直方图均衡化处理
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图像处理中直方图均衡化的使用教程图像处理中的直方图均衡化是一种常用的增强图像对比度的方法。
通过对图像的像素值进行重新分布,直方图均衡化可以使图像中的明暗区域更具有对比度,从而提高图像的质量和清晰度。
本文将介绍直方图均衡化的原理、应用场景以及具体的步骤。
1. 直方图均衡化的原理直方图均衡化的原理基于对图像的灰度级进行重新分布。
它通过将原始图像的像素值映射到新的像素值上,使得直方图在整个灰度范围内得到均匀分布。
这样就能够增强图像中的低对比度区域,提高图像的视觉效果。
2. 直方图均衡化的应用场景直方图均衡化在图像处理领域有着广泛的应用。
下面列举了一些常见的应用场景:- 增强图像的对比度:直方图均衡化可以使得图像中的亮度值更加均匀分布,提高图像的对比度,使得图像变得更加清晰。
- 增强图像的细节:直方图均衡化通过增强图像中的低对比度区域,可以使得细节更加显著,提高图像的可视化效果。
- 降低图像的噪声:直方图均衡化可以将图像中的噪声分布均匀化,从而减少噪声对图像质量的影响。
3. 直方图均衡化的步骤下面是使用直方图均衡化对图像进行处理的具体步骤:步骤 1: 将彩色图像转换为灰度图像如果原始图像是彩色图像,我们需要将其转换为灰度图像。
这是因为直方图均衡化是针对灰度级进行处理的。
步骤 2: 计算原始图像的像素值分布使用图像处理工具,计算原始图像中每个像素值的出现频率。
这样可以得到一个直方图,该直方图显示了原始图像中像素值的分布情况。
步骤 3: 计算累积分布函数通过对原始图像的直方图进行累积求和,得到一个累积分布函数。
该函数显示了每个像素值的累积出现频率。
步骤 4: 计算新的像素值根据累积分布函数,计算每个像素值的新的映射像素值。
这个计算公式可以根据具体的图像处理工具而有所不同。
步骤 5: 创建均衡化后的图像使用新的像素值替换原始图像中的像素值,将得到的图像称为均衡化后的图像。
4. 注意事项在使用直方图均衡化时,需要考虑以下几个注意事项:- 直方图均衡化可能会改变图像的整体亮度。
图像直方图均衡化原理
图像直方图均衡化是一种常用的图像增强方法,通过调整图像的像素灰度分布,使得图像的对比度增强、细节更加清晰。
其原理主要分为以下几个步骤:
1. 统计像素灰度值的分布:首先,对待处理的图像,统计每个灰度级别的像素点数量,得到原始图像的灰度直方图。
2. 计算累计分布函数:根据灰度直方图,计算每个灰度级别对应的累计分布函数,即该灰度级别及其之前的像素点的累积数量比例。
3. 灰度映射:对于每个像素点,将其灰度值通过累计分布函数进行映射,得到新的灰度值。
通常情况下,可以通过线性映射或非线性映射来实现,使得图像的灰度分布变得更加均匀。
4. 重构图像:将经过灰度映射处理后的灰度值替换原始图像中的对应像素点的灰度值,从而得到均衡化后的图像。
通过图像直方图均衡化处理,可以提高图像的对比度,使暗部和亮部细节更加突出,同时抑制了图像中灰度级别分布不均匀的问题。
这种方法在图像增强、图像分析等领域都有广泛应用。
第四章图像增强1.简述直方图均衡化处理的原理和目的。
拍摄一幅较暗的图像,用直方图均衡化方法处理,分析结果。
原理:直方图均衡化处理的“中心思想”是把原始图像的灰度直方图从比较集中的某个灰度区间变成在全部灰度范围内的均匀分布。
也就是对图像进行非线性拉伸,重新分配图像像素值,使一定灰度范围内的像素数量大致相同。
把给定图像的直方图分布改变成“均匀”分布直方图分布目的:直方图均衡化是图像处理领域中利用图像直方图对对比度进行调整的方法。
它通常用来增加许多图像的局部对比度,尤其是当图像的有用数据的对比度相当接近的时候。
通过直方图均衡化,亮度可以更好地在直方图上分布。
这样就可以用于增强局部的对比度而不影响整体的对比度,直方图均衡化通过有效地扩展常用的亮度来实现这种功能。
Matlab程序如下:clc;RGB=imread('wxf.jpg'); %输入彩色图像,得到三维数组R=RGB(:,:,1); %分别取三维数组的一维,得到红绿蓝三个分量G=RGB(:,:,2); %为R G B。
B=RGB(:,:,3);figure(1)imshow(RGB); %绘制各分量的图像及其直方图title('原始真彩色图像');figure(2)subplot(3,2,1),imshow(R);title('真彩色图像的红色分量');subplot(3,2,2), imhist(R);title('真彩色图像的红色分量直方图');subplot(3,2,3),imshow(G);title('真彩色图像的绿色分量');subplot(3,2,4), imhist(G);title(' 的绿色分量直方图');subplot(3,2,5),imshow(B);title('真彩色图像的蓝色分量');subplot(3,2,6), imhist(B);title('真彩色图像的蓝色分量直方图');r=histeq(R); %对个分量直方图均衡化,得到个分量均衡化图像g=histeq(G);b=histeq(B);figure(3),subplot(3,2,1),imshow(r);title('红色分量均衡化后图像');subplot(3,2,2), imhist(r);title('红色分量均衡化后图像直方图');subplot(3,2,3),imshow(g);title('绿色分量均衡化后图像');subplot(3,2,4), imhist(g);title('绿色分量均衡化后图像直方图');subplot(3,2,5), imshow(b);title('蓝色分量均衡化后图像');subplot(3,2,6), imhist(b);title('蓝色分量均衡化后图像直方图');figure(4), %通过均衡化后的图像还原输出原图像newimg = cat(3,r,g,b); %imshow(newimg,[]);title('均衡化后分量图像还原输出原图');程序运行结果:原始真彩色图像均衡化后分量图像还原输出原图图1.1 原始图像与均衡化后还原输出图像对比通过matlab仿真,由图1.1比较均衡化后的还原图像与输入原始真彩色图像,输出图像轮廓更清晰,亮度明显增强。
简述直方图均衡化的基本原理直方图均衡化,也称为图像增强是对图像进行增强,是研究图像处理和认知计算的研究内容。
它最早诞生于一百多年前的摄影技术,到了二十世纪八十年代,随着计算机技术的发展,用于图像处理的计算机算法也被用于直方图均衡化。
直方图均衡化的基本原理是将每一个灰度级别的图像分布调整到最大概率密度,使得其灰度分布最大化,从而提高图像的对比度,增强图像的细节结构,并减少噪声的影响。
首先,要计算灰度级别的分布。
通过计算得到不同灰度级别的像素数量,就可以得到灰度级别的百分比。
然后,根据灰度级别的最低百分比和最大百分比,计算每一个灰度级别的转换值,这些转换值就是灰度级别均衡化后的灰度值。
具体的计算方法是,将最低百分比记为L,最大百分比记为H,灰度级别1的转换值记为T1,灰度级别2的转换值记为T2,那么可以推出T2 =T1+(H-L)(2-1) 。
接下来,通过转换值对原始图像进行均衡化处理。
也就是说,将原始图像的每个像素的灰度值,替换成上面计算得出的转换值。
最后,就可以得到一幅均衡化后的图像。
直方图均衡化的优点在于能够有效地提高图像的对比度,增强图像的细节结构,从而达到较好的图像增强效果。
传统的灰度图像,最终图像的细节和结构可能会受到噪声的影响,但是通过直方图均衡化,可以减少噪声的影响,提高图像的清晰度。
然而,由于直方图均衡化是一种图像处理方法,所以它还有可能增加某些图像处理过程中可能出现的锯齿,导致不理想的处理效果。
总之,直方图均衡化是一种有效的图像增强技术,它旨在增强图像的对比度和细节结构,减少噪声的影响,使图像更加清晰。
它是利用计算机算法,根据不同灰度级别的分布情况,计算出每一个像素点的转换值,最终将原始图像的灰度值替换成新的均衡化值,从而达到图像增强的效果。
直方图均衡化原理
直方图均衡化是一种图像处理技术,目的是提高图像对比度并增强细节。
其原理是通过重新分配图像的灰度级,使得原始图像的像素值更均匀地分布在亮度范围内。
在直方图均衡化过程中,首先计算原始图像的灰度直方图。
灰度直方图是一个统计图,用来表示不同灰度级在图像中出现的频率。
然后,根据灰度直方图的统计结果,通过累积函数计算每个灰度级的累积频率。
累积函数将原始图像的像素值映射到新的像素值范围上。
在最后一步,通过将原始图像的每个像素值映射到新的像素值范围上,完成图像的均衡化。
通过重新映射,灰度级在整个亮度范围内得到了平均分布,从而增加了对比度,并提高了图像的细节。
直方图均衡化的优点是简单易实现,并且在许多图像处理任务中都能取得良好的效果。
然而,直方图均衡化也有一些限制。
例如,在有限的灰度级范围内,图像可能仍然存在过多的低对比度区域。
此外,该方法也可能导致图像噪点的增加。
因此,在实际应用中,可根据具体情况选择合适的图像增强方法。
图像直⽅图的均衡化处理图的均衡化图像直⽅图的均衡化处理⼀,技术要求1.1,利⽤matlab提供的函数处理 (2)1.2,利⽤matlab⾃⾏编辑代码处理 (3)⼆,基本原理 (3)2.1,直⽅图的均衡化 (3)2.2,直⽅图的标准化 (3)三,建⽴模型描述 ......................................................................... 3~43.1,利⽤matlab提供的函数处理 (4)3.2,利⽤matlab⾃⾏编辑代码 (4)四,源程序代码 ............................................................................. 5~64.1,绘制图像直⽅图的代码 (5)4.2,绘制图像均衡化后直⽅图的代码 (5)4.3,显⽰均衡化后图像的代码 (6)五,调试过程及结论 ..................................................................... 6~85.1,在编辑窗⼝键⼊绘制直⽅图的源代码得到的输出结果为图2 (6)5.2,利⽤matlab函数绘制的图像直⽅图标准化的输出结果如图3..75.3,直⽅图均衡化输出结果如图4所⽰。
(8)六,⼼得体会 (9)七,参考⽂献 (9)图像直⽅图的均衡化处理⼀,技术要求1.1,利⽤matlab提供的函数处理利⽤matlab提供的函数画出⼀幅图像的直⽅图,对其进⾏均衡化和标准化处理,并⽐较均衡化(标准化)后图像和原图像的区别。
1.2,利⽤matlab⾃⾏编辑代码处理利⽤matlab⾃⾏编辑代码,实现⼀幅图像的直⽅图显⽰和均衡化的处理,同样⽐较处理前后两幅图像的区别,了解图像均衡化的效果和实际运⽤。
⼆,基本原理直⽅图是多种空域处理技术的基础。
它能有效的⽤于图像增强。
C语⾔数字图像处理之直⽅图均衡化本⽂实例为⼤家分享了C语⾔直⽅图均衡化的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下原理直⽅图均衡化(Histogram Equalization) ⼜称直⽅图平坦化,实质上是对图像进⾏⾮线性拉伸,重新分配图像象元值,使⼀定灰度范围内象元值的数量⼤致相等。
这样,原来直⽅图中间的峰顶部分对⽐度得到增强,⽽两侧的⾕底部分对⽐度降低,输出图像的直⽅图是⼀个较平的分段直⽅图:如果输出数据分段值较⼩的话,会产⽣粗略分类的视觉效果。
直⽅图是表⽰数字图像中每⼀灰度出现频率的统计关系。
直⽅图能给出图像灰度范围、每个灰度的频度和灰度的分布、整幅图像的平均明暗和对⽐度等概貌性描述。
灰度直⽅图是灰度级的函数, 反映的是图像中具有该灰度级像素的个数, 其横坐标是灰度级r, 纵坐标是该灰度级出现的频率( 即像素的个数) pr( r) , 整个坐标系描述的是图像灰度级的分布情况, 由此可以看出图像的灰度分布特性, 即若⼤部分像素集中在低灰度区域, 图像呈现暗的特性; 若像素集中在⾼灰度区域, 图像呈现亮的特性。
灰度数字图像是每个像素只有⼀个采样颜⾊的图像。
这类图像通常显⽰为从最暗⿊⾊到最亮的⽩⾊的灰度。
灰度图像与⿊⽩图像不同,在计算机图像领域中⿊⽩图像只有⿊⽩实现流程:1)统计每个灰度级像素点的个数2)计算灰度分布密度3)计算累计直⽅图分布4)累计分布取整,保存计算出来的灰度映射关系处理图⽚规格800*600 8位灰度单通道原图直⽅图均衡化分析:本次实验中,我故意把原图调暗,进⾏直⽅图均衡化后可以明显感受到整幅图像亮度增⼤了,⽽且某些细节⽅⾯更加突出。
出现问题最初进⾏直⽅图均衡化时,输出结果如下:经分析,是没有对数组初始化置零导致的。
Hist数组是进⾏⼀个统计像素点个数的数组,最初倘若不置零,结果必然毫⽆意义。
故⽽添加数组内存置零的操作:经测试,问题解决。
附代码#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <memory.h>#define height 600#define width 800typedef unsigned char BYTE; // 定义BYTE类型,占1个字节int main(void){FILE *fp = NULL;//BYTE Pic[height][width];BYTE *ptr;BYTE **Pic = new BYTE *[height];for (int i = 0; i != height; ++i){Pic[i] = new BYTE[width];}fp = fopen("weiminglake_huidu.raw", "rb");ptr = (BYTE*)malloc(width * height * sizeof(BYTE));//创建内存for (int i = 0; i < height; i++){for (int j = 0; j < width; j++){fread(ptr, 1, 1, fp);Pic[i][j] = *ptr; // 把图像输⼊到2维数组中,变成矩阵型式ptr++;}}fclose(fp);int hist[256];float fpHist[256];float eqHistTemp[256];int eqHist[256];int size = height *width;int i, j;memset(&hist, 0x00, sizeof(int) * 256);memset(&fpHist, 0x00, sizeof(float) * 256);memset(&eqHistTemp, 0x00, sizeof(float) * 256);for (i = 0; i < height; i++) //计算差分矩阵直⽅图直⽅图统计每个灰度级像素点的个数{for (j = 0; j < width; j++){unsigned char GrayIndex = Pic[i][j];hist[GrayIndex] ++;}}for (i = 0; i< 256; i++) // 计算灰度分布密度{fpHist[i] = (float)hist[i] / (float)size;}for (i = 0; i< 256; i++) // 计算累计直⽅图分布{if (i == 0){eqHistTemp[i] = fpHist[i];}else{eqHistTemp[i] = eqHistTemp[i - 1] + fpHist[i];}}//累计分布取整,保存计算出来的灰度映射关系for (i = 0; i< 256; i++){eqHist[i] = (int)(255.0 * eqHistTemp[i] + 0.5);}for (i = 0; i < height; i++) //进⾏灰度映射均衡化{for (j = 0; j < width; j++){unsigned char GrayIndex = Pic[i][j];Pic[i][j] = eqHist[GrayIndex];}}fp = fopen("output.raw", "wb");for (i = 0; i < height; i++){for (j = 0; j < width; j++){fwrite(&Pic[i][j], 1, 1, fp);}}fclose(fp);return 0;}以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。
直方图均衡化的原理和作用直方图均衡化是一种常见的图像处理技术,用于增强图像的对比度和视觉效果。
它的原理是通过重新分布图像的灰度级别,使得图像中的像素灰度值分布更加均匀,从而改善图像的视觉效果。
在进行直方图均衡化时,首先需要获取图像的灰度直方图,然后根据灰度直方图的累积概率密度函数对图像的像素进行重新分配。
直方图均衡化的作用主要体现在以下几个方面:1. 增强图像的对比度:直方图均衡化可以有效地增强图像的对比度,使得图像中不同区域的灰度级别更加明显,从而使得图像的细节更加清晰。
2. 提高图像的视觉效果:通过直方图均衡化,图像的灰度级别分布更加均匀,可以使得图像看起来更加自然和真实,同时增强了图像的视觉效果,使得观看者更容易理解和分析图像内容。
3. 抑制背景噪声:在图像处理中,背景噪声往往会影响图像的清晰度和质量。
通过直方图均衡化可以有效地抑制背景噪声,使得图像更加清晰和易于分析。
4. 增强图像的细节:直方图均衡化可以增强图像的细节,使得图像中的纹理和结构更加清晰和突出,同时也能够凸显出图像中的一些微弱的特征。
直方图均衡化的原理是基于图像的灰度级别分布的重新分配,其具体操作过程如下:1. 获取图像的灰度直方图:首先需要对图像进行灰度化处理,然后统计不同灰度级别的像素点数量,从而得到图像的灰度直方图。
2. 计算灰度直方图的累积概率密度函数:根据图像的灰度直方图,可以计算出每个灰度级别对应的累积概率密度函数,即将原始的灰度级别映射到新的灰度级别上。
3. 根据累积概率密度函数对像素进行重新分配:根据计算得到的累积概率密度函数,可以将图像中的每个像素的灰度级别重新映射到新的灰度级别上,从而得到均衡化后的图像。
通过以上操作,可以实现直方图均衡化,从而改善图像的对比度和视觉效果。
需要注意的是,直方图均衡化可能会增强图像中的噪声和细小的纹理,因此在实际应用中需要结合具体的图像特性进行调整,以达到最佳的效果。
总之,直方图均衡化是一种有效的图像处理技术,通过重新分配图像的灰度级别,可以增强图像的对比度,改善图像的视觉效果,并抑制背景噪声,使得图像更加清晰和易于分析。
实验1.直方图均衡化程序的原理及步骤
直方图均衡化处理的“中心思想”是把原始图像的灰度直方图从比较集中的某灰度区间变成在全部灰度范围内的均匀分布。
直方图均衡化的原理:
直方图均衡化是把原图像的直方图通过灰度变换函数修正为灰度均匀分布的直方图,然后按均衡直方图修正原图像,其变换函数取决于图像灰度直方图的累积分布函数。
概括地说,就是把一已知灰度概率分布的图像,经过一种变换,使之演变成一幅具有均匀概率分布的新图像。
当图像的直方图为一均匀分布时,图像的信息熵最大,此时图像包含的信息量最大,图像看起来更清晰。
灰度直方图用各灰度值出现的相对频数(该灰度级的像素数与图像总像素数之比)表示。
直方图表示数字图像中每一灰度级与其出现频数的的统计关系,用横坐标表示灰度级,纵坐标表示频数。
直方图就能给出该图像的概貌性描述,例如图像的灰度范围、每个灰度级的频数和灰度的分布、整幅图像的亮度和平均明暗对比度等,由此可得出进一步处理的重要依据。
计算每个灰度级出现的概率为:
P r(r k)=N k/N k=0,1,2,…,L-1
上式中,P r(r k)表示第k个灰度级出现的概率,N k为第k个灰度级出现的频数,N为图像像素总数,L 为图像中可能的灰度级总数。
由此可得直方图均衡化变换函数,即图像的灰度累积分布函数Sk 为:上式中, S k 为归一化灰度级。
这个变换映射称做直方图均衡化或直方图线性化。
直方图均衡化过程如下:
(1)输出原图像;
(2)根据公式P r(r k)=n k/m*n(k=0,1,2,…,L-1)计算对应灰度级出现的概率,绘制原图像的直方图。
(3)计算原图象的灰度级累积分布函数:sk=Σp r(r k);
(4)取整Sk=round((S1*256)+0.5);将Sk归一到相近的灰度级,绘制均衡化后的直方图。
(5)将每个像素归一化后的灰度值赋给这个像素,画出均衡化后的图像。
2.根据直方图均衡化步骤对输入的原图象进行处理,输出的图像如下图所示。
由上图可以看出,采用直方图均衡化后,可使图像的灰度间距拉开或使灰度均匀分布,从而增大反差,使图像更加清晰,达到增强的目的。
但直方图均衡在对灰度呈现两端分布,同时在图像的低灰度区域有较多像素点的图像进行处理后, 得不到满意的效果,达不到突出图像细节的目的。
针对上述直方图均衡化的弊端,可以先计算出图像的灰度直方图,然后将其灰度进行拉伸,以便改善图像增强效果。