电脑配色发展以及原理
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RGB配色原理在操作LCD屏显示的时候,我们都需要对320x240个像素点填充颜色,今天就来研究下所谓的RGB配色原理。
在这之前,我们都知道所谓对320x240个像素点填充颜色其实就是将某个数值赋给LCD_BUFFER[(y)][(x)],让我们先来看看TFT LCD单个象素的显示数据输出的函数:void PutPixel(U32 x,U32 y, U32 c ){if ( (x < SCR_XSIZE_TFT) && (y < SCR_YSIZE_TFT) )LCD_BUFFER[(y)][(x)] = c;}这里SCR_XSIZE_TFT 和SCR_YSIZE_TFT以前我们研究过,是在使用3.5寸屏幕的时候的,屏幕的像素边界值分别是320和240。
这里我们是把c赋给屏幕的LCD_BUFFER,c的值就是对应颜色的数值。
此外我们在研究Paint_Bmp函数的时候,通过c = bmp[p+1] | (bmp[p]<<8)语句我们知道c的值是16位。
此外我们还可以通过其他途径知道c到底是多少位的。
例如我们出厂程序的Lcd_TFT_Test实验中曾经有5次刷屏,我们曾经用到过清屏语句:Lcd_ClearScr( (0x00<<11) | (0x00<<5) | (0x00) ) ; //BlackLcd_ClearScr( (0x1f<<11) | (0x3f<<5) | (0x1f) ) ; //WhiteLcd_ClearScr( (0x00<<11) | (0x00<<5) | (0x1f) ) ; //BlueLcd_ClearScr( (0x00<<11) | (0x3f<<5) | (0x00) ) ; //GreenLcd_ClearScr( (0x1f<<11) | (0x00<<5) | (0x00) ) ; //Red这里分别代表黑白蓝绿红五种颜色,对应的数值就在函数括号内的参数值。
RGB的前世今生,你必须知道的调色理论学习调色,理论永远是一个绕不开的知识点,有的同学可能认为这个学了也不懂,懂了也难以指导调色,还不如直接上手凭感觉去调,这种观点有它的道理,但是不学色彩理论肯定不利于我们的调色,下面就给大家普及普及你必须要了解的色彩科学基础。
一、从光与色的关系打开调色大门在这个世界上,没有光就没有颜色。
任何颜色的产生,都是由光线的刺激而产生的,目前达芬奇调色研究的光主要是自然光,自然光又以太阳光为主。
1.光的色散复色光分解为单色光的现象叫光的色散,牛顿在1666年最先利用三棱镜观察到光的色散,把白光分解为彩色光带(光谱)。
色散现象说明光在媒质中的速度随光的频率而变。
光的色散可以用三棱镜,衍射光栅,干涉仪等来实现。
白光是由红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫等各种色光组成的叫做复色光。
红、橙、黄、绿等色光叫做单色光。
2.光是一种人类可见的电磁波光线都可以被设备所捕获,捕获就可以成像,作为调色师一般对可见光为(400nm-700nm)这一部分进行操作。
随着科技的进步,我们通过特殊设备可以捕捉肉眼看不见的光。
热成像:本身是热量,看到的这些颜色是人们赋予给他的,白色是热的,黑色是冷的。
例如:吸管凉的(黑色)脸很热(红的)3.人类感受颜色的必备要素:如果没有物体的话,光线直接照进眼中,我们依然能够感觉到亮度和颜色。
①光源:没有光源,我们什么也看不到,光源有两种,自然光源和人造光源,太阳是最常见最重要的自然光源,人造光源也就是我们常说的灯光。
②接收器:人类的接收器是眼睛,摄像机的接收器是胶片或CCD。
③处理器:人类的处理器是大脑,摄像机的处理器是芯片。
二、色彩模式与色彩空间1.RGB的前世今生在1931年,国际照明委员会规定三基色分别为:700nm的红色光,546mn的绿色光和435nm的蓝色光。
为了确定三基色的单位,我们设定单位三基色光混合后可以生标准等能白光E白,实验表明,配出等能白光的红、绿、蓝基色单位强度之比约为1:4.59:0.06。
电脑配色系统市场前景分析概述电脑配色系统是指通过软件或硬件的方式对电脑外观进行颜色搭配,以提升用户体验和个性化需求。
随着电脑的普及和社会发展的推动,电脑配色系统市场呈现出广阔的前景。
本文将分析电脑配色系统市场的发展趋势,并探讨市场前景。
市场现状目前,电脑配色系统市场已经获得了很大的发展。
随着人们对电脑个性化需求的不断增长,电脑配色系统在市场上获得了广泛的应用。
许多电脑品牌和零售商已经开始提供配色软件或硬件,以满足消费者对电脑外观的个性化要求。
市场驱动因素电脑配色系统市场的发展受到多个驱动因素的推动:1. 个性化需求增长随着年轻一代消费者对个性化的追求,电脑配色系统成为了满足他们需求的一种方式。
个性化的配色系统能够让消费者自定义电脑的外观,展现自己的个性和品味。
2. 游戏市场需求电脑游戏的普及和发展对电脑配色系统市场产生了巨大的推动作用。
许多游戏玩家希望通过个性化的配色系统来展现自己与众不同的游戏风格。
因此,电脑配色系统市场得到了游戏玩家的广泛关注和需求。
3. 增强用户体验电脑配色系统不仅仅是为了满足个性化需求,它也能够改善用户的使用体验。
通过配色系统,用户可以更加舒适地使用电脑,并提升使用乐趣。
市场前景基于以上市场驱动因素和市场现状,可以预见电脑配色系统市场将有着广阔的前景:1. 市场规模扩大随着电脑配色系统市场需求的增长,市场规模也将不断扩大。
越来越多的消费者将会寻求个性化的电脑配色系统,从而促进市场的增长。
2. 技术创新推动发展随着科技的不断进步和创新,电脑配色系统的技术也将不断改进和演化。
新的技术将为电脑配色系统带来更多创新和可能性,进一步推动市场的发展。
3. 合作与竞争共存在电脑配色系统市场中,合作与竞争将共存。
各电脑品牌和零售商可以通过合作,共同推动市场发展。
同时,竞争也将激发各企业不断创新,提供更好的产品和服务。
总结电脑配色系统市场具备广阔的前景。
个性化需求、游戏市场需求和用户体验的提升将推动市场的不断发展。
计算机测配色概述纺织品染色需要依赖配色这一环节把染料的品种,数量与产品的色深联系起来。
长期以来,均有专门的配色人员担任这一工作,即先凭经验估算染色处方,打小样,目测核样,然后逐次逼近,直到同标准样相比,目测色差按灰卡达四级以上为止。
这一过程工作量大,费时,费料,还受配色人员的心理,生理因素变化的影响,配色重现性差[1][2][3]。
随着新染料,染料助剂的不断涌现,纤维原料的变化,流行色周期的逐渐缩短,人造光源的日益丰富,再加上产品的多品种,小批量,使得配色问题变的更加复杂。
如果继续依赖经验,无疑很难适应日益激烈的商业竞争。
为此,人们希望能有仪器协助配色。
随着色度学,测色仪器和计算机的发展,使得这一愿望逐步实现。
计算机测配色适应当前纺织品市场多品种,小批量的特点,可以在较短的时间里找到最经济的染色处方,打样次数少,节省了人力,缩短了生产周期,从而提高了生产效率。
计算机测配色可降低染色原料的消耗,减少常用染料和助剂的种类和库存。
它使用数据存储颜色信息,具有不褪色,便于查找等优点,有助于提高印染厂的生产和管理的自动化水平。
正由于以上的原因,使得计算机测配色的研究方兴未艾[4]。
同时,纺织品计算机测配色技术是一门综合性时代性的学科,它涉及到颜色光学,纺织染整,数值计算,计算机科学等领域。
它在纺织印染工业中的应用与仪器测配色技术的发展几乎是同时开始的,后来随着数学计算机技术的高速发展,自动测配色仪器及其应用的研究与开发更为快捷与完善。
计算机自动测配色系统的研究及其在工业控制中的应用日益广泛和普遍,极大提高了生产效率和工业颜色控制的质量,同时又强有力的推动了颜色科学的完善和发展[5]。
1 仪器测配色的发展历史及现状长期以来染料与颜料的应用中普遍以色彩合成与颜色混和理论为基础,采用人工配色,对配色人员的素质要求高,但既费时又难以适应现代工业生产的要求,且成本高、正确性程度差。
为此,早在1940年就有人提出了用光电比色计读数法解决配色问题,即仪器配色。
给企业节约成本,提高产品质量等创造增值空间。
本文主要从柔印配色的客观需求,配色原理及特点,配色流程实例分析等方面进行探讨。
一、柔印行业色彩管理的重要性在当前 “绿色、节能、可持续发展之路”的生产理念下,软包装行业一方面意味着环保压力与日俱增,另一方面也意味着于变局中开新局。
随着各级各类绿色环保政策法规的实施、检查行动的付诸,也就必然要求包装的材料、工艺及相应的印刷方式做出革新。
绿色印刷新突破—柔印软包装水墨软包装工艺无疑成为后起之秀、行业的选择,然而色彩管理问题依然成为柔性版印刷发展的瓶颈制约。
对于软包装行业,如何增强品牌识别度,快速占领市场份额,颜色占据了80%作用。
国内直播电商平台行业的迅猛发展,消费者对电商网站的商品要求“所见即所得”,但是很多电商匮乏标识性颜色等视觉识别系统,消费者拿到实物后,投诉产品包装设计的颜色与网站图片差别很大,不同包装材料呈现同种颜色也大不一样。
(见表1)。
表1 包装供应链的颜色问题由此可见,面临上述包装供应链诸多的色彩管理问题,得到正确的颜色复制是柔印行业的客观需求。
二、柔性版印刷计算机专色配色的特点1.计算机配色原理同色异谱是颜色复制的一种基本方法,即视觉效果上相同的颜色可以相互代替,但实际上,如果不考虑光谱组成,在改变照明条件时,容易出现颜色不匹配的情况。
因此,配色时必须考虑颜色的光谱组成,才能从根源上解决问题。
在某一光源条件下颜色一致但在其它一些光源下,相差很大。
反之,如果光谱曲线匹配得很好,虽然两个样品在不同光源下,呈现不同颜色,但在同一光源下,应该有相同的颜色,才是完美的匹配(图1所示)。
图1 同色异谱色2.计算机配色特点在颜色复制过程有很多流程,技术性强,较为复杂。
可以用模块化思维来处理(图2所示),将无从下手的配色工作分解成A /B /C 三个端口模块。
A 端:P a n t o n e L I V E 是颜色交流的一种通用语言,整个包装供应链的联系工具。
电脑配色特点、原理及操作要点1、现代调色技术简介采用现代调色技术生产涂料是当今国际上流行的生产方式,近年来,国外先进的调色技术及与调色技术有关的产品不断进入中国,有越来越多的国内涂料生产应用企业了解并采用现代调色技术,还有一些生产厂在采用现代调色技术中已经开始使用通用色浆,并在试验应用中逐渐了解和掌握现代调色技术,国内涂料行业采用现代调色技术将进入实质性阶段。
即最大限度的满足市场对多种颜色色漆的需要,又减少生产过程的繁琐性;既提高商店小批量销售多种颜色色漆的应变能力,又不过多的积压库存,这一直是国内涂料企业长期探索以求解决的难题。
现代配色技术的成功应用解决了以上问题,克服了传统涂料生产工艺中许多弊端。
(1)现代调色技术生产涂料的基本特点现代调色技术是伴随着颜料工业、精密机械工业和电子计算机软件工业的发展产生的。
颜料工业的发展使得制备通用色浆成为可能;精密机械工业的发展高精密度体积式色浆注入提供了必要条件;电子计算机和软件工业的发展给调色配方和电脑配色功能铺平了道路。
采用现代调色技术生产涂料的基本特点是:①对每个品种涂料生产厂家只需批量生产2~3种基础白漆,生产批量可大大增加,在不增加现有设备投入的情况下可提高产量30~50%。
②在电脑管理软件的帮助下可实现色漆制造无限的色差,电脑颜色管理软件在分光光度仪的配合下可准确完成配色功能,实现无限的颜色选择。
③减少了生产环节,提高管理水平,降低了质量控制成本。
④加快生产流程,提高生产灵活性,增强了对市场和用户需求的反应能力。
⑤由于准确的生产量,避免了不必要的损失浪费,减少“三废”的产生,实现了环保型的生产。
⑥缩小了库存量,降低了库存成本,基本杜绝了产品积压,减少了流动资金的需求,加快了资金周转。
⑦使中、小批量生产的订单实现最优化生产,并且实现包装桶内调色,甚至实现远距离零售店调色,颜色准确并重现性好。
⑧由于及时服务和多色彩的选择提高了为客户服务的水平,提高了产品和服务的综合效益以及企业的形象。
计算机配色基本原理及发展情况综述配色就是以几种单纯的颜色,最常用的应该是三原色油墨,按不同比例调合成样品颜色的过程。
配色的基本原理是以色彩合成与颜色混合理论为基础,以色料调和方式得到同色异谱色的效果。
油墨的颜色是一个极为重要的指标,尤其是对印刷品而言,颜色的反映程度几乎是印刷品质量的关键指标之一。
人工配色是印刷厂长期使用的一种传统配色法,早期是以配色者从实践中积累的经验作为指导工作的依据,中、后期的配色者是以十种基本色图或印刷色谱作为目视测色的参考标准。
经验配色法常常受到配色者生理、心理因素及其它客观条件的影响,产品质量难以保持稳定。
另外,依靠经验和感觉配色,只能定性,无法定量,技术的传播与交流比较困难。
仪器配色,又称机械配色法,是近代逐渐开始流行的较先进的配色方法。
在配色各个环节,采用一定的机械、仪器作为测量工具,通过绘制曲线图表,作为配色的参考依据,使配色工作在相对精确的范围内进行。
这种方法改变了以往经验配色的某些盲目性,使配色速度及质量均有所提高。
计算机配色系统是集测色仪、计算机及配色软件系统于一体的现代化设备。
计算机配色的基本作用是将生产上配色所用油墨的颜色数据,预先储存在电脑中,应用其计算出用这些油墨配得与原稿色相同颜色的混合比例,从而达到预定配方处方的目的。
1930年代是计算机测色配色的奠基阶段。
那时CIE创立了三刺激值色度学系统,哈代设计成功了自动记录式反射率分光光度计;库贝尔卡·芒克发表了光线在不透明介质中被吸收和散射的理论。
1940年代是计算机测色配色的萌芽阶段。
1943年11月,美国的帕克和斯特恩在向美国光学学会的论文中,介绍了各种染料吸收光线的光学特性可以独立地带入由几种染料染制的结果中去,同时提出了两组求解染制时染料浓度的计算公式。
1950年代是计算机测色配色的初创时期。
1958年在美国舍温·威拉母地方安装了第一台由戴维逊和海门丁哲开发的模拟专用配色计算机。
电脑设计中常见色彩模式简介1.RGBRGB色彩模式(也翻译为“红绿蓝”,比较少用)是工业界的一种颜色标准,是通过对红、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB 即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。
RGB色彩模式(也翻译为“红绿蓝”,比较少用)是工业界的一种颜色标准,是通过对红、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB 即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。
基本简介简介RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值。
RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16777216种颜色。
应用目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示32位颜色,约有一百万种以上的颜色。
在led领域利用三合一点阵全彩技术,即在一个发光单元里由RGB三色晶片组成全彩像素。
随着这一技术的不断成熟,led显示技术会给人们带来更加丰富真实的色彩感受。
原理RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。
有色光可被无色光冲淡并变亮。
如蓝色光与白光相遇,结果是产生更加明亮的浅蓝色光。
知道它的混合原理后,在软件中设定颜色就容易理解了。
红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠加越明亮。
红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为255阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。
配色的基本原理
配色的基本原理可以分为以下几点:
1. 色轮理论:色轮是由不同颜色按照一定规律排列而成的环形图,包含了主要的颜色。
基于色轮可以有不同的配色方案,如:单色调配色、互补色配色、类似色配色等。
色轮上相邻的颜色会呈现和谐的效果,而互补色则会产生对比效果。
2. 色彩搭配的对比度:对比度是指两种不同颜色或者亮度之间的差异程度。
高对比度的搭配可以带来强烈的视觉冲击力,使元素更加突出,但也需要注意避免过强烈的对比度造成视觉疲劳。
适度的对比度可以使设计更加舒适和易读。
3. 色彩的情感和符号意义:不同的颜色会引发不同的情感和符号意义,例如红色可以代表热情和力量,蓝色可以代表冷静和稳定。
我们可以根据设计的需求选择符合目标情感和符号意义的颜色,以达到更好的视觉效果。
4. 色彩的明暗度和饱和度:明暗度指颜色的明亮或暗淡程度,饱和度指颜色的鲜艳或柔和程度。
明暗度和饱和度的改变可以使配色更加丰富和层次感更加明显。
5. 参考优秀的设计案例:可以通过学习和模仿已经被广泛接受的优秀设计案例,了解其色彩运用的原则和技巧,以提升自己的配色水平。
通过合理运用这些基本原则,可以设计出具有吸引力和表达意图的配色方案。
PS设计中的配色原理是设计中的重要一环,以下是一些配色原理:
色轮原理:色轮是配色的基础工具,红、绿、蓝是色轮上的三基色,它们无法通过其他颜色混合得到。
色轮上相对的颜色是互补色,它们具有强烈的对比效果。
相邻的颜色是类似色,它们在色轮上彼此相近,通常具有柔和和协调的效果。
色彩对比:对比是配色的重要因素,通过对比可以突出某些颜色或颜色区域,使设计更具层次感和动态感。
对比包括明度对比、色相对比、饱和度对比等。
色彩心理学:不同的颜色具有不同的心理感受和象征意义。
例如,红色通常代表热情、活力和警告,蓝色代表冷静、专业和信任,绿色代表自然、安全和健康。
根据要表达的情感和信息,选择适当的颜色非常重要。
色彩平衡:在设计中,要注意色彩的平衡。
过于强调一种颜色可能导致视觉上的不平衡,需要用其他颜色来平衡。
例如,在设计中使用大量的红色时,可以添加一些绿色或蓝色来平衡视觉效果。
色彩调和:调和是指将不同的颜色组合在一起,使它们在视觉上和谐统一。
可以通过调整颜色的明度、饱和度或色相来实现调和效果。
以上是一些PS设计中的配色原理,了解并掌握这些原理可以帮助设计师创造出更加美观、和谐的视觉效果。
配色的原理与口诀是什么配色原理是指通过选择不同的颜色进行组合,以达到整体效果和视觉体验的一种设计方法。
配色可以影响人们的情绪、感觉和注意力,是设计中非常重要的一部分。
以下是一些常见的配色原理和使用的口诀:1. 对比原理:对比原理是指使用不同颜色之间的对比来产生鲜明的效果。
例如,将互补色(如红色和绿色、蓝色和橙色)放在一起,会产生强烈的对比效果。
对比色的使用能够吸引人们的注意力,使设计更加引人注目。
2. 类似色原理:类似色原理是指使用相邻的色彩进行搭配。
这种配色方法会产生柔和、温暖的效果。
例如,将黄色和橙色搭配在一起,可以营造出夏日的活力和温暖的感觉。
3. 三原色与三次色原理:传统的配色理论中,提到了三原色(红、黄、蓝)和三次色(青、品红、黄)的概念。
三原色是通过不同的比例混合可以得到所有其他颜色的基础色彩,而三次色则是RGB颜色模式中的基本色彩,它们由红、绿、蓝主色光以不同的亮度混合而产生。
4. 冷暖色原理:冷色调(如蓝色、绿色)和暖色调(如红色、橙色)可以通过调整色彩的温度来营造出不同的感觉。
冷色调常常被用于传达沉稳、冷静的感觉,而暖色调则可以传达热情、活力的感觉。
根据设计的要求和需求,选择合适的冷暖色调进行配色是非常重要的。
5. 简约原则:简约原则也适用于配色设计。
简约原则要求配色不宜过于复杂,颜色的数量应适中,搭配协调。
简约配色能给人以舒适感和专注力,而过于花哨的色彩则会分散注意力。
配色的口诀有很多种,以下是几个常见的:1. 金属口诀:红喊喊,蓝咚咚,绿适合,紫离离,黄金金。
这个口诀主要强调了红、蓝、绿、紫、黄这几种基本色彩的特点和应用场景。
2. 四座山下,压缩十三座这个口诀是指四类基础色(红、黄、绿、蓝)有底色、弱化色、互补色和同色调四种组合方式,共计可以组合成13种配色效果。
3. 一天中际,青和黄融会一夜中藏,红与紫佳内这个口诀主要是强调了某些颜色在不同的时间和环境下的不同感受。
比如蓝色给人清新、安静的感觉,适合白天使用;而红色给人热情、活力的感觉,适合夜晚使用。
浅谈计算机色彩作者:陈琳来源:《读写算》2012年第23期内容摘要:计算机色彩也叫数字色彩,是色彩学的一种新的体系和形式,当人类进入信息社会以后,艺术色彩学也不可避免地被卷入数字化的潮流。
传统的色彩学理论在人们的意向中已根深蒂固,大多数人对计算机的色彩认识不是很理解,认为应该和传统的艺术学色彩没有异同,本文针对计算机色彩的形成原理和运行模式来诠释色彩在计算机中的存在方式。
关键词:计算机色彩模型光是自然界的一种物理现象;光源——可见光波通过人眼——使人感觉到色彩。
人的眼睛之所以能感知到色彩,是因为有光照的结果。
我们把人眼所能见到的颜色,由它们的光学性质分为两大类别,一是“发射光”,二是“反射光”。
“发射光”就是光源发出的光,如阳光、灯光、计算机显示器、数码机显示屏等,它是计算机色彩得以存在的前提条件。
计算机色彩的颜色都是发射光形成的颜色。
“反射光”是从物体表面反射出去的光,我们能用肉眼看到的一切非发光体的颜色,都是属于反射光,如山川、天空、大海、园林、花草、家具等。
人们在自然界中获得色彩,为了能还原、再现或呈现出大脑中理想的色彩。
在传统绘画中画家使用颜料根据光的照射原理和色彩的环境反射原理等因素用画笔描绘出一幅幅绚丽多彩的艺术境界。
而在计算机里用户根据色彩产生原理和色光的成因,可以使用不同的计算机颜色模型通过计算机监视器来诠释不同特征的色彩。
一、计算机色彩概念色彩是通过眼、脑和我们的生活经验所产生的一种对光的视觉效应。
人对颜色的感觉不仅仅由光的物理性质所决定,比如人类对颜色的感觉往往受到周围颜色的影响。
有时人们也将物质产生不同颜色的物理特性直接称为颜色。
色彩学家根据色彩的物理性质把丰富多样的颜色分成两大类:无彩色系和有彩色系。
无彩色系是指白色、黑色和由白色黑色调合形成的各种深浅不同的灰色。
无彩色系由白色渐变到浅灰、中灰、深灰到黑色,色度学上称此为黑白系列。
中间有各种过渡的灰色无彩色系的颜色只有一种基本性质——明度。
计算机配色理论及算法的研究一、本文概述随着科技的快速发展,计算机技术在众多领域都发挥了重要的作用,其中包括色彩科学。
计算机配色理论及算法的研究,正是这一交叉领域的热点之一。
本文旨在深入探讨计算机配色的基本原理、方法以及相关的算法,以期在理论层面为色彩配色的自动化、智能化提供有力支持。
文章首先将对计算机配色的基本概念进行阐述,明确其定义、分类以及应用领域。
接着,将详细介绍配色理论中的核心要素,包括颜色空间、颜色感知、颜色匹配等,为后续的算法研究打下坚实的理论基础。
在此基础上,文章将重点分析现有的计算机配色算法,探讨其优缺点,并提出改进方案。
这些算法包括但不限于基于规则的方法、基于优化的方法以及基于机器学习的方法等。
文章还将关注计算机配色在实际应用中的挑战与问题,如颜色重现性、颜色一致性等,并探讨如何通过算法优化来解决这些问题。
文章将展望计算机配色理论及算法的未来发展趋势,探讨新技术、新方法对配色领域可能带来的变革。
通过本文的研究,我们期望能够为计算机配色领域的理论发展与实践应用提供有益的参考,推动该领域的技术进步与创新。
二、配色理论基础在计算机配色理论中,基础的理论框架构建在颜色科学、视觉感知和数学模型的交叉点上。
理解这些基础概念对于开发有效的配色算法至关重要。
颜色空间与颜色模型:颜色是光的视觉表现,不同的颜色可以由光的波长和强度来决定。
在计算机科学中,颜色通常以数字的形式表示,这需要借助颜色空间或颜色模型。
常见的颜色模型包括RGB(红绿蓝)、CMYK(青洋红黄黑)、HSV(色相饱和度亮度)等。
每种颜色模型都有其独特的优点和适用场景,选择合适的模型可以大大简化配色过程。
颜色混色与叠加:在实际配色中,颜色混合和叠加是常见的操作。
混色理论描述了两种或多种颜色混合后产生的新颜色。
在计算机图形学中,这通常涉及到alpha混合、颜色插值等概念。
颜色感知与心理:人类对颜色的感知受到多种因素的影响,包括光的照度、观察者的视觉差异、以及文化背景等。
显示器彩色原理
彩色显示器是通过使用三原色来产生所有可见颜色的。
这三种主要的光谱颜色是红色、绿色和蓝色,缩写为RGB。
彩色显示器中的屏幕由一个包含大量微小像素的矩阵组成。
每个像素包含三个子像素,分别代表红色、绿色和蓝色。
这三个子像素可以独立地发光,根据它们的亮度和组合产生不同的颜色。
当给某个子像素施加电压时,它会发出相应颜色的光。
通过调整每个子像素的亮度,可以产生从黑色到该颜色的所有不同阶段。
例如,如果红色和蓝色的子像素的亮度都很高,而绿色的子像素的亮度很低,就会生成紫色。
彩色显示器中的每个像素通常由三个分离的液晶层组成,每个层都对应一个主色。
当液晶层中的电流通过时,液晶分子会旋转,允许光通过。
电流的不同强度会导致不同的液晶分子旋转程度,从而改变透过液晶层的光的颜色和亮度。
准确的颜色呈现是依赖于显示器的色彩管理系统。
此系统通常中包含了颜色校正仪器,用于校正显示器的颜色输出。
这可以确保显示器上显示的颜色与真实世界中的颜色相匹配。
通过利用红、绿和蓝三原色的组合,彩色显示器能够呈现出丰富多样的颜色。
这个原理已经在许多不同类型的显示器中得到了应用,如液晶显示器,有机发光二极管显示器等。
它使得我
们能够在计算机、电视、手机等设备上以高质量、真实感的方式欣赏图像和视频。
油墨的色相是影响印刷品质量的关键指标之一,因此,油墨的调配就成了印前必不可少的工序。
配色的基本原理是以色彩合成与颜色混合理论为基础,以色料调和方式得到同色异谱色的效果。
随着电子计算机技术的发展,计算机可以存储大量的数据,具有高速运算能力,借助色度学的理论能对大量的油墨基础数据及颜色数值进行处理,通过人机对话进行配色,速度快、精度高,将其引入印刷领域,可使色彩管理和质量检测更现代化。
一、计算机配色的发展及特点
1.计算机配色的发展情况
在工业发达国家,与着色有关的行业,如纺织印染,染料、颜料、涂料制造业,塑料着色加工及油墨等行业普遍采用计算机配色系统作为产品开发、生产、质量控制及销售的有力工具,普及率很高。
如,国外的光学仪器公司近几年研制开发了格灵达麦克贝斯油墨配方软件Ink Formulation4.0,该软件可为胶印、柔版印刷、网版印刷、轮转凹印行业配制精确配方,具有自动生成配方、多通道计算速度快的特点,能够快速配制低成本配方,软件窗口界面友好,保证配方精确及一次配制的成功率。
近10年来,我国陆续引进了各种型号的配色系统,但取得显著效益的不多。
国外研制的软件是以欧美加工业的特点为基础,色料品质相对稳定;而国内加工业虽然有自己的特点,但色料品质的稳定性相对差一些,加上目前色料的品种不断更新,新型基材大量涌现,而国内外现有的配色系统对此缺乏灵活的调整能力,因此配色系统的实际应用遇到了困难。
沈阳化工研究院从1984年开始研究配色系统,其中,思维式配色中文软件,是国内最早的中文配色软件。
采用该软件系统,与国产机配套总价格为整套系统的1/3,若与进口机配套,总价格为进口的1/2。
该系统现已在70多个厂家使用,覆盖了染料、印染、毛纺、针织、油漆、油墨、橡胶、壁纸等许多与着色有关的行业。
此外,西安理工大学研制开发了采用彩色密度计与计算机联机的密度电脑配色系统,具有推广应用的方便性与广泛性。
从目前的发展态势来看,计算机配色已经成为未来油墨配色中的一个重要组成部分。
2.计算机配色的特点
(1)可以减少配色时间,降低成本,提高配色效率。
(2)能在较短的时间内计算出修正配方。
(3)将以往所有配过的油墨颜色存入数据库,需要时可立即调出使用。
(4)操作简便。
(5)修色配方及色差的计算均由计算机数字显示或打印输出,最后的配色结果也以数字形式存入记忆体中。
(6)可以连接其他功能系统。
例如:可以连接称量系统,将称量误差降到最小;再现性提高,若工艺流程为连续式,可在印品上设置印品质量监视系统,当有任何异常情况发生时,就会立即停机,减少不必要的浪费。
二、计算机配色原理及系统
1.Kubelka-Munk理论及其局限性
K-M理论早在1931年就已提出,但是直到1958年才开始成功地用于纺织印染行业,印刷行业应用该理论则始于20世纪70年代。
美国、日本等国家开发的计算机配色系统,基本上仍采用这个理论。
通过对K-M理论的一系列推导,给出了适于配色计算的函数最简形式及其导数形式:
K/S=(1-r)2/2r
r=K/S+1-[(K/S+1)2-1]1/2
式中r代表波长下的反射率;K为吸收系数,代表在无限厚的平面介质中,扩散照明光入射后,微元厚度介质层对光的吸收率;S为散射系数,代表微元厚度对光的散射率。
到目前为止,计算机配色(CCM)的基本原理仍然沿用K-M理论。
例如光谱视觉匹配方法、计算机反射光谱法配色、电脑配色逼近算法等都是以K-M
理论为基础的。
但K-M理论在实际应用中,其理论计算与具体实践之间常出现差异,究其原因可归纳为两个因素。
①K-M理论本身是在一定的假设条件下推导的。
第一,设色层厚度为x,光照落在任一微元层dx时,不考虑界面引起的反射,其结果必定导致应用该理论的色层是浸没在相同折射指数的介质中,这种为了使问题简化而忽略界面上不同折射指数的算法,可能造成误差。
第二,dx是色层厚度x内的任一微元层,这样求出的吸收系数和散射系数,使用时被认为整个色层是相同均匀的,但这种假定难以应用于消光或半消光的油化材料。
第三,色层内的着色剂颗粒是混乱排列的,使色层内的光照成为一种漫扩散形式,颗粒完全浸没在扩散效应中,产生上下两个通道。
但实际应用中,当颗粒存在于薄片形式的油化薄膜中,大多数呈水平方向排列时,将引起两个通道光通量假定的破坏。
第四,在薄色层上,光线来不及散射就已经进入色层内部,在暗色调处,相当多的光线在散射前已被吸收,所以这些进入色层的光束不呈扩散状态,致使实验结果出现较大差异。
②印刷行业在描述油墨叠加效果时必须考虑光与颜料颗粒的相互作用及油墨的物理性质。
在实际应用中,应该说K-M理论中包含两个双常数,分别为吸收系数K和散射系数S,油墨对光的散射能力与基质的散射能力相比可以忽略,因而油墨的呈色原理主要是油墨对光的选择性吸收,而油墨对入射光的吸收能力受油墨层厚度及油墨浓度的影响。
K-M理论是以不透明介质为前提提出来的,而印刷中使用的油墨是透明性或半透明性的,因此,K-M理论有很大不足。
2.利用三刺激值进行计算机油墨配色
(1)三刺激值配色
目前国内外的电脑配色系统所使用的数学模型以K/S函数为主流,针对K/S的局限性和印刷工业的特点,本文提出了利用三刺激值进行配色的方法。
该方法不使用K/S值、反射率等表色指标,仅用三刺激值作为表色指标。
在K/S理论的基础上也可进行三刺激值配色,但需要分段建立K/S值与浓度的数据库,研究三刺激值与浓度之间的关系,即三刺激值与网点百分比之间的关系。
印刷中,转换三刺激值与网点百分比之间的方法主要有用纽介堡方程转换、用矩阵变化方法转换和采用查找表转换,本文选用色谱建立查找表进行转换。
(2)三刺激值配色原理
根据CIE标准色度学系统,任何自然界的颜色均可用光谱三刺激值X、Y、Z来表示。
目前大多数先进的测色仪器都选用这种色度系统,即任何物体的颜色都可用三刺激值X10、Y10、Z10表示。
计算机配色的原理主要是利用同色异谱原理,即如果两块色样的三刺激值X10、Y10、Z10分别相等,则二者为同色。
用色谱建立的查找表描述了三刺激值与各色油墨网点百分比之间的关系。
设某色样由三种油墨a、b、c叠印而成,这三种油墨的网点百分比分别是l、m、n,则油墨a、b、c的配比是l∶m∶n,白墨占(1-l)+(1-m)+(1-n)。
此配色系统采用CIE标准光源D65的和10°视场下的数据进行计算,同时利用CIELAB 色差公式:ΔEab=[(ΔL)2+(Δa)2+(Δb)2]1/2计算标准色样与配色样之间的色差。
我们可以看出,用三刺激值进行计算机配色可以使待配的色样在特定光源下的颜色用数据表示出来,色样的三刺激值和油墨配比之间存在对应的关系,可以用色差检验计算出配方是否符合要求。
(3)三刺激值配色方法
把色谱各色块的三刺激值和各油墨的网点百分比输入计算机,建立基础数据库。
配色时,把目标色样的三刺激值输入到系统中,由系统计算出混合油墨及其比例,并输出配方预测结果。
当配色结果的墨样干燥以后,再测出其三刺激值,由计算机根据色差公式计算出色差,做出进一步修正的指令,即可迅速配制出较高质量的同色异谱色。
在色彩复制的质量要求上,根据国家标准对同批彩色装潢印刷品的色差ΔE*ab的明确要求,本文选ΔE*ab≤3。
色谱包括了常见的大部分颜色,对于在色谱内的颜色,可以直接查找得到油墨的配比,而不在色谱内的颜色,可以采取先在色谱内找到与其色差最小的颜色,然后通过线性插值法求解。
3.计算机配色系统
(1)配色系统的功能
计算机配色系统是集测色仪、计算机及配色软件系统于一体的现代化设备。
计算机配色的基本作用是将配色所用油墨的颜色数据预先储存在电脑中,然后计算出用这些油墨配得样稿颜色的混合比例,以达到预定配方的目的。
(2)配色系统的组成
①计算机配色系统的硬件部分
计算机:使用Windows操作系统,硬盘存储空间至少20MB;分光密度计;色谱。
②计算机配色软件系统
软件主菜单:显示配色系统软件中各程序目录,使操作者对该配色软件有一个大概的认识,使操作者根据自己的目的对目录中显示的程序进行选择和调用。
基础数据文件:使用Microsoft的Access建立数据库文件,包括双色套印、三色套印和专色套印3部分。
该文件包括基础数据文件的建立、管理、数据处理部分及配方存储程序。
③配方计算及修正
调用此程序计算配色样与标准样之间的颜色差异,根据色差选择配方,并对配方进行修正。
配色系统软件具有较强的人机对话功能,操作者可以根据计算机屏幕上的提示,输入相应的参数及数据就能得到所需要的油墨配方。
配色是一个涉及光色理论、油墨、纸张、工艺等多方面的复杂的技术工程,利用色谱进行三刺激值配色,克服了K-M理论的局限性,适合印刷行业的特点,减轻了配色人员的负担,提高了产品的颜色质量、配色速度、精度,增加了经济效益。
虽然还有很多待完善的地方,如在不同光源下进行三刺激值配色所计算出的色差不同,配色精度与色谱的准确性有很大的关系等。
但随着计算机的不
断更新、仪器的更加精密、各种数学方法的不断涌现和材料的逐渐规范化、数据化,计算机配色必然会显示无比的优越性。