体育教案-体育游戏的教学方法
- 格式:docx
- 大小:17.83 KB
- 文档页数:8
体育游戏课程教案(6篇)作为一名无私奉献的老师,很有必要精心设计一份教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。
我们该怎么去写教案呢?以下是人见人爱的小编分享的体育游戏课程教案(6篇),希望能够帮助到大家。
体育游戏教案篇一【活动目标】1、练习钻过直径60厘米的竹圈,提高幼儿动作的灵敏性和协调性。
2、遵守游戏规则,培养幼儿对体育活动的兴趣。
【活动准备】1、有架座的竹圈8个(直径60厘米),玩具小鱼或折纸(数目与幼儿人数相等)。
2、布置好场地,见图。
【活动过程】1、开始部分。
师:有只能干的小猫一早就起来锻炼了,我们小朋友一齐和小猫来锻炼吧!幼儿听教师的口令做模仿操:上肢运动→下蹲运动→扩胸运动→体转运动→腹背运动→跳跃运动→整理运动(教师自编)。
2、基本部分。
(1)幼儿站在线后。
师:今日小猫要搬家了,它要把喜爱吃的鱼也搬走,路上它要钻山洞、过草地。
(2)教师示范、讲解侧面钻的动作要领:侧站,团身将一只脚先从竹圈中伸出,然后低头钻过,身体不能碰到圈。
然后请一本事强的幼儿示范。
全体幼儿练习钻,教师纠正幼儿动作。
(3)游戏“小猫搬家”。
游戏规则:每次只能送一条鱼。
如果送鱼时碰倒山洞要赶快扶起再跑,钻过山洞后,爬过草地将鱼送到新家,然后从右侧跑回,站在队伍最终。
当第一只小猫钻过第二个山洞时,第二只小猫才能够钻。
全体幼儿分组游戏2~3次。
(4)组织幼儿比赛,看哪组小猫搬得快。
3、结束部分。
(1)复习游戏“大浪和小浪”。
(2)模仿小猫洗脸、小猫理毛、小猫伸懒腰等动作,结束活动。
活动提议:初学时可只放一个竹圈,熟悉玩法后可多放几个。
爬时要求手脚一齐着地爬。
活动延伸:户外活动时,可将竹圈放于一角,供幼儿自由联系钻的动作。
体育游戏教案篇二目标:1、学习弹跳的方法,练习跳的动作。
2、能配合手臂和腿的动作进行跳跃;3、喜欢参与活动,能遵守游戏的规则。
准备:1、在室外选择较平整的场地,用粉笔或其他记号笔在地上画若干类似荷叶的圈。
体育教案体育游戏的教学方法体育教案:体育游戏的教学方法体育课程在学校中具有重要作用,不仅能够促进学生身体健康,还能培养他们的合作精神和团队意识。
在体育课堂中,体育游戏是一种非常有效的教学方法。
本文将介绍一些体育游戏的教学方法,以帮助教师更好地开展体育课程。
一、体育游戏的教学目标设定在使用体育游戏进行教学时,教师首先需要明确教学目标。
教师可以根据学生的年龄和身体状况,设定合适的目标,如培养学生团队合作精神、提高学生身体协调能力等。
设定明确的目标有助于教师更好地设计游戏环节,以达到教学的预期效果。
二、体育游戏的选择与设计教师可以根据所教授的课程内容和学生的兴趣选择适合的体育游戏。
比如,如果教授篮球课程,可以选择进行小组对抗的篮球游戏,以提高学生的篮球技巧和团队合作意识。
在设计体育游戏时,教师应该充分考虑学生的能力水平。
游戏规则应该简单明了,易于理解和执行。
同时,游戏环节也应该有足够的挑战,以激发学生的积极性和求知欲。
三、体育游戏的教学过程在进行体育游戏教学时,教师需要充分发挥指导作用。
首先,教师可以先进行简短的口头介绍,解释游戏目标和规则。
然后,教师可以进行示范,帮助学生理解游戏的要领和技巧。
接着,教师可以组织学生进行游戏实践,在实践中提供必要的指导和调整。
在游戏实践的过程中,教师需要时刻观察学生的表现,并及时给予鼓励和指导。
如果学生在游戏中遇到问题,教师可以引导他们分析问题,并找到解决的方法。
此外,教师还可以通过分组竞赛等方式,增加游戏的趣味性和竞争性,激发学生的参与热情。
四、体育游戏的评价与总结在体育游戏教学结束后,教师需要进行评价和总结。
教师可以借助观察和记录学生的表现,评估学生在游戏中所展示的技能水平和团队合作能力。
同时,教师还可以与学生进行交流,听取他们对游戏的感受和意见。
根据评价结果,教师可以总结教学的得失,为今后的教学提供指导和参考。
同时,教师也应该对学生的优点和进步给予肯定和鼓励,以促进他们的自信心和积极性。
体育游戏教案大全导语:体育游戏教案是体育教学中不可或缺的一部分,通过游戏的方式让学生参与到体育活动中,不仅能够提高学生的动手能力,还可以培养学生的团队合作意识和竞争意识。
本文将为您介绍一些常见的体育游戏教案,以供参考。
一、抛接戏法教学目标:培养学生的动手能力和手眼协调能力。
教学准备:足球、篮球、排球、羽毛球等球类道具。
教学流程:1. 将学生分成若干小组,每个小组站成一列,保持适当的距离。
2. 开始游戏前,先让学生进行热身活动,预热身体。
3. 分组轮流进行传球,可以使用足球、篮球、排球、羽毛球等球类道具。
每组的第一个学生将球传给队友,直到最后一个学生将球传回给第一个学生。
4. 教师可以根据学生的实际情况,适当调整距离和道具的使用,增加难度。
二、拔河比赛教学目标:培养学生的团队合作意识和竞争意识。
教学准备:一根长绳。
教学流程:1. 将学生分成两队,每队站在绳的两端,保持适当的距离。
2. 开始游戏前,先让学生进行热身活动,预热身体。
3. 两队同时用力往自己的方向拉绳子,目标是将对方队拉到自己的一侧。
任何一队的成员都不允许松开手。
4. 游戏可以进行多轮,每轮比赛后可以调整队伍的位置,以增加趣味和公平性。
三、跳绳比赛教学目标:培养学生的协调性和耐力。
教学准备:跳绳。
教学流程:1. 将学生分成若干小组,每个小组选择两个代表参加比赛。
2. 开始游戏前,先让学生进行热身活动,预热身体。
3. 每个代表一人拿一根跳绳,两人同时开始跳绳,比赛时间为1分钟。
4. 停课后,记录跳绳次数较多的一方为胜利。
四、接力赛教学目标:培养学生的快速反应和团队合作意识。
教学准备:多个绕桩、跨圈等障碍物。
教学流程:1. 将学生分成若干小组,每个小组选择若干名代表参加比赛。
2. 障碍物根据实际情况摆放在教学场地内,每个小组的代表轮流完成接力。
3. 一名代表完成接力后,下一名代表立即开始,直到所有代表完成接力。
4. 比赛结束后,根据代表完成接力的时间和顺序来评定名次。
体育教案:体育游戏的教学方法一、教案背景随着我国教育改革的深入推进,体育教学逐渐从传统的竞技体育向注重学生全面发展的方向转变。
体育游戏作为一种寓教于乐的教学方式,在激发学生运动兴趣、培养学生团队精神、提高学生身体素质等方面具有显著优势。
本教案旨在探讨体育游戏的教学方法,为体育教师提供有益的参考。
二、教案目标1.让学生掌握基本的体育游戏知识和技能。
2.培养学生团队协作能力和竞争意识。
3.提高学生的身体素质和运动能力。
4.培养学生自主学习和创新思维的能力。
三、教学方法1.示范法:教师通过讲解和示范,让学生了解体育游戏的规则和技巧。
2.情境教学法:教师创设生动、有趣的游戏情境,激发学生的运动兴趣。
3.小组合作法:学生分组进行游戏,培养团队协作能力和竞争意识。
4.角色扮演法:学生扮演不同角色,提高游戏的真实性和趣味性。
5.激励评价法:教师对学生的表现给予积极评价,激发学生的自信心和进取心。
四、教学过程1.准备活动(5分钟)教师组织学生进行热身活动,如慢跑、跳绳等,预防运动损伤。
2.示范讲解(5分钟)教师讲解体育游戏的规则、技巧和安全注意事项,并进行示范。
3.游戏实践(15分钟)学生分组进行游戏,教师巡回指导,纠正动作不规范的地方。
4.总结评价(5分钟)教师对学生的表现进行总结评价,指出优点和不足,并提出改进建议。
5.放松活动(5分钟)学生进行放松活动,如拉伸、瑜伽等,缓解运动疲劳。
五、教学评价1.学生自评:学生对自己在游戏中的表现进行评价,反思自己的优点和不足。
2.小组互评:小组成员相互评价,发现他人的优点,学习借鉴。
3.教师评价:教师对学生的表现进行全面评价,给予积极反馈。
4.家长评价:家长参与评价,了解孩子在体育游戏中的表现,关注孩子的成长。
六、教学建议1.教师应充分了解学生的兴趣爱好,选择合适的体育游戏进行教学。
2.教师要注重培养学生的团队协作能力和竞争意识,提高学生的综合素质。
3.教师应关注学生的个体差异,因材施教,让每个学生都能在游戏中获得成就感。
体育教案中的游戏化教学法教学方法一直是教育界研究的热点之一,而在体育教学中,游戏化教学法作为一种创新的教学方式已经受到广泛关注。
本文将从游戏化教学法的定义、特点、优势以及在体育教案中的应用等几个方面进行探讨。
一、游戏化教学法的定义游戏化教学法是指将游戏的思维和机制融入教学过程中,通过创设游戏化情境和游戏化任务,激发学生的学习兴趣并提高他们的参与度和积极性。
游戏化教学法可以使学生在轻松、有趣的游戏环境中进行学习,达到知识和技能的同时培养学生的创造力、协作能力和解决问题的能力。
二、游戏化教学法的特点1. 轻松有趣:游戏化教学法通过创设游戏情境和任务,使学习变得轻松有趣,能够吸引学生的注意力和参与度。
2. 互动性强:游戏化教学法注重学生与教师、学生与学生之间的互动,促进学生之间的合作和交流,培养学生的团队精神和协作能力。
3. 循序渐进:游戏化教学法往往采取逐步深入的方式进行教学,从简单到复杂,逐渐提高学生的学习难度和挑战。
4. 反馈及时:游戏化教学法可以及时给予学生反馈,激励学生继续努力,发现错误并加以改正。
三、游戏化教学法在体育教案中的应用1. 制定游戏规则:在体育教学中,可以通过制定游戏规则的方式来引导学生进行有效的学习。
例如,在篮球教学中,可以规定每个小组只能传球三次后才能得分,鼓励学生通过传球合作来完成进攻任务。
2. 设计游戏任务:可以设计一系列的游戏任务,让学生在游戏中不断地进行体育动作练习,提高他们的技能水平。
例如,在足球教学中,可以设计一个射门游戏任务,要求学生在规定时间内射门次数达到一定数量,通过游戏任务来提高学生的射门技术。
3. 创设游戏情境:可以创设各种有趣的游戏情境,激发学生的学习兴趣和参与度。
例如,在田径教学中,可以设计一个“超级运动员”的游戏情境,鼓励学生通过练习各种田径项目来提高自己的运动能力。
4. 组织比赛活动:可以通过组织比赛活动来激发学生的竞争意识和学习动力。
例如,在游泳教学中,可以组织一个游泳比赛,通过比赛来展示学生的游泳技能和水平。
体育游戏教案【推荐】体育游戏教案三篇体育游戏教案篇1(一)指导思想与理论依据本节课以激发学生兴趣和需求为出发点,依据《体育与健康》课程标准,坚持“健康第一”的指导思想,以学生发展为中心,以培养学生合作能力为核心。
通过讲解示范、利用教具、互帮互学等多种手段,使学生积极观察、思考、探究、自主学习,养成动脑的习惯。
培养学生合作学习的能力和竞争的意识,激发学生主动参与体育运动学习的兴趣,使学生在轻松愉快的气氛中进行锻炼,为终身体育打下良好的基础。
(二)教学内容内容:1、排球垫球2、游戏:换物接力版本:北京版年级:五年级(三)单元课次本单元共8课次,本课为第3课次(四)教学背景分析1、教学内容的分析排球是三大球类项目之一,排球运动是通过发、垫、传、扣、拦等动作组成的,具有集体性、竞争性强、趣味性浓等特点,是一项适合小学生的年龄、生理、心理特点的很好的运动项目。
正面双手垫球是排球运动中比较简单、容易掌握的一种击球动作,是整个排球教学中的重要任务之一。
垫球时的准备姿势、移动方法等的正确运用,对于传球、发球乃至整个排球动作的学习都能够起到积极的促进作用,对于培养学生的协作意识和集体主义精神,摆正个人在集体中的位置、以及个人行为对集体其他成员的影响等方面都具有积极的意义。
通过教学,培养学生对排球的兴趣,感受排球练习的乐趣。
2、教材的重点、难点重点:正确的手臂触球部位及垫球时击球部位的固定手型:采用叠掌式手型,击球的下部难点:“插、夹、压、蹬”动作连贯完成、全身用力协调夹:两臂夹紧;插:插入球的下部;压:压腕;蹬:双脚蹬地,提臂送球针对本教材的重难点,学生易犯错误是两臂夹不紧,屈肘,上下肢不协调,上动下不动。
解决办法:学生两人一组做徒手模仿练习,近距离或向左、向右一抛一垫进行练习。
3、学生情况分析教学对象:五年级六班知识、技能基础:知道排球运动,有一定的知识、技能基础,但在知识理解、技术掌握、学习能力、学习兴趣等方面存在一定差距。
一、课程名称:大学体育游戏课二、课程目标:1. 培养学生积极参与体育活动的兴趣和习惯。
2. 提高学生的身体素质和运动技能。
3. 增强学生的团队协作精神和竞技能力。
4. 丰富学生的课余生活,提高生活质量。
三、课程内容:本次课程以团队游戏为主,包括以下内容:1. 热身运动:慢跑、关节活动、拉伸等,时间为10分钟。
2. 团队游戏:- “拔河”:增强学生的力量和团队协作能力。
- “接力跑”:提高学生的速度和协调性。
- “三人四足”:培养学生的团队协作精神和平衡能力。
- “跳绳”:提高学生的灵活性和耐力。
四、教学过程:(一)准备部分(10分钟)1. 教师简要介绍本次课程内容,强调安全注意事项。
2. 学生进行热身运动,包括慢跑、关节活动、拉伸等。
(二)基本部分(40分钟)1. 拔河:- 将学生分成两个队,每队10人。
- 每队选出队长,负责指挥。
- 游戏开始,双方队员握住绳子,用力向后拉。
- 持续一段时间后,胜利的一方为胜。
2. 接力跑:- 将学生分成两个队,每队10人。
- 每队选出队长,负责指挥。
- 游戏开始,第一棒队员跑到终点后,将接力棒交给第二棒队员。
- 如此类推,直到最后一名队员跑过终点。
- 先完成的队伍为胜。
3. 三人四足:- 将学生分成三个队,每队3人。
- 每队选出队长,负责指挥。
- 游戏开始,三名队员脚绑在一起,协同前进。
- 持续一段时间后,胜利的一方为胜。
4. 跳绳:- 学生分成两人一组,进行跳绳比赛。
- 比赛过程中,要求两人配合默契,尽量跳得更多。
- 比赛时间为2分钟,跳得更多的队伍为胜。
(三)结束部分(10分钟)1. 教师对本次课程进行总结,表扬优秀学生和团队。
2. 学生进行放松运动,包括深呼吸、拉伸等。
五、教学评价:1. 学生对体育活动的兴趣和参与度。
2. 学生的身体素质和运动技能的提升。
3. 学生的团队协作精神和竞技能力的增强。
六、教学反思:1. 教师应关注学生的个体差异,针对不同学生制定不同的教学计划。
体育游戏教案(精选5篇)体育游戏教案篇一一、游戏名称:1、螃蟹赛跑2、翻山越岭二、游戏目的:1、通过螃蟹赛跑游戏,锻炼同学们的团结协作能力2、通过翻山越岭游戏锻炼同学们的跳跃能力和反应速度三、游戏目标:充分调动同学们参与体育课堂,在游戏过程中,收获体育的乐趣,同时锻炼参与者的体质。
四、游戏特点:1、新颖乐趣:运动项目简单有趣,刺激好玩,通过项目概念讲解及简单演示,便可明白项目游戏规则及如何参与,项目与游戏形式结合,趣味性极高。
2、参与门槛低:本次游戏对体能的要求不高,不论男女同学均可共同参与体会。
3、气氛活跃:本次游戏参与人员广,简单而不失激烈,可以充分调动参与者的'兴趣。
五、人员分组:把班级人员平均分为两个队伍六、游戏器具准备:两个篮球七、游戏规则:(一)螃蟹赛跑1.比赛采取接力的方式,参赛队每次选取两人准备,赛道长50米2.两组同时比赛,成纵队站在起点线。
听到预备信号时,小组内两人背对背用躯干夹抵住一篮球。
听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,跑到终点折回来,在起点把球放在准备接力两个人的背中间,继续比赛,直到小组的人员全部完成比赛。
先完成比赛的为胜。
3.听到开始信号夹好球后方可离开起跑线4.中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。
5.抱球跑者取消比赛资格。
(二)翻山越岭1.两组参赛队员在100米长的赛道上等距蹲下,做山状。
2.裁判员,发开始号令,小组的第一个人要跳过第二个人的背,之后蹲下做山状,第二个人跳过第一个人,再跑向第三个人,越过再蹲下,做山状,之后第三个人越过第二个,再跑向第四个,越过再蹲下,之后循环,一直到最后一个人跑向终点线,先到的队伍为胜利。
3.中途有未翻过障碍者,需再重新翻越八、游戏进行流程:1、组织者把规则和游戏的流程向同学们讲解2、把班级同学分为两个队伍3、示范对把整个游戏的流程示范一遍4、两个队伍进行比赛5、结束一个游戏时,输了的队伍每个人要做五个俯卧以作惩罚九、游戏结束总结体育游戏教案篇二好几次不经意发现小朋友们总喜欢去玩门口花坛里的竹子,把竹子弄倒下来做游戏,要不就是找一些长树枝玩,一些玩断的呼啦圈被小朋友们分成了一根根短棍子,这些成了他们最喜欢的玩具,最爱玩的游戏。
体育游戏优秀教案7篇为了将自己的教学效果得到提升,就一定要将教案写好,教案在起草的时候,大家务必要考虑与时俱进,下面是作者为您分享的体育游戏优秀教案7篇,感谢您的参阅。
体育游戏优秀教案篇1活动目的:1.发展幼儿的平衡,跳跃能力,提高动作的协调性和灵敏性。
2.培养幼儿克服困难的精神以及与同伴合作的意识和能力。
3.初步培养幼儿体育活动的兴趣。
4.培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。
活动准备:小椅子若干把(同幼儿人数);录音机和音带;一块较宽敞、柔软的场地。
活动过程:1、教师带领幼儿每人拿一把小椅子进入场地,四散站立。
2、在音乐伴奏下,师幼一起做热身操。
3、教师带领幼儿进行各种椅子游戏。
今天我们一起骑马去郊游吧!这椅子就是我们的马,我们上马;①骑马。
引导幼儿将椅背朝前时坐在椅子上,手持椅背向前上方秋起,模仿骑马动作在场地内来回行时2-3次。
②马术。
鼓励幼儿模仿马术做各种动作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分脚越过椅背跳下、单脚站在椅子上等等。
鼓励幼儿合作游戏。
③爬山。
引导幼儿两人一组将椅子纵向并排放置成“小由”,进行“爬山”练习,即踏上椅面——跨过椅背——踏上另一椅面——跳下。
然后将所有的椅子排列起来。
引导幼儿一一跨过所有的“小山”。
④走独木桥。
引导幼儿自由组合将椅子横向并排当作独木桥,进行“走独木桥”的练习。
练习一段时间后,引导幼儿将所有椅子并排放置在一起,练习走“长独木桥”1-2次。
⑤走脚印。
引导幼儿椅背着地,把椅背与椅面之间的空间当成马蹄印,沿“马蹄印”行进1-2次。
4、教师带领幼儿进行放松活动。
①我们来到了草地,让我们一起休息一下吧!(听音乐做放松运动)②下面我们把马牵回马厩吧!(幼儿每人拿上小椅子回活动室。
)教学反思:“椅子”陪伴着大班幼儿走过了三个春秋,是小朋友离不了的好伙伴。
在平时的活动中,幼儿就很喜欢有意无意地玩些椅子游戏,如把椅子当马骑、当摇椅、当滑梯等,但这些游戏往往因担心安全问题而被限制。
体育游戏教案格式一、教学目标1. 知识与技能:让学生掌握基本的体育游戏规则和技巧,提高学生的体育素养。
2. 过程与方法:通过体育游戏,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。
3. 情感态度与价值观:培养学生热爱体育,积极参与体育活动的态度,增强学生的集体荣誉感。
二、教学内容1. 游戏名称:捉迷藏2. 游戏目的:培养学生快速反应能力和观察力。
3. 游戏规则:学生分成两组,一组为追逐者,一组为隐藏者。
追逐者要尽快找到所有隐藏者,而隐藏者要尽量找到安全的地方躲藏。
三、教学重点与难点1. 教学重点:学生能熟练掌握捉迷藏的游戏规则,积极参与游戏。
2. 教学难点:学生能在游戏中充分发挥团队协作,提高隐藏和寻找的技巧。
四、教学过程1. 热身活动(5分钟):带领学生进行简单的跑步和拉伸运动,提醒学生注意运动安全。
2. 游戏教学(10分钟):讲解捉迷藏的游戏规则,示范游戏过程,引导学生进行游戏实践。
3. 游戏比赛(10分钟):学生分成两组进行比赛,鼓励学生充分发挥团队协作,注意游戏过程中的安全。
五、教学评价1. 学生参与度:观察学生在游戏中的积极参与情况,以及团队合作的表现。
2. 学生技能掌握:评估学生在游戏中的技巧运用,如隐藏和寻找的策略。
3. 学生态度:关注学生对体育活动的热爱程度,以及在整个游戏过程中的积极态度。
六、教学资源1. 教学场地:宽敞的户外场地,适合进行捉迷藏游戏。
2. 教学器材:计时器、哨子等。
七、教学步骤1. 组织学生进行热身活动,确保学生身体状况良好。
2. 讲解捉迷藏游戏规则,确保学生理解规则。
3. 示范游戏过程,让学生熟悉游戏玩法。
4. 引导学生进行游戏实践,分组进行捉迷藏比赛。
5. 在游戏过程中,提醒学生注意安全,及时调整比赛节奏。
八、教学策略1. 采用循序渐进的教学方法,让学生逐步掌握捉迷藏游戏技巧。
2. 注重团队协作,鼓励学生在游戏中互相帮助,共同进步。
3. 创设轻松愉快的游戏氛围,激发学生对体育活动的兴趣。
体育教案-体育游戏的教学方法 体育游戏的教学方法 游戏是进行体育活动的手段之一,是体育教学与训练的重要内容,它 对全面发展学生身体素质、增强体质、提高基本活动能力和掌握知识技能 等有积极的作用。
通过游戏, 还能培养学生遵守纪律、 团结互助的集体主义精神和勇敢、 顽强、机智、果断等优良品质和作风。
因此,在教学训练中被广泛应用。
在体育教学和训练中,选择与运用游戏应注意以下几个问题 一游戏的选择选择游戏应与教学计划相吻合,要有计划有目的地进行。
在内容选择上应考虑不同素质的提高,教材内容应多样化。
选择一般身体发展的作为准备活动的游戏如拉网捞鱼等。
选择配合基本教材的作为辅助练习的游戏如迎面接力跑等。
选择完成某些教学训练任务的为教学训练手段的游戏如一些限制 性的练习,矫正八字脚跑,可选用窄跑道比赛的游戏;消除游戏者在练习 中的过度紧张,可选用转移性及诱导性练习的游戏等。
选择能使游戏者大脑皮层的兴奋性达到高度集中,把其注意力集 中到教学训练中来的游戏。
选择使学生在情绪上得到调节或在体力上得到恢复的放松性游戏。
选择游戏不仅是为了更好地完成教学与训练任务,还应该考虑到通过 游戏培养对体育的兴趣,培养游戏者的意志品质,并对其进行思想政治教 育。
在进行游戏时,要考虑游戏者的年龄、性别、身体素质及训练水平, 注意参加游戏的人数、场地器材设备和游戏时间的长短等情况。
组织方法要尽可能简便,做到在较短的时间内取得较大的效果。
二场地器材的准备认真做好场地器材的准备工作,是提高游戏教学质 量的必要条件之一。
场地离建筑物应有一定的距离,以免受伤。
所划界线应鲜明。
场地的大小、所用器材的种类等,都应根据游戏的性质、游戏者的水 平和人数的多少以及场地器材条件的许可来决定。
有些准备工作,可在教师的指导下,由游戏者去完成,如事先规划场 地、自制小沙包等。
器材应放在不妨碍活动的地方。
使用器材时,特别是投掷器材,要加强安全教育,必须在教师的统一 口令下投出和回收器材。
三游戏的讲解 首先应注意教师与游戏者站立的位置,教师应站在游戏者都能看 得见和听得清的地方,讲解要简明扼要。
并注意不让游戏者面向阳光或迎风站立。
讲解游戏的顺序为游戏的名称; 场地布置; 游戏者的队形及站位;
游戏的方法;游戏的规则与要求;游戏的结果。
讲解的要求为了让学生掌握游戏的过程和方法,应采用讲解与示 范,既要讲解示范游戏的方法、规则和要求,又要讲解示范动作的结构和 要领,帮助游戏者掌握正确的动作。
此外,在讲解游戏内容时,还要对游戏者进行思想政治教育及其自然 常识的教育。
四引导人的选择与分队 游戏的时间一般比较短,因此在选择引导人与分队方面也应力求简单。
选择引导人经常采用的方法 1 组织游戏者自己选择引导人,优点是能够选出较合适的引导人,缺 点是需要花费一定的时间。
2 教师指定引导人, 这种方法节省时间, 也能挑选出合适的引导人来, 但对其他参加者的主动积极性有所限制。
3 前一个游戏的优胜者当引导人,这是鼓励优胜者的一个好办法。
在游戏教学中,切忌把做引导人当作惩罚的手段。
经常采用的分队方法 1 固定队分队的方法。
是根据游戏者的健康和体质的情况大致均等的原则,事先进行分队, 比较简便,实力也大致均等。
2 报数分队的方法。
如果事先没有分好固定队,可进行报数分队,这种方法简单,但有时 实力不等。
3 队长挑选人的方法。
在高年级,人数较少进行竞赛性游戏时,可采用这方法。
优点是两队实力均等,缺点是每个队长都不愿意挑活动能力较差的, 使一些游戏者的积极性受到压抑,并且浪费时间。
因此在采用这种方法时,当队长挑选了几个人以后,可把其余的人平 均分配,避免对弱者产生不良影响。
总之,引导人的选择与分队所采用的方法,应根据游戏的性质、学生 的情况、人数的多少以及时间的长短等来决定。
五游戏的领导 游戏应在教师规定的信号下开始,在进行中,教师应观察游戏者的行 动,及时补充说明游戏的方法和规则,使游戏能正确地进行;及时教育参 加者自觉遵守规则、尊重裁判员,对于违犯纪律的行为,应根据不同情况 进行教育;教师要善于观察与调整游戏的活动量,如发现运动负荷不足或 过大时,应增减活动的紧张程度、比赛的次数,扩大或缩小场地,或者进 行轮流活动和短时间的休息休息时,可评定学生在执行规则方面的情况, 提示游戏者要遵守规则,注意安全和研究战术等。
如发生偶发事件应及时进行教育。
六裁判员和裁判工作戏过程中,裁判员要严肃、认真、公正、准确。
只有客观地评定游戏结果和监督遵守规则的情况,才能保证游戏的教 育作用,否则就会降低游戏者的情绪,甚至会发生互相争执。
裁判员通常是由教师担任,也可以由游戏者担任,以培养他们的独立 工作能力。
教师要全面观察整个游戏的过程,保证游戏的顺利进行。
七游戏的结束与总结 提前或延迟结束游戏,其效果都不好,而应在规定的时间或规定的次 数后结束,或当学生较满足,还有余兴,但又不太累的情况下结束游戏。
在游戏结束前,教师应预先提出结束的时间。
游戏结束后,对游戏应进行总结,首先要公正地评定游戏的结果。
对整个游戏与个别人要作出奖评,指出各队在发挥集体力量和遵守规 则、执行规则方面,在技术、战术的运用和发挥上的优缺点。
对在游戏中表现好的,应提出表扬,对游戏的失败者,不应指责,而 要多从积极方面鼓励他们,克服缺点,争取下次取得胜利。
总之,在总结中,评定要公平合理,要肯定成绩,指出不足,以使参 加者通过游戏受到教育,学得知识和技能。
。