许多风俗依然未变。
如温莎城堡的士兵。
女王的对其他国家(原殖民地)首领的任命。
但是随着内阁势力的增强。
王室逐渐成为一种象征。
真正的国家管理人还是议会。
这是一种很典型的代议制。
议会选出首相。
首相负责组阁。
然后管理国家。
对议会负责对女王负责。
同时多政党存在也是其民主制的一大特征。
工党、保守党、自由民主党。
各有特色。
相互竞争。
推选执政党。
中国成立民国之后。
对封建传统进行了大清扫。
虽然是去除了不少封建残余。
但是许多传统的东西被抹杀。
而且在政治制度方面。
是完全颠覆过去的一场变革。
然后到了后来。
两党相争接着是抗日战争。
抗战胜利后两党再继续内斗。
最后共产党得民心得天下。
开创了中华人民共和国。
这样一个横空出世的政体。
延续了苏联的传统。
同时又具中国特色。
为人民代表大会制度。
由全民参与投票。
层层选拔成为人民代表大会。
在共产党的领导下管理国家。
此为一党执政。
一党领导下的多党合作制是中国政体的一个特色。
英国的封建制度与中国完全不同。
因为有宗教等等信仰上的契约,使得国王从最开始就把土地分给了星罗棋布的大大小小的骑士和贵族,这是从罗马占领英国就开始的习惯。
国王依赖于骑士的武装和承诺来维护王权。
因此国王本身没有武装,或者说没有具有威慑力的军队。
因此即使在查里一世时代,国王根本没有军队和警察来实行专职,人民服从于他的保证完全是一种不稳固的信仰。
中世纪的英国是封建领主制。
中国是大一统的专制主义中央集权制度。
欧洲的资本主义就是在封建领主制的社会里诞生的。
The Power (Excerpt)《力量》(节选)Life is simple. Your life is made up of only two kinds of things —positive things and negative things. Each area of your life, whether it's your health, money, relationships, work, or happiness, is either positive or negative to you. You have plenty of money or you lack money. You are brimming with health or you lack health. Your relationships are happy or difficult. Your work is exciting and successful or dissatisfying and unsuccessful. You are filled with happiness or you don’t feel good a lot of the time. You have good years or bad years, good times or bad times, good days or bad days. If you have more negative things than positive things in your life, then something is very wrong and you know it. You see other people who are happy and fulfilled and whose lives are full of great things, and something tells you that you deserve all that too. And you're right; you do deserve a life overflowing with good things.人生其实很单纯,只有正面事物及负面事物这两种组成元素。
拿破仑全面战争兵种中英文对照一、前言拿破仑·波拿巴(Napoleon Bonaparte)是法国历史上最具影响力的军事统帅之一,他的战术和战略思想对当代军事理论有着深远的影响。
在他的全面战争(Total War)中,各种兵种在战场上扮演着不可或缺的角色。
本文将以拿破仑的全面战争为主题,介绍拿破仑时代常见的兵种,并提供中英文对照,以帮助读者更全面地了解拿破仑时代的军事体系。
二、步兵(Infantry)步兵是拿破仑时代最主要的作战兵种,他们组成了军队的骨干。
在拿破仑的指挥下,步兵部队以其稳健的步伐和密集的火力成为了战场上的主要力量。
三、骑兵(Cavalry)骑兵在拿破仑的战争中发挥了重要作用,特别是在追击和冲锋突击方面。
他们快速的机动力和优越的打击力使得敌军难以抵抗。
四、炮兵(Artillery)炮兵是拿破仑时代的火力支援主力,他们通过远程炮击和火炮轰击,对敌方阵地和部队造成了严重威胁,给了步兵和骑兵以有力的支援。
五、工兵(Engineer)工兵在拿破仑的战争中起到了关键的作用,他们负责筑路修桥、挖掘战壕、布设地雷等工程活动,为军队的机动和进攻提供了坚实的保障。
六、总结与展望拿破仑时代的军事力量以步兵、骑兵、炮兵和工兵为主体,在拿破仑的指挥下,形成了高效的战斗机制,成为了当时欧洲战场上的霸主。
拿破仑的全面战争思想和对兵种的合理运用,对于当代军事理论和战略指导都有很大的借鉴意义。
七、个人观点在我看来,拿破仑时代的全面战争展现了军事力量的多样性和综合性,在当今世界的军事思想中,我们也可以看到拿破仑的影子。
通过对兵种的中英文对照,能够更清晰地理解拿破仑时代的军事概况,为研究历史和军事学提供了重要参考。
拿破仑的全面战争中还包括了其他重要的兵种,如炮舰、步兵、骑兵、近卫军等。
这些兵种在拿破仑的军事机器中发挥着重要的作用,各自担负着不同的任务和责任,共同构成了强大的军事力量。
炮舰(Gunboat)拿破仑时代的炮舰在海战中扮演着重要角色。
从战前中英差异看鸦片战争爆发的必然性全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:从战前中英差异看鸦片战争爆发的必然性鸦片战争是中国近代史上的一次重大事件,也是中英关系史上的一个分水岭。
这场战争的爆发深刻地影响了中国的政治、经济和社会发展,也为中国近代史的走向留下了深远的影响。
那么,鸦片战争爆发的必然性究竟从何而来?从战前中英差异来看,我们可以找到一些答案。
从政治体系的差异来看,中英两国在政治体制上存在着明显的差异。
中国传统上是一个封建等级制度的国家,而英国则是一个资产阶级民主国家。
在中国,封建等级制度严重束缚了国家的发展,而英国的资产阶级民主国家则倡导自由和平等。
这种政治体制的差异导致了两国在对待外部关系上的不同态度。
中国一直强调封建礼教,对外实行闭关自守的政策,而英国则积极扩张殖民地,追求利益最大化。
这种不同的政治体制和对外关系的态度,为鸦片战争的爆发埋下了伏笔。
从经济发展的差异来看,中英两国在经济上也存在着明显的差异。
19世纪初的中国是一个封建社会,经济基础薄弱,生产力水平低下,而英国则是当时世界上最发达的资本主义国家之一,工业革命的推动使得英国成为了当时世界上的工业强国。
在这种情况下,中国的商品经济落后,国际贸易受限,而英国逐渐掌握了对全球贸易的主导权。
这种经济上的差异,使得英国有了在中国推销商品的机会,也为鸦片战争的爆发埋下了伏笔。
从文化价值观的差异来看,中英两国在文化价值观上也存在着明显的差异。
中国是一个重视传统文化的国家,封建礼教长期以来统治着中国社会,而英国在工业革命的推动下,形成了重商主义和实用主义的价值观。
这种文化价值观的差异,使得中英两国在价值观上有着不同的追求,也导致了两国在对待外部关系上的不同态度。
这种文化上的差异,也为鸦片战争的爆发埋下了伏笔。
从战前中英差异来看,中英两国在政治体制、经济发展和文化价值观上存在着明显的差异,这些差异直接导致了两国在对待外部关系上的不同态度。
从战前中英差异来看,鸦片战争的爆发具有一定的必然性。
1840年中国和英国的国情比较1840年中英两国比较作者郑鑫1840年的英国已经开始了近代化,开始从农业社会转为工业社会。
而1840年的中国为道光时期,仍然固步自封,沉醉于天朝大国的美梦之中。
下面从三个方面比较1840年中国(清王朝)和英国的国情。
英国:1率先完成了第一次工业革命,生产力飞速发展2完成资产阶级革命,建立了君主立宪政体,有利于资本主义的发展3东印度公司对外殖民扩张掠夺,使英国拥有了广阔的海外殖民地,加速资本主义原始积累中国:1已出现资本主义萌芽,但仍处于落后的自给自足封建自然经济体系之下,生产力低下2雍正设立军机处,君主专制中央集权达到顶峰3四周强敌环伺,清政府为图自保采取了闭关锁国政策。
一、生产力英国18世纪英国进行了第一次工业革命。
工业革命是以机器生产代替手工劳动,就是手工工场向大机器工厂的一个飞跃。
这个飞跃之所以能够实现,与手工工场的高度发展有着密切的关系,因此,工场手工业的高度发展是工业革命不可缺少的技术前提。
此外,英国为追求更多的利润,还以满腔的热情来关注生产的发展,从而刺激了机器的发明和新科学技术的使用。
在十七世纪以后建立和发展起来的各种工业部门中,棉纺织业发展得尤其迅速。
十八世纪初,运到英国加工的棉花只有一百万磅,但是,随着国内外市场的扩大,手工工场的生产已经不能满足市场的需要。
资本家为了追求越来越多的利润,除了增加工人以扩大生产规模外,迫切希望改革生产技术以提高劳动生产力。
经过长期的发展与摸索于1769年瓦特制成第一台蒸汽机,经过多次改进后蒸汽机不仅能够适用于各种机械运动,而且还增加了一种自动调节蒸汽机速率的装置,很快蒸汽机在棉纺织业、毛纺织业、采矿业、冶金业、造纸业、印刷业、陶瓷业等工业部门,得到了广泛的应用。
很快在1840年前后,英国大机器生产已基本取代工场手工业,用机器制造机器的机器制造业也建立起来,工业革命基本完成,英国成为世界上第一个工业国家。
机器的广泛使用,根本改变了工业的技术面貌,大大提高了劳动生产率。
鸦片战争间的中英军事力量对比及其结果
1. 军队数量对比:清军的总兵力大约在80万左右,先后投入战争的大约在10万左右。
英军最初派出大约海陆军7000多人,后来增至最高达2万人。
2. 军队质量对比:英国陆军以小而精见称,薪给优厚,训练良好,而皇家海军作为世界海上霸主,更吸引了许多有为之士。
英军军官出生贵族者甚众,而且大抵经过军官学校培训,士兵的招募、军官(包括士官)的选拔、退役都有一套完整的制度。
清军士兵缺乏良好的裁补淘汰制度;承平日久,训练废弛;军饷微薄,军心不稳。
3. 武器装备对比:清军使用的冷兵器主要有刀矛弓箭等,热兵器是仿造明代从西方引进的“鸟铳”、“佛郎机”、“红夷炮”等,其形制功能比英军落后了200多年。
例如,清军使用的鸟枪,枪长2.01米,射程约100米,射速为l-2发/分钟。
英军则配备了在当时世界上相当先进的伯克式前装滑膛燧发枪和布伦士威克式前装滑膛击发枪。
前者枪长1.16米,射程约200米,射速为2-3发/分钟;后者枪长1.42米,射程约300米,射速为3-4发/分钟。
如此巨大的差距决定了战争中中方的惨败:虎门之战,清军250人阵亡(包括关天培),受伤和被俘达千余人,英军仅有5人受轻伤。
4、国力比较:
数量比较:1840年,清朝的GDP是英国的6倍(清朝GDP占世界的33%);
1894年,清朝GDP是日本的9倍。
质量比较:清朝的GDP是茶叶、蚕丝、瓷器;英国的GDP是铁甲舰、大炮。
目前,中国的GDP是房地产、纺织品;
美国是太空产业、航空母舰、航空产业、船舶制造、计算机产业、生物科技、现代农业;
日本的GDP是汽车工业、电子工业;
俄罗斯的GDP是机械制造、航空工业、核工业。
能否摆脱下一场战争劫难
讲到这个情况,我又提出一个问题,就是中国面临的情况,除了内忧外患外,我们能否摆脱下一场战争劫难?美国是一个军工综合体的国家,美国有1/3的企业在从事军品生产。
不打仗谁要军火呢?所以美国到处打仗。
我们今天用的很多东西,实际上都是美国的军工产品。
我们的手机是美国在朝鲜战场上用的一个战场通信系统,那就是手机的原型。
电脑是美国当时在核军备竞赛中为了超越苏联发明的。
这些都是把军用技术转为民用的。
所以我说,美国一定会打仗。
战争总是跟着财富走,这是世界经济规律,就像食肉动物跟着食草动物走一样。
我们可以看20世纪的3次财富大的转移,第一次是欧洲从中国抢完财富以
后,欧洲暴富起来了,在上世纪50年代以前,欧洲成了世界的财富中心,就在这个地方连续爆发了两次世界大战。
第二次财富转移发生在七八十年代,中东的石油成为西方的命脉,所以从那时候,中东连续打了20多年5场大的战争。
我认为未来20年,中国会面临大的考验。
为什么我说20年呢?到2030年的时候,我们的城市化可能达到最高峰,正好也是世界走出金融危机,世界新一轮经济革命完成的时候,而且很多国家的军事革命也完成了。
所以这个时间是一个非常重要的节点。
腐败问题也会加速危机的到来。
忘了奋发向上的生活,整天忙于满足物质的欲望,这种民族肯定是要衰败的,历史规律就是这样的。
我希望我们的国家从GDP的迷途中醒过来,确立正确的战略思维。