实际动画的引入
路径动画与实际动画的结合效果: 地球运动.A6P 1)在地球图标展示窗中导入
earth3.gif 2) 在移动图标前执行“插入/媒体/GIF媒体”
加入运动文件earth3.gif
Department of Computer Science, Guangdong Polytechnic Normal University Guangzhou 510665,China. 2020/4/18
page 13
例:运行“太阳升.a6p”
Department of Computer Science, Guangdong Polytechnic Normal University Guangzhou 510665,China. 2020/4/18
page 14
➢ ③Path to Point(沿任意路径到指定点的移动)
page 20
例2: 两只蝴蝶(运行“两只蝴蝶.A6P”)
Department of Computer Science, Guangdong Polytechnic Normal University Guangzhou 510665,China. 2020/4/18
page 21
弄清层(layer)的概念,确定两个重叠对象 的前后位置。数值大的在(上)前面,数值小的 在(下)后面。(如下设置使歌曲名在文字上面。)
page 8
二、创建移动图标路径
在移动图标类型中,要按“Path to End”和 “Path to Point”这两种方式来移动对象,需要创 建一条路径。
方法:
1. 创建一个移动图标,并双击打开它属性窗口
2. 在“Type”的下拉列表中选择“Path to End” 选项