C语言各种数据类型在系统中占的字节和取值范围
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c语言中各种类型的字节
在C语言中,有几种不同的数据类型,每种类型在内存中占用
的字节数也不同。
以下是C语言中常见数据类型的字节大小:
1. char类型,通常占用1个字节,表示8位二进制数据,范
围为-128到127或0到255,取决于是否使用有符号或无符号类型。
2. int类型,通常占用4个字节,表示32位二进制数据,范
围为-2147483648到2147483647。
3. float类型,通常占用4个字节,用于存储单精度浮点数,
可以表示大约6到7位有效数字。
4. double类型,通常占用8个字节,用于存储双精度浮点数,可以表示大约15到16位有效数字。
5. short类型,通常占用2个字节,表示16位二进制数据,
范围为-32768到32767。
6. long类型,通常占用4个或8个字节,取决于编译器和操
作系统,表示32位或64位二进制数据,范围为-2147483648到2147483647或-9223372036854775808到9223372036854775807。
除了上述基本数据类型外,C语言还支持结构体、联合体和枚举类型,它们的字节大小取决于其成员变量的类型和对齐方式。
需要注意的是,C语言标准并没有规定各种数据类型具体的字节大小,而是由具体的编译器和操作系统来决定。
因此,在不同的平台上,这些数据类型的字节大小可能会有所不同。
c语言的数据类型表在C语言中,有几种基本的数据类型,它们可以用来存储不同类型的数据。
以下是C语言中常用的数据类型:1. 整数类型:- char:用于表示字符,通常占用一个字节。
- int:用于表示整数,通常占用四个字节。
- short:用于表示短整数,通常占用两个字节。
- long:用于表示长整数,通常占用四个或八个字节。
- unsigned修饰符可以用于表示无符号整数,如unsigned int。
2. 浮点数类型:- float:用于表示单精度浮点数,通常占用四个字节。
- double:用于表示双精度浮点数,通常占用八个字节。
- long double:用于表示扩展精度浮点数,占用的字节数较大。
3. 逻辑类型:- _Bool:用于表示逻辑值,只能存储true或false。
C99标准引入的数据类型。
- bool:与_Bool是相同的,但在引入标准库stdbool.h后可用。
4. 枚举类型:- enum:用于定义枚举类型,可以取一个或多个预定义的常量值。
5. 指针类型:- 指针类型用于存储变量的内存地址。
6. 结构体和联合体类型:- struct:用于定义结构体,通过将多个不同类型的变量组合在一起来创建新的数据类型。
- union:用于定义联合体,它允许在同一内存空间中存储不同类型的变量。
7. void类型:- void:用于表示没有类型,通常用于函数返回类型、指针类型和函数参数类型的声明。
以上是C语言中常用的数据类型。
通过选择适当的数据类型,可以有效地管理和操作不同类型的数据。
c语言的7种数据类型C语言是一种广泛使用的编程语言,在C语言中有7种基本的数据类型,分别为:整型、浮点型、字符型、布尔型、指针类型、数组类型和结构体类型。
下面将对每种数据类型进行详细介绍。
1. 整型(int):整型用于表示整数,它可以分为有符号整型和无符号整型。
有符号整型可以表示正数、负数和零,而无符号整型只能表示非负数。
在32位操作系统下,有符号整型的取值范围为-2^31到2^31-1,而无符号整型的取值范围为0到2^32-1。
2. 浮点型(float和double):浮点型用于表示带有小数部分的数字。
C语言提供了两种浮点类型:float和double。
float类型在内存中占用4个字节,而double类型在内存中占用8个字节。
它们的取值范围和精度不同,double类型的取值范围和精度比float类型更大。
3. 字符型(char):字符型用于表示单个字符,它是基本的文本数据类型。
char类型在内存中占用1个字节,可以表示256个不同的字符。
在C 语言中,字符型变量使用单引号来表示,如:'A','0'等。
4. 布尔型(bool):布尔型用于表示真或假的值。
在C语言中,布尔类型是通过预处理指令#define来定义的,可以使用true和false关键字来表示真和假。
5. 指针类型(pointer):指针类型用于存储变量的内存地址。
在C语言中,使用指针可以实现对内存的直接访问和操作。
指针类型在内存中占用4个字节或8个字节,取决于所在的操作系统。
6. 数组类型(array):数组类型用于存储一系列具有相同数据类型的元素。
在C语言中,数组可以是一维的,也可以是多维的。
数组的长度在定义时就需要确定,并且无法改变。
7. 结构体类型(struct):结构体类型用于自定义复杂的数据类型。
结构体是一种可以包含多个不同数据类型的数据类型,它可以将不同的数据组合在一起,形成一个逻辑上的整体。
c语言数据类型范围C语言是一种十分常用的编程语言,它对于数据类型有着严格的定义和限制。
了解C语言中不同数据类型的范围对于编写高效、可靠的代码至关重要。
本文将详细介绍C语言中各种数据类型的范围及其在计算机中的表示方式。
1. 整数类型在C语言中,整数是最基本的数据类型之一。
根据不同的需求,C 语言提供了不同大小的整数类型,包括有符号整数和无符号整数。
下面是C语言中常见整数类型的范围:- char类型:1字节,有符号范围为-128到127,无符号范围为0到255。
- unsigned char类型:1字节,范围为0到255。
- short类型:2字节,有符号范围为-32,768到32,767,无符号范围为0到65,535。
- unsigned short类型:2字节,范围为0到65,535。
- int类型:通常为4字节,有符号范围为-2,147,483,648到2,147,483,647,无符号范围为0到4,294,967,295。
- unsigned int类型:通常为4字节,范围为0到4,294,967,295。
- long类型:通常为4字节,有符号范围为-2,147,483,648到2,147,483,647,无符号范围为0到4,294,967,295。
- unsigned long类型:通常为4字节,范围为0到4,294,967,295。
- long long类型:8字节,有符号范围为-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807,无符号范围为0到18,446,744,073,709,551,615。
- unsigned long long类型:8字节,范围为0到18,446,744,073,709,551,615。
2. 浮点类型除了整数,C语言还提供了浮点类型来表示带小数部分的数值。
浮点类型在科学计算、图形处理等领域应用广泛。
C语言中常见的浮点类型包括float和double。
c语言整型变量取值范围在C语言中,整型变量的取值范围取决于它的类型。
以下是C语言中常见的整型类型及其取值范围:1. char:通常占用一个字节,可以表示-128到127或0到255之间的整数。
2. unsigned char:通常占用一个字节,可以表示0到255之间的整数。
3. short:通常占用两个字节,可以表示-32768到32767之间的整数。
4. unsigned short:通常占用两个字节,可以表示0到65535之间的整数。
5. int:通常占用四个字节,可以表示-2147483648到2147483647之间的整数。
6. unsigned int:通常占用四个字节,可以表示0到4294967295之间的整数。
7. long:通常占用四个字节,可以表示-2147483648到2147483647之间的整数。
8. unsigned long:通常占用四个字节,可以表示0到4294967295之间的整数。
9. long long:通常占用八个字节,可以表示-9223372036854775808到9223372036854775807之间的整数。
10. unsigned long long:通常占用八个字节,可以表示0到18446744073709551615之间的整数。
需要注意的是,不同机器上这些整型的取值范围可能会有所不同。
可以使用<limits.h>头文件中定义的常量来获取每种整型的取值范围。
例如:```c#include <stdio.h>#include <limits.h>int main() {printf("char的取值范围: %d 到 %d\n", CHAR_MIN,CHAR_MAX);printf("unsigned char的取值范围: 0 到 %u\n", UCHAR_MAX); printf("short的取值范围: %d 到 %d\n", SHRT_MIN,SHRT_MAX);printf("unsigned short的取值范围: 0 到 %u\n",USHRT_MAX);printf("int的取值范围: %d 到 %d\n", INT_MIN, INT_MAX); printf("unsigned int的取值范围: 0 到 %u\n", UINT_MAX);printf("long的取值范围: %ld 到 %ld\n", LONG_MIN,LONG_MAX);printf("unsigned long的取值范围: 0 到 %lu\n",ULONG_MAX);printf("long long的取值范围: %lld 到 %lld\n", LLONG_MIN, LLONG_MAX);printf("unsigned long long的取值范围: 0 到 %llu\n", ULLONG_MAX);return 0;}```该程序将输出不同整型的取值范围信息。
c语言各类型的取值范围C语言中各类型的取值范围在C语言中,不同的数据类型具有不同的取值范围。
了解这些取值范围对于编写程序和处理数据非常重要。
本文将介绍C语言中常见数据类型的取值范围,包括整型、浮点型和字符型。
一、整型数据类型的取值范围1. char类型char类型用于表示字符,占用一个字节的存储空间。
char类型的取值范围为-128到127,其中-128表示负的最小值,127表示正的最大值。
2. unsigned char类型unsigned char类型也用于表示字符,但它只表示正数。
unsigned char类型的取值范围为0到255,其中0表示最小值,255表示最大值。
3. short类型short类型用于表示短整数,占用两个字节的存储空间。
short类型的取值范围为-32768到32767,其中-32768表示负的最小值,32767表示正的最大值。
4. unsigned short类型unsigned short类型也用于表示短整数,但它只表示正数。
unsigned short类型的取值范围为0到65535,其中0表示最小值,65535表示最大值。
5. int类型int类型用于表示整数,占用四个字节的存储空间。
int类型的取值范围为-2147483648到2147483647,其中-2147483648表示负的最小值,2147483647表示正的最大值。
6. unsigned int类型unsigned int类型也用于表示整数,但它只表示正数。
unsigned int类型的取值范围为0到4294967295,其中0表示最小值,4294967295表示最大值。
7. long类型long类型用于表示长整数,占用四个字节或八个字节的存储空间,取决于编译器和操作系统的位数。
long类型的取值范围为-2147483648到2147483647或-9223372036854775808到9223372036854775807。
c语言中的数据格式
在C语言中,有多种数据格式可以用来表示不同类型的数据。
以下是一些常见的数据格式:
1. 整数类型:
- char:表示一个字符,占用1个字节。
- int:表示整数,通常占用4个字节。
- short:表示短整数,通常占用2个字节。
- long:表示长整数,通常占用4个字节或8个字节。
- unsigned char:表示无符号字符,占用1个字节。
- unsigned int:表示无符号整数,通常占用4个字节。
- unsigned short:表示无符号短整数,通常占用2个
字节。
- unsigned long:表示无符号长整数,通常占用4个
字节或8个字节。
2. 浮点数类型:
- float:表示单精度浮点数,通常占用4个字节。
- double:表示双精度浮点数,通常占用8个字节。
- long double:表示长双精度浮点数,占用8个字节
或更多。
3. 其他类型:
- void:表示无类型,通常用于函数的返回类型或指针
类型。
- bool:表示布尔值,可以是true或false。
- enum:表示枚举类型,用于定义一组常量。
- struct:表示结构体类型,用于组合多个不同类型的
数据。
- union:表示共用体类型,用于共享同一块内存的不同数据类型。
此外,C语言还支持指针类型,用于存储变量的内存地址。
指针类型可以与上述数据类型结合使用,例如int*表示指向整数的指针。
c语言基本数据类型取值范围和所占字节C语言是一种通用的高级编程语言,被广泛应用于嵌入式系统和系统级编程。
在C语言中,基本数据类型是一种用于存储数据的变量类型。
每种基本数据类型都有自己的取值范围和所占字节,本文将围绕这两个方面展开讨论。
1. 整型数据类型在C语言中,整型数据类型包括char、short、int、long和long long。
这些类型用于存储整数值,其取值范围和所占字节如下:- char类型:取值范围为-128到127,占用1个字节;- short类型:取值范围为-32768到32767,占用2个字节;- int类型:取值范围为-2147483648到2147483647,占用4个字节;- long类型:取值范围为-2147483648到2147483647,占用4个字节;- long long类型:取值范围为-9223372036854775808到9223372036854775807,占用8个字节。
这些整型数据类型可以用于存储不同范围的整数值,根据实际需求选择合适的类型来节省内存空间。
2. 浮点型数据类型在C语言中,浮点型数据类型包括float和double。
这些类型用于存储带有小数点的数值,其取值范围和所占字节如下:- float类型:取值范围为1.2E-38到3.4E+38,占用4个字节;- double类型:取值范围为2.3E-308到1.7E+308,占用8个字节。
浮点型数据类型可以用于存储较大或较小的数值,并提供更高的精度。
3. 字符型数据类型在C语言中,字符型数据类型只有一个,即char类型。
char类型用于存储单个字符,其取值范围和所占字节如下:- char类型:取值范围为-128到127,占用1个字节。
字符型数据类型可用于存储ASCII码或Unicode编码的字符,方便进行字符处理和文本操作。
4. 布尔型数据类型在C语言中,布尔型数据类型使用关键字bool来表示,其取值只有两个:true和false。
c语言的7种数据类型C语言中有7种基本的数据类型,分别是int、float、double、char、bool、short和long。
1. int(整型):int是表示整数的数据类型,可以表示正数、负数和零。
在32位系统中,int类型的取值范围是-2147483648到2147483647;在64位系统中,int类型的取值范围是-9223372036854775808到9223372036854775807。
可以使用sizeof运算符来确定int类型在不同系统上的大小。
2. float(单精度浮点型):float是用来表示有小数点的数值的数据类型。
它可以表示的范围较大,但精度较低;在32位系统上,float类型的变量占用4个字节(32位),它的取值范围为±3.4E-38到±3.4E38。
float类型的变量在内存中的存储方式是IEEE 754标准的单精度浮点数表示。
3. double(双精度浮点型):double也是表示有小数点的数值的数据类型,它比float类型的精度更高。
在32位系统上,double类型的变量占用8个字节(64位),它的取值范围为±1.7E-308到±1.7E308。
double类型的变量在内存中的存储方式是IEEE 754标准的双精度浮点数表示。
4. char(字符型):char是表示单个字符的数据类型,可以用来存储ASCII码。
在C语言中,char类型的变量占用1个字节,可以表示256种不同的字符。
可以使用单引号将字符括起来,比如 'A' 表示字符A。
5. bool(布尔型):bool是表示逻辑值的数据类型,只有两个取值:真(true)和假(false)。
在C语言中,bool类型的变量占用1个字节,用来存储0(假)或1(真)。
C语言中没有明确定义bool类型,可以使用int类型代替。
6. short(短整型):short是表示短整数的数据类型,它占用2个字节。
c语言的7种数据类型C语言是一种广泛使用的编程语言,它提供了丰富的数据类型来支持不同的数据操作和处理需求。
在C语言中,共有7种基本的数据类型,分别是整型、浮点型、字符型、布尔型、枚举型、void类型和指针类型。
每种数据类型都具有不同的特点和用途,下面将逐一介绍这7种数据类型。
1. 整型(int)整型是C语言中最常用的数据类型之一,用来表示整数。
在32位系统中,int 类型通常占据4个字节,取值范围为-2,147,483,648至2,147,483,647。
可以使用int 声明整型变量,并进行算术运算、赋值等操作。
2. 浮点型(float和double)浮点型用来表示带小数部分的数值。
在C语言中,有两种浮点类型:float和double。
float类型通常占据4个字节,而double类型通常占据8个字节。
浮点型能更精确地表示小数,但也会带来一定的运行效率损失。
3. 字符型(char)字符型用来表示单个字符,如字母、数字、符号等。
char类型通常占据1个字节。
可以使用char声明字符型变量,并进行字符操作、赋值等操作。
此外,char 类型还可以表示ASCII码。
4. 布尔型(bool)布尔型用来表示真或假的值。
在C语言中,使用stdbool.h头文件来支持布尔型变量的使用。
布尔型变量的取值只有两种:true表示真,false表示假。
5. 枚举型(enum)枚举型用来定义一组相关的常量,称为枚举常量。
通过使用enum关键字,可以为每个枚举常量分配一个整数值。
枚举类型可以帮助我们更清晰地表达程序中某些特定取值的含义。
6. void类型void类型是一种特殊的数据类型,用于表示“无类型”。
它通常用于函数返回类型或指针类型。
void类型变量不能被声明,但可以使用void指针。
7. 指针类型指针类型用来存储内存地址。
它可以指向特定类型的变量或数据。
指针类型在C语言中非常重要,它允许我们直接访问和操作内存中的数据,提高程序的灵活性和效率。
C语言各种数据类型在系统中占的字节和取值范围
2011-12-28 19:34
基本类型包括字节型(char)、整型(int)和浮点型(float/double)。
定义基本类型变量时,可以使用符号属性signed、unsigned(对于char、int),和长度属性short、long(对于int、double)对变量的取值区间和精度进行说明。
下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数和取值范围:
符号属性长度属性基本型所占位数取值范围输入符举例输出符举例
-- -- char 8 -2^7-2^7-1 %c %c、%d、%u
signed -- char 8 -2^7-2^7-1 %c %c、%d、%u
unsigned -- char 8 0-2^8-1 %c %c、%d、%u
[signed] short [int] 16 -2^15 ~ 2^15-1 %hd
unsigned short [int] 16 0~2^16-1 %hu、%ho、%hx
[signed] -- int 32 -2^31 ~ 2^31-1 %d
unsigned -- [int] 32 0 ~ 2^32-1 %u、%o、%x
[signed] long [int] 32 -2^31 ~ 2^31-1 %ld
unsigned long [int] 32 0~2^32-1 %lu、%lo、%lx
[signed] long long[int] 64 -2^63 ~ 2^63-1 %I64d
unsigned long long[int] 64 0~2^64-1 ~2^64-1 %I64u、%I64o、%I64x
-- -- float 32 +/- 3.40282e+038 %f、%e、%g
-- -- double 64 +/-1.79769e+308 %lf、%le、%lg %f、%e、%g
-- long double 96 +/-1.79769e+308 %Lf、%Le、%Lg
几点说明:
1. 注意! 表中的每一行,代表一种基本类型。
“[]”代表可省略。
例如:char、signed char、unsigned char是三种互不相同的类型;
int、short、long也是三种互不相同的类型。
可以使用C++的函数重载特性进行验证,如:
void Func(char ch) {}
void Func(signed char ch) {}
void Func(unsigned char ch) {}
是三个不同的函数。
2. char/signed char/unsigned char型数据长度为1字节;
char为有符号型,但与signed char是不同的类型。
注意! 并不是所有编译器都这样处理,char型数据长度不一定为1字节,char也不一定为有符号型。
3. 将char/signed char转换为int时,会对最高符号位1进行扩展,从而造成运算问题。
所以,如果要处理的数据中存在字节值大于127的情况,使用unsigned char较
为妥当。
程序中若涉及位运算,也应该使用unsigned型变量。
4. char/signed char/unsigned char输出时,使用格式符%c(按字符方式);或使用%d、%u、%x/%X、%o,按整数方式输出;输入时,应使用%c,若使用整数方式,Dev-C++会给出警告,不建议这样使用。
5. int的长度,是16位还是32位,与编译器字长有关。
16位编译器(如TC使用的编译器)下,int为16位;32位编译器(如VC使用的编译器cl.exe)下,int为32
位。
6. 整型数据可以使用%d(有符号10进制)、%o(无符号8进制)或%x/%X(无符号16进制)方式输入输出。
而格式符%u,表示unsigned,即无符号10进制方式。
7. 整型前缀h表示short,l表示long。
输入输出short/unsigned short时,不建议直接使用int的格式符%d/%u等,要加前缀h。
这个习惯性错误,来源于TC。
TC下,int的长度和默认符号属性,都与short一致,于是就把这两种类型当成是相同的,都用int方式进行输入输出。
8. 关于long long类型的输入输出:"%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用于long long int类型(64 bits)输入输出的格式符。
而"%I64d"和"%I64u"则是Microsoft VC++库里用于输入输出__int64类型的格式说明。
Dev-C++使用的编译器是Mingw32,Mingw32是x86-win32 gcc子项目之一,编译器核心还是linux下的gcc。
进行函数参数类型检查的是在编译阶段,gcc编译器对格式字符串进行检查,显然它不认得"%I64d",所以将给出警“unknown conversion type character `I' in format”。
对于"%lld"和"%llu",gcc理所当然地接受了。
Mingw32在编译期间使用gcc的规则检查语法,在连接和运行时使用的却是Microsoft库。
这个库里的printf和scanf函数当然不认识linux gcc下"%lld"和"%llu",但对"%I64d"和"%I64u",它则是乐意接受,并能正常工作的。
9. 浮点型数据输入时可使用%f、%e/%E或%g/%G,scanf会根据输入数据形式,自动处理。
输出时可使用%f(普通方式)、%e/%E(指数方式)或%g/%G(自动选择)。
10. 浮点参数压栈的规则:float(4 字节)类型扩展成double(8 字节)入栈。
所以在输入时,需要区分float(%f)与double(%lf),而在输出时,用%f即可。
printf函数将按照double型的规则对压入堆栈的float(已扩展成double)和double型数据进行输出。
如果在输出时指定%lf格式符,gcc/mingw32编译器将给出一个警告。
11. Dev-C++(gcc/mingw32)可以选择float的长度,是否与double一致。
12. 前缀L表示long(double)。
虽然long double比double长4个字节,但是表示的数值范围却是一样的。
long double类型的长度、精度及表示范围与所使用的编译器、操作系统等有关。