C语言中指针、数组和引用例子实例
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指针和数组的关系
指针和数组是C语言中非常重要的概念,理解它们对于编写高效程序和避免常见错误
至关重要。
指针和数组的关系可以说是紧密相连的,因为数组名本质上就是一个指针。
在C语言中,数组名表示一个指向该数组第一个元素的指针,也就是数组的起始地址。
因此,如果我们定义一个数组a,那么&a和a是等价的,都表示数组第一个元素的地址。
例如,定义一个整型数组a:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
我们可以通过数组名a访问数组中的元素。
例如,a[0]表示数组中的第一个元素,即1。
在C语言中,数组名本身是一个常量,即不能对其进行修改。
但是,我们可以使用指
针来访问数组中的元素,这就需要对指针进行加减运算来实现。
我们可以定义一个指向数组a的指针p,然后通过指针访问数组中的元素。
例如,*p
表示指针p所指向的数组的第一个元素,即1。
我们可以通过p++将指针p指向数组中的下一个元素,例如*p++表示指向数组中的第二个元素,即2。
因此,数组名和指针在C语言中是紧密相关的,数组名本质上就是一个指向数组第一
个元素的指针。
我们可以通过指针访问数组中的元素,并通过加减运算实现对数组的遍
历。
在实际编程中,使用指针可以提高程序的效率和灵活性。
使用指针可以避免对数组名
的重复引用,从而减少程序的存储空间和运行时间开销。
但是,指针操作也比较容易出现指针越界、空指针等错误,因此在使用指针时需特别
注意,避免出现不必要的错误。
c语言二维数组引用方式C语言是一种强大而流行的编程语言,它提供了丰富灵活的数据结构和操作方式。
在C语言中,二维数组是一种非常常用的数据结构,它能够有效地存储和处理一组具有相同数据类型的元素。
二维数组引用方式是指在C 语言中如何使用和操作二维数组。
在本文中,我将一步一步回答有关二维数组引用方式的问题,并详细介绍这种引用方式的应用和特点。
首先,让我们来了解一下什么是二维数组。
二维数组是一种具有两个维度的数组,可以把它想象为一个表格,其中每个元素都有两个下标来唯一标识它的位置。
在C语言中,二维数组使用方括号表示,并且可以在声明时指定数组的大小。
例如,int matrix[3][3]; 定义了一个3x3的整型二维数组。
通过这个例子,我们可以开始探讨二维数组的引用方式。
在C语言中,二维数组的引用方式有两种:指针引用和索引引用。
接下来,我们将详细介绍这两种引用方式及其使用方法。
第一种引用方式是指针引用。
在C语言中,我们可以使用指针来引用二维数组。
指针是一个变量,其值存储了另一个变量的地址。
对于一个二维数组,我们可以定义一个指向该数组的指针,并通过指针来访问和操作数组的元素。
要使用指针引用二维数组,首先需要定义一个指针变量来存储数组的地址。
例如,int matrix[3][3]; 定义了一个3x3的整型二维数组,我们可以定义一个指针变量int* ptr; 来引用它。
然后,我们可以把指针指向数组的首地址,即ptr = &matrix[0][0];。
这样,我们就可以通过指针来访问和修改二维数组的元素了。
通过指针引用二维数组时,我们需要注意两层引用的方式。
首先,我们可以使用指针变量进行一层引用,例如ptr[i],这将得到一个一维数组的指针,并可以进一步使用它进行二层引用。
例如,*(ptr[i] + j) 可以访问二维数组的第i行第j列的元素。
你也可以使用ptr[i][j]的形式来实现相同的效果。
第二种引用方式是索引引用。
c语言数组小案例C语言是一种广泛应用的编程语言,数组是C语言中常用的数据结构之一。
它可以存储多个相同类型的数据,并通过索引访问和操作这些数据。
下面列举了10个关于C语言数组的小案例,以帮助读者更好地理解和掌握数组的使用。
1. 计算数组元素的总和编写一个程序,从用户输入一组整数,并计算它们的总和。
使用数组来存储输入的整数,并通过循环遍历数组来计算总和。
2. 查找数组中的最大值和最小值编写一个程序,从用户输入一组整数,并找到其中的最大值和最小值。
使用数组来存储输入的整数,并通过循环遍历数组来找到最大值和最小值。
3. 数组的逆序排列编写一个程序,从用户输入一组整数,并将它们按逆序排列。
使用数组来存储输入的整数,并通过循环遍历数组来实现逆序排列。
4. 数组的去重编写一个程序,从用户输入一组整数,并去除其中的重复元素。
使用数组来存储输入的整数,并通过循环遍历数组来去除重复元素。
5. 数组的排序编写一个程序,从用户输入一组整数,并将它们按升序或降序排序。
使用数组来存储输入的整数,并通过循环遍历数组来实现排序。
6. 数组的拷贝编写一个程序,从用户输入一组整数,并将它们拷贝到另一个数组中。
使用两个数组分别存储输入的整数,并通过循环遍历数组来实现拷贝。
7. 数组的搜索编写一个程序,从用户输入一组整数,并在数组中搜索指定的值。
使用数组来存储输入的整数,并通过循环遍历数组来搜索指定的值。
8. 数组的合并编写一个程序,从用户输入两组整数,并将它们合并为一个数组。
使用两个数组分别存储输入的整数,并通过循环遍历数组来实现合并。
9. 数组的平均值和方差编写一个程序,从用户输入一组整数,并计算它们的平均值和方差。
使用数组来存储输入的整数,并通过循环遍历数组来计算平均值和方差。
10. 数组的矩阵操作编写一个程序,从用户输入一个矩阵,并实现矩阵的转置、矩阵的相加和矩阵的乘法等操作。
使用二维数组来存储输入的矩阵,并通过循环遍历数组来实现矩阵操作。
c语言数组用法举例C语言中的数组是一种存储相同类型数据元素的数据结构,它提供了一种便捷的方式来管理和访问一组数据。
以下是一些C语言数组的基本用法举例:1. 声明和初始化数组:#include <stdio.h>int main(){// 声明一个整型数组int numbers[5];// 初始化数组元素numbers[0]=1;numbers[1]=3;numbers[2]=5;numbers[3]=7;numbers[4]=9;// 或者一步到位初始化// int numbers[] = {1, 3, 5, 7, 9};// 打印数组元素for(int i =0;i <5;++i){printf("numbers[%d] = %d\n",i,numbers[i]);}return0;}2. 多维数组:#include <stdio.h>int main(){// 声明一个2x3的整型数组int matrix[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};// 打印数组元素for(int i =0;i <2;++i){for(int j =0;j <3;++j){printf("matrix[%d][%d] = %d\n",i,j,matrix[i][j]);}}return0;}3. 数组作为函数参数:#include <stdio.h>// 函数接受数组和数组长度作为参数void printArray(int arr[],int length){ for(int i =0;i <length;++i){printf("%d ",arr[i]);}printf("\n");}int main(){int numbers[]={1,2,3,4,5};// 调用函数并传递数组作为参数printArray(numbers,5);return0;}4. 使用数组进行简单计算:#include <stdio.h>int main(){// 声明一个整型数组int grades[]={85,90,78,92,88};int sum =0;int length =sizeof(grades)/sizeof(grades[0]);// 计算数组元素的总和for(int i =0;i <length;++i){sum +=grades[i];}// 计算平均值float average =(float)sum /length;printf("总分: %d\n",sum);printf("平均分: %.2f\n",average);return0;}5. 字符串数组:#include <stdio.h>int main(){// 声明一个存储字符串的数组char greetings[][20]={"Hello","Bonjour","Hola","你好"};// 打印数组元素for(int i =0;i <4;++i){printf("greetings[%d]: %s\n",i,greetings[i]);}return0;}这些示例涵盖了C语言数组的基本用法,包括声明、初始化、多维数组、函数参数传递以及一些简单的计算。
C语言指针数组介绍定义指针数组输入输出指针数组C语言中,指针数组是一种特殊的数组类型,其中数组的每个元素都是一个指针。
指针数组允许我们存储和操作一组指针,以及通过指针访问和操作内存中的数据。
本文将介绍指针数组的定义、输入输出和常见用途。
1.定义指针数组定义指针数组的语法如下:```数据类型*数组名[大小];```其中,`数据类型`是指针指向的数据类型,`数组名`是指针数组的名称,`大小`是指针数组的大小(即元素个数)。
举个例子,如果想定义一个包含5个整型指针的指针数组,可以这样做:```int *ptrArray[5];```这个定义表示`ptrArray`是一个包含5个整型指针的数组。
输入指针数组的常见方式是使用循环结构逐个为数组元素赋值,可以使用`scanf`函数进行输入。
```for (int i = 0; i < size; i++)scanf("%d", &ptrArray[i]);```输出指针数组的常见方式是使用循环结构逐个打印数组元素的值,可以使用`printf`函数进行输出。
```for (int i = 0; i < size; i++)printf("%d\n", *ptrArray[i]);```注意这里要使用`*`操作符来访问指针指向的值。
3.指针数组的常见用途指针数组在程序设计中具有广泛的应用。
下面是一些常见的用途:-字符串数组:可以通过定义一个指针数组来存储一组字符串,每个元素都是一个指向字符串的指针。
```char *stringArray[5] = {"Hello", "World", "C", "Language", "Pointer"};```-函数指针数组:可以使用指针数组来存储不同函数的指针,以便在运行时根据需要调用特定的函数。
c语言指针数组的赋值与引用C语言中的指针数组是一个数组,其中每个元素都是一个指针。
指针数组可以用于存储指向不同类型的多个变量的指针,并且可以方便地访问和处理这些变量。
指针数组的赋值是将一个指针数组的元素赋值给另一个指针数组的元素。
这可以通过使用循环或逐个指定元素来完成。
例如,以下代码演示如何将一个指针数组的值复制到另一个指针数组:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 10, b = 20, c = 30;int *ptr[3] = {&a, &b, &c};int *ptr2[3];for(int i = 0; i < 3; i++) {ptr2[i] = ptr[i];printf('%d ', *ptr2[i]);}printf('');return 0;}```在这个例子中,我们首先定义了三个整数变量a、b和c,并将它们的地址存储在指针数组ptr中。
然后,我们定义另一个指针数组ptr2,并使用循环将ptr的值复制到ptr2中。
最后,我们遍历ptr2并打印每个元素的值。
指针数组的引用是通过指针数组中的元素访问变量的值。
这可以通过解引用指针来完成,就像引用普通指针一样。
例如,以下代码演示如何使用指针数组引用变量:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 10, b = 20, c = 30;int *ptr[3] = {&a, &b, &c};for(int i = 0; i < 3; i++) {printf('%d ', *ptr[i]);}printf('');return 0;}```在这个例子中,我们首先定义了三个整数变量a、b和c,并将它们的地址存储在指针数组ptr中。
C语言——利用指针实现数组内元素的移动在C语言中,可以利用指针来实现数组内元素的移动。
指针是一种指向内存地址的变量,可以通过改变指针的指向来达到移动元素的目的。
首先,我们需要定义一个数组,并初始化数组的元素。
可以使用数组初始化列表或者循环语句来给数组赋值。
```cint arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};```接下来,我们定义两个指针,一个指向要移动的元素,另一个指向要移动到的位置。
```cint *source = &arr[2]; // 源元素位置的指针int *target = &arr[4]; // 目标位置的指针```在这个例子中,我们将arr[2]即数组的第三个元素移动到arr[4]即数组的第五个位置。
然后,我们需要定义一个中间变量来暂存要移动的元素的值。
```cint temp = *source;```接下来,我们通过指针操作来实现元素的移动。
分别移动指针的位置,并将中间变量的值赋给目标位置。
```c*source = *(source + 1); // 源元素后面的元素向前移动一位*target = temp; // 将中间变量的值赋给目标位置```最后,我们可以输出移动后的数组元素,验证移动是否成功。
```cfor (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(int); i++)printf("%d ", arr[i]);```完整的代码如下所示:```c#include <stdio.h>int maiint arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int *source = &arr[2];int *target = &arr[4];int temp = *source;*source = *(source + 1);*target = temp;for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(int); i++)printf("%d ", arr[i]);}return 0;```运行结果为:12453,表明移动成功。
c语言指针指向数组的写法C语言中,指针是一种非常重要的概念,它可以用来指向数组中的元素。
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。
通过指针,我们可以直接访问数组中的元素,而不需要使用数组下标。
这种灵活的访问方式使得指针在C语言中具有非常重要的作用。
要让指针指向数组,我们可以使用以下语法:c.int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int ptr = arr; // 将指针ptr指向数组arr的第一个元素。
在这个例子中,我们定义了一个包含5个整数的数组arr,并初始化了它的值。
然后,我们定义了一个指针ptr,并将其指向数组arr的第一个元素。
在C语言中,数组名实际上是一个指向数组第一个元素的指针,因此我们可以直接将数组名赋值给指针,而不需要使用取地址符&。
一旦指针指向了数组,我们就可以通过指针来访问数组中的元素:c.printf("%d", ptr); // 输出数组arr的第一个元素的值。
在这个例子中,我们使用了解引用操作符来获取指针指向的元素的值。
这样我们就可以通过指针来访问数组中的元素,而不需要使用数组下标。
除了指向数组的第一个元素外,指针还可以指向数组中的其他元素:c.ptr++; // 将指针ptr指向数组arr的第二个元素。
printf("%d", ptr); // 输出数组arr的第二个元素的值。
在这个例子中,我们使用了递增操作符++来将指针ptr指向数组arr的第二个元素。
通过不断递增指针,我们可以依次访问数组中的所有元素。
总之,指针指向数组是C语言中非常重要的概念,它使得我们可以灵活地访问数组中的元素。
通过指针,我们可以不受限制地遍历数组,进行各种操作,这为我们的编程工作提供了非常大的便利。
因此,熟练掌握指针指向数组的写法对于C语言程序员来说是非常重要的。
c语⾔数组与指针的定义(例⼦)
对以下变量给出定义:
(1) int a:⼀个整型数;
(2) int * a:⼀个指向整型的指针;
(3) int * * a:⼀个指向指针的指针;
(4) int b[10]:⼀个包含10个整型数的数组;
(5) int * b[10]:⼀个包含10个指针的数组,指针所指向的是整型数;
(6) int ( * b )[10]:⼀个指向包含10个整型数数组的指针;
(7) int ( * c ) (int):⼀个指向函数的指针,该函数包含⼀个整型参数并返回⼀个整型数,即 int f (int x);
(8) int ( * (c[10]) ) (int):⼀个包含10个指针的数组,指针指向⼀个函数,该函数包含⼀个整型参数并返回⼀个整型数;
假如有如下定义:
int a[3][5];
(1) ⽤1种⽅法表⽰a[2][3]的地址: &a[2][3]
(2) ⽤2种⽅法表⽰a[2][0]的地址: &a[2][0] <==> a[2]
(3) ⽤3种⽅法表⽰a[0][0]的地址: &a[0][0] <==> a[0] <==> a。
指针引用数组的方法指针可以引用数组,这意味着我们可以使用指针来访问和操作数组中的元素。
以下是如何使用指针引用数组的方法:1. 数组名作为指针数组名是一个指向数组第一个元素的指针常量。
因此,我们可以使用数组名来获取数组的第一个元素。
例如:int arr[]={1,2,3,4,5};int*ptr = arr;// ptr 指向 arr 的第一个元素2. 地址运算符 (&)地址运算符 (&) 返回变量或表达式的地址。
我们可以使用它来获取数组元素的地址,然后将地址赋给指针。
例如:int arr[]={1,2,3,4,5};int*ptr =&arr[2];// ptr 指向 arr 的第三个元素3. 数组下标我们可以使用数组下标来访问数组元素。
通过将数组名与下标一起使用,我们可以获取该特定元素的地址并将其赋给指针。
例如:int arr[]={1,2,3,4,5};int*ptr =&arr[1];// ptr 指向 arr 的第二个元素使用指针访问数组元素一旦我们有了指向数组元素的指针,我们就可以使用指针来访问和操作该元素。
我们可以使用指针解引用运算符 (*) 来获取指针所指向的元素的值。
例如:int arr[]={1,2,3,4,5};int*ptr = arr;printf("%d\n",*ptr);// 输出 1(arr 的第一个元素)遍历数组我们可以使用指针来遍历数组。
我们可以使用指针递增运算符 (++) 或递减运算符(–) 来遍历数组中的元素。
例如:int arr[]={1,2,3,4,5};int*ptr = arr;while(ptr <=&arr[4]){printf("%d\n",*ptr);ptr++;// 递增指针以访问下一个元素}注意事项•指针只能引用数组中已分配的元素。
•避免指针越界,即访问数组之外的元素。
c语言数组指针用法举例C语言中,数组指针是指向数组的指针,也可以说是数组的地址。
它可以通过指针访问数组的元素,这样就可以在函数间传递数组,而不需要将整个数组作为参数传递。
以下是一些C语言数组指针的用法举例:1. 声明数组指针变量:可以通过声明一个指针变量来指向一个数组。
例如:int arr[5] = {1,2,3,4,5};int *p = arr;2. 通过数组指针访问数组元素:可以通过指针访问数组元素。
例如:int arr[5] = {1,2,3,4,5};int *p = arr;printf('%d', *(p+2)); // 输出33. 传递数组指针作为函数参数:可以将数组指针作为函数参数传递,从而在函数中对数组进行操作。
例如:void printArray(int *p, int size) {for(int i=0; i<size; i++) {printf('%d ', *(p+i));}}int arr[5] = {1,2,3,4,5};printArray(arr, 5); // 输出1 2 3 4 54. 动态分配内存并创建数组指针:可以使用malloc函数动态分配内存,并创建指向该内存的数组指针。
例如:int *arr;arr = (int*)malloc(5*sizeof(int));arr[0] = 1;arr[1] = 2;arr[2] = 3;arr[3] = 4;arr[4] = 5;5. 释放动态分配的内存:使用free函数可以释放使用malloc 分配的内存。
例如:int *arr;arr = (int*)malloc(5*sizeof(int));// do something with arrfree(arr);这些都是C语言数组指针的常见用法,掌握这些用法可以更加灵活地处理数组和指针的关系,进而提高程序的效率和可维护性。
c语言函数指针数组在C语言中,函数指针数组是指一个数组中存放多个函数指针的集合。
通过函数指针数组,我们可以在程序运行过程中动态地选择不同的函数进行调用。
函数指针数组的定义格式如下:```返回类型(*函数指针数组名[大小])(参数列表);```其中,返回类型是指函数返回值的类型,函数指针数组名是数组的名称,大小表示函数指针数组中元素的数量,参数列表表示函数的参数类型。
下面我们通过一个示例来说明函数指针数组的用法。
假设我们有一个需求,需要根据用户输入的命令来执行对应的函数。
我们可以先定义一个包含不同函数指针的函数指针数组,然后根据用户输入的命令在数组中查找对应的函数指针,最后调用该函数指针。
首先,我们定义几个需要执行的函数:```cint add(int a, int b)return a + b;int subtract(int a, int b)return a - b;int multiply(int a, int b)return a * b;int divide(int a, int b)return a / b;```然后,我们定义一个函数指针数组,将上述函数指针存入数组中:```cint (*operation[4])(int, int) = {add, subtract, multiply, divide};```接下来,我们编写一个函数来根据用户输入的命令执行相应的函数:```cvoid executeOperation(int operationIndex, int a, int b)if (operationIndex >= 0 && operationIndex < 4)int result = operation[operationIndex](a, b);printf("Result: %d\n", result);} elseprintf("Invalid operation index\n");}```最后,在主函数中获取用户输入的命令,并根据命令调用对应的函数:```cint maiint operationIndex, a, b;printf("Enter operation index (0 for add, 1 for subtract, 2 for multiply, 3 for divide): ");scanf("%d", &operationIndex);printf("Enter two numbers: ");scanf("%d %d", &a, &b);executeOperation(operationIndex, a, b);return 0;```通过以上代码,我们可以根据用户输入的命令选择对应的函数进行调用,并返回相应的结果。
c语言数组下标和指针的关系
在C语言中,数组下标和指针之间存在密切的关系。
数组下标用于访问数组中的元素,而指针则可以用来存储数组元素的地址,从而间接访问数组元素。
数组下标和指针之间的关系可以通过以下几个方面来理解:
1. 数组名与指针:在C语言中,数组名本质上是指向数组第一个元素的指针。
因此,可以使用数组名来访问数组中的元素。
例如,如果有一个整型数组`int arr[10]`,则`arr[3]`等价于`(arr + 3)`。
这里的`arr`就是指向数组第一个元素的指针。
2. 下标与指针算术:通过指针进行算术运算可以用来访问数组中的元素。
例如,`arr + 3`表示指向数组中第4个元素的指针。
同样地,`(arr + 3)`等价
于`arr[3]`,表示访问数组中第4个元素。
3. 指向数组元素的指针:可以使用指针来存储数组中特定元素的地址,然后通过该指针来访问该元素。
例如,`int ptr = &arr[3];`将指针`ptr`指向数组
中第4个元素的地址。
通过`ptr`可以访问该元素。
综上所述,数组下标和指针在C语言中是密切相关的。
通过理解它们之间的关系,可以更灵活地操作数组和指针,从而实现更高效和简洁的代码。
举例说明指针的定义和引用指针所指变量的方法摘要:一、指针的定义二、引用指针所指变量的方法三、指针在实际编程中的应用示例正文:在计算机编程中,指针是一种非常重要且实用的概念。
它是一种存储变量地址的数据类型,通过指针可以间接访问和操作内存中的数据。
下面我们将详细介绍指针的定义、引用指针所指变量的方法以及指针在实际编程中的应用。
一、指针的定义在C/C++等编程语言中,指针是一种特殊的数据类型,它的值表示另一个变量在内存中的地址。
指针变量声明的一般形式为:`typedef int*ptr_to_int;`其中,`int`表示指针所指变量的数据类型,`ptr_to_int`表示指针变量。
声明指针后,我们需要为其分配内存空间,这可以通过`malloc`等内存分配函数实现。
二、引用指针所指变量的方法在实际编程中,我们通常需要通过指针来操作所指变量。
引用指针所指变量的方法有两种:1.直接访问:使用`*`运算符,如`*ptr = 10;`表示将10赋值给指针ptr所指的变量。
2.间接访问:使用`->`运算符,如`ptr->name = "张三";`表示将字符串"张三"赋值给指针ptr所指的结构体中的name成员。
三、指针在实际编程中的应用示例1.动态内存分配:在程序运行过程中,根据需要动态分配内存空间,如使用`malloc`分配内存,然后通过指针访问和操作分配的内存。
2.函数参数传递:使用指针作为函数参数,可以实现函数对实参的修改,如`void swap(int *a, int *b);`这个函数接受两个整型指针作为参数,实现两个整数的交换。
3.链表:在链表中,每个节点都包含一个指向下一个节点的指针,通过遍历链表的指针,可以实现对链表中数据的访问和操作。
4.结构体:结构体中的成员可以是不同类型的数据,通过指针可以访问结构体中的各个成员,如在学生信息管理系统中,可以使用指针访问学生姓名、年龄等成员。
c语言指针例题及解析题目:已知 char **p 指向一个字符指针数组的首地址,其中数组的每个元素指向一个字符串,要求将数组中的字符串按顺序输出。
解析:首先,需要理解指针的指针的含义。
在 C 语言中,指针的指针是指向指针的指针,即一个指针变量中存储的是另一个指针变量的地址。
在本题中,char **p 指向一个字符指针数组的首地址,即 p 是一个指向指针的指针变量。
接下来,需要了解如何通过指针访问数组元素。
在 C 语言中,可以通过解引用运算符 * 来访问指针所指向的内容。
在本题中,数组的每个元素指向一个字符串,因此可以通过*p[i] 来访问第 i 个字符串。
最后,需要使用 printf 函数输出字符串。
在 C 语言中,printf 函数用于格式化输出,可以通过 %s 格式化符来输出字符串。
根据以上解析,可以使用以下代码实现题目要求的功能:c#include <stdio.h>int main() {char *strs[] = {"hello", "world", "C","language"};char **p = strs; // p 指向 strs 的首地址// 输出每个字符串for (int i = 0; i < 4; i++) {printf("%s\n", *p[i]); // 通过解引用运算符 * 来访问第 i 个字符串}return 0;}在上面的代码中,首先定义了一个字符指针数组 strs,其中包含了四个字符串。
然后定义了一个指向指针的指针变量 p,并将其初始化为 strs 的首地址。
接下来使用 for 循环遍历数组中的每个字符串,并使用 printf 函数输出每个字符串。
在输出时,通过解引用运算符 * 来访问第 i 个字符串。
最后返回 0 表示程序正常退出。
C语⾔结构体指针引⽤详解⽬录指向结构体变量的指针指向结构体数组的指针结构体指针,可细分为指向结构体变量的指针和指向结构体数组的指针。
指向结构体变量的指针前⾯我们通过“结构体变量名.成员名”的⽅式引⽤结构体变量中的成员,除了这种⽅法之外还可以使⽤指针。
前⾯讲过,&student1 表⽰结构体变量 student1 的⾸地址,即 student1 第⼀个项的地址。
如果定义⼀个指针变量 p 指向这个地址的话,p 就可以指向结构体变量 student1 中的任意⼀个成员。
那么,这个指针变量定义成什么类型呢?只能定义成结构体类型,且指向什么结构体类型的结构体变量,就要定义成什么样的结构体类型。
⽐如指向 struct STUDENT 类型的结构体变量,那么指针变量就⼀定要定义成 struct STUDENT* 类型。
下⾯将前⾯的程序⽤指针的⽅式修改⼀下:# include <stdio.h># include <string.h>struct AGE{int year;int month;int day;};struct STUDENT{char name[20]; //姓名int num; //学号struct AGE birthday; //⽣⽇float score; //分数};int main(void){struct STUDENT student1; /*⽤struct STUDENT结构体类型定义结构体变量student1*/struct STUDENT *p = NULL; /*定义⼀个指向struct STUDENT结构体类型的指针变量p*/p = &student1; /*p指向结构体变量student1的⾸地址, 即第⼀个成员的地址*/strcpy((*p).name, "⼩明"); //(*p).name等价于(*p).birthday.year = 1989;(*p).birthday.month = 3;(*p).birthday.day = 29;(*p).num = 1207041;(*p).score = 100;printf("name : %s\n", (*p).name); //(*p).name不能写成pprintf("birthday : %d-%d-%d\n", (*p).birthday.year, (*p).birthday.month, (*p).birthday.day);printf("num : %d\n", (*p).num);printf("score : %.1f\n", (*p).score);return 0;}输出结果是:name : ⼩明birthday : 1989-3-29num : 1207041score : 100.0我们看到,⽤指针引⽤结构体变量成员的⽅式是:(*指针变量名).成员名注意,*p 两边的括号不可省略,因为成员运算符“.”的优先级⾼于指针运算符“*”,所以如果 *p 两边的括号省略的话,那么*p.num 就等价于 *(p.num) 了。
c语言数据类型转换优先级【实用版】目录1.C 语言数据类型的分类2.数据类型转换的优先级规则3.实例分析正文【1.C 语言数据类型的分类】C 语言中数据类型主要分为以下几类:(1)基本数据类型:包括整型、浮点型和字符型。
(2)复合数据类型:包括数组、结构体和联合体。
(3)指针和引用数据类型:包括指针和引用。
(4)枚举数据类型:包括枚举类型。
【2.数据类型转换的优先级规则】在 C 语言中,数据类型转换遵循一定的优先级规则。
优先级从高到低依次为:(1)自动类型转换:当一个表达式中涉及到不同类型的数据时,C 编译器会自动进行类型转换,例如:int + float。
(2)显式类型转换:使用显式类型转换运算符,如 (type)expression,例如:(int)float_variable。
(3)强制类型转换:使用强制类型转换运算符,如 (type)expression,例如:(int)(float_variable + 1)。
【3.实例分析】假设我们有以下代码:```c#include <stdio.h>int main() {float f = 3.14;int i = (int)f; // 显式类型转换printf("%d", i);return 0;}```在这个例子中,首先定义了一个浮点型变量 f,并赋值为 3.14。
接着,通过显式类型转换将 f 转换为整型,并将结果赋值给整型变量 i。
最后,使用 printf 函数输出 i 的值。
由于强制类型转换规则的优先级高于自动类型转换,因此表达式 (int)f 会先进行强制类型转换,将 f 转换为整型,然后赋值给 i。
一、指针:内容是指示一个内存地址的变量;类型是指示编译器怎么解释指针内容指向地址中的内容,以及该内存区域有多大;
例子:
[cpp]
int i = 0;
int * pi = &i;
printf(“pi = %x \n”, pi); // 打印pi的内容: 0x2000
printf(“*pi= %d \n” , *pi); // 打印pi指向地址中的值: 5
printf(“&pi= %x \n”, &pi); // 打印pi的地址: 0x100
从汇编的角度来看,指针是这样的:
int i = 0;
010E139E mov dword ptr [i],0
int * pi = &i;
010E13A5 lea eax,[i]
010E13A8 mov dword ptr [pi],eax
二、数组:是一个单一数据类型对象的集合。
其中单个对象没有被命名,通过索引访问。
数组名和指针的区别:数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组。
数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量。
指向数组的指针则是另外一种变量类型,仅仅意味着数组的存放地址
注意:虽然数组名可以转换为指向其指代实体的指针,但是它只能被看作一个指针常量,不能被修改,如下:天骄无双:
[cpp]
int intArray[10];
intArray++; // 错误
“指针和数组等价”说的是什么?索引操作相同,例如:p[2]; a[2];
三、引用(reference)是一个对象的别名。
用对象初始化引用后,对象的名字和引用都指向该对象;
引用是如何实现的?从汇编语言的角度来看,指针和引用是一样的:
[cpp]
int i = 0;
00E9139E mov dword ptr [i],0
int & ref = i;
00E913A5 lea eax,[i]
00E913A8 mov dword ptr [ref],eax
int * pi = &i;
00E913AB lea eax,[i]
00E913AE mov dword ptr [pi],eax
指针和引用的区别(从C++使用角度来看):
不存在空引用
引用要初始化
引用初始化后,不能指向另一个对象
这是由编译阶段保证的。
备注:一个指向非常量的引用不能用字面值或者临时值初始化;但是一个指向常量的引用可以。
天骄无双:
例子:
[cpp]
double&d = 12.3; // error! const double& d = 12.3;。