DDD分层架构:有效降低层与层之间的依赖
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简述计算机网络分层的原则。
计算机网络分层原则是为了让面向网络的应用程序的开发变得更加简单,更容
易实现跨平台的传输。
它通过将复杂的计算机网络系统抽象成多个不同的层来实现,从而使网络系统的开发和管理变得更加容易。
该原则主要有三大方面的优点:
1.降低复杂性:计算机网络是一个复杂的系统,使用分层原则可以将复杂的工
作分解为不同的层,使每一层负责其中的任务,让网络更加容易管理与理解。
2.提高可靠性:把大的程序分割成若干小的程序,使每一层的过程可靠性提高。
如果每一层的架构是独立的,假如有某一个层失效,它不会影响其他层处理任务。
3.减少全局信息:将网络系统从统一的系统分解为由更小的系统组成的分层系统,这些小系统之间能够有效地交流,显著减少全局信息的需求。
在网络应用程序中,分层概念是为了解决复杂程序问题而提出的,它允许把复
杂的应用程序抽象为子程序的问题而开发新的技术,它的实现意味着在开发过程中,不仅要解决所有问题,而且要处理例如套接字通信、媒体处理、网络维护等不同的层次面临的问题。
并且,计算机网络的分层原则能够帮助我们实现跨平台的传输,让计算机系统的开发和管理变得更加容易,使网络更加可靠。
以下是一个使用领域驱动设计(DDD)分层架构的案例:
该案例展示了一个在线购物系统,采用DDD分层架构,将系统划分为多个层次,包括表示层、应用层、领域层和基础设施层。
1.表示层:处理用户界面和用户交互。
在在线购物系统中,表示层负责呈现商品
列表、用户登录表单等界面,接收用户的请求,并将结果显示给用户。
2.应用层:协调业务逻辑的执行。
在在线购物系统中,应用层负责处理用户的请
求,将请求转化为适当的领域操作,并协调领域层的对象进行处理。
例如,当用户提交购物车结算请求时,应用层将请求传递给领域层,由领域层执行业务规则和逻辑处理。
3.领域层:包含系统的核心业务逻辑和领域模型。
在在线购物系统中,领域层包
括商品、订单、用户等实体和仓储、配送等领域的服务。
领域层负责实现业务规则、验证和状态变更等核心领域逻辑。
例如,在用户下订单时,领域层将检查库存量是否充足,执行定价逻辑,并将订单信息存储到数据库中。
4.基础设施层:包括数据访问层、消息传递层、日志记录等。
在在线购物系统中,
基础设施层提供数据存储、消息队列和日志记录等功能。
数据访问层负责与数据库进行交互,实现数据的增删改查操作;消息传递层用于异步处理业务逻辑,例如通过消息队列实现订单状态的变更通知;日志记录用于记录系统运行过程中的重要信息,便于问题排查和监控。
通过使用DDD分层架构,该在线购物系统能够更好地组织和管理业务逻辑和数据,提高系统的可维护性和可扩展性。
同时,各层次之间职责明确,降低了系统的耦合度,方便了开发和维护工作。
ddd 三层代码结构-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述部分的内容可以从以下几个方面展开:在软件开发领域,三层代码结构是一种常用的架构模式。
它将整个软件系统划分为三个主要的层次:表示层(Presentation Layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)和数据访问层(Data Access Layer)。
表示层是用户与系统之间的接口,负责接收用户的请求,并将结果展示给用户。
它通常包括用户界面的设计和开发,可以是一个网页、桌面应用等形式。
表示层的主要任务是收集用户的输入信息,并将其传递给业务逻辑层进行处理。
业务逻辑层是整个系统的核心,负责处理各种业务逻辑和业务规则。
它包含了与业务相关的计算、验证、数据处理等功能。
业务逻辑层不依赖于具体的表示层和数据访问层,可以独立开发和测试。
这种分层的设计可以提高系统的可维护性和可扩展性。
数据访问层负责与数据存储系统进行交互,包括读取和写入数据等操作。
它可以是关系型数据库、文件系统、缓存等各种形式。
数据访问层通过提供统一的接口,使业务逻辑层可以方便地对数据进行操作。
三层代码结构的优势在于将各个功能模块进行了清晰的划分,使得软件系统更易于理解、扩展和维护。
不同的层次之间通过接口进行通信,使得各个层次之间的耦合度较低。
同时,三层架构还能够提高系统的性能和安全性。
总之,三层代码结构是一种常用且有效的软件架构模式,它将整个系统划分为表示层、业务逻辑层和数据访问层三个层次。
这种分层的设计可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和性能。
在现代软件开发中,三层代码结构已经成为一种基本的开发模式,广泛应用于各种类型的软件项目。
1.2 文章结构文章结构部分的内容如下:文章结构部分主要介绍了本文的组织架构和各个章节的内容安排。
本文采用了三层代码结构(也可称为三层架构),该架构是一种常见的软件开发模式,用于将应用程序的功能划分为三个独立的层次,从而提高代码的可维护性和可扩展性。
DDD分层架构的代码结构1. 简介Domain-Driven Design(领域驱动设计,简称DDD)是一种用于开发复杂软件系统的方法论和思想体系。
它强调将业务逻辑和领域知识与软件代码紧密结合,以实现更好的可维护性、可扩展性和可理解性。
分层架构是DDD中常用的一种架构模式,它通过将系统按照不同的层次进行划分,使得系统的不同部分能够清晰地职责分离,并且能够相互协作。
2. DDD分层架构概述DDD分层架构将系统划分为多个层次,每个层次具有明确的职责和功能。
下面是DDD分层架构的几个核心层次:2.1 表现层表现层负责与用户进行交互,接收用户的输入,并向用户展示系统的输出结果。
它包括用户界面和与之相关的逻辑处理。
在设计表现层时,需要考虑用户友好性、响应速度和数据校验等方面的问题。
2.2 应用层应用层是系统的核心,它包含了系统的业务逻辑和领域知识。
应用层负责处理用户输入的请求,协调各个领域对象之间的交互,并最终产生系统的输出结果。
在设计应用层时,需要将业务逻辑与技术实现分离,使得系统的业务逻辑能够独立于具体的技术细节。
2.3 领域层领域层是系统的核心部分,它包含了系统的核心业务逻辑和领域知识。
领域层负责定义领域对象及其之间的关系,以及领域对象的行为。
在设计领域层时,需要遵循领域驱动设计的原则,将领域对象划分为聚合根、实体、值对象等,并定义合适的领域服务。
2.4 基础设施层基础设施层是系统的基础设施和支撑层,负责管理系统的基础资源和技术框架。
它包含了数据库、缓存、消息队列等基础设施,并提供与之对应的接口和实现。
在设计基础设施层时,需要考虑技术选型、高效性和可靠性等方面的问题。
3. DDD分层架构的代码结构为了实现DDD分层架构,我们需要将系统的不同层次进行代码结构上的划分。
下面是一种常见的代码组织结构:3.1 表现层•controllers:包含处理用户请求的控制器组件。
•views:包含用户界面的模板文件或前端代码。
ddd的作用描述1. 什么是DDD领域驱动设计(Domain-Driven Design,简称DDD)是一种面向复杂领域的软件设计方法,其核心思想是将软件系统的设计与领域(Domain)的知识相结合,以高度模型驱动的方式来构建软件系统。
DDD的目标是提高软件系统的可维护性、可扩展性和可理解性,同时也能够更好地满足业务需求。
2. DDD的核心原则2.1 领域模型驱动DDD将领域模型作为软件系统的核心,通过对业务领域的深入理解和建模,将业务逻辑与软件系统紧密结合。
领域模型是对业务领域的抽象,它包含了领域对象、领域服务、领域事件等各种领域概念,通过领域模型的设计和实现,将现实世界的业务逻辑转化为软件系统的实现。
2.2 显式边界DDD将软件系统划分为不同的边界,每个边界都有明确定义的上下文和核心领域模型。
显式边界的定义有助于减少不相关的代码和复杂性,并使得各个边界的职责和关注点清晰可见。
2.3 概念统一语言领域专家、开发团队和其他相关人员之间的交流非常重要,而概念统一语言是保证有效沟通的基础。
DDD强调建立一套通用的、模型驱动的语言,使得所有人都能够理解和参与到领域模型的建立和演化中。
2.4 领域驱动开发过程DDD强调采用迭代、增量、交互式的开发过程,通过不断迭代和反馈,逐步完善软件系统的功能和质量。
领域驱动开发过程涵盖了需求分析、领域建模、架构设计、实施和测试等各个阶段,整个过程非常灵活和可调整,根据需求和反馈进行调整和优化。
3. DDD的作用3.1 增强业务理解DDD鼓励开发团队与领域专家紧密合作,通过深入了解业务领域、聆听用户需求,能够更好地把握业务逻辑和需求,有效地解决复杂业务问题。
同时,领域模型的建立和演化过程中,开发团队能够更好地理解业务需求,使得软件系统的设计和实现更加贴合实际业务。
3.2 提高软件系统的可维护性DDD通过将软件系统划分为明确的边界和上下文,有助于减少不相关的代码和复杂性。
DDD分成架构参考代码目标结构大纲DDD分成架构参考代码目标结构 (1)DDD 分层架构与微服务代码模型 (3)微服务代码模型 (4)微服务一级目录结构 (4)1.用户接口层 (5)2. 应用层 (6)3. 领域层 (7)4. 基础层 (8)总结 (9)DDD 分层架构与微服务代码模型我们参考 DDD 分层架构模型来设计微服务代码模型。
没错!微服务代码模型就是依据DDD 分层架构模型设计出来的。
那为什么是 DDD 分层架构模型呢?DDD 分层架构模型。
它包括用户接口层、应用层、领域层和基础层,分层架构各层的职责边界非常清晰,又能有条不紊地分层协作。
•用户接口层:面向前端提供服务适配,面向资源层提供资源适配。
这一层聚集了接口适配相关的功能。
•应用层职责:实现服务组合和编排,适应业务流程快速变化的需求。
这一层聚集了应用服务和事件相关的功能。
•领域层:实现领域的核心业务逻辑。
这一层聚集了领域模型的聚合、聚合根、实体、值对象、领域服务和事件等领域对象,以及它们组合所形成的业务能力。
•基础层:贯穿所有层,为各层提供基础资源服务。
这一层聚集了各种底层资源相关的服务和能力。
业务逻辑从领域层、应用层到用户接口层逐层封装和协作,对外提供灵活的服务,既实现了各层的分工,又实现了各层的协作。
因此,毋庸置疑,DDD 分层架构模型就是设计微服务代码模型的最佳依据。
微服务代码模型现在,我们来看一下,按照 DDD 分层架构模型设计出来的微服务代码模型到底长什么样子呢?其实,DDD 并没有给出标准的代码模型,不同的人可能会有不同理解。
下面要说的这个微服务代码模型是我经过思考和实践后建立起来的,主要考虑的是微服务的边界、分层以及架构演进。
微服务一级目录结构微服务一级目录是按照 DDD 分层架构的分层职责来定义的。
从下面这张图中,我们可以看到,在代码模型里分别为用户接口层、应用层、领域层和基础层,建立了 interfaces、application、domain 和 infrastructure 四个一级代码目录。
php中的ddd结构DDD(Domain-Driven Design)是一种软件开发的设计方法论,它的核心思想是将软件系统划分为不同的领域(Domain),并将领域的业务逻辑和数据模型封装在一个独立的领域模型中。
在PHP中,DDD的实践可以帮助我们构建高内聚、低耦合、易于维护的应用程序。
DDD的核心概念是领域模型(Domain Model),它是对业务领域的抽象和建模,包括领域的实体(Entity)、值对象(Value Object)、聚合根(Aggregate Root)、领域服务(Domain Service)等。
在PHP中,我们可以使用类和对象来表示领域模型的各个元素。
在DDD中,领域模型是整个应用程序的核心,它包含了业务逻辑和数据模型。
通过合理的领域模型设计,我们可以将业务逻辑封装在领域对象中,实现高内聚的模块化开发。
同时,领域模型也是与业务专家进行沟通的重要工具,通过领域模型,开发人员可以更好地理解业务需求,并将其转化为可执行的代码。
在PHP中,我们可以使用命名空间(Namespace)来组织领域模型的代码,将不同的领域模型放在不同的命名空间下,以避免命名冲突。
同时,我们还可以使用Composer等工具来管理依赖关系,使领域模型之间的耦合度尽可能低。
在实际开发中,DDD还提供了一些重要的设计模式和技术,如聚合(Aggregate)、领域事件(Domain Event)、领域驱动设计(Domain-Driven Design)、领域驱动接口(Domain-Driven Interface)等。
这些模式和技术可以帮助我们更好地实现领域模型,提高系统的可扩展性和可维护性。
除了领域模型,DDD还强调在应用程序中使用统一的语言(Ubiquitous Language),即在开发人员和业务专家之间使用相同的术语和概念进行沟通。
通过统一的语言,可以有效避免沟通中的误解和偏差,提高开发效率和准确性。
在实际开发中,我们可以使用PHP框架(如Laravel、Symfony等)来支持DDD的实践。
领域驱动设计(DDD)分层架构的三种模式模式⼀:四层架构er Interface为⽤户界⾯层(或表⽰层),负责向⽤户显⽰信息和解释⽤户命令。
这⾥指的⽤户可以是另⼀个计算机系统,不⼀定是使⽤⽤户界⾯的⼈。
2.Application为应⽤层,定义软件要完成的任务,并且指挥表达领域概念的对象来解决问题。
这⼀层所负责的⼯作对业务来说意义重⼤,也是与其它系统的应⽤层进⾏交互的必要渠道。
应⽤层要尽量简单,不包含业务规则或者知识,⽽只为下⼀层中的领域对象协调任务,分配⼯作,使它们互相协作。
它没有反映业务情况的状态,但是却可以具有另外⼀种状态,为⽤户或程序显⽰某个任务的进度。
3.Domain为领域层(或模型层),负责表达业务概念,业务状态信息以及业务规则。
尽管保存业务状态的技术细节是由基础设施层实现的,但是反映业务情况的状态是由本层控制并且使⽤的。
领域层是业务软件的核⼼,领域模型位于这⼀层。
4.Infrastructure层为基础实施层,向其他层提供通⽤的技术能⼒:为应⽤层传递消息,为领域层提供持久化机制,为⽤户界⾯层绘制屏幕组件,等等。
基础设施层还能够通过架构框架来⽀持四个层次间的交互模式。
模式⼆:五层架构⼀、三层架构(Data、Context和Interactive)Data层描述系统有哪些领域概念及其之间的关系,该层专注于领域对象的确⽴和这些对象的⽣命周期管理及关系,让程序员站在对象的⾓度思考系统,从⽽让“系统是什么”更容易被理解。
Context层:是尽可能薄的⼀层。
Context往往被实现得⽆状态,只是找到合适的role,让role交互起来完成业务逻辑即可。
但是简单并不代表不重要,显⽰化context层正是为⼈去理解软件业务流程提供切⼊点和主线。
Interactive层主要体现在对role的建模,role是每个context中复杂的业务逻辑的真正执⾏者,体现“系统做什么”。
role所做的是对⾏为进⾏建模,它联接了context和领域对象。
【DDD】领域驱动设计实践——架构风格及架构实例本⽂是【DDD】系列⽂章中的其中⼀篇,其他可参考:概述DDD为复杂软件的设计提供了指导思想,其将易发⽣变化的业务核⼼域放置在限定上下⽂中,在确保核⼼域⼀致性和内聚性的基础上,DDD可以被多种语⾔和多种技术框架实现,具体的框架实现需要根据实际的业务场景和需求来制定。
核⼼的指导思路归纳为:关注点放在domain上,将业务领域限定在同⼀上下⽂中,识别context bounded降低上下⽂之间的依赖,通过‘开发主机服务’(REST服务是其中的⼀种)、‘消息模式’、‘事件驱动’等架构风格实现遵循分层架构模式架构风格针对DDD的架构设计,《实现领域驱动设计》提到了⼏种架构风格:六边形架构、REST架构、CQRS、事件驱动等。
在实际使⽤中,落地的架构并⾮是纯粹其中的⼀种,⽽很有可能户将上述⼏种架构风格结合起来实现。
此部分内容主要来源于《实现领域驱动设计》的第4章,加上了⾃⼰的⼀些理解。
六边形架构(端⼝和适配器)所谓的六边形架构,其实是分层架构的扩展,原来的分层架构通常是上下分层的,⽐如常见的MVC模式,上层是对外的服务接⼝,下层是对接存储层或者是集成第三⽅服务,中层是业务逻辑层。
我们跳出分层的概念,会发现上⾯层和下⾯层其实都是端⼝+适配器的实现,上⾯层开放http/tcp端⼝,采⽤rest/soap/mq协议等对外提供服务,同时提供对应协议的适配器;下层也是端⼝+适配器,只不过应⽤程序这时候变成了调⽤者,第三⽅服务或者存储层提供端⼝和服务,应⽤程序本⾝实现适配功能。
基于上述思考,将分层接⼝中的上层和下层统⼀起来就变成了六边形架构,基于端⼝和适配器的实现,⽰意图如下:上图来源于《实现领域驱动设计》的P111我认为六边形架构并⾮创造⼀种新的架构风格,只是将原来的分层架构风格重新解读,使得架构更加简洁通⽤。
同时,在DDD的设计思想下,六边形架构风格,让领域模型处于架构的核⼼区域,让开发⼈员将焦点聚集到领域。
ddd领域模型通俗讲解DDD(Domain-Driven Design)是一种通过对领域知识的深入探索和理解来开发高质量软件系统的方法论。
它不仅仅是一种软件设计的方法,更是一种团队协作和沟通的工具。
为了更好地理解DDD,让我们用一个生动的例子来解释。
假设我们要开发一个电子商务网站,那么这个网站的核心领域就是“商品”和“订单”。
我们首先需要找到有关这个领域的专家,比如商品管理人员和订单处理人员。
他们对这个领域的业务流程和规则非常熟悉。
在DDD中,我们称这些业务专家为“领域专家”。
他们将帮助我们提取并理解关键的领域概念和规则。
我们可以与领域专家进行面对面的会议,了解他们的需求和业务逻辑。
这一步叫做“领域建模”。
在这个过程中,我们可以使用一些常见的DDD模型元素,比如实体(Entity)、值对象(Value Object)、聚合根(Aggregate Root)和领域事件(Domain Event)等。
这些元素可以帮助我们更好地描述和组织领域中的概念和关系。
比如,在我们的电子商务网站中,商品是一个典型的实体。
每个商品具有唯一的标识和一些属性,比如名称、价格和库存等。
订单可以看作是一个聚合根,它包含了一组商品和一些订单信息,比如购买者信息、支付方式和收货地址等。
值对象则可以用来表示一些不可变的属性,比如订单中的商品数量和单价。
在建模的过程中,我们需要注意领域专家给出的业务规则。
这些规则可以帮助我们验证和保证系统的正确性。
比如,我们可以约束订单中的商品数量必须大于等于1,否则就不能创建有效的订单。
另外,领域事件在DDD中也扮演着重要的角色。
领域事件是对领域中一些重要状态变化的描述,比如商品被下单、订单被取消等。
通过使用领域事件,我们可以实现系统的解耦和拓展,使得不同的模块可以相互独立地进行开发和演化。
除了建模,DDD还强调团队之间的沟通和协作。
在DDD中,开发人员、领域专家和其他相关人员需要形成一个紧密的合作团队。
DDD—分层架构、洋葱架构、六边形架构⼀、DDD分层架构DDD分层架构中有很重要的依赖原则:每层只能与位于下⽅的层发⽣耦合,类似于⽹络的7层或TCP/IP的4层模型架构,每⼀层各司其职,并且只关⼼向下⼀层的实现,⽽不会出现各层耦合。
DDD分层架构中包含四层:从上到下分别是⽤户接⼝层,应⽤层,领域层和基础层。
⼆、洋葱架构2008年Jeffrey Palermo已经提出了具有分层思想的洋葱架构,如下图,同⼼圆代表软件的不同部分,从⾥向外依次是领域模型,领域服务,应⽤服务和外层的基础设施和⽤户终端。
洋葱架构根据依赖原则,定义了各层的依赖关系,越往⾥依赖程度越低,代码级别越⾼,越是核⼼能⼒。
外圆代码依赖只能指向内圆,内圆不需要知道外圆的情况,这种架构也是典型的分层架构,和DDD分层架构⼀样,都体现了⾼内聚,低耦合的设计特性。
洋葱架构也常作为指导微服务设计的重要架构之⼀。
三、六边形架构2005年Alistair Cockburn提出了六边形架构,在这个架构中,将应⽤分为内六边形和外六边形两层,内六边形实现应⽤的核⼼业务逻辑。
外六边形完成外部应⽤,基础资源等的交互和访问,对于与不同的外部系统交互,由外六边形的适配器负责协议转换,保证内六边形业务逻辑的⼲净。
这种架构也是典型的分层架构,和DDD分层架构⼀样,都体现了⾼内聚,低耦合的设计特性。
六边形也常作为指导微服务设计的重要架构之⼀。
四、DDD分层协作DDD各层的主要职责和怎么分⼯协作如下图: PO(数据持久化对象):与数据库字段映射的数据载体 DO(领域对象):领域模型核⼼业务对象的载体,包括实体和值对象 DTO(数据传输对象):⽤于前端和微服务交互的数据传输载体 ⽤户接⼝层:主要有facade接⼝,Assembler转换器微服务⾯向不同前端时,需要展⽰的数据可能不同,此时由于需要保持领域核⼼业务逻辑的稳定,不可能去定制开发各种领域服务和应⽤服务编排。
因此,为避免暴露服务端业务逻辑,防⽌⾮必需的字段数据外泄,同时保证领域逻辑的⼲净,⽤户接⼝层的facade接⼝和Assembler转换器就发挥作⽤了。
.net ddd分层设计面向领域驱动设计(Domain-Driven Design,DDD)是一种软件开发方法,旨在将软件的设计与领域模型紧密结合,以满足业务需求。
在.NET平台上,采用DDD的分层设计可以帮助构建具有高内聚、低耦合的应用程序,提高代码的可维护性和可扩展性。
下面是一个典型的.NET DDD分层设计模式的示例:1. 用户界面层(Presentation Layer):用户界面层负责与用户交互,通常包括用户界面、前端逻辑和用户输入输出。
在.NET中,可以使用 MVC、 Core MVC、WPF、WinForms等技术来实现用户界面。
用户界面层主要包括以下内容:•控制器(Controllers):处理用户请求和调用应用服务。
•视图(Views):显示数据和用户界面。
•模型(Models):包含与用户界面相关的数据模型。
2. 应用服务层(Application Service Layer):应用服务层负责处理用户请求,并协调领域对象和数据访问。
它是用户界面层和领域层之间的中介。
在.NET中,可以通过定义服务接口和实现类来实现应用服务层。
应用服务层主要包括以下内容:•应用服务接口(Application Service Interface):定义业务方法。
•应用服务实现类(Application Service Implementation):实现业务方法,并调用领域服务和领域对象。
3. 领域层(Domain Layer):领域层包含业务逻辑和领域模型,是应用程序的核心。
它包括领域对象、值对象、聚合根、领域服务等。
在.NET中,可以通过定义领域实体、值对象、聚合根等类来实现领域层。
领域层主要包括以下内容:•实体(Entities):具有唯一标识的对象,表示业务概念。
•值对象(Value Objects):没有唯一标识的对象,表示业务属性。
•聚合根(Aggregate Roots):管理一组相关的领域对象,并确保其一致性和完整性。
详细解释ddd架构的重要点
DDD架构(领域驱动设计)是一种软件设计方法,旨在将业务
逻辑和数据结构紧密结合,以便更好地反映现实世界中的业务需求。
以下是DDD架构的重要点:
1. 领域驱动设计的核心是领域模型。
领域模型是对业务领域的
抽象和建模,它包括实体、值对象、聚合根、领域服务等概念,通
过这些概念来描述业务领域的实体、关系和行为。
2. DDD强调业务专家和开发人员之间的密切合作。
通过与业务
专家紧密合作,开发人员能更好地理解业务需求,并将这些需求转
化为可执行的软件设计。
3. 领域驱动设计强调通用语言。
通过在业务专家和开发团队之
间建立统一的通用语言,可以更好地沟通和理解业务需求,减少沟
通误解,提高开发效率。
4. DDD架构中的聚合根是一个重要概念。
聚合根是一组相关对
象的集合,它们形成一个边界,外部对象只能通过聚合根来访问内
部对象。
这有助于维护数据的一致性和完整性。
5. 领域事件是DDD架构中的重要组成部分。
领域事件是对领域内部发生的重要事情的描述,它们可以被用来触发其他领域对象的行为,从而实现领域内部的协作和交互。
6. DDD架构中还包括一些重要的设计模式,如仓储模式、领域服务模式等,这些设计模式有助于将领域模型和持久化机制分离,提高系统的可维护性和可扩展性。
总之,DDD架构通过将业务领域的知识和需求融入到软件设计中,能够更好地满足复杂业务需求,提高软件的质量和可维护性。
ddd repository职责
DDD Repository是指领域驱动设计中的仓储层,其职责是将领域对
象存储到数据源中,同时也从数据源中加载领域对象。
其主要目的是
降低层与层之间的耦合度,同时提高程序的可扩展性和可维护性。
在实际开发中,DDD Repository还有以下职责:
1. 对象持久化
Repository的最主要职责是持久化领域对象,即将内存中的领域对象存储到数据库中。
这个过程分为两个部分:数据查询和数据更新。
数
据查询是指从数据库中查询出对象的过程,而数据更新则是指将新建、修改的对象存储到数据库中的过程。
2. 对象重构
Repository有时也需要对领域对象进行重构,将多个对象进行组合、聚合或继承,以满足特定的业务需求。
例如,将多个订单项合成一个
订单时,Repository需要重构对象,以便保存订单对象。
3. 对象跟踪
Repository需要跟踪领域对象的状态,例如对象的创建、修改和删除。
它还需要将这些操作记录到数据库中,以便后续的追踪、审计和回滚。
4. 缓存管理
为了优化查询性能,Repository还需要管理对象的缓存。
它可以使用内存缓存或外部缓存(如Redis)来提高查询效率,减轻数据库的压力。
总之,DDD Repository是实现领域驱动设计的重要组成部分。
它的
职责不仅是将领域对象存储到数据源中,还涵盖了对象重构、跟踪和
缓存管理等方面。
只有通过合理使用Repository,才能实现可扩展、可维护的高质量程序。
ddd实践项目结构
实践项目结构是一种组织和管理项目各个部分的方式,它可以
提高项目的可读性、可维护性和扩展性。
在实践项目结构中,我
们可以将项目分成不同的模块,每个模块负责特定的功能或组件。
一个良好的实践项目结构应该具备以下几个方面的内容:
1. 文件夹结构:一个清晰的文件夹结构可以帮助开发人员快速
定位所需的文件和代码。
通常,可以按照功能、层次结构或模块
进行组织,例如将所有的控制器、模型、视图等文件放在对应的
文件夹下。
2. 模块化设计:模块化设计可以将项目按照独立的功能块进行
划分,并根据需求进行模块间的依赖关系管理。
这样可以提高代
码的重用性,简化项目的维护和扩展。
3. 清晰的命名规范:给项目中的文件、类、变量和方法起有意
义的名字,可以提高代码的可读性。
使用一致的命名规范可以帮
助开发人员更好地理解和维护代码。
4. 配置文件的管理:将项目中的配置信息独立出来,单独存放
在配置文件中。
这样可以方便地修改、管理和共享配置,而不需
要深入代码进行修改。
5. 文档和注释:为项目代码编写清晰的文档和注释,可以帮助
其他开发人员理解代码的逻辑和实现细节。
良好的文档和注释可
以提高项目的可维护性,并减少后续开发和维护的成本。
良好的实践项目结构对于项目的开发、维护和扩展都是非常重
要的。
它可以使项目更易于理解和扩展,提高代码的质量和可维
护性,从而为项目的成功实施奠定了坚实的基础。
在DDD(Domain-Driven Design,领域驱动设计)中,领域拆分是非常重要的一个环节。
以下是DDD领域拆分的一些原则:
基于业务领域进行拆分:根据业务领域的不同,将系统拆分成不同的子系统或模块。
这样可以保证每个子系统或模块都关注于一个特定的业务领域,提高系统的可维护性和可扩展性。
高内聚、低耦合原则:在拆分领域时,要尽量保持各个领域之间的独立性,减少相互之间的依赖和影响。
这样可以降低系统的复杂性,提高系统的可维护性。
单一职责原则:每个领域都应该有一个明确的职责和功能,避免一个领域承担过多的职责或者多个领域承担相同的职责。
这样可以提高系统的可维护性和可扩展性。
基于领域模型进行拆分:根据领域模型的不同,将系统拆分成不同的子系统或模块。
这样可以保证每个子系统或模块都关注于一个特定的领域模型,提高系统的可维护性和可扩展性。
基于安全边界进行拆分:对于有特殊安全要求的领域,应该将其独立出来,避免与其他领域混在一起。
这样可以保证系统的安全性。
基于技术异构进行拆分:在实现时可能会存在较大的差异的领域,可以考虑按照技术边界进行拆分。
这样可以提高系统的可维护性和可扩展性。
总之,在DDD中,领域拆分应该根据业务、技术等多方面因素进行综合考虑,遵循高内聚、低耦合、单一职责等原则,以实现系统的可维护性和可扩展性。
DDD领域层设计规范领域层是软件开发中的一个重要组成部分,它负责处理与业务逻辑相关的操作和数据。
良好的领域层设计可以提高系统的可维护性、可扩展性和可测试性。
以下是领域层设计规范的一些建议:1.单一职责原则:每个领域类应该只有一个明确的责任。
遵循此原则可以使类的设计更加清晰和可维护。
2.依赖倒置原则:领域类应该依赖于抽象而不是具体的实现。
通过使用接口或抽象类,可以降低类之间的耦合度,提高代码的灵活性和重用性。
3.高内聚低耦合:领域类应该具有高内聚性,即类中的成员应该紧密相关。
同时,领域类之间应该保持低耦合度,即它们应该尽可能独立地进行操作和逻辑处理。
4.领域模型的设计:领域模型是领域层的核心,它定义了系统中的实体和业务规则。
领域模型的设计应该符合领域专家的要求,并且应该能够准确地反映业务流程和概念。
5.值对象的使用:值对象表示系统中的不可变数据,通常用于封装简单的值。
在领域层中,应该考虑使用值对象来表示不同的属性或参数,以提高代码的可读性和可维护性。
6.业务规则的验证:领域层应该负责验证业务规则的正确性。
这可以通过使用断言或条件语句来实现,以确保数据的完整性和一致性。
7.领域事件的使用:领域事件用于表示领域内部的状态变化或重要的业务操作。
通过使用领域事件,可以将领域层的业务流程分解为更小、更可复用的部分,从而提高系统的可扩展性。
8.持久化机制的选择:领域层应该尽可能与具体的持久化机制解耦。
可以采用数据访问对象(DAO)或存储库模式来处理持久化操作,以便在需要更换底层数据存储时更加灵活。
9.异常处理:领域层应该定义特定的异常,以标识和处理与业务逻辑相关的错误。
异常应该提供清晰的错误信息,并且应该同时支持程序控制流的正常处理。
10.单元测试的编写:领域层应该编写单元测试来验证业务逻辑的正确性。
通过编写测试用例,可以验证领域对象的行为和交互是否符合预期,并且可以检测和修复潜在的问题。
总之,良好的领域层设计规范可以提高系统的可维护性和可扩展性。
我们看下上面这张图.在^务设计时, 你并不一定能完整预测有脚些下层服务会被多少个上 层服务组装, 因此领域层通常只提供一些原子服务, h 匕如领域服务a /b, c_但随看系统功 能增强和外部接入越来越多, 应用服务会不断丰富.有一天你会发现领域服务b 和c 同时 多次被多个应用服务调用了, 执行顺序也基本一致, 这的你可以考虑宿b 和c 合并, 再宿 应用服务中b, c 的功能下沉到领域层, 演进为新的领域服务(b+c ).这样既减少了服务 的数量, 也减轻了上层服务组合和编排的复杂度° 你看, 这就是服务演进的过程, 它是随着你的系统发展的, 最后你会发现你的领域模型会越 来越精炼, 越来越能适应需求的快速变化.三层架构如何演进到DDD 分层架构?综合前面的讲解, 相信DDD 分层架构的优势, 你心里也有个谱了.我们不妨总结一下最最 重要两点.首先, 由于层间松精合, 我们可以专注于本层的设计, 而不必关心其它层, 也不必担心自己 的设计会影既其它层.可以说, DDD 成功地降低了层与层之间的依赖.其次, 分层架构使得程序结构变得清晰, 升级和维护更加容易.我们修改某层代码时, 只要 本层的接口参数不变, 具它层可以不必修改.即使本层的接口发生变化, 也只影胞相邻的上 层, 修改工作量小且错误可以控制, 不会带来意外的风险.那我们该怎样转向DDD 分层架构呢?不妨H 下面这个过程.传统企业应用大多是单体架构, 而单体架构则大多是三层架构.三层架构解决了程序内代码 间调用夏杂/代码职责不渭的问题, 但这种分层是逻楫概念, 在物理上它是中心化的集中式 架构, 并不适合分布式微服务架构.DDD 分层架构中的要素其实和三层架构类似, 只是在DDD 分层架构中, 这些要素被重新 归类, 重新划分了层, 确定了层与层之间的交互规则和职责边界.DDD 四层架构Module API©版权归极5lf 邦科技所有, 未经许可不得侍HH8卖.页面*加防盗追踪, 如有侵权极客邦将依法追究其法 »se.由作者筛选后的优质留言将会公开显示, 欢迎踊趺留言.Ctrl .Enter 发表 精选留言(41)卷师峪否结合T■实战的小项目进行讲解和栋理/同踞可以将的目页李在git 上让大冢结合实战 g 会®?作者回复:等我有时间的时候准笛一下哈.现在的代码部是到类和方法级.2021-10-28约书亚清间, 最后图中MapperXMLSft 么?是mybatis 月阱做对象和数据摩字段映射的xml 文件么?如果是, 5BM 中6J 含了与业务逻!■无关的瞄IS 具体实现, 放在领SS 层是否不太合造?作者回宾:是Mybalis 的映射文件.关于仓储, 我是这么考虑的.仓储本身是属于■础层, 但是考虑到f 聚合对应一个仓储, 为了 以后聚舍代码整体迁移的方便, 我在醐6钮弋码目录设计时, 在聚合目录下堵加了一个 Repository^仓储目录, 跟仓储相关的代码都在这个目录下.这个目录下的代码与聚舍的其它业务代码是分开的.如果未来ft Repository 目录下的代码.换就可以了.而如杲聚台需要整体迁移到其它微服务中去, 仓储的代 码也会T 迁移.2021-10-29对层级的依械不太理解.好像还有个防腐层的概念.不知il 能解释下吗三层架构 0/200W座的话,只需要将作者回复:依赖倒暨举个例子, 领域层是通过仓储接口获取基础资源的数据对象, 仓储接口会调 用仓储实现, 具体的捉础资源的故豪处理过程是在仓储实现中完成的.这样做的好处是, 避免将 仓储实现的代码混入上层业务逻辑中.如杲以后■换数闻C,由于做了基础资源的个性的代码隔 遍, 所以实现了应用逻辑与基础资源的解《!.在更换数据座时只需要更换仓储相关的代码就可以 了, 应用的逻辑不会受太大的影响.防腐层我感觉主要楚实现新旧系统切换时, 出现业务逻辑混杂在一起的情况, 避免污染领域模型 的实现逻辑.因此埴加防腐层隔离旧系统对领域模型的影响.在完成新旧切换后, 防腐层的代码 就可以抛弃不用了.2021-10-28密码 123456感觉用户接口层, 存在感好低.仅仅存在调用应用层.为什么还要存在这个层级?是因为, 需要限制用 户接口的访问?作者回复:用户接口层也很重要呵, 主要前后湍调用的透配.如果你的微服务要面向很多的应用 或渠道提供服务, 而每个渠道的入狰和出舞都不一样, 你不太可能开发出太多的应用服务, 这样 FacadeSt 口就起很好的作用了, 包括DOH1DTO 对g (的蛆装和转换等.2021-10-28对今天的思考题不太理解, 领域对象不应该是放在领悟层么, 应用层只是会重建这些领域对象而已, 所 以应用层应该不会写领域对象的类才对.那又何来应用层有哪些对象的问题呢? 作者回夏:领城对象的概念比较广泛, 除了卖体/值对竦和聚合根外, 服务也算是领域对象.领 tffi 层和应用分别有领域服务和应用服务.2021-10-28 如是作者回夏:依赖倒直后基础层就通过仓储接口获取外部畚数了, 然后根据这些业务参数完成基础逻辑的实 现, 谊个实现:»在基础层.不采用依赖倒宣的侍统四层架构, 基础层和业务逻辑实现可能会在应用层或 领域层, 两者逻5■混杂, 不利于解耦.老师您好基础层通过仓储接口过去外部•数, )2句话不是很懂, 基础层的逻Si,哪些属于基础层逻辑昵?比如根 据d .的不同状态决定是否存座或者是否发送到消息总SE 中, 是否是指这T 逻辑?还荷, 是不是领域层(或*是应用层)的对欢d .和仓储层对象p .的转换发生在仓储层, 还是仓储层侍给基础层的实体就是d .而不是p .? doiipo 的传换应该放在廓里?根据依赖倒宣的原理, ®K®MKBSS8ffi 用层和领域层的仓储层中的接口参数是d .(领域实体), 而 不是P ., 不知道理解的对不对, 堕老师解答, I®谢I®谢感谢还有JS 说的如果采用侍毓的四层架构, 基础层以及基础层业务逻辑实现就会羯台在应用层或领域层, 是 不是就是上面说的根据不同的状态做不同处理的逻辑, 还有没有冥AB 常见的逻辑?感谢老师作者回氢:基础层的逻辑主要是SQL 代码, DOMPO 的传换和映射以及数据的持久化等.在没有仓 储之前, 送些代码会跟业务逻辑混杂在一起的.领BE 层和应用层通过仓储接口会将DO 的对象停给仓储实现, 在仓储实现里面实现DOK1PO 的转 换以及敬据的持久化.初始{匕的时候, 仓储实现会实现P0到DO 的转换, 然后退回DO 对象.这样的话, 业务逻5■都是基于DO 的操作, 不管K 础层如何变, 匕, RSD0不发生空化, 业务逻辕 都不会影的.这样就实现了业务逻51与基础逻51的解糖了.仓储给你看一段在签赃月B-节里面代码.有Person 聚台根, Person 仓储接口和仓储实现./*** Person 聚台根7public class Personfprivate String id;private String name;private int age;private boolean gender;/*** Person 仓储接口Vpublic interface Person*, om ^ryln\itace (void e 邳 “son per ., ”):i , ia ^Lie 3i«ing id);/**八代 orypublic class PersonRepositorylmp implements PersonRepositorylnterface ( private PersonMappermapper;public void save( Person person) (mapper.create(person);public void delete((String id) ( mapper.delete(id);在应用逻辑中M 接用仓储的接口就可以了, 数揖障相关的逻辑在PersonMapper 里面实现.PersonRepositorylnterface personRepos;personRepos.save (person )2021-11-13老师, 有一个问题问一下, DDD 分层架构, 对侍入猗数校蛇, 应该放在哪层呢?0203 01曰1作者回夏:应用层.2021-11-08Geek f0e3c6前面讲DDD 分5层, 后面怎么就没了上下文枷3?作者回夏:我主要分忻的是四S©.五层只是告诉大家有这个东西.后面也是基于四层来开展 的.2021-11-07老师, 是对我们所有依检的事础服务(DB, ES, MQ, REDIS, ZOOKEEPER 等)都做成仓储对模式 吗?都用一^Repository 接口和对应的实现.作者回夏:尽量解耦吧.如杲不存在业务逻辑与・础服务耦合的问题, 感觉不用也可以.考虏一 下综台成本和性价比.2021-11-06祥敏您好, 根据三层架构和DDD 四层架构映射这张图, 以SSM 框架蛆舍谈谈我的理解和问题:1. 三层架恂的业务接口层/业务逻辑层/数据访问层, 对应实际开发的controller, service 和da .三层;2. 图中三层架构中业务逻辑层的V0对应为四层架恂中用户接口层的DTO,我的理解是V0原本就在三层 架构的用户接口层, 在三层架构中也会用DTO 竖向穿透三层简化开发.图中的DTO 划分为用户接口层, 实际R5V0.3. 业务逻辑层中的service 拆分为四层架构中的application service 和domain service 两层, 如果以常见 的CRUD 开发来洪, domain service 和application service 是否在简单场景中就重叠了?4. 三层开发中的仓储的依赖倒置我实现了, mybatis 尽仓储接口瘀ervice 辰调用, mapper xml 作为仓 储的接口实现.如果采用DDD 四层划分, mapper xml 会被划分到基础层.repository aop 这里的界面 截指的是什么, 是墙ORM 框架内部的bean 与关系数搪库实体之间的关系映射吗?5. 聚合踉关注卖体的待久化:聚合根/实体采用充血模型开发, CRUD 中的CUD 都会在聚合根/实体中 实现, domain service 实现竟词功能以及调用充血模型中的CUD 方法, 这样理解对吗?作者回夏:第可以0么理解.第二, 从本质来讲, DTO 与VOW 是对象.但是在DDD 中将值侍逸的界限划分更细, 比如DTO / DO. VO, P0,分别对应不同阶段的事务处理.DTOiS*面向接口层, 与V0相比可能会有前迷 应用/接口谪求方要求的一些个性化的属性或值的映射等.第三, 简单部分可能会有心, 但是基于不对外暴SB 领域层逻辑的目的, 会将3E 体方法封装成领 域服务, 领域服务再封装为应用服务, 然后对外暴露.第四, 这层本身是公共类, 衰示部分持久化的功肖甑提取为公共的面向切面聚合方法来实现 篥五, 是迎样的.实体值对*的数据iSJBS 过聚合根来U 理, 多实体的业务行为通过领域服务来 组合.2021-11-06仓储用来存储实体, 但是实体定义在领蜘3,仓储在基础层, 项目结构里, 基SWS 是访问不到领蜘S 的 实体类的吧, 是在飙S 层做一层数国转换吗作者回夏:DOWPO.1. DDD 中对于■实tr 大部k- W r 体"采用产H ta 的增删改查功能放在对应的"打:-里.2. "聚合根”是将一组有关共的”:L 血尹」, 一次业务操作通过「合,"s-日多个’实体”, 那"聚含根"叱(针均该9 才K"的»»?»■'就是领娅务.砍纣,作者回夏:广停除T 二彳=人时>■班用外, 目身相关的K 它业务行为也是在实体类内部来实现 的.同0, 匕网的业务逻辑处理, 多个同类实体的逻辑处理.-实*操作的方法, 主要还是在数据方面的处理, 本质上是实体的方法, 只不过它.翎*的领域服务是对多个实体属性以及方法进行蛆台的业务处理, 主要表现为多个实体组合出 来的一KM 染业地5«.应用层我觉得也可以用DTO作者回复:应用层可以用dotfe 可以用Dto,这一层面向不同的层交巨, 比较如杂, 按场景来选径 吧.2021-11-05"基础层是彼苴它层依赖的, 它位于最核心的位置, 那按照分层架构的思想, 它应该就是核心, 但实际 上®才是软件的核心, 所UU2WR 赖是有问题的.后来我们采用了依赖倒圣"基础层的箭头指向不是很理解.和砧四层区别在里?有没有子说明下侍毓四层如何使用基础®,改进后的四层如何使用JEWS彳乍者回复:依赖倒最后基础层就通过仓储接口获取外部费数了, 然后根据这些业务费救完成基础 逻辑的实现, 这个实现是在基砌S.不采用依赖倒置的侍统四层架构, 基5SJS 和业务逻辑实现可 能会曲用层或®KS,两者逻唳柴, 神于解槌.2021-11-04领域层:值对氤实体/聚合眼/领域服务/仓储接口应用层:应用服务/领域事件/Dto2019-11-05心•老师对吗?或者还差■些?Dto可不可以放在应用层, 如果不放在应用层,应用层退回用户接口层的是什么?作者回复:基本差不多了.DTO在用户接口层也有.应用层主要处理微服务之间的转换, 用户接口层主要处理前后端之间的数据传换.2021-11-04老师:■单一卖体(或者值对象)不实现时, 领域服务就会出马....这独况下,故合内协调砂实OS不S&可以呢?彳乍者回套:聚合之间的协调需要应用服务出马.2021-11-04C lightSky同问, 关于依赖倒司玄一块不是很好理解, 前段时间学习了《实现领域驱劫设计》, 也■到了传统分层到依赖倒置的新分层的演进, 但具体是怎么演进的没看明白.首先说下分层中的基础层, 在《实现领域驱动设计》对应的应该是基础设施层, 而且基础设施层不仅仅是基础的工具, 通用的库, 还应该对领域层的接口进行实现.首先说明下文章中的推导:传统分层中, 基础层属于最底层, 所以它是核心层, 而DDD中, 领ts层才是核心, 所以为了打破核心, 所以引入了依赖倒置, 从而有了新的分层架恂.我的SS:1. 关于核心分层的原则是通过依赖关系, 放在最底层只能说明这一层是基础层, 是实现上层能力的基础, 井不能说明它就是核心.2.关于依赖倒置依赖倒置是(确分层到新的分层的核心因寮, 这, ■«我是认同的.我也瞥同小毅的观点.领域层是通过仓储接口获取基础资源的敬据对ft鬟实这和传统的三层模型没啥区别,因为分层的原则本身就要求依赖倒圣的3.我的牌在DDD中, 基础设施是可以用于实现领BSJS的接口的, 那么一定就会依赖领域层的实体或*值肘ft那么区种就产生了倒置依赖, 而领BE层又是核心层, 所以为了适配它, 所以基础层可以去依赖领域层, 但是引入了依赖倒置, 去实现领域层的»□,所以在新的分层中, 星础层不在最底层了, 在《实现领域驱动设计》中更是把基础层放到了最上层, 它也可以用于实现其它层, 比如应用层和用户接口层的接口(个人对这块不是很蜃同, 基础层不太应该去实现应用层和用户接口层的接口吧, 但是从依赖倒置来9,基础层采用依赖倒置, ta当于是独立的, 所以把它放在最上层是能说的通的).推论的关键点:基础层会引用领域层的对St,而在DDDB,因为领域层是核心, 所以不合适, MflBSB 要去适配它不知道理解的对不对, 希里老师解惑作者回复:个人认为何, 咬础层放最上面说明不了问即, 也许只是为了展示方便哈.各层的依赖关系是通过依赖的箭头来体现的.基础层是为各层提供服务的, 比如数据方面的是数据库/文件系统或者缭存组件等, API网关则是为用户授口层提供服务, 还有比如总线之类的. 其它层是通过基础组件的接口来访问基础层的.K础组〈牛实现目己的逻辑, 对外提供接口, 它的内部逻辑是在自己的实现方法里实现的.2021-11-03青完发现我前两天应用层写的2个API服务排有问题.下同回去改.作者回复:可以分享一下哈.2021-11-03Mr.Strive.Z.H.L老师你好, 之前提过实体是充血的, 聚&根也是实体, 对外提供该聚合的方法, 聚合内实体的访问都必须通过聚合根, 同团一个仓储对应一个聚合.我想问的是:一个堤台内部有多个实体, 那聚合根对外暴零的接口的方法岂不是非常多??聚合内任意实体的坷删改食, 部通过联合粮i2个充血模型对外提供? ?感觉聚合的知是非常有讲究的..........作者回复:聚合根主要asKiBfa仓储相关的XXXX, 也就是聚合数据持久化部分.业务逻辑主要还是实体方法以及领域服务.由于聚合根也可以鞭多个实体, 理论上聚合根的方法也可以实现领域8艮务的功能.多个实体的业务逻辑用领域服务sag台根的方法都可以做到, 具体选择噤种方式?结合场景或者开发习惯, 选择目m最习惯的姿势.2021-11-01醐艮务内每个聚合对应一个仓储, 为了方便迁移把每个联合的仓储放在微服务的领域层;那每个微服务所对应的仓储, 应该放在基础层吧, 应用层直接调用, 这样行吗老师?作者回复:仓储理论上是在XWS的.但为了代码的维体迁移方便, 我把它放到了领域层的聚合目录下.但仓储代碍与业务逻5■代码是严格隔离的, 业务逻辑代码中不会混入仓储实现逻辑.应用房也是可以跨过领域层使用基础资源的.2021-10-31如是区分好领域事件的聚合与领域服务的组合的区别领域事件的聚合是, 在领域服务内以聚合的形式出现, 作为f 领域服务内, 高内聚<E»a的整体, 实现某原子的功能.领域服务的组合是, 满足业务的将求而将多个领域服务的功能组会在一起, 实现某种业务.2021-10-31如是实体方法的组合和封装, 就fB当科f 聚合, 是在同一层中, 也就是放在领域层;而领tSKS的蛆台和封装是放在应用层;例如上一节中, "5.事件接收和处理"中画的图, 收款微服务中, 收款聚合为收款领域事件的组合, 而这些是作为实体放在领域层中的, 不可以作为微服务内事件的组合放在收款微服务的应用层中, 不如理解是否正逸, 望老师解答, 也就是区分好领域时牛(实体)的组合和领域服务组含, 领域事件的组合是放在领域层, 领域服务的组合是放在应用层.作者回复:是/样理解的.2021-10-31丹陈用依赖倒置的设计以后, 应用层就可以通过解n来保持独立的.核心业务逻辑.当数据摩变更时, 我们只需要更换数据库基础服务就可以了, 这样就将资源变更对应用的WtfiB到了最低.---ia段不理解, 希望老师详细说明一下作者回复:就是应用逻辑用仓储接口的方式去便用基础资源, 与基础资源相关的逻辑部在仓储实现中实现.这样基础层的逻辑, 就不会放到领ta层和应用层了.以后资源换了它的逻辑不会影单业务逻辑了, 只需要替换基础资源的仓储就可以了.2021-10-31Geek 9695b4老师我有个问题请教下.对于f 领域I!如订单域, 怎么去适配不同用户的不同需求, 譬如对于同一个订单保存操作, A 用户和B用户的业务逻5■会不一样, 假如用户数量很多怎么办?作者回复:需要看你的业务逻辑差异在什么地方?如果在前端与微服务的接入参数方面, 你在Facade服务dt.组装的时候, 适配一下就可以了.如果在服务的绸排与组合, 作在应用层做两个应用服务就可以了.如果是领IS模型的差异, 那就稍微麻烦一些了, 领域模型的差异如果只是业务if辑差异, 还好处理, 做不同的领域服务就可以了.如果是实体之间的差异, 就比较麻烦了.2021-10-30系统中会有彳艮多单实体的聚合, 但是他们又需要相互协作处理业务, 老师不是说, 聚合间通信, 要不用领域事件, 要么在应用层编排.在一44KSE务内部(或者界限上下文中),如果使用过多的领域事件, 会增加系统复杂度, 同时有些操作/业务IH念, 不需要引入但又是多个聚合.这个时候, 协作的部分, 要写的应用层回?作者回复:要尽量少出现单实体聚合哈, 这样后续管理也是比较麻烦的.实在不行你把这个实体放在跟它接近业务含义的聚合里面, 只不12不受聚合根管理而已.聚合之间的1办作要尽量放在应用BUS.2021-10-30建议老师给一4«于代码的实战小例子, 更符合IB们"实战课"的名字, 1~7篇关于DDD的基本概念闻述的差不多了, 避到分层用f 小项目展示一下更容易让大家理解.另外, 感觉还是Java领域谈DDD比较多呵,作者回复:等我备完隔, 腾出时间了准备哈.DDD.ne族持的也不错, 不过JAVA5JJ在是主流的开言.2021-10-30曜球Mg*a*恤is**杯*林BrassiaaSB.零*<si+a»saea®ssss®««s»^-ai". 林*顺砸一<«asasT,E3 2021-10-30mo, bo?2.0®吨, 河sswfflKssssi-钢*aww. ssw唉域皿■fiBiwstSBSijsiiaiaaa. ^OBOOSgiS. DOSSSO*. 左神理茹E. MiE-卞曲■砰RAKOSK®. WSIS2021-10-281.SSSKSS (worn. SS1SSB®. SSW. efiSISd TT. SSfeBi*2021-10-28,d'«S2021-10-28。