计算机网络stop-waiting协议
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停止等待的名词解释英语在计算机科学领域,停止等待(Stop-and-Wait)是一种简单的数据传输协议。
它由发送方发送一个数据包,并等待接收方确认收到数据包后再发送下一个数据包。
该协议的设计目标是确保数据的可靠传输,在网络不稳定的情况下保持数据的完整性。
停止等待协议的核心思想是发送方在发送数据包之后等待接收方的确认消息,确认消息会告诉发送方接收方数据包是否被成功接收。
如果接收方成功接收了数据包,它会发送一个确认消息给发送方。
如果发送方在一定时间内没有收到确认消息,它会认为数据包丢失,并重新发送数据包。
这种等待直到收到确认消息的方式给予了协议名称 "停止等待"。
一般情况下,停止等待协议适用于短距离传输或者网络环境相对稳定的情况。
因为在每次发送数据包之后都需要等待确认消息,所以它的效率相对较低。
例如,当数据包在网络中传输的时间较长时,发送方仍然需要等待确认消息,这在很大程度上浪费了传输时间。
尽管停止等待协议在性能方面存在一些限制,但它仍然被广泛应用于许多网络通信协议中。
在一些简单的网络应用中,可靠性可能比效率更重要。
此外,停止等待协议的实现相对较简单,易于理解和维护。
因此,在某些特定的场景下,停止等待仍然是一种可行的选择。
在实际应用中,停止等待协议可以通过一些技术手段进行改进和优化。
例如,可以通过多个并行连接并行地发送和接收数据包,从而提高传输效率。
还有一种改进方式是引入序列号和确认序列号等机制,用于检测和纠正数据包传输时出现的错误。
总结而言,停止等待是一种简单而可靠的数据传输协议。
尽管它的效率可能相对较低,但在某些特定的网络通信场景中仍然具有实际应用价值。
随着技术的不断发展,有许多改进和优化的方法可以进一步提高停止等待协议的性能。
对于那些进一步提高可靠性和完整性要求较高的网络应用,停止等待协议可以作为一个基础框架,通过引入额外的机制来加强数据传输的可靠性。
停止等待协议停止等待协议(Stop-and-Wait Protocol)是一种简单且常用的协议,用于在数据传输过程中确保数据的可靠性。
这种协议在通信的发送和接收过程中,必须等待对方的确认,并且只有在收到确认之后才能发送下一个数据包。
停止等待协议的基本原理非常简单。
当发送方准备好发送数据时,它先发送一个数据包给接收方。
接收方则等待接收数据,并且在成功接收到数据后,发送一个确认消息给发送方,告诉发送方数据已经接收成功。
发送方接收到确认消息后,就会发送下一个数据包。
如果接收方没有成功接收数据,或者发送方没有成功接收确认消息,那么发送方将重新发送数据包。
在停止等待协议中,数据包的发送和接收都是按照序列号来进行的。
发送方会给每个数据包分配一个唯一的序列号,并且在数据包中加入这个序列号,以便接收方能够准确地识别是哪个数据包。
接收方在接收到数据包之后,会将确认消息中包含这个序列号,以使发送方能够知道哪个数据包已经成功接收。
如果接收方在一定的时间内没有收到正确的序列号的数据包,它会发送一个特殊的确认消息给发送方,告诉发送方需要重新发送这个数据包。
停止等待协议的优点是简单易懂,并且能够确保数据的可靠传输。
它适用于小规模的数据传输,对于大规模的数据传输则效率较低。
这是因为在停止等待协议中,发送方必须等待接收方发送确认消息才能继续发送下一个数据包。
如果网络延迟较高或者丢包率较高,发送方的发送速度将受到很大限制,从而导致传输效率低下。
为了提高传输效率,停止等待协议可以进行一些改进。
一种常见的改进是引入滑动窗口机制。
滑动窗口可以同时发送多个数据包,并且不需要等待接收方发送确认消息。
接收方只需要在收到数据包后按序发送确认消息即可。
这种机制能够充分利用网络带宽,提高传输效率。
总而言之,停止等待协议是一种简单而常用的协议,用于在数据传输过程中确保数据的可靠性。
虽然效率较低,但它的原理简单易懂,适用于小规模的数据传输。
通过引入滑动窗口机制,可以提高传输效率。
《计算机网络》中英文对照表Chapter 11.1Internet:因特网Computer network :计算机网络Host: 主机End system: 终端系统Packet switching: 分组交换Route: 路径Internet service provider (ISP): 因特网服务提供商Protocol: 协议Transmission Control Protocol (TCP):传输控制协议1.2Client: 客户端Server: 服务器Peer: 对等机Reliable data transfer: 可靠数据传输Flow control: 流量控制Congestion-control: 拥塞控制User Datagram Protocol (UDP): 用户数据报协议1.3Circuit switching: 电路交换/线路交换Packet switching: 分组交换Frequency-division multiplexing (FDM): 频分多路复用Time-division multiplexing (TDM): 时分多路复用Bandwidth: 带宽Time slot: 时隙Frame: 帧Message: 报文:Packet: 分组Store-and-forward: 存储转发Datagram network: 数据报网络Virtual-circuit network: 虚电路网络1.4Router: 路由器Modem: 调制解调器Local area network (LAN): 局域网Ethernet: 以太网Wireless LAN: 无线局域网Guided media: 导向型介质Unguided media: 非导向型介质Twisted-pair copper wire: 双绞线Unshielded twisted pair(UTP): 非屏蔽双绞线Coaxial cable: 同轴电缆Fiber optics: 光线/光缆1.6Nodal processing delay: 结点处理延迟Queuing delay: 排队延迟Transmission delay: 发送延迟Propagation delay: 传播延迟Traffic intensity: 流通强度End-to-end delay: 端到端延迟1.7Layer: 层次Protocol stack: 协议栈Application layer: 应用层Transport layer: 传输层Network layer: 网络层Link layer: 链路层Physical layer: 物理层Encapsulation: 封装Message: 报文Segment: 报文段Datagram: 数据报Frame: 帧Chapter 22.1Client-server architecture: 客户端-服务器体系结构;C/S结构P2P architecture: 对等结构Processes: 进程Socket: 套接字Application programming interface (API): 应用程序编程接口IP address: IP地址Prot number: 端口号Syntax: 语法Semantics: 语义Full-duplex: 全双工Handshaking: 握手Real-time application: 实时应用2.2The World Wide Web: 万维网HyperText Transfer Protocol (HTTP): 超文本传输协议Web page: 网页Object: 对象HyperText Markup Language (HTML): 超文本标记语言URL:统一资源定位符Browser: 浏览器Persistent connection: 持久连接Non-persistent connection: 非持久连接Round-trip time (RTT): 往返时间Without pipelining: 非流水线方式With pipelining: 流水线方式Web cache: web 缓存Proxy server: 代理服务器2.3File Transfer Protocol (FTP): 文件传输协议Control connection: 控制连接Data connection: 数据连接Out-of-band: 带外In-band: 带内2.4Electronic Mail: 电子邮件User agent: 用户代理Mail server: 邮件服务器Simple Mail Transfer Protocol (SMTP): 简单邮件传输协议Mailbox: 邮箱Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME): 多用途因特网邮件扩展协议Post Office Protocol (POP): 邮局协议Internet Mail Access Protocol (IMAP): Internet 邮件访问协议2.5Domain Name System (DNS): 域名系统Hostname: 主机名Host aliasing: 主机别名Mail server aliasing: 邮件服务器别名Load distribution: 负载分配Root DNS server: 根DNS服务器Top-Level Domain (TLD) servers: 顶级域DNS服务器Authoritative DNS servers: 授权DNS服务器;权威DNS服务器Local DNS server: 本地DNS服务器Database: 数据库Chapter 33.1Logical communication: 逻辑通讯3.2Multiplexing: 多路复用Demultiplexing: 多路分解Well-known port number: 众所周知的端口号3.3UDP segment: UDP报文段Checksum: 校验和;检查和Wrapped around: 回卷3.4Channel: 通道;信道Positive acknowledgement : 肯定应答Negative acknowledgement: 否定应答ARQ (automatic repeat request): 自动重传请求Feedback: 反馈Retransmission: 重传Stop-and-wait protocol: 停止-等待协议Duplicate packets: 冗余分组Sequence number: 顺序号Timer: 定时器Alternating-bit protocol: 比特交替协议Utilization: 利用率Go-back-N (GBN): 回退N步Window size: 窗口大小Sliding-window protocol: 滑动窗口协议Cumulative acknowledgement: 累积确认Timeout: 超时Selective Repeat (SR): 选择重传3.5Connection-oriented: 面向连接Point-to-point: 点到点Three-way handshake: 三次握手Maximum segment size (MSS): 最大报文段大小Maximum transmission unit (MTU): 最大传输单元Piggybacked: 捎带Sample RTT: 样本RTTFast retransmit: 快速重传Selective acknowledgement: 选择确认Flow-control: 流量控制Receive window: 接收窗口3.7Congestion control: 拥塞窗口Self-clocking: 自定时的Additive-increase, multiplicative-decrease: 加性增,乘性减Slow star: 慢启动Congestion avoidance: 拥塞避免Threshold: 阈值Fast recovery: 快速恢复Bottleneck: 瓶颈Latency: 延迟Chapter 44.1Forwarding: 转发Routing: 路由Routing algorithm: 路由算法Forwarding table: 转发表Router: 路由器Jitter: 抖动Best-effort service: 尽力而为的服务4.2Virtual-circuit (VC) network: 虚电路网络Datagram network: 数据报网络Prefix: 前缀Longest prefix matching rule: 最长前缀匹配规则4.3Input port: 输入端口Switching fabric: 交换结构Routing processor: 路由处理器Crossbar: 交叉结构4.4Time-to-live (TTL) :生存时间Fragmentation: 分片;片段Dotted-decimal notation: 点分十进制表示法Subnet: 子网Subnet mask: 子网掩码Classless Interdomain Routing (CIDR): 无类别域际路由选择Dynamic Host Configuration Protocol(DHCP):动态主机配置协议Plug-and-play: 即插即用Network address translation (NA T): 网络地址转换Internet Control Message Protocol (ICMP): 因特网控制报文协议Dual-stack: 双栈Tunneling: 隧道4.5Default router: 默认路由器Graph: 图A global routing algorithm : 全局路由算法A decentralized routing algorithm : 分布式路由算法Static routing algorithm: 静态路由算法Dynamic routing algorithm : 动态路由算法Link-State (LS): 链路状态Distance-Vector(DV): 距离向量Routing table: 路由表Autonomous system (AS): 自治系统Intra-autonomous system routing protocol: 自治系统内路由协议Inter-AS routing protocol: 自治系统间路由协议4.6Interior gateway protocol: 内部网关协议Routing Information Protocol (RIP): 路由信息协议Open Shortest Path First (OSPF): 开放最短路径优先协议Advertisement: 公告Hop: 跳Border Gateway Protocol (BGP): 边界网关协议4.7Broadcast: 广播Multicast: 多播Chapter 55.1Node: 结点Link: 链路Frame: 帧Medium access control (MAC): 介质访问控制Full-duplex: 全双工Half-duplex: 半双工Adapter: 适配器Network interface card (NIC): 网卡Interface: 接口5.2Parity check: 奇偶校验Odd: 奇数Even: 偶数Cyclic redundancy check (CRC): 循环冗余校验Polynomial: 多项式5.3Collide: 冲突Multiple access protocol: 多路访问协议Channel partitioning protocol: 信道划分协议Random access protocol: 随机访问协议Taking-turns protocol: 轮转协议Code division multiple access (CDMA): 码分多址访问Carrier sensing: 载波侦听Collision detection: 冲突检测Polling protocol: 轮询协议Token-passing protocol: 令牌传递协议Token: 令牌Local Area Network (LAN): 局域网Token-ring: 令牌环Fiber distributed data interface (FDDI): 光纤分布式数据接口Metropolitan Area Network (MAN): 城域网5.4Address Resolution Protocol (ARP): 地址解析协议Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP): 动态主机配置协议5.5Ethernet: 以太网Preamble: 前导码Manchester encoding: 曼彻斯特编码5.6Hub: 集线器Collision domain: 冲突域Switch: 交换机Filtering: 过滤Forwarding: 转发Switch table: 交换表Self-learning: 自学习Plug-and-play devices: 即插即用设备Cut-through switching: 直通式交换5.7Point-to-point: (PPP): 点到点。
停止等待协议计算例题一、例题1。
1. 题目。
- 已知数据链路层采用停止等待协议传输数据,发送方发送的数据帧长度为1000字节(包括首部等所有开销),数据传输速率为1Mbps,单向传播时延为10ms。
求发送方发送一帧数据所需的时间,以及从开始发送数据到收到确认帧所需的时间(假设确认帧长度忽略不计)。
2. 解析。
- 首先计算发送一帧数据所需的时间。
- 数据帧长度L = 1000×8位(因为1字节= 8位)=8000位。
- 数据传输速率R = 1Mbps = 1×10^6位/秒。
- 根据公式T_发送=(L)/(R),可得T_发送=(8000)/(1×10^6) = 8ms。
- 然后计算从开始发送数据到收到确认帧所需的时间。
- 这个时间包括发送数据帧的时间T_发送、传播时延T_p(往返)。
- 已知单向传播时延T_p=10ms,往返传播时延2T_p=2×10 = 20ms。
- 所以从开始发送数据到收到确认帧所需的时间T = T_发送+2T_p=8 +20=28ms。
二、例题2。
1. 题目。
- 在停止等待协议中,发送方发送的数据帧出错的概率为1%,确认帧出错的概率为1%。
若发送方连续发送10个数据帧,求成功发送这10个数据帧平均需要发送的次数。
2. 解析。
- 对于每个数据帧,成功发送一次的概率为(1 - 0.01)×(1 - 0.01)=0.99×0.99 = 0.9801。
- 设发送n次才能成功发送10个数据帧。
- 根据期望公式E(X)=n× p(这里X是发送次数,p是成功发送一次的概率)。
- 对于10个数据帧,期望发送次数n满足10 = n×0.9801,解得n=(10)/(0.9801)≈10.2次。
三、例题3。
1. 题目。
- 停止等待协议中,发送方的发送窗口大小W_S=1,接收方的接收窗口大小W_R=1。
若发送方发送的数据帧序号为0,接收方正确收到该帧并发送确认帧,但确认帧丢失。
竭诚为您提供优质文档/双击可除停止等待协议,java篇一:停止等待协议实验报告实验停止等待协议分析与协议模拟实现一、实验目的和任务1.掌握停止等待协议的原理及分析过程包括使用状态转移图进行协议的分析。
2.在计算机上编程模拟停止等待协议的工作过程并实现文件的端到端传输。
3.能够在文件的传输过程中表现出协议运行所遇到的各种状况,如丢包,差错控制等二、分析与设计1.设计任务分析:停止等待协议是数据链路层的几个协议中最简单的协议,是具有最简单流量控制的数据链路层协议,是数据链路层各种协议的基础。
实验是基于winsock编程,是visualc++6.0win32控制台运用程序实现的。
它采用客户机/服务器(c/s)模型,即发送数据的一端为客户端,接收数据的一端为服务器端。
停止等待协议就是通过双方的收发数据而达到相互通信的目的。
本实验通过编程模拟实现停止等待协议,随机的发送文件,通过服务器的的接受结果和客户端的接受结果显示理解停止等待协议的原理,掌握其应用。
2.协议分析假定1:链路是理想的传输信道,所传送的任何数据既不会出差错也不会丢失。
假定2:不管发方以多快的速率发送数据,收方总是来得及收下,并及时上交主机。
这个假定就相当于认为:接收端向主机交付数据的速率永远不会低于发送端发送数据的速率。
如果存在这样的传输信道,数据链路层协议也是不需要的。
信道不会出错,而且接收方缓存的容量为无限大而永远不会溢出;或接收速率与发送速率绝对精确相等。
在上述两个假定的情况下,数据链路层当然就不需要任何协议就可以保证数据传输的正确。
这就是说,传输数据的信道是不可靠的(即不能保证所传的数据不产生差错),并且还需要对数据的发送端进行流量控制。
现在不能保证接收端向主机交付数据的速率永远不低于发送端发送数据的速率。
由收方控制发方的数据流收方每接受到发方一帧后,回复确认帧,让发方继续发送下一帧,并且收方将数据帧交给上层软件识别,出现错误就将帧丢掉.在大多数协议中,流量控制是一组过程,这组过程是用来告诉发送方在等待接收方的应答信号之前最多可以传送多少数据。
停止等待协议
停止等待协议(Stop-and-Wait Protocol)是一种基本
的数据传输协议,它被广泛应用于串行通信领域中。
在停止等待协议中,每次只能发送一帧数据,并需要等待接收方的确认信息后才能发送下一帧数据,所以它也被称为“一帧一确认协议”。
停止等待协议的工作流程如下:发送方发送一帧数据后,等待接收方发送确认信息。
如果在规定的时间内未收到确认信息,发送方就会重新发送这一帧数据。
在接收方收到一帧数据后,如果数据正确,就会发送确认信息,否则就拒绝这一帧数据,发送方会在一段时间后重新发送。
停止等待协议的优点是简单可靠,可以在低速率的链路
上工作,对应用层和物理层的接口比较少。
但是,它的缺点也很明显,即效率低下。
因为每发送完一帧都要等待接收方的确认,这样就会浪费很多时间。
特别是在高速率的链路上,这种协议的效率就更加低下。
为了解决停止等待协议效率低下的问题,人们发明了许
多改进版本,其中最重要的是连续传输协议(Go-Back-N Protocol)和选择重传协议(Selective Repeat Protocol)。
它们使用窗口技术,允许发送方连续发送多个数据帧,而不必等待接收方的确认信息,从而提高了传输效率。
总之,停止等待协议是基本的数据传输协议,虽然效率
低下,但是非常简单、可靠,对于低速率的链路和简单的应用场景仍然有很大的应用价值。
停止等待的名词解释在计算机科学领域,停止等待是一种传输协议。
当一台计算机需要向另一台计算机发送数据时,停止等待协议允许发送方在发送数据后等待接收方确认接收结果,然后再继续发送下一份数据。
停止等待协议是常用的简单而可靠的传输协议之一。
它的基本原则是发送方每发送一份数据就停下来等待确认信息,只有在确认信息到达后才会继续发送。
如果发生了错误,发送方会超时等待,然后重新发送之前的数据。
这种方式确保了数据的可靠传输,但也会造成一定的延迟。
为了更好地理解这种协议,我们来看一个具体的例子。
假设有两台计算机,A和 B,A 需要向 B 发送一份文件。
首先,A 将文件分成若干个数据包,并逐个发送给 B。
每当 A 发送一个数据包时,它就会停下来,等待 B 发送确认信息。
一旦B 收到数据包,它会发送一个确认信息给 A,表示已经成功接收。
A 接收到确认信息后,就会继续发送下一个数据包,重复这个过程,直到所有数据包都被发送完毕。
然而,停止等待协议也存在一些问题。
首先,由于发送方必须等待确认信息,这会导致一定的延迟。
如果网络状况较差或者数据包较大,确认信息的返回时间可能会较长,进而导致发送方的等待时间增加。
其次,由于发送方只能发送一个数据包后才能等待确认信息,这会导致信道利用率较低。
也就是说,发送方必须等待确认信息返回后才能继续发送下一个数据包,这样会浪费一些时间。
为了解决这些问题,人们提出了一种改进的停止等待协议,称为滑动窗口协议。
滑动窗口协议允许发送方连续发送多个数据包,而不需要等待每个数据包的确认信息。
发送方通过设置一个发送窗口的大小,确定可以发送的数据包数量。
一旦发送方发送了窗口中的所有数据包,它就会等待接收方发送确认信息,并将窗口向前滑动,继续发送下一个窗口的数据包。
这样可以提高信道利用率,并减少延迟。
总而言之,停止等待是一种常用的传输协议,它通过发送方在发送数据后等待确认信息的方式,保证了数据的可靠传输。
然而,由于其需要等待确认信息和低信道利用率的问题,人们也提出了滑动窗口协议进行改进。
停止等待协议一、解释停止等待协议(stop-and-wait)是最简单但也是最基础的数据链路层协议。
二、过程1、无差错情况、超时重传的情况分别如下图所示:2、确认丢失、确认迟到的情况分别如下图所示:三、要点只有收到序号正确的确认帧ACKn后,才更新发送状态变量V(S)一次,并发送新的数据帧。
接收端接收到数据帧时,就要将发送序号N(S) 与本地的接收状态变量V(R) 相比较。
若二者相等就表明是新的数据帧,就收下,并发送确认。
否则为重复帧,就必须丢弃。
但这时仍须向发送端发送确认帧ACKn,而接收状态变量V(R) 和确认序号n 都不变。
连续出现相同发送序号的数据帧,表明发送端进行了超时重传。
连续出现相同序号的确认帧,表明接收端收到了重复帧。
发送端在发送完数据帧时,必须在其发送缓存中暂时保留这个数据帧的副本。
这样才能在出差错时进行重传。
只有确认对方已经收到这个数据帧时,才可以清除这个副本。
实用的CRC 检验器都是用硬件完成的。
CRC 检验器能够自动丢弃检测到的出错帧。
因此所谓的“丢弃出错帧”,对上层软件或用户来说都是感觉不到的。
发送端对出错的数据帧进行重传是自动进行的,因而这种差错控制体制常简称为ARQ(Automatic Repeat reQuest),直译是自动重传请求,但意思是自动请求重传。
四、注意事项1、在发送完一个分组后,必须暂时保留已发送的分组的副本。
2、分组和确认分组都必须进行编号。
3、超时计时器的重传时间应当比数据在分组传输的平均往返时间更长一些。
五、ARQ 的优缺点优点:比较简单。
缺点:通信信道的利用率不高,也就是说,信道还远远没有被数据比特填满。
如下图所示:其公式如下:D D AT U T RTT T =++六、定量分析设tf 是一个数据帧的发送时间,且数据帧的长度是固定不变的。
显然,数据帧的发送时间tf 是数据帧的长度 lf (bit)与数据的发送速率 C (bit/s)之比,即tf = lf /C = lf /C (s)发送时间tf 也就是数据帧的发送时延。
可靠传输控制技术一、引言可靠传输控制技术是计算机网络中的一种重要技术,它能够保证数据传输的可靠性和完整性。
在当今信息化时代,计算机网络已经成为人们日常生活和工作中必不可少的一部分,因此可靠传输控制技术也变得越来越重要。
二、什么是可靠传输控制技术可靠传输控制技术是一种保证数据在网络中安全地传输的方法。
它通过多种方式来确保数据的完整性、准确性和及时性,从而避免了数据丢失、损坏或延迟等问题。
三、实现可靠传输控制技术的方法1. 停止-等待协议(Stop-and-Wait Protocol)停止-等待协议是一种简单但有效的可靠传输控制技术。
发送方在发送一个数据包后会停止发送,并等待接收方确认收到该数据包。
只有当接收方发送确认消息后,发送方才会继续发送下一个数据包。
2. 滑动窗口协议(Sliding Window Protocol)滑动窗口协议是另一种常用的可靠传输控制技术。
它允许发送方同时向接收方发送多个数据包,而不需要等待确认消息。
接收方会按照顺序接收这些数据包,并发送确认消息给发送方。
如果发送方没有收到确认消息,则会重新发送该数据包。
3. 回退N帧协议(Go-Back-N Protocol)回退N帧协议是一种基于滑动窗口协议的可靠传输控制技术。
它允许发送方同时向接收方发送多个数据包,但是如果某个数据包丢失或损坏,则发送方会回退到该数据包之前的所有数据包,并重新发送它们。
4. 选择重传协议(Selective Repeat Protocol)选择重传协议也是基于滑动窗口协议的可靠传输控制技术。
它允许发送方同时向接收方发送多个数据包,但是如果某个数据包丢失或损坏,则只会重新发送该数据包,而不需要重新发送之前的所有数据包。
四、可靠传输控制技术的应用可靠传输控制技术广泛应用于各种计算机网络中,例如互联网、局域网、广域网等。
它可以确保在网络中传输的各种信息(如文件、图像、音频等)能够准确无误地到达目标设备。
五、总结可靠传输控制技术是计算机网络中的重要技术,它能够保证数据传输的可靠性和完整性。