齿轮的画法
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二、圆柱齿轮规定画法1.单个圆柱齿轮的画法国家标准对齿轮画法作了统一规定。
单个圆柱齿轮的画法见图6-14。
齿顶圆和齿顶线用粗实线画出;齿根圆和齿根线用细实线画出,也可省略不画;分度圆和分度线画点画线。
但取剖视后齿根线画粗实线,轮齿部分不画剖面线,其余结构按结构真实投影画。
对于斜齿轮,在非圆外形图上用三条平行的细实线表示斜齿方向,如图6-14c所示。
图6-15为圆柱齿轮零件图。
(a)外形(b)全剖 (c)半剖(斜齿)图6-14 单个圆柱齿轮画法图6-15 圆柱齿轮零件图2.圆柱齿轮啮合的画法两模数相同的齿轮才能相互啮合。
两标准齿轮相互啮合时,它们的分度圆处于相切位置,这时分度圆又称节圆。
画齿轮啮合图时,一般采用圆的视图(端面视图)和非圆的视图(轴向视图)。
在圆的视图中,按规定分别画出齿根圆,分度圆和齿顶圆三个圆,两分度圆应相切。
采用简化画法时,允许不画齿根圆,啮合区内齿顶圆也不画,如图6-17b、c。
在非圆的视图中,如未剖切,则在分度圆的相切处画一条粗实线,如图6-17d、e。
在剖视图中,当剖切平面通过两啮合齿轮的轴线时,在啮合区内,将一个齿轮的轮齿用粗实线绘制;另一个齿轮的轮齿被遮挡的部分用虚线绘制(也可省略不画)。
由于齿顶高和齿根高不相等,故一轮齿的齿顶线与其啮合的另一轮齿的齿根线间有0.25m的径向间隙,如图6-16所示。
图6-16 齿轮啮合投影(a) (b) (c) (d) (e)图6-17 圆柱齿轮啮合图本页是2/4页三、直齿圆锥齿轮画法1.单个圆锥齿轮的画法主视图画成剖视,左视图用粗实线画大端、小端的齿顶圆;用点画线画出大端分度圆,齿根圆不必画出,见图6-18。
图6-18 单个圆锥齿轮各部分名称及画法2.圆锥齿轮啮合时的画法圆锥齿轮啮合时,两分度圆相切,锥顶交于一点。
两锥齿轮啮合画法见图6-19。
图6-19 锥齿轮啮合画法本页是3/4页四、蜗轮蜗杆画法蜗轮蜗杆用于两轴垂直交叉时的传动,蜗杆为主动件、蜗轮为从动件,蜗杆常用单头或双头(蜗杆上齿数称为头数,相当螺杆上螺纹线数),也就是说蜗杆转一圈或两圈,蜗轮转过一个齿或两个齿。
史上最全齿轮画法,学机械的收下吧齿轮,轮缘上有齿能连续啮合传递运动和动力的机械元件。
齿轮是能互相啮合的有齿的机械零件,齿轮在传动中的应用很早就出现了。
19世纪末,展成切齿法的原理及利用此原理切齿的专用机床与刀具的相继出现,随着生产的发展,齿轮运转的平稳性受到重视。
直齿圆柱齿轮最基本的齿轮传动是圆柱齿轮传动。
常见的圆柱齿轮按其齿的方向分成直齿、斜齿和人字齿等。
直齿圆柱齿轮由轮齿、幅板(或幅条)、轮毂等组成。
现以标准直齿圆柱齿轮为例,说明圆柱齿轮各部分的名称和尺寸关系,如图所示。
展开剩余86%1. 直齿圆柱齿轮轮齿的各部分名称及代号(1) 齿顶圆:通过轮齿顶部的圆,其直径用da表示。
(2) 齿根圆:通过轮齿根部的圆,其直径用df表示。
(3) 分度圆:设计、制造齿轮时计算轮齿各部分尺寸的基准圆,其直径用d表示。
(4) 齿距:在分度圆周上相邻两齿对应点之间的弧长,用p表示。
(5) 齿厚:一个轮齿在分度圆上的弧长,用s表示。
(6) 槽宽:一个齿槽在分度圆上的弧长,用e表示。
在标准齿轮中,齿厚与槽宽各为齿距的一半,即s=e=p/2,p=s+e。
(7) 齿顶高:分度圆到齿顶圆之间的径向距离,用ha表示。
(8) 齿根高:分度圆到齿根圆之间的径向距离,用hf表示。
(9) 齿高:齿顶圆到齿根圆之间的径向距离,用h表示。
(10)齿宽:沿齿轮轴线方向量得的轮齿宽度,用b表示。
2. 直齿圆柱齿轮的基本参数与齿轮各部分的尺寸关系(1) 模数:如以z表示齿轮的齿数,齿轮上有多少齿,在分度圆周上就有多少齿距,因此,分度圆周长=齿距×齿数,即πd=pz 式中π是无理数,为了便于计算和测量,齿距p与π的比值称为模数(单位为mm),用符号m表示,即m=p/πd=mz由于模数是齿距p与π的比值,因此齿轮的模数m愈大,其齿距p也愈大,齿厚s也愈,因而齿轮承载能力也愈大。
模数是设计和制造齿轮的基本参数。
不同模数的齿轮,要用不同模数的刀具来制造。
机械标准-机械制图 齿轮表示法1)齿轮有齿轮轴、实心式、腹板式、孔板式、轮辐式等,单个圆柱齿轮画法如下图:齿顶圆与齿顶线用粗实线,分度圆与分度线用点画线,齿根圆与齿根线用细实线或省略,剖视图中齿根用粗实线,轮齿不剖,其余按真实投影绘制。
圆柱齿轮啮合画法如下图:啮合处分度线重合,一齿顶画成虚线
(2)斜齿圆柱齿轮及啮合画法如下图:斜齿圆柱齿轮的轮齿在螺旋线上,和轴线夹角为螺旋角,可用三条与齿向相同的细实线表示,其余同直齿轮。
轴承的表达法:滚动轴承的尺寸可由型号查表获得。
①简化画法包括:通用画法、特征画法。
通用画法:剖视图中不需表示其外形轮廓、载何特性、结构特征时,可用矩形线框及位于线框中央正立的十字形符号表示,线框及十字符号均用粗实线,如下图。
特征画法:能较形象表示结构特征,采用在矩形线框内画出其结构要素符号,长粗实线表示滚动体的滚动轴线,短粗实线表示滚动体的列数和位置,如下表所示。
②规定画法(必要时采用):用规定画法绘制滚动轴承的剖视图时,滚动体不画剖面线,套圈要画剖面线,保持架与倒角省略不画;规定画法一般画在轴的一侧,另一侧按通用画法绘制,画法、线型等如下表所示。
(5)下面创建轮齿部分。
齿轮的轮齿部分属标准化部件,在此仅用近似简化画法绘制正轮齿轮廓。
根据齿轮参数齿数z=14,模数m=3,压力角a=200,可得分度圆直径d=mz=42,齿顶圆直径d a=m(z+2)=48,齿根圆直径d f=m(z-2.5)=34.5,齿厚对应的圆心角θ=180/z=12.86。
如图4-57所示:1)单击“拉伸切除”命令,选择直径48的圆柱端面。
2)绘制齿顶圆、分度圆和齿根圆,以及过圆心做一中垂线。
其中,齿顶圆可通过“转换实体引用”命令创建,分度圆为构造线。
3)过圆心绘制与中垂线成20度的直线,然后过分度圆与中垂线的交点做该直线的垂线。
所有线型均为构造线。
4)以垂足为圆心,以新作的垂线为半径画圆弧。
修剪该圆弧,只保留齿顶圆与齿根圆之间部分,得到近似的圆弧齿形。
5)以中垂线为对称线,镜向该圆弧齿形。
创建轮齿绘制齿顶圆、分度圆、齿根圆,绘制度角斜线,过分度圆四分点作其垂线以垂足为圆心垂线为半径画圆弧镜向圆弧旋转圆弧 生成齿槽轮廓6)单击“周周阵列”命令,使镜向的圆弧绕圆心逆时针旋转180/z 度(即齿厚对应的圆心角)。
7)保留旋转后的圆弧,删除镜向圆弧,修剪草图得到齿槽的轮廓草图。
8)退出草图,选择齿槽轮廓,设置“终止条件”为“成形到下一面”,完成切除齿槽部分。
9)单击“周周阵列”命令,绕圆心创建14个齿槽,生成轮齿。
(6)如图4-58所示,依次单击“插入”—“注解”—“装饰螺纹线”菜单,选择销孔侧的边线,创建装饰螺纹线。
默认情况下,装饰螺纹线也是不可见的。
为了看见螺纹线,右击特征树中的“注解”,在“注解属性”对话框中选中“上色的装饰螺纹线”,单击“确定”按钮即可。
(7)单击“倒角”命令,选择边线创建倒角。
图4-58 创建螺纹线和倒角。