第2章
窗体设计与常用控件
void
__fastcall
TForm1::FormMouseDown(TObject
*Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y) { Form1->Hint = IntToStr (X);
}
注意:本例中应将Form1的ShowHint属性设置为“true”。
PoDefaultSizeOnly
窗口出现的大小由C++ Builder自己决定,C++ Builder会自动调整大小使右边及 底边与屏幕切平,窗口位置由(Left,Top)决定 窗口出现在屏幕正中央的位置,大小由Width、Height决定
PoScreenCenter
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窗体设计与常用控件
5.Border Icons和Border Style属性 BoderIcons属性是集合型的属性,我们可以自由地 搭配组合该集合中的元素以控制窗口所能提供的系统 功能,有关说明如表2-2所示。
第2章
窗体设计与常用控件
2.1.1 窗体的属性
1.Name属性 窗体的Name属性就是窗体的名字,用于在程序中 识别不同的窗体对象。BCB在创建一个新程序时将主 窗体的Name缺省定义为“Form1”。
值得注意的是,在C++Builder中,一般采用动态
方法为VCL对象分配内存,Form1被定义为一个指向 TForm1类对象的指针。所以在使用窗体对象的属性或
属性值还不能确定,或者有些属性虽然在设计时已被
设定了一个值,但在运行期间又要改变该属性的值, 这就要求我们能在程序的运行期间修改属性值。