收集最完整的arcgis拓扑处理
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矢量文件拓扑步骤
以上图为例,高亮显示的地方为重叠处,内部白色的地方为空隙,错误共四处
1、新建个人地理数据库
打开目录窗口,新建一个文件夹,可以自己任意命名,例如,练习。
然后在这个文件夹
下
新
建
个
人
地
理
数
据
库
,
如
图
如图 ,建立完毕
2、新建要素集
输入名称1,如,练习, 点击下一步2
导入空间参考信息,可以直接导入你拓扑的文件,如
图
1
2
然后一路下一步到完成,到此,要素集建立完毕
3、在新建的要素集里导入要拓扑的shp文件,如:虞丞乡村面,下
图:
输入要素
点击确定即可
4、建立拓扑
上述过程结束后进行拓扑,这步需要重新打开一个工程(具体原因现在不明确)
点击下一步建立拓扑规则:
选择你拓扑的文件。
如
点击下一步,建立规则
如图在建立一个不能有空隙的规则,如:
点击确定,一路下一步,到完成出现如下提示。
点击是
5、把这个文件直接拖到内容列表里即可,如图
开始编辑,
依次进行以下第1步和第2步,出现如下五个问题,每点一个其变会
变黑
6、修改
第一个的错误是因为其外边界是空的,可标记为异常
,
2
第二个为空隙,可创建要素,但是这个补上的小班没属性
剩下的三个问题一样的解决方法,就是合并,合并到你认为正确的地方就行了
7、导出shp 文件,修改完成后记得导出:右键
导出到你想要保存的文件夹即可,至此拓扑完成。
arcgis拓扑编辑的步骤ArcGIS拓扑编辑是一种用于GIS数据的空间关系校验和维护的方法。
它可以帮助我们检查和修复数据集中存在的拓扑错误,确保数据的准确性和一致性。
下面是使用ArcGIS进行拓扑编辑的基本步骤。
第一步:打开ArcGIS软件并加载需要进行拓扑编辑的数据集。
可以通过点击"添加数据"按钮或者拖拽数据文件到软件界面来加载数据。
第二步:选择需要进行拓扑编辑的图层。
在图层列表中,选择需要进行拓扑编辑的图层,并确保该图层已经启用拓扑。
第三步:设置拓扑规则。
在图层属性中,选择"拓扑"选项卡,并点击"添加规则"按钮。
根据需要,选择适当的拓扑规则,如相邻要素不能重叠、要素必须完全包含在另一个要素中等。
第四步:编辑拓扑错误。
在拓扑编辑工具栏中,选择"拓扑错误"工具,并点击"查找错误"按钮。
软件将自动检测并列出所有拓扑错误。
第五步:修复拓扑错误。
根据错误列表,逐个修复拓扑错误。
可以使用移动、添加、删除等编辑工具来修复错误。
第六步:验证拓扑。
在修复错误后,再次点击"查找错误"按钮来验证拓扑。
如果没有错误显示,说明拓扑编辑完成。
第七步:保存编辑结果。
在编辑完成后,点击保存按钮来保存编辑结果。
可以选择保存为新的数据集,或者覆盖原始数据集。
总结:ArcGIS拓扑编辑是一种非常重要的GIS数据编辑方法,可以帮助我们检查和修复数据中的拓扑错误,确保数据的准确性和一致性。
通过以上的步骤,我们可以有效地进行拓扑编辑,提高数据质量和可靠性。
ArcGIS入门教程(5)——拓扑检查与处理拓扑检查与处理一、目的掌握创建一个要素数据集的拓扑关系的具体流程,包括拓扑创建、拓扑错误检测、拓扑错误修改、拓扑编辑等基本操作。
二、数据Montgomery.gdb数据:包含Landbase数据集,其中有某地区的总体规划和细节规划矢量面数据,同地区道路中心线矢量线数据。
三、步骤拓扑是用来定义各个图层要素之间空间连接关系的。
3.1 创建拓扑在文件数据库的要素集中新建一个拓扑规则,将要素集中全部要素选中。
如图1。
图1 选择需要进行拓扑检查的要素添加拓扑规则。
如图2所示。
图2 创建要素之间的拓扑规则拓扑检查结果如图3所示。
图3 拓扑检查结果3.2拓扑纠错在ArcMap中打开拓扑工具条,如图4所示。
图4 拓扑工具条进入编辑状态,查看拓扑检查的各要素之间的错误信息。
如图5所示。
图5 查看拓扑检查出来的错误选择其中任意一个要素,鼠标右键查看其信息,解决拓扑出来的错误。
如图6所示。
图6 给予错误解决方案选择创建要素,即可解决错误。
其他错误的解决与上述方法类同。
结果对比如图7-1与图7-2所示图7-1 查看错误信息图7-2 解决错误四、总结与讨论如何建立合适的拓扑关系,能够更加方便我们去检查要素与要素之间是否存在着差异,维护空间数据的质量和重要空间关系模型。
也能够更好在城市规划等方面有一个良好的决策。
当然在实际的地图绘制过程中,我们会遇到地图拼接,以及各种在绘制过程中出现的小错误。
在庞大的数据下,我们自然不可能去用肉眼去观察到错误,这个时候拓扑的规则检查就显得尤为重要了。
arcgis拓扑检查的步骤ArcGIS拓扑检查的步骤拓扑检查是GIS数据处理中重要的一环,可以帮助我们发现和修复地理数据中的错误和问题。
ArcGIS作为一款强大的GIS软件,提供了拓扑检查的功能,下面将详细介绍ArcGIS拓扑检查的步骤。
1. 创建拓扑规则拓扑规则是拓扑检查的基础,它定义了地理要素之间的关系和约束。
在ArcGIS中,可以通过“创建拓扑规则”工具来创建拓扑规则。
常见的拓扑规则包括面重叠、节点重复、边重叠等。
根据实际需求,选择合适的拓扑规则进行创建。
2. 设置拓扑检查参数在进行拓扑检查之前,需要设置一些参数来控制检查的范围和精度。
在ArcGIS中,可以通过“拓扑检查工具”的参数设置来完成。
参数设置包括选择要检查的数据集、设置拓扑容差、选择要检查的拓扑规则等。
合理设置参数可以提高拓扑检查的效率和准确性。
3. 运行拓扑检查设置好拓扑检查参数后,可以点击运行按钮开始执行拓扑检查。
ArcGIS会自动根据设置的参数对数据进行拓扑检查,并在检查完成后生成检查结果报告。
在报告中,可以看到检查出的错误和问题的详细信息,如错误类型、错误位置等。
根据报告中的信息,可以进一步了解和分析数据中存在的问题。
4. 分析拓扑检查结果拓扑检查结果报告提供了详细的错误和问题信息,但需要进一步分析和处理。
在ArcGIS中,可以使用“错误检查工具”来对检查结果进行分析。
该工具可以对错误进行分类、过滤和排序,方便用户找到感兴趣的错误和问题。
通过分析拓扑检查结果,可以对数据进行有效的修复和改进。
5. 修复拓扑错误拓扑检查的目的是发现和修复地理数据中的错误和问题。
在ArcGIS 中,可以使用编辑工具来修复拓扑错误。
例如,对于面重叠的错误,可以使用“裁剪”或“合并”工具来修复;对于节点重复的错误,可以使用“删除”或“合并”工具来修复。
根据具体的错误类型,选择合适的编辑工具进行修复。
6. 重新运行拓扑检查修复拓扑错误后,需要重新运行拓扑检查来验证修复效果。
arcgis拓扑检查方法ArcGIS拓扑检查方法简介拓扑检查是在ArcGIS中进行空间数据质量检查的重要环节之一。
通过拓扑检查,可以发现并解决数据中可能存在的错误和问题,提高数据的准确性和一致性。
本文将详细介绍ArcGIS中常用的拓扑检查方法。
方法一:拓扑规则拓扑规则是定义空间数据之间关系和约束的规则集合。
通过设置拓扑规则,可以检查数据之间是否满足特定的空间关系。
ArcGIS提供了预定义的拓扑规则,包括线与点重叠、线闭合性、面联接等。
用户也可以根据需要自定义拓扑规则。
拓扑规则可以应用于整个数据集或特定的图层,检查结果将以错误或警告的形式显示出来。
方法二:拓扑编辑工具拓扑编辑工具是ArcGIS中用于拓扑检查和修复的工具集合。
通过使用拓扑编辑工具,可以自动或手动地进行拓扑错误的检查和修复。
拓扑编辑工具包括错误检查、错误修复、执行拓扑规则等功能。
用户可以根据需要选择合适的拓扑编辑工具,对数据进行检查和修复操作。
方法三:拓扑校验工具拓扑校验工具是ArcGIS中用于检查拓扑错误的工具。
通过使用拓扑校验工具,可以对数据进行全面的拓扑检查,包括节点错误、线错误、面错误等。
拓扑校验工具能够自动识别并报告各类拓扑错误,用户可以根据错误的严重程度和影响范围进行修复操作。
拓扑校验工具还支持错误导出和导入,方便用户记录和处理拓扑错误。
方法四:拓扑检查扩展拓扑检查扩展是ArcGIS中用于增强拓扑检查功能的工具。
通过使用拓扑检查扩展,可以对更复杂的拓扑关系进行检查和修复,如网络拓扑、三维拓扑等。
拓扑检查扩展提供了更多的拓扑规则和工具,可以满足不同的数据检查需求。
用户可以根据需求选择合适的拓扑检查扩展,在ArcGIS中进行高级的拓扑检查和修复。
结论拓扑检查是保证空间数据质量的重要手段之一。
ArcGIS提供了多种方法和工具来支持拓扑检查,包括拓扑规则、拓扑编辑工具、拓扑校验工具和拓扑检查扩展。
通过合理选择和应用这些方法和工具,可以检查和修复数据中的拓扑错误,提高数据的准确性和一致性。
arcgis拓扑操作流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
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数据应该具有相同的坐标系。
ArcGis的拓扑关系运算功能介绍ArcGis的拓扑关系运算功能介绍ArcGISEngine将拓扑关系运算功能函数⽅法封装在ITopologicalOperator接⼝,以便进⾏拓扑关系运算。
属性:BoundaryBoundary:⼏何图形的边界属性。
⾯的边界是多条折线;线的边界是与起始终⽌点相⼀致的多点;多点边界是空对象。
属性:IsKnownSimpleIsKnownSimple:如当前⼏何图形是简单对象返回true,否则返回false;它反映了图形是否进⾏了拓扑纠正。
下⾯情况返回Falseu 新创建的⾮空对象u 图形经过投影、⼀般化处理下⾯情况返回Trueu 空⼏何对象u 直接从要素类中获得的u 执⾏过ITopologicalOperator接⼝⽅法后得到的⼏何图形属性:IsSimpleIsSimple:当图形还没被认定为简单对象,返回是否已经进⾏拓扑纠正。
可调⽤Simply⽅法强制修正。
⽅法:BufferBuffer:根据指定的⼏何图形⽣成缓冲区,返回Polygon对象。
缓冲区的距离Distance可以为“正”,也可以为“负”;为负数时,只适⽤于Polygon对象⽣成缓冲区。
缓冲区的距离单位与⽣成缓冲区源⼏何图形坐标单位⼀致。
⽅法:ClipClip:裁剪指定区域内的图形。
⽅法:ClipDenseClipDense:裁剪指定区域内的图形⽅法:ConstructUnionConstructUnion:合并⼀组⼏何图形同时创建⼀个新的对象⽅法:ConvexHullConvexHull:创建⼀个能够包含⼀组图形的最⼩边界多边形⽅法:CutCut:分割⼀个⼏何图形(线、⾯)为左右两部分(相对于分割线来说)。
ITopologicalOperator.Cut(splitLine, sleftGeom, srightGeom);分割线绘制的⽅向决定了被分割后的对象属于左边还是右边。
如下图所⽰,分割线⾄上⽽下将图形分割为左、右两部分,所以原图形的左半部分是作为结果的右边对象返回的。
在ArcGIS中可以对点、线、面数据进行批量拓扑处理1. 线自动连接分两种情况:a:如果线只是相交自动打断,即没有间隔,从表面上看是相连的一条(其实是两条),可以用Arctoolbox里的工具DataManagement Tools-Generalization-Dissolve 工具来做融合,可以设置融合的参考字段,字段名称内容一致的自动融合成一条。
融合后的图层保留参考字段属性,其他属性字段删除。
b:如果线段之间有间隔,可以用ArcMap中的Topology工具条来做,先加载需处理的线图层lineA,最好复制一个空的lineB图层,字段结构和lineA一致,只是内容清空,然后开始编辑,设置target layer为lineB,选择lineA里的线要素,设置Map Topology图层为lineB,然后单击Construct features按钮,设置容差值,在容差之之内的间隔线段将自动连接起来。
上述b方法的缺点是属性记录没有保留,需要用Join方法来连接属性,join的方式选择Join data from another layer based on spatial location。
2.用线来切割面(全图范围或选定线范围内)用线切割面如果是手动操作的话可以用Editor里的cut polygon feature来做,但要是批量处理的话可以用topology工具条里的Construct feature按钮来做方法:加载需切割的面图层和切割参照线图层,start editor,设置Map Topology 为面图层,选择切割参照线,单击construct feature按钮,在弹出的对话框中选择"Split existing features in target layer using selection"即可,如下图:。