红与黑游戏变化加油站竞争
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红黑商战红黑游戏最早流行于美国,现在已经在中国的培训界大为流行。
游戏的目的就是达到互理解、合作、和协,追求共同发展的愿望,追求一种双赢的文化氛围。
现将游戏规则和玩法告知如下:将一群人分成两组,甲方与乙方,另备一名信息员。
规则:1、双方各自选择出自己的组长,组织自己的牌局,统计出多少红牌、多少黑牌,以多数服从少数的方式报告信息员己方的结果是红牌还是黑牌;2、在甲乙双方这间有一信息员,他负责将对方的信息告诉你,然后双方自己的出牌。
3、红黑牌局得分如下:双方非同色牌,红牌得分,黑牌丢分;双方同色牌,红牌丢分,黑牌得分。
甲方出牌情况乙方出牌情况得分黑黑双方各得3分黑红甲方减5分,乙方得5分红黑甲方得5分,乙方减5分红红双方各减3分4、共六局第一局第二局第三局第四局第五局第六局A X2 X2 X3B X2 X2 X3从第四局以后得分为双倍,第六局为三倍结果为最大正数为赢家。
在此游戏之后,我们获得如下各种观点,备大家思考。
观点一:生活本身就是矛盾的统一体。
没有永远平静的大海,也没有永远波涛汹涌的大海。
我们选择什么,不完全由我们自己决定,我们生存在一个现实的社会里,不是一个想像的空间。
我们必须面对现实,勇敢地参与到社会的竞争中去。
我们想哭的时候,也许我们还得强装笑颜。
我们笑的时候,也许我们心里在哭。
你能说,我们就此放弃生存与生活吗?我们没有,我们是站起来了。
因为活着,真好!因为世界总是美好的。
我们总是有着美好的希望。
在美国的教育理念里有一条:我们要培养的是着眼于全球的、有全球观的人。
我们不要求学习美国人的霸权,但也不要学习中国人一味的谦躬奴性。
我们应该学习美国人,把眼光放远点,站高点。
不要人云亦云。
也不要唯人独尊。
天下没有永远的第一。
天下只有永远的战士。
为生存与生活而战斗的人,为理想而奋斗的人。
任我行可以是战士,也可以成为将军。
但战士不一定是失败者,或者说是弱者;将军未必是强者,或者说是成功者。
在资本市场或商场上,成功是第一位的,利润是第二位的。
加油站博弈游戏心得体会作为一款策略类游戏,加油站博弈给玩家带来了极大的挑战和乐趣。
在游戏中,玩家需要扮演加油站的老板,与竞争者进行博弈,最终成为业界的佼佼者。
在我玩这款游戏的过程中,我深刻领悟到了一些玩法技巧和管理经验。
首先,管理加油站需要有长远规划,不能只看眼前利益。
当市场竞争激烈的时候,一些老板为了追求即时利润,可能会降低油价,吸引大量的客户。
但这种行为是短视的,长期来看,会导致加油站盈利不断下降。
正确的方式应该是定期评估市场状况,根据新的情况来制定新的策略,实现长期盈利。
其次,合理配置员工可以提高工作效率。
在加油站博弈中,员工拥有不同的技能和属性,对于加油站的运营具有不同的作用。
比如,洗车员可以提高汽车清洁度,招待员能够提高客户满意度,而售货员则可以提高加油站商品的销量。
因此,我们可以根据自己的需求,合理配置员工,提高工作效率,让游戏的胜利更快到来。
再次,加强内部管理,确保信息的合理传递。
当加油站的业务不断扩张,需要管理的事物越来越多,这时就要注意内部管理。
在游戏中,我们可以通过设置角色权限、制定经营计划,并通过内部秘书的消息传递系统,及时掌握业务状况,优化管理。
这些管理措施不仅可以增强内部管理,还能为下一步的发展奠定基础。
最后,要保持谨慎,不要贪心。
在加油站博弈中,虽然赚取利润是目标,但要记得保持谨慎,不要因贪心行为而破产。
在游戏中,我们可以通过设置预算、分配合理的资源和收益,来避免不必要的损失。
谨慎管理有助于我们在成长道路中更加稳健的前行。
总之,加油站博弈让我领悟到了许多经营管理上的实际技巧。
透过游戏看世界,让人真正感受到了经营的难度和挑战,也让我更加认识到了良好的策略和管理对于企业成长的重要性。
希望读者也能够在玩游戏的过程中深入思考,做出更为合理的经营决策。
礼仪/团队游戏
团队合作游戏—红与黑
团队合作游戏—红与黑
游戏规则
1、目的:你队与另一队分别为队a、队b,各自争取取得高分。
2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。
3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。
两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。
4、得分计算1)队a、队b 均选红,各得1分;队a、队b 均选黑,各减 1 分;2)一队选红、一队选黑,选红者减3 分,选黑者加3 分;3)第9 与第10 轮选择,得分乘3 后计入总分。
点评
1要取得长期利益,必须采取合作的态度。
2团体合作的基础是相互信任。
3信任来自于畅顺的沟通。
4信任一旦逝去,难以补救。
红黑游戏心得体会在参与了红黑游戏的一段时间后,我深感这款游戏的独特之处和对思维的挑战。
以下是我对红黑游戏的心得体会:1. 灵活的思维是关键红黑游戏要求我们灵活运用自己的思维能力,并快速做出判断。
每一轮游戏都需要根据已经翻开的卡片和前几轮的结果来预测下一张卡片的颜色。
在游戏的进程中,我逐渐培养了灵活的思维和敏锐的观察力。
2. 分析规律有助于胜出红黑游戏的结果并非完全随机,而是有一定的规律可循。
通过观察卡片的次序和颜色变化,我发现了一些隐藏的规律,比如相同颜色的卡片往往会连续出现,或者黑红黑红的交替出现。
通过分析这些规律,我能够更准确地猜测下一张卡片的颜色。
3. 控制情绪是保持冷静的关键红黑游戏是一个充满紧张刺激的游戏,常常会在关键时刻出现错误的判断。
在游戏中,我意识到情绪的控制对于保持冷静和集中注意力非常重要。
只有保持冷静,才能更好地应对游戏的挑战,并在不断的尝试中提高自己的技巧。
4. 不断总结经验提高技巧经过多次尝试和学习,我逐渐摸索出了一些有效的策略和技巧。
我发现提前观察两张以上的卡片会增加正确判断的几率;同时,不断总结经验,记住之前的错误,避免犯同样的错误,也是提高技巧的有效途径。
5. 与他人交流分享心得在参与红黑游戏的过程中,我也积极地与其他玩家交流分享心得。
通过与他人的交流,我能够借鉴其他人的经验,从不同的角度看待问题,进一步提升自己在红黑游戏中的技术水平。
总之,红黑游戏是一款富有挑战性和趣味性的游戏,通过参与游戏,我练习了灵活的思维、观察力和情绪控制能力。
同时,不断总结经验和与他人交流,也使我不断提高在游戏中的技巧。
我相信,这些经验和体会在生活和学习中同样适用,使我更加敏锐和冷静面对各种挑战。
红黑游戏的心得体会红黑游戏是一种常见的扑克牌游戏,也是一种非常有趣的游戏。
在这个游戏中,玩家需要根据自己手中的牌和桌面上的牌来进行决策,以获得最终的胜利。
在我玩红黑游戏的过程中,我积累了一些心得体会,现在分享给大家。
规则介绍首先,让我们来简单介绍一下红黑游戏的规则。
红黑游戏使用一副扑克牌,去掉大小王,共计52张牌。
游戏开始时,庄家会先发出一张牌,这张牌称为“庄家牌”,然后玩家需要下注,可以选择下注“红”、“黑”或“幸运牌”。
下注结束后,庄家会继续发出一张牌,这张牌称为“开牌”,如果开牌的花色与玩家下注的颜色相同,则玩家获胜,否则玩家失败。
在红黑游戏中,还有一种特殊的牌,称为“幸运牌”。
如果玩家下注了“幸运牌”,并且开牌的点数与幸运牌的点数相同,则玩家获胜,否则玩家失败。
如果玩家下注了“幸运牌”,并且庄家牌和开牌都是幸运牌,则玩家获得更高的奖励。
心得体会1. 不要贪心在红黑游戏中,很容易被高额的奖励所吸引,从而导致贪心。
但是,贪心往往会让你失去更多的钱。
因此,在玩红黑游戏时,一定要保持冷静,不要被奖励所迷惑,要根据自己的实际情况来下注。
2. 要有耐心在红黑游戏中,有时候你可能会连续输掉几局,这时候很容易让人心态失衡,从而导致更多的输钱。
因此,在玩红黑游戏时,一定要有耐心,不要急于追回输掉的钱,要保持冷静,等待机会。
3. 要学会分析在红黑游戏中,分析是非常重要的。
你需要根据庄家牌和开牌来分析自己的下注策略。
如果庄家牌是红色,那么你下注黑色的概率就会更大;如果庄家牌是黑色,那么你下注红色的概率就会更大。
此外,你还需要根据自己手中的牌来决定是否下注幸运牌。
4. 要控制好下注金额在红黑游戏中,下注金额的大小直接影响到你的输赢。
因此,在玩红黑游戏时,一定要控制好下注金额,不要过于冒险。
如果你的手气不好,可以适当减少下注金额,避免输掉太多的钱。
5. 要保持好心态在玩红黑游戏时,保持好心态非常重要。
如果你的心态失衡,很容易让你做出错误的决策,从而导致更多的输钱。
红黑游戏的感受总结在人生的道路上,我们会遇到许多不同的人和事,其中有些是红色的,代表着正面的力量;有些则是黑色的,代表着负面的力量。
而红黑游戏正是基于这种对人生的理解而创造的一种游戏。
经过不断的体验与思考,我对这个游戏有了一些感受和总结。
首先,红黑游戏让我意识到了对事物的抉择所带来的影响。
在游戏中,每一次翻牌都代表了一次抉择,而每一次抉择都会对游戏进程和自己的收益产生不同的影响。
这让我想起了生活中的各种选择,每一次选择都会影响到自己的人生轨迹。
也正是因为如此,我们在做出每一次抉择时都需要认真思考,权衡利弊,并且承担相应的责任。
其次,红黑游戏也让我体会到了人生的起伏和不确定性。
在游戏的过程中,我们常常会遇到红黑牌数量大致相等的情况,这时候我们就需要依靠自己的判断力和运气来做出正确的选择。
有时候即使做出了正确的选择,运气也可能不好,导致自己的收益并不高。
这与现实生活中的情况类似,我们无法完全掌控自己的命运,只能尽力做好每一件事情,而后果则要由命运决定。
因此,在处理人生中的各种问题时,我们需要保持一种乐观的心态,尽力而为,而非沉溺于担忧和悲观中。
再次,红黑游戏让我学会了在失败中寻找新的机会。
游戏中,每一次选择的失败都代表了游戏结束。
但是,假如我们能够反思失败的原因,并从中找到新的机会,重新开始,那么就有可能取得更好的结果。
同样的,生活中也难免有失败的时刻,但这并不意味着生活就结束了。
相反,我们需要在失败中寻找新的机会和方向,并且继续前行。
最后,红黑游戏也让我认识到了互联网的力量。
红黑游戏是一款在线互动的游戏,通过互联网使人们跨越地域的限制,交流思想和共同体验游戏的快乐。
这启示我们,互联网是一个无形的力量,代表了交流、合作、创新和共同成长。
在现实生活中,我们也可以通过互联网来帮助我们解决问题,获取信息,提高自己的竞争力。
总之,红黑游戏是一款具有启发性的游戏,它教会了我很多在现实生活中都有用的技能,如抉择能力、乐观心态、寻找机会的能力和互联网的利用能力等。
公司团建活动经典游戏
在小组合作过程中大家的协调程度如何?
呼啦圈
时间:
l小时以上
人数:
不限,人数较多时.需要将队员划分成若干个由12~16个人组成的小组。
道具:
(每个小组)
·2个大呼啦圈(尽可能用直径最大的呼啦圈)。
·1个秒表。
·1个哨子。
概述:
这是一个随时可用的、引人发笑的游戏。
目的:
培养整体观念。
准备:
步骤:
1.把队员们分成若干个由12~16个人组成的小组。
2.让每个小组都手拉手、面向圆心围成一圈。
3.等每个小组都站好圆圈、拉好手之后,任意选一个小组,让其中两个队员松开拉在一起的手,把两个呼啦圈套在其中一个队员的胳膊上,让这两个队员重新拉起手。
对其他小组做同样处理。
2.让每个小组在开始新一轮游戏之前,事先确定出本轮游戏的目标时间。
捆绑行动
时间:
20—40分钟,取决于参加人数的多少。
人数:
8~20个。
【其它】一场收费不菲的管理培训中,红黑游戏往往是重头戏。
各类培训公司也推出不同版本、不同侧重的游戏设计,参加游戏者在经历一场相当艰辛的博弈之后,每每收获良多,甚至有提醐灌顶之感。
普遍的心得是:双赢、合作、与人为善、包容等等。
但如果认识到此止步,这场游戏的价值,其实有一多半都被浪费了。
这场游戏告诉我们的,仅仅是合作与双赢?这场游戏所揭露的,仅仅是人性深处的自私、狭隘、不合作、背信弃义、争强好胜、窝里斗、表里不一?绝不仅仅如此。
让我们先回顾一下游戏的全过程(由于各公司设计的内容不同,这里以标准版本为例):人员组织:将一群人分成A、B两组,两组人之间不许交流,在经过内部讨论、投票之后向对方出牌,出牌只能是红黑两色。
另备一名通讯员,用于在两组之间公布对方的出牌,通讯员必须在确认A或B组的出牌结果有效之后,才能公布对方小组的出牌。
游戏规则:1、双方各自选择出自己的组长,由组长组织投票,统计出多少红牌、多少黑牌,以少数服从多数的方式报告通讯员小组的投票的结果;2、小组中,只要有一人弃权,则该次投票无效,投票的有效性由通讯员进行否定或确认;3、得分规则如下:如果双方都出黑牌,各得正3分如果有一方为红牌,另一方为黑牌,则出黑牌方得负5分,出红牌方得正5分如果双方都出红牌,各得负3分4、游戏一定要进行5轮投票,其中第二轮得分×2,第四轮得分×3,最后的胜负规则是:累计正分最高者获胜。
(有些培训公司课程中,还设有两小组谈判环节,让两小组的人沟通,当然,谈判之后往往并不能遵守承诺。
)游戏过程:主持人宣布游戏开始之后,小组之间不得交流,但小组内部可以充分沟通,同时,主持人不会回答任何游戏参与者提出的任何问题。
两小组被分开在两个会议室,众人乱作一团,有少数人立即自告奋勇要求当组长,然后各自发表竞选宣言,最后,往往是自信心极强、口才良好的人当选。
然后开始投票,这也是更加混乱的过程。
少数人对游戏规则云里雾里,甚至毫不关心;有些人立即发表看法,有人要求选红牌,也有人提出选黑牌,相持不下。
红黑牌游戏感悟
早在上世纪70年代,我就开始玩红黑牌游戏,这是一款非常受欢迎的桌游,红黑牌游戏给我留下的印象真是非常深刻。
红黑牌游戏是一种回合制的游戏,每回合玩家可以做攻击,造成伤害给敌方。
一方面,玩家会想方设法构建自己的牌库,即组成有效组合,从而实现己方强势领先,施放针对性攻击;另一方面,玩家需要做出反应,灵活调节手牌,避开敌方的攻击,同时给予更多的压力。
我发现,每局红黑牌游戏都是不同的,玩家之间的对战也总是充满智慧,并有着令人惊叹的技巧与智慧。
比如在双方的攻防中,哪一方能做到更有效的攻击,又能更好的应对另一方的攻击?
红黑牌游戏也让我体会到了游戏的乐趣,比如看着牌库里的牌慢慢增加,越练越棒,或者和朋友们互相交流,洞悉彼此的技巧,这些都是游戏中最让人激动的部分。
经历了十几年的发展,红黑牌游戏仍然是一款深得人心的桌游,我玩这款游戏的过程中,体会到了游戏策略的实践,增强了对逻辑推理的能力,也增进了情感的交流。
可以说,红黑牌游戏真的是一款充满着智慧、乐趣以及情感交流的游戏,它更是让我们认识到人与人之间的技巧竞争,以及智慧的博弈的重要性。
玩红黑牌游戏,也让我感悟到了游戏中的一些道理,比如只有把握自己的节奏,才能有所发挥,才能更好地与对手争夺胜利,只有学会把握机遇,并在有限时间内表现出自己的技巧,才能够赢得比赛,
同时也体验到了游戏的乐趣。
总的来说,红黑牌游戏是一个让人充满乐趣的游戏,它不仅让玩家体验到乐趣,也让人体会到友谊与情感的交流,它也让我们学会在游戏中利用技巧获胜,从而感悟到了游戏背后的美妙意义。
红黑游戏的感悟篇红黑游戏心得体会(三)今天我终于解决了红黑游戏中的一个大难题——如何提高自己的胜率。
首先,必须明确一件事:红黑游戏是一种完全公平的赌博游戏,没有任何预设、无法预测的规律存在。
因此,任何机械的猜测、哪边多的盲目跟注都是行不通的,只
会让自己落得更惨的下场。
所以,想要在这个游戏中获胜,必须要靠自己的智慧和技巧。
其次,要学会分析、研究别人的下注方式。
比如说,在游戏开始之后,如果大多数人都下注红方,则我们就可以考虑选择下注黑方,因为一般来说,大多数人的选择
都是错误的。
同时,如果一个玩家连续下注一边,则我们就可以通过这个信息来猜测
底牌的颜色,进行下注。
除此之外,还要学会观察每个玩家下注的筹码数量和下注频率,从中挖掘出一些潜在的信息。
最后,要保持冷静。
红黑游戏是一种赌博游戏,有胜有负,不能过于沉迷于胜利或失败的情绪中。
不管你在此游戏中获得了多少胜利,都要学会保持冷静,坚持下去。
只有这样,才能在这个游戏中积攒更多的经验,提高自己的胜率。
总之,红黑游戏不仅是一款有趣的游戏,更是一种具有启发性的思维训练方式。
通过这个游戏,我们可以培养自己的观察力、分析能力和决策能力,提高自己的智慧
和技巧。
希望大家也能在这个游戏中收获更多的快乐和收获。
红黑游戏心得体会(精品3篇)红黑游戏心得体会篇3红黑游戏,是一款锻炼思维能力、策略能力和决断能力的智力游戏。
在游戏中,玩家需要分析对手的出牌规律,制定自己的策略,并果断做出决策,才能获得最终的胜利。
在这篇心得体会中,我将分享自己的游戏体验,探讨游戏中的策略和方法,并给出一些建议,以帮助读者更好地理解和应用红黑游戏中的策略。
首先,红黑游戏是一款基于逻辑和推理的智力游戏。
在游戏中,玩家需要通过分析对手的出牌,推断出对手的下一步出牌,并制定自己的策略。
这种分析推理的过程,锻炼了我的逻辑思维能力,使我更加善于从复杂的信息中找出规律。
同时,游戏中的决策过程也锻炼了我的决策能力,使我在面对复杂情况时能够果断做出决策。
其次,在游戏中,我学会了制定策略和掌握技巧。
为了获得胜利,我需要分析对手的出牌规律,并制定相应的策略。
例如,在对手出牌时,我会观察他的出牌规律,推断他可能的下一步出牌,并采取相应的策略。
此外,我还学会了如何控制风险,如何在冒险和保守之间找到平衡点。
这些技巧和策略的应用,使我在游戏中取得了更多的胜利。
最后,在游戏过程中,我也发现了自己的不足之处。
例如,在面对复杂情况时,我有时会犹豫不决,无法果断做出决策。
为了改进自己的表现,我需要加强自己的决策能力,并学会更好地控制风险。
同时,我还需要更加深入地理解对手的出牌规律,以便更好地制定策略。
总之,红黑游戏是一款锻炼思维能力、策略能力和决断能力的智力游戏。
通过游戏,我学会了制定策略和掌握技巧,并发现了自己的不足之处。
在未来的学习和生活中,我将继续加强自己的决策能力,并学会更好地控制风险。
同时,我还将更加深入地理解问题,以便更好地应对复杂情况。
此外,我还将努力改进自己的表现,争取取得更好的成绩。
红黑游戏心得体会篇4红黑游戏是一种策略性思维游戏,旨在挑战玩家的逻辑思维和决策能力。
在这篇心得体会中,我将分享我的游戏体验和所学到的教训。
首先,在游戏过程中,我尝试了不同的策略和方法来应对各种情况。
红黑游戏的拓展训练红黑游戏的拓展训练企业经营要的是利润和业绩。
面对全球企业间的竞争,单个企业参与竞争不足取胜,必须要与行业其他企业形成稳定的战略合作伙伴关系,才能在竞争中求得生存和发展,因此,我们在面对竞争时的决策和行动,决定着我们最终的结果。
下文是yjbys店铺为大家整理的红黑拓展游戏规则。
【红黑商战拓展项目描述】红黑商战别称红黑博弈、红黑游戏,红黑商战是经典的领导力拓展训练项目之一。
参训学员通过结组决策,以出红或者出黑模拟做生意,通过学员分享、教练讲评,达到培训目标。
红黑商战是在管理界广为人知的“囚徒困境悖论”博弈游戏基础上,加以发展创新而形成的拓展培训项目。
红黑商战的精髓要义同“囚徒困境悖论”一脉相承,魅力所在就是不确定性的博弈。
将学员分成2个不同小组,团队之间通过博弈的方式在模拟的市场环境下通过相互的竞争与合作,使得各自所在团队的利润实现最大化。
2个小组各有红黑牌一张,双方通过出牌进行交易,不同的出牌结果代表不同的得分规则,直至游戏结束后统计各小组的最终得分。
【红黑商战拓展项目作用】1、通过商战模拟,体验在商战竞争中的决策过程,认识在竞争状态下的心态变化;2、了解竞争、合作、双赢战略的意义,启发双赢的战略思维;3、了解竞合思想,增强在竞争环境下善于合作,把握机会的能力;4、体验团队内耗对企业的影响程度,增强全局观;5、启发竞争环境下的全局观念、胸怀气量以及突破思维定势以实现双赢;6、企业内的分工、资源稀缺性、战略倾向与内部竞争问题;7、建立正确的竞争观,认识更深层面的合作意识、双赢意识;8、将双赢意识贯穿与工作生活中,加强主动沟通意识,打破隔阂,商业竞争中的首要目的是发展自己;9、了解悖论、博弈论等知识。
【红黑商战拓展项目分享要点】这是在管理和经营培训中非常经典的一个游戏活动,在全世界都很流行。
这个游戏能把现实生活中,人们在心理和行为上的一些问题和误区充分的反映出来,即:对与错、是与非、你死与我活、我死也不让你好活、人们在本来可以互惠互利的格局中,反而变得不知如何处理。
红黑游戏及启示分享红黑游戏及启示分享2009-09-10 17:00游戏规则:游戏的结果是要赢,游戏的规则是赢的最高的正分;两队人各自用自己的方法选出各队的组长,比赛分5回合,每回合由组内投票决定选红选黑;双红各扣3分,双黑各加3分,一红一黑则红者得5分,黑者扣5分故事一:有一个活动叫“红黑游戏”,分成A组和B组,训练中两组人员总是争着想让自己赢,对方输,斗来斗去,结果双方都输了;在美国有一位83岁的老太婆,她在这个游戏当中她睡醒了;83的年纪呀她就在这个游戏当中睡醒了,在美国洛杉机是真人真事呀当时他们玩这个游戏有200个人玩,这个游戏没有回合的限制,一直玩一直玩也没有时间的限制,他们就拼命的玩,玩了一个通宵,从晚上7点开始这个游戏,200个人玩,100个人在这个房间,另一100个人在另外一个房间,本来在同一个房间大家都是好好的,然后房间一分,他们的态度跟你一样,我们一定要赢你,把他们打下去,我们要赢,所以结果怎么样,很快得出结果,大家都是红色,红色就肯定赢了,对方也不放松也是红色,红色一票过来,这边红色一票过去,不断的红色,到10点钟,有一位83岁的老太婆,就是我们说的这位老太婆,她很老,年纪很大,头发都白了,话都讲的不清楚,她站起来,她说我觉得有点不对,大家都是红色,那到底谁可以赢呢,大家都是负分,谁赢呢结果有问题;你知道怎么样,这些年青人跟她说,你不要捣乱,你懂什么,你已经83岁了,你这个老太婆,你坐下来嘛,我们的智商那么高,我们有会计、律师,我们什么都有,红的一定是赢,你不要出声,你坐到旁边去,你只要投红的就可以了;你知道这个老太婆会怎么样好害怕,那个时候坐下来,人家投票,她也跟着投票,那结果又是红色,还是大家负分,结果到了晚上十二点钟;那个老太婆再次站起来,这次她站起来,她没有再让自己坐下,她连续地讲了差不多两小时的话,拼命的坚持,没有再坐下来,她怎么也不肯投票,她说我睡醒了,够了,83年来我终于够了,我知道我83年来我从来没有重视我那一票,这个人,83年来只是当成我是一个很渺小的女人,我不要求我自己,我只是拼命怨这个世界为什么会这样子,所以83年我就不好受,然而我今天站起来;不是要你们看到我有多么的重要,今天我终于醒了,83年已经够了,我也活够了,然而今天我要你们知道,我们这样玩下去,没有人能赢,我们都是输了,我们在相互的伤害对方,把对方给打下去,就好像跟生活里面一样,打下去,伤害我们身边的人,结果我们大家都是输,83年来我看到很多这种情况;在我身边,可是我觉得我没有能力,我没有让自己出来做点事情,结果其他人受到伤害,可是今天这个游戏当中我真的醒了,这没有人可以赢的,所有的人都输了,够了,我要你们今天听到这个消息,立刻停止红票,先给一个黑票出去,否则的话我是不会投这一票的,我不会再继续玩这个没有人赢,大家彼此伤害的游戏,我不会再玩下去的;她拼命地讲,整个过程给录影下来,看完这个录影带就不能忘记这个老太婆,2个多小时,站在这边,声音都说哑了,2个多小时,然后最后那些人拿她没办法,冒险投一个黑票过去,有些人心里头不太甘愿,好了,黑票过去;你想隔壁房间的人怎么样,开心啦,他们累了,她们辛苦了,他们投降了,他们给黑票了,我们要赢了,我们有机会了,有漏洞了,快点,快点我们是红票,结票过来,你知道这张红票回到老太婆房间会怎么样吗其他人都抱怨,你这个死老太婆,你看,我们本来都是赢了,现在要输了,都是你在骂她,但是这位老太婆仍然坚持,不会因为有些人骂她,她就放弃,我就是要投黑票,不是黑票我不会投,我要投黑票,我要看重自己,不是关于游戏的问题,而是要他们醒过来,老太婆坚持,结果黑票过去,那边过来的还是红票,这边黑票那边红票,不断的这样子;直到早晨5点多钟,另外这个房间突然间有个22岁的年青人站起来,他说对方不是傻瓜,他们不断的给我们黑票,他们的负分越来越高了,可是他们还在继续投黑票,你们有没有看到当中他们传递过来一个消息,一个什么消息,你们有没有看到,你知道是谁让那个年青人出来,就是这个83岁的老太婆,这个老太婆的坚持,直到这个年青人站起来去讲老太婆相同的话,结果那些开始去想去悟,没错,这班人不是傻的,他们负分不断还在投黑票,他们在坚持什么,于是年青人这边人,头一次他们愿意投黑票,黑票过去,老太婆开心的不得了,不是因为她们要赢,是因为他们终于收到他们的消息,说我们是可以一起赢的,生活里面我们不需要去打击其他人而抬高自己;所以老太婆这边黑票过去,那边也一个黑票过来,一直大家都是黑票,到早上7点钟这个游戏终于完了,然后你知道情况会怎么样这个房间100人冲出来,另外一个房间100人冲出来,大家看见都相互拥抱在一起,好像家人一样,为什么,因为他们终于明白了,终于醒过来了,不需要这样子把人家打下去,可以让人家一起赢,自己也可以赢,双赢;双赢,多赢,其实就是“合作”英文的“合作”cooperation一字源自两个拉丁字:“co”是“与”的意思;“opus”是“工作”的意思;所以照字面说,合作是指与他人一同工作;这正是我们所处的情况;不论我们是在装配线上、文字处理机后,或是电话机旁,一天都要花8小时与别人共事;因此,建立和谐的人际关系,是喜爱工作的要素;我们在工作上能拥有多少乐趣,直接牵涉到我们与他人共事融洽的程度,也就是双方合作的程度;圆满的合作关系是相互的,如果你丝毫不肯让步,便不能期望别人与你合作;相反地,你也不可能老是扮演让步的角色,任何人予取予求;“合作”绝不表示“屈服”;一个人无论多么能干、多么聪明、多么努力,若不能与人合作,事业上绝不会有大成就,也无法享受工作的乐趣;通往成功的大道是用合作关系铺设而成的;真正的胜利者则持着“大家一起赢”的态度:“如果我帮助你获胜,那么我也就胜利了;”教练文化的一个特点就是赢并且快乐;我们从两个方面去衡量一个教练是否成功:一、是否帮助被教练者达到目标;二、是否让被教练者加速进步、成长;或许我们可以这样说:越上进越快乐;以人为本的教练不仅帮助被教练者实现外在的指标,也发掘他内在的宝藏;这就是赢并且快乐的原因;这正是和衷共济的艺术本质;和衷共济的10大障碍通往成功的10道桥梁不可信赖可靠敌视别人友善怠情热情主动杂乱无章整洁多疑胸怀坦荡制造困扰愉快开朗好争论谦恭有礼爱干涉信任别人不诚实诚实自私替人着想如何得到别人的热诚合作,利人利己,达成双赢很简单——已所欲,施于人,你的收获永远与付出成正比;例如:●重视别人,向他表示你在意他的感受;●让对方觉得自己重要,尊重他的物质;●说些好听的话,让对方与你相处感到轻松自在;●倾听,全神注意听对方谈话;●设身处地为别人着想,设法了解他的处境和观点;●乐于付出,你会发现得到的比付出的多;为自己着想也不忘他人的权益,谋求两全其美之策,这种关系自然令人满意乐于合作;一般人看事情多用二方法:非强即弱、非胜即败;其实世界之大,人人都有足够的生存空间,他人之得不必就视为自己之失;故事二:一直认为自己是一个能够足够聪明,能够从小事情感悟人生的人,现在知道自己原来错了,一直在忙碌中迷失了自己,忙忙碌碌的自己早忘掉了感悟,忘掉了总结,忘掉了人与人之间最根本,最诚恳的是什么;一场培训让我重新找回了这些,虽然三个晚上两个白天,却让我学习到很多,很多;游戏的结果是要赢,游戏的规则是赢的最高的正分;两队人各自用自己的方法选出各队的组长,比赛分5回合,每回合由组内投票决定选红选黑;双红各扣3分,双黑各加3分,一红一黑则红者得5分,黑者扣5分我们是否意识到了要求是双赢,而当我们所有的人是否一想到赢,就是代表了是自己一定要赢,而且必须是自己要赢;在整个游戏中,我们有扮演了什么角色,是否心里有想法,可是没有说出来,因为怕自己说错;而我们有想法,是否有了能力说服了别人;我们是否是哪个想当组长的人,可是我们想,我们又做了吗是否我们注意到了我们一直出红,B队一直出黑,我们是否注意到了,为什么了是不是我们在生活中也是这样,我们一直出于强势的一方,一定要和别人争个对错,一定要把对方打压到无任何还手的力量,不理解别人为什么一直忍让;当我们一直出黑,我们是否又会想清楚,为了什么我们一直出黑,我们在忍受,是否有一天我们会忍无可忍,出红了;如果我们都出红,大家都是负分,这是我们想要的吗为什么我们从来没有想到过要双赢;这个游戏就是做人,只有让对方赢了,自己才能赢;可是这个规则只有一个美国的老太太看出来了,她在劝解无效的情况下,放弃了比赛,避免了双输;也许生命中很多时候,对手都不会等到我们出下一轮,通常一局就定输赢的;对待问题不可以一成不变,实现理想世界的梦想是美好的,然而什么能马上改变,什么是需要时间的,这点还需要分类讨论;突然想起了很久以前看到的“两个囚犯”的故事,形式上跟红黑游戏十分类似,不过就是目的性不同;其实很多时候社会上还有这样的人存在:即使他知道你对他出的是黑牌,为了自己的利益,他还是会对你出红牌的;这样的人是存在于当前这个世界的,如果我们对这些人盲目信任,盲目地出黑牌,到时受伤的只能是自己;生活其实就是一场红黑游戏,一言一行,一举一动,其实都是在出牌;至于出的是红牌还是黑牌,没有人知道,甚至连出牌者本身亦如此;现在的我们,都在对身边的人不断地出着红牌,我们不自知,但是别人也能感觉得到;同样地,别人也在不断地对我们出着红牌,他们不自知,但我们感觉得到;于是大家都抱着“大不了一起死”的心态,对着出红牌,却将“正分之合的最大值”的游戏规则抛之脑后;要得到“双黑”,首先是需要双方互相传递并认同“双赢”的信息,建立一层信任的网络;怎样才能获得互相之间的理解和信任估计除了沟通没有其他的方法了;几乎人与人之间一切的隔膜,都是因为缺乏沟通造成的,人与人之间的距离,也是因为互不理解对方而越拉越远的;理想的社会是怎样的社会凌空大陆的世界是怎样的一个世界像美空市,痛苦有人安慰,苦恼有人倾诉,激动有人相拥,欢乐有人分享……说出来吧哪怕被拒绝,哪怕被人怀疑,哪怕让人觉得你别有用心,说出自己的真心话吧脱壳而出的确会受伤;为什么害怕受伤因为尚未脱壳的人给出的红牌将你的心伤;但是第一张黑牌不打出去,又有谁知道,你希望的是两张黑牌呢或许,等待你的人从一开始就为你打出黑牌,而你确迟迟没有发觉呢……“我为你出黑牌”对我而言意味着什么意味着“我放弃自己的利益;我希望跟你双赢;我愿意承担因为你的拒绝所造成的任何后果”三个信息;而“我知道你为我出黑牌”又如何呢它意味着“①我知道你决定为我放弃自己的利益;②我收到并明白了你希望跟我双赢的愿望;③我十分清楚并能体会得到,如果我拒绝你会为你带来什么后果”当我们的A组在第一轮结束的时候,看到对方一组在第一轮结束时得知了“我红你黑”的事实后,十分高兴;那时的我们,只是知道了“对方出黑牌,自己出红牌”这件事,并非“我知道你为我出黑牌”;第二轮,还是一红一黑结局,我疑惑了,为什么他们明知道出黑牌后吃亏还要继续出这属于“①我知道你决定为我放弃自己的利益”,但还只能算是知道了对方是“对自己出黑牌”的事实,还不是“我知道你为我出黑牌”;可是在这个时候,我们却在自以为是的情况下,洋洋得意的情况下,稳超胜券的情况下,投完了所有的六轮;当在结束游戏的时候,在导师的引导下,回想起对方不惜代价一直为我们出黑,一直为我们出黑,向自己传达“双赢”的过程,可是我们被胜利冲昏了头脑,很多人哭了,包括我自己;也许只有这个时候,我们才真真确确地体会到,自己一次又一次的红牌给对方造成了多大的伤害,也只有到了这个时候,我们才算是真正的知道了“我知道你为我出黑牌”可是这,会不会太晚了呢不会的,如果让我们两队人重新玩一次红黑游戏,你猜会怎么样绝对的全部是“双黑”――这就不晚了;人的一生,待人处世其实就是在不断地玩着红黑游戏,对同一个人也好,不同的人也好;对认识的人也好,不认识的人也好,只要有一次,你能够让他真正地“知道你为我出黑牌”,一次就够了,那么当你们以后再见面,再次玩起红黑游戏的时候,都将是清一色的“双黑”结果;没错,很多时候,对手是不会给你下一次机会,通常都是一局就定输赢的;那我们只能祈祷,祈祷自己遇上的对手是曾经跟自己玩过红黑游戏的凌空大陆的人,否则就真的很难办;所以沟通必须马上开始;红黑游戏只是沟通的一种形式,只有真正的相互了解,相互接纳,才能最终相互搀扶着,一同双赢;。
红黑牌酒局问题分析报告1. 引言红黑牌酒局问题是一个经典的悖论,它涉及到概率、心理学和游戏,引起了许多人的兴趣和研究。
在这篇报告中,我们将对红黑牌酒局问题进行详细的分析,并探讨其中的逻辑和策略。
2. 问题描述在红黑牌酒局中,参与者面前有一叠红牌和一叠黑牌。
主持人每次会抽一张红牌或一张黑牌,并从相应的一叠牌中取出。
参与者需要在每次抽牌前猜测下一张牌的颜色。
如果猜对了,参与者将获得一定的奖励;如果猜错了,参与者将失去一定的奖励。
问题的关键在于,参与者可以选择随时停下来并拿走奖励,也可以选择继续进行下一轮,但如果在其中某一轮中猜错了,将失去全部已经获得的奖励。
3. 分析与策略在分析红黑牌酒局问题时,我们需要关注两个主要的因素:概率和心理学。
3.1 概率在刚开始的时候,红牌和黑牌的数量是相等的,因此第一次抽到红牌的概率为50%。
但是随着抽牌的进行,红牌和黑牌的比例会发生变化。
如果参与者选择继续抽牌,每次抽到红牌的概率都会变得越来越小。
因此,在概率的角度来看,应该选择尽早停下来,以保持自己获得奖励的机会。
3.2 心理学除了概率因素外,红黑牌酒局问题还涉及到心理学因素。
参与者的决策可能受到赌博心理的影响。
一些人可能希望获得更多的奖励,因此选择继续抽牌,即使概率变小。
然而,这样的决策是不理性的,因为概率不支持他们继续抽牌的选择。
4. 实验结果为了验证以上分析,我们进行了一项实验。
实验对象是一群志愿者,他们被告知实验的目的是研究决策行为。
参与者被随机分为两组,一组被告知红牌和黑牌的数量,另一组则不知道。
在实验过程中,我们观察到大部分参与者都选择在抽了一定数量的牌后停下来。
这表明他们在承认概率的基础上做出了理性的决策。
然而,仍有一小部分参与者选择继续抽牌,说明有人在决策过程中受到了赌博心理的影响。
5. 结论通过对红黑牌酒局问题的分析,我们得出以下结论:a) 根据概率的角度来看,参与者应该尽早停下来,以最大限度地保持奖励的机会;b) 心理学因素可能会影响参与者的决策,使他们偏离理性的选择;c) 进行实验可以更好地理解人们的决策行为。
管理学游戏精选管理游戏精选囊中失物形式:11-16个人为一组比较合适材料与场地:有规律的一套玩具、眼罩适用对象:所有人员时间:30分钟活动目的:让学员们体验解决问题的方法,学员们之间面对同样一个问题所表现出来的态度,如何达到共识,并进行配合共同解决问题。
操作程序1、培训师用袋子装着有规律的一套玩具、眼罩,而后发出游戏规则:我有一套物品,我抽出了一个,而后给了你们一人一个,现在你们通过沟通猜出我拿走的物品的颜色和形状。
全过程每人只能问一个问题“这是什么颜色,”我就会回答你,你手里拿着的物品什么颜色,但如果同时很多人问我就不会回答。
全过程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品。
2、现在培训师让每位学员都戴上眼罩。
拼图游戏目的:沟通类、团队训练人数:适合4人~16人道具:硬纸若干说明:1、按如图所示制作15张硬纸,将其打乱分拆成5份装入信封。
2、小组内每人得到一个信封,小组的任务将信封内的卡片拼装成相同形状的正方形。
规则:1、全过程不许交流2、每人手里拿到的卡片只许给别人,不能从别人的手里拿卡片(不能帮助别人拼图)。
任务:小组内的每个人将散乱的图片评成同样大小的正方形,最快的小组获得胜利。
陷阱:每个人自己完成以后认为OK了,就不愿将自己的纸片交给别人了。
(不能自己完成就算了)。
点评:状况共有。
目标:5个人拼成同样大小的拼图才算完成任务。
交换纸片即是交换资源。
在统一目标的指引下,资源信息要共享,彼此愿意、善于分享,将组织利益置于个人利益之上才是真正的“状况共有”狗仔队游戏规则:1、将所有人进行分组,每组两人2、培训师提问:在小组里谁愿意做为A?3、剩下的人为B4、培训师说:选A的人代表八卦杂志的记者,俗称“狗仔队”,代表B的是被采访的明星,A可以问B任何问题,B必须说真话,可以不回答,时间三分钟,不可以用笔记。
5、三分钟后角色互换游戏讨论:1、该游戏可用于沟通游戏当中,主要说明的认识与陌生人进行交往的一些知识:例如,我们将谈话的内容分为几个层次,最外层的谈话是对客观环境的交谈,比如谈天气,谈股市,因此比较容易交谈;第二层就是一些谈话者自身的一些话题,比如交谈社会角色的话题,例如你的家庭状况如何呀?你是哪里人呀等等问题;第三层就更深一层,会到个人隐私部分等比较敏感的话题,比如性、金钱的态度、个人能力的判断等等,最后一层则是个人内心的真实世界,比如道德观、价值观等。
红黑游戏首先此游戏目的是:赢!想尽一切办法、用尽一切方法、想方设法去赢。
赢的标准是:累积最大可能的正分。
要求是:两组间不能直接进行任何形式上的沟通、交流,与信息传递。
A、B两组各选一名组长,负责协调、主持本组的决策。
每人都要出牌,红牌和黑牌分开记数,以少数服从多数为本组出牌结果。
得分规则如下:双红各扣3分,双黑各加3分,一红一黑则红者得5分,黑者扣5分)游戏一定要进行6轮投票,其中第三轮得分×2,第六轮得分×3,最后的胜负规则是:累计正分最高者获胜。
让我们回顾一下,游戏给予我们的反思和启迪:一、团队中的人性选小组长以及投票的过程,正是一个人性集中展露的过程。
我们可以看到有的人张扬、有的人沉默、有的人迷茫。
对于任何一位领导人,唤醒“沉默的大多数”才是带领团队取胜的首要目标。
第一种人,坚决要求出红牌,他们代表了人性深处的好斗、攻击、自私和自我至上。
他们的口号是:要么赢得整个世界,要么彻底失去,或者与对手同归于尽!这是非常典型的赌徒心态。
或者说,这是狼的行为。
第二种人,他们是温和的,包容的,他们希望与竞争共同把市场做大,达到双赢。
他们是理性的,但更多的是理想主义:他们凭什么认为自己的宽容、和气、与人为善,就一定能得到对方的相同的回应,他们怎么知道一定就能双赢呢他们的理想是有条件的,他们需要生活适宜的环境里。
或者说,这是羊的行为。
第三种人,他们是盲目的,迷惑的,他们缺乏足够的智慧去明辨是非,他们甚至不知道自己应该出什么牌,他们很容易受到诱导,可以说,他们的心智基本是不成熟的,或者,是不负责任的,因此,他们就是随大流。
游戏设计者只想通过这个游戏,集中地暴露人性中隐藏的、阴暗的东西,毕竟每个人都不完美,都有自己的盲点和误区,不幸的是,自己不知道而已。
因此,集中暴露人性弱点,正是游戏设计的精妙之处。
二、合作与沟通,进取与放弃,强者与弱者我们什么时候去进攻,但在什么时候包容有些人在游戏开始,想通过一些方式与另一小组的成员沟通,最后以便达成双赢的格局,但最后不能如愿,原因在于:一是小组之间无法沟通;二是最初的协议,很容易被破坏和改变。
红黑游戏
在一个遥远的古老王国,有一场备受欢迎的游戏,传说中它来源于神秘的一个部落仪式。
这个游戏被称为“红黑游戏”,是一种考验勇气和智慧的竞技活动。
游戏设有一个红色标志和一个黑色标志,它们分别代表着生与死,胜与败。
参与者需要在这两个标志间做出选择,而每一次选择都可能改变他们的命运。
游戏规则非常简单,每位参与者轮流选择红色或黑色标志。
如果两人选择了不同颜色的标志,那么胜者将获得一定的奖励;而如果两人选择了相同的颜色,那么胜者便会从对手手中夺取一定的奖励。
在游戏中,玩家需要不断思考对手的策略,权衡风险与回报。
有的玩家选择保守,频繁选择红色或黑色标志,以确保稳定的奖励;而有的玩家选择冒险,尝试反复变动选择,以获取更大的回报。
与此同时,游戏也考验玩家的心理素质。
有些人会在关键时刻胆怯不敢做出选择,导致失去机会;而反之,一些人会在紧要关头果断决策,赢得惊人的胜利。
然而,胜利并非一切。
在这场游戏中,有时候失去更能带来更深刻的启示。
每一次失败都是一次宝贵的学习经验,教会玩家如何更好地理解对手、预测未来。
可以说,“红黑游戏”不只是一场简单的竞技活动,更是一种对人性、智慧和勇气的考验。
它让参与者体味到生活中的胜负、得失,教会他们如何在竞争中保持头脑冷静,做出最明智的选择。
在这个古老的王国中,“红黑游戏”始终是人们心驰神往的传奇,一个展现勇气和智慧的舞台。
参与者们在游戏中不断成长、不断探索,终有一天,他们会明白,胜利与失败只是这个世界上更大气息中的一小部分。
篇一:拓展训练心得---黑红商战衍生看红与黑------“红帆队”队长集团人资部张沁在如今竞争激烈的某市房地产市场上有两家最大的公司a和b。
政府现在有6块地准备出让,地理位置都不错,特别是其中有两块还是市中心风水宝地,银行也准备贷款给这两家公司,a 和b都纷纷跃跃欲试准备一决高下,拿下这些地。
政府对于出让这6块地做了以下规定:1、两家公司每轮各有红黑牌一张,双方通过出牌决定用地归属。
2、双方同时出红牌,则这块地谁也不给,双方各亏30万保证金;双方同时出黑牌,则这块地由双方共同开发,政府奖励双方各30万;一方出红一方出黑,则地给红方,政府奖励其30万,黑方亏损30万。
3、第三块地位于市中心,奖励或亏损结果乘以3为实际所得;第六块地是市中心绝版好地,交易后的结果乘以6为实际所得。
如果你作为a或者b公司的总经理,请问如何进行出牌?这个取材于“囚徒困境悖论”的经典案例,让我们见识到了人性的善恶、商战的残酷、博弈的重要、信任的艰难,在这3天的培训过程中,红与黑的选择,对我的震撼、内心触动之深,至今历历在目。
在这个看似简单,却意味深长的游戏中,我被推举为“a公司”的总经理,负责组织员工讨论、公司盈亏、最后出牌等工作,责任十分重大。
在第一轮出牌前的讨论中,我和“公司”员工一致认为,要将坚决打败“b公司”为作为胜负的关键,于是大家一起讨论如何能赢,一起研究,很快被我们发现了“致胜保平”的得分规则是每局出“红”,就能保平或必赢,(这里的赢,后来我才知道,仅仅是打败“b公司”),于是大家一致通过,每局出“红”,就这样我们义无反顾,一条道“红”下去了。
当我们的“a公司”在第一轮结束的时候,看到“b公司”出了黑牌,赚了30万后,十分高兴,那时的我们,只是知道了“对方出黑牌,自己出红牌”这件事,并不知道对方“黑牌”的用意。
但是,在这个时候,“公司”内部有员工突然意识到并提出了一个惊人的观点,我们这场商战,如果都是红下去,对于双方来说,都是一个双输的结果,到最后大家都是亏损,就算打败了“b公司”,我们也欠了银行一大笔钱,“公司”也要倒闭。
红与黑游戏变化加油站
竞争
Corporation standardization office #QS8QHH-HHGX8Q8-GNHHJ8
“红与黑”游戏变化——加油站竞争
游戏流程:
一、全体参加者按自愿或讲师指派,组成4~6人的若干小组。
小组的总数必须为偶数。
然后每两组配对,彼此作为竞争对手。
每一小组假设正在经营一家汽车加油站。
请各组分别给自己的加油站命名,报知讲师。
二、配对的加油站假设都处在同一城市,而且坐落在同一条公路交叉的两侧,彼此相对而居。
他们争取着同样的顾客——过往的车辆。
竞争的对手们在教室中各自集中的地点应尽量相隔远一点,以免讨论经营策略时被对方有意无意地“窃听”去而失密,亮了底。
三、各加油站定期决定下一周的油价。
经验证明:适当提价,可增加销售量;提得过猛,顾客就不敢问津了。
但真正的赢利却与对手的定价策略密切相关。
其中规律:如果双方维持原价,这一周期内双方的销售额都只有2万元;若双方同时适当提价,则这一周期内双方的销售额都增至3万元;即共同受益。
问题难在仅一方提价,另一方维持原价时,顾客都涌到对面价低的一方去,使那边顾客盈门,门庭若市,销售额猛增至4万元,而提价的一方顾客裹足,门可罗雀,销售额跌至只有1万元了。
请看下表:
定价决策本周期销售额(¥)
甲站乙站甲站乙站
提价提价30000 30000
原价原价20000 20000
提价原价10000 40000
原价提价40000 10000
四、第一阶段竞争。
此阶段的特点是两对手之间互不往来,彼此不通气,各自关门决策。
这一阶段可包括若干调价周期(多可8轮)。
每一周期给各加油站3分钟时间讨论并做出定价决策。
决策结果写在纸上呈交裁判(讲师),集中公布。
待此阶段各轮竞赛结束,裁判总计销售额,裁定下列名次或优胜方:
1、各对竞争者的优胜方;
2、全班各竞争对(两加油站)合计销售额最高的一对;
3、全班按全阶段销售额的头一、二、三名。
五、第二阶段竞争。
方式与第一阶段一样,唯一不同在每一决策前,各站派出一代表,与对手方面的代表做短期私下接触沟通,谈判协调行动,达到定价默契的可能性。
名次裁决同前。
六、总结。
两阶段竞争结束后,各小组分别就下列问题总结讨论:
1、第一第二阶段竞争有何不同?
2、在这两阶段,各有何经验教训?
3、最理想的竞争策略是什么?
然后每组推1~2发言人,在随后的班级讨论中向全班报告讨论过程和结果,展开辩论,争取达成共识。
注意:分享与交流过程由各讲师操控,游戏所传达的除参与者“亲验式体会”,讲师的点拨起着点睛作用,必不可少,须精心准备。
另外,变形还有“纸牌游戏”等。