x3.2由三视图还原成实物图
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《由三视图还原成实物图》导学案一、学习目标1、理解三视图的概念,掌握三视图的投影规律。
2、能够根据三视图想象出实物的形状和结构。
3、学会运用空间想象能力和推理能力,将三视图还原成实物图。
二、学习重难点1、重点(1)三视图的投影规律。
(2)根据三视图还原实物图的方法和步骤。
2、难点(1)空间想象能力的培养。
(2)复杂三视图的分析与还原。
三、知识回顾1、投影的概念:用光线照射物体,在某个平面(地面、墙壁等)上得到的影子叫做物体的投影。
2、中心投影:由一点向外散射形成的投影。
3、平行投影:由平行光线形成的投影。
四、三视图的概念1、主视图:从物体的前面向后面投射所得的视图。
2、俯视图:从物体的上面向下面投射所得的视图。
3、左视图:从物体的左面向右面投射所得的视图。
五、三视图的投影规律1、主视图与俯视图:长对正。
2、主视图与左视图:高平齐。
3、俯视图与左视图:宽相等。
六、由三视图还原实物图的方法1、先根据俯视图确定物体在水平面上的位置和形状。
2、再根据主视图和左视图确定物体在垂直方向上的高度和形状。
七、实例分析例1:给出一个简单物体的三视图,如下图所示,尝试还原实物图。
主视图:一个长方形俯视图:一个长方形左视图:一个长方形分析:因为三个视图都是长方形,所以可以判断该物体是一个长方体。
还原步骤:(1)根据俯视图,确定长方体底面的形状和大小。
(2)根据主视图和左视图,确定长方体的高度。
例 2:给出一个稍微复杂物体的三视图,如下图所示,尝试还原实物图。
主视图:一个梯形俯视图:一个长方形,中间有一个圆形空洞左视图:一个长方形分析:从俯视图可以看出,物体的底面是一个长方形,中间有一个圆形空洞。
主视图是梯形,说明物体在垂直方向上有一定的倾斜或高低变化。
左视图是长方形,进一步验证了物体在左右方向上的形状。
还原步骤:(1)根据俯视图,画出长方形的底面,并在中间确定圆形空洞的位置和大小。
(2)结合主视图,确定物体在垂直方向上的倾斜程度和高低变化。
3.2 由三视图还原成实物图 - 北师大版必修2教案一、教学目标1.了解三视图的概念和作用;2.掌握如何用三视图进行还原;3.熟练掌握使用手绘或CAD绘制三视图的技能;4.能够根据三视图还原出模型的实物图;5.提高学生的观察、思考和表达能力。
二、教学重点和难点教学重点1.三视图的理解与应用;2.三视图与实物图之间的转换。
教学难点1.如何将三视图转换为实物图;2.如何进行实物图的手绘或CAD绘制。
三、教学过程3.1 三视图的概念和作用1.向学生讲解三视图的概念和作用,引导学生认识到:–三视图是指一个物体在三个相互垂直的方向上的投影,包括主视图、俯视图和左视图;–三视图是机械制图的一种重要表现方式,在工程设计和加工中有着广泛的应用;–通过三视图,设计者可以将想法转化为具体的图形模型,方便对设计进行评估和进一步修改。
2.引导学生进行举例说明,加深对三视图的理解。
3.2 三视图还原成实物图的过程1.向学生讲解如何将三视图还原成实物图:–首先,通过三视图确定物体在空间中的位置、形状、大小等特征;–其次,根据这些特征,用手绘或CAD绘制出物体的底面图、侧面图和正面图;–最后,将这些视图拼合在一起,形成物体的实物图。
2.通过示例演示三视图还原成实物图的过程,以加强学生的理解和记忆。
3.3 手绘或CAD绘制三视图的技能1.向学生讲解手绘或CAD绘制三视图的技能:–手绘方法:使用铅笔、尺子、三角板等工具,根据原始图形逐步绘制出各视图;–CAD绘制方法:利用计算机辅助设计软件,通过绘制基本构图、旋转、复制、裁剪等方式生成三视图。
2.通过实践演习,提高学生手绘或CAD绘制三视图的能力。
3.4 根据三视图还原出模型的实物图1.向学生讲解如何根据三视图还原出模型的实物图:–首先,根据三视图确定物体几何形状和大小;–其次,绘制出物体的轮廓和细节,以形成完整的实物图。
2.通过示例演示,让学生理解如何根据模型的几何特性进行绘制。