商战-沙盘大赛规则
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“企业经营沙盘”竞赛规程第一部分竞赛规程一、竞赛项目名称企业经营沙盘二、竞赛目的按照《国务院关于大力发展职业教育的决定》的总体要求,进一步深化职业教育教学改革,企业沙盘模拟经营竞赛旨在配合中等职业学校落实专业建设与深化实践教学改革,完善中职实训教学课程体系建设,为学生提供一个模拟企业实际运营的机会,增加学生的创业经历和经验;使学生树立现代企业经营管理理念,熟悉现代企业运营的全过程,增强企业管理和组织协调能力,培养团队合作精神和创新创造能力,最终使他们在成功和失败的体验中,学习管理知识,掌握管理技巧,提高管理素质,成为社会需要的高素质的复合型人才。
三、竞赛方式与内容(一)竞赛方式1.竞赛采取团队比赛方式,每个参赛队由2名指导教师和4名选手组成,4名学生分别担任总经理、财务总监、运营总监、营销总监。
2.中职组参赛对象:参赛选手须为中等职业学校同一学校全日制在籍学生和五年制高职一至三年级(含三年级)学生。
不得跨校组队,同一学校报名参赛队不超过1支;参赛选手年龄不得超过21周岁,年龄计算截止于2021年9月1日;凡在往届本赛项全国大赛中获一等奖的学生,不再参加同一项目的全国大赛。
3.竞赛项目在一天内完成。
(二)竞赛内容采用“新道企业经营管理沙盘”与“新道创业者沙盘系统V5.0(以下简称‘电子沙盘’)”相结合的方式进行,以生产型企业为背景,以手工及电子沙盘工具为平台,进行四个年度的经营。
(三)竞赛成果各参赛队在每年度经营结束时,需要在规定的时间内在电子沙盘内提交报表,报表必须是账实相符的报表,系统将自动评判报表的准确度,记入最终成绩。
四、竞赛规则本次大赛采用电子沙盘与实物沙盘相结合的方式运作企业,即所有的决策及计划执行在物理沙盘上进行,并在“电子沙盘”中确定,最终结果以“电子沙盘”为准。
正式竞赛规则及市场预测图于赛前7天(不包含比赛当天)公布,比赛当天于竞赛开始时公布竞赛详细订单。
五、竞赛场地与设备(一)竞赛场地承办校沙盘竞赛场地。
策划书沙盘大赛策划书沙盘大赛策划书。
一、活动背景。
沙盘模拟是一种通过模型和沙子等材料搭建出来的场景,用来模拟真实环境并进行规划和决策的活动。
沙盘模拟在教育、企业管理、城市规划等领域有着广泛的应用,能够帮助参与者更直观地理解问题,并找到解决方案。
为了促进沙盘模拟活动的发展,我们计划举办一场沙盘大赛,邀请各界人士参与。
二、活动目的。
1. 提升沙盘模拟活动的知名度和影响力,推动其在各领域的应用。
2. 激发参与者的创新思维和团队合作能力,培养他们解决问题的能力。
3. 促进行业内外的交流与合作,推动行业的发展。
三、活动内容。
1. 参赛资格,不限制参赛者的身份和职业,欢迎各界人士参与。
2. 参赛形式,每个参赛队伍将在规定时间内使用提供的沙盘模拟材料,搭建出一个特定的场景,并展示他们的规划和决策方案。
3. 评审标准,评委将根据参赛队伍的沙盘模拟作品的创意性、可行性、表现力等方面进行评分。
4. 奖项设置,设立一、二、三等奖以及最佳创意奖、最佳表现奖等奖项,以鼓励参赛队伍的积极性。
四、活动时间和地点。
时间,预计在下个月举办。
地点,待定。
五、组织机构。
主办单位,XX公司/机构。
承办单位,XX团队/部门。
六、活动预算。
活动经费将主要用于场地租赁、奖品购买、宣传推广等方面,具体预算将在后续策划中确定。
七、宣传推广。
1. 利用社交媒体、官方网站等渠道进行宣传推广,吸引更多的参赛者和观众。
2. 邀请行业专家和知名人士担任评委,提高活动的专业性和权威性。
3. 制作宣传海报、宣传册等宣传材料,进行线下宣传。
八、风险预案。
1. 在活动筹备过程中,可能会遇到场地租赁、赞助商合作等方面的问题,需要及时制定解决方案。
2. 活动当天可能会出现参赛队伍迟到、材料损坏等情况,需要安排工作人员进行现场协调。
以上为沙盘大赛的策划书,希望能得到您的支持和指导,谢谢!。
第十一届“新道杯”全国大学生沙盘模拟经营大赛(本科组)全国总决赛竞赛规则一、参赛队员分工比赛采取团队竞赛方式,每支参赛队5名参赛选手,1名指导老师。
每支代表队模拟一家生产制造型企业,与其他参赛队模拟的同质企业在同一市场环境中展开企业经营竞争。
参赛选手分别担任如下角色:总经理(CEO)、财务总监(CFO)、生产总监(CPO)、营销总监(CMO)、采购总监(CLO)二、运行方式及监督本次大赛采用“新道新商战沙盘系统V3.0”(以下简称“系统”)与实物沙盘和手工记录相结合的方式运作企业,即所有的决策及计划执行在实物沙盘上进行,并进行手工台账记录,最后的运行确认在“系统”中确定,最终结果以“系统”为准。
各队参加市场订货会,交易活动,包括贷款、原材料入库、交货、应收账款贴现及回收等,均在在本地计算机上完成。
各参赛队应具备至少两台具有有线网卡的笔记本电脑(并自带纸、笔、橡皮),同时接入局域网,作为运行平台,并安装录屏软件。
比赛过程中,学生端务必启动录屏文件,全程录制经营过程,建议每一年经营录制为一个独立的文件。
一旦发生问题,以录屏结果为证,裁决争议。
如果擅自停止录屏过程,按系统的实际运行状态执行。
(请注意:需同时提供两台接入网络的电脑的录屏文件)提请注意:两台电脑同时接入,任何一台操作均是有效的,但A机器操作,B机器状态并不会自动同步更新,所以请作好队沟通。
可执行F5刷新命令随时查看实时状态。
比赛期间带队老师不允许入场;所有参赛队员不得使用手机与外界联系,电脑仅限于作为系统运行平台,可以自制一些工具,但不得使用各种手段,通过Internet与外界联系,否则取消参赛资格;比赛期间计时以本赛区所用服务器上时间为准,赛前选手可以按照服务器时间调整自己电脑上的时间大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。
提请注意:自带电脑操作系统和浏览器要保持干净,无病毒,请安装谷歌浏览器,同时需要安装flash player插件。
2008全国大学生企业经营管理沙盘模拟大赛比赛规则教育部高等学校高职高专工商管理类教学指导委员会2008年7月国赛比赛软件特别说明1、订单选取规则:按每个市场单一产品广告投入量,企业依次选择订单。
如果该市场该产品广告投入相同,则比较该产品所有市场广告投入之和;如果单一产品所有市场广告投放相同,则比较所有产品,所有市场两者的广告总投入;如果所有产品,所有市场两者的广告总投入也相同,则根据谁优先提交的广告方案,谁优先选单。
2、所得税计算:每年税前利润首先弥补前5年的亏损,弥补亏损后税前利润乘以25%取整。
3、贴现:应收账款随时可以进行贴现,还不了短期贷款或者民间融资,也可以进行贴现。
4、要求ISO9000/ISO14000品牌认证的订单不需要再投广告宣传费,只要开发完毕,即可选单。
5、期初设备价值为10M,其中三条手工线每条剩余设备价值为2M,一条半自动线剩余设备价值为4M。
6、固定资产折旧按单条生产线进行折旧,生产线变卖后,出售残值先是从设备价值区(固定资产)取回放到现金区(流动资产)。
如果设备价值区折旧后不足出售残值,则差额记额外收入;而如果设备价值区折旧后还有剩余,则差额进行固定资产清理,记额外支出。
国赛得分计算规则说明国赛得分总分100.00分(保留两位小数),其中软件计算得分占80%,软件计算得分以软件第六年计算得分为准,第一名按80分计算,其他组软件得分按公式(软件得分*80/第一名得分)计算;专家综合素质评分占20%,由专家现场评判计算打分。
1、软件计算得分说明:各组得分=权益*(1+总分/100);其中总分按如下原则计算:取消市场排名第一加分条件开发完成的市场:区域加10分,国内加15分,亚洲加20分,国际加25分。
开发完成的ISO认证:ISO9000加10分,ISO14000加15分。
目前拥有的安装完成的生产线:手工线/条加5分,半自动线/条加10分,全自动/条加15分,柔性/条加15分。
第三届ERP沙盘模拟经营大赛比赛规则一、参赛队每支参赛队伍3~5名队员二、运行方式及监督本次大赛采用商战电子沙盘(以下简称“商战”)的方式运作企业,所有运作必须在“商战”模拟平台上记录。
各组请在比赛开始前安装好录屏软件以防跳单。
三、比赛规则8.其它说明1.紧急采购,付款即到货,原材料价格为直接成本的2倍;成品价格为直接成本的3倍。
2.选单规则:上年本市场销售额最高(无违约)优先;其次看本市场本产品广告额;再看本市场广告总额;再看市场销售排名;如仍无法决定,先投广告者先选单。
3.破产标准:现金断流或权益为负。
4.第一年无订单。
5.交单可提前,不可推后,违约收回订单。
6.违约金扣除——四舍五入;库存拍卖所得现金——四舍五入;贴现费用——向上取整;扣税——四舍五入;长短贷利息——四舍五入。
7.库存折价拍价,生产线变卖,紧急采购,订单违约记入损失。
8.排行榜记分标准:总成绩=所有者权益×(1+企业综合发展潜力/100)企业综合发展潜力=市场资格分值+ISO资格分值+生产资格分值+厂房分值+各条生产线分值生产线建成(包括转产)即加分,无须生产出产品,也无须有在制品;厂房必须为买。
9.重要参数四、企业运营流程每年经营结束后,各参赛队需要在系统中填制《资产负债表》。
如果不填,则视同报表错误一次,本次比赛系统报表错误不扣分,但当年报表填写正确的组总分加50,每年累加。
此次比赛不需要交纸质报表给裁判核对。
注:数值为0时必须填写阿拉伯数字“0”。
不填数字裁判也视同填报错误。
五、广告费投10W广告有一次选单机会,每增加20W多一次机会,如果投小于10W 广告则无选单机会,但仍扣广告费,对计算市场广告额有效。
投放广告,只有裁判宣布的最晚时间,没有最早时间。
即你在系统里当年经营结束后即可马上投下一年的广告。
六、选单选单时首先由上一年该市场的市场老大优先选单,然后以本市场本产品广告额投放大小顺序依次选单;如果两队本市场本产品广告额相同,则看本市场广告投放总额;如果本市场广告总额也相同,则看上年本市场销售排名;如仍无法决定,先投广告者先选单。
ERP沙盘模拟经营竞赛规则一、参赛队每支参赛队5名队员,分工为:总经理、财务总监、营销总监、采购总监、生产总监注意:●带队老师不许进行现场指导,如有违反取消比赛资格。
●每个代表队只允许有一台电脑连接服务器。
●比赛时间以比赛所用服务器时间为准。
二、运行方式及监督本次大赛采用用友创业者电子沙盘与实物沙盘相结合的方式运作企业,所有运作必须在“创业者”模拟平台上记录,手工沙盘只作为辅助运作工具。
大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。
注意:●各队应具备至少一台具有RJ45网卡的笔记本电脑,作为创业者运行平台,并事先调整好。
经营过程中一旦发生问题,可以随时登录。
●自带电脑操作系统和IE浏览要保持干净,无病毒,操作系统为WINDOWS XP,IE浏览器版本在(包括) 6.0以上,同时需要安装flash player插件。
三、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册-经营记录表中列示的流程严格执行。
CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO须在任务后对应的方格中打勾。
每年经营结束后,各参赛队需提交综合费用明细表、利润表和资产负债表。
四、竞赛规则1、生产线手工线半自动自动线柔性线不论何时出售生产线,价格为残值,净值与残值之差计入损失;只有空生产线方可转产;当年建成生产线无论是否开始生产,均需要交维修费。
2、折旧(平均年限法)手工线半自动自动线柔性线3、融资4、应收款贴现与库存拍卖5、厂房厂房租入后,一年后可作租转买、退租等处理,续租系统自动处理。
6、市场准入本地区域国内亚洲国际7、资格认证ISO9000 ISO14000无须对ISO单独投放广告,只要有ISO认证资格即可。
8、产品物料清单+++++29、原料设置10、紧急采购付款即到货,原材料价格为直接成本的2 倍;成品价格为直接成为的3 倍。
11、选单规则上年本市场销售额最高(无违约)优先;其次看本市场本产品广告额;再看本市场广告总额;再看市场销售排名;如仍无法决定,先投广告者先选单。
沙盘模拟经营⽐赛细则沙盘模拟经营⽐赛细则⼀、⽐赛内容本次⼤赛以“商战”电⼦沙盘(以下简称系统)为主运作企业。
各队应具备⾄少⼆台具有RJ45⽹卡的笔记本电脑(并⾃带接线板、纸、铅笔、橡⽪、经营表格),只允许⼀台电脑接⼊局域⽹,作为运⾏平台,建议安装录屏软件。
⽐赛过程中,学⽣端最好启动录屏⽂件,全程录制经营过程,建议每⼀年经营录制为⼀个独⽴的⽂件。
⼀旦发⽣问题,以录屏结果为证,裁决争议。
如果擅⾃停⽌录屏过程,按系统的实际运⾏状态执⾏。
录屏软件请⾃⾏下载并提前练习使⽤,⽐赛期间组委会不提供该软件关于下载使⽤的咨询与指导。
为确保赛事系统更快捷、顺畅地运⾏,每⽀参赛队伍只能使⽤⼀台电脑、⼀个浏览器接⼊⽐赛系统,请⼤家⾃觉遵守,如有违反,裁判组有权终⽌该队⽐赛。
⼤赛设裁判组,负责⼤赛中所有⽐赛过程的监督和争议裁决。
赛事设备要求:⾃带电脑操作系统和浏览器要确保绿⾊、⽆病毒,IE浏览器版本(包括) 6.0以上,同时安装flash player插件,另请各队提前准备⼀台以上备⽤电脑参赛。
⼆、⽐赛⽅式每代表队5⼈参加⽐赛,在规定时间内独⽴完成竞赛内容。
⽐赛期间,每个代表队允许有⼀台电脑连接服务器,电脑仅限于作为系统运⾏平台,可以⾃制⼀些⼯具,但不可登录Internet进⾏外界联络。
三、⽐赛时间沙盘模拟经营⽐赛时间为480分钟(第⼀天全天5个⼩时,第⼆天上午3个⼩时)。
四、⽐赛规则1.⽣产线不论何时出售⽣产线,从⽣产线净值中取出相当于残值的部分计⼊现⾦,净值与残值之差计⼊损失;只有空的并且已经建成的⽣产线⽅可转产;当年建成的⽣产线、转产中⽣产线均需缴纳维修费;⽣产线不允许在不同⼚房移动;租赁线不需要购置费,不⽤安装周期,不提折旧,维修费可以理解为租⾦;其在出售时(可理解为退租),系统将扣 70W/条(前三年)或55W/条(后三年)的清理费⽤,记⼊损失;该类⽣产线不计⼩分;⼿⼯线不计⼩分。
2.折旧(平均年限法)当年建成⽣产线当年不提折旧,当净值等于残值时⽣产线不再计提折旧,但可以继续使⽤。
(管理知识)企业管理沙盘⽐赛规则1.1.1竞赛规则1、基本规则参照“ITMC企业经营管理沙盘模拟软件”设定的沙盘⾓⾊职责与规则。
2、特别规则(1)每⼀团队中的4名参赛学⽣共同使⽤⼀台电脑参加⽐赛,与其他团队进⾏沙盘对抗;(2)企业经营过程中不得追加股东投资;(3)企业经营过程中不得发⽣转让订单、转让产品、转让财产等在企业之间转让、转移资产或负债的⾏为;(4)⽐赛过程中⼴告投放时间限定为10分钟,超时将失去⼴告投放机会;(5)每年经营总时间限定为40分钟,每超时1分钟扣10分;(6)竞单模式采⽤⽹络竞单模式;(7)当企业出现下列情况时视为破产:现⾦断流,不能归还贷款或者⽀付相关费⽤时,即为破产。
企业破产后,即退出⽐赛,破产企业所有资产不得转让。
1.1.2竞赛场地与设施1、竞赛场地电脑机房2、竞赛设施ITMC企业经营管理沙盘模拟软件1.1.3评分⽅法省赛以沙盘软件第六年计算得分为准。
省赛承办院校如果设置评委,评分⽅法参照国赛。
国赛评分由软件评分和综合素质评分组成,具体计算:总分100.00分(保留两位⼩数),其中软件计算得分占70%,软件计算得分以软件第六年计算得分为准,第⼀名按70分计算,其他组软件得分按公式(软件得分*70/第⼀名得分)计算;专家评委评分占30%,由专家现场评判计算打分。
1、软件评分:各组得分=权益*(1+总分/100);其中总分按如下原则计算:开发完成的市场:区域加10分,国内加15分,亚洲加20分,国际加25分。
开发完成的ISO认证:ISO9000加10分,ISO14000加15分。
⽬前拥有的安装完成的⽣产线:⼿⼯线/条加5分,半⾃动线/条加10分,全⾃动/条加15分,柔性/条加15分。
⽬前拥有的⾃主产权的⼚房:A⼚房加15分,B⼚房加10分,C⼚房加5分。
研发完成的产品:P2产品加5分,P3产品加10分,P4产品加15分。
未借⾼利贷加20分,未贴现加20分。
2、综合素质评分:由专家现场评判得分(30分)计算:按照评委打分。
第十一届“新道杯”全国大学生沙盘模拟经营大赛(本科组)全国总决赛竞赛规则一、参赛队员分工比赛采取团队竞赛方式,每支参赛队5名参赛选手,1名指导老师。
每支代表队模拟一家生产制造型企业,与其他参赛队模拟的同质企业在同一市场环境中展开企业经营竞争。
参赛选手分别担任如下角色:总经理(CEO)、财务总监(CFO)、生产总监(CPO)、营销总监(CMO)、采购总监(CLO)二、运行方式及监督本次大赛采用“新道新商战沙盘系统V3.0”(以下简称“系统”)与实物沙盘和手工记录相结合的方式运作企业,即所有的决策及计划执行在实物沙盘上进行,并进行手工台账记录,最后的运行确认在“系统”中确定,最终结果以“系统”为准。
各队参加市场订货会,交易活动,包括贷款、原材料入库、交货、应收账款贴现及回收等,均在在本地计算机上完成。
各参赛队应具备至少两台具有有线网卡的笔记本电脑(并自带纸、笔、橡皮),同时接入局域网,作为运行平台,并安装录屏软件。
比赛过程中,学生端务必启动录屏文件,全程录制经营过程,建议每一年经营录制为一个独立的文件。
一旦发生问题,以录屏结果为证,裁决争议。
如果擅自停止录屏过程,按系统的实际运行状态执行。
(请注意:需同时提供两台接入网络的电脑的录屏文件)提请注意:两台电脑同时接入,任何一台操作均是有效的,但A机器操作,B机器状态并不会自动同步更新,所以请作好队沟通。
可执行F5刷新命令随时查看实时状态。
比赛期间带队老师不允许入场;所有参赛队员不得使用手机与外界联系,电脑仅限于作为系统运行平台,可以自制一些工具,但不得使用各种手段,通过Internet与外界联系,否则取消参赛资格;比赛期间计时以本赛区所用服务器上时间为准,赛前选手可以按照服务器时间调整自己电脑上的时间大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。
提请注意:自带电脑操作系统和浏览器要保持干净,无病毒,请安装谷歌浏览器,同时需要安装flash player插件。
长沙理工大学经济与管理学院MBAERP沙盘模拟重要经营规则一、参赛队每支参赛队 5 名队员,分工如下:总经理(CEO)、财务总监(CFO)、生产总监(CPO)、营销总监(CMO)、采购总监(CLO)二、运行方式及监督本次大赛采用电子模拟运行系统(以下简称“系统”)与手工记录相结合的方式运作企业,即所有的决策进行手工台账记录,最后的运行确认在“系统”中确定,最终结果以“系统”为准。
运行中的销售竞单在电子模拟运行系统中进行,各队在本队运行地参加市场订货会,交易活动,包括贷款、原材料入库、交货、应收账款贴现及回收,均在在本地计算机上完成选单。
三、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册的流程严格执行。
CEO按照任务清单中指示的顺序发布执行指令。
每项任务完成后,CEO 须在任务后对应的方格中打勾;并由CFO 在任务后对应的方格内填写现金收支情况;生产总监在任务后对应的方格内填写在产品的上线、下线、结存情况及产品的研发投入情况;采购总监在任务后对应的方格内填写原材料的入库、出库及结存情况;销售总监在任务后对应的方格内填写产成品的入库、出库及结存情况。
四、银行贷款及原材料采购本操作为“系统”运作中的第一组操作,包括申请贷款、原材料入库以及下原材料采购订单。
该组操作以下原材料订单操作结束为终止点,即:当原材料订单确认后,该组功能就不能操作了1、银行贷款银行贷款的品种如下表所示:、申请长、短贷款时,需要在“系统”中输入长贷的数量和贷款的期限,确认后规则说明:(1) 长期和短期贷款信用额度长短期贷款的总额度为上年权益总计的 3 倍,长期贷款必须按10M 的倍数申请,短期贷款必须按20M 的倍数申请。
(2) 贷款规则a、长期贷款每年必须归还利息,到期还本,本利双清后,如果还有额度时,才允许重新申请贷款。
即:如果有贷款需要归还,同时还拥有贷款额度时,必须先归还到期的贷款,才能申请新贷款。
不能以新贷还旧贷(续贷),短期贷款也按本规定执行。