类和对象的基本概念
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类和对象的关系
类是具有相同数据结构(属性)和相同操作功能(⾏为)对象的集合。
对象就是符合某种类所产⽣的⼀个实例。
对象与类的关系是:
对象的共性抽象为类,类的实例化就是对象。
类是⼀个抽象的概念,⽽对象是具体的,⽐如说车是⼀个类的话,张三的那辆奔驰车就是车这个类的⼀个实例,动物是⼀个类的话,李四的家养的那只猫就是动物类的⼀个对象实例。
⼈类就是⼀个类,这个类包含了所有⼈的共同属性,像有四肢,有名字,会说话等等。
⽽实例就是这个⼈类的具体实现,⽐如叫张三的这个⼈就是⼈类的⼀个实例,张三有着⼈类的所有属性。
张三是⼈类的⼀个实例,同样李四也是⼈类的⼀个实例,但是张三和李四是不同的,因为他们是⼈类的两个不同的实例。
⼀个对象是类的⼀个实例,它具有确定的属性,如张三(⼈的实例)⾝⾼180,体重70公⽄,⼤学本科,男,21岁,汉族。
⼈类只有⼀个,⼈类的实例可以有⽆数个,当然包括你和我。
对象可以被创建和销毁,但类是⽆所不在的。
初学者往往混淆类和对象的关系,实际上它们之间是蓝图和产品的关系。
类就是⼀张蓝图,它规定对象具有哪些特征。
⽽对象就是根据这张蓝图⽣产出来的产品。
同⼀个类产⽣的对象也是这样,它们具有同样的结构,却可能在某些特性上有不同之处。
例如,桌⼦是⼀个类,⼈们不断打造各种尺⼨和风格(属性)的桌⼦(桌⼦的实例),打造桌⼦,⼜不断毁坏桌⼦,年复⼀年,旧的去了,新的⼜来,但桌⼦的概念没变,它是⼀个抽象的概念。
应该称它为桌⼦类,以区别于打造的具体桌⼦。
1.什么是类?什么是对象?对象和类是什么关系?答:类是抽取了同类对象的共同属性和行为形成的对象或实体的“模板”。
对象是现实世界中实体的描述,是其自身所具有的状态特征及可以对这些状态施加的操作结合在一起所构成的独立实体。
类和对象之间的关系是抽象和具体的关系:类表达的是一种抽象的概念,它描述了该类对象的共同特征;而对象是具体事物,以类为模板来生成,它具有自己的状态。
举例:类与对象的关系犹如零件的图纸与按图纸制造出的零件关系一样;图纸(类)描述了零件(对象)的共同特征,每个零件(对象)又有自己的个性,如加工精度的不同等等2、什么是方法?方法的结构是怎样的?设计方法应考虑哪些因素?答:方法是Java类的一个组成部分,通过类的方法改变对象的状态。
方法的结构:[方法修饰符] 返回值类型方法名([形参列表])[throws异常列表] {方法体;}设计方法应考虑因素有:(1) 方法名是Java中任意的标识符,按照命名的约定,方法名应该是有意义的动词或动词短语,它的第一个字母一般要小写,其他有意义的单词的首字母要大写,其余字母小写。
(2) 返回值类型可以是任意的Java类型,甚至可以是定义此方法的类。
如果方法没有返回值,则用void表示。
(3) 形式参数列表是可选的。
如果方法没有形式参数,就用一对小括号“()”表示。
形式参数列表的形式如下:(类型形参名,类型形参名,……)(4) throws异常列表规定了在方法执行中可能导致的异常。
3.创建一个有两个方法的类,,第一个使用this,第二个不使用this。
class Rectangle //矩形类{int width; // 矩形的宽int usethis(int width) //返回宽度的函数{this. width= width; //指自己这个对象return width;}int unusethis(int width){ int w=width;return w;}public static void main(String args[]){Rectangle r=new Rectangle(); //类对象的实例化System.out.println("It is about the node of this."); //输出语句System.out.println(ethis(1));System.out.println(r.unusethis(2));运行结果:It is about the node of this.124、创建一个类,该类还有int和char类型的成员变量且未被初始化,然后编程输出这些成员变量的值,查看java是否执行了默认的初始化操作。
对象和类的区别与联系在面向对象编程(Object-oriented programming, OOP)中,对象和类是两个重要的概念。
它们之间既有区别,又有联系。
本文将从几个方面来探讨对象和类的区别与联系。
一、定义和特点对象是类的实例化结果,是类的具体表现。
它具有状态(属性)和行为(方法),可以进行数据的存储和处理。
对象可以是实物,如一辆汽车;也可以是抽象的,如一个人。
每个对象都有特定的属性和行为,但属性值可以在不同的对象之间有所变化。
类是对象的抽象描述,是具有相同属性和行为的一组对象的集合。
类定义了对象的共同特征和行为模式。
它包含了对象的属性和方法的声明,但不包含具体的数据。
类是创建对象的模板,在类的基础上可以创建多个对象。
二、关系1. 单向关系:类和对象之间是单向的关系,类可以创建对象,对象则不能创建类。
2. 多对多关系:一个类可以创建多个对象,多个对象可以属于同一个类。
3. 继承关系:类可以通过继承关系来派生子类,子类可以继承父类的属性和方法,并可以扩展和重写父类的功能。
三、区别1. 定义方式:对象是通过类的构造函数来创建的,使用“new”关键字可以实例化一个对象;而类是通过class关键字来定义的,使用类名可以创建多个对象。
2. 范围:对象是类的实例,是类的子集;而类是对象的模板,在类的基础上可以创建多个对象。
3. 数据共享:同一个类的多个对象之间可以共享类的静态属性和方法;而对象的非静态属性和方法是各自独立的。
4. 属性和方法的调用:对象通过“对象名.属性名”或“对象名.方法名(参数)”的方式来调用自身的属性和方法;而类是通过“类名.属性名”或“类名.方法名(参数)”的方式来调用类的属性和方法。
四、联系对象和类是紧密相关的,它们之间有如下联系:1. 对象的创建依赖于类,类提供了对象的模板和行为规范。
2. 对象是类的实例,类描述了对象所具有的属性和方法。
3. 类可以通过创建多个对象来实现代码的复用和灵活性。
类和对象的区别
其中,类是对某⼀类事物的抽象描述,⽽对象⽤于表⽰现实中该类事物的个体。
在上图中,可以将玩具模型看作是⼀个类,将⼀个个玩具看作对象,从玩具模型和玩具之间的关系便可以看出类与对象之间的关系。
类⽤于描述多个对象的共同特征,它是对象的模板。
对象⽤于描述现实中的个体,它是类的实例。
1. 类是具有相同的属性和功能的事物的抽象的集合,在⾯向对象程序设计中,⼈们把⼀类事物的静态属性和动态可以执⾏的操作组合在⼀起就得到类这个概念。
2. 类是个抽象的概念,⽤来模拟⼀类事物,⼀旦定义了⼀个类,这个类就永远存在。
⽐如:⼈,⼈有男⼈和⼥⼈,他们都有⾝⾼,体重等相同的属性,他们都具有⾛路,吃饭,⼯作等这些相同的,可动态执⾏的操作,所以可以定义“⼈类”这样⼀个类来包含他们相同的属性和功能。
1. 对象是类的⼀个个体,是具体的,实实在在存在的事物,它有⾃⼰的⽣命周期,由类可以创建出对象,对象也会消亡。
2. 类⼀旦被建⽴后,就可以⽤这个类创建出任意个对象,然后去操作这些对象,类是抽象的,对象是具体的。
3. 对象也叫实例,是⼀个真实的实体。
关系: 1. 如果把对象⽐作是实实在在存在⼀辆汽车,那么类就是这辆汽车的设计图纸,当然通过设计图纸(类)还可以制造第⼆辆,第三辆这样的汽车(对象)。
2. 如上,通过Person类可以创建出⼀个叫“⼩明”的对象,也可以创建出另⼀个叫“阿黄”的对象。
创建⼀个对象的过程也叫类的实例化,使⽤new关键字来创建对象。
编程语言中,类和对象的关系
类和对象是面向对象编程语言中的两个重要概念。
类是一种抽象的概念,用于描述具有相同属性和行为的一组对象。
对象则是类的实例化,是具体存在的个体。
类可以看作是一个模板或蓝图,定义了对象的属性和行为。
它包含了对象的状态和行为的方法。
在类中,可以定义各种属性,如姓名、年龄、性别等,以及各种行为,如跑、吃、睡等。
类的定义可以根据需求进行扩展和修改,以适应不同的情况。
对象是类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
每个对象都有自己的状态和行为,可以根据需要对其进行操作。
例如,我们可以创建一个名为"学生"的类,然后根据这个类创建多个学生对象,每个对象都有自己的姓名、年龄和成绩等属性,以及自己的学习、休息和交友等行为。
类和对象之间存在着紧密的联系。
类定义了对象的属性和行为,而对象则是类的具体实例。
类可以看作是对象的模板,而对象则是类的具体表现。
通过类,我们可以创建多个对象,并对每个对象进行操作和管理。
类和对象的关系可以用类比现实生活中的模具和产品来理解。
类就像是一个模具,定义了产品的形状和特征。
而对象则是由这个模具创建出来的具体产品,每个产品都有自己的特征和功能。
总结来说,类和对象是面向对象编程语言中的重要概念。
类是对象的模板,定义了对象的属性和行为;而对象是类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
类和对象之间存在着紧密的联系,通过类可以创建多个对象,并对每个对象进行操作和管理。
这种关系可以用模具和产品来类比,使得概念更加直观和易于理解。
关于类和对象的叙述
类和对象是面向对象编程的两个核心概念!
它们是面向对象编程的地基!
所谓“人以类聚,物以群分”,古人的这句话高度地概括了面向对象的这两个核心概念。
一. 类是对一群具有相同特征或者行为的事物的一个统称,是抽
象的,不能直接使用,类的三要素:
•特征被称为属性
•行为被称为方法
•类名
比如猫、狗都属于动物类,床、桌子、椅子都属于家具类
类是用于描述多个对象的共同特征,它是对象的定义
二. 对象是由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用
由哪一个类创建出来的对象,就拥有在哪一个类中定义的:
▪属性
▪方法
而对象就是现实中该类事物的一个个体。
对象用于描述现实中的个体,它是类的具体实例。
三. 类和对象的关系
•类是模板,对象是根据类这个模板创建出来的,应该先有类,再有对象
•类只有一个,而对象可以有很多个
▪不同的对象之间属性可能会各不相同
•类中定义了什么属性和方法,对象中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少。
所以对象是根据类创建的,一个类可以对应多个对象,但是一个对象只能对应一个类。
3.2 类与对象的概念及定义本章目标掌握类与对象的概念掌握类的定义掌握对象的创建1.类与对象的概念在面向对象中,类和对象是最基本、最重要的组成单元。
类是对某一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义;对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称实例(instance)。
例如,在现实生活中,人就可以表示为一个类,因为人本身属于一种广义的概念,并不是一个具体的。
而某一个具体的人,就可以称为对象,可以通过各种信息完整地描述这个具体的人,如这个人的姓名、年龄、性别等信息,这些信息在面向对象的概念中就称为属性;当然人是可以吃饭、睡觉的,这些人的行为在类中就称为方法。
也就是说如果要使用一个类,就一定要产生对象,每个对象之间是靠各个属性的不同来区分的,而每个对象所具备的操作就是类中规定好的方法。
类与对象的关系如下图所示。
提示:类与对象的另一种解释。
关于类与对象,初学者在理解上是存在一定难度的,下面给大家作一个简单的比喻。
大家都应该知道,如果想要生产出汽车,则首先一定要设计出一个汽车的设计图纸(如下图所示),然后按照些图纸规定的结构生产汽车。
这样生产出的汽车结构和功能都是一样的,但是每辆车的具体内容,如各个汽车颜色、是否有天窗等都会存在一些差异。
在这个实例中,汽车设计图纸实际上就是规定出了汽车应该有的基本组成,包括外型、内部结构、发动机等信息的定义,那么这个图纸就可以称为一个类,显然只有图纸是无法使用的,而通过这个模型生产出的一辆辆的具体汽车是可以被用户使用的,所以就可以称其为对象。
2.类的定义从类的概念中可以了解,类是由属性和方法组成的。
属性中定义类一个个的具体信息,实际上一个属性就是一个变量,而方法是一些操作的行为,但是在Java 程序设计中,定义类也是按照具体的语法要求完成的,类的定义语法如下: 【格式1 类的定义】class 类名称{ 数据类型 属性; …public 返回值的数据类型 方法名称(参数类型 参数1, 参数类型 参数2, …){ 程序语句; [return 表达式;] }}提示:属性也可以称为变量。
类和对象的基本概念
类和对象是面向对象编程技术中的最基本的概念。
类(class)和对象(object)是两种以计算机为载体的计算机语言的合称。
其中,对象是对客观事物的抽象,类是对对象的抽象。
类是一种抽象的数据类型。
它们的关系是,对象是类的实例,类是对象的模板。
对象是通过new classname产生的,用来调用类的方法。
更多关于类和对象的基本概念,建议查阅计算机编程的相关书籍或咨询专业技术人员。
请注意,类和对象的概念在不同的编程语言中可能有所不同,但上述解释适用于大多数面向对象的编程语言。
第1关:类的定义,对象的声明与实例化第1关:类的定义,对象的声明与实例化1. 介绍类和对象是面向对象编程中的重要概念,对于程序员来说,掌握类的定义、对象的声明与实例化是非常基础且重要的知识。
在本文中,我将从简单到复杂地介绍这些概念,帮助你更深入地理解它们。
2. 类的定义类是一种抽象数据类型,它定义了一组属性和方法,用来描述具有相同属性和行为的对象。
在面向对象的编程语言中,类是构建对象的模板,其中包含了对象的属性和行为。
对于类的定义,我们需要考虑以下几个要点:- 类名:类的名称应该具有描述性,能够清晰地表达类的用途和特点。
- 属性:类的属性是描述对象状态的变量,它们可以是各种数据类型,如整数、字符串、列表等。
- 方法:类的方法是描述对象行为的函数,它们定义了对象可以执行的操作。
3. 对象的声明与实例化对象是类的一个实例,它具有类定义的属性和行为。
在程序中,我们需要声明对象并进行实例化,以便使用类定义的属性和方法。
以下是对象声明与实例化的基本步骤:- 对象声明:我们需要使用类创建一个对象,这可以通过类名加括号的方式来实现。
- 实例化:一旦声明了对象,我们需要对其进行实例化,这意味着为对象分配内存空间,并调用构造函数来初始化对象的属性。
4. 个人观点与理解对于类的定义、对象的声明与实例化,我认为它们是面向对象编程中非常基础且重要的概念。
掌握了这些知识,我们才能够更好地理解和设计程序结构,从而提高代码的可复用性和可维护性。
在实际编程中,我经常使用类来封装数据和方法,通过对象来操作和管理数据,这大大简化了程序的编写和调试过程。
5. 总结与回顾在本文中,我从类的定义、对象的声明与实例化这些基础概念出发,介绍了它们的实际意义和应用场景。
通过对这些内容的深入讲解,相信你已经对类和对象有了更清晰的认识。
在今后的学习和工作中,希望你能够灵活运用这些知识,为编程技术的提升打下坚实的基础。
写完了以上内容,文章还需要根据实际情况进行补充和修改,以满足篇幅和深度的要求。
类和对象的定义和使用【类和对象的基本概念】“什么是类?”对于这个问题我相信一个从事C++不久的人并不能够一下子解答出来,但其实它却是一样很好描述的东西。
类其实就是类型。
要了解类,我们首先就需要知道什么是对象。
对象其实就是某一个具体的实体。
例如一个杯子,一个苹果,这些具体的事物,我们将它们称之为一个具体的对象。
在现实生活中,我们是需要对自己的物品进行整理的,如果我们不进行整理,就会显得非常的乱,而当我们需要找寻某一件东西的时候也会变得很难找。
所以我们对于这些东西(也就是对象)需要有一个行之有效的管理策略,也就是分类了。
而类型就是这样因运而生的。
所谓的类其实就是一个类型。
通常我们会将某一个对象归结为某一类型的对象。
例如一个杯子其实就是一个/杯子类型的/具体对象(请阅读时注意断句)一个苹果其实就是一个苹果类型的具体对象……按照这样的逻辑我们可以得出来一个最基本的结论。
类型是抽象的,它泛指一类相同的事物,而对象是形象的,也可以说是具体的,它指代一样具体的东西。
【属性和方法】每一类事物都会有一些固定的或者不定的特征,用于描述这些特征的信息我们称之为属性。
在C++中属性通常是指存储属性的变量,也叫成员变量。
例如我们可以描述某一个学生的信息有学号、姓名、年龄等,这些就是学生类型的属性。
(因为每一个学生都会有这些属性)方法是针对属性的操作,简而言之就是使用某一个类中属性的具体方法,通常我们会在类中使用函数来体现(函数的实现过程其实就是使用编程语言描述事物处理方法的过程),这一类的函数我们称之为成员函数,也叫成员方法。
在C++中,一个类就是由不定量的成员方法和属性构成。
【访问权限】访问权限是每一个面向对象语言(OOL)都会有的一个特色,它通过某一些固定的关键字能够给类中的成员指定外部人员的访问权限。
通常较多的是public (公有的)、private(私有的)以及protected(保护的)。
下面我们可以将一个类想象成一个人,了解一下这些关键字的含义:public(公有的),顾名思义就是所有的人都可以自由使用的一些资源,无论是这个类本身还是除了这个类外的其他代码都可以自由地对这个类中的公有资源进行访问和操作,不受任何限制。