粒子群算法基本原理
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粒子群算法原理及应用随着人工智能技术的发展,各种算法被广泛应用在数据分析、预测以及优化等方面。
其中,粒子群算法(Particle Swarm Optimization,PSO)作为一种高效的全局优化算法,在实际应用中表现出色,受到了越来越多的关注与重视。
本文将围绕粒子群算法的原理与应用进行阐述。
一、粒子群算法的原理粒子群算法是一种基于群体智能的优化算法,借鉴了鸟群或鱼群等生物群体行为的思想。
它是一种随机化搜索算法,通过模拟大量粒子在问题空间中的随机移动,不断探索解空间,从而寻找全局最优解。
具体来说,粒子群算法是基于一个粒子群的模型,其中每个粒子代表一个搜索空间内的解。
每一个粒子都有一个自身的位置和速度,而粒子的位置和速度可以通过如下公式进行更新:$v_{i,j}=wv_{i,j}+c1r1(p_{ij}-x_{ij})+c2r2(g_{ij}-x_{ij})$$x_{i,j}=x_{i,j}+v_{i,j}$其中,$v_{i,j}$表示第$i$个粒子在第$j$个搜索空间维度上的速度,$w$表示惯性权重,$c1$和$c2$分别是自己的历史最佳位置$p_{ij}$和全局最佳位置$g_{ij}$对粒子位置的影响因子,$r1$和$r2$是0~1的随机数,$x_{i,j}$是粒子的位置。
通过更新速度和位置,粒子可以向更优秀的位置移动,从而不断逼近全局最优解。
这种不断更新、迭代搜索的过程可以实现全局搜索和多目标优化等问题领域的优化求解。
二、粒子群算法的应用粒子群算法最主要的应用领域是全局优化问题,如函数优化、数据拟合、最小二乘等问题的求解。
此外,粒子群算法还被广泛应用在神经网络训练、图像处理、机器学习等领域。
(一)函数优化函数优化问题是粒子群算法最基本的应用领域之一。
例如,在参数优化问题中,可以将参数空间定义为搜索空间,通过粒子群算法不断寻找全局最优解来优化模型参数。
在现实中,这种方法已被广泛应用于金融风险分析、选股等领域。
基本粒子群算法的原理和matlab 程序作者—— niewei120 (nuaa)一、粒子群算法的基本原理粒子群优化算法源自对鸟群捕食行为的研究,最初由Kennedy 和 Eberhart 提出,是一种通用的启发式搜索技术。
一群鸟在区域中随机搜索食物,所有鸟知道自己当前位置离食物多远,那么搜索的最简单有效的策略就是搜寻目前离食物最近的鸟的周围区域。
PSO 算法利用这种模型得到启示并应用于解决优化问题。
PSO 算法中,每个优化问题的解都是粒子在搜索空间中的位置,所有的粒子都有一个被优化的目标函数所决定的适应值,粒子还有一个速度值决定它们飞翔的方向和距离,然后粒子群就追随当前的最优粒子在解空间中搜索。
PSO 算法首先在给定的解空间中随机初始化粒子群,待优化问题的变量数决定了解空间的维数。
每个粒子有了初始位置与初始速度。
然后通过迭代寻优。
在每一次迭代中,每个粒子通过跟踪两个“极值”来更新自己在解空间中的空间位置与飞翔速度。
第一个极值就是单个粒子本身在迭代过程中找到的最优解粒子,这个粒子叫做个体极值。
另一个极值是种群所有粒子在迭代过程中所找到的最优解粒子,这个粒子是全局极值。
上述的方法叫全局粒子群算法。
如果不用种群所有粒子而只用其中一部分作为该粒子的邻居粒子,那么在所有邻居粒子中的极值就是局部极值,该方法称为局部PSO 算法。
速度、位置的更新方程表示为:每个粒子自身搜索到的历史最优值p i,p i=(p i1 ,p i2 ,....,p iQ ), i=1,2,3,....,n 。
所有粒子搜索到的最优值p g, p g=(p g1 ,p g2,....,p gQ ),注意这里的p g只有一个。
是保持原来速度的系数,所以叫做惯性权重。
是粒子跟踪自己历史最优值的权重系数,它表示粒子自身的认识,所以叫“认知”。
通常设置为 2 。
是粒子跟踪群体最优值的权重系数,它表示粒子对整个群体知识的认识,所以叫做“社会知识”,经常叫做“社会”。
近年来,随着计算机技术的不断发展和应用领域的不断拓展,各种优化算法被广泛应用于各个领域中。
其中,粒子裙算法(Particle Swarm Optimization, PSO)作为一种新兴的优化算法,受到了广泛关注并得到了广泛应用。
在众多的应用领域中,matlab粒子裙算法在优化问题中的应用尤为突出。
matlab粒子裙算法能够很好地解决复杂的优化问题,其迭代结果通常在图像中表现为一条直线。
下面,我们将从几个方面来介绍matlab粒子裙算法的迭代结果为一条直线的原因。
一、粒子裙算法的基本原理粒子裙算法是一种模拟鸟类裙体行为的优化算法,其基本原理是通过模拟裙体中个体之间的信息传递和协作来搜索最优解。
在算法的迭代过程中,每个个体(粒子)会根据个体本身的搜索经验以及裙体中其他个体的信息来调整自身的位置和速度,以期望达到全局最优解。
二、粒子裙算法的迭代过程在matlab粒子裙算法中,迭代过程通常分为以下几个步骤:1. 初始化粒子裙的位置和速度,以及定义适应度函数;2. 根据适应度函数评估每个粒子的适应度,并更新个体最优位置和全局最优位置;3. 根据个体最优位置和全局最优位置的信息,更新每个粒子的位置和速度;4. 重复步骤2和步骤3,直到达到迭代终止条件。
在迭代过程中,每个粒子的位置和速度的更新通常遵循一定的数学公式,其中包含了个体的历史最优位置和全局最优位置的信息。
三、迭代结果为一条直线的原因在matlab粒子裙算法中,经常出现的情况是迭代结果呈现为一条直线的形式。
这主要是由于以下几个原因:1. 参数设置合理导致收敛速度快粒子裙算法的迭代结果受到算法参数的影响。
当适当设置了算法的参数,尤其是学习因子和惯性权重等参数时,粒子裙算法会以较快的速度收敛到最优解附近,从而呈现出一条直线的迭代结果。
2. 适应度函数的性质引起收敛行为适应度函数的性质也会影响粒子裙算法的收敛行为。
当适应度函数具有良好的凸性或者单调性时,粒子裙算法更容易以较快的速度收敛到最优解,因此迭代结果呈现为一条直线的情况较为常见。
粒子群优化算法原理PSO算法的基本原理是模拟鸟群或鱼群等自然现象的群体行为,通过社会化学习的方式不断最佳解。
PSO算法依靠粒子的位置和速度来进行,并通过不断地更新粒子的速度和位置来逐步找到最佳解。
下面将详细介绍PSO算法的基本原理:1.个体和群体的表示:在PSO算法中,解被表示为多维空间中的一个点,称为粒子。
每个粒子代表一个当前解,其位置和速度表示了该解的状态。
在最优化问题中,每个粒子代表了一组可能的解。
2.粒子的位置更新:在每一次迭代中,粒子的速度和位置都会发生变化。
粒子的位置更新基于其当前速度和位置以及目标解。
通过以下公式进行更新:v(i,j) = w * v(i,j) + c1 * rand1 * (p(i,j) - x(i,j)) + c2 * rand2 * (p(g,j) - x(i,j))x(i,j)=x(i,j)+v(i,j)其中,v(i,j)为粒子i在维度j上的速度,w为惯性权重,c1和c2分别为加速因子,rand1和rand2为随机数,p(i,j)和p(g,j)表示个体最佳位置和群体最佳位置,x(i,j)表示粒子i在维度j上的位置。
3.个体和群体的最佳位置更新:每个粒子都会记录自身的最佳位置,也就是使目标函数达到最小值或最大值的位置。
对于每个粒子i,如果当前位置的目标函数值优于历史最佳值,则将其当前位置作为个体最佳位置,并更新群体最佳位置。
4.终止条件:PSO算法通常设置一个迭代次数作为终止条件,当达到指定的迭代次数后,算法终止并给出最佳解。
另外,还可以根据目标函数的收敛程度来判断终止条件。
5.算法参数的选择:PSO算法中有几个重要的参数需要选择,包括惯性权重w、加速因子c1和c2等。
这些参数的选择会影响算法的能力和收敛速度,在实际应用中需要根据问题的性质进行调整。
综上所述,PSO算法通过模拟鸟群或鱼群等自然群体的行为来最佳解。
算法通过粒子的位置和速度来进行,并通过不断地更新粒子的位置和速度来逐步优化解。
粒子群算法原理及简单案例[ python ]介绍粒子群算法(Particle swarm optimization,PSO)是模拟群体智能所建立起来的一种优化算法,主要用于解决最优化问题(optimization problems)。
1995年由 Eberhart和Kennedy 提出,是基于对鸟群觅食行为的研究和模拟而来的。
假设一群鸟在觅食,在觅食范围内,只在一个地方有食物,所有鸟儿都看不到食物(即不知道食物的具体位置。
当然不知道了,知道了就不用觅食了),但是能闻到食物的味道(即能知道食物距离自己是远是近。
鸟的嗅觉是很灵敏的)。
假设鸟与鸟之间能共享信息(即互相知道每个鸟离食物多远。
这个是人工假定,实际上鸟们肯定不会也不愿意),那么最好的策略就是结合自己离食物最近的位置和鸟群中其他鸟距离食物最近的位置这2个因素综合考虑找到最好的搜索位置。
粒子群算法与《遗传算法》等进化算法有很多相似之处。
也需要初始化种群,计算适应度值,通过进化进行迭代等。
但是与遗传算法不同,它没有交叉,变异等进化操作。
与遗传算法比较,PSO的优势在于很容易编码,需要调整的参数也很少。
一、基本概念与遗传算法类似,PSO也有几个核心概念。
粒子(particle):一只鸟。
类似于遗传算法中的个体。
1.种群(population):一群鸟。
类似于遗传算法中的种群。
2.位置(position):一个粒子(鸟)当前所在的位置。
3.经验(best):一个粒子(鸟)自身曾经离食物最近的位置。
4.速度(velocity ):一个粒子(鸟)飞行的速度。
5.适应度(fitness):一个粒子(鸟)距离食物的远近。
与遗传算法中的适应度类似。
二、粒子群算法的过程可以看出,粒子群算法的过程比遗传算法还要简单。
1)根据问题需要,随机生成粒子,粒子的数量可自行控制。
2)将粒子组成一个种群。
这前2个过程一般合并在一起。
3)计算粒子适应度值。
4)更新种群中每个粒子的位置和速度。
粒子群优化算法基本原理粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization,简称PSO)是一种基于仿生学思想的优化算法,最早由美国加州大学洛杉矶分校(University of California, Los Angeles)的Eberhart和Kennedy于1995年提出。
该算法模拟了群体中个体之间的协作行为,通过不断的信息交流与迭代搜索,寻找最优解。
粒子群优化算法的基本思想是通过模拟鸟群或鱼群等生物群体在搜索空间中的行为,通过个体间的合作与信息共享来寻找最优解。
算法的核心是通过不断更新每个粒子的速度和位置,使其朝着全局最优解的方向进行搜索。
在粒子群优化算法中,每个粒子代表一个解决方案,并通过在搜索空间中移动来寻找最优解。
每个粒子都有一个位置向量和一个速度向量,位置向量表示当前粒子所在的位置,速度向量表示粒子在搜索空间中的移动方向和速度。
每个粒子还有两个重要的参数:个体最佳位置(Pbest)和全局最佳位置(Gbest)。
个体最佳位置表示粒子自身经历的最优位置,全局最佳位置表示整个粒子群中最优的位置。
算法的具体过程如下:1. 初始化粒子群的位置和速度,并为每个粒子设置初始的个体最佳位置。
2. 根据当前位置和速度更新粒子的位置和速度,并计算粒子的适应度值。
3. 更新粒子的个体最佳位置和全局最佳位置。
如果当前适应度值优于个体最佳适应度值,则更新个体最佳位置;如果当前适应度值优于全局最佳适应度值,则更新全局最佳位置。
4. 判断终止条件,如果满足停止条件,则输出全局最佳位置作为最优解;否则返回步骤2进行下一轮迭代。
5. 结束。
粒子群优化算法的优点在于简单易实现,不需要求导等额外计算,且具有全局搜索能力。
由于模拟了群体协作的行为,粒子群优化算法可以克服遗传算法等局部搜索算法容易陷入局部最优解的问题。
此外,算法的收敛速度较快,迭代次数相对较少。
然而,粒子群优化算法也存在一些缺点。
首先,算法对于问题的解空间分布较为敏感,如果解空间分布较为复杂或存在多个局部最优解,算法可能无法找到全局最优解。
粒子群算法基本原理粒子群算法(Particle Swarm Optimization, PSO)是一种基于群体智能的优化算法,模拟了鸟群或鱼群等生物群体在自然界中求解问题的行为。
粒子群算法是一种无约束优化算法,可以用于求解各种优化问题。
粒子群算法的基本原理是通过模拟粒子在解空间中的过程来寻找最优解。
每个粒子表示了一个潜在的解,其位置和速度表示了解的状态和速度。
整个粒子群可以看作是一个多维解空间中的群体,每个粒子都具有一个解向量和速度向量,通过不断调整速度和位置来寻找最优解。
1.初始化粒子群:根据问题的维度和约束条件,随机初始化粒子的位置和速度。
其中位置表示解向量,速度表示方向和速度。
2.计算粒子适应度:根据问题的定义,计算每个粒子的适应度。
适应度函数根据问题的不同而变化,可以是目标函数的取值或其他综合评价指标。
3.更新粒子速度和位置:通过利用粒子当前的位置、速度和历史最优解来更新粒子的速度和位置。
速度的更新过程包括两部分,第一部分是加速度项,其大小与粒子所处位置与个体最优解、群体最优解的距离有关;第二部分是惯性项,保持原有的速度方向并控制的范围。
位置的更新通过当前位置和速度得到新的位置。
4.更新个体最优解和群体最优解:将每个粒子的适应度与其历史最优解进行比较并更新。
个体最优解是粒子自身到的最优解,群体最优解是所有粒子中的最优解。
5.判断停止条件:根据预定的停止条件判断是否终止算法。
停止条件可以是达到最大迭代次数、适应度值达到一定阈值或范围满足一定条件等。
6.返回最优解:将群体最优解或个体最优解作为最终结果返回。
粒子群算法通过不断地更新粒子的速度和位置,通过粒子之间的信息交流和协作来找到最优解。
在算法的早期阶段,粒子的范围较大,有较高的探索性;随着的进行,粒子逐渐聚集在最优解周围,并逐渐减小范围,增强了局部的能力。
这种全局和局部的结合使得粒子群算法能够更好地求解多峰优化问题。
粒子群算法的优点是简单易实现、全局能力强,对于非线性、非凸性、多峰性问题有很好的适应性。
4.1粒子群算法基本原理粒子群优化算法[45]最原始的工作可以追溯到1987年Reynolds 对鸟群社会系统Boids (Reynolds 对其仿真鸟群系统的命名)的仿真研究 。
通常,群体的行为可以由几条简单的规则进行建模,虽然每个个体具有简单的行为规则,但是却群体的行为却是非常的复杂,所以他们在鸟类仿真中,即Boids 系统中采取了下面的三条简单的规则:(1)飞离最近的个体(鸟),避免与其发生碰撞冲突;(2)尽量使自己与周围的鸟保持速度一致;(3)尽量试图向自己认为的群体中心靠近。
虽然只有三条规则,但Boids 系统已经表现出非常逼真的群体聚集行为。
但Reynolds 仅仅实现了该仿真,并无实用价值。
1995年Kennedy [46-48]和Eberhart 在Reynolds 等人的研究基础上创造性地提出了粒子群优化算法,应用于连续空间的优化计算中 。
Kennedy 和Eberhart 在boids 中加入了一个特定点,定义为食物,每只鸟根据周围鸟的觅食行为来搜寻食物。
Kennedy 和Eberhart 的初衷是希望模拟研究鸟群觅食行为,但试验结果却显示这个仿真模型蕴含着很强的优化能力,尤其是在多维空间中的寻优。
最初仿真的时候,每只鸟在计算机屏幕上显示为一个点,而“点”在数学领域具有多种意义,于是作者用“粒子(particle )”来称呼每个个体,这样就产生了基本的粒子群优化算法[49]。
假设在一个D 维搜索空间中,有m 个粒子组成一粒子群,其中第i 个粒子的空间位置为123(,,,...,)1,2,...,i i i i iD X x x x x i m ==,它是优化问题的一个潜在解,将它带入优化目标函数可以计算出其相应的适应值,根据适应值可衡量i x 的优劣;第i 个粒子所经历的最好位置称为其个体历史最好位置,记为123(,,,...,)1,2,...,i i i i iD P p p p p i m ==,相应的适应值为个体最好适应值 Fi ;同时,每个粒子还具有各自的飞行速度123(,,,...,)1,2,...,i i i i iD V v v v v i m ==。
所有粒子经历过的位置中的最好位置称为全局历史最好位置,记为123(,,,...,)D Pg Pg Pg Pg Pg =,相应的适应值为全局历史最优适应值 。
在基本PSO 算法中,对第n 代粒子,其第 d 维(1≤d ≤D )元素速度、位置更新迭代如式(4-1)、(4-2):11122()()n n n n n n id id id id gd id v v c r p x c r p x ω+=⨯+⨯⨯-+⨯⨯- (4-1) 1n n n id id id x x v +=+ (4-2) 其中:ω为惯性权值;c1 和c2 都为正常数,称为加速系数;r1 和r2 是两个在[0, 1]围变化的随机数。
第 d 维粒子元素的位置变化围和速度变化围分别限制为,min ,max ,d d X X ⎡⎤⎣⎦和,min ,max ,d d V V ⎡⎤⎣⎦。
迭代过程中,若某一维粒子元素的id X 或id V 超出边界值则令其等于边界值。
粒子群速度更新公式(4-1)中的第 1部分由粒子先前速度的惯性引起,为“惯性”部分;第 2 部分为“认知”部分,表示粒子本身的思考,即粒子根据自身历史经验信息对自己下一步行为的影响;第 3部分为“社会”部分,表示粒子之间的信息共享和相互合作,即群体信息对粒子下一步行为的影响。
基本PSO 算法步骤如下:(1)粒子群初始化;(2)根据目标函数计算各粒子适应度值,并初始化个体、全局最优值;(3)判断是否满足终止条件,是则搜索停止,输出搜索结果;否则继续下步;(4)根据速度、位置更新公式更新各粒子的速度和位置;(5)根据目标函数计算各粒子适应度值;(6)更新各粒子历史最优值以及全局最优值;(7)跳转至步骤3。
对于终止条件,通常可以设置为适应值误差达到预设要求,或迭代次数超过最大允许迭代次数。
基本的连续 PSO 算法中,其主要参数,即惯性权值、加速系数、种群规模和迭代次数对算法的性能均有不同程度的影响 。
惯性权值ω的取值对 PSO 算法的收敛性能至关重要。
在最初的基本粒子群算法中没有惯性权值这一参数 。
最初的 PSO 算法容易陷入局部最小,于是在其后的研究中引入了惯性权值来改善 PSO 算法的局部搜索能力,形成了目前常用的基本 PSO算法形式。
取较大的ω值使得粒子能更好地保留速度,从而能更快地搜索解空间,提高算法的收敛速度;但同时由于速度大可能导致算法无法更好地进行局部搜索,容易错过最优解,特别是过大的ω会使得PSO 算法速度过大而无法搜索到全局最优。
取较小的ω值则有利于局部搜索,能够更好地搜索到最优值,但因为粒子速度受其影响相应变小从而无法更快地进行全局搜索,进而影响算法收敛速度;同时过小ω值更是容易导致算法陷入局部极值。
因此,一个合适的ω值能有效兼顾搜索精度和搜索速度、全局搜索和局部搜索,保证算法性能。
加速系数c1 和c2 代表每个粒子向其个体历史最好位置和群体全局历史最好位置的移动加速项的权值。
较低的加速系数值可以使得粒子收敛到其最优解的过程较慢,从而能够更好搜索当前位置与最优解之间的解空间;但过低的加速系数值则可能导致粒子始终徘徊在最优邻域外而无法有效搜索目标区域,从而导致算法性能下降。
较高的加速系数值则可以使得粒子快速集中于目标区域进行搜索,提高算法效率;但过高的加速系数值则有可能导致粒子搜索间隔过大,容易越过目标区域无法有效地找到全局最优解。
因此加速系数对 PSO 能否收敛也起重要作用,合适的加速系数有利于算法较快地收敛,同时具有一定的跳出局部最优的能力。
对于速度更新公式(4-1)中,若c1 = c2 = 0,粒子将一直以当前的速度进行惯性飞行,直到到达边界。
此时粒子仅仅依靠惯性移动,不能从自己的搜索经验和其他粒子的搜索经验中吸取有用的信息,因此无法利用群体智能,PSO 算法没有启发性,粒子只能搜索有限的区域,很难找到全局最优解,算法优化性能很差。
若c = 0,则粒子没有认知能力,不能从自己的飞行经验吸取有效信息,只有社会部分,所以c 又称为社会参数;此时收敛速度比基本 PSO 快,但由于不能有效利用自身的经验知识,所有的粒子都向当前全局最优集中,因此无法很好地对整个解空间进行搜索,在求解存在多个局部最优的复杂优化问题时比基本PSO 容易陷入局部极值,优化性能也变差。
若c2 = 0,则微粒之间没有社会信息共享,不能从同伴的飞行经验中吸取有效信息,只有认知部分,所以 c 又称为认知参数;此时个体间没有信息互享,一个规模为m 的粒子群等价于m 个1单个粒子的运行,搜索到全局最优解的机率很小。
PSO 算法中,群体规模对算法的优化性能也影响很大。
一般来说,群体规模越大,搜索到全局最优解的可能性也越大,优化性能相对也越好;但同时算法消耗的计算量也越大,计算性能相对下降。
群体规模越小,搜索到全局最优解的可能性就越小,但算法消耗的计算量也越小。
群体规模对算法性能的影响并不是简单的线性关系,当群体规模到达一定程度后,再增加群体规模对算法性能的提升有限,反而增加运算量;但群体规模不能过小,过小的群体规模将无法体现出群智能优化算法的智能性,导致算法性能严重受损。
对于最大允许迭代次数,较大的迭代次数使得算法能够更好地搜索解空间,因此找到全局最优解的可能性也大些;相应地,较小的最大允许迭代次数会减小算法找到全局最优解的可能性。
对于基本连续 PSO 来说,由于缺乏有效的跳出局部最优操作,因此粒子一旦陷入局部极值后就难以跳出,位置更新处于停滞状态,此时迭代次数再增多也无法提高优化效果,只会浪费计算资源。
但过小的迭代次数则会导致算法在没有对目标区域实现有效搜索之前就停止更新,将严重影响算法性能。
此外,随机数可以保证粒子群群体的多样性和搜索的随机性。
最大、最小速度可以决定当前位置与最好位置之间区域的分辨率(或精度)。
如果最大速度(或最小速度)的绝对值过大,粒子可能会因为累积的惯性速度太大而越过目标区域,从而无法有效搜索到全局最优解;但如果最大速度(或最小速度)的绝对值过小,则粒子不能迅速向当前全局最优解集中,对其邻域进行有效地搜索,同时还容易陷入局部极值无法跳出。
因此,最大、最小速度的限制主要是防止算法计算溢出、改善搜索效率和提高搜索精度。
基本PSO 算法中只涉及基本的加、减、乘运算操作,编程简单,易于实现,关键参数较少,设定相对简单,所以引起了广泛的关注,目前已有多篇文献对 PSO 算法进行综述。
为了进一步提高基本 PSO 算法的寻优性能,大量研究工作致力于对基本PSO 算法的改进,主要集中于:(1)对 PSO 算法更新公式参数、结构的改进主要是对基本 PSO 算法的速度、位置更新公式中的参数、结构进行调节和增加,以进一步提高算法的优化性能,如引入了惯性权值的PSO算法、自适应惯性权值PSO]算法、模糊自适应惯性权值 PSO 算法、带收缩因子的 PSO 算法、Kalman 粒子群算法、带邻域算子的PSO 算法、具有社会模式的簇分析 PSO 算法 、被动集合PSO 算法等等。
(2)多群、多项PSO 算法多群PSO 算法即引入多个群体进行优化搜索 ;而多相 PSO 算法中多群体的各个群体对不同的搜索目标以不同的方式进行搜索 。
(3)混合 PSO 算法混合 PSO 算法的基本思想就是将 PSO 算法与其它不同算法相结合,实现优势互补,从而进一步提高PSO 算法的寻优性能,如模拟退火PSO 算法 、GA-PSO 混合算法等等。
在工程应用中,目前PSO 算法在函数优化 、神经网络训练 、调度问题 、故障诊断 、建模分析 、电力系统优化设计 、模式识别 、图象处理 、数据挖掘 等众多领域中均有相关的研究应用报道,取得了良好的实际应用效果。
4.2离散二进制PSO 算法离散二进制优化算法具有很多优势,首先对于纯组合优化问题的表达形式要求优化算法是离散的,其次二进制算法可以表达浮点数,因此也同样适用于连续空间的问题求解。
4.2.1 KBPSO 算法PSO 算法最初是用来对连续空间问题进行优化的,为了解决离散优化问题Kennedy 和 Eberhart 于 1997 年在基本 PSO 的基础上提出了一种离散二进制 PSO (KBPSO )算法。
在 KBPSO 算法中,粒子定义为一组由0,1 组成的二进制向量。
KBPSO 保留了原始的连续PSO 的速度公式(4-1),但速度丧失了原始的物理意义。
在 KBPSO 中,速度值vid 通过预先设计的 S 形限幅转换函数()id Sig v 转换为粒子元素id x 取“1”的概率。