桥牌做庄教程
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做庄做庄是继叫牌之后的又一个要点。
叫牌的正确只是一副牌取得成功的基础,而完成所叫到的定约才能获得最后的胜利,也是庄家的最终目标。
一般来说,大多数定约的完成都不会有难度,只要庄家制定好做定路线,谨慎做庄,即可完成定约。
但也有一些定约需要高超的做庄技巧才能完成,这些高超的做庄技巧就是所谓的专家打法。
本章将介绍一般的做庄方法,以及一些常用的、简单的专家打法。
第一节飞牌飞牌是基于敌方大牌处于有利于位置的假设,利用间张结构,捕捉敌方大牌,或是躲避敌方大牌,用一张比敌方的牌小的牌来取得赢墩的方法,下面以具体例子来说明飞牌技巧,例中均以南为庄家,北为明手。
一、简单飞牌1、躲A躲A是避免己方的K被敌方的A吃掉的打法。
例:1) 3 2K 4 从北家出牌,若A在东家,K能得一墩牌;2) 5 4 3K Q 6 从北家出两次牌,若A在东家,K Q能得两墩牌;2、飞K飞K是利用间张结构捕捉敌方的K或避免敌方K得墩的打法。
例:1)Q JA 2 从北家出Q或J,若K在东家,可取两墩牌;2) 5 4 3A Q J 从北家出两次牌,若K在东家,可得三墩牌;3)Q 3 2南家出A,再出小,若K在西家,A 5 4 可得两墩牌,注意:一般要先出A,增加一个出落单张K的机会;3、飞Q例:1) 4 3 2南家先出A或K(增加击落西家单Q的A K J 机会),再从北家出牌,若Q在东家,可得三墩牌。
2)J 10 9K 3 2 从北家出牌,若Q在东家,可得两墩牌;3) 4 3 2K J 10 与上例相似;4) A J 10 A J 2或为双向飞Q,猜对Q的位K 3 2 K 10 3 置,可得三墩牌。
例:[3.1] K 67 5 4A 8 7 5 36 4 2A Q J 7 4J 6 3K 4 南做4,西家连攻A、K、2;A Q J 东家第三轮Q吃进,出2。
分析:定约方连失三墩,已经不能再丢墩。
因此,必须飞中K,才能完成定约。
但飞K,必须从北出两次牌,因此,明手A吃进,出用飞过;再用K进入明手,再飞成功后,A、Q、J连清将牌,从而只失三墩完成定约。
【关键字】课件做庄练习牌例解答说明:例1 无将定约算赢墩:3墩S+1墩H+2墩D+1墩C=7墩,还差2墩;发展赢墩方向:在C套,飞中K可发展出4墩,飞失也可发展出3墩;但定约的危险是在对方首攻的H套上只有一止,若5-3分布的话,在CK飞失时,对方再拿到4墩H就宕!如何防范?——忍让法。
西攻出H小,多半西家长,飞CK失手是在东。
由于西家并无旁套进手,只要东家CK上手时没有H传给西家,定约仍旧安然无恙。
让HA在第三轮时才吃进即可断对方H上的桥路。
——这叫忍让打法。
例2 有将定约算输墩:1墩H+1墩D+2墩C=4个可能输墩;危险在于:HK,CA均在西家!处置办法:(1)尽量不让东上手穿C;(2)H即使飞失K,明手Q也可发展出1个赢墩,且进手张也有;实施打法:为躲免东上手,忍让西的首攻张K!然后DA进手,立即出H小用暗手的J飞过,飞中则至少MK,飞失则HA解封,SJ进明手以HQ垫一C上输墩,完成定约!——这叫忍让+规躲(危险)打法。
例3 SQ赢得首攻的话,赢墩计算:1墩S+H\D\C各2墩=7墩,还差2墩;D上有足够的发展赢墩潜力,但要飞牌。
坐庄的关键在于,发展赢墩的过程中一定不能让东上手穿S!——所以D的飞牌方向应该从明手向暗手出牌飞牌,即使飞失,SK也处于安全位置。
——这叫规躲打法。
例4 输墩考察:3墩C再加上DQ的可能输墩;3墩C不可躲免,只有捉住DQ这一条路,如何捉之?选择主动飞牌只有50%成功率,但用投入法则可躲免猜断,保证100%成功——HA后立即将吃1轮H,再三轮清将到明手(假设将牌不坏于3-0分布),再将吃最后一张H,然后送出一张C,对方在拿完3墩C后即陷入被投入的泥潭:出D成顺飞之势,出旁套又致一吃一垫的局面,总之,最终确保100%完成定约。
——投入打法。
例5 输墩考察:1个H+4个C;消减方案:采用明手将吃C是行不通的,只能将吃3个输墩,交叉将吃也不行,出路在于树立明手的D套。
HA后解封DA,清完将停在明手,出DQ成将吃飞牌的形势:东出K就将吃,东出小就垫H输墩(输墩转移),之后,明手的D上发展出4个赢墩,垫去暗手的4个输墩,完成定约。
桥牌做庄技巧分布的话就一个输墩,如果H是0-5或者1-4分布的话就有可能有2个输墩,但是还必须保证是你的下家拿着5张或者4张H,所以你的H就是1.5个输张,那么有了计算的指导思想,你在从明手出将牌H8你就应该很快的用H2飞过去,因为如果你的上家拿着4张或者5张H的时候别人按2-3分布概率去打将下而你将仍然可以完成定约,相反如果是你的下家拿着4张或者5张H的时候,你打不成,就是世界大师也打不成。
这也是最安全最稳妥的打法!!!2.产生附加赢墩的地方打了二十多年的桥牌,也得了不少经验教训,就桥牌做庄来讲由于只能靠自己的单打独斗,所以有很多初学者都害怕做庄,就桥牌的做庄技巧也不下于几十种,我在这不是想班门弄斧,我只想通过我的经验用最简洁的语言教会初学者的做庄技巧,打破他们对做庄的恐怖心里,由此提高他们的牌技水平。
本文章仅献于那些爱我的和我所爱的人们!如有不到之处还请各位高手提出批评!一,做庄的基本计算1.输赢墩的计算当一副叫牌定约完成以后,庄家是在不用平静的心情等待首攻,因为首攻往往会击中定约完成的要害!特别是对那些投机分子,那些与对方不成熟的沟通叫品,首攻一下子就马上可以让庄家把手举起来。
但是并不是人人都是世界大师,并不是世界大师就不犯错误,并不是随意一张的首攻不碰巧打不中你的要害,桥牌为什么能让爱它的人们如醉如痴,那就是因为牌的分布概率,概率就是可能性和不可能性的判断,但是有一点是不可否认的,那就是概率有大有小,如果你能每次都能从最大概率产生的角度去考虑问题,那你就是真正的高手。
当首攻出来后,明手的牌摊在大家的面前,作为庄家首先必须根据自己所要完成的定约用平静的心情去计算,庄家不仅要去计算你完成定约的赢墩数,同时也要计算你可能丢失的输墩数,这个计算可能会花去你的2-3分钟时间,但是这是很必要的。
我说的这种计算与我们算术上所讲的简单加减计算方法是不一样的,下面我谈谈墩数计算和做庄的关系:假如你拿着HAK932 你同伴拿着H854 你们联手有8张,如果按正常的2-3概率分布,你们H拿到4副是没有问题,也就是说H上你们有4个赢墩,但是如果你去计算H的输墩就不能简单按1个输墩计算,下面我们来看这手牌:你拿SA95 HAK972 CKQ10 D74 你同伴拿着SKQ2 H863 CA64 D9862你做4H定约,首攻DK,接着他出DA和DX你将吃D上手现在该你出牌了,你数数手上赢墩,S有3副,C有3副,只要H是2-3分布的话你H可拿到4副所以4H没问题,但是你再算算你的输墩,S没,C没,D有2个输墩,H如果是2-3 如果你打4阶定约,而你手上有4或者5张可能的输墩话,你不会束守就擒,你唯一的办法就是去找产生赢墩的地方,哪怕就是去骗,下面我解释下可能产生赢墩的判断。
桥牌打牌技术概要目录一、坐庄技术 (2)1.制定坐庄打牌计划 (2)2.将吃 (2)3.飞牌 (3)4.树立长套 (3)5.其它高级打牌技术 (4)二、防守技术基本内容 (5)三、首攻技术 (5)(一)无将定约首攻 (5)1、无将定约的首攻原则 (5)2、首攻自己长套花色---主攻 (5)3、首攻同伴叫过长套花色---助攻 (6)4、首攻对手未叫过的花色---助敌方薄弱环节 (6)5、采取保护性首攻---保证首攻不吃亏 (6)6、先兑现大牌---先查看敌情 (6)(二)有将定约的首攻 (6)1、有将定约的首攻原则 (6)2、攻自己的大牌连张 (7)3、攻同伴叫过的花色 (7)4、攻自己或同伴的短套花色 (7)5、攻将牌 (7)6、攻对手没有叫过的花色,攻击对手弱点。
(7)7、攻自己的单张或双张套小牌。
(7)若本方将牌较多时,可先自己单张或双张的小牌。
(7)(三)小满贯定约的首攻 (8)(三)大满贯定约的首攻 (8)四、第三家(名手下家)出牌法 (8)1.十一法则 (8)2.前两家出小牌后第三家要出最大的牌 (8)3.第三家有连张大牌时出其中最小的 (8)4.名手有大牌时,手中的大牌要看住名手 (8)5.双张带大牌的要先出大牌,防止阻塞。
(8)五、第二家防守出牌法 (9)六、攻下家强套,攻上家的弱套 (9)七、防守过程的信号 (10)(一)欢迎与不欢迎信号 (10)(二)垫牌显示张数信号 (10)(三)花色选择信号 (10)一、坐庄技术1.制定坐庄打牌计划对手首攻后,庄家不要急着出名手的牌,应按以下步骤制定坐庄计划:1)分析叫牌信息和首攻信息,估算对手牌力和牌型分布情况;2)计算本方大牌控制肯定可以拿到的赢墩及必然的输墩数;3)确定可以通过将吃、飞牌、树立长套、忍让、投入、紧逼等方法增加的赢墩数及其具体花色位置。
4)确定出牌先后顺序和打法组合,确保桥路畅通,避免浪费牌力;5)然后开始出名手的牌。
做庄练习牌例例1南3NT,西♥Q例2 南4♠,西♦K♠104♥K95♦♣例3南3NT,西♠7,Q得墩例4 南4S,西首攻♥K例5南6S,西♥K例6 南3NT,西♠Q ♠Q642♥A75♦K106♣1075♠AKJ973♥9♦AJ9♣632♠AJ8♥J54♦QJ10982♠632♥AK7♦985♣AQ53♠KQ1074♥A8♦A♣Q9852♠K5♥Q542♦AQ74♣K94例7南3NT,西♥K例8 南4S,西首攻♥A,小,东K接过再Q,怎么打?例9 南7♠,西♦K ♠J3♥654♦AKQ874♠AK7♥AJ87♦65♣AJ102♠A104♥J107♦A85♥84♦K73♣K5♠J98♥Q43♦AJ76♣Q85♠762♥9875♦KQ1085♣3♠43♥KJ102♦432♣9764AKQ105♥A6♦9♣AKJ102例10南4H,西♠5 例11 南6♣,西♦ J♠K9762♥K1093♦64♣♠53♥J62♦K1085♣A964♠QJ84♥4♦A972♣J1083♠A10♥AQ875♦QJ3♣KQ2♠KQ76♥A8♦AK75♣J54♠532♥Q♦843♣AKQ983♠AJ104♥1076♦J1092♣92♠98♥KJ95432♦Q6♣76解答说明: 例1 无将定约算赢墩:3墩S+1墩H+2墩D+1墩C=7墩,还差2墩;发展赢墩方向:在C 套,飞中K 可发展出4墩,飞失也可发展出3墩;但定约的危险是在对方首攻的H 套上只有一止,若5-3分布的话,在CK飞失时,对方再拿到4墩H就宕!如何防范?——忍让法。
西攻出H小,多半西家长,飞CK 失手是在东。
由于西家并无旁套进手,只要东家CK上手时没有H传给西家,定约仍旧安然无恙。
让HA在第三轮时才吃进即可断对方H上的桥路。
——这叫忍让打法。
例2 有将定约算输墩:1墩H+1墩D+2墩C=4个可能输墩;危险在于:HK ,CA均在西家!处置办法:(1)尽量不让东上手穿C;(2)H即使飞失K,明手Q也可发展出1个赢墩,且进手张也有;实施打法:为避免东上手,忍让西的首攻张K!然后DA 进手,立即出H 小用暗手的J 飞过,飞中则至少MK ,飞失则HA 解封,SJ 进明手以HQ 垫一C 上输墩,完成定约!——这叫忍让+规避(危险)打法。
桥牌做庄教程做庄做庄是继叫牌之后的又一个要点。
叫牌的正确只是一副牌取得成功的基础,而完成所叫到的定约才能获得最后的胜利,也是庄家的最终目标。
一般来说,大多数定约的完成都不会有难度,只要庄家制定好做定路线,谨慎做庄,即可完成定约。
但也有一些定约需要高超的做庄技巧才能完成,这些高超的做庄技巧就是所谓的专家打法。
本章将介绍一般的做庄方法,以及一些常用的、简单的专家打法。
第一节飞牌飞牌是基于敌方大牌处于有利于位置的假设,利用间张结构,捕捉敌方大牌,或是躲避敌方大牌,用一张比敌方的牌小的牌来取得赢墩的方法,下面以具体例子来说明飞牌技巧,例中均以南为庄家,北为明手。
一、简单飞牌1、躲A躲A是避免己方的K被敌方的A吃掉的打法。
例: 1) 3 2K 4 从北家出牌,若A在东家,K能得一墩牌;2) 5 4 3K Q 6 从北家出两次牌,若A在东家,K Q能得两墩牌;2、飞K飞K是利用间张结构捕捉敌方的K或避免敌方K得墩的打法。
例: 1) Q JA 2 从北家出Q或J,若K在东家,可取两墩牌;2) 5 4 3A Q J 从北家出两次牌,若K在东家,可得三墩牌;3) Q 3 2南家出A,再出小,若K在西家,A 5 4 可得两墩牌,注意:一般要先出A,增加一个出落单张K的机会; 3、飞Q例: 1) 4 3 2南家先出A或K(增加击落西家单Q的A K J 机会),再从北家出牌,若Q在东家,可得三墩牌。
2) J 10 9K 3 2 从北家出牌,若Q在东家,可得两墩牌;3) 4 3 2K J 10 与上例相似;4) A J 10 A J 2或为双向飞Q,猜对Q的位K 3 2 K 10 3 置,可得三墩牌。
例:[3.1] K 67 5 4A 8 7 5 36 4 2A Q J 7 4J 6 3K 4 南做4,西家连攻A、K、2;A Q J 东家第三轮Q吃进,出2。
分析:定约方连失三墩,已经不能再丢墩。
因此,必须飞中K,才能完成定约。
但飞K,必须从北出两次牌,因此,明手A吃进,出用飞过;再用K进入明手,再飞成功后,A、Q、J连清将牌,从而只失三墩完成定约。
该定约只要 K在东家,防守方牌型分布不坏于2—4,西家有两张,定约必成。
例:[3.2] 3 2K Q 7 66 5 4A Q 7 3A K8 4A J 10 7 2K 5 4 2 南家做3NT定约,西家首攻9。
分析:首攻后,庄家计算赢墩:两墩,一墩,三到四墩,因此其余赢要在套中获取。
方法是,从明手出小牌,若东家不出K或Q,则用10飞过。
显然若K、Q中至少有一个在东家,则上可取四墩而完成定约。
躲A、飞K、飞Q是最基本的飞牌打法,根据同样的道理,可飞J、飞10、飞9等。
在实战中,还有可能飞一些小牌。
二、其它飞牌1、将吃飞牌将吃飞牌是从一方打出连张大牌,另一方该花色为缺门,若敌方不出大牌,则垫牌,若敌方出大牌则将吃,从而使该花色不丢墩。
例:为将牌:1) K Q—假设东持A,由北出K或Q,若东不出A,3 2 南家垫牌;若出A,南家将吃,从而使不丢墩。
2) A Q J 10假设东持 K,先出 A,再出Q、J、或10,2 若东家上K,南家将吃,否则垫牌,从而使4 3 2 无输墩。
将吃飞牌即解决了某门花色的输墩,同时也会产生一定的赢墩。
是有将定约中常用的打法之一。
例[3.3] K J 9 8 69 3A K 610 6 210 7 3 2 A Q 410 8 7 6 59 8 J 10 4 2J 9 7 3 A K Q 85A K Q J 4 2Q 7 5 35 4叫牌过程: 北东南西1 1NT X 2—— 3 —4 —— == 西家首攻 9。
分析:庄家看到有两个输墩,有一个输墩,西家首攻9,看起来是双张,因此上也有一个输墩。
东家争叫1NT表示16,18点,西家最多只有一点牌。
所以A 、Q必定在东家。
要解决花色上的最后一个输墩,只能从套上发展一个赢墩来解决,该赢墩的树立只能靠将吃飞牌。
由于明手的进手张只有两个,因此,要求从南家出一次就顶出东家的Q,再从明手出对东家的A进行将吃飞牌,所以,10必须在西家。
基于以上分析,庄家先用南家的Q进手,连清四轮将牌,希望东垫错牌,如垫掉一张,或有A、Q、10而垫掉一张,则定约已成。
但是东家在连清四轮将时垫掉A、8。
这时,南家出5,明手用9飞过,东家必须吃进。
然后兑现两墩,再出,明手 K进手后出K或J,实施对东家A的将吃飞牌。
若东出A,南家将吃,用A进入明手,用上的赢墩垫掉一张,完成定约。
若东家不出A,南家垫掉一张同样完成定约。
从上例可以看到,将吃飞牌是一个综合计划、假设、分析、最终实施的过程。
一旦计划定下来后,就要小心地去实现,从第一墩牌就要有计划。
上例中,若庄家在西首攻时,随手出掉了明手的A,或K,最终将由于明手没有进手张去兑现上的赢墩而痛失定约。
2、复合飞牌所谓复合飞牌,是指首先捕捉敌方一张大牌,再飞敌方另一张大牌的打法。
例: A J 9K 3 2若判定Q在西家中,则先出K,再从南出牌,北用J飞过即可,但若判定Q在东家,则要采用复合飞牌,即先从北出J,若东不出Q就飞过,若东上Q则南用K 吃,再飞西家的10,从而获取三墩牌。
例[3.4] K 8 4 27 5 3K 6 5A 8 3J 6 10 9A K 9 8 2 Q 10Q 8 4 10 7 3 2Q J 9 10 6 5 4 2A Q 7 5 3J 6 4A J 9K 7叫牌过程: 西北东南1 —— 1— 3 — 4—— ==西首攻K、A、2,东出10、Q、10,然后出4。
已知敌方采用自然叫牌法。
分析:已输三墩,不允许再失墩,而不再失墩的关键是要捕捉Q。
敌方采用自然叫牌法,一阶高花开叫要求13点,15点。
己方已有25点,而东已出Q两点,剩余的13点应全在西家。
根据花色的结构,庄家采用复合飞牌,完成定约。
3、铲飞在某些特定结构下,利用飞一家某张大牌的同时击落敌方另一家某张次大牌的打法,称为铲飞。
例: Q 10 3 2A 9 8 7 6要求该花色一墩不丢,方法有两种,一种情况是击落东家的单张K,再飞西家的J。
即分布为:Q 10 3 2J 5 4 KA 9 8 7 6 或者是:Q 10 3 2J K 5 4A 9 8 7 6第一种情况先出A,击落东家的单K,再飞西家的J;第二种情况从北家出Q,在飞东家K的同时击落西家的J,这种飞牌称为铲飞。
又如: J 8 7 210 9 Q 5 4A K 6 3要求该花色4墩全拿,就必须在飞东家Q的同时,铲掉西家的10和9。
飞牌是做庄最简单的技巧之一,以上所举例子都是最简单、最基本的飞牌结构。
在实际打牌中,随时会遇到一些复杂的飞牌结构。
必须从定约的要求出发,以对敌方牌情的侦察为基础,考虑具体的结构型式,制定切实可行的飞牌计划。
例: J 8 6 4A Q 5 3针对该结构,要求一墩不丢,就要进行全面进行分析。
首先,击落任何一家的单张K,都不能实现全面捕捉;其次若K在西家,将不得不输一墩。
因此,必须假定:K在东家。
若东家为K双张,应该用Q飞,再用A击落K,从而四墩全取;但是若东家三张为K、10或K、9及另一张7或2,则不能四墩全取;也就是说,若东家三张时,西家必须为10、9双张,采用铲飞才可获取四墩。
因此,在做庄过程中,先要查清敌方牌型,然后决定具体的飞牌方法。
例[3.5] 3 2A K 6J 8 6 4Q 10 9 5双方无局,东家开叫2,南北方叫牌5 失误,叫到6,南做庄。
西首攻K,Q 5 4 再出J,南家将吃。
清两轮将,东西A Q 5 3 双方跟出,北家出4,南家Q飞K,A K 8 7 6 西跟9,打三轮停在明手,东垫10。
分析:这时庄家计算,东家有两张,两张,若有六张,则有三张;若有七张,则只有两张。
再计算东家的输墩,如果东有七张,在双方无局的情况下应该阻击3,而不是2。
因此,庄家认定东家是三张带K,而西家必须是10、9双张才能完成定约,于是从明手出J,铲飞成功,完成一个摇摇欲坠的小满贯定约。
全牌如下: 3 2A K 6J 8 6 4Q 10 9 5K J 6 4 A Q 10 9 8 7J 8 7 3 2 10 910 9 K 7 23 2 J 45Q 5 4A Q 5 3A K 8 7 6例[3.6] A K 6 4A Q 3K 6 5A 8 3Q J 5 3 8 710 9 8 7 5 4 210 8 7 4 3 2Q J 10 9 7 6 510 9 2K J 6A Q J 9K 4 2南家做7NT,西首攻 10。
分析:7NT显然是一个过分的定约,定约方在、、花色中共有九个赢墩,花色中有两个大牌赢墩,完成定约还需两个赢墩,必须在中产生。
而的这种结构要求四墩全取只有一种情况,既:西家为Q、J、5、3,东家为8、7双张。
首先铲飞掉东家的8、7,再飞西家的5,才能完成定约。
概率接近于零,但不等于零。
第二节树立长套树立长套是将某一门较长花色上敌方的大牌打光,而长套中的小牌成为赢墩的打法。
所谓长套是指:一方持五张以上的套;联手七张即一方四张,另一方三张的套。
例: 9 8 6 K Q 9 8 7 2A Q 5 3 J 5 4例1:如果敌方为3—3分布,打三轮后,南家的第四张将成为赢张;例2:顶出敌方的A后,可能树立五个赢张。
例[3.7] A Q 6 4A 5 3A 8 6 49 79 2 8 7K 9 6 2 Q 10 8J 7 3 Q 10 2K Q J 6 8 5 4 3 2K J 10 5 3J 7 4K 9 5A 10南家做4,西家首攻 K。
庄家在敌方首攻K后,发现这副牌如果叫到3NT,是铁打不宕的。
但是既然叫成4,就要尽力去完成。
由于双方牌型为镜面牌,输墩为:两个,一个,一个,共四个。
但是若花色敌方为3,3分布,就可以用明手的第四张来垫掉南家上一个输墩而完成定约。
而实际情况正是如此。
这副牌不难,但是必须注意的是,南家必须用A吃进第一墩,不能忍让,否则,敌方K吃到后,换攻,定约已无法完成。
树立长套中要最重要的一点是要计算持长套一方的进手张。
若进手张不够,即使长套能树立起来,也将无法进手去兑现。
切记:保留持长套一方的确定的进手张是树立长套的关键。
例[3.8] Q 10 9 8 4Q 7 5A 810 8 35 2 K 7 69 8 4 A J 6 2Q 10 7 4 5 3 2K 9 6 2 J 7 4A J 3K 10 3K J 9 6A Q 5南家做3NT,西家首攻9,北家出5,东家出6,南家10吃进。
第一位庄家是一个贪心的人,他判断K在东家,可飞中取到五墩,两墩,至少一墩,或许有三墩,可以至少超两墩完成定约。
于是,南家出6,明手A进手,出Q,南家垫掉J,明手再出10,南家出3,用A击落东家的K,从而树立起套;这时,南家出3,想用Q进入明手但被西家的A吃进。