游戏的设计文档模板

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XXX 游戏策划案(策划文档)

作者:

All work Copyright (C)2010 by XXX 游戏开发组

版本号:X.X

年月日 目录

Table of Contents

游戏名称(NAME OF GAME)错误!未定义书签。

设计历程(DESIGN HISTORY)5

版本1.10 (VERSION 1.10) ________________________________ 错误!未定义书签。

版本2.00 (VERSION 2.00) ________________________________ 错误!未定义书签。

版本2.10 (VERSION 2.10) ________________________________ 错误!未定义书签。

游戏概述(GAME OVERVIEW)6

哲学(PHILOSOPHY)6 哲学观点 (Philosophical point)

基本问题(COMMON QUESTIONS)6 这个游戏是什么? (What is the game?)6 为什么做这个游戏?(Why create this game?)6 这个游戏在哪里发生?(Where does the game take

place?)6 我要操作什么?(What do I control?)6 我有几个角色可以选择?(How many

characters do I control?)6 要点是什么?(What is the main focus?)6 与同类游戏有什么不同?(What's different?)6

特色设置(FEATURE SET)6

特色概述(GENERAL FEATURES)6 联网特色(MULTI-PLAYER FEATURES)7 编辑器(EDITOR)7 玩游戏(GAME PLAY)7

游戏世界(THE GAME WORLD)7

概述(OVERVIEW)7

世界特色 #1(WORLD FEATuRE #1) _______________________________________ 7

世界特色 #2(WORLD FEATuRE #2) __________________________ 错误!未定义书签。

物质世界(THE PHYSICAL WORLD)7

概述(Overview)7 关键场所(Key Locations)7 游历(Travel)7 平衡(Scale)7 物品(Objects)7 气候(Weather)7 白天和黑夜(Day and Night)7 时间(Time)8 渲染系统(RENDERING SYSTEM)8

概述(0丫6“6川)错误!未定义书签。

2D/3D渲染(2D/3D Rendering)错误!未定义书签。

视角(CAMERA)8 概述(0丫6“6川)错误!未定义书签。 视角描述 #1(Camera Detail #1)

__________________________________________________ 错误!未定义书签。

视角描述 #2(Camera Detail #2) _________________________ 错误!未定义书签。

游戏引擎(GAME ENGINE)8 概述(Overview)8 游戏引擎描述 #1(Game Engine Detail #1)

__________________________________________________ 错误!未定义书签。

水(Water)8 碰撞检测(Collision Detection)8

照明模式(LIGHTING MODELS)错误!未定义书签。 概述(。丫6“6川)错误!未定义书签。 照明模式描述 #1(Lighting Model Detail #1) ___________________ 错误!未定义书签。

照明模式描述 #2(Lighting Model Detail #2) ________________ 错误!未定义书签。

世界规划(THE WORLD LAYOUT)错误!未定义书签。

概述(OvERVIEw)错误!未定义书签。 世界规划描述#1(WORLD LAYOUT DETAIL #1)错误!未定义书签。

世界规划描述#2(WORLD LAYOUT DETAIL #2)错误!未定义书签。

游戏角色(GAME CHARACTERS)8

概述(OVERVIEW)8 创建角色仁仄七庆丁小仃A CHARACTER)8 敌人和怪物(ENEMIES AND

MONSTERS)8 用户界面(USER INTERFACE)9

概述(OVERVIEW)错误!未定义书签。 用户界面描述#1(USER INTERFACE DETAIL #1)错误!未定义书签。

用户界面描述#2(USER INTERFACE DETAIL #2)错误!未定义书签。

武器(WEAPONS)9

概述(OVERVIEW)错误!未定义书签。

武器描述 #1(WEAPoNs DETAiLs #1) _________________________ 错误!未定义书签。

武器描述 #2(WEAPoNs DETAiLs #2) _________________________ 错误!未定义书签。

音乐总谱和声音效果(MUSICAL SCORES AND SOUND EFFECTS)9

概述(OVERVIEW)错误!未定义书签。 CD音轨(RED BOOK AUDIO)错误!未定义书签。 3D音效(3口 SOUND)错误!未定义书签。 音效设计(SOUND DESIGN)错误!未定义书签。

单人游戏模式(SINGLE PLAYER GAME)9

概述(OVERVIEW)9

单人游戏模式描述 #1(SiNGLE PLAYER GAME DETAiL #1) _______________________ 9

单人游戏模式描述 #2(SiNGLE PLAYER GAME DETAiL #2) _______________________ 9

故事(STORY)9

游戏时间(HOURS OF GAME-PLAY)9 胜利条件(VICTORY CONDITIONS)9

多人游戏模式(MULTI-PLAYER GAME)10

概述(OvERVIEw)10 最大玩家数(MAX PLAYERS)10 服务器(SERVERS)10 定制(CUSTOMIZATION)10 互联网(INTERNET)10 游戏站点(GAMING SITES)10 持续(PERSISTENCE)10

存档 和 读档(SAVING AND LOADING)10

角色渲染(CHARACTER RENDERING)错误!未定义书签。

概述(OVERVIEW)错误!未定义书签。 角色渲染描述#1(CHARACTER RENDERING DETAIL #1)错误!未定义书签。

角色渲染描述#2(CHARACTER RENDERING DETAIL #2)错误!未定义书签。

世界编辑(WORLD EDITING)11

概述(OVERVIEW)错误!未定义书签。

世界编辑描述#1(WORLD EDITING DETAIL #1)错误!未定义书签。

世界编辑描述#2(WORLD EDITING DETAIL #2)错误!未定义书签。

额外的、混杂的资源(EXTRA MISCELLANEOUS STUFF)错误!未定义书签。

概述(OVERVIEW)错误!未定义书签。

我继续疯狂……(JUNKIAM WORKING ON…) ______________________ 错误!未定义书签。

“XYZ 附录”(“XYZ APPENDIX”)11

“目标附录”(“OBJECTS APPENDIX”)11

“用户界面附录”(“USER INTERFACE APPENDIX”)11

“联网技术附录”(“NETWORKING APPENDIX”)11

“角色渲染和动画附录” (“CHARACTERRENDERING AND ANIMAITON APPENDIX)” _ 11

“故事附录”(“STORY APPENDIX”)11一、Design History (设计历程)

这个段落,你要向读者阐释写这个设计历程的目的。他们有可能会不明白你要向他们 说明什么。

(In this paragraph describe to the reader what you are trying to achieve with

the design history. It is possible that they don’t know what this is for and you need to

explain it to them.)

Version 1.10

1.10版本包括了最初设计后所做的一些调整。下面是我做的修整。

(Version 1.10 includes some tuning and tweaking that I did after making my

initial pass at the design. Here is what I changed.)

1、我改写了游戏的系统要求。

(1. I rewrote the section about what systems the game runs on.)

2、我合并了团队成员的那些没有过多改变的设计片段。

(2. I incorporated feedback from the team into all parts of the design however

no major changes were made.)

3、象这样继续你的修改列表。

(3. Just keep listing your changes like this.)

Version 2.00

2.00版本是第一个完成了大量修改的版本,在非常了解游戏的前提条件下。在很长时 间的设计之后,确定了很多结果。在这个文档中会有更多的大型设计结果。

(Version 2.00 is the first version of the design where a major revision has

been made now that much more is known about the game. After many hours of design, many decisions have been made. Most of these large design decisions are now reflected in this document.)

列出所包含的改变:

(Included in the changes are:)

Version 2.10

2.10版本是在2.00版本的基础上作出几个小的调整。关键区域在众多的附录中。