webservice实验报告
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java webservice admindao接口层实训总结概述及范文模板1. 引言1.1 概述在这篇长文中,我将总结我的Java WebService ADMINDAO接口层实训经验。
这个实训课程旨在帮助学生深入理解Java WebService的概念和应用,并通过ADMiNDAO接口层的实践来加强他们的实际技能。
通过本文,读者将了解到我在实训过程中所面临的挑战以及取得的成果。
1.2 文章结构本文分为引言、正文和结论三个部分。
在引言部分,我将介绍文章的目标和概述文章内容。
接下来,在正文部分,我将详细介绍Java WebService的基本知识,并提供ADMiNDAO接口层实训内容的概述。
同时,我也会分享在实训过程中遇到的挑战以及如何应对这些挑战的经验。
最后,在结论部分,我会总结ADMINDAO接口层实训取得的成果,并提出未来发展和改进方向的展望和建议。
1.3 目的撰写这篇长文有两个主要目的。
首先,通过总结自己在Java WebService ADMINDAO接口层实训中所学到的知识和经验,加深自己对该领域的理解和掌握。
其次,分享这些知识与经验,帮助其他读者更好地理解Java WebService 的应用和ADMiNDAO接口层的实训内容,并为他们在类似领域的学习和实践提供一些建议和指导。
以上是“1. 引言”部分的内容,在正文中你可以详细介绍Java WebService的相关知识和ADMINDAO接口层实训内容介绍,在结论部分总结实训成果并提出展望和建议。
希望对你的写作有所帮助!2. 正文:2.1 Java WebService简介:Java WebService是一种基于SOAP协议的分布式系统的通信技术。
它允许不同平台和语言的应用程序进行互操作,使得这些应用程序能够通过网络相互交换数据和功能。
Java WebService提供了一种松耦合的方式来实现分布式系统间的通信。
通过将应用程序的功能封装成可调用的远程服务,其他应用程序可以通过网络调用这些服务,并与之交互。
一.简单Web Server实现1.引言1.1实验目的通过本实验,熟悉Web Server的安装和配置过程,进一步理解其工作原理。
1.2 介绍WEB服务器也称为WWW(WORLD WIDE WEB)服务器,主要功能是提供网上信息浏览服务。
WWW 是Internet 的多媒体信息查询工具,是Internet 上近年才发展起来的服务,也是发展最快和目前用的最广泛的服务。
正是因为有了WWW工具,才使得近年来Internet 迅速发展,且用户数量飞速增长。
2.任务概述2.1实验目标实现一个Web Server的基本功能,用户通过Chrome等浏览器向服务器端发出网页请求,服务器端接到请求,向用户返回用户所需的网页。
同时通信记录在服务器端记录现实。
2.2运行环境需求Win7,cmd。
3.工作原理http协议使Web服务器和浏览器可以通过Web交换数据。
它是一种请求/响应协议,即服务器等待并响应客户方请求。
H T T P不维护与客户方的连接,它使用可靠的T C P连接。
客户/服务器传输过程可分为四个基一步骤:1 浏览器与服务器建立连接;2 浏览器向服务器请求文档;3 服务器响应浏览器请求;4 断开连接。
4. 程序演示1、运行程序WebServer.java图1:运行WebServer.java效果2、访问服务器URL:http://localhost:8080/图2:访问服务器URL:http://localhost:8080/效果3、服务器端:图3:用户访问之后服务器端效果5. 程序代码://WebServer.java WebServer是服务器主线程类import java.io.File;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import .InetAddress;import .ServerSocket;import .Socket;public class WebServer {//设置静态资源的目录public static final String WEB_ROOT=System.getProperty("user.dir")+File.separator;//设置关闭命令private static final String SHUTDOWN_COMMAND="/SHUTDOWN";private boolean shutdown=false;public static void main(String[] args) {WebServer server=new WebServer();server.await();}public void await() {ServerSocket serverSocket=null;//监听8080端口int port=8080;try {serverSocket=new ServerSocket(port, 1, InetAddress.getByName("127.0.0.1"));} catch (IOException e) {e.printStackTrace();System.exit(1);}//循环等待客户端连接while (!shutdown) {Socket socket=null;InputStream inputStream=null;OutputStream outputStream=null;System.out.println("Web Server is listening on port "+serverSocket.getLocalPort());try {socket=serverSocket.accept();//当有客户端连接时inputStream=socket.getInputStream();//获取请求字符流outputStream=socket.getOutputStream();//输出流//处理客户端请求---RequestRequest request=new Request(inputStream);request.parse();//向客户端发送ResponseResponse response=new Response(outputStream);response.setRequest(request);response.sendStaticResource();//关闭socketsocket.close();//检查如果是shutdown命令,关闭服务器shutdown=request.getUri().equals(SHUTDOWN_COMMAND);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();continue;}}}}//Request.java 响应HTTP协议中的Requestimport java.io.IOException;import java.io.InputStream;public class Request {private InputStream inputStream;private String uri;public String getUri() {return uri;}public void setUri(String uri) {this.uri = uri;}public Request(InputStream inputStream) {this.inputStream=inputStream;}public void parse() {//从socket读取字符StringBuffer request=new StringBuffer(2048);int i;byte[] buffer=new byte[2048];try {i=inputStream.read(buffer);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();i=-1;}for (int j = 0; j < i; j++) {request.append((char)buffer[j]);}System.out.println(request.toString());uri=parseUri(request.toString());}/*** 从客户端请求字符串中截取请求资源uri* @param requeString 请求字符串,包括请求头、请求方法、请求资源的uri * @return 请求资源的uri*/private String parseUri(String requeString){int index1,index2;//比如GET /index.html HTTP/1.1//请求方法、请求资源、版本之间以空格隔开index1=requeString.indexOf(' ');if (index1!=-1) {index2=requeString.indexOf(' ', index1+1);if (index2>index1) {return requeString.substring(index1+1, index2);}}return null;}}//Response.java 响应HTTP协议中的Responseimport java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.IOException;import java.io.OutputStream;public class Response {private static final int BUFFER_SIZE=1024;Request request;OutputStream outputStream;public Response(OutputStream outputStream) {this.outputStream=outputStream;}public void setRequest(Request request) {this.request=request;}//发送静态资源public void sendStaticResource() throws IOException {byte[] bytes=new byte[BUFFER_SIZE];FileInputStream fis=null;try {File file=new File(WebServer.WEB_ROOT, request.getUri()); if (file.exists()) {//如果请求的静态资源文件存在fis=new FileInputStream(file);int ch=fis.read(bytes, 0, BUFFER_SIZE);while (ch!=-1) {outputStream.write(bytes, 0, ch);ch=fis.read(bytes, 0, BUFFER_SIZE);}}else {//如果静态资源不存在String errorMessage="HTTP/1.1 404 File Not Found\r\n"+ "Content-Type:test/html\r\n"+"Content-Length:23\r\n"+"\r\n"+"<h1>File Not Found</h1>";outputStream.write(errorMessage.getBytes());}} catch (Exception e) {System.out.println(e.toString());}finally{if (fis!=null) {fis.close();}}}}6. 实验心得:通过本次实验,我锻炼了自己的上机操作能力,并对理论知识有了进一步的理解,了解并掌握了简单WebServer的安装与配置过程,并对客户服务器模式的内部运行有了进一步的理解。
+"年龄:"+age+"性别:"+sex+"毕业学校:"+xuexiao,String age,String sex,String xuexiao,String age,String sex,String xuexiao,"22岁","性别","海南师范大学"完成一个web service过程为:1、编写web service源程序,如Axis2webservice工程中\src\server\下的Hello.java和HelloInterface.java2、在myeclipse中编译上述文件,生成Hello.class和HelloInterface.class,\bin下的META-INF 目录和server目录,按鼠标右键选择“添加到压缩文件”,选择压缩格式为“ZIP”,指定一个文件名,如“hello.zip”.把“hello.zip”修改扩展名后为“hello.aar”3、把hello.aar 文件复制到D:\axis2-1.4.1\repository\services\,就完成了一个web service 的部署和公开发布。
4、编写客户端程序(Axis2webservice工程中\src\client中helloRPCClient.java文件)采用http 协议方式访问部署在Axis服务器中的web service(即程序)。
具体步骤:一、先下载axis2-1.4.1-bin.zip,解压缩后放于某个目录。
如D:\axis2-1.4.1下。
(注意:如何TOMCA T同时使用,必须修改D:\axis2-1.4.1\conf\axis2.xml文件中的端口号,把8080改为其他号码,如8808用“写字板”程序打开:D:\axis2-1.4.1\conf\axis2.xml,把8080改为其他号码,如8808)双击运行D:\axis2-1.4.1\bin\axis2server.bat,即可启动Axis服务器。
web服务器实验报告Web服务器实验报告一、引言随着互联网的迅猛发展,Web服务器作为互联网的基础设施之一,扮演着至关重要的角色。
本实验旨在通过搭建一个简单的Web服务器,深入了解Web服务器的工作原理和相关技术。
二、实验目的1. 了解Web服务器的基本概念和作用;2. 掌握Web服务器的搭建和配置方法;3. 理解HTTP协议的工作原理;4. 学习使用服务器端脚本语言进行动态网页开发。
三、实验环境1. 操作系统:Windows 10;2. 服务器软件:Apache HTTP Server;3. 开发工具:Sublime Text。
四、实验步骤1. 下载和安装Apache HTTP Server软件;2. 配置服务器的基本信息,如监听端口、根目录等;3. 创建静态网页文件,并将其放置在服务器的根目录下;4. 启动服务器,通过浏览器访问静态网页文件,验证服务器的正常运行;5. 学习使用服务器端脚本语言(如PHP、Python等)进行动态网页开发;6. 创建动态网页文件,并将其放置在服务器的根目录下;7. 配置服务器支持服务器端脚本语言,并启动服务器;8. 通过浏览器访问动态网页文件,验证服务器对服务器端脚本语言的支持。
五、实验结果与分析1. 静态网页访问:通过浏览器输入服务器的IP地址和端口号,成功访问到放置在服务器根目录下的静态网页文件。
说明服务器的基本配置和静态网页的放置是正确的。
2. 动态网页访问:通过浏览器输入服务器的IP地址和端口号,成功访问到放置在服务器根目录下的动态网页文件。
动态网页中的服务器端脚本语言被成功解析和执行,返回了动态生成的内容。
说明服务器对服务器端脚本语言的支持配置正确。
六、实验心得通过本次实验,我深入了解了Web服务器的工作原理和相关技术。
搭建和配置一个简单的Web服务器不仅加深了我对服务器软件的理解,还让我对HTTP协议有了更深刻的认识。
同时,学习使用服务器端脚本语言进行动态网页开发,为我后续的Web开发工作打下了坚实的基础。
WebService调查报告作成者:XXX 一、调查目的由于cardioNet心电管理系统其中的模块都有用到WebService,自己之前并没有在项目中用过WebService,所以做次调查,学习WebService的相关内容。
二、调查内容1.面向服务的架构(SOA)(1) 什么是面向服务的架构(SOA)?面向服务的体系结构(Service-Oriented Architecture,SOA)是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。
接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。
这使得构建在各种这样的系统中的服务可以一种统一和通用的方式进行交互。
SOA可以根据需求通过网络对松散耦合的粗粒度应用组件进行分布式部署、组合和使用。
服务层是SOA的基础,可以直接被应用调用,从而有效控制系统中与软件代理交互的人为依赖性。
它是一种粗粒度、松耦合服务架构,服务之间通过简单、精确定义接口进行通讯,不涉及底层编程接口和通讯模型。
SOA可以看作是B/S模型、XML/Web Service技术之后的自然延伸。
(2)面向服务架构的作用?对 SOA 的需要来源于需要使业务 IT 系统变得更加灵活,以适应业务中的改变。
通过允许强定义的关系和依然灵活的特定实现,IT 系统既可以利用现有系统的功能,又可以准备在以后做一些改变来满足它们之间交互的需要。
比如,通过利用 WSDL 接口在操作方面的灵活性,每个公司都可以将它们的现有系统保持现状,而仅仅匹配 WSDL 接口并制订新的服务级协定,这样就不必完全重构它们的软件系统了。
这是业务的水平改变,也就是说,它们改变的是合作伙伴,而所有的业务操作基本上都保持不变。
这里,业务接口可以作少许改变,而内部操作却不需要改变,之所以这样做,仅仅是为了能够与外部合作伙伴一起工作。
还有一种形式的改变时内部改变,比如一个系统需要加入一个新的内部软件实现新的功能,在这种情况下,SOA 模型保持原封不动,而内部实现却发生了变化。
一、背景介绍在互联网繁荣的当今社会,web service作为一种跨评台、跨语言的通信技术,已经成为了各种软件系统之间实现互联互通的重要手段。
了解并掌握webservice接口层的实训技能,成为了现代软件工程人员必备的技能之一。
二、实训目标本次实训的目标主要包括:1. 掌握webservice接口层的相关概念和原理;2. 能够使用各种语言和工具实现webservice接口的开发;3. 能够设计并实现高效、稳定的webservice接口;4. 能够对webservice接口进行调试和测试,发现并解决问题。
三、实训内容在实训过程中,我们主要学习了以下内容:1. WebService接口层的基本概念我们首先学习了webservice的基本概念,包括SOAP协议、WSDL 描述语言等。
通过实际案例的演示和练习,我们深入了解了webservice的工作原理和运行机制。
2. WebService接口的开发在掌握了基本概念之后,我们开始学习如何使用不同的开发工具和语言来实现webservice接口的开发。
我们学习了Java语言中的JAX-WS和JAX-RS框架,C#语言中的 Web API等工具和框架。
通过实际编写和调试代码,我们逐步熟悉了webservice接口的开发流程和技巧。
3. WebService接口的设计与优化在接口开发的基础上,我们进一步学习了如何设计高效、稳定的webservice接口。
我们深入研究了接口的数据格式、传输方式、安全机制等方面的优化方法,确保接口在各种情况下都能够正常运行。
4. WebService接口的调试和测试我们学习了如何对webservice接口进行调试和测试。
我们使用各种工具和方法对接口进行了全面的测试,包括功能测试、性能测试、安全测试等。
通过不断地发现和解决问题,我们提高了自己的webservice 接口调试和测试能力。
四、实训收获通过本次实训,我和我的同学们收获了很多:1. 理论与实践相结合:通过实际操作,我们深入理解了webservice接口层的工作原理和实现方法。
林群凯_15281209_计科1501_WebServer实验报告(共5篇)第一篇:林群凯_15281209_计科1501_WebServer实验报告Windows 环境下用 java 实现 web 服务器实验报告一、实验目的(1)处理一个 http 请求(2)接收并解析 http 请求(3)从服务器文件系统中获得被请求的文件(4)创建一个包括被请求的文件的 http 响应信息(5)直接发送该信息到客户端二、实验意义通过本实验,使学生能够进一步理解 HTTP 协议的技术细节以及 WEB 服务器的实现原理。
三、实验背景HTTP 的英文全称是:HyperText Transport Protocol,即超文本传输协议,HTTP 是一个属于应用层的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。
它于1990 年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。
HTTP 协议的运作方式: HTTP 协议是基于请求/响应模式的。
一个客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器,请求方式的格式为,统一资源标识符、协议版本号,后边是 MIME 信息,包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。
服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME 信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。
最简单的情况可能是在用户代理(UA)和源服务器(O)之间通过一个单独的连接来完成(见图1.1)。
在 Internet 上,HTTP 通讯通常发生在 TCP/IP 连接之上。
缺省端口是 TCP 80,但其它的端口也是可用的。
HTTP 协议的内部操作过程: 基于 HTTP 协议的客户/服务器模式的信息交换过程如图 1.2 所示,它分四个过程,建立连接、发送请求信息、发送响应信息、关闭连接。
在 WWW 中,“客户”与“服务器”是一个相对的概念,只存在于一个特定的连接期间,即在某个连接中的客户在另一个连接中可能作为服务器。
WebService应用[学习目标]主要介绍中强大的WebService功能。
学习建立服务器端WebService网络服务程序、B/S方式的Browse客户端浏览器程序和C/S方式的Windows应用程序窗体客户端程序,调用WebService网络服务程序的方法。
随着Internet的广泛应用和发展,任何一种应用程序开发语言如果不具备Web开发能力,必将被市场所淘汰。
为此,Microsoft公司在加强.NET框架的传统应用程序设计能力的同时,重点提升了各个语言的Web应用程序开发能力和效率。
在中,提供了更加直观和方便的Web应用程序开发环境。
一建立WebService服务程序【实验1】WebService服务函数的建立。
本实验是建立一个WebService服务程序,它提供了一个服务函数。
函数当用户在客户端界面的第一个文本框输入0~9任一数字,单击“将数字字符转化为英文单词”命令按钮时被调用;调用该WebService服务函数后,返回相应用户在客户端第一个文本框中输入数字字符对应的英文单词。
服务端和客户端的运行界面效果图分别如图1和图2所示。
图1-1 WebService提供的服务函数图1-2 调用WebService提供的服务函数的客户端界面是为了让用户更直观地理解实验1。
学会建立、发布WebService服务并调用WebService服务。
[操作要点与步骤]为了提供WebService服务功能,必需先建立WebService服务程序,下面是实现本实例WebService服务程序功能的具体操作步骤:1. 建立服务项目启动,选择“文件→新建→项目”菜单,弹出“新建项目”对话框,如图1-3所示,在该对话框的“项目类型”中选择“Visual Baisc项目”,在“模板”列表中选择“ Web服务”项,在“位置”文本框中输入“E:\WS”程序发布文件夹的位置。
名称栏输入项目名“translateWebservice”,解决方案栏自动出现“translateWebservice”,它是只读的,用户不可改写,要改写必须在在“名称”文本框中改写。
实验五 WEB Service的安全性一、实验目的1、掌握在Web服务中使用SOAP头进行身份验证2、掌握SOAP扩展跟踪SOAP消息二、实验内容(1)创建Web服务(2)实现Web服务消费者(3)使用SOAP头进行身份验证(4)使用SOAP扩展跟踪三、实验步骤(一)创建Web服务1、按实验三步骤创建Web服务;2、添加引用“system.web.services”,如图:3、添加命名空间using System.Web.Services.Protocols ;4、增加类AuthInfo,如:public class AuthInfo : SoapHeader{public string UserName;public string Passwd;}5、在Web服务类(如service1)中增加成员:public AuthInfo sHeader;6、在GetScore()方法前增加属性,如下:[SoapHeader("sHeader")]public DataSet GetScore(){…}7、在方法GetScore()中,增加用户验证逻辑,如果通过验证返回全部结果,否则返回空,参考如下:if (sHeader == null) return null;if(erName != "john" || sHeader.Passwd != "123")return null;8、部署Web服务,并在浏览器中测试,看返回结果,说明原因。
部署项目:运行测试:然后去掉Soap认证,则可以获取数据(证明数据库访问成功)(二)创建客户端,提供身份信息1、创建Web服务消费者,假设为Serviceclient2;2、添加Web引用,引用上一步部署的Web服务;3、在Web方法GetScore()调用前,提供身份信息,如:localhost.Service1 ser = new localhost.Service1(); localhost.AuthInfo usrInfo = new localhost.AuthInfo(); erName = "john";usrInfo.Passwd = "123";ser.AuthInfoValue = usrInfo;DataSet ds = ser.GetScore();(三)采用SOAP扩展跟踪SOAP消息;1、将文件trace.cs包含在Web服务项目中;2、在GetScore()方法前增加属性:[TraceExtensionAttribute(Filename = @"e:\log.txt")] [SoapHeader("sHeader")]public DataSet GetScore(){…}3、重新编译项目,重新部署Web服务4、用上一步创建的客户端测试,当结果返回后查看文本文件(例如e:\log.txt),观察结果并分析。
Webservice课程设计报告一.手机号码归属地服务(一)WSDL文档:-<wsdl:types>-<s:schema targetNamespace="/" elementFormDefault="qualified">-<s:element name="GetMobileOwnership">-<s:complexType>-<s:sequence><s:element name="mobile" type="s:string" maxOccurs="1" minOccurs="0"/><s:element name="authkey" type="s:string" maxOccurs="1" minOccurs="0"/></s:sequence></s:complexType></s:element>-<s:element name="GetMobileOwnershipResponse">-<s:complexType>-<s:sequence><s:element name="GetMobileOwnershipResult" type="tns:ResultOfMobileOwnership" maxOccurs="1" minOccurs="0"/></s:sequence></s:complexType></s:element>-<s:complexType name="ResultOfMobileOwnership">-<s:sequence><s:element name="status" type="s:int" maxOccurs="1" minOccurs="1"/><s:element name="message" type="s:string" maxOccurs="1" minOccurs="0"/><s:element name="data" type="tns:MobileOwnership" maxOccurs="1" minOccurs="0"/></s:sequence></s:complexType>-<s:complexType name="MobileOwnership">-<s:sequence><s:element name="province" type="s:string" maxOccurs="1" minOccurs="0"/><s:element name="city" type="s:string" maxOccurs="1" minOccurs="0"/><s:element name="areaCode" type="s:string" maxOccurs="1" minOccurs="0"/><s:element name="postCode" type="s:string" maxOccurs="1" minOccurs="0"/><s:element name="corp" type="s:string" maxOccurs="1" minOccurs="0"/><s:element name="card" type="s:string" maxOccurs="1" minOccurs="0"/></s:sequence></s:complexType><s:element name="ResultOfMobileOwnership" type="tns:ResultOfMobileOwnership" nillable="true"/></s:schema></wsdl:types>1.Types - 数据类型定义的容器,它使用某种类型系统(一般地使用XML Schema中的类型系统)。
2.当elementFormDefault="qualified" 时,所有全局元素的子元素将被以缺省方式放到目标命名空间,但是全局元素或者类型将被放到目标命名空间3.authkey设置的参数可通过url登录,免费网站设置为空。
4.该部分抽象定义了四个元素, GetMobileOwnership、GetMobileOwnershipResponse、ResultOfMobileOwnership、MobileOwnership5.GetMobileOwnership定义了一个复杂类型,其中包含两个字符串,用来描述操作的参入传入部分。
6.GetMobileOwnershipResponse:定义了一个复杂类型,包含了一个ResultOfMobileOwnership类型的数据,将来用来描述操作的返回值。
7.ResultOfMobileOwnership:定义了一个复杂类型,包含了一个int数据返回http状态码,一个string数据返回是否请求成功,一个MobileOwnership数据返回手机号码各项信息。
8.MobileOwnership:定义了一个复杂类型,包含五个字符串。
plex和element映射到<part>元素方式是不同的,type需要定制类型映射来处理complex类型,element则不需要。
plexType 元素定义了一个复杂类型。
如果一个元素有属性和/或子元素,那么就认为该元素的类型是复杂类型。
DVD 类型既有属性又有子元素。
元素的子元素可以遵循三种模型:any、choice 和 sequence。
类型 any 意味着任何嵌套内容都可以以任何顺序显示成父节点的子节点。
类型 choice 意味着只可以使用一组可能的子元素中的一个。
最后,sequence 意味着子元素在父元素中的显示顺序必须和它们在 sequence 元素中的顺序相同。
-<wsdl:message name="GetMobileOwnershipSoapIn"><wsdl:part name="parameters" element="tns:GetMobileOwnership"/></wsdl:message>-<wsdl:message name="GetMobileOwnershipSoapOut"><wsdl:part name="parameters" element="tns:GetMobileOwnershipResponse"/></wsdl:message>-<wsdl:message name="GetMobileOwnershipHttpGetIn"><wsdl:part name="mobile" type="s:string"/><wsdl:part name="authkey" type="s:string"/></wsdl:message>-<wsdl:message name="GetMobileOwnershipHttpGetOut"><wsdl:part name="Body" element="tns:ResultOfMobileOwnership"/></wsdl:message>-<wsdl:message name="GetMobileOwnershipHttpPostIn"><wsdl:part name="mobile" type="s:string"/><wsdl:part name="authkey" type="s:string"/></wsdl:message>-<wsdl:message name="GetMobileOwnershipHttpPostOut"><wsdl:part name="Body" element="tns:ResultOfMobileOwnership"/></wsdl:message>1.message标签:方法的输入输出参数都用一个消息来表示,message标签表示一个这样的消息,message标签按下面有个part标签,用来具体指示这个消息在schema中的类型,类型以element形式表现出来,即part标签的element属性指定的那个element。