脑机接口
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脑机接口技术脑机接口技术(Brain-Computer Interface,BCI)是一种新兴的科技,它连接人类大脑和外部设备,使大脑的活动能够被感知、解读和利用。
这项技术被广泛应用于医学、神经科学、人机交互以及虚拟现实等领域。
本文将介绍脑机接口技术的原理、应用以及未来发展趋势。
一、脑机接口技术的原理脑机接口技术基于对大脑活动的监测和解读。
通常采用电生理信号,如脑电图(Electroencephalogram,EEG)、功能磁共振成像(Functional Magnetic Resonance Imaging,fMRI)等来获取大脑活动的数据。
这些数据经过信号处理和模式识别等算法的处理,将大脑的信息转换成可被识别的命令或指令,进而实现与外部设备的交互。
二、脑机接口技术的应用1. 医学领域:脑机接口技术为瘫痪患者提供了控制外部假肢或轮椅的能力。
通过监测大脑的运动意图,将其转化为机械运动,使患者能够恢复部分肢体功能。
2. 神经科学研究:脑机接口技术为科学家提供了研究大脑认知和运动机制的手段。
通过记录大脑活动,科学家们可以深入研究认知过程中的信息处理、记忆形成以及感知机制等。
3. 人机交互:脑机接口技术可以实现人机之间的直接沟通,无需通过传统的输入设备,如键盘和鼠标。
人们可以通过意念控制计算机或其他设备,实现更加自然、高效的人机交互方式。
4. 虚拟现实:脑机接口技术为虚拟现实提供了更加身临其境的体验。
人们可以通过意念控制虚拟角色的行动,感受到更加真实的虚拟世界,提升虚拟现实技术的沉浸感和交互性。
三、脑机接口技术的发展趋势脑机接口技术正处于不断发展和创新的阶段,未来有以下几个重要发展趋势:1. 精度提升:随着算法和传感器技术的不断进步,脑机接口技术的识别和解读能力将得到显著提升,使得用户可以更加准确地控制外部设备。
2. 应用拓展:脑机接口技术将会在更多领域得到应用,例如教育、娱乐、安全等。
人们可以通过脑机接口技术实现更加智能化和便捷化的生活方式。
什么是脑机接口技术引言脑机接口技术(Brain‑Computer Interface,BCI)是一种将人类大脑与计算机或其他外部设备连接的技术。
通过测量和解读大脑活动,脑机接口技术可以实现人脑与外部设备之间的直接通信和控制。
这项技术在医疗、军事、娱乐和科学研究等领域都有广泛的应用前景。
历史发展脑机接口技术的起源可以追溯到20世纪70年代,当时科学家开始尝试使用电极记录大脑活动,并将其与计算机相连。
然而,那时的技术非常粗糙,只能实现简单的控制,如移动光标或控制机器人的基本动作。
随着时间的推移,技术不断进步,使得脑机接口技术变得更加精确和可靠。
工作原理脑机接口技术的工作原理基于对大脑活动的测量和解读。
这通常涉及使用电极或其他传感器来记录大脑的电活动,并将其转化为计算机可以理解的信号。
然后,这些信号被分析和解码,以识别用户的意图或指令。
最后,这些指令被传送到外部设备,实现对其进行控制。
测量大脑活动测量大脑活动是脑机接口技术的关键步骤。
目前常用的方法包括电生理学和功能磁共振成像(fMRI)。
电生理学使用电极将记录大脑的电活动,其中最常用的是脑电图(EEG)和脑内电极(ECoG)。
fMRI则通过测量血液氧合水平的变化来间接反映大脑活动。
解读大脑活动解读大脑活动是脑机接口技术中的关键挑战之一。
科学家们通过研究大脑活动模式和特征来寻找与不同意图或指令相关的信号。
这种模式识别的方法可以基于统计学、机器学习和人工智能等技术。
通过训练算法,系统可以学习识别特定的大脑活动模式,并将其与相应的指令相匹配。
应用领域脑机接口技术在多个领域都有广泛的应用前景。
医疗脑机接口技术在医疗领域具有巨大的潜力。
例如,对于那些因运动神经系统疾病(如中风、脊髓损伤)而导致肢体瘫痪的患者,脑机接口技术可以帮助他们恢复部分运动功能。
通过将大脑信号转化为机器指令,这些患者可以使用外部设备控制假肢或轮椅,从而重获一定的独立性和生活质量。
此外,脑机接口技术还可以用于治疗精神疾病,如抑郁症和焦虑症。
脑机接口技术的原理与应用1. 脑机接口技术概述脑机接口技术(Brain-Computer Interface, BCI)是一种实现人机交互的技术,它通过记录人脑活动信号,将脑电信号转化为可控制计算机或机器的信号,实现人脑与机器的直接交互,而无需通过传统的人机接口设备。
2. 脑电信号的获取与解析脑电信号(Electroencephalogram, EEG)是一种通过电极放置在头皮表面记录的能量信号。
脑电信号的获取需要先将电极放置在头皮表面,并使用放大器将信号放大,然后再进行滤波处理,以去除信号中的噪音和杂波。
脑电信号的解析需要使用信号处理算法对信号进行分类和特征提取。
常用的处理算法包括支持向量机(Support Vector Machine, SVM)和人工神经网络(Artificial Neural Network, ANN)等,它们能够识别人脑活动信号中的特定模式,并将其转化为计算机可识别的控制信号。
3. 脑机接口技术的分类脑机接口技术可以根据不同的分类方法进行划分,其中最常用的是按照控制信号的类型进行分类,主要包括以下几种:(1)单通道脑机接口技术单通道脑机接口技术是最简单的一种脑机接口技术,它只使用一个电极进行脑电信号的获取,并将其转换为二元控制信号(如左右键),用于控制计算机或机器。
(2)多通道脑机接口技术多通道脑机接口技术使用多个电极同时获取脑电信号,可以提供更准确的控制信号。
多通道脑机接口技术可以采用线性或非线性的信号处理算法进行控制信号的提取与转换。
(3)混合型脑机接口技术混合型脑机接口技术结合了多种脑机接口技术,以提供更多的控制方案。
例如,可以将脑机接口技术与其他传统的人机接口设备(如鼠标、键盘等)结合使用,实现更丰富的控制方式。
4. 脑机接口技术的应用领域脑机接口技术具有广泛的应用前景,目前已经应用于以下几个领域:(1)康复医学脑机接口技术可以用于帮助康复病人恢复运动功能,例如,通过脑机接口技术控制假肢或轮椅的运动。
脑机接口综述
脑机接口是指通过直接连接人的大脑和外部设备,实现大脑与机器之间的信息交流和控制的技术。
它将脑电信号转化为机器可以理解的指令,使人们能够通过思维实现对计算机、机器人、智能设备等的控制。
脑机接口技术可以分为侵入性和非侵入性两种类型。
侵入性脑机接口需要手术植入电极到大脑皮质,可以实现较高的信号精度和控制精度。
非侵入性脑机接口通过外部传感器(例如电极帽、红外线传感器等)采集脑电信号,避免了手术,但信号质量和精度相对较低。
脑机接口技术的应用非常广泛。
医学领域中,它可以用于帮助残疾人恢复运动功能,例如通过脑机接口控制假肢动作,或者通过脑机接口实现对电子器械的控制,如电动轮椅、呼吸机等。
此外,脑机接口还可以用于辅助诊断和治疗,例如通过分析脑电信号来判断人的认知状态、情绪状态等。
脑机接口技术在军事领域也有应用,可以用于提高士兵的作战效能,例如通过脑机接口实现无线通信,控制战场上的机器人等。
此外,脑机接口还可以应用于游戏和娱乐领域,让玩家可以通过思维来操作游戏角色或控制虚拟现实设备。
尽管脑机接口技术在理论和实践中都取得了一些进展,但目前仍存在一些挑战,例如信号的噪声干扰、信号解码的精度、脑机接口设备的便携性等。
随着技术的进一步发展,脑机接口有
望在更广泛的领域展现出其潜力,并为人们的生活带来更多便利和可能性。
脑机接口生物医学工程脑机接口(Brain-Computer Interface, BCI)是连接人脑与计算机或其他外部设备的一种技术,它在生物医学工程领域具有重要的应用价值。
本文将从脑机接口的原理、应用领域、挑战与前景等方面进行探讨。
一、脑机接口的原理脑机接口技术的核心原理是通过记录和解读大脑神经活动,将其转化为计算机或其他外部设备可以理解的指令。
一般来说,脑机接口系统由神经信号采集、信号处理和外部设备控制三个主要部分组成。
神经信号采集是脑机接口系统的第一步,它通常通过植入或非侵入式电极来记录大脑神经元的活动。
这些电极可以实时采集到大脑皮层的电信号,并将其传输给信号处理单元。
信号处理是脑机接口系统的核心环节,主要任务是对采集到的神经信号进行滤波、特征提取和模式识别等处理,以便从中提取出有用的信息。
常用的信号处理方法包括时频分析、空间滤波、模式分类等。
外部设备控制是脑机接口系统的最终目标,它通过将经过信号处理的结果转化为控制指令,实现对外部设备的控制。
例如,可以通过脑机接口实现对假肢的控制、文字输入、游戏操作等。
二、脑机接口的应用领域脑机接口技术在医学和生物工程领域有着广泛的应用。
其中最为突出的是在康复医学领域的应用。
脑机接口可以帮助瘫痪患者恢复运动功能,通过记录患者的脑电信号并将其转化为运动指令,控制外部辅助设备实现肢体的运动。
这对于瘫痪患者来说是一种重要的康复手段。
除了康复医学,脑机接口技术还被广泛应用于神经科学研究、智能辅助技术、虚拟现实等领域。
在神经科学研究中,脑机接口可以帮助研究人员更好地理解大脑的工作机制,探索认知过程和意识形成的奥秘。
在智能辅助技术中,脑机接口可以为身体残疾人士提供更好的交互方式,改善他们的生活质量。
在虚拟现实领域,脑机接口可以将用户的意识与虚拟环境进行交互,提供更加沉浸式的体验。
三、脑机接口的挑战与前景尽管脑机接口技术在医学和生物工程领域有着广泛的应用前景,但目前仍存在一些挑战。
脑机接口产品参数一、产品概述脑机接口(Brain-Computer Interface,BCI)是一种通过直接连接人脑和计算机或其他外部设备的技术。
它可以解读人脑信号并将其转化为可操作的指令,实现人机交互。
脑机接口产品是基于这一技术开发的具体应用产品,广泛应用于医疗、军事、娱乐等领域。
二、产品参数1. 信号采集通道数:脑机接口产品通常需要采集大量的脑电信号,以提供足够的信息来解析用户的意图。
产品参数中需要明确给出的是信号采集通道的数量,通道数越多,可以获取的信号信息越丰富,识别准确度也会有所提高。
2. 信号采样率:信号采样率是指在一秒钟内采集的样本数。
对于脑机接口产品来说,信号采样率决定了产品的灵敏度和实时性。
采样率越高,产品对用户意图的捕捉能力越强,响应速度也会更快。
3. 信号处理算法:脑机接口产品需要对采集到的脑电信号进行处理和解析,以提取用户的意图。
产品参数中应明确给出采用的信号处理算法,如时域分析、频域分析、空间滤波等。
不同的算法有不同的特点和适用范围,产品参数应尽可能详细地描述所采用的算法。
4. 识别准确率:识别准确率是评估脑机接口产品性能的重要指标之一。
产品参数中应给出准确率的具体数值,并明确所指的是单个动作的准确率还是多个动作的综合准确率。
准确率越高,产品的可用性和用户体验性也会越好。
5. 接口类型:脑机接口产品通常需要与计算机或其他外部设备进行连接,以实现人机交互。
产品参数中需要明确给出的是接口类型,如USB接口、无线连接接口等。
不同的接口类型适用于不同的应用场景,用户在选择产品时需要根据自身需求进行判断。
6. 功耗:脑机接口产品通常需要佩戴在头部,因此产品的功耗是一个重要的参数。
产品参数中应明确给出产品的功耗值,以帮助用户选择适合自己的产品。
功耗越低,产品使用时间越长,也更加方便携带和使用。
7. 兼容性:脑机接口产品需要与其他设备进行配合使用,产品参数中需要明确给出产品的兼容性。
脑机接口通俗理解什么是脑机接口?脑机接口(Brain-Computer Interface,BCI)是一种技术,它将人类的大脑活动与外部设备进行连接,实现人脑与计算机之间的直接交互。
简单来说,脑机接口就是通过读取大脑的信号,将人类的思维和意图转化为机器能够理解和执行的指令。
脑机接口的原理脑机接口的核心原理是通过记录和解析大脑活动的电信号来实现人机交互。
人脑中的神经元通过电化学信号进行信息传递,这些信号可以通过电极阵列等方式被探测到。
脑机接口系统将这些信号进行放大、滤波和解码,得到与特定行为或意图相关的信息。
脑机接口的工作过程可以简单分为四个步骤:1.信号采集:通过植入或非侵入性的方式获取大脑信号。
植入式方式需要将电极阵列植入大脑皮层,而非侵入式方式则通常使用电生理传感器,如脑电图(EEG)或功能磁共振成像(fMRI)等。
2.信号处理:对采集到的大脑信号进行放大、滤波和去噪等处理,以提高信号质量和可靠性。
这一步骤的目的是将原始信号转化为可以被计算机识别和解读的形式。
3.特征提取:通过对信号进行数学分析和特征提取,识别出与特定行为或意图相关的模式。
这些模式可以是特定频率的脑电波形,或者是与运动、想象等活动相关的信号特征。
4.指令输出:将识别出的特征映射为机器能够理解和执行的指令,实现人机交互。
这些指令可以用于控制外部设备,如电脑、假肢、轮椅等,也可以用于实现虚拟现实、游戏等应用。
脑机接口的应用脑机接口技术具有广泛的应用前景,可以帮助人们实现与外界设备的无线交互,提高生活质量和工作效率。
以下是脑机接口在不同领域的应用示例:医疗领域•康复训练:脑机接口可用于帮助中风、脊髓损伤等患者进行康复训练。
患者可以通过脑机接口控制假肢或轮椅,恢复部分运动功能。
•神经疾病治疗:脑机接口可以用于治疗帕金森病等神经系统疾病。
通过刺激特定区域或抑制异常信号,可以减轻病症和症状。
人机交互领域•虚拟现实:脑机接口可以实现人与虚拟环境的直接交互。
脑机接口通俗理解什么是脑机接口?脑机接口(Brain-Computer Interface,简称BCI),是一种直接连接人脑与外部设备的技术。
通过采集和解读人脑发出的电信号,将其转化为对外部设备的指令,实现人与机器之间的信息传递与交流。
脑机接口的工作原理是什么?脑机接口的工作原理主要基于人脑的电活动。
我们的大脑活动产生了一系列的电信号,称为脑电图(Electroencephalogram,简称EEG)。
脑机接口通过电极放置在人的头皮上,通过接收和放大这些电信号,将其转化为计算机能够理解的指令。
脑机接口的应用领域有哪些?脑机接口的应用领域非常广泛。
医学上,它可以用于康复治疗,帮助恢复瘫痪患者的肢体功能;心理学上,可以用于研究人的思维和认知过程;教育上,可以用于辅助学习和提高专注力;游戏技术上,可以提供更加身临其境的虚拟现实体验;军事领域中,可以用于高级操作和情报分析等。
脑机接口技术如何实现对人脑信号的识别?要实现对人脑信号的识别,脑机接口技术通常包括以下几个步骤:1. 信号采集:利用电极或传感器将人脑信号采集下来。
最常用的方法是EEG,也包括脑磁图(Magnetoencephalography,简称MEG)和功能磁共振成像(Functional Magnetic Resonance Imaging,简称fMRI)等。
2. 信号预处理:对采集到的信号进行滤波、去除噪声和干扰,以提高信号的质量和准确性。
3. 特征提取:从清洗后的信号中提取出与特定动作或意图相关的特征。
这些特征可能包括频率、振幅、时域和空域等。
4. 特征分类:将提取到的特征与预先建立好的模型进行比对,以确定它们所代表的具体动作或意图。
5. 应用反馈:根据分类结果,将特定的指令传递给外部设备,完成特定的任务或交互。
这可能涉及到动作控制、信号识别或虚拟现实的应用,具体视应用场景而定。
脑机接口技术存在哪些挑战和限制?脑机接口技术尽管具有巨大潜力,但仍面临一些挑战和限制。
脑机接口脑机接口(brain-computer interface,BCI),有时也称作direct neural interface或者brain-machine interface,它是在人或动物脑(或者脑细胞的培养物)与外部设备间建立的直接连接通路。
在单向脑机接口的情况下,计算机或者接受脑传来的命令,或者发送信号到脑(例如视频重建),但不能同时发送和接收信号。
而双向脑机接口允许脑和外部设备间的双向信息交换。
概述在该定义中,“脑”一词意指有机生命形式的脑或神经系统,而并非仅仅是“mind”。
“机”意指任何处理或计算的设备,其形式可以从简单电路到硅芯片。
对脑机接口的研究已持续了超过40年了。
20世纪90年代中期以来,从实验中获得的此类知识显著增长。
在多年来动物实验的实践基础上,应用于人体的早期植入设备被设计及制造出来,用于恢复损伤的听觉、视觉和肢体运动能力。
研究的主线是大脑不同寻常的皮层可塑性,它与脑机接口相适应,可以象自然肢体那样控制植入的假肢。
在当前所取得的技术与知识的进展之下,脑机接口研究的先驱者们可令人信服地尝试制造出增强人体功能的脑机接口,而不仅仅止于恢复人体的功能。
这种技术在以前还只存在于科幻小说之中。
编辑本段脑机接口与神经修复神经修复是神经科学中和神经的修复相关的领域,即使用人工装置(假体)替换掉原有功能已削弱的部分神经或感觉器官。
神经假体最广泛的应用是人工耳蜗,截止到2006年世界上已有大约十万人植入。
也有一些神经假体是用于恢复视力的,如人工视网膜,但目前在这方面的工作仅仅局限于将人工装置直接植入脑部。
脑机接口和神经修复的区别主要从字面上就可见其端倪:“神经修复”通常指临床上使用的装置,而许多现有的脑机接口仍然是实验性质的。
实践上讲神经假体可以和神经系统的任意部分相连接,如外周神经系统;而“脑机接口”通常指一类范围更窄的直接与脑相连接的系统。
由于目标和实现手段的相似性,“神经修复”和“脑机接口”两术语经常可以通用。
神经修复和脑机接口尝试达到一个共同的目标,如恢复视觉、听觉、运动能力,甚至是认知的能力。
两者都使用类似的实验方法和外科手术技术。
编辑本段动物脑机接口研究一些实验室已实现从猴和大鼠的大脑皮层上记录信号以便操作脑机接口来实现运动控制。
实验让猴只是通过回想给定的任务(而没有任何动作发生)来操纵屏幕上的计算机光标并且控制机械臂完成简单的任务。
另外在猫上进行的研究对视觉信号进行了解码。
编辑本段早期工作1. 面向运动功能的脑机接口在面向运动功能的脑机接口方面,发展算法重建运动皮层神经元对运动的控制,该研究可以回溯到20世纪70年代。
Schmidt, Fetz和Baker领导的小组在20世纪70年代证实了猴可以在闭环的操作性条件作用(closed-loop operant conditioning)后快速学会自由地控制初级运动皮层中单个神经元的放电频率。
20世纪80年代,约翰斯·霍普金斯大学的Apostolos Georgopuolos找到了猕猴的上肢运动的方向和运动皮层中单个神经元放电模式的关系。
他同时也发现,一组分散的神经元也能够编码肢体运动。
上世纪九十年代中期以来,面向运动的脑机接口经历了迅速的发展。
若干研究小组已经能够使用神经集群记录技术实时捕捉运动皮层中的复杂神经信号,并用来控制外部设备。
其中主要包括了Richard Andersen、John Donoghue、Phillip Kennedy、Miguel Nicolelis和Andrew Schwartz等人的研究小组。
2. 面向感觉功能的脑机接口目前人类已经能够修复或者正在尝试修复的感觉功能包括听觉、视觉和前庭感觉。
人工耳蜗是迄今位置最成功、临床应用最普及的脑机接口。
视觉修复技术尚在研发之中。
这方面的研究和应用落后于听觉同能的主要原因是视觉传递信息量的巨大和外周感觉器官(视网膜)和中枢视觉系统在功能上的相对复杂性。
具体参见视觉假体。
美国约翰·霍普金斯大学的Della Santina及其同事最近开发出一种可以修复三维前庭感觉的前庭植入物。
编辑本段研究进程大事记Phillip Kennedy及其同事用锥形营养性(neurotrophic-cone)电极植入术在猴上建造了第一个皮层内脑机接口。
1999年,哈佛大学的Garrett Stanley试图解码猫的丘脑外侧膝状体内的神经元放电信息来重建视觉图像。
他们记录了177个神经元的脉冲列,使用滤波的方法重建了向猫播放的八段视频,从重建的结果中可以看到可辨认的物体和场景。
杜克大学的Miguel Nicolelis是支持用覆盖广大皮层区域的电极来提取神经信号、驱动脑机接口的代表。
他认为,这种方法的优点是能够降低单个电极或少量电极采集到的神经信号的不稳定性和随机性。
Nicolelis在1990年代完成在大鼠的初步研究后,在夜猴内实现了能够提取皮层运动神经元的信号来控制机器人手臂的实验。
到2000年为止,Nicolelis的研究组成功实现了一个能够在夜猴操纵一个游戏杆来获取食物时重现其手臂运动的脑机接口。
这个脑机接口可以实时工作。
它也可以通过因特网远程操控机械手臂。
不过由于猴子本身不接受来自机械手臂的感觉反馈,这类脑机接口是开环的。
Nicolelis小组后来的工作使用了恒河猴。
其它设计脑机接口算法和系统来解码神经元信号的实验室包括布朗大学的John Donoghue、匹兹堡大学的Andrew Schwartz、加州理工的Richard Anderson。
这些研究者的脑机接在某一时刻使用的神经元数为15-30,比Nicolelis的50-200个显著要少。
Donoghue 小组的主要工作是实现恒河猴对计算机屏幕上的光标的运动控制来追踪视觉目标。
其中猴子不需要运动肢体。
Schwartz小组的主要工作是虚拟现实的三维空间中的视觉目标追踪,以及脑际接口对机械臂的控制。
这个小组宣称,他们的猴子可以通过脑机接口控制的机械臂来喂自己吃西葫芦。
Anderson的小组正在研究从后顶叶的神经元提取前运动信号的脑机接口。
此类信号包括实验动物在期待奖励时所产生信号。
除了以上所提及的这些用于计算肢体的运动参数的脑机接口以外,还有用于计算肌肉的电信号(肌电图)的脑机接口。
此类脑机接口的一个应用前景是通过刺激瘫痪病人的肌肉来重建其自主运动的功能。
编辑本段人类脑机接口研究侵入式脑机接口侵入式脑机接口主要用于重建特殊感觉(例如视觉)以及瘫痪病人的运动功能。
此类脑机接口通常直接植入到大脑的灰质,因而所获取的神经信号的质量比较高。
但其缺点是容易引发免疫反应和愈伤组织(疤),进而导致信号质量的衰退甚至消失。
视觉脑机接口方面的一位先驱是William Dobelle。
他的皮层视觉脑机接口主要用于后天失明的病人。
1978年,Dobelle在一位男性盲人Jerry的视觉皮层植入了68个电极的阵列,并成功制造了光幻视(Phosphene)。
该脑机接口系统包括一个采集视频的摄像机,信号处理装置和受驱动的皮层刺激电极。
植入后,病人可以在有限的视野内看到灰度调制的低分辨率、低刷新率点阵图像。
该视觉假体系统是便携式的,且病人可以在不受医师和技师帮助的条件下独立使用。
2002年,Jens Naumann成为了接受Dobelle的第二代皮层视觉假体植入的16位病人中的第一位。
第二代皮层视觉假体的特点是能将光幻视更好地映射到视野,创建更稳定均一的视觉。
其光幻视点阵覆盖的视野更大。
接受植入后不久,Jens就可以自己在研究中心附近慢速驾车漫游。
针对“运动神经假体”的脑际接口方面,Emory大学的Philip Kennedy和Roy Bakay最先在人植入了可获取足够高质量的神经信号来模拟运动的侵入性脑际接口。
他们的病人Johnny Ray患有脑干中风导致的锁闭综合症。
Ray在1998年接受了植入,并且存活了足够长的时间来学会用该脑机接口来控制电脑光标。
2005年,Cyberkinetics公司获得美国FDA批准,在九位病人进行了第一期的运动皮层脑机接口临床试验。
四肢瘫痪的Matt Nagle成为了第一位用侵入式脑机接口来控制机械臂的病人,他能够通过运动意图来完成机械臂控制、电脑光标控制等任务。
其植入物位于前中回的运动皮层对应手臂和手部的区域。
该植入称为BrainGate,是包含96个电极的阵列。
部分侵入式脑机接口部分侵入式脑机接口一般植入到颅腔内,但是位于灰质外。
其空间分辨率不如侵入式脑机接口,但是优于非侵入式。
其另一优点是引发免疫反应和愈伤组织的几率较小。
皮质脑电图(ECoG:ElectroCorticoGraphy)的技术基础和脑电图的相似,但是其电极直接植入到大脑皮层上,硬脑膜下的区域。
华盛顿大学(圣路易斯)的Eric Leuthardt和Daniel Moran 是最早在人体试验皮层脑电图的研究者。
根据一则报道,他们的基于皮层脑电图的脑际接口能够让一位少年男性病人玩电子游戏。
同时该研究也发现,用基于皮层脑电图的脑机接口来实现多于一维的运动控制是比较困难的。
基于“光反应成像”的脑机接口尚处在理论阶段。
其概念是在颅腔内植入可测量单神经元兴奋状态的微型传感器,以及受其驱动的微型激光源。
可用该激光源的波长或时间模式的变化来编码神经元的状态,并将信号发送到颅腔外。
该概念的优点是可在感染、免疫反应和愈伤反应的几率较小的条件下长时间监视单个神经元的兴奋状态。
非侵入式脑机接口和侵入式脑机接口一样,研究者也使用非侵入式的神经成像术作为脑机之间的接口在人身上进行了实验。
用这种方法记录到的信号被用来加强肌肉植入物的功能并使参加实验的志愿者恢复部分运动能力。
虽然这种非侵入式的装置方便佩戴于人体,但是由于颅骨对信号的衰减作用和对神经元发出的电磁波的分散和模糊效应,记录到信号的分辨率并不高。
这种信号波仍可被检测到,但很难确定发出信号的脑区或者相关的单个神经元的放电。
脑电图(EEG)作为有潜力的非侵入式脑机接口已得到深入研究,这主要是因为该技术良好的时间分辨率、易用性、便携性和相对低廉的价格。
但该技术的一个问题是它对噪声的敏感,另一个使用EEG作为脑机接口的现实障碍是使用者在工作之前要进行大量的训练。
这方面研究的一个典型例子是德国图宾根大学的Niels Birbaurmer于1990年代进行的项目。
该项目利用瘫痪病人的脑电图信号使其能够控制电脑光标。
经过训练,十位瘫痪病人能够成功地用脑电图控制光标。
但是光标控制的效率较低,在屏幕上写100个字符需要1个小时,且训练过程常耗时几个月。
在Birbaumer的后续研究中,多个脑电图成分可被同时测量,包括μ波和β波。
病人可以自主选择对其最易用的成分进行对外部的控制。