草图大师8.0教程
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初级教学课程
建议SketchUp的初学者从课程开始学习。初级课程将学习有关SketchUp整体概要与基本指令、作图技术等。点取这里正式开始。
除了这些线上教学课程以外,也可以开启SketchUp的影片教学 ,以动态方式观看SketchUp功能。
开始使用SketchUp
要打开SketchUp程序时,先点取Windows的[开始]钮,选取[程序],从程序集菜单 中选取[@Last Software],再点选SketchUp。
SketchUp启动后,会出现如下列的画面:
接下来的课程是关于工具条与座标轴。
工具条与坐标轴
SketchUp激活后,应该会注意到[绘图]、[照相机]、[视点]等3个工具条被固定在画面,这些工具条的名称可以使用鼠标将工具条拖曳开后确认。有着红色与绿色坐标轴的白色大区域是作图窗口(作业空间)。
作图窗口中默认值是显示上视图(平面图),这是由正上方往下看模型的视点,为了易于了解三维空间,让我们转换视点,点取[视点]工具条的[等角透视]。按钮如下:
等角透视会显示如下的坐标轴:
坐标轴分别以红、绿、蓝三种不同颜色显示,这对于坐标轴的识别上具有重大意义。假如你由其它CAD软件习惯于X轴Y轴的话,红色与绿色分别代表X轴与Y轴。XY轴让我们分辨建构模型的表面(Surface),也就是XY轴表示示地面,X轴与Y轴的交点就是原点。
垂直的蓝色轴是Z轴,显示三维空间的上下感觉。所有的轴正方向以实线表示,负方向以虚线表示。当改变视点时,这个将帮助你视觉上掌握模型的方向。
下一个课程是关于[线]的绘制。
线的绘制
让我们开始模型绘制吧!从[文件]菜单中选取[新建],或由[标准]工具条上选取[新建]钮,开启新的作图窗口。将视景设为[全视图],从[绘图]工具条上点选[线]工具按钮。
鼠标指标会变成铅笔形状。
点取座标轴下方抓取一点,稍微移动指标一下,可以看到描绘的线在蓝色轴前面。
草图大师8.0常用快捷键
创建组 G 移动 M
复制 CTRL+C 矩形 R
返回、还原 CTRL+Z 线 L
剪切 CTRL+X 圆 C
取消隐藏 SHIFT+H 弧形 A
全选 CTRL+A 环绕观察 SHIFT+左键
全不选 CTRL+T 缩放窗口 CTRL+SHIFT+W
M隐藏参考线 CTRL+H 缩放范围 SHIFT+Z
对齐视图 F3 后边线 K
单击反面 F2 轮廓 U
对齐轴 F4 导向器 CTRL+E
油漆桶、材质 B 保存 CTRL+S
粘贴 CTRL+V 打开 CTRL+O
热键清单 W 打印 CTRL+P
缩放 S 新建 CTRL+N
跟随路径 J 加选 CTRL+左键
卷尺 T 加、减选 SHIFT+左键
偏移 F 旋转 Q
推拉 P 选择 空格键
复制移动 M+CTRL 橡皮擦 E
旋转移动 Q+CTRL 灰色标注的是自定义的快捷键
1 、Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令
2、 字母 表示最常用的命令
3、 Alt+ 表示相对常用的命令
4、Shift+ 1、表示“反”命令;
5、表示有对话框的命令 F2-F8 表示视图方向
草图大师8.0常用快捷键
sketchup的一些使用技巧(转贴)
一、建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。
二、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。SU的自定义快捷键可以为单字母或CTRL、SHIFT、ALT加单字母。最好定义成跟常用的如CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。
三、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方便,又可避免误操作。 另外快捷键不要定义得太多,常用的即可。
1 谷歌草图大师(sketch up) 8.0 pro教程
谷歌草图大师
一、 软件的简单介绍
Sketch up 8.0是一款简单实用而且功能强大的的三维cad制作软件,众所周知autocad为功能极为强大的二位设计软件(如今支持三维设计),而sketch up则是一个简单而功能十分强大的三维建筑类软件,而今许多学习3D max的建筑设计人士都该学sketch up了,原因之一就是因为sketch up操作渐变,功能强大,sketch up拥有除autocad外最强大的捕捉功能。
二、 成品展示
Sketch up到底能做些什么,下面我就为观看此教程的人展示一些简单成品的示意图。
1.小型电风扇
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2.瓶体外形 3.台灯外观 (此台灯为通过Ug制作,导出cad至sketch up效果)
4.简单楼体外观
(艺术外观) 左图为导出动画效果,可以通过另存为网页得到gif格式查看效果
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5.电影《忠犬八公》中外公住的别墅
6.农家小社
7.商品套房内客厅
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观看至此,如果对此软件有兴趣那么请继续看以下的教程吧
三、 安装后的开始工作
软件安装不算复杂,这里便不介绍了,安装完成后可以需要进行模版选择,可以不进行选择,直接跳过,然后直接打开软件。如下图:
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然后需要设置软件的单位,通常习惯上在中国设为毫米(mm)单位制
1).选择菜单栏中窗口菜单下的模型信息,设置单位菜单中的格式,其他依据个人爱好设置,一般默认即可。
6 2).配置工具栏工具,在菜单栏中找到视图菜单,在视图菜单下的工具栏中可以打开工具。
一般配置完成以上勾选部分便可以了,最终配置玩布局如图:
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3)插件的安装,可以到官方网站上下载插件,将下载玩的rb格式文件复制粘贴到软件安装目录下的plugins(部分插件可以安装到tools)目录下
-1-SketchUp™草图大草图大师师1、设计相关软件分类与分析目前在设计行业普遍应用的CAD软件很多,主要有以下几种类型:第一种是AUTOCAD,及以其为平台编写的众多的专业软件。这种类型的特点是依赖于AUTOCAD本身的能力,而AUTOCAD由于其历史很长,为了照顾大量老用户的工作习惯,很难对其内核进行彻底的改造,只能进行缝缝补补的改进。因此,AUTOCAD固有的建模能力弱的特点和坐标系统不灵活的问题,越来越成为设计师与计算机进行实时交流的瓶颈。即使是专门编写的专业软件也大都着重于平、立、剖面图纸的绘制,对设计师在构思阶段灵活建模的需要基本难以满足。第二种是3DSMAX、MAYA、SOFTIMAGE等等具备多种建模能力及渲染能力的软件。这种类型软件的特点是虽然自身相对完善,但是其目标是“无所不能”和“尽量逼真”,因此其重点实际上并没有放到设计的过程上。即使是3DSVIZ这种号称是为设计师服务的软件,其实也是3DSMAX的简化版本而已,本质上都没有对设计过程进行重视。第三种是LIGHTSCAPE、MENTALRAY等等纯粹的渲染器,其重点是如何把其它软件建好的模型渲染得更加接近现实,当然就更不是关注设计过程的软件了。第四种是RIHNO这类软件,不具备逼真级别的渲染能力或者渲染能力很弱,其主要重点就是建模,尤其是复杂的模型。但是由于其面向的目标是工业产品造型设计,所以很不适合建筑设计师、室内设计师使用。目前在建筑设计、室内设计领域急需一种直接面向设计过程的专业软件。什么是设计过程呢?目前多数设计师无法直接在电脑里进行构思并及时与业主交流,只好以手绘草图为主,因为几乎所有软件的建模速度都跟不上设计师的思路。目前比较流行的工作模式是:设计师构思—勾画草图—向制作人员交待—建模人员建模—渲染人员渲染—设计师提出修改意见—修改—修改—最终出图,由于设计师能够直接控制的环节太少,必然会影响工作的准确性和效率。在这种情况下,我们欣喜地发现了直接面向设计过程的SKETCHUP。2、软件公司简介AtlastSoftware公司是美国著名的建筑设计软件开发商,公司最新推出的SketchUp建筑草图设计工具是一套令人耳目一新的设计工具,它给建筑师带来边构思边表现的体验,产品打破建筑师设计思想表现的束缚,快速形成建筑草图,创作建筑方案。SketchUp被建筑师称为最优秀的建筑草图工具,是建筑创作上的一大革命。SketchUp是相当简便易学的强大工具,一些不熟悉电脑的建筑师可以很快的掌握它,它融合了铅笔画的优美与自然笔触,可以迅速地建构、显示、编辑三维建筑模型,同时可以导出透视图、DWG或DXF格式的2D向量文件等尺寸正确的平面图形。这是一套注重设计摸索过程的软件,世界上所有具规模的AEC(建筑工程)企业或大学几乎都已采用。建筑师在方案创作中使用CAD繁重的工作量可以被SketchUp的简洁、灵活与功能强大所代替,她带给建筑师的是一个专业的草图绘制工具,让建筑师更直接更方便的与业主和甲方交流,这些特性同样也适用于装潢设计师和户型设计师。SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程而不只是面向渲染成品或施工图纸的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,与设计师用手工绘制构思草图的过程很相似,同时其成品导入其它着色、后期、渲染软件可以继续形成照片级的商业效果图。是目前市面上为数不多的直接面向设计过程的设计工具,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,随着构思的不断清晰,细节不断增加,最终形成的模型可以直接交给其它具备高级渲染能力的软件进行最终渲染。这样,设计师可以最大限度地减少机械重复劳动和控制设计成果的准确性。3、软件特色1、直接面向设计过程,使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,随着构思的不断清晰,细节不断增加。这样,设计师可以最大限度地控制设计成果的准确性。2、界面简洁,易学易用,命令极少,完全避免了像其它设计软件的复杂性。3、直接针对建筑设计和室内设计,尤其是建筑设计,设计过程的任何阶段都可以作为直观的三维成品,甚至可以模拟手绘草图的效果,完全解决了及时与业主交流的问题。4、在软件内可以为表面赋予材质、贴图,并且有2D、3D配景形成的图面效果类似于钢笔淡彩,使得设计过程的交流完全可行。5、可以惊人方便地生成任何方向的剖面并可以形成可供演示的剖面动画。6、准确定位的阴影。可以设定建筑所在的城市、时间,并可以实时分析阴影,形成阴影的演示动画。4、受众分析1、建筑和室内设计师。主要针对方案设计师,尤其对不熟悉电脑的设计师、不懂英文的设计师、对做照片级效果图制作师没有兴趣的设计师有更加重要的意义。-2-2、建筑院系师生。十分便于师生之间的设计过程交流,因此对设计教学有着很大的意义。3、效果图及动画公司的从业人员。由于SketchUp生成的模型非常精简,便于制作大型场景。4、一般的爱好者。SketchUp作为建筑和室内效果图的建模工具十分适合,且极易掌握,避免了初学者学习复杂的建模技术。由于SketchUp直接面向的是设计过程而不是渲染成品,与设计师用手工绘制构思草图的过程很相似,因此SketchUp的目标是设计师做设计而不是制作员作图。5、快捷键设置线段L漫游W平行偏移O圆弧A透明显示ALT+`量角器V多边形N消隐显示ALT+2尺寸标注D选择空格键贴图显示ALT+4三维文字SHIFT+T橡皮擦E等角透视F2视图平移H移动M前视图F4充满视图SHIFT+Z缩放S左视图F6回到下个视图F9路径跟随J矩形B绕轴旋转K测量Q圆C添加剖面P文字标注T不规则线段F线框显示ALT+1坐标轴Y油漆桶X着色显示ALT+3视图旋转鼠标中键定义组件G顶视图F3视图缩放Z旋转R后视图F5恢复上个视图F8推拉U右视图F7相机位置I一、软件主界面绘图窗口主要由标题栏、菜单栏、工具栏、绘图区、状态栏和数值控制栏组成。-3-1、标题栏标题栏(在绘图窗口的顶部)包括右边的标准窗口控制(关闭,最小化,最大化)和窗口所打开的文件名。开始运行SketchUp时名字是未命名,说明你还没有保存此文件。2、菜单栏菜单出现在标题栏的下面。大部分SketchUp的工具,命令和菜单中的设置。默认出现的菜单包括文件、编辑、查看、相机、绘图、工具、窗口和帮助。3、工具栏工具栏出现在菜单的下面,左边的应用栏,包含一系列用户化的工具和控制。4、绘图区在绘图区编辑模型。在一个三维的绘图区中,可以看到绘图坐标轴。5、状态栏状态栏位于绘图窗口大下面,左端是命令提示和SketchUp的状态信息。这些信息会随着绘制的东西而改变,但是总的来说是对命令的描述,提供修改键和它们怎么修改的。6、数值控制栏状态栏的右边是数值控制栏。数值控制栏显示绘图中的尺寸信息。也可以接受输入的数值。二、主要工具栏SketchUp的工具栏和其他应用程序的工具栏类似。可以游离或者吸附到绘图窗口的边上,也可以根据需要拖曳工具栏窗口,调整其窗口大小。1、标准工具栏标准工具栏主要是管理文件、打印和查看帮助。包括新建、打开、保存、剪切、复制、粘贴、删除、撤销、重做、打印和用户设置。2、编辑与常用工具栏主要是对几何体进行编辑的工具。编辑工具栏包括移动复制、推拉、旋转工具、路径跟随、缩放和偏移复制。常用工具栏包括选择、制作组件、填充和删除工具。3、绘图与构造工具栏进行绘图的基本工具。绘图工具栏包括矩形工具、直线工具、圆、圆弧、多边形工具和徒手画笔。构造工具栏包括测-4-量、尺寸标注、角度、文本标注、坐标轴和三维文字。4、相机和漫游工具栏用于控制视图显示的工具。相机工具栏包括旋转、平移、缩放、框选、撤销视图变更、下一个视图和充满视图。漫游工具栏包括相机位置、漫游和绕轴旋转。5、风格工具栏风格工具栏控制场景显示的风格模式。包括X光透视模式、线框模式、消隐模式、着色模式、材质贴图模式和单色模式。6、视图工具栏切换到标准预设视图的快捷按钮。底视图没有包括在内,但可以从查看菜单中打开。此工具栏包括等角视图、顶视图、前视图、左视图、右视图和后视图。7、图层工具栏提供了显示当前图层、了解选中实体所在的图层、改变实体的图层分配、开启图层管理器等常用的图层操作。8、阴影工具栏提供简洁的控制阴影的方法。包括阴影对话框、阴影显示切换以及太阳光在不同日期和时间中的控制。9、剖切工具栏剖切工具栏可以很方便的执行常用的剖面操作。包括添加剖面、显示或隐藏剖切和显示或隐藏剖面。10、地形工具栏SketchUp新增工具,常用于地形方面的制作。包括等高线生成地形、网格生成地形、挤压、印贴、悬置、栅格细分和边线凹凸。11、动态组件SketchUp新增工具,常用于制作动态互交组件方面。包括与动态组件互交、组件设置和组件属性。12、Google工具栏-5-SketchUp软件被Google公司收购以后新增的工具,可以使SketchUp软件与Google旗下的软件进行紧密协作。三、系统菜单栏1、文件菜单文件菜单3D模型库导出2、编辑菜单编辑菜单显示解锁交错3、查看菜单-6-查看菜单工具栏边线类型面类型4、相机菜单和绘图菜单相机菜单标准视图绘图菜单5、工具菜单-7-工具菜单GoogleEarth地形工具6、窗口菜单和帮助菜单窗口菜单帮助菜单许可证四、对话框设置1、模型信息-8--9--10-2、实体信息3、参数设置-11--12-4、组件-13-5、材质6、风格-14-7、管理项目8、图层管理和页面管理9、阴影设置和雾化设置-15-10、照片匹配和边线柔化11、工具向导12、Ruby控制台-16