在安装C语言程序的文件夹D
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C#⽂件操作-⽂件路径
⽂件操作涉及⼀个⾮常重要的概念——⽂件路径。
⽂件路径是指⽤来标识系统中⽂件存放位置的字符串。
如:D:\\test.txt,表⽰在D盘根⽬录下存⼊test.txt⽂件。
⽂件路径分为绝对路径和相对路径。
完整描述⽂件位置的路径就是绝对路径,相对于⽬标的位置就是相对路径。
绝对路径:是从盘符开始的路径,形如
C:\windows\system32\cmd.exe
相对路径:是从当前路径开始的路径,假如当前路径为C:\windows
要描述上述路径,只需输⼊
system32\cmd.exe
实际上,严格的相对路径写法应为
.\system32\cmd.exe
其中,.表⽰当前路径,在通道情况下可以省略,只有在特殊的情况下不能省略。
假如当前路径为c:\program files
要调⽤上述命令,则需要输⼊
..\windows\system32\cmd.exe
其中,..为⽗⽬录。
当前路径如果为c:\program files\common files
则需要输⼊
..\..\windows\system32\cmd.exe
在C#中,斜杠“\”是转义字符,表⽰路径是采⽤“\\”代替“\”,避免把这个字符解释为转义字符。
如
“c:\\microfoft\\readme.txt”,也可以⽤“@”代替,在路径前加“@”符号,“\”就不会再被解释为转义符。
如:@"c:\microfoft\readme.txt”。
第1、2章练习题1.以下叙述正确的是()。
BA)C语言程序是由过程和函数组成的B)C语言函数可以嵌套调用,例如fun(fun(x)) C)C语言函数不可以单独编译D)C语言除了main函数外,其他函数不可以作为单独文件形式存在2.以下叙述正确的是()。
CA)C程序的基本组成单位是语句B)C程序中的每一行只能写一条语句C)简单的C语句必须以分号结束D)C语句必须在一行内写完3.以下叙述中正确的是()。
CA)C程序中的注释只能出现在程序的开始位置和语句的后面B)C程序书写格式严格,要求一行内只能写一条语句C)C程序书写格式自由,一条语句可以写在多行上D)用C语言编写的程序只能放在一个程序文件中4.下列叙述中错误的是()。
AA)一个C语言程序只能实现一种算法B)C语言程序可以由多个程序文件组成C)C语言程序可以由一个或多个函数组成D)一个C函数可以单独作为一个C程序文件存在5.以下叙述中正确的是()。
C页脚内容1A)C语言程序将从源程序中的第一个函数开始执行B)可以在程序中由用户指定任意一个函数作为主函数,程序将从此开始执行C)C语言规定必须用main作为主函数名,程序从此开始执行,在此结束D)main可作为用户标识符,用以命名任意一个函数作为主函数6.对于一个正常运行的C程序,以下叙述正确的是()。
AA)程序的执行总是从main函数开始,在main函数中结束B)程序的执行总是从程序的第一个函数开始,在main函数结束C)程序的执行总是从main函数开始,在程序的最后一个函数中结束D)程序的执行总是从程序的第一个函数开始,在程序的最后一个函数中结束7.下列叙述正确的是()。
DA)每个C语言程序文件中都必须有一个main( )函数B)在C语言程序中main( )函数的位置是固定的C)C语言程序中所有函数之间都可以相互调用,与函数所在的位置无关D)在C语言程序的函数中不能定义另一个函数8.下列叙述中错误的是()。
Linux操作系统下的C语言开发环境搭建测试题(答案见尾页)一、选择题1. Linux操作系统下,C语言开发环境的搭建需要以下哪些步骤?A. 安装GCC编译器B. 设置环境变量C. 编译和运行C程序D. 配置终端2. 在Linux操作系统中,以下哪个命令可以用来编译和运行C程序?A. gccB. g++C. chmodD. make3. 在Linux操作系统中,如何修改默认的编译器路径?A. 修改PATH环境变量B. 使用export命令C. 编辑/etc/profile文件D. 修改gcc的配置文件4. 在Linux操作系统中,安装了GCC编译器后,如何验证其安装成功?A. 输入gcc --version命令B. 输入gcc -v命令C. 输入gcc --configure命令D. 输入gcc -E命令5. 在Linux操作系统中,如何配置终端以方便进行C语言编程?A. 更改终端的提示符B. 安装tmux或screen工具C. 配置bashrc文件6. 在Linux操作系统中,如何使用GDB调试器调试C程序?A. 安装gdb软件包B. 编译程序时添加-g选项C. 使用gdb命令启动程序D. 查看程序内存布局7. 在Linux操作系统中,如何查看源代码文件的内容?A. 使用cat命令B. 使用less命令C. 使用grep命令D. 使用find命令8. 在Linux操作系统中,如何使用vi编辑器编辑C语言源代码文件?A. 进入vi编辑器B. 编辑文件内容C. 保存文件并退出vi编辑器D. 检查文件是否已保存9. 在Linux操作系统中,如何通过FTP上传和下载文件?A. 使用ftp命令B. 使用sftp命令C. 使用scp命令D. 使用ls命令10. 在Linux操作系统中,如何设置用户权限以确保C语言源代码的安全?A. 使用chmod命令B. 使用chown命令C. 使用umask命令D. 使用acl命令11. Linux操作系统下,C语言开发环境的搭建需要以下哪些步骤?B. 设置环境变量C. 配置编译选项D. 编译和运行C程序12. 在Linux系统下,如何修改一个文件的权限使其可读可写?A. chmod 666 filenameB. chmod 777 filenameC. chmod 644 filenameD. chmod 755 filename13. 在Linux系统下,使用以下哪个命令可以查看文件的详细信息,如文件大小、创建日期等?A. ls -lB. df -hC. tar -xvf file.tarD. stat filename14. 在Linux系统下,如何使用vi编辑器打开一个文件?A. vi filenameB. vim filenameC. nano filenameD. emacs filename15. 在Linux系统下,安装了GCC编译器后,如何验证其是否正确安装?A. echo $PATHB. which gccC. gcc --versionD. all of the above16. 在Linux系统下,如何创建一个新的目录并进入该目录?A. mkdir new_directoryB. cd new_directoryC. rmdir new_directoryD. mkdir -p new_directory17. 在Linux系统下,如何使用grep命令在文本中搜索特定的字符串?A. grep "search_string" filenameB. grep "search_string" filename | lessC. grep "search_string" filename | moreD. all of the above18. 在Linux系统下,如何修改一个文件的换行符为LF(Unix风格)?A. dos2unix filenameB. unix2dos filenameC. cat filename | tr '' '' > filenameD. all of the above19. 在Linux系统下,如何使用find命令查找特定文件?A. find / -name "filename_pattern"B. find . -type f -name "filename_pattern"C. find / -name "filename_pattern" -printD. all of the above20. Linux操作系统下,C语言开发环境的搭建需要以下哪些步骤?A. 安装编译器B. 配置编译环境变量C. 安装文本编辑器D. 编写、编译和运行C源代码21. 在Linux操作系统下,以下哪个命令可以用来编译和运行C语言源代码?A. gccB. g++C. chmodD. make22. 在Linux操作系统下,以下哪个命令可以用来安装一个新的C语言库?A. apt-getB. yumC. pacman23. 在Linux操作系统下,以下哪个命令可以用来查看源代码的层次结构?A. catB. grepC. treeD. less24. 在Linux操作系统下,以下哪个命令可以用来创建一个新目录?A. mkdirB. rmdirC. touchD. cp25. 在Linux操作系统下,以下哪个命令可以用来删除一个文件?A. rmB. mvC. rmdirD. cp26. 在Linux操作系统下,以下哪个命令可以用来复制文件或目录?A. cpB. mvC. rmD. ln27. 在Linux操作系统下,以下哪个命令可以用来查看文件的内容?A. catB. grepC. lessD. head28. 在Linux操作系统下,以下哪个命令可以用来查找文件?A. findB. locateD. man29. 在Linux操作系统下,以下哪个命令可以用来查看当前目录的内容?A. lsB. cdC. pwdD. man30. Linux操作系统下,C语言开发环境的搭建需要哪些步骤?A. 安装GCC编译器B. 配置内核头文件C. 安装文本编辑器D. 配置终端环境31. 在Linux操作系统下,如何验证C语言编译成功?A. 编译一个简单的C源代码,观察是否有语法错误B. 使用命令行进入编译后的目录,查看生成的可执行文件C. 在终端中输入编译命令,观察是否有错误信息D. 将编译后的程序在另一个系统中运行,检查功能是否实现32. Linux操作系统下,C语言开发常用的文本编辑器有哪些?A. VimB. EmacsC. nanoD. Kate33. 在Linux操作系统下,如何配置终端环境以便于C语言编程?A. 设置默认编码为UTF-8B. 配置PATH环境变量,确保编译器路径已添加C. 安装并配置版本控制工具(如Git)D. 配置别名,提高编程效率34. 在Linux操作系统下,C语言开发中常用的调试工具有哪些?A. GDB调试器B. DDD调试工具C. Valgrind内存检测工具D. printf()函数调试35. Linux操作系统下,C语言开发环境的搭建过程中,如何配置网络连接?A. 修改网络配置文件,设置静态IP地址B. 关闭防火墙,确保端口畅通C. 配置DNS服务器,解析域名D. 使用Wireshark工具监控网络流量36. 在Linux操作系统下,C语言开发环境中,如何管理项目文件?A. 使用版本控制工具(如Git)进行项目管理B. 使用文件系统树形结构管理项目文件C. 使用目录和文件名来管理项目文件D. 使用标签系统管理项目文件37. Linux操作系统下,C语言开发环境的搭建完成后,如何优化编译速度?A. 升级GCC编译器到最新版本B. 优化编译选项,减少编译时间C. 使用增量编译,避免重复编译D. 使用并行编译,提高编译速度38. 在Linux操作系统下,C语言开发环境的搭建过程中,如何安装必要的库文件?A. 使用包管理器(如apt或yum)安装库文件B. 从官方网站下载库文件并手动安装C. 从源代码编译库文件并安装D. 使用静态链接库文件,减少动态链接的内存开销39. Linux操作系统下,C语言开发环境的搭建完成后,如何进行代码测试和调试?A. 使用GDB调试器进行单步调试B. 使用DDD调试工具查看内存状态C. 使用printf()函数打印变量值进行调试D. 使用单元测试框架进行自动化测试40. Linux操作系统下,C语言开发环境的搭建需要以下哪些步骤?A. 安装GCC编译器B. 配置环境变量C. 安装文本编辑器D. 编译和运行C程序41. 在Linux操作系统下,以下哪个命令可以用来查看系统中的所有进程?A. ps -efB. topC. freeD. all42. 在Linux操作系统下,如何修改一个文件的权限使得文件所有者具有读写权限,其他用户只具有读权限?A. chmod 644 filenameB. chmod 755 filenameC. chmod 664 filenameD. chmod 777 filename43. 在Linux操作系统下,使用以下哪个命令可以查看当前目录下的隐藏文件?A. ls -aB. ls -lC. ls -hD. ls -d44. 在Linux操作系统下,如何安装一个新软件包?A. apt-get updateB. yum install package_nameC. pacman -S package_nameD. brew install package_name45. 在Linux操作系统下,如何使用grep命令查找包含特定字符串的文件?A. grep "search_string" filenameB. grep "search_string" /path/to/filenameC. grep "search_string" $(find /path/to/search -type f)D. grep "search_string" /path/to/search/*46. 在Linux操作系统下,如何修改文件的所有者和组?A. chown new_owner:new_group filenameB. chown new_owner:new_group /C. chown new_owner:new_group *D. chown new_owner:new_group .47. 在Linux操作系统下,如何创建一个新的用户组?A. groupadd group_nameB. groupadd -g GID group_nameC. groupadd -G GID group_nameD. groupadd -p group_name48. 在Linux操作系统下,如何设置Shell提示符?A. export PS1="\u@\h:\w\$ "B. export PS1="\u@\h:\w\$ "C. export PS1="\u@\h:\w\\$ "D. export PS1="\u@\h:\w\$ "二、问答题1. 请简述在Linux操作系统下搭建C语言开发环境的步骤。
c程序设计教程与实验课后答案【篇一:c程序设计教程与实验第10章习题参考答案】题1.二进制文本2.rewind()3.字节流式4.”abc.dat” “rb”5.06.将文件位置指针从文本末尾处向文件头的方向移动10个字节7.将文件file1.txt的内容输出到屏幕8.将f1的字符保存到f2中9.rfetc(fp)num++10.fopen(“file.dat”,”wb”)dt,1,9,fp三、程序分析题1. 242.复制f1到f23.1.14.1177995. 65a 66b 67c 68d 69e 70f 71g 72h 75k 76l 77m 78n 79o 80p 81q 82r 85u 86v 87w 88x 89y 90z四、编程题1.#includestdio.h#includestdlib.hint main(){char file[10],file1[10],ch;file *in,*out;scanf(%s,file);scanf(%s,file1);if((in=fopen(file,r))==null){printf(cant open file\n);exit(0);}if((out=fopen(file1,w))==null) 73i 74j 83s 84t {printf(cant open file1\n);exit(0);}while(!feof(in)){ch=fgetc(in);fputc(ch,out);putchar(ch);}fclose(in);fclose(out);return 0;}2.#include stdio.h#includestring.h#include errno.hint main(void){file *fp;char ch;if (null == (fp = fopen(g3, r))){printf(fopen g3 error: %s\n, strerror(errno)); return 0;}while ((ch = fgetc(fp))!=eof){printf(%c, ch); }fclose(fp);printf(\n);return 0;}3.#includestdio.hvoid main(){file *fp; /*定义一个文件指针*/int i;double a[10];if((fp=fopen(data.txt,wb+))==null){printf(file can not open,press any key to exit!\n); getch(); /*从键盘上任意输入一字符,结束程序*/exit(1);}for(i=0;i10;i++)scanf(%lf,a[i]);for(i=0;i10;i++)fwrite(a+i,sizeof(double),1,fp);printf(\n);rewind(fp);fread(a,sizeof(double),10,fp);for(i=0;i10;i++)printf(%f\n,a[i]);printf(\n);fclose(fp);}4.#includestdio.hvoid main(){file *fp;int a[80],i,j;int a,b,c;a=b=c=0;if(fp=fopen(g4.dat,r))==null)printf(读取失败\n);for(i=0;i80;i++){fscanf(fp,%d,a[i]);if(fp==eof)break;}for(j=0;j=i;j++){if(a[i]0) a++;if(a[i]0) b++;if(a[i]==0) c++;}printf(正=%d,负=%d,零=%d\n,a,b,c);5.#includestdio.hstruct student{char num[10];char name[8];int score[2];float ave;} stu[3];void main(){int i,j,sum;file *fp;for(i=0;i3;i++){printf(\ninput score of student %d:\n,i+1);printf(no.:);scanf(%s,stu[i].num);printf(name:);scanf(%s,stu[i].name);sum=0;for(j=0;j2;j++){printf(score %d:,j+1);scanf(%d,stu[i].score[j]);sum+=stu[i].score[j];}stu[i].ave=sum/2.0;}fp=fopen(stud,w);for(i=0;i3;i++)if(fwrite(stu[i],sizeof(struct student),1,fp)!=1) printf(file write error\n);fclose(fp);fp=fopen(stud,r);for(i=0;i3;i++){fread(stu[i],sizeof(struct student),1,fp);printf(\n%s,%s,%d,%d,%d,%6.2f\n,stu[i].num,stu[i].name,stu[i]. score[0], stu[i].score[1],stu[i].score[2],stu[i].ave);}}【篇二:c语言程序设计实训教程习题和实验解答】ss=txt>2.1 c语言概述【习题解答】1结构化程序有三大基本结构:顺序、分支和循环.2..算法可以理解为有基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤。
dinc指令具体用法DinC(Distributed Computing in C)是一个在大规模分布式计算环境中进行C语言程序开发的框架。
它提供了一套简单易用、高效可靠的API 和工具,使得开发人员能够轻松地编写并进行大规模分布式计算任务的管理和调度。
本文将详细介绍DinC指令的具体用法,帮助读者了解并学会使用这个强大的工具。
第一步:安装DinC要使用DinC,首先需要将该框架安装到你的计算机上。
你可以从DinC的官方网站或开源代码仓库中获得最新的源代码。
下载源代码后,解压缩到你的计算机上的任意位置。
进入解压缩后的文件夹,并执行以下命令来编译和安装DinC:./configuremakesudo make install这些命令将自动将DinC编译并安装到你的计算机上,使得你可以在命令行中使用DinC指令。
第二步:开始一个DinC任务要开始一个DinC任务,首先需要准备一个C语言程序,并将其编译成可执行文件。
假设你已经有一个名为`my_program.c`的C源文件,可以执行以下命令来编译该程序:gcc my_program.c -o my_program编译完成后,你可以在命令行中执行`./my_program`来运行该程序。
但现在我们要使用DinC来管理和调度这个程序。
执行以下命令来开始一个DinC任务:dinc start my_program这个命令将启动一个DinC任务,开始运行`my_program`。
DinC会自动将该任务分配给计算集群中的可用计算节点,并负责任务的管理和调度。
第三步:监控DinC任务一旦开始了一个DinC任务,你可以使用`dinc status`命令来监控该任务的运行状态。
执行以下命令:dinc status这个命令将显示当前DinC任务的状态,包括任务的ID、状态、所使用的计算节点等。
你可以通过这些信息来了解任务的运行情况,并根据需要进行调整。
第四步:停止DinC任务当你想要停止一个DinC任务时,可以执行以下命令:dinc stop <task_id>其中,`<task_id>`是你想要停止的任务的ID。
在C语言中,当你在多个文件夹中组织代码,并且需要在一个文件中包含另一个文件夹中的头文件时,你可以使用不同的路径指定包含头文件的位置。
以下是一些常见的路径指定方式:
相对路径:使用相对路径来指定头文件的位置。
相对路径是相对于包含头文件的源文件的位置。
例如,如果你的源文件位于项目根目录的子文件夹中,并且头文件也在该子文件夹中,可以这样包含头文件:
#include "subfolder/header.h"
绝对路径:使用绝对路径来指定头文件的位置。
这种方式提供了头文件的完整路径,不依赖于源文件的位置。
例如:
#include "/home/user/project/include/header.h"
编译器选项:你还可以使用编译器选项来指定头文件的搜索路径。
例如,使用gcc编译器的-I 选项来添加头文件搜索路径:
gcc -I/path/to/include -o output_file source_file.c
这将告诉编译器在/path/to/include 文件夹中查找头文件。
环境变量:有些项目使用环境变量来指定头文件的搜索路径。
这种方式需要在编译器中设置相应的环境变量,以告诉编译器在哪里查找头文件。
Makefile:如果你使用Makefile来构建项目,你可以在Makefile中定义头文件搜索路径。
这样,你可以更灵活地管理头文件的包含路径。
要根据项目的特定需求和文件组织方式选择合适的路径指定方式。
通常情况下,相对路径和编译器选项是最常用的方式,因为它们相对简单并且易于维护。
西工大2020年4月《C语言程序设计》作业机考试卷总分:100 得分:96一、单选题(共35 道试题,共70 分)1. 一个C程序的执行是从()。
A.本程序的main函数开始,到main函数结束B.本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束C.本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束D.本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束正确答案:A2. 在C语言中,只有在使用时才占用内存单元的变量,其存储类型是()。
A.auto和registerB.extern和registerC.auto和staticD.static和register正确答案:A3. 以下存储类型只有在使用时才为该类型变量分配内存的是()。
A.auto和staticB.auto和registerC.register和staticD.static和extern正确答案:B4. 运行程序:#includemain(){int n='c';switch(n++){ default: printf("error");break;case 'a':case 'A':case 'b':case 'B':printf("good");break;case 'c':case 'C':printf("pass");case 'd':case 'D':printf("warn");}}则输出结果是()。
A.goodB.passC.warnD.passwarn。
C语言文件及目录处理C语言是一种广泛应用于软件开发领域的计算机编程语言,而文件及目录处理是在C语言中常见的操作之一。
本文将介绍一些常用的C 语言文件及目录处理的技巧和方法。
一、文件处理文件处理在C语言中非常重要,因为它能够读取、写入和操作磁盘上的文件。
1. 打开文件要在C语言中读取或写入文件,首先需要打开文件。
可以使用标准库函数fopen()来打开文件。
以下是打开文件的基本语法:```cFILE *file = fopen("filename", "mode");```其中,"filename"是文件的路径和名称,"mode"是指定打开方式的字符串参数。
常见的打开方式有:- "r":只读模式,打开一个已存在的文件用于读取。
- "w":写入模式,若文件存在则清空文件内容,若文件不存在则创建一个新文件。
- "a":追加模式,用于在文件末尾写入内容,若文件不存在则创建一个新文件。
- "rb"、"wb"、"ab":二进制模式,与上述模式类似,但用于二进制文件的读写。
2. 关闭文件在读写完文件后,应该及时关闭文件以释放资源。
可以使用标准库函数fclose()来关闭文件。
以下是关闭文件的基本语法:```cint fclose(FILE *file);```其中,file是要关闭的文件指针。
fclose()函数在关闭文件成功时返回0,否则返回EOF。
3. 读取文件内容在C语言中,可以使用标准库函数fgets()来逐行读取文件内容。
以下是读取文件的基本语法:```cchar *fgets(char *str, int n, FILE *file);```其中,str是用于存储字符串的数组,n是要读取的最大字符数,file 是要读取的文件指针。
3、C编程的各种源码⽂件1、C语⾔模块化编程中的头⽂件 实际开发中⼀般是将函数和变量的声明放到头⽂件,再在当前源⽂件中 #include 进来。
如果变量的值是固定的,最好使⽤宏来代替。
.c和.h⽂件都是源⽂件,除了后缀不⼀样便于区分外和管理外,其他的都是相同的,在.c中编写的代码同样也可以写在.h中,包括函数定义、变量定义、预处理等。
但是,.h 和 .c 在项⽬中承担的⾓⾊不⼀样:.c ⽂件主要负责实现,也就是定义函数和变量;.h ⽂件主要负责声明(包括变量声明和函数声明)、宏定义、类型定义等。
这些不是C语法规定的内容,⽽是约定成俗的规范,或者说是长期形成的事实标准。
根据这份规范,头⽂件可以包含如下的内容:可以声明函数,但不可以定义函数。
可以声明变量,但不可以定义变量。
可以定义宏,包括带参的宏和不带参的宏。
结构体的定义、⾃定义数据类型⼀般也放在头⽂件中。
在项⽬开发中,我们可以将⼀组相关的变量和函数定义在⼀个 .c ⽂件中,并⽤⼀个同名的 .h ⽂件(头⽂件)进⾏声明,其他模块如果需要使⽤某个变量或函数,那么引⼊这个头⽂件就可以。
这样做的另外⼀个好处是可以保护版权,我们在发布相关模块之前,可以将它们都编译成⽬标⽂件,或者打包成静态库,只要向⽤户提供头⽂件,⽤户就可以将这些模块链接到⾃⼰的程序中。
2、C语⾔标准库以及标准头⽂件 源⽂件通过编译可以⽣成⽬标⽂件(例如 GCC 下的 .o 和 Visual Studio 下的 .obj),并提供⼀个头⽂件向外暴露接⼝,除了保护版权,还可以将散乱的⽂件打包,便于发布和使⽤。
实际上我们⼀般不直接向⽤户提供⽬标⽂件,⽽是将多个相关的⽬标⽂件打包成⼀个静态链接库(Static Link Library),例如 Linux 下的 .a 和 Windows 下的 .lib。
打包静态库的过程很容易理解,就是将多个⽬标⽂件捆绑在⼀起形成⼀个新的⽂件,然后再加上⼀些索引,⽅便链接器找到,这和压缩⽂件的过程⾮常类似。
安装Visual C ++6.0下载请从群里下载Microsoft Visual Studio.rar。
将下载的文件Microsoft Visual Studio.rar解压后即可使用。
请直接运行文件“Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin\MSDEV.EXE”实验一认识C语言【实验目的】1.熟悉C程序设计编程环境Visual C ++,掌握运行一个C程序设计的基本步骤,包括编辑、编译、连接和运行。
编辑:编写源程序文件.c编译:生成目标文件.obj连接:生成可执行文件.exe运行:执行.exe文件。
2.掌握C语言程序设计的基本框架,能够编写简单的C程序。
3.了解程序调试的思想,能找出并改正C程序中的语法错误。
【实验内容】1-1 在磁盘上新建一个文件夹,用于存放C程序,文件夹的名字可以是学号,如D:\3050888。
1-2 编程示例,在屏幕上显示一个短句“Hello World!”。
源程序# include <stdio.h>void main( ){printf("Hello World! \n");}运行结果Hello World!作为第一个实验,在Visual C++编程环境下,以上述C语言源程序为例,介绍运行一个C 程序的基本步骤,请读者按照以下步骤操作。
(1)启动VC++执行“开始”—>“程序”—>“Microsoft Visual Studio 6.0”—> “Microsoft Visual C++ 6.0”,进入VC++编程环境(如图1.1所示)。
图1.1 VC++窗口(2)新建文件执行“文件/File”—>“新建/New”,单击“文件/Files”选项卡(如图 1.2所示),先在“文件/File name”栏中输入test,把C源(程序)文件命名为test.cpp,在“目录/Location”框中选择你已经建立的文件夹,如,D:\3050888,然后选中“C++ Sourse Files”,单击“确定”按钮,在D:\3050888下就新建了文件test.cpp,并显示编辑窗口和信息窗口(如图1.3所示)。
在安装C语言程序的文件夹D:\VC98\Include里面全部都是头文件,下面是一部分:
#include <assert.h> //设定插入点
#include <ctype.h> //字符处理
#include <errno.h> //定义错误码
#include <float.h> //浮点数处理
#include <fstream.h> //文件输入/输出
#include <iomanip.h> //参数化输入/输出
#include <iostream.h> //数据流输入/输出
#include <limits.h> //定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h> //定义本地化函数
#include <math.h> //定义数学函数
#include <stdio.h> //定义输入/输出函数
#include <stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h> //字符串处理
#include <strstrea.h> //基于数组的输入/输出
#include <time.h> //定义关于时间的函数
#include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h> //宽字符分类
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
标准C++ (同上的不再注释)
#include <algorithm> //STL 通用算法
#include <bitset> //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex> //复数类
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque> //STL 双端队列容器
#include <exception> //异常处理类
#include <fstream>
#include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <limits>
#include <list> //STL 线性列表容器
#include <map> //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios> //基本输入/输出支持
#include <iosfwd> //输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream>
#include <istream> //基本输入流
#include <ostream> //基本输出流
#include <queue> //STL 队列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream> //基于字符串的流
#include <stack> //STL 堆栈容器
#include <stdexcept> //标准异常类
#include <streambuf> //底层输入/输出支持
#include <string> //字符串类
#include <utility> //STL 通用模板类
#include <vector> //STL 动态数组容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>
using namespace std;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
C99 增加
#include <complex.h> //复数处理
#include <fenv.h> //浮点环境
#include <inttypes.h> //整数格式转换
#include <stdbool.h> //布尔环境
#include <stdint.h> //整型环境
#include <tgmath.h> //通用类型数学宏
#include<conio.h> 说明调用DOS控制台I/O子程序的各个函数。
#include<sio.h> 包含字符串库函数说明的头文件
#include<slib.h> 包含动态存储与释放函数头文件
color=Teal]C语言小知识:[/color]
auto :声明自动变量一般不使用
double :声明双精度变量或函数
int:声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :条件语句否定分支(与if 连用)
long :声明长整型变量或函数
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
enum :声明枚举类型
register:声明积存器变量
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
char :声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
union:声明联合数据类型
const :声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句(可意会不可言传)
signed:生命有符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
static :声明静态变量
if:条件语句。