超市收银系统设计思路
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超市收银系统建设方案引言随着科技的不断发展,超市已经成为人们日常生活中必不可少的一部分。
为了更好地满足客户的需求,提高工作效率和精确度,超市收银系统的建设变得尤为重要。
本文将介绍超市收银系统的建设方案,包括系统架构、功能模块、技术选型以及实施计划等。
系统架构超市收银系统的基本架构包括前端收银台和后端管理系统。
前端收银台负责处理客户的结账操作,后端管理系统负责管理商品库存、销售统计等后台业务处理。
前端收银台前端收银台通过界面友好的用户界面,提供以下主要功能: - 商品扫描:通过扫描商品条码自动识别商品信息。
- 支付方式选择:支持现金、刷卡、支付宝、微信支付等多种支付方式。
- 优惠促销活动应用:自动识别和应用适用的优惠促销活动。
- 小票打印:打印购物小票,方便客户核对购买商品与金额。
后端管理系统后端管理系统作为核心管理平台,提供以下主要功能: - 商品管理:管理商品的基本信息、价格、库存等。
- 促销活动管理:管理促销活动的发布、应用和统计。
- 销售统计:统计各类商品的销售情况,分析销售趋势。
- 库存管理:实时监控库存情况,预警低库存商品。
- 财务管理:统计销售额、成本、利润等财务指标。
功能模块详解商品管理商品管理模块负责管理超市销售的各类商品信息。
具体功能包括:- 商品录入:录入新商品的基本信息,包括名称、条码、售价、进货信息等。
- 商品查询:通过关键词、条码等方式快速查询商品。
- 商品修改:修改商品的售价、进货信息等。
- 商品删除:删除下架商品信息。
- 商品库存管理:实时监控商品库存情况。
促销活动管理促销活动管理模块负责发布、应用和统计各类促销活动。
具体功能包括: - 促销活动发布:发布满减、打折、买赠等多种促销活动。
- 促销活动应用:自动根据规则计算适用促销活动的商品折扣或买赠情况。
- 促销活动统计:统计各类促销活动的销售情况,评估促销效果。
销售统计销售统计模块负责统计各类商品的销售情况,分析销售趋势。
超市收银管理系统方案超市收银管理系统是指利用计算机技术和网络技术对超市销售数据进行自动化管理的方案。
通过系统化的收银管理,可以提高超市的销售效率,减少错误和漏项,提升服务质量。
下面是一个超市收银管理系统的方案,包括系统的设计、功能、实施计划等。
一、系统设计1.收银台管理:包括商品扫描、价格显示、支付方式选择、找零计算等功能。
2.商品管理:包括商品录入、价格修改、库存管理、商品查询等功能。
3.销售统计:包括销售额统计、销售量统计、销售额排名等功能。
4.会员管理:包括会员注册、会员等级管理、积分管理等功能。
5.库存管理:包括库存查询、入库管理、出库管理等功能。
6.数据分析:包括销售趋势分析、销售额预测、优惠活动分析等功能。
二、系统功能1.收银台管理:实现商品扫描、自动识别商品信息、自动计算价格和找零。
2.商品管理:实现商品信息录入、价格修改、库存管理等功能,确保商品信息的准确性和可靠性。
3.销售统计:实时统计销售额、销售量、销售额排名等数据,并生成相应报表,为超市经营决策提供依据。
4.会员管理:实现会员注册、积分管理、等级管理等功能,提供个性化的优惠政策和服务。
5.库存管理:实时监控库存情况,确保货架上的商品充足,避免缺货现象发生。
6.数据分析:通过对销售数据进行深度分析和预测,提供优惠活动的决策支持,提升销售效益。
三、系统实施计划1.需求分析:与超市相关人员协商,明确系统需求和功能,梳理业务流程。
2.系统设计:完成系统的整体设计和数据库设计,确定系统开发技术和工具。
3.系统开发:根据设计要求,编写系统代码,实现系统的各项功能和界面。
4.测试调试:对系统进行全面测试和调试,确保系统的稳定性和使用性。
5.安装部署:将系统部署到超市的服务器上,并进行相应的配置和设置。
6.培训上线:对超市员工进行系统培训,确保其熟悉系统操作,上线使用。
四、预期效果1.提高销售效率:通过自动化的收银过程,提高超市的销售效率,减少排队等待时间。
超市管理及收银系统方案背景:随着经济发展和消费水平提高,超市已成为人们日常购物的重要场所。
超市管理及收银系统的良好运作对于提升超市的服务质量、提高工作效率、促进管理科学化具有重要意义。
因此,设计和实施一套高效可靠的超市管理及收银系统方案是非常必要的。
一、需求分析1.商品管理:对商品进行分类管理,记录商品信息,包括商品名称、价格、库存等,实现商品的快速查询和统计。
2.进销存管理:对商品的进货和销售进行管理,实现对进销存的实时监控,确保商品供需的平衡。
3.会员管理:建立会员信息数据库,对会员信息进行管理,包括会员等级、积分、消费记录等,为会员提供专属优惠和服务。
4.收银管理:提供快速、准确、安全的收银功能,支持现金、POS刷卡、移动支付等多种支付方式,快速结算购物款项。
5.报表统计:根据进销存和收银数据,生成各类报表,方便管理人员进行经营分析和决策。
6.安全性:确保系统数据的安全性和稳定性,设置权限管理,防止恶意操作和数据泄漏。
二、系统设计与实施1.系统架构:采用三层架构,即客户端、服务器及数据库。
客户端包括收银界面、管理界面等,服务器实现业务处理,数据库承载数据存储。
2. 技术选择:使用成熟稳定的技术,如Java或C#作为开发语言,MySQL或SQL Server作为数据库,采用Web或桌面应用开发模式,根据实际需求灵活选取。
3.功能模块划分:根据需求分析,将系统功能进行划分,分别编写相应的代码模块,并进行系统整合和测试。
4.用户界面设计:根据人机交互原则,设计用户友好的界面,包括简洁明了的菜单、按钮和输入框,以及直观易懂的图表和报表展示。
5.数据库设计:设计合理的数据库结构,包括商品信息表、进销存表、会员信息表、收银数据表等,并设置数据完整性约束,确保数据的正确性和一致性。
6.安全设置:设置权限管理,分级设置用户权限,限制敏感操作的权限,防止数据泄露和恶意操作;定期进行数据备份,防止数据丢失。
三、系统运行与维护1.系统运行:安装服务器和客户端软件,并进行相关配置,确保系统的正常运行。
超市收银管理系统方案1. 引言随着超市规模的不断扩大和业务的日益复杂,传统的人工收银方式已经不能满足超市高效、准确、便捷的收银需求。
因此,设计和开发一套功能完备的超市收银管理系统是非常必要的。
本文档旨在提供一套基于电脑的超市收银管理系统方案,以提高超市收银效率和准确度,减少人力成本。
2. 系统功能超市收银管理系统将具备以下主要功能:1.商品管理:管理店内各个商品的信息,包括名称、价格、库存等。
2.库存管理:实时更新商品的库存信息,并在库存不足时进行提醒。
3.销售记录:记录每笔销售的商品信息,包括销售时间、商品名称、价格、数量等,并生成销售报表。
4.会员管理:管理会员的个人信息、积分等,并提供会员优惠相关功能。
5.收银功能:支持扫码、手动输入商品信息,并自动计算总金额。
6.支付功能:支持多种支付方式,如现金支付、刷卡支付、移动支付等。
7.打印功能:打印小票或电子收据。
8.权限管理:设置不同用户角色的权限,确保不同用户只能执行其权限内的操作。
3. 系统结构超市收银管理系统的整体结构如下:.├── backend # 后端代码│ ├── src # 源代码目录│ ├── database # 数据库文件目录│ └── README.md # 说明文档├── frontend # 前端代码│ ├── src # 源代码目录│ └── README.md # 说明文档└── README.md # 项目说明文档系统分为前端和后端两个部分,前端负责用户界面的展示和用户交互,后端负责数据的处理和业务逻辑。
两者通过定义接口进行通信。
4. 技术选型4.1 前端技术选型•框架:选择React作为前端开发框架,因为React具有较高的可复用性和可维护性,也具备良好的生态和社区支持。
•UI库:选用Ant Design作为UI组件库,Ant Design提供丰富的组件和样式,能够快速搭建美观的用户界面。
•状态管理:使用Redux进行状态管理,Redux可以有效地管理应用的状态,方便组件间的通信和数据共享。
生鲜智慧收银系统设计方案设计方案:生鲜智慧收银系统一、系统概述生鲜智慧收银系统是一种应用于生鲜超市的智能化收银系统,旨在提升收银速度、降低错误率、提高服务质量,实现高效管理和顾客满意度的提升。
二、系统功能1. 商品管理:包括商品信息的录入、修改和删除,商品分类的设置以及库存管理等。
2. 顾客管理:记录和维护顾客信息,包括会员信息、购买记录和消费积分等。
3. 收银管理:实现商品扫码结算、商品划价和商品退货等功能。
4. 数据分析:统计和分析销售数据、库存数据、顾客数据等,为经营决策提供参考依据。
5. 报表生成:根据需求生成各类报表,如营业日报、月度销售报表等。
6. 接口对接:与支付宝、微信等支付平台进行对接,实现移动支付功能。
三、系统流程1. 商品录入流程a. 商品信息录入员扫码获取商品信息。
b. 系统根据扫码内容自动填充商品信息,如商品名称、价格、库存等。
c. 商品信息录入员确认信息无误后,完成商品信息的录入。
2. 收银流程a. 收银员将商品逐个扫码录入系统,系统自动计算订单金额。
b. 收银员确认订单金额无误后,根据顾客付款方式进行收款。
c. 系统自动生成销售凭证,打印小票并保存销售记录。
d. 系统自动更新商品库存信息。
e. 如顾客需要退货,收银员通过系统进行退货操作,系统自动更新库存信息。
3. 数据分析a. 系统根据销售记录、库存记录和顾客信息等,生成销售分析报表、库存报表和顾客消费报表等。
b. 系统根据不同的统计维度(如商品类别、时间段等)进行数据分析,为经营决策提供参考依据。
c. 系统可以设置自动报表定时生成和邮件发送功能,方便管理人员及时获取经营数据。
四、系统特点1. 快速高效:商品扫码识别、自动计算订单金额和库存更新等功能,大大提高了收银效率。
2. 精确准确:通过商品条码识别,避免收银员手动输入错误导致的问题。
3. 数据统计分析:系统自动生成各类报表,方便管理人员查看经营数据并作出决策。
超市收银系统建置和维护策略超市收银系统建置和维护一、系统规划超市收银系统规划包括系统架构、网络环境搭建、硬件设备选型等方面的规划。
首先,要明确系统的基本架构,一般采用客户端-服务器架构,其中服务器负责数据管理,客户端负责数据输入和显示。
其次,要确定合适的网络环境,包括局域网、广域网和互联网的组网方案。
最后,要选择稳定、高效的硬件设备,确保系统的正常运行。
二、硬件选择超市收银系统硬件设备包括收款机、扫描仪、数据库服务器等。
收款机应选择性能稳定、耐用、易操作的设备;扫描仪要具备高扫描速度和精确度;数据库服务器要选用大容量、高速度的存储设备,以确保数据的安全性和稳定性。
在选购硬件设备时,应充分考虑设备的兼容性、扩展性和维护性,以确保系统的长期稳定运行。
三、软件安装与配置超市收银系统软件的安装和配置包括操作系统、数据库系统以及相关软件的下载和安装。
首先,要选用兼容性强的操作系统,如Windows Server;其次,要选择稳定、安全的数据库系统,如MySQL、SQL Server等;最后,要安装必要的支持软件,如杀毒软件、防火墙等。
在软件配置过程中,需根据超市实际需要,进行相应的参数设置,以确保系统的正常运行。
四、商品数据库设计超市收银系统的商品数据库设计是系统的重要组成部分。
在设计过程中,应首先确定商品信息的录入方式,一般采用条形码或RFID技术;其次,要建立有效的商品信息检索机制,以便快速找到商品;最后,要实现商品信息的修改功能,以便及时更新商品信息。
此外,要合理设计数据库结构,确保数据的准确性和完整性。
五、收银员培训为确保超市收银系统的顺利运行,需要对收银员进行系统的培训。
培训内容包括岗位职责、系统操作流程、商品信息录入技巧等。
培训过程中,要注重理论与实践相结合,使收银员能够熟练掌握系统操作方法,提高工作效率。
同时,要根据实际运行情况,不断完善和优化培训内容,确保培训效果。
六、系统性能监控为确保超市收银系统的稳定运行,需要对系统性能进行监控和管理。
超市收银系统建置和维护指南系统规划与优化一、系统规划1.需求分析:在建置超市收银系统之前,需要与超市经营者充分沟通,了解其需求和期望。
超市经营者可能需要记录销售数据、管理库存、制定促销活动等功能,因此需求分析是设计一个满足需求的超市收银系统的基础。
2.功能设计:根据需求分析的结果,制定超市收银系统的功能设计方案。
可以考虑设计自动扫描商品条码、显示商品名称和价格、记录销售数据等基本功能,同时根据需求可以增加会员管理、优惠券管理、积分兑换等附加功能。
3.系统架构设计:根据功能设计,建立超市收银系统的软件和硬件架构。
软件方面,可以选择常用的收银软件,如POS系统,并根据需要进行定制开发。
硬件方面,需要购置扫描仪、打印机、现金箱等设备以及服务器、网络设备等。
二、系统优化1.界面设计:超市收银系统的界面设计应简洁清晰、易于操作。
可以采用图标化按钮、分步指引等方式,提升用户的操作效率和体验。
2.响应速度优化:提高超市收银系统的响应速度可以提高用户满意度。
可以通过优化代码、增加缓存、提升硬件配置等方式,减少系统的响应时间。
3.数据备份与恢复:超市收银系统涉及大量的销售数据,因此需要定期进行数据备份,以防止数据丢失。
同时,要确保备份数据的完整性和可靠性,方便在需要时进行数据恢复。
4.安全性优化:超市收银系统需要保护用户数据的安全,尤其是涉及个人隐私的信息。
可以采用数据加密、访问控制等措施,保障系统的安全性。
5.持续改进与更新:超市收银系统建置后,需要进行持续改进和更新,以满足用户需求的变化。
可以通过用户反馈、市场调研等方式,了解用户需求和市场趋势,并在此基础上进行系统的改进和更新。
三、系统维护1.故障排除:超市收银系统在使用过程中可能会出现故障,需要及时进行故障排除。
可以建立故障排除的常见问题与解决方案,为系统操作人员提供参考。
2.系统更新与维护:超市收银系统的软件和硬件需要定期更新和维护,以确保系统的稳定性和安全性。
超市收银系统的设计与开发随着人们生活水平的提高和物质生活的丰富,购物已成为了现代人生活中不可或缺的一部分。
因此,在购物场所的便利性和效率方面,各个超市的经营者都格外注重。
超市收银系统的设计与开发,已经成为了一个越来越重要的问题。
为此,本文将围绕超市收银系统的设计和开发展开讨论,探究如何实现超市收银系统在便捷性、安全性等方面的完善。
一、收银系统的应用及优点超市收银系统是在超市销售时常用的一种计算和支付工具,用于商品的出租和收益。
该系统的应用已经逐渐成为超市和商店的必需品,有着高效、精确和全面的计算功能。
经过多年的发展,它不仅为商家提供了最基本的计算功能,还为商家的利益提供了庞大的支持,具有以下几个优点:1.提高管理效率:超市收银系统方便了商家的管理,将人工管理的工作交给轻松、快速的机器,可以提高商家的管理效率。
2.减少人员成本:相对于手工计算,超市收银系统省去了大量人员成本。
3.准确计算:超市收银系统的计算准确率高,有效地解决了手工计算中脱漏、错误计算等问题。
4.简化操作难度:超市收银系统的操作十分简单,对于新手来说也很容易上手,而且方便快捷,可以基本操作完成各项工作。
5.提升服务质量:超市收银系统的提供在计算准确率、记忆能力、车辆管理方面更加出色,可以大大提高服务质量。
二、超市收银系统的设计和开发超市收银系统的设计和开发从产品的设计和技术的实现上,需要理清产品的定位和市场占有率。
1.产品定位在超市收银系统的设计和开发过程中,首先应该理清产品的定位。
我们需要分析超市收银系统需要提供人们什么样的服务,超市消费者的需要和超市销售者的需求是什么,需要做到信息共享。
2.市场占有率超市收银系统属于其中一个非常大的市场,市场占有率越高,代表着商家的效益越好,运作模式越顺畅。
通过市场分析,我们可以更加清晰地了解市场各方的需求,进而决定不同的开发策略。
3.技术实现技术实现是超市收银系统开发的一个非常重要的环节,作为一种基于软件开发和维护的产品,我们需要大力优化系统程序,提高服务的质量和效率。
毕业设计超市收银系统毕业设计超市收银系统近年来,随着科技的快速发展,超市收银系统已经成为了现代零售业的重要一环。
超市收银系统的设计和功能对于提高工作效率、减少人力成本以及提升顾客体验都起着至关重要的作用。
在毕业设计中,我选择了超市收银系统作为研究对象,旨在通过设计一个高效、智能的系统,来满足超市管理的需求。
一、需求分析在设计超市收银系统之前,首先需要进行需求分析。
超市作为一个大型零售场所,每天都有大量的商品需要结算,因此系统的处理能力必须要足够强大。
此外,系统还需要具备以下功能:1. 商品管理:能够对商品进行分类、添加、删除和修改,并能够实时更新商品库存。
2. 收银功能:能够快速准确地计算商品价格,支持多种支付方式,并能够生成详细的交易记录。
3. 会员管理:能够对会员信息进行管理,包括积分、优惠券等功能。
4. 数据统计分析:能够对销售数据进行统计和分析,包括销售额、销售量、热销商品等指标。
5. 安全性:保护用户数据的安全,防止信息泄露和黑客攻击。
二、系统设计在系统设计中,我采用了分层架构的设计思路。
将系统分为前台收银界面、后台管理界面和数据库三个层次,各层之间通过接口进行数据交互。
1. 前台收银界面:前台收银界面是系统与顾客直接交互的界面,需要具备以下功能:- 商品扫描:支持条码扫描和手动输入商品信息。
- 商品价格计算:根据商品信息和折扣等计算商品价格。
- 支付方式选择:支持现金、刷卡、支付宝等多种支付方式。
- 交易记录生成:生成详细的交易记录,包括商品信息、价格、支付方式等。
2. 后台管理界面:后台管理界面是系统管理员使用的界面,需要具备以下功能:- 商品管理:对商品进行分类、添加、删除和修改。
- 会员管理:对会员信息进行管理,包括积分、优惠券等功能。
- 数据统计分析:对销售数据进行统计和分析,生成报表和图表。
3. 数据库:数据库是系统的核心组成部分,用于存储商品信息、会员信息、交易记录等数据。
超市收银系统设计分析一、系统整体架构图1从图1可以看出,系统框架很清晰,用户登录,根据用户权限的不同,对应不同的操作方法,操作对象为商品。
但本系统要求使用C/S框架结构来设计。
C/S框架介绍:C/S 结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。
C/S 结构的基本原则是将计算机应用任务分解成多个子任务,由多台计算机分工完成,即采用“功能分布”原则。
客户端完成数据处理,数据表示以及用户接口功能;服务器端完成DBMS(数据库管理系统)的核心功能。
这种客户请求服务、服务器提供服务的处理方式是一种新型的计算机应用模式。
Client和Server常常分别处在相距很远的两台计算机上,Client程序的任务是将用户的要求提交给Server程序,再将Server程序返回的结果以特定的形式显示给用户;Server 程序的任务是接收客户程序提出的服务请求,进行相应的处理,再将结果返回给客户程序。
鉴于超市收银系统的特性,本系统不牵扯多个客户端,不需要线程同步。
二、代码设计框架因为使用C/S框架设计程序,因此有固定的设计步骤:1.项目包的设计:图2client包:主要由客户端操作界面类和客户端业务类组成,客户端操作类也就是客户端main 方法类,主要负责引导用户操作,提供系统界面信息提示操作,包括:初始化登录视图、商品库存管理视图和收银管理视图;客户端业务类主要包括处理客户端请求并将客户端请求打包发送给服务器的方法和一些辅助操作方法。
处理库存管理员请求方法为:商品入库、商品出库、新增商品、查询全部商品和按编号查询商品;处理收银员请求方法为:扫描商品、修改购买数量商品和结账。
entity包:主要由系统所涉及的实体类组成,根据操作视图可以确定为用户类和商品类。
图3 用户信息图4 商品信息server包:主要由服务器主流程类(线程类)和服务器(数据处理)业务类组成,服务器主流程类也即main方法类,主要负责接收客户端请求,并根据请求标志信息分配相应操作,最后再将处理数据发送给客户端;服务器数据处理业务类主要由处理客户端请求的方法和商品信息库组成。
util包:util包为实用工具包,主要包括项目中一些工具类,主要包括数据处理类(加密、解密、数据转换、特殊文件操作和数据打包)和常量类。
本项目主要包括数据打包类、常量类和proprties文件操作类。
sys.properties文件:Properties文件是一个文本文件;properties文件的语法有两种,一种是注释,一种是属性配置;注释:前面加上#号;属性配置:以“键=值”的方式书写一个属性的配置信息。
Properties类本身表示了对一种Map结构的操作,properties文件本身就表示一个“键值对”的集合,因此,Properties类属于集合容器的家族,在使用前应该创建一个Properties 的容器,实际上就是创建一个默认不带参数的Properties对象,通过别的方式给里面添加“键值对”。
sys.properties在本项目的作用主要用来配置服务器信息:主机名和端口号。
2、项目设计知识点本项目主要设计关键知识点:类和对象,封装,继承,异常,集合和泛型,输入/输出,多线程和网络编程。
3、代码编写思路1)创建项目2)创建Java包:客户端包,服务器包,实体包,实用工具包。
3)创建配置文件:.properties文件或 .xml文件。
4)创建各Java包中的类文件:客户端包:客户端操作界面类和客户端业务类;服务器包:服务器主流程类(线程类)和服务器业务类(数据处理);实体包:根据具体项目情况创建;实用工具包:✓数据包类:主要储存客户端和服务器之间交互的关键数据,包括实体对象和逻辑判断标志等;✓常量类:客户端和服务器之间需要共同使用的状态常量,一般为业务操作标识符和系统信息常量(正确、错误状态常量,配置信息常量)。
工具类:一般为配置文件的操作类。
5)编写个项目文件(由简入繁:单个功能实现到全部功能拓展)。
6)项目调试。
三、具体代码分析1.sys.properties文件编写该文件主要用户配置socket套接字属性:主机名和端口号,在此配置信息为:图5 sys信息2.实体类编写根据entity包分析可知:Goods类和Users类。
Goods类:图6 Goods类Users类:图7 Users类注:因为涉及到socket编程,因此两实体类均需要序列化。
3.实用工具包类编写1)数据包类(Datas类):因为该项目为超市收银系统,根据项目效果图可知,主要设计对象为:商品对象(goods),用户对象(user);为便于商品信息操作,创建商品集合,又因为牵扯到库存管理和收银两个类,进而创建库存商品集合和购买商品集合;又因为牵扯到客户端和服务器端业务请求操作,因此创建业务操作标识变量:flag。
具体内容如下:图8 Datas类图9 库存商品集合应用需求图10 购买商品集合应用需求注:因为涉及到socket编程,Datas类需要序列化。
2)工具类(Tools类文件):Tools文件主要用于操作sys.properties文件,对sys.properties文件操作之前,首先需要加载源文件(鉴于加载操作特殊性(提前操作),使用static块来封装),然后才能读取sys.properties文件中键对应的值。
该类主要是用于读取socket参数信息(host,port)。
图11Propertis方法:void load(InputStream inStream) 从输入流中读取属性列表(键和元素对)。
ClassLoader类:类加载器是负责加载类的对象。
InputStream getResourceAsStream(String name):返回读取指定资源的输入流。
3)常量类:由代码编写思路分析可知:常量类列表主要由以下几个部门组成:系统配置常量,系统信息反馈常量,系统操作常量,管理员操作常量,收银员操作常量。
图12 常量列表注:具体常量参数可以在具体编程中增加或删减。
4.客户端类编写1)客户端操作界面类:客户端操作界面类主要完成如下工作:(1)用户登录(2)用户操作用户登录有两个选项:管理员和收银员;用户操作也分别按照管理员和收银员来展开。
图13 管理员登录成功视图图14 收银员登录成功视图鉴于登录操作只有两个选项,采用if-else编写较为快捷。
具体代码截图如下:图15登录操作代码管理员操作和业务员操作选择较多,因此采用switch来实现较为合适,具体代码截图如下:图16 管理员操作代码图17 收银员操作代码main()方法:原则上main()越简单越好,具体代码截图如下:图18 main()方法代码注:代码编写按如上模块来进行编写(登录方法,管理员操作方法,收银员方法),具体方法的实现依靠客户端业务类,本类中主要负责视图的引导和显示,可以分模块来进行编写和调试,遵循由简入繁原则。
2)客户端业务类:客户端类的方法编写主要为满足客户端操作界面类的需求且需要实现与服务器端的信息交互(通过socket编程实现),因此具体代码包括登录信息的处理(方法),管理员视图下的业务操作处理(方法),收银员视图下的业务操作处理(方法),以及业务操作过程需要的逻辑操作方法的编写。
具体代码截图如下:图19 客户端业务方法因为需要使用socket编程来实现客户端与服务器的数据通信,因此需要socket的初始化和socket的关闭操作。
具体代码如下:图20 socket的初始化和关闭操作注:客户端业务类的调试应该在服务器类的框架搭好之后进行(可以完成基本的通信应答操作)。
客户端编程关键点:客户端发送数据编写原则,通过Datas类中的属性参数作为载体,即对客户信息,商品信息和业务操作常量标识符进行数据打包,统统将需要发送的关键信息封装到Datas对象内,然后将这个对象发送给服务器,具体代码截图如下:图21 商品入库关键信息Datas打包发送代码同时读取服务器端返回的Datas数据,提取需要的信息进行处理和判断,其中包括状态常量信息(success或error),具体代码截图如下:图22 读取服务器返回数据并处理5.服务器类编写1)服务器主流程类:服务器主流程类也即线程类,本线程类采用继承Thread父类来实现。
run()方法主要负责读取客户端发送过来的数据,提取业务操作常量标识,然后分别进行相应的操作,具体的数据处理依靠服务器业务类来实现,然后在将处理好的数据打包(Datas)发送给客户端,具体代码截图如下:图23 读取客户端数据并进行相应的操作代码图24 将处理好的数据打包发送给客户端操作代码2)服务器业务类:服务器业务类主要包括两部分:基础数据:用户信息(管理员和收银员的账号、密码-ROM 型),库存商品信息(ROM型),购买商品信息(RAM型);处理客户端请求的数据处理方法。
基础数据以后可用数据库来保存处理。
ROM型数据初始化采用static块实现,一次执行,最先执行。
具体代码截图如下:图25 系统基础数据代码数据处理方法均为有参数方法,因为要将处理信息发送给客户端,具体返回数据类型依据具体业务操作来定。
具体代码截图如下:图26 服务器业务处理方法代码注:客户端与服务器联调时,可以先把客户端和服务器的基本框架搭好,调试好基本功能后再做后续的代码扩展和调试。
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