桥牌基础(精确体系)
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精确体系概述一、原则二盖一:FG,通常五张(含1D-2D)高花开叫的1NT应叫:半逼叫,8-11HCP,无支持第四花色:FG新低花:F1跳加叫:阻击叫,通常可理解为“连阻带邀”联手24HCP,可进局;联手32HCP,可考虑满贯二、开叫1C 16HCP+任意牌(否定19-21HCP均型)1D 11-15HCP 保证两张D 特殊4441牌型,可选择:(1)低限11HCP时,PASS(2)H好套时,开叫1H或C好时也可以开叫2C(3)单张是大牌时,开叫1NT1H/S 11-15HCP ≥五张1NT 13-15HCP 均型(无五张高花,允许五张低花)2C 11-15HCP (1)五张C. 同时有四张高花(2)C≥六张2D 7-10HCP 单套高花阻击叫2H/S 7-10HCP 五张同时带一低花(否定5422)2NT 19-21HCP 均型(可有五张高花;特殊允许任意4441)3C/D/H/S 6-9HCP 七张,局况不利时保证墩4C/D 7-10HCP 八张4H/S 8-11HCP 八张三、应叫1C 开叫后的应叫伴你1C 1D 0-8HCP1H/S 8HCP+, ≥五张或7HCP,好的六张1NT 8-11HCP或15HCP+,均型(否定10HCP+,五张低花,均型)2C/D 9 HCP+,≥五张2H/S/3C/D 9HCP+,4441,所叫花色上一级单张2NT 12-14HCp均型1D开叫后的应叫伴你1D 1H/S 8HCP+,≥四张(否定12HCP+,五张低花同时有四张高花)1NT 8-10HCP无四张高花,可能非均型2C/D 12HCP+,通常五张,FG2H/S 6-8HCP,六张2NT 11-12HCP,通常均型3C/H/S 7-9HCP七张,3D 8-11HCP五张以上,通常非均型3NT 13-16HCP,均型1H/S开叫后的应叫伴你1H 1s 8HCP+,≥四张1NT 8-11HCP H不配,半逼叫2C/D 12HCP+,≥五张,FG2H 8-11HCP三张支持2NT 均型,无五张可叫套,甚至无四张好套,13HCP+,FG3C 8-10HCP无单缺,四张支持或10-11HCP三张支持有单缺3D 8-10HCP有单缺,四张支持3H 5-7HCP四张支持,有牌型.3S/4C/4D 12HCP+,≥四张支持,Spli1nter3NT 13-16HCP均型,无可叫套4H 6-10HCP五张1NT开叫后的应叫伴你1NT 2C Stayman,8-11HCP不保证有四张高花(8HCP时牌型好)2D FG Stayman,12HCP+2H/S 0-8 HCP五张以上,弱牌打花色定约2NT 弱六张C或D。
第十一章其他开叫及应叫关煞性开叫精确法中的3副或4副花色开叫,为标准关煞性开叫,表示所叫花色为一长而强的长套,但在副牌花色中几乎没有牌力。
这类关煞性开叫通常能起到很大的干扰作用,使得对方无法按照正常的叫牌渠道进行叫牌。
但为了避免因对方加倍而损失过大的罚分,在作关煞性开叫时必须遵守二三原则,亦即在自己一方无局时最多只允许宕3墩,而在自己一方有局时最多只允许宕2墩。
例如:73 KQJ10975 632 4,无局时开叫3。
(有局时,此牌可以作弱2副高级花色开叫,而叫2。
参见下节。
)AQ1098653 73 6 42,此牌很可能得到7墩。
无局时开叫4,有局时开叫3。
7 63 AKQ98432 J7,无局时开叫5,有局时开叫4。
J976432 A63 62 4,不叫。
此牌的花色作关煞性开叫太弱。
A7 KQJ10973 K6 62,开叫1。
此牌的副牌牌力太多,不应作关煞性开叫,而应正常开叫。
在关煞性开叫之后,应叫人一般均能立即抉择出最后定约。
例如,同伴在你们一方无局时作出一关煞性开叫3,而你持下列的牌:AJ8762 7 K63 852,不叫。
成局无望,而同伴已保证有一个好的花色。
A862 4 AK53 A1042,加叫成4。
同伴已保证能够赢得6墩牌,而你又能提供4个赢墩。
同伴在副牌花色中几乎没有进张,因此在你与同伴的配合极差时,切不可叫3NT。
关煞性开叫在一次叫牌中就已把自己的持牌情况完全叫清楚,因此以后绝不可以再行叫牌,以免造成严重损失。
例如:南西北东33445加倍?在此例中,北持有4个肯定的防守赢墩,所以在对方叫成4之后,他本来预备叫加倍而赢得罚分的,却不料南竟错误地又叫出5,结果反而被对方加倍,让对方赢得了罚分。
因此,在作了关煞性开叫之后,以后的继续叫牌应完全由同伴一人负责,开叫人不得再行叫牌。
因为同伴清楚地知道开叫人的持牌情况,而开叫人对同伴的持牌情况则完全不了解。
弱2副开叫精确法的2或2开叫也都是关煞性开叫,表示8—10大牌点,所叫花色为好的6张套。
第五章 1开叫及示强应叫后的叫牌如果你开叫1,而同伴又作示强应叫,则你们联手就至少有24点以上的牌力,因而美好的前景(成局或满贯)已明显在望。
示强无将应叫当你开叫1,而同伴作示强无将应叫时,则这种示强无将应叫就把同伴的持牌情况限制得非常清楚,从而使得你能够以高度准确的叫牌很方便地把对方击败。
下面对各种示强无将应叫分别加以讨论。
1NT示强应叫后的叫牌对1开叫作1NT应叫,表示平均牌型及8—10点。
(要经常记住除了在加叫同伴的花色外,均只计算大牌点。
)所以你于再叫时便可以有下列各种选择:1)叫出一个好的5张或更长的新花色:这个再叫是逼叫,并要求同伴在持有3张以上的支持时予以加叫。
如果只有2张支持,则当有一个4强套高级花色时,同伴就应当叫出这个花色;如果没有,他就叫回无将。
(由于同伴持平均牌型,所以他不可能有单张或缺门。
)2)作自然的无将加叫:加叫到2NT是3NT成局邀叫;跳加叫成3NT是封局止叫;而加叫到4NT则是6NT邀叫。
当持比较平均的牌型,而又无满贯机会时,作无将加叫比叫5张套低级花色更为合适,因为无将成局比低级花色成局少需要2墩牌。
3)作2斯台曼约定叫:由于1NT应叫也可能有一个或两个4张套高级花色,所以开叫人的2再叫是斯台曼,要求应叫人叫出他的4张套高级花色。
(应叫人如果有两个4张套高级花色,则应先叫出较强的一个高级花色。
若开叫人又叫回无将表示对此花色不配合时,应叫人可再叫出另一个高级花色。
)应叫人如果没有4套高级花色,则叫2。
下面是这类再叫的一些例子:开叫人应叫人(你)11NT?KJ8 KQ6 A864 K102,加叫成2NT,作为进局邀叫,即使持这样的最低限牌,你也绝不可以不叫。
因为只要同伴有9—10点,联手的牌力已属成局范围。
KJ8 KQ6 AQ86 K102,作3NT封局止叫。
你的18点加上同伴的8点,共为26点,已比精确法规定的成局低限超过1点,但满贯则根本无望。
KJ87 K7 AJ104 A107,叫2(斯台曼)。
精 确 叫 牌 体 系(这是一个精确的基本型体系,是使用最普遍,最适合精确初学着的体系)戈 伦 著 周家骝 译 曙 光-慧海无相 整理基 本 概 念 和 工 具一、牌点计算: 大牌点 A=4点 K=3点 Q=2点 J=1点牌型点 缺门=5点 单张=3点 双张=1点注:此为精确制牌型点计算方法,只有在加叫同伴花色时方可计入,其它情况下不得计入。
成局所须牌力条件: 3NT 、4H 、4S ——26点 5C 、5D.——29点小满贯——33点 大满贯——37点 注:此成局牌力包括了套、型点,按标准制计点法计算。
二、控制: 大牌控制 A=2控制 K=1控制 单缺控制 缺门相当于A 单张相当于K 一般认为:做成大满贯一般需要12控制,做成小满贯一般需要10控制,成局定约一般需要8控制1C 开叫人一般至少持有5个控制三、牌套质量:坚固套 3个顶张大牌领头,做牌时可以一墩不失的长套,包括:AKQJ 领头的5张套、AKQ10领头的6张套、AKQ 领头的7张套、AK 领头的8张套半坚固套 差一张顶张大牌的坚固套就是半坚固套 再叫套 可以独立再叫一次的牌套,至少为:6张套里带4张大牌里的2张,或5张套带4张大牌里的3张可叫套 4张以上带两张大牌,理想情况在KQ32以上的牌套四、牌力区间:开 叫 人 牌 力 范 围叫品叫品 低限牌力低限牌力 高限牌力高限牌力试贯牌力试贯牌力 狙击及关煞开叫狙击及关煞开叫6-8点(局况有利时)(局况有利时)8-10点 ———— 1D 、1H 、1S 、2C 、2D 11-13点 14-15点 ————1C 16-19点20-21点22、23点以上点以上 无将开叫无将开叫 1NT 13-15点 2NT 22-23点3NT 27-29点 应 叫 人 的牌的牌 力 范 围弱牌0-10点邀局牌力11-13点 成局牌力14-15点试贯牌力16点以上点以上五、牌力调整:1、13大牌点以上,点力高度集中在6-5两色套牌里,当6张高花为半坚固以上套时,即使不足16点,亦宜作1C 开叫2、不足16点,但有9赢墩以上的牌型,宜作1C 开叫3、19-21点,在缺少6张以上坚固、半坚固套长套时不宜作跳再叫4、1C 后应叫人仅有A 、K 两张大牌,但均在4张以上套内时,宜作示强应叫六、精确问叫:1、将牌问叫:1C 开叫,应叫人示强花色应叫后,开叫人立即加叫应叫人花色即为将牌问叫,应叫人首先回答将牌长度和有几张大牌,开叫人再叫将牌花色即是将牌接力问叫,应叫人即对张数或大牌情况作出准确回答:应叫人对将牌问叫的回答:应叫人对将牌接力问叫的回答:加一级:5张或5张以上将牌,但没有大牌AKQ。
桥牌基础知识一、开叫1、开叫点力:13—21点;12点需要两个快速赢墩,11点需要三个快速赢墩2、开叫牌型:高花开叫,保证5张;5-5两套高花,开叫1S;1D开叫一般4张,除非4-4-3-2牌型;4-4低花开叫1D,3-3低花开叫1C;1NT开叫(16—18点,均牌,三门花色有止张)桥牌基础知识第1页二、应叫1、总原则12-15(低限):支持加叫同伴的花色;均牌叫1NT;再叫原套(低花5+张,高花6+张);顺叫(低花3+张,高花4+张)16-18(中限):支持同伴花色就跳加叫;跳叫原套6+张;逆叫4+张19-21(高限):支持同伴花色就双跳加叫;再叫2NT;跳叫新花(低花4+张,高花5+张);桥牌基础知识第2页2、一阶开叫后的应叫(6点以上)桥牌基础知识第3页桥牌基础知识第4页3、高花转移叫后续的叫牌桥牌基础知识第5页三、再叫1、一阶低花开叫后的再叫桥牌基础知识第6页2、一阶高花开叫同伴应叫后的再叫桥牌基础知识第7页四、再应叫1、再应叫的原则:无局可不叫;可能进局邀请1D-1H-1NT-3D;肯定进局逼叫到局1C-1H-1NT-2D;桥牌基础知识第8页2、应叫方的新低花逼叫:条件:10-12或13点以上;高花有5张;开叫方回答:加叫同伴高套:12-13点,3张支持跳加叫同伴高套:14-15点,3张支持再叫原低套:12-15点,开叫低套为5张2NT:12-13点,均牌3NT:14-15点,均牌举例:S:AJ***H:**D:K**C:QJ*叫牌:1D / 1S /1NT / 2C桥牌基础知识第9页再叫原套5+,6-10;1C-1S-1NT-2C,1C-1S-1NT-2S;出新花11点以上,1C-1S-1NT-2D;第四花色逼局13点以上,1C-1H-1S-2D;逆叫逼局4+,13点以上,1C-1H-1NT-2S;跳叫原套6+,11-12桥牌基础知识第10页。
第一章精确体系叫牌法概述精确体系叫牌法简称精确法,是本世纪六十年代末期发展和创新出来的一种新型叫牌方法。
此法为华裔美籍人C.C.Wei所创,并于脱颖而出之初就在世界桥坛取得了显著的成功。
在1969年和1970年两届世界桥牌比赛(百慕大杯桥牌赛)中,经验较少的中国台北队两次击败经验远为丰富的对手,连续两度获得世界亚军,一时轰动桥坛,传为佳话。
当时中国台北队就是采用的精确法,并由C.C.Wei 亲自担任教练。
后来,在1970年夏季美国全国桥牌队式比赛中,一个年青的不甚知名的队,使用精确法击败了由美国第一流名手组成的队而获得冠军。
精确法的主要特点是大量采用限制性叫牌。
在精确法的开叫中,除1逼叫性开叫外,所有其他开叫均属限制性叫牌,无论牌力或牌型都限制在比较狭窄的范围内。
因此使用精确法时能迅速判明联手的牌力情况,从而迅速抉择出最佳的最终定约。
同时由于大量采用限制性叫牌,牌力和牌型的限制范围窄而清楚,所以叫牌容易取得比较准确的结果。
精确法规定以较低的牌力进行开叫,特别是按照戈伦(Goren)所总结的精确法,只要求11大牌点即可作正常的限制性开叫,所以可取得先声夺人之效果。
精确法所采用的约定叫法不多,基本上属于自然叫牌法体系,因此比较简单,易于掌握。
限制性叫牌的优点假设你的同伴开叫1NT,表示持有16—18大牌点和平均牌型(4—3—3—3,4—4—3—2或5—3—3—2其中5张为低级花色)。
你持如下的牌:A63K8294K10973这样你便很容易算出你们联手共持有26—28大牌点,显然已完全具有符合作进局叫牌所需要的26点,而却远远不足小满贯所需要的33点。
又因你和你的同伴都持平均牌型,所以你就能很方便地立即作出判断,加叫到3NT成局。
当然并不能保证3NT定约就一定能够做成,但在同伴仅仅作一次叫牌之后,你已经可以判断出3NT看来是最为可能的最佳定约。
为什么能这样迅速地判断出最佳定约呢?根本原因在于1NT开叫是一个限制性叫牌。
精确法叫牌体系开叫摘要1C:16hcp以上任何牌型,逼叫。
1D:11—15hcp,通常保证1张。
1H/1S:11—15hcp,五张以上套。
1NT:14—16hcp,平均牌型,允许5张套,六张低花,单张大牌。
2C:11—15hcp,6张以上套,或5张以上带一门4张高花。
2D:单套高花的阻击叫,保证6张以上。
2H:阻击叫,6—10hcp,双高,通常5/4,H>=S。
2S:阻击叫,S+m 5/4,局况不利时保证55。
2NT:20—21hcp,平均牌型,允许5张套,六张低花,单张大牌。
3C/3D/3H/3S:7—10hcp,7张套。
3NT:AKQ带头7张套,无缺门,旁门至多1张K。
4C/4D:7—10hcp,8张以上套。
4H/4S:to play。
1C开叫1C:16hcp以上任何牌型,逼叫。
1D:0—7P,任何牌型。
1H/1S:8P以上,5张以上套。
1NT:8—13P或16P以上平均牌型。
2C/2D:8P以上,5张以上套。
2H/2NT/3C/3D:8P以上,4441,所叫为单张的下一个花色。
2S:14—15hcp,均型。
3H/3S:4—7hcp,7张套。
4H/4S:4—7hcp,8张套,至少A或K。
3NT:AKQ带头7张套,无缺门,旁门至多一张K。
1C 1D1H/1S:16—21P,5张套。
2C/2D:54以上或6张以上的非均型,均型(允许5张套)叫1NT。
1NT:16—19P,均型。
2H/2S/3C/3D:22P以上,半坚固套,F1。
2NT:22—23P,均型。
3NT:24—26P,均型。
3H/3S/4C/4D:22P+, 4441所叫为单张,F。
,1C 1D2D 2NT:5—7P,寻找高花配1C 1D1H 1S:4—7P,没有3张支持,有4张以上S1NT:4—7P,没有3张H,没有4张S2C/2D:4—7p,5张以上套。
2H:4—7P,3张支持。
2S/3C/3D:6—7P,5张以上套,且有3张H支持,邀叫。
第三章1开叫及1应叫后的叫牌在某些高度人为约定性的叫牌体系中,充满很多令人眼花嘹乱的奇特的叫牌以致在叫牌过程中需要一个歇洛克·福尔摩斯才能够侦察出来叫牌的含义。
然而精确法与此恰成鲜明的对照,一般总是遵循直接了当的自然叫牌方法,叫出长而强的花色,不叫短而弱的花色。
为了阐明叫牌的这种简明性,首先看一看在1开叫和1示弱应叫后精确法的各种叫牌方法。
开叫人再叫无将当开叫人持平均牌型时,他就可以按照如下方式作自然的无将再叫,以表明自已的牌情:1NT=16—18点。
2NT=19—21点。
3NT=24—26点。
例如,在你开叫1且同伴应叫1之后,你持下列的牌时均作无将再叫:KJ86 AQ64 AQ6 73,再叫1NT。
K3 KJ6 AJ10 AJ763,再叫1NT。
此牌为5—3—3—2牌型但5张套为低级花色这种均型牌,并且各门花色均有止张,是一手适于做无将定约的理想牌。
低级花色成局定约比无将成局定约多需要2墩牌。
因此没有必要叫出不是很强的花色。
Q107 A976 AKJ AQ3,再叫2NT。
AKQ8 A7 QJ104 AKQ,再叫3NT1NT再叫后的叫牌因为1NT再叫相当于戈伦1NT开叫,所以你可以使用通常的方法来处理以后的叫牌。
例如:开叫人应叫人(你)111NT ?KJ83 43 965 10432,不叫。
你持平均牌型,且进局无望。
KJ865 732 6 8652,叫2。
这是不平均牌型在成局无望时用5张以上的长套花色作出的示弱止叫。
(有时可以用杰科贝转移叫来代替这种直接叫法。
)QJ87 A4 10965 832,叫2(此为斯台曼高花问叫)。
如果同伴为高限牌力的话,你们联手就有25点,所以你应当作进局邀叫。
假设同伴答叫出2,你就加叫成3;如同伴作出别的再叫,你均叫2NT。
唯一的例外情况是假示弱牌,这时你跳叫新花色(单张花色)以显示之:AJ86 7532 4 A1075,跳叫3,以完成假示弱牌的描述过程。
简化精确叫牌体系(2005年9月24日)1C开叫一、开叫条件:16点以上的任意牌型(其中:20-21点均型牌开叫2NT)。
二、应叫:3C为D单张,3D为H单张,3H为S单张)。
▲再叫单张:问控制数(答:1级=0-1控、2级=2控、3级=3控、……);▲(五)2S/3C/3D/3H:11点以上,所叫花色的高一级花色(即C/D/H /S)三、对方干扰后的应叫:(一)对方一阶争叫后:1、不叫:0-4点,均型;2、平叫新花:8点以上,5张以上套;3、1NT:8-10点,平均牌型,对方花色有止;4、2NT:11-13点,平均牌型,对方花色有止;▲5、加倍:5点以上,承诺再叫(开方再叫1NT例外);▲6、扣叫:5-8点,迈克尔扣叫;(二)对方二阶争叫后:1、不叫:0-5点,均型;2、平叫新花:8点以上(三阶9点以上),5张以上套;3、2NT:7-8点,平均牌型,对方花色有止;▲4、加倍:6点以上,通常否定性;▲5、扣叫:问挡张(要开方半挡);(三)对方三阶争叫后:1、不叫:0-7点;2、平叫新花:9点以上,5张以上套;3、3NT:9-11点,平均牌型,对方花色有止;▲4、加倍:8点以上。
(四)右手对方加倍:1、所有应叫基本不变。
(增加:●1D=5-7点均型;●再加倍=8点以上,均型,逼局。
)2、对方加倍表示C套时,应叫:●2C:迈克尔,表示双高花;●无将:均型,C有止;●再加倍后再扣叫C:均型,C无止;●其他应叫含义不变。
(五)对方双套牌争叫后:1、出套:8点以上,五张以上套;▲2、加倍:6点以上,有应叫实力;加倍后出套表示:5-7点,五张以上;若对方两套不明,加倍表示有应叫实力的均型;▲3、扣叫:扣低级别花=相当于弱技术性加倍、扣高级别花=相当于强技术性加倍,要求在未叫花色中示选;若对方有一套花色不明,则扣叫为技术性,不分强弱。
1D开叫一、开叫条件:11-15点,第一、二家4张以上;第三、四家2张以上。
二、应叫:1(三)2C:11点以上,五张以上,逼叫一轮(应方已不叫过,不逼叫)。
精确法叫牌体系-开叫摘要1C: 16hcp 以上任何牌型,逼叫1D: 11-15hcp,不保证张数。
1H/1S 11-15hcp,5张以上套1NT: 14-16 hcp,平均牌型,允许不好的六张低花,允许有五张高花,或是4441牌型,单张是大牌2C: 11-15hcp,6张以上套,或5张以上带一门4张高花(C套不要太差,即AKQJT中有3张)2D:单套高花的阻击叫,视局况而定,有局时套要好,点力集中在套上,无局以干扰为主。
2H:阻击叫,双高,通常5/4,H>=S,6-10P2S: 阻击叫,S+m 5+4,局况不利时保证5+52NT: 20-21hcp,平均牌型,允许5张套,允许有五张高花,或是 4441 牌型,单张是大牌3C/3D/3H/3S: 6-10p,通常7张套3NT: AKQ带头7张套,无缺门,旁门至多1张K4C/4D/4H/4S: 6-10p, 通常8张以上套1C开叫1C 1D: 0-7P,任何牌型1H/1S: 8P以上,5张以上套1NT: 8-13P或16P以上平均牌型2C/2D: 8P以上,5张以上套2H/2NT/3C/3D: 8 P以上,所叫花色的上一级花色为单张,44412S: 14-15P,均型3H/3S: 4-7P,点基本在套上,7张3NT: AKQ带头7张套,无缺门,旁门至多1张K4C 4-7点点基本在套上 8张4D 4-7点点基本在套上 8张4H 想打4S 想打1C 1D1H/1S /2C/2D 5张套 16-21p1NT 17-19p 均型,或是5332,五张低花2S/3C/3D 22p以上,所叫花色至少为半坚固套F12H 转移2S,可能是H单套22H以上,转移之后叫2NT,24-25或者28点以上,逼局,转移之后3NT,26-273H/3S/4C/4D 22P以上,所叫花色为单张,F1 ,44412NT 22-23p 均型3NT赢敦型1C 1D1H 1S 4-7P, 通常没有三张支持,四张黑桃1NT 4-7p,无三张h支持2C\D 4-7p,五张以上套2H 4-7p,三张支持,简单支持2S\3C\3D 6-7p,五张以上套,且有三张h支持,3H 6-7P, 四张支持,3S\4C\4D 6-7p,四张支持,S\C\D单缺4H TO PLAY1S 大致同上1C 1D1NT 2C stayman,不保证4张高花2D/2H tran to 2H /2S再叫2NT为5332均型 6-7p 邀叫2S 低花 stayman,最少5-5的两门低花,4-7p2NT 转移3C,再加回3D想打3C C套邀请3D D套邀请3H\S 1345牌型,所叫花色为3张,6-7点3NT TO PLAY4D\H 转移4H\S4S 双低。
防守与竞争叫牌引牌与信号桥牌比赛约定卡争叫(方式;应叫;1、2阶;平衡位置)首引方式无局8HCP以上,有局11HCP以上,一般5张套以上;引牌对同伴的套应叫点力比开叫时的应叫高3HCP左右;应叫扣叫保证支持,F1;有将长四长四新花=F1;跳加叫=阻击;无将长四长四重开叫位置:8-12HCP,5张以上套;应叫自然。
接续同上;表态同上;表态体系种类: 精确叫牌法11法则:用11减去所攻“长四”牌张的号码,之差为除首攻者之外另队名:适用比赛:三个人手里比首攻牌张大的张数。
牌手姓名:1NT 争叫(第2、4家;应叫;平衡位置)引牌( H:表示大牌; S:表示首引 )体系摘要第2家:16-18,斯台曼,转换叫,跳叫邀局;引牌对有将定约对无将定约第4家:12-15,应叫自然。
A AK;AKX(+); AXX(+) AK; AKQXX 类型概要与方法K KQ; AKJ10(+); KQ109(+) KQ;AKX(+);AKJ10(+);KQ109(+) 精确;Q QJ; QJX(+) QJ; QJX(+);1♣开叫=16HCP以上;J J10;J10X(+); J10;J10X(+);AQJX(+) 1♦开叫,11-15HCP,第1、2家保证4张;跳争叫(方式;应叫;平衡位置)10 109;109X(+);10x 109;109X(+); HJ10X(+) 5张高花开叫;1NT应叫F(8HCP以上);限制性跳加叫/M。
单套:弱阻;应叫新花=F!;9 9X; 98X(+) 98X(+) 1NT开叫=13-15,均型牌。
双套:2NT=未叫过的较低两套,11+,无上限;大-x SX; XSX SX; SXX; XSXX 自然弱二高花开叫;阻击叫:标准。
对方开叫低花=♥+另一低花;对方开叫高花=♦+♣;小-x HXS; HXXS(+); XXXS(+) HXS; HXXS(+); XXXS(+) 2♦开叫:11-15HCP,4414或4405,♦单缺。
基础精确体系叫牌要领(讨论稿)(一)需要明确的一些概念既然讨论基础精确体系的叫牌,当然是面对初级牌手,因此需要先统一一些认识。
1.)什么是“牌理”?最基本的牌理就是输赢墩!!!桥牌的输赢就取决于你能拿到的赢墩,叫牌的根本依据就是你能拿到多少赢墩,又分为做牌(己方主打)赢墩和防守赢墩。
计算所能得到的赢墩,离不开对于联手牌力的估算,主要的辅助工具是计算联手“点力”的多少来确定所能叫到的阶数,点力包括大牌点与牌型点,以及根据叫牌过程判断大牌位置是否有效。
比如对于同伴开叫的花色你有QJ当然算做“有效点力”,而在opp所叫花色中就未必有用;又如你的上家争叫了某个花色,你在该花色的Kx一般会有效,如果是你下家争叫的,就未必有效了。
但是很多人过于迷信大牌点的计算,而忘记了打牌的输赢取决于你能拿到的赢墩,这就叫本末倒置,举个例子:你拿着s Axx h AKxxxxx d xx c x这样一手牌和拿着s Kxx h KQxxxxx d QJ c x,同样是7321牌型,同样是11大牌点,无论是做牌赢墩还是防守赢墩,前者都远优于后者,在你开叫1h之后如果面对同伴的1nt应叫,拿前手牌可以跳叫3h示强,拿后手牌就只能再叫2h表示低限。
永远不要忘记叫牌的根本依据是——计算输赢墩!2.)什么叫“打牌理”?就是指你跟同伴间没有特殊的约定叫,比如就使用基础精确,或使用美国标准(黄卡)自然。
不是固定搭档最好不要滥用约定叫,即使是固定搭档,你们采用约定叫也必须首先建立在基本叫牌体系烂熟之上。
值得指出的是很多初级牌手,基础叫牌体系还没吃透,就迷信约定叫,搞花架子,往往不会正确使用,越打越把自己搞乱,这也是一种本末倒置,最后导致夹生,永远成熟不了啦!其实90%的牌情完全不需要特殊约定叫都能叫好,传统叫牌同样能通过自然的实叫来示强,示弱,邀叫,逼叫。
一些对桥牌一知半解的人,不明白大道至简的道理,总觉得把简单的事情搞复杂才显得高级,花很大精力去死记硬背一些不必要的约定叫,根本就不明白此种牌情是否需要约定叫,不首先弄明白自己的牌力是该不逼叫,逼叫或邀叫,不会向同伴表达自己是在追求部分定约,成局定约还是满贯定约。
桥牌初级课程形式:普通扑克牌去掉大小怪,共52张,分发给4人(2对同伴),每人13张。
计点:美国桥牌大师高仑创造,A=4点,K=3点,Q=2点,J=1点。
全副牌共40大牌点。
一位牌手拥有13点或好的12点以上就够开叫资格,作为开叫人的同伴,拥有7点或好的6点以上就够资格应叫。
花色:黑桃(S--spade),红心(H--heart)为高级花色;方块(D--diamond),梅花(C--club)为低级花色。
方位:顺序为北东南西,第一副为北家开叫,第二副为东叫开叫,依次类推,如不够资格开叫则开叫pass,首开叫者顺移。
有3人pass了则叫牌过程结束。
Pass前的那个叫品成为这副牌的最终定约。
局况:16副牌一轮回。
如第一副双方无局,第二副南北有局,第三副东西有局,第四副双方有局;第五副南北有局(注意推移的次序)……叫牌:利用从1C-7NT以及加倍、再加倍、pass等合适叫品向同伴传递准确持牌信息,最终使联手达到合理定约。
打牌:最终定约的这个花色或者无将叫品是同伴中的谁先作出的,则他成为这副牌的庄家,于是庄家的下手出第一张牌(首攻),庄家的同伴将全手牌按花色亮在桌面。
四人都出了一张牌就是一轮(也叫一墩),谁获得此轮出牌权则领出下一轮。
全手共13墩。
在最终定约的数字上加6就是庄家应取得的墩数,正好或超过则完成定约,否则失败。
配合:同伴联手8张以上同样的花色。
成局:如果花色配合,高花成局或无将成局约需要25点,低花成局约需要27点以上。
小满贯约需要33点。
大满贯如果不是极配约需要37点(联手不能缺A)。
记分:高级花色每墩30分,低级花色每墩20分,无将(不打花色)第一墩40分,第二墩以后皆为30分。
不成局定约完成了则奖励50分。
成局和满贯另有不同奖励分。
比赛:一般设立双人赛,队式赛。
其中队式赛的形式为对阵双方各派4名选手上场,分开、闭室两个房间按南北东西向坐定,同样的牌在两个房间都要打,从而比较结果定胜负。
真谛:文明竞技,默契合作,愉快人生。
网站:联众世界桥牌网,桥牌基地在线(www.bridgebase.online),其中后者有学习软件。
下面讲述两种常用叫牌体系的初级课程精确体系之开叫和第一应叫1C开叫:定义:16点以上(不包括19~21的平均牌型)的任意牌。
一、第一应叫:①1D:0~7点或8点以上4441牌型(准备次轮跳叫单张)。
②1H、1S、2C/2D:8点以上,所叫花色5张以上。
③1NT:8~13点或者16点以上均型。
④2NT:14~15点均型。
⑤2H/2S:4~7点6张以套,点力集中在长套上。
⑥3C、3D、3H/3S:4~7点7张以套,点力集中在长套上。
⑦3NT:一间张7张套,旁门无A或K。
⑧4C4D4H4S:4~7点8张以套,点力集中在长套上。
二、开叫方的再叫:1C-1D以后:①1H、1S、2C/2D:5张以上套,16~21点。
②1NT:16~18点均型。
③2NT:22~24点均型。
④2H、2S、3C/3D:5张以上套22点以上或9赢墩以上。
⑤3NT:25~27点均型。
1C -1H以后:①1S、2C/2D:5张套。
②1NT:均型,等待叫。
③2H:将牌问叫。
④3H:4张H支持,16~19点。
⑤4H:4张H支持,无单缺,16~17的坏点。
⑥3S、4C/4D:4张支持,所叫花色单缺,好的16~19点。
1C-2C以后①2D 2H/2S:5张套。
②2NT:均型,等待叫。
③3C:正常支持。
1C-2H/2S以后①3H/3S:邀请。
②2NT:问单缺。
1C-1NT以后①2D、2H、2S/3C,自然实叫②2C:斯台曼回答:2D:8~10点,无高花。
2H:8~10点4张H。
2S:8~10点4张S,无4张H。
2NT:11~13点,4333型。
3C:11~13点,4张C加4张套。
3D:11~13点,4张D加4张H。
3H:11~13点,4张H加4张S。
3S:11~13点,4张S加4张D。
③敌方:同伴:1C加倍或叫牌加倍为5-8点叫套或无将9点以上1D开叫:定义:11~15点,第一、二家保证4张D。
三、四家保证2张。
一、第一应叫:①1H/1S:7点以上,所叫花色4张以上。
②1NT:8~11点。
③2NT:11(好的)点-12点。
④2C/2D:10点以上,通常逼叫到局(只有这个进程):1D 2C2阶任何叫品:3C 和1D 2D2阶任何叫品:3D 不逼叫。
⑤2H/2S:4~7点,6张套,点力集中。
⑥3C/3D:阻击性,5~9点。
⑦3NT:13~15点均型无四张高花,其余花色都有止张。
二、开叫方的再叫:1D:1H以后①1S:4张S:11~15点。
②1NT:11~12点均型,无四张H/S。
③2C:11~15点,D和C5-4以上。
④2D:11~13点,6张以上D。
⑤2H:11~12点,4张H支持。
⑥3H:13~15点,4张H支持。
⑦4H:6张D,4张H,13~15点。
⑧3S/4C:14~15点,4张H,所叫花色单缺。
⑨3C:14~15点,5张D加5张C。
⑩3D:14~15点,6张D。
1D ——1NT以后①2C:D加C,5~4以上,11~13点。
②2D:D套,11~13点。
③2H/2S:5张D加4张H/S:14~15点。
④3C:5张D加5张C,14~15点。
⑤3D:6张D,14~15点。
⑥2NT:D加C,5~4,14~15点。
1D ——2C以后①2D:6张D,11~15点,非均型②2H/2S:5张D:11~15点,非均型③2NT:均型,11~12点④3C:D加C,5~4以上1D ——2D参见上面1D ——2H/2S①3H/3S:阻击性。
②2NT:问单缺。
③3D:止叫。
1H开叫定义,11~15点,5张以上H。
5-5高花开叫1S。
一、第一应叫:①1S:7点以上,4张以上S。
②1NT:8~12点,半逼叫。
(开叫方在11~12点,5332牌时可以不叫)③2C/2D:10点以上,通常逼叫到局。
④2H:8~10点,3张H支持。
⑤2S:4~7点,6张S点力集中在套上。
⑥2NT:14点以上,4张H支持。
⑦3C:11~12点,3张H支持。
⑧3D:11~12点,4张H支持。
⑨3H:8~10点,4张H支持。
(非3433牌型)⑩3C,4C/4D:11~15点,4张H支持,所叫花色单缺。
⑾3NT:13~15点,3张H支持均型。
⑿4H:止叫。
开叫人的再叫:1H 1S 以后①1NT:11~13点,均型。
②2C/2D:11~15点,5~4以上。
③2H:11~13点,6张H。
④2S:11~13点,4张S。
⑤2NT:14~15点,均型。
⑥3C/3D:14~15点,5-5以上。
⑦3H:14~15点,6张H 。
⑧3S:14~15点,4张支持。
⑨3NT:14~15点,H为坚强6张的均型。
⑩4C/4D:14~15点,4张S,所叫花色单缺。
1H 1NT以后①2C:11~15点,保证2张C。
②2D:11~15点,保证3张D。
③2S:14~15点,5张H,4张S。
其余参见:1H ——1S部份。
1H①2D.3C/2S,所以花色4张以上②2H:11-15点,6张H以上③3H:11-15点,H为半坚固以上6张套④3D/3S:4张C14-15点,所以花色单缺⑤2NT:均型11-15点⑥4H:8张不好的H套IH2D参见1H-2C1H2H①2S.3C/3D:邀叫在所叫花色有好支持叫4H②2NT:14-15点均型③3H:综合实力的邀叫1H2S①2NT问单缺②3S为继续阻击1H2NT①3C/3D.3S:单缺②4C/4D:5张套③3H:6张H的13-15点④3NT:均型的14-15点⑤4H:再差的牌1H3C以后①3D:邀请4H②3H:要求停叫③3S.4C/4D,5-5以上套④4H/3NT:止叫开叫1S参见开叫1H1NT开叫定义;13-15点均型,允许有5张低花第一应叫:①2C:11点以下,非逼局斯台曼②2D:12点以上逼局斯台曼③2H/2S:止叫,5张以上套④2NT:邀请⑤3C/3D:止叫⑥3H:5张H加5张S,邀请8-11点⑦3S:5张H加5张S,逼局,11点以上⑧3NT.4H.4S/5C、4B:止叫⑨4NT,邀请6NT⑩4以:问A开叫方的再叫:1NT2C以后①2D无4张高花②2H:4张H,也许有4张S③2S:4张S,无4张H1NT 2D以后①2H:4张H也许有4张S②2S:4张S③2NT,无4张高花④3C/3D:5张C/D2C开叫:定义:11-15点,6张C或5张C加一个4张高花第一应叫:①2D:同叫:11点以上②2H/2S:8-11点,建设性③3NT:9-11点,邀请④3C:8-10点,3张C支持⑤3D.3H/3S:强邀叫:11-12点⑥3NT:13-15点,通常无4张高花⑦4C:8-10点,4张以上C⑧5C:阻击性⑨4H/4S:止叫开叫人的再叫:2C2D以后①2H/2S:11-15点,4张H/S②2NT:14-15点,6张C,无单缺②3S:4315牌型。
③3NT:4414牌型。
④4C:4405牌型,11~13点。
⑤4D:4405牌型,14~15点。
2D开叫:定义:4441或5440以及部分5431牌型,11-15点,其中D单缺。
应叫:pass为弱牌而且D单套;2H,2S,3C直到5C都是要打这个定约(4NT除外);2NT是问叫,问同伴的牌型和高低限。
2NT开叫定义:19-21点均型,允许有5张低花。
一、第一应叫:①3C:斯台曼②3D/3H:转移到3H/3S③3NT:止叫。
④4NT:邀请6NT。
⑤4C:同A。
二、开叫人的再叫:2NT 3D 以后①3H;正常转播,通常的叫牌。
②叫其他花色:4张支持,且不是3433牌型。
介绍问叫法一例:RKCB(罗马关键张问叫)当同伴间明确花色配合后,叫出4NT是问叫,同伴按5A(配合花色为将牌,之中的K算作1A)法加级回答。
5C=1或4个A5D=0或3个A5H=2个A但没将牌Q5S=2个A但有将牌Q问叫人继续叫5NT为问其他K位置。
如果问叫人在答叫花色上加一级为确认将牌Q,答叫人叫回将牌花色为否认。
防守叫牌简叫争叫:8 Hcp↑争叫1nT:15 –18Hcp↑2盖一争叫:11Hcp↑通常6张↑敌方:—敌方:1D 1H:8Hcp↑1H 2H:4Hcp↑1S:8Hcp↑2S:8 –10Hcp1nT:15 –18Hcp 2C:11Hcp↑逼叫一轮2C:11Hcp6张↑2D2H、2S—2nT开叫后叫牌2H —2nT问叫2H —3C:示选3C:双低套3D:示选3D:双低套6 –5↑3H3H:双高套邀叫3S:双高套6 –5↑3S首攻:长套攻长4。
如:KXXXX AXXXX 等攻第4大牌连接张攻大。
如:AKXX攻A QJTXX攻Q KQJX攻K间张大牌的长套攻02。
如:AJTXX攻T KJTXX攻T KT9XX攻94小张攻第2大。