好程序员解析Web前端中的IoC是什么
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IOC概述1.IOC(控制反转:I nverse O f C ontrol)概念:是SPRING容器的内核,AOP、声明式事务等功能在此基础上开花结果。
它涉及代码解耦、设计模式、代码优化等问题。
2.IOC包括两个内容,一个是控制,一个是反转,即是某一接口具体实现类的选择控制权从调用类中移除,转交给第三方裁决。
3.DI(依赖注入:Dependency Injection)的概念用以代替IoC,即将调用类对接口实现类的依赖关系由第三方(容器或协作类)注入,以移除调用类对接口实现类的依赖。
4.注入方法上看,主要可以划分为三种类型:构造函数注入、属性注入和接口注入。
a)接口注入将调用类所有注入的方法抽取到一个接口中,调用类实现这一接口规定的注入方法。
5.通过容器完成依赖关系的建立所谓媒体海选和中介机构在程序领域即是一个第三方容器,它帮助我们完成类的初始化和装配工作,让我们从这些底层的实现类实例化、依赖关系装配等工作中脱离出来,专注于更有意义的业务逻辑开发工作。
<beans><bean id=”geli” class=”com.property.LiuDeHua”/><bean id=”moAttack” class=”com.property.MoAttack”><Property name=”geli” ref=”geli”/></bean></beans>Java基础知识Java语言允许通过程序化的方式间接对类进行操作,类文件由类装载器装载后,要JVM 中将形成一份描述类的对象,通过该对象可以获知类的结构信息,如构造函数、属性和方法等,并分别通过JAVA实例对这些信息进行描述。
这些为程序化方式操作类文件提供了一个途径。
BeanFactory 和ApplicationContextSpring通过一个配置文件描述bean及bean之间的依赖关系,利用java语言的反射功能融会贯通bean并建立bean之间的依赖关系。
IoC(控制反转)的实现原理1. 什么是IoC控制反转(Inversion of Control,简称IoC)是一种设计思想或模式,它的核心思想是将对象的创建和依赖关系的管理交给容器来完成,从而实现了对象之间的解耦。
IoC的目的是降低组件之间的耦合度,提升系统的可维护性和可测试性。
在传统的编程模式中,对象的创建和依赖关系的管理通常由程序员手动创建和维护,而在IoC容器的帮助下,这一过程被自动化地处理了。
2. IoC的基本原理IoC的实现原理主要包括两个核心概念:依赖注入(Dependency Injection,简称DI)和依赖查找(Dependency Lookup)。
2.1 依赖注入(DI)依赖注入是一种机制,它通过容器将一个对象的依赖关系注入到该对象中,使得对象只需要关注自身的业务逻辑,而不需要关心依赖对象的创建和管理。
通常,依赖注入可以通过构造函数注入、属性注入和方法注入来实现: - 构造函数注入:通过对象的构造函数接收依赖对象。
- 属性注入:通过对象的属性接收依赖对象。
- 方法注入:通过对象的方法接收依赖对象。
依赖注入的核心思想是:将对象之间的依赖关系从代码中解耦出来,交给容器来管理,对象只需要声明自己需要哪些依赖对象,由容器来负责注入。
2.2 依赖查找(DL)依赖查找是指通过容器查找依赖对象的过程。
当一个对象需要获取某个依赖对象时,它可以通过容器来进行查找。
容器将使用一种查找策略来查找对象并返回给请求者。
依赖查找的方式有两种:主动查找和被动查找。
- 主动查找:对象主动向容器请求依赖对象。
- 被动查找:对象被动地等待容器将依赖对象注入。
无论是哪种方式,依赖查找的核心思想是:将对象获取依赖对象的逻辑从对象中解耦出来,由容器统一管理。
2.3 IoC容器IoC容器是IoC模式的核心,它负责创建对象、管理对象和处理对象之间的依赖关系。
在Spring框架中,容器是由BeanFactory和ApplicationContext两个核心接口实现的。
ioc的实现方式
IOC(InversionofControl)指的是控制反转,它是一种设计模式,用于解耦应用程序的各个组件。
在传统的编程模式下,应用程序的组件之间相互依赖,而在IOC模式下,则通过将组件之间的依赖关系反转,使得组件之间的耦合度降低,从而提高了应用程序的灵活性和可重用性。
实现IOC的方式有很多种,其中比较流行的方式包括:
1. 依赖注入(DI):它是实现IOC的一种方式,它通过将一个组件所依赖的其他组件的引用传递给它,从而实现了组件之间的解耦。
依赖注入有三种实现方式,分别为构造函数注入、属性注入和接口注入。
2. 控制反转容器(IOC Container):它是一种管理应用程序组
件的容器,它负责创建、管理和销毁组件的实例。
IOC容器通过读取配置文件或使用编程方式进行配置,从而实现对应用程序组件的管理。
3. 服务定位器(Service Locator):它是一种比较简单的IOC
实现方式,它通过提供一个服务定位器接口,让应用程序组件可以通过服务定位器来获取它所需要的其他组件的引用。
服务定位器通过缓存组件的实例,从而提高应用程序的性能。
综上所述,IOC是一种重要的设计模式,它可以提高应用程序的灵活性和可重用性。
在实现IOC的过程中,可以选择依赖注入、控制反转容器或者服务定位器等方式,选择合适的方式可以提高应用程序的可维护性和扩展性。
IOC是什么IOC是什么?ioc 即控制反转。
英文名:Inverse of Control控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题,也是轻量级的Spring框架的核心。
控制反转一般分为两种类型,依赖注入(Dependency Injection,简称DI)和依赖查找(Dependency Lookup)。
依赖注入应用比较广泛。
IoC 亦称为“依赖倒置原理”("Dependency Inversion Principle")。
差不多所有框架都使用了“倒置注入(Fowler 2004)技巧,这可说是IoC原理的一项应用。
SmallT alk,C++, Java 或各种.NET 语言等面向对象程序语言的程序员已使用了这些原理。
控制反转是Spring框架的核心。
应用控制反转,对象在被创建的时候,由一个调控系统内所有对象的外界实体,将其所依赖的对象的引用,传递给它。
也可以说,依赖被注入到对象中。
所以,控制反转是,关于一个对象如何获取他所依赖的对象的引用,这个责任的反转。
折叠编辑本段主要特征IoC就是IoC,不是什么技术,与GoF一样,是一种设计模式。
Interface Driven Design接口驱动,接口驱动有很多好处,可以提供不同灵活的子类实现,增加代码稳定和健壮性等等,但是接口一定是需要实现的,也就是如下语句迟早要执行:AInterface a = new AInterfaceImp(); 这样一来,耦合关系就产生了,如:Class A{AInterface a;A(){}aMethod(){a = new AInterfaceImp();}}ClassA与AInterfaceImp就是依赖关系,如果想使用AInterface 的另外一个实现就需要更改代码了。
当然我们可以建立一个Factory来根据条件生成想要的AInterface的具体实现,即:InterfaceImplFactory{AInterface create(Object condition){if(condition = condA){return new AInterfaceImpA();}elseif(condition = condB){return new AInterfaceImpB();}else{return new AInterfaceImp();}}}表面上是在一定程度上缓解了以上问题,但实质上这种代码耦合并没有改变。
ioc实现原理IOC实现原理。
控制反转(Inversion of Control,简称IoC)是一种软件设计思想,它的核心概念是将程序的控制权从程序内部转移到外部容器中,通过依赖注入的方式实现对象之间的解耦和管理。
在实际应用中,IoC容器负责管理对象的创建、组装和生命周期,使得程序的结构更加灵活和可维护。
实现IoC的原理主要包括依赖注入、工厂模式和反射机制。
首先,依赖注入是IoC的核心概念之一。
通过依赖注入,对象的依赖关系由外部容器动态注入,而不是在对象内部直接创建依赖对象。
这样做的好处是可以实现对象之间的松耦合,提高了代码的可测试性和可维护性。
依赖注入可以通过构造函数注入、属性注入和方法注入等方式实现,其中构造函数注入是最常用的方式,通过构造函数将依赖对象传入目标对象。
其次,工厂模式也是实现IoC的重要手段之一。
工厂模式将对象的创建和组装过程封装在工厂类中,通过工厂类来创建对象,实现了对象的解耦和管理。
在IoC容器中,通常会使用工厂模式来管理对象的创建和生命周期,将对象的创建过程交给工厂类来完成,从而实现了对象的控制反转。
最后,反射机制也是实现IoC的重要技术之一。
通过反射机制,程序可以在运行时动态获取类的信息并实例化对象,从而实现了对象的动态创建和管理。
在IoC容器中,通常会使用反射机制来实现对象的动态创建和注入,通过反射机制可以实现对象的自动装配和管理。
综上所述,IoC实现的核心原理包括依赖注入、工厂模式和反射机制。
通过这些原理的应用,可以实现对象之间的解耦和管理,提高程序的灵活性和可维护性。
在实际应用中,IoC容器可以通过配置文件或注解的方式来管理对象的创建和组装,从而实现了程序的控制反转。
通过理解和掌握IoC的实现原理,可以更好地应用IoC容器来提高程序的质量和可维护性。
浅谈IOC--说清楚IOC是什么博文目录1.IOC的理论背景2.什么是IOC3.IOC也叫依赖注入(DI)4.IOC的优缺点5.IOC容器的技术剖析6.IOC容器的一些产品7.参考博文本文旨在用语言(非代码)说清楚IOC到底是什么,没有什么高深的技术,园中的老牛、大虾们看到这里可以绕行了,以免浪费您宝贵的时间。
IOC这个东西DebugLZQ早就想写了,但是出于对文章权威性的考虑(不能误人子弟- -!),本文主要内容来源于最近LZ看的一些国内外的关于IOC的博文、博问,所有引用到的文章,在参考博文中均已注明。
1.IOC的理论背景我们知道在面向对象设计的软件系统中,它的底层都是由N个对象构成的,各个对象之间通过相互合作,最终实现系统地业务逻辑[1]。
图1 软件系统中耦合的对象如果我们打开机械式手表的后盖,就会看到与上面类似的情形,各个齿轮分别带动时针、分针和秒针顺时针旋转,从而在表盘上产生正确的时间。
图1中描述的就是这样的一个齿轮组,它拥有多个独立的齿轮,这些齿轮相互啮合在一起,协同工作,共同完成某项任务。
我们可以看到,在这样的齿轮组中,如果有一个齿轮出了问题,就可能会影响到整个齿轮组的正常运转。
齿轮组中齿轮之间的啮合关系,与软件系统中对象之间的耦合关系非常相似。
对象之间的耦合关系是无法避免的,也是必要的,这是协同工作的基础。
现在,伴随着工业级应用的规模越来越庞大,对象之间的依赖关系也越来越复杂,经常会出现对象之间的多重依赖性关系,因此,架构师和设计师对于系统的分析和设计,将面临更大的挑战。
对象之间耦合度过高的系统,必然会出现牵一发而动全身的情形。
图2 对象之间的依赖关系耦合关系不仅会出现在对象与对象之间,也会出现在软件系统的各模块之间,以及软件系统和硬件系统之间。
如何降低系统之间、模块之间和对象之间的耦合度,是软件工程永远追求的目标之一。
为了解决对象之间的耦合度过高的问题,软件专家Michael Mattson 1996年提出了IOC理论,用来实现对象之间的“解耦”,目前这个理论已经被成功地应用到实践当中。
ioc和di的注解-回复IOC(Inversion of Control)和DI(Dependency Injection)是两个重要的概念,在软件开发中被广泛应用,特别是在面向对象设计和Spring 框架中。
本文将从基本概念、原理、使用方式和实际示例等方面来一步一步回答。
一、基本概念1. IOC(Inversion of Control):也称为控制反转,是一种软件设计模式,其核心思想是将对象的创建和依赖关系的管理由应用程序自身转移到容器中,实现了对象的解耦。
传统的编程模式中,应用程序主动去创建和管理对象,而在IOC中,应用程序只需要声明需要的对象,容器负责创建和注入对象。
2. DI(Dependency Injection):也称为依赖注入,是IOC的一种实现方式,通过容器自动将依赖的对象注入到需要的地方,实现对象之间的解耦。
DI常见的注入方式包括构造器注入、setter注入和接口注入。
二、原理1. 控制反转:IOC的核心是控制反转,即将对象的创建和管理交给了容器。
通过XML配置文件或注解,应用程序声明需要的对象和依赖关系,容器根据声明的信息来创建和注入对象。
这样一来,应用程序就不需要关心对象的创建和管理,实现了松耦合。
2. 依赖注入:DI是IOC的一种实现方式,通过容器自动将依赖的对象注入到需要的地方。
依赖注入可分为构造器注入、setter注入和接口注入三种方式,其中构造器注入是最常见的一种方式。
通过注入,实现了对象之间的解耦,并增强了代码的可维护性和可测试性。
三、使用方式1. XML配置:在传统的Spring框架中,IOC和DI通常使用XML配置文件进行声明。
通过定义<bean>标签和<property>标签来声明对象和依赖关系,容器根据配置文件来实现对象的创建和注入。
XML配置的优点是灵活性高,缺点是配置繁琐,不易维护。
2. 注解:随着Spring框架的不断发展,注解已成为一种更简洁和方便的方式来实现IOC和DI。
IOC,即Inversion of Control,中文意为控制反转。
这是一种从传统的面向过程的编程转向面向对象编程的一种设计模式。
在Java开发中,它意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是在你的对象内部直接控制。
控制反转是一种设计思想,它改变了编程中的主从关系,让应用程序变得更加模块化,用对象的方式管理依赖关系。
这使得应用程序变得更简化、易于维护和测试。
在理解IOC的概念时,有两个重要的实践角度,即接口编程和依赖注入:
1.接口编程:在面向对象编程中,接口是一种契约机制,它规定了一个类提供
的功能。
接口为类之间的解耦提供了一个有效的方法。
2.依赖注入:在传统的面向对象编程中,当资源被需要时,往往需要通过实例
化新的对象或者创建新的实例来获取它。
然而,依赖注入可以帮助我们省略这一步骤,而是让框架负责创建和注入对象。
即IOC让开发者不需要自己new 一个对象,而是通过注入控制依赖关系。
依赖注入是一种实现,而IOC是一种设计思想。
从IOC到DI(Dependency Injection),是从理论到了实践。
⼤⽩话讲解IOC和AOPIOC和AOP什么是IOCIoC(Inversion of control)控制反转,它是⼀种思想,⽽Spring Framework实现了这⼀思想。
Ioc也称为依赖注⼊(DI)。
IOC控制反转,即将new 对象的权利交给Spring容器。
将创建对象的控制权交给Spring容器有什么好处呢?想象这样⼀个场景,我们要创建⼀个对象,这个对象可能依赖⼀个或多个其他对象,就像我们创建下⾯这个对象的样⼦。
@Controllerpublic class TestService {@Autowiredprivate TestOneDao testOneDao;@Autowiredprivate TestTwoDao testTwoDao;}我们要知道,我们依赖的对象,也可能会依赖其他的对象。
这是⼀个嵌套的过程。
要是这些依赖关系都由我们来管理,想想都崩溃吧。
所以索性让Spring容器来管理这些依赖关系,也就是⾃动帮我们注⼊这些依赖。
这样⼦我们要使⽤某⼀个对象的时候,直接向IoC容器拿就可以了。
所以现在就⽐较好理解控制反转了控制:指对象创建的权利反转:将控制权交给IOC容器IoC容器和⼯⼚模式有什么关系呢?IoC中最基本的技术就是“反射”编程,通俗的讲就是根据给出的类名(字符串形式)来动态地⽣成对象。
我们可以把IoC容器看做是⼀个⼯⼚,我们需要什么对象,直接向⼯⼚拿就⾏了,⼀般的⼯产模式只能⽣产某⼀类商品,但是IoC容器它能⽣产不同类型的商品,之所以能做到这⼀点,是因为它⽐⼀般⼯⼚模式多使⽤了反射机制。
还记得我们刚学spring的时候吗,那时候需要配置类的全限定类名。
如下<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="/schema/beans"xmlns:xsi="/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation="/schema/beans/schema/beans/spring-beans.xsd"><bean id="..." class="..."> (1) (2)<!-- collaborators and configuration for this bean go here --></bean><bean id="..." class="..."><!-- collaborators and configuration for this bean go here --></bean><!-- more bean definitions go here --></beans>这个全限定类名(class后⾯跟着的)就是反射⽣产对象所需的。
对IOC的理解一、什么是IOC1.1 控制反转的概念控制反转(Inversion of Control,简称IOC)是一种软件设计原则,它将程序的控制权从应用程序代码中转移给了外部的容器。
在传统的编程模型中,应用程序代码负责管理和控制对象的创建、依赖和生命周期,导致代码之间紧密耦合,可维护性差。
而通过IOC,对象的创建和依赖交由外部容器负责,应用程序代码只需声明对象的依赖关系,可以更加灵活、高内聚低耦合地组织代码。
1.2 IOC的优点和作用•解耦–通过IOC容器管理对象的创建和依赖,减少代码之间的依赖关系,降低耦合性。
•可测试性–通过IOC容器可以轻松替换依赖的对象,方便进行单元测试和集成测试。
•高内聚低耦合–通过IOC容器实现代码的解耦,使得代码更加模块化、可维护性更好。
二、IOC的实现方式2.1 依赖注入(Dependency Injection,简称DI)依赖注入是IOC的一种常见实现方式,它通过构造函数注入、属性注入或接口注入等方式,将对象的依赖关系注入到目标对象中。
2.1.1 构造函数注入在构造函数注入中,依赖的对象通过对象的构造函数进行注入。
例如:public class UserServiceImpl {private UserDao userDao;public UserServiceImpl(UserDao userDao) {erDao = userDao;}}2.1.2 属性注入在属性注入中,依赖的对象通过对象的属性进行注入。
例如:public class UserServiceImpl {@Autowiredprivate UserDao userDao;}2.1.3 接口注入在接口注入中,依赖的对象通过实现接口的方式进行注入。
例如:public interface UserRepository {// ...}public class UserRepositoryImpl implements UserRepository {// ...}public class UserServiceImpl implements UserService {private UserRepository userRepository;@Autowiredpublic void setUserRepository(UserRepository userRepository) {erRepository = userRepository;}}2.2 依赖查找(Dependency Lookup)依赖查找是IOC的另一种实现方式,它通过在IOC容器中查找依赖的对象来进行注入。
好程序员解析Web前端中的IoC是什么好程序员解析Web前端中的IoC是什么,今天要为大家分享的文章就是关于对web前端中的IoC的解释。
Web前端技术越来越火,前端应用在不断壮大的过程中,内部模块间的依赖可能也会随之越来越复杂,模块间的低复用性导致应用难以维护,不过我们可以借助计算机领域的一些优秀的编程理念来一定程度上解决这些问题,下面我们就来一起看一看IoC。
web前端中的IoC是什么?一、什么是IoCIoC 的全称叫做Inversion of Control,可翻译为为「控制反转」或「依赖倒置」,它主要包含了三个准则:1、高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,它们都应该依赖于抽象2、抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象3、面向接口编程而不要面向实现编程概念总是抽象的,所以下面将以一个例子来解释上述的概念:假设需要构建一款应用叫App,它包含一个路由模块Router 和一个页面监控模块Track,一开始可能会这么实现:// app.jsimport Router from './modules/Router';import Track from './modules/Track';class App {constructor(options) {this.options = options;this.router = new Router();this.track = new Track();this.init();}init() {window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {this.router.to('home');this.track.tracking();this.options.onReady();});}}// index.jsimport App from 'path/to/App';ew App({onReady() {// do something here...},});嗯,看起来没什么问题,但是实际应用中需求是非常多变的,可能需要给路由新增功能(比如实现history 模式)或者更新配置(启用history, ew Router({ mode: 'history' }))。
这就不得不在App 内部去修改这两个模块,这是一个INNER BREAKING 的操作,而对于之前测试通过了的App 来说,也必须重新测试。
很明显,这不是一个好的应用结构,高层次的模块App 依赖了两个低层次的模块Router 和Track,对低层次模块的修改都会影响高层次的模块App。
那么如何解决这个问题呢,解决方案就是接下来要讲述的依赖注入(Dependency Injection)。
二、依赖注入所谓的依赖注入,简单来说就是把高层模块所依赖的模块通过传参的方式把依赖「注入」到模块内部,上面的代码可以通过依赖注入的方式改造成如下方式:// app.jsclass App {constructor(options) {this.options = options;this.router = options.router;this.track = options.track;this.init();}init() {window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {this.router.to('home');this.track.tracking();this.options.onReady();});}}// index.jsimport App from 'path/to/App';import Router from './modules/Router';import Track from './modules/Track';ew App({router: new Router(),track: new Track(),onReady() {// do something here...},});可以看到,通过依赖注入解决了上面所说的INNER BREAKING 的问题,可以直接在App 外部对各个模块进行修改而不影响内部。
是不是就万事大吉了?理想很丰满,但现实却是很骨感的,没过两天产品就给你提了一个新需求,给App 添加一个分享模块Share。
这样的话又回到了上面所提到的INNER BREAKING 的问题上:你不得不对App 模块进行修改加上一行this.share = options.share,这明显不是我们所期望的。
虽然App 通过依赖注入的方式在一定程度上解耦了与其他几个模块的依赖关系,但是还不够彻底,其中的this.router 和this.track 等属性其实都还是对「具体实现」的依赖,明显违背了IoC 思想的准则,那如何进一步抽象App 模块呢。
Talk is cheap, show you the codeclass App {static modules = []constructor(options) {this.options = options;this.init();}init() {window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {this.initModules();this.options.onReady(this);});}static use(module) {Array.isArray(module) ? module.map(item => e(item)) : App.modules.push(module);}initModules() {App.modules.map(module => module.init && typeof module.init == 'function' && module.init(this));}经过改造后App 内已经没有「具体实现」了,看不到任何业务代码了,那么如何使用App 来管理我们的依赖呢:// modules/Router.jsimport Router from 'path/to/Router';export default {init(app) {app.router = new Router(app.options.router);app.router.to('home');}};// modules/Track.jsimport Track from 'path/to/Track';export default {init(app) {app.track = new Track(app.options.track);app.track.tracking();}};// index.jsimport App from 'path/to/App';import Router from './modules/Router';import Track from './modules/Track';e([Router, Track]);ew App({router: {mode: 'history',},track: {// ...},onReady(app) {// app.options ...},});可以发现App 模块在使用上也非常的方便,通过e() 方法来「注入」依赖,在./modules/some-module.js 中按照一定的「约定」去初始化相关配置,比如此时需要新增一个Share 模块的话,无需到App 内部去修改内容:// modules/Share.jsimport Share from 'path/to/Share';export default {init(app) {app.share = new Share();app.setShare = data => app.share.setShare(data);}};// index.jse(Share);ew App({// ...onReady(app) {app.setShare({title: 'Hello IoC.',description: 'description here...',// some other data here...});}});直接在App 外部去use 这个Share 模块即可,对模块的注入和配置极为方便。
那么在App 内部到底做了哪些工作呢,首先从e 方法说起:class App {static modules = []static use(module) {Array.isArray(module) ? module.map(item => e(item)) : App.modules.push(module);}}可以很清楚的发现,e 做了一件非常简单的事情,就是把依赖保存在了App.modules 属性中,等待后续初始化模块的时候被调用。
接下来我们看一下模块初始化方法this.initModules() 具体做了什么事情:class App {initModules() {App.modules.map(module => module.init && typeof module.init == 'function' && module.init(this));}}可以发现该方法同样做了一件非常简单的事情,就是遍历App.modules 中所有的模块,判断模块是否包含init 属性且该属性必须是一个函数,如果判断通过的话,该方法就会去执行模块的init 方法并把App 的实例this 传入其中,以便在模块中引用它。
从这个方法中可以看出,要实现一个可以被e() 的模块,就必须满足两个「约定」:1. 模块必须包含init 属性2. init 必须是一个函数这其实就是IoC 思想中对「面向接口编程而不要面向实现编程」这一准则的很好的体现。
App 不关心模块具体实现了什么,只要满足对接口init 的「约定」就可以了。