人教版高中数学必修三教案1.1算法的概念
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1.1.1算法的概念一、三维目标:1、知识与技能:(1)了解算法的含义,体会算法的思想。
(2)能够用自然语言叙述算法。
(3)掌握正确的算法应满足的要求。
(4)会写出解线性方程(组)的算法。
(5)会写出一个求有限整数序列中的最大值的算法。
(6)会应用Scilab 求解方程组。
2、过程与方法:通过求解二元一次方程组,体会解方程的一般性步骤,从而得到一个解二元一次方程组的步骤,这些步骤就是算法,不同的问题有不同的算法。
由于思考问题的角度不同,同一个问题也可能有多个算法,能模仿求解二元一次方程组的步骤,写出一个求有限整数序列中的最大值的算法。
3、情感态度与价值观:通过本节的学习,使我们对计算机的算法语言有一个基本的了解,明确算法的要求,认识到计算机是人类征服自然的一各有力工具,进一步提高探索、认识世界的能力。
二、重点与难点:重点:算法的含义、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计。
难点:把自然语言转化为算法语言。
三、学法与教学用具:学法:1、写出的算法,必须能解决一类问题(如:判断一个整数n(n>1)是否为质数;求任意一个方程的近似解;……),并且能够重复使用。
2、要使算法尽量简单、步骤尽量少。
3、要保证算法正确,且计算机能够执行,如:让计算机计算1×2×3×4×5是可以做到的,但让计算机去执行“倒一杯水”“替我理发”等则是做不到的。
教学用具:电脑,计算器,图形计算器四、教学设想:1、创设情境:算法作为一个名词,在中学教科书中并没有出现过,我们在基础教育阶段还没有接触算法概念。
但是我们却从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。
如,做四则运算要先乘除后加减,从里往外脱括弧,竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。
我们知道解一元二次方程的算法,求解一元一次不等式、一元二次不等式的算法,解线性方程组的算法,求两个数的最大公因数的算法等。
教学教研工作计划第1课时1.1.1算法的概念教学目标:(1)了解算法的含义,体会算法的思想。
(2)能够用自然语言叙述算法。
(3)掌握正确的算法应满足的要求。
(4)会写出解线性方程(组)的算法。
教学重点:算法的含义、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计。
教学难点:把自然语言转化为算法语言。
教学用具:电脑教学过程:1、创设情境:算法作为一个名词,在中学教科书中并没有出现过,我们在基础教育阶段还没有接触算法概念。
但是我们却从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。
如,做四则运算要先乘除后加减,从里往外脱括弧,竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。
我们知道解一元二次方程的算法,求解一元一次不等式、一元二次不等式的算法,解线性方程组的算法,求两个数的最大公因数的算法等。
因此,算法其实是重要的数学对象。
2、探索研究算法(algorithm)一词源于算术(algorism),即算术方法,是指一个由已知推求未知的运算过程。
后来,人们把它推广到一般,把进行某一工作的方法和步骤称为算法。
广义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序。
菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法,歌谱是一首歌曲的算法。
在数学中,主要研究计算机能实现的算法,即按照某种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序。
比如解方程的算法、函数求值的算法、作图的算法,等等。
3、例题分析:例1 任意给定一个大于1的整数n,试设计一个程序或步骤对n是否为质数1做出判定。
算法分析:根据质数的定义,很容易设计出下面的步骤:第一步:判断n是否等于2,若n=2,则n是质数;若n>2,则执行第二步。
第二步:依次从2至(n-1)检验是不是n的因数,即整除n的数,若有这样的数,则n不是质数;若没有这样的数,则n是质数。
这是判断一个大于1的整数n是否为质数的最基本算法。
例2 用二分法设计一个求议程x2–2=0的近似根的算法。
新人教版高中数学必修三教案(全册)第一章算法初步1.1算法与程序框图1.1 算法与程序框图(共3课时)1.1.1算法的概念(第1课时)【课程标准】通过对解决具体问题过程与步骤的分析(如二元一次方程组求解等问题),体会算法的思想,了解算法的含义.【教学目标】1.理解算法的概念与特点;2.学会用自然语言描述算法,体会算法思想;3.培养学生逻辑思维能力与表达能力.【教学重点】算法概念以及用自然语言描述算法【教学难点】用自然语言描述算法【教学过程】一、序言算法不仅是数学及其应用的重要组成部分,也是计算机科学的重要基础. 在现代社会里,计算机已经成为人们日常生活和工作不可缺少的工具. 听音乐、看电影、玩游戏、打字、画卡通画、处理数据,计算机几乎渗透到了人们生活的所有领域. 那么,计算机是怎样工作的呢?要想弄清楚这个问题,算法的学习是一个开始. 同时,算法有利于发展有条理的思考与表达的能力,提高逻辑思维能力.在以前的学习中,虽然没有出现算法这个名词,但实际上在数学教学中已经渗透了大量的算法思想,如四则运算的过程、求解方程的步骤等等,完成这些工作都需要一系列程序化的步骤,这就是算法的思想.二、实例分析例1:写出你在家里烧开水过程的一个算法.解:第一步:把水注入电锅;第二步:打开电源把水烧开;第三步:把烧开的水注入热水瓶.(以上算法是解决某一问题的程序或步骤)例2:给出求1+2+3+4+5的一个算法.解:算法1 按照逐一相加的程序进行第一步:计算1+2,得到3;第二步:将第一步中的运算结果3与3相加,得到6; 第三步:将第二步中的运算结果6与4相加,得到10; 第四步:将第三步中的运算结果10与5相加,得到15.算法2 可以运用公式1+2+3+…+错误!未找到引用源。
=错误!未找到引用源。
直接计算 第一步:取错误!未找到引用源。
=5;第二步:计算错误!未找到引用源。
; 第三步:输出运算结果.(说明算法不唯一)例3:(课本第2页,解二元一次方程组的步骤)(可推广到解一般的二元一次方程组,说明算法的普遍性) 例4:用“待定系数法”求圆的方程的大致步骤是: 第一步:根据题意,选择标准方程或一般方程;第二步:根据条件列出关于错误!未找到引用源。
《算法的概念》教案
教学目标
(1)初步了解算法的含义和概念,了解算法的概括性、逻辑性、有穷性、不惟一性和普遍性等特征。
(2)初步了解消去法的思想。
(3)体会算法的思想,能说明解决简单问题的算法步骤。
重点与难点
教学重点:算法的含义、概念及特征。
教学难点:把自然语言转化为算法语言。
教学过程
一、概念引入
一个人带三只狼和三只羚羊过河,只有一条船,同船可以容纳一个人和两只动物.没有人在的时候,如果狼的数量不少于羚羊的数量,狼就会吃掉羚羊.请设计过河的算法。
解:算法或步骤如下:
S1 人带两只狼过河;
S2 人自己返回;
S3 人带一只羚羊过河;
S4 人带两只狼返回;
S5 人带两只羚羊过河;
S6 人自己返回;
S7 人带两只狼过河;
S8 人自己返回;
S9 人带一只狼过河.
算法(algorithm)一词源于算术(arithmetic),即算术方法,是指一个由已知推求未知的运算过程。
后来,人们把它推广到一般,把进行某一工作的方法和步骤称为算法。
广义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序。
菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法,歌谱是一首歌曲的算法。
在数学中,主要研究计算机能实现的算法,即按照某种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序。
比如解方程的算法、函数求值的算法、作图的算法,等等。
二、新知探究
处理方式
【问题1】
请同学们解二元一次方程组 x-2y=-1, ①
2x+y=1, ②
求解过程,我们可以归纳出以下步骤: 第一步:②-①×2,得 5y=3; 第二步:解③得y=3/5; 第三步:将y=3/5代入①,得x=1/5; 第四步:得到方程组的解为
从特殊到一半,若上式的数字用字母代替会如何? 【问题2】
对于一般的二元一次方程组 其中a 1b 2-a 2b 1≠0,设计一个算法。
第一步:④×b 2-⑤×b 1,得(a 1b 2-a 2b 1)x=b 2c 1- b 1c 2, ⑥
第二步:解⑥,得
21121221
b .
c b c x a b a b -=-
第三步:,⑤×a1-④×a2,得(a 1b 2-a 2b 1)y=a 1c 2- a 2c 1. ⑦
第四步:解⑦,得1
2211
221b a b a c a c a y --=.
第五步:得到方程组的解为
通过上面的例子我们可以总结出算法的概念:
总结:这一例子体现算法具有通用性。
在数学中,算法通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤。
在数学中,现代意义的“算法”是指可以用计算机来解决的某一类问题的程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成。
三、 即时巩固 处理方式
四人小组合作完成,代表回答! 【问题3】
x=1/5,
y=3/5.
.
b 1
2212
112b a b a c b c x --=
1
2211221b a b a c a c a y --=
(1) 设计一个算法,判断7是否为质数; (2) 设计一个算法,判断35是否为质数。
【算法分析】
(1) 根据质数的定义,可以这样判断:依次用2~6除7,如果它们中 有一个能整除7,则7不是质数,否则7是质数。
根据以上分析,可定出如下算法:
第一步,用2除7,得到余数1。
因为余数不为0,所以2不能整除7。
第二步,用3除7,得到余数1。
因为余数不为0,所以3不能整除7。
第三步,用4除7,得到余数3。
因为余数不为0,所以4不能整除7。
第四步,用5除7,得到余数2。
因为余数不为0,所以5不能整除7。
第五步,用6除7,得到余数1。
因为余数不为0,所以6不能整除7。
(2) 类似地,可写出“判断35是否为质数”的算法。
第一步,用2除35,得到余数1。
因为余数不为0,所以2不能整除35。
第二步,用3除35,得到余数2。
因为余数不为0,所以3不能整除35。
第三步,用4除35,得到余数3。
因为余数不为0,所以4不能整除35。
第四步,用5除35,得到余数0。
因为余数为0,所以5能整除35。
因此35不是质数。
【问题4】
用二分法设计一个求方程x 2-2=0的近似根的算法。
【算法分析】 令
()22-=x x f ,则方程022=-x 的解就是函数()x f 的零点。
“二分法”的基本思想是:把函数
()x f 的零点所在的区间[a,b]﹝满足
()()0<⋅b f a f ﹞“一分为二”,得到[a,m]和[m,b].根据
“
()()0<⋅m f a f ”是否成立,取出零点所在的区间[a,m]或[m,b],仍记为
[a,b]。
对所得的区间[a,b]重复上述步骤,直到包含零点的区间[a,b]“足够小”,则[a,b]内的数可以作为方程的近似解。
根据以上分析可以写出如下算法: 第一步,令
()22-=x x f ,给定精确度d.
第二步,确定区间[a,b],满足
()()0<⋅b f a f 。
第三步,取区间中点2
b
a m +=
.
第四步,若
()()0
<
⋅m
f
a
f,则含零点的区间为[a,m];否则,含零点的区间为[m,b]。
将新得到的含零点的区间仍记为[a,b]。
第五步,判断[a,b]的长度是否小于d或
()m
f是否等于0。
若是,则m 是方程的近似解;否则,返回第三步。
当d=0.005时,按照以上算法,可得到下图和下表。
a b ︱a-b︱
1 2 1
1 1.5 0.5
1.25 1.5 0.25
1.375 1.5 0.125
1.375 1.437 5 0.062 5
1.406 25 1.437 5 0.031 25
1.406 25 1.421 875 0.015 625
1.414 062 5 1.421 875 0.007 812 5
1.414 062 5 1.417 968 75 0.003 906 25
时的原方程的近似解。
实际上,上步骤也是求2的近似值的一个算法。
计算机解决任何问题都要依赖于算法。
只有将解决问题的过程分解为若干个明确的步骤,即算法,并用计算机能够接受的“语言”准确地描述出来,计算机才能够解决问题。
四、归纳提升
y=x2-2
1.25
1.375
处理方式
引导学生归纳体课时的主要学习内容,交流成果,教师帮助完善。
1.算法的概念
对于一项任务,按照事先设计好的步骤,一理一步地执行,并在有限步内完成任务,则这些步骤称为完成该任务的一个算法。
2.算法的五个性质:
(1)概括性:写出的算法必须能解决某一类问题,并且能够重复使用。
(2)逻辑性:算法从初始步骤开始,分为若干个明确的步骤,前一步是后一步的前提,只有完成前一步,才能进行后一步,而且每一步都是正确无
误的,从而组成具有很强逻辑性的步骤序列。
(3)有穷性:一个算法必须保证在执行有限步之后结束。
(4)不惟一性:求解某一个问题的算法不一定只有惟一的一个,也可以有不同的算法,这些算法有繁简、优劣之分。
(5)普遍性:很多具体问题,都可以设计合理的算法去解决。
3.算法与一般意义上的数学问题的解法既有联系又有区别
(1)联系:算法与解法是一般与特殊的关系,也是抽象与具体的关系。
比如:教材先从分析一个具体的二元一次方程组的求解过程(算法)出发,归
纳出了二元一次方程组的求解步骤;并且指出,这样的求解步骤也适合有限制
条件的二元一次方程组,这些步骤就构成了解二元一次方程组的算法;
(2)区别:算法是解决某一类问题所需要的程序和步骤的统称,也可理解为数学中的“通法通解”;而解法是解决某一个具体问题的过程和步骤,
是具体的解题过程。
【课后作业】
回顾本课的学习过程,整理学习笔记。
完成书面作业:练习1、2。