投影:第三章 技术创新过程的管理
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第1篇第一章总则第一条为规范多媒体课件的使用,提高教育教学质量,促进教育教学资源的合理利用,根据国家有关法律法规和教育教学改革要求,特制定本规定。
第二条本规定适用于我校所有教职工、学生以及使用多媒体课件的各类人员。
第三条多媒体课件的使用应遵循合法性、规范性、科学性、创新性、实用性的原则。
第二章课件内容第四条多媒体课件内容应符合国家法律法规,符合社会主义核心价值观,体现教育教学改革精神,符合教育教学实际需要。
第五条课件内容应科学准确,避免出现错误信息、误导性内容。
第六条课件内容应具有创新性,鼓励教师结合自身教学特点和课程特色,开发具有独创性的课件。
第七条课件内容应注重实用性和针对性,满足不同层次学生的学习需求。
第八条课件内容应遵循版权法律法规,尊重他人知识产权,不得侵犯他人著作权、商标权等。
第三章课件制作第九条课件制作应遵循以下原则:(一)符合教育教学规律,有利于提高教学效果;(二)注重课件的艺术性和美观性,提高课件吸引力;(三)合理利用多媒体技术,增强课件的表现力和感染力;(四)遵循版权法律法规,尊重他人知识产权。
第十条教师应具备一定的多媒体课件制作能力,学校应定期组织课件制作培训,提高教师课件制作水平。
第十一条课件制作过程中,教师应注重以下几点:(一)课件结构合理,逻辑清晰;(二)文字简洁明了,避免过多冗余;(三)图片、视频等素材质量高,符合教育教学要求;(四)合理使用动画、音效等,增强课件效果。
第四章课件审核第十二条学校设立课件审核委员会,负责对课件进行审核。
第十三条课件审核委员会由学校相关部门负责人、学科带头人、信息技术教师等组成。
第十四条课件审核内容主要包括:(一)课件内容是否符合国家法律法规和教育教学改革精神;(二)课件结构是否合理,逻辑是否清晰;(三)课件制作是否符合规范,技术手段是否合理;(四)课件是否符合版权法律法规,尊重他人知识产权。
第十五条课件审核结果分为合格、不合格两种。
不合格课件需修改后重新提交审核。
第一章认识现代教育技术与教师专业发展1.教育技术是关于学习过程和学习资源的设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践。
2.现代教育技术的基本要素:教师、环境、资源、设计、过程。
3.以视听为基础的集体教学模式指在学校班级教学的基础上由视听教学媒体(如幻灯、投影、视听设备、语言实验室等)的引入而形成的一种教学模式。
4.以计算机多媒体技术为基础的个别化教学模式:以学生为中心,适合满足个别学生需要的教学。
5.以过程技术为基础的小组学习模式:过程技术指的是引导学生主动投入学习,并且能够适应学生个别差异的教与学的模式和方法。
这里“技术”指思考问题的过程和方式。
如程序教学、合作学习、讨论、游戏和模拟等。
6.以网络通信技术为基础的远程教学模式:学生与教师在地点上分离;实施有组织的教学项目;应用远程传播媒体系统;有双向交流的渠道。
7.现代教育技术引起的变革:学习空间与方式的变革;教学方法和手段的变革(传统的教学方法和手段是以传授知识为主,强调以课本、课堂、教师为中心,运用灌输式,一言堂的教学方法,使用黑板加粉笔的教学手段);教学过程要素关系的转变(要素:教师、学生、教材(内容)和媒体);教育教学模式的变革;8.教育信息化特征:从技术看——数字化、网络化、智能化、多媒化;从教育属性看——开放性、共享性、交互性、协作性。
9.现代教育技术在教育信息化中的作用:教材多媒化、资源全球化、教学个性化、学习自主化、任务合作化、管理自动化、环境虚拟化、系统开放化。
10.管理自动化:利用计算机管理教学过程的系统叫做“CMI计算机管理教学系统”,包括计算机化测试与评分、学习问题诊断、学习任务分配等功能。
最近的发展趋势是在网络上建立电子学档,其中包含学生电子作品、学习活动记录、学习评价信息等。
11.教师专业发展:教师个体专业水平的提升。
特点:自主性、阶段性和连续性、情景性、多样性。
教师工作包括:观察学生、创设学习情境、组织教学活动、训练学生和评价学生学习等12.影响教师专业发展的因素:职前教育和入职教育、教师个人环境、自主发展意识、在职发展机会、组织环境等。
直线投影-公开课教案第一章:直线投影的基本概念1.1 投影的定义向学生介绍直线投影的基本概念,让学生理解投影是一种图形变换,它可以将三维空间中的点、线、面映射到二维平面上。
通过实际例子,让学生了解直线在投影过程中的形状和位置变化。
1.2 直线投影的分类向学生介绍直线投影的两种类型:正投影和斜投影。
通过图示和实例,让学生理解正投影和斜投影的特点和区别。
第二章:直线投影的规律2.1 直线投影的规律向学生介绍直线投影的基本规律,包括:直线在正投影和斜投影中的位置和形状变化规律直线在不同投影角度下的投影效果2.2 直线投影的实践应用通过实际案例,让学生了解直线投影在工程、艺术等领域的应用。
让学生进行实际操作,利用直线投影的规律创作有趣的图形。
第三章:直线投影的计算3.1 直线投影的计算方法向学生介绍直线投影的计算方法,包括:利用平行投影计算直线在不同角度下的投影利用中心投影计算直线在不同位置下的投影3.2 直线投影的计算练习提供一些实际问题,让学生利用所学的计算方法进行解决。
通过练习,让学生巩固直线投影的计算方法,并提高解决问题的能力。
第四章:直线投影的综合应用4.1 直线投影在工程中的应用向学生介绍直线投影在工程中的具体应用,如建筑施工图、机械设计图等。
通过实际案例,让学生了解直线投影在工程中的重要性。
4.2 直线投影在艺术中的应用向学生介绍直线投影在艺术创作中的作用,如绘画、雕塑等。
通过欣赏艺术作品,让学生了解直线投影在艺术中的魅力。
第五章:直线投影的拓展思考5.1 直线投影的创新应用向学生介绍直线投影在其他领域的创新应用,如虚拟现实、增强现实等。
通过实际案例,让学生了解直线投影在不同领域的发展前景。
5.2 直线投影的进一步研究激发学生对直线投影的兴趣,引导学生思考直线投影在其他领域的应用可能性。
提供一些研究性问题,让学生进行深入思考和探索。
第六章:直线投影的实际问题解析6.1 直线投影问题的分类向学生介绍直线投影在实际问题中的分类,如几何问题、导航问题、建筑设计等。
设计的评价教材:普通高中课程标准实验教科书通用技术(必修1)文档内容:设计的评价章节:第三章设计的过程、原则和评价第三节设计的评价课时:第1课时作者:崔德祥(山东省华侨中学)一、教学目标1。
知识与技能目标(1)知道设计过程中每一阶段都要进行评价,培养质量管理意识。
(2)了解对设计过程和最终产品进行评价的目的和必要性,知道评价的基本方法,进一步体会设计的一般原则。
(3)能在设计过程中和设计完成后,用恰当方式与他人交流设计想法和成果,并能在交流中提炼出有价值的信息。
2。
过程与方法目标(1)经历评价的过程,体验评价的方法。
(2)能够运用联系的观点分析处理问题。
3。
情感态度和价值观目标(1)培养学生的实事求是的科学态度.(2)培养学生的团队精神和合作精神。
二、教学重点根据设计过程中每阶段的要求进行评价,根据设计要求对设计过程和最终产品进行多方面的评价,写出设计总结报告。
三、教学难点用恰当的方式与他人交流设计想法和成果。
四、教学方法讲授法;讨论法;头脑风暴;直观法;小组合作学习。
五、设计思想1。
教材分析本节分为以下三小节:(1)对设计过程的评价;(2)对最终产品的评价;(3)设计的评价与设计的交流。
设计的评价贯穿设计过程的始终.对设计过程和最终产品的评价,对于形成方案、优化方案都是很重要的。
设计的原则也是设计的评价的依据。
我们在教学中应注意前后贯通。
评价在上一节就已经提到过,设计原则也是评价的原则之一。
本节对评价的教学也是上一节教学内容的应用与加深巩固。
(1)对设计过程的评价设计过程对设计结果有直接的影响,教材在第一节就指出设计过程的重要性,“加强对设计过程的评价是树立质量管理意识、加强质量管理、实现设计目标的关键",与本节的教学目标1相呼应.下面的“马上行动"引导学生发散性地去思考、寻找设计过程的评价内容。
教材强调,对设计过程的评价,除了从设计过程的几个阶段入手,也应考虑各个阶段的衔接,围绕设计“以人为本”的根本目标。
智慧树是魂2022章节测试答案【第一章】1【单选题】(5分) 创造的基础是(c)a. 智能因素b. 非智能因素c. 科学知识d. 精神人格2【单选题】(5分)创造是指人们首创或改进某种思想、理论、方法、技术和产品的活动。
我们可以将人类的创造分为第一创造性和第二创造性,下列属于第二创造性的是(c)。
a. 爱因斯坦的相对论b. 勾股定理c. led显示屏d. 四大发明3【单选题】(5分)人类社会在我们的不断创造中快速发展,那么我们不断实现各种突破性的创造的根本动因是(b)。
a. 创造性动机b. 创造性市场需求c. 创造性犯罪行为d. 创造性目标4【单选题】(5分)创新方法的三阶段不包括(d )。
a. 尝试法b. 纠错法c. 头脑风暴法d. 疑点法5【多选题】(5分)赫曼全脑模型包括(abcd)思维类型。
a. 逻辑型b. 空想型c. 表现型d. 纪律型【第二章】1【单选题】(5分后)美国哈佛大学校长陆登庭曾经说道过:一个成功者和一个失败者之间的差别,并不是科学知识和经验,而是(b)。
a. 人脉b. 思维方式c. 个人素质d. 能力2【单选题】(5分后)爱迪生确认鱼雷形状时,既未并作任何调查也未经任何排序,当即明确提出一种别人意想不到的办法,这注重彰显了创造性思维的(d)特征。
a. 内容上的综合性b. 视角上的灵活性c. 对传统的突破性d. 程序上的非逻辑性3【单选题】(5分后)在自学时,虽然也碰到过稍微繁杂的数学问题、物理问题,但多数情况下就是把相似的问题当作套用,也因为这样往往缺少深入细致思索,引致解题犯规。
这属(c)思维定式。
a. 权威型b. 习惯型c. 直线型d. 从众型4【单选题】(5分后)有的人讨厌跟别人唱对台戏,人家说道东,他偏往西,不好赌气,费和了不好小力气,跑了许多弯路还不愿转头。
这属(c)思维定势。
a. 从众型b. 习惯型c. 偏执型d. 局限型5【多选题】(5分后)技术创新思维的特征主要存有(abcde)。
技术与设计1第一章走进技术世界第一节技术的价值1、技术具有保护人、解放人和发展人的作用。
保护人:技术为人提供了抵抗不良环境,防止侵害的手段和工具.解放人:依靠技术解放或延长了身体器官的功能。
发展人:技术促进了人的精神和智力的发展。
第二节技术的性质1、技术的性质有:①目的性:任何一项技术的产生和发展都是人类为满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。
(例:助听器的发明)②创新性:技术的发展需要创新.技术创新常常表现为技术革新和技术发明。
(例:显示器的革新与电视机的创新)③综合性:任何一项技术的产生和发展都需要综合运用多个学科的知识。
④两面性:任何事物客观上都具有两面性.它既可以带来好处,也会带来危害。
例:电池(可以带来光明和动力,但也可以带来严重的环境污染)网络技术(方便人们交流沟通,但也有人利用网络犯罪)B超技术(可以用于医疗,但也有人用于胎儿鉴别)克隆技术(克隆人体器官用于医疗,但也会挑战人类伦理道德)核技术(可以用于发电,但也会用于战争)空间技术(可以用于科学实验、卫星通讯,但也会产生太空垃圾)转基因技术(可制造符合人类要求的动植物,但可能会产生负作用)⑤专利性:保护技术发明者的合法权益不受侵害。
(例:复印机的专利壁垒)2、技术与科学的区别与联系:科学是对各种事实和现象进行观察、分类、归纳、演绎、分析、推理、计算和实验,从而发现规律,并予以验证和公式化的知识体系。
科学侧重认识自然,力求有所发现(科学回答“为什么")。
科学通过实验验证假设,形成结论。
技术是人类为了满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。
技术侧重利用和合理地改造自然,力求有所发明(技术是解决“怎么办”)。
技术通过试验,验证方案的可行性与合理性,并实现优化。
科学促进了技术的发展,技术推动了科学的进步。
例如:科学活动有牛顿发现万有引力定律、爱因斯坦提出相对论、伽利略提出自由落体运动定律;技术活动有瓦特发明蒸汽机、贝尔发明电话、莫尔斯发明电报、纳米技术等。