寂静岭的宗教含义
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符号构建的“异化”世界———电影《寂静岭》浅析刘晓旸(中国传媒大学,北京100000)摘要:本文要讨论的《寂静岭》,是美国2006年上映的根据游戏改编的真人版电影。
《寂静岭》并非是根据游戏改编的第一部真人电影,在此之前《古墓丽影》、《生化危机》已被搬上了大荧幕,但是,这两部系列作品并没有像《寂静岭》一样,不管是在游戏玩家还是电影观众中都获得良好的口碑。
究其原因,一方面是电影真实地还原了游戏场景,另一方面,其更加细致地展现出游戏中深层的内涵,电影中多用象征、隐喻符号,为观众展示了一个“异化”的世界。
关键词:寂静岭;心理学;异化中图分类号:G899文献标识码:A文章编号:1005-5312(2018)33-0128-01一、生存环境之“异化”———工业化与文化观念在原版的游戏中,《寂静岭》引入了类似于平行时空的观念来构架自己的故事背景,游戏玩家经常在现实世界、表世界、里世界三个世界中完成需要完成的任务,三个世界同时也在不停地变动中。
电影版在创作时,还原了整个世界观,分别呈现出三个不同的世界。
在以往的讨论里,大家经常会把关注点放在这三个世界的分析上,不能否认,这确实是《寂静岭》的一大特色,但无论是电影到底展示了几重世界,还是电影中呈现出的哲学层面上的“二元对立”,其最后都还是要落到寂静岭这个小镇本身上。
在此,我们不再过多去分析大家已经比较熟知的“三重世界”,而是来看电影是如何运用一些符号,通过象征和隐喻,构造出一个“异界”来。
首先,关于“寂静岭”的背景———电影基本延续了游戏中的设定———是一个虚构的美国小镇,坐落于托卢卡湖,因为湖中的水汽,常年被浓雾笼罩。
最早,这里是印第安人的宗教圣地,后来英国殖民者在这里定居。
19世纪初,英国将这里作为海外流放地,开设监狱和医院。
上世纪五十年代,人们在这里发现了煤炭资源,小镇又繁荣起来。
美国南北战争期间,这里还被作为战俘营,慢慢到现代,寂静岭变为了旅游胜地。
电影版《寂静岭》借用了这一设定,在电影开始时小镇已空无一人,后来通过电影情节,观众才了解到三十年前的大火。
回望寂静国度——《沉默之丘》影评剧情回顾:故事的起因于14年前,在美国中部的临湖小镇寂静岭。
由于寂静岭自南北战争起就有崇拜邪恶的堕落天使Samael的传统,所以当地的邪教团体在一个叫克蕾丝〃贝拉的女巫的指挥下,用仪式来使一名具有Samael之力的婴儿诞生--艾莉莎。
可是仪式的结果却是艾莉莎只获得了一半的Samael之力。
克蕾丝〃贝拉的仪式虽然失败,但她并不甘心,百般劝诱7岁的艾莉莎把神力给她。
艾莉莎知道其不怀好意所以百般拒绝。
克蕾丝〃贝拉于是采用极端手段,声称艾莉莎是魔鬼的孩子,煽动教徒们烧死艾莉莎。
在大火中艾莉莎被严重烧伤,并被下咒处于濒死状态,转移到当地医院的秘密地下看护所(看护她的就是丽莎护士)--这样做是因为克蕾丝〃贝拉认为可以用对肉体折磨的办法唤醒艾莉莎体内的Samale。
7年后,邪教决定举行第二次仪式,让另一半具有sameal神力的孩子降生。
丽莎出于良知未泯以及对艾莉莎的同情,设法将孩子偷偷带出医院后送到了修道院--结果这个孩子被主角露丝夫妇收养,取名叫莎朗,成了她们的女儿。
丽莎的行动被克蕾丝〃贝拉发觉,最终被其所杀。
又过了7年,克蕾丝〃贝拉终于察觉到了莎朗的行踪,于是施法召唤她到寂静岭来。
(电影从此开始)因为莎朗总被无尽的噩梦纠缠,多次梦游并不停的呼喊“Silent Hill”,露丝决定不顾丈夫的抗议,带着女儿去寻找这个据说已经“腐烂死去”的小镇,希望女儿的病情能够好转。
在路上,她们一路坎坷,终于来到了这个荒无人烟的恐怖小镇。
克蕾丝〃贝拉在露丝的必经之路上制造了撞车的幻象结果使得露丝的车子出了意外(但她没想到还“带”来一个临镇的女警察西比尔),露丝醒过来后发现莎朗不见了,随着追寻一个貌似女儿的奇怪身影,莎朗进入了寂静岭。
与此同时,身在医院地下的艾莉莎感到了莎朗的到来,于是运用自己的力量创造了另一个“寂静岭”(这个寂静岭总是下雨,充满了无尽的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避克蕾丝〃贝拉。
《寂静岭》影评“带我回到寂静岭”2006年4月,由曾经指导过电影《狼族盟约》的法国著名导演克里斯多夫·甘斯(Christophe Gans)制作的恐怖电影《寂静岭》(英文名《Silent Hill》,中国台湾译为《沉默之丘》),在上映三天内就突破了2000万美元大关。
作为同样是由同名计算机游戏改编的电影,《寂静岭》一雪《生化危机》和《古墓丽影》等影片的前耻,受到游戏玩家的一致好评,《寂静岭》也由此成为了电影界和以游戏改编的电影中里程碑式的作品。
尽管《寂静岭》获得了巨大的成功,但是仍有对其批评的声音。
例如就有新闻认为《寂静岭》是一部“恶评如潮”但却票房高的影片(听起来怎么像在评价某些中国“大片”?),还有影评人称“看不懂”《寂静岭》,更有人想象力颇为丰富地将《寂静岭》与《无极》相比并认为其是一路货色。
其实在文化全球化和后现代的今天,出现让每个人都拍手叫好的电影几乎是不可能的,何况还有那么多别有用心哗众取宠的人和不明就里盲从潮流的大众。
《生化危机》和《古墓丽影》仅就电影本身来说,我个人认为并非“烂片”。
而之所以它们被大加诛伐,就是因为与原游戏脱节严重,批评它们的人也多以游戏玩家为主。
《寂静岭》之所以被玩家看好,就是因为它很真实地还原了同名游戏中推理解谜的特点和血腥、肮脏、恐怖、压抑的环境气氛。
何况无论是电影还是游戏,《寂静岭》都绝对不是一个简单的、为渲染恐怖而生的“鬼域”或“血腥美学”,它是一个充满深刻人文内涵的地方,包括宗教、道德、哲学、性等多种元素和象征、隐喻、暗示等多种手法。
因而对于没有玩过《寂静岭》这部系列游戏(截止拍电影时已有四部《寂静岭》游戏,现已出第五部)的人或者对这些不了解的人来说,“看不懂”实属正常。
既然有人说“有一千个观众就有一千个哈姆雷特,所以有一千个观众就有一千个寂静岭”,那么现在就让我们回到寂静岭:寂静岭的世界观:“三元论”、“二元论”与“二元主义”看过《寂静岭》的人可能都应该感受到电影中不止存在着一个空间。
《寂静岭》- 恐惧与灵魂的黑暗之旅电影《寂静岭》是一部由日本导演黑泽明执导的黑白电影,于1950年上映。
影片以寂静岭为背景,讲述了一个男子的恐惧与灵魂的黑暗之旅。
本片以其深度和内涵而闻名,给观众带来了强烈的触动和思考。
影片的开场给人一种沉重的氛围,黑白的画面和悲伤的音乐交织在一起,使人不禁陷入一种压抑的情绪中。
这种氛围通过导演的巧妙处理,将观众完全融入到主人公的内心世界中。
主人公的内心世界是一个充满恐惧和痛苦的地方,他被自己的过去所困扰,无法摆脱内心的黑暗。
这种内心的黑暗与外部的寂静岭形成了鲜明的对比,让人不禁思考人与自然的关系。
影片中的寂静岭被描绘得异常逼真,令人感受到了大自然的力量和恢弘。
寂静岭的景色如画,但其中却隐藏着无尽的恐惧和危险。
这种对自然的描绘使影片更具有触动力,让观众深刻地感受到人与自然的微妙关系。
我们常常以为自然是美好而安全的,但当我们置身于自然的怀抱中时,我们才会发现自然的残酷和无情。
影片通过寂静岭的描绘,传达了这一深刻的思考。
影片中的主人公面临着内心的恐惧和外部的威胁,他的灵魂在黑暗中徘徊。
他试图逃离自己的过去,但无论他走到哪里,过去的阴影总是紧紧跟随。
这种对内心的描绘让观众深刻地感受到了主人公的痛苦和无助。
我们每个人都有自己的内心世界,而这个世界往往是我们最深处的恐惧和痛苦所构成的。
影片通过主人公的经历,引发了观众对自己内心的思考和反思。
影片中的音乐也是其成功的一个重要因素。
悲伤而沉重的音乐与画面相得益彰,使观众更加深入地感受到主人公的内心世界。
音乐的运用不仅仅是为了营造氛围,更是为了传达情感和思想。
影片中的音乐充满了哲理和深度,给观众带来了强烈的共鸣和触动。
总的来说,电影《寂静岭》以其深度和内涵而成为经典之作。
影片通过对恐惧与灵魂的黑暗之旅的描绘,引发了观众对自然、内心和人生的思考。
导演黑泽明通过对画面、音乐和剧情的精心处理,使影片更具有触动力和思考性。
这部电影不仅仅是一部娱乐作品,更是一部引人深思的艺术品。
看过《寂静岭》后心情久久不能平静,这是一部包含大量宗教信息,精神分析的作品,值得深究。
本人在网上也看了一些评论,解析,发现有几个问题大家没有谈到,特此作一些补充,粗鄙见解,多多包涵!1.大铁头。
里世界是艾莉莎内心世界的投影,是借助恶魔力量以艾莉莎的恐怖梦境侵蚀现实世界而形成的独特空间,众所周知,梦境是现实的映射,确实如此,根据弗洛伊德精神分析学,艾莉莎梦境中的怪物都可以在现实世界中找到原型,在此不一一阐述。
唯独大铁头找不到原型。
其实不是找不到原型,而是现实中大铁头的原型并未真实出现!艾莉莎的梦境不仅仅是现实的扭曲的投影,更是想象的空间!是的,大铁头是艾莉莎想象出来的存在,直入主题吧,大铁头并非没有原型,它的原型恰恰就是艾莉莎的父亲!理由很充分:首先,为什么艾莉莎被认为是巫女?电影中明确提到,艾莉莎没有父亲,换言之,艾莉莎是不洁的产物,堕落的象征!艾莉莎受尽折磨,她渴望有人来保护她,那素未谋面的父亲便是最好的精神寄托!让我们来仔细看看大铁头吧:铁制三角头,冷硬暴躁;体格健壮,肌肉壮汉;步伐缓慢沉重;手里拿着工具。
寂静岭的下面正好是一处煤矿,综合这些线索,我们不难得出这样一个结论:艾莉莎的父亲是煤矿中的一名矿工,某一天,他酒后甚至是干脆强奸了艾莉莎的母亲,使其受孕,诞下艾莉莎,事后拍拍屁股走人,艾莉莎只能从母亲偶尔泄露出的只言片语中拼凑出父亲的形象:体格健壮,脾气暴躁,光着上身,手持工具。
至于为什么没有面容的描绘,很可能是艾莉莎的母亲也不知道,怎么解释,太好办,月黑风高吗!另外里世界生锈的钢铁和火焰也可指代煤矿,煤矿深入地下,也可视为地狱的象征,竖井,通风扇,这不是煤矿是什么?2·宗教符号与暗示。
这二者都在电影中频繁出现,仔细观察就能找到。
太过显眼的就不做阐述,仅仅列举几个不太明显的。
火刑:不知道大家发现了没,教徒烧死艾莉莎和烧死莎伦以及女警官伯纳特时的方式不同,艾莉莎是被绑在铁架子上“烘烤”,莎伦和伯纳特是绑在木梯子上“烘烤”。
《寂静岭》观后感电影《寂静岭》是一部由日本导演黑泽明执导的黑白电影,于1950年上映。
这部电影以其独特的叙事方式和深刻的主题引起了广泛的关注和讨论。
观看这部电影后,我被它所传达的深度和内涵所震撼,对人性、生死和存在的思考在我心中久久不能平静。
电影《寂静岭》以一个小村庄为背景,讲述了一个关于人性的故事。
在这个村庄中,人们生活在一个看似平静而宁静的环境中,但实际上却隐藏着许多内心的痛苦和矛盾。
黑泽明通过细腻的镜头语言和精妙的剧情安排,将人性的复杂性展现得淋漓尽致。
电影中最令人印象深刻的是对生死和存在的思考。
在这个村庄中,人们对生死有着深深的恐惧和迷茫。
他们害怕死亡,害怕面对自己的内心世界,害怕面对真实的自我。
电影通过描绘村庄中的一系列事件,展现了人们对死亡的恐惧和对生命的渴望。
这种对生死的思考让我不禁思考自己对生命的态度和对死亡的恐惧。
另一个让我深思的主题是人性的复杂性。
电影中的角色都有着自己的矛盾和内心的战斗。
他们既有善良和慈爱的一面,又有残忍和自私的一面。
电影通过展现这些矛盾和冲突,揭示了人性的复杂性和不可捉摸性。
我们每个人都是一个复杂的存在,拥有着各种各样的欲望和情感。
电影通过这些角色的刻画,让我反思了自己的内心世界,思考了自己的行为和选择。
此外,电影还通过黑白的画面和音乐的运用,营造了一种独特的氛围和情感。
黑白的画面给人一种朦胧和神秘的感觉,让观众更加沉浸在故事中。
音乐的运用也非常巧妙,既能够表达角色的情感,又能够增强氛围和紧张感。
这种独特的视听效果让我对电影的观赏体验更加深入和真实。
总的来说,电影《寂静岭》是一部令人难以忘怀的作品。
它以其独特的叙事方式和深刻的主题引起了广泛的讨论和思考。
通过对生死和存在的思考,以及对人性的复杂性的揭示,电影让观众对自己的内心世界有了更深入的认识。
我相信,这部电影将会在观众心中留下深深的印记,引发更多的思考和探索。
寂静岭影评寂静岭影评精选(一):美国影片《寂静岭》,是一部很好的恐怖片。
露丝和她的丈夫收养了一个十分可爱的小女孩沙伦,这个本该幸福的家庭却因为爱而破碎。
沙伦有梦游症,常常在梦中,画些恐怖的图画,或者走近危险的深渊,使得露丝夫妇十分紧张。
沙伦在梦中,常提起一个地名---“寂静岭”,于是她的养父母猜想,寂静岭必须与养女的身世有关。
他们查到,寂静岭是美国中部的一个小镇,由于矿井失火,毒气弥漫,荒无人烟。
露丝看到女儿的夜游症越来越严重,冒失的她不顾丈夫的劝阻,开车带女儿长途跋涉,为女儿探寻身世。
在即将到达寂静岭的时候,与前来阻止母女二人的善良警察西比尔发生车祸,三人命归黄泉。
追踪而来的丈夫,最终查明女儿的身世,告慰了死者在天之灵。
原先沙伦的亲生母亲爱雷斯,命运凄惨,她生于寂静岭镇一个单亲家庭,从小不知父亲是谁,母亲达琳生性懦弱。
母女二人在镇上受尽歧视,爱雷斯尽管是个美丽乖巧的女孩,但是在学校里总受同学老师欺负,在厕所被清洁工诱奸,镇上的人为了掩盖罪行,竟然用中世纪刑法要将这个无辜的孩子放到火上烧死,结果发生矿山爆炸,侥幸逃过一死。
爱雷斯被人救出时,全身已重度烧伤,这个苦难的少女在医院产下一女,被人送到孤儿院,即是沙伦。
沙伦、露丝、西比尔三个人,都是天使一样的女人,她们的死亡,所换取的,是另一个天使爱雷斯的封尘已久的苦难人生经历,这段经历,被警察掩盖,被镇上的幸存者掩盖多年,一朝大白于天下,死者在天堂才能得到救赎,在地狱的才能得到审判。
影片从露丝灵魂的角度去探索真相,其间种种荒诞怪异的画面,都是天堂与地狱的想象。
人间的弱者爱雷斯,到了地狱,成为法力无边的魔鬼,她的仇恨得到宣泄和释放。
可惜在现实中,做恶者总能逃脱惩罚。
如果真的有寂静岭这样一个惩恶扬善的地狱,那么我们都来做地狱护法,又有何不可?影片看后令人感到痛苦,痛苦也是一种恐怖吧?影片中有三个镜头,是恐怖的,我以为观众就应细看:第一个镜头是爱雷斯被放到火刑架上焚烧,一个弱小女孩应对一个镇的达官贵人,而她的母亲在火刑场的外面,没有拼了命去保护她,无依无靠应对恐惧的绝望;第二个镜头是警察西比尔的灵魂被寂静岭镇上众灵魂焚烧,这个勇敢的,总是挺身而出保护别人的警察,在她将毁灭的一刹那,喊着“妈妈”,使我猜想,也许西比尔也是单亲家庭,也许西比尔有着和爱雷斯同样的命运,尽管她外表勇敢坚强,但她的那颗柔弱的少女之心,不是同样期盼着保护吗?第三个镜头是露丝和沙伦母女的灵魂安静回到家中,但是露丝与丈夫生死两重天,睡梦中丈夫感到亲人回来了,醒来跑到屋外,看到秋雨缠缠,才使我明白寂静是孤独的意思,失去亲人的孤独,是最可怕的。
寂静岭影评
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寂静岭影评精选(一):
美国影片《寂静岭》,是一部很好的恐怖片。
露丝和她的丈夫收养了一个十分可爱的小女孩沙伦,这
个本该幸福的家庭却因为爱而破碎。
沙伦有梦游症,常常在梦中,画些恐怖的图画,或者走近危险的深渊,使得露丝夫妇十分紧张。
沙伦在梦中,常提起一个地名---“寂静岭”,于是她的养父母猜想,寂静岭必须与养女的身世有关。
他们查到,寂静岭是美国中部的
一个小镇,由于矿井失火,毒气弥漫,荒无人烟。
露丝看到女儿的夜游症越来越严重,冒失的她不顾丈夫
的劝阻,开车带女儿长途跋涉,为女儿探寻身世。
在即将到达寂
静岭的时候,与前来阻止母女二人的善良警察西比尔发生车祸,
三人命归黄泉。
追踪而来的丈夫,最终查明女儿的身世,告慰了死者在
天之灵。
寂静岭恐怖与心理的扭曲之旅寂静岭(Silent Hill)是一款备受玩家喜爱的恐怖游戏。
它不同于其他恐怖游戏基于简单的怪物和跳跃惊悚,而是通过其独特的心理恐怖元素,向玩家展现了一个充满扭曲与荒诞的世界。
本文将从游戏设计角度和心理学角度出发,探索寂静岭如何通过其一-of-a-kind的世界观和叙事手法,为我们带来恐惧和探索心灵深处的体验。
寂静岭的游戏设计寂静岭的恐怖元素不仅体现在其恐怖的故事情节和场景设置,其游戏设计本身也是恐怖的。
玩家在游戏中通常会有一种“无路可逃”的感觉,这在游戏设计中被称为“伏击设计”。
伏击设计是指一种通过排除玩家的自由和控制的恐怖游戏设计技巧。
寂静岭的恐怖在很大程度上来自于这种设计理念。
游戏中玩家通常会遭遇各种各样的恐怖场景,而且游戏的恐怖刺激很少会以传统的方式出现,而是在意料之外的地方出现–在一个没有可见怪物的房间内,或者在一个宁静的场景后面隐藏着令人不安的东西。
该设计理念让玩家感到即使逃避或者抵御都是徒劳的更加恐怖。
另外,寂静岭还引入了一个独特的恐怖元素叫做“其他世界”(Otherworld)。
这是一个扭曲的、移位的、正常世界的阴暗影像。
这个概念不仅在游戏中营造了恐怖氛围,更是在游戏设计中发挥了至关重要的作用。
因为它允许开发者将本来充满了恐怖场景的普通场景进一步加强,从而大大用了空间。
这里还要强调游戏音效的重要性。
寂静岭的恐怖音效配合上游戏场景使得玩家进入这个游戏世界的心理感受更加真实。
在静默时游戏音效会带来重大影响,可能是让玩家觉得周围什么声都没有,或者是某种令人不安和离奇的音效。
相反地,任何风和日丽的游戏场景都可能会因反常或不愉快的声音效果突然到达令人不安的高度。
心理学角度的解读不仅仅在游戏设计中,寂静岭也吸引了诸多心理学家和研究者的关注。
他们以心理学的角度来研究游戏中呈现的扭曲和疯狂的世界观,及其能够运用的恐惧、焦虑和其他情感。
在心理学角度上,寂静岭的故事情节和世界观透露出一种无声的孤独与愤怒的愤怒情绪,这些情绪追溯到世界的根源性不确定性和不稳定性。
寂静岭的宗教含义(转帖)2007-12-16 12:38:07 来自: 孟小椰 (天津)【寂静岭的世界观】“三元论”、“二元论”与“二元主义”看过《寂静岭》的人可能都应该感受到电影中不止存在着一个空间。
对于寂静岭究竟有几个空间的问题,普遍存在“已死论”、“二元论”和“三元论”三种观点。
持“已死论”(也就是认为寂静岭就是“阴间”,进入寂静岭中的人实际已在片头车祸中死亡)的观众可能是“没看懂”电影或者受到一句被错误翻译的台词字幕——“你们都已经死了”(实际应为“你们都已经被诅咒了”)的误导。
“三元论”则是广受支持的一种观点,更有文章用“黄澄澄”、“灰蒙蒙”、“黑漆漆”三个词简明而传神地概括了寂静岭的三个世界。
但是我认为,虽然寂静岭存在三个世界,但是“三元论”这个说法却是不准确的。
首先可以区分一下寂静岭的三个世界都是什么:1.真实世界:就是真实的世界,在这个世界中的寂静岭就是一个被废弃的小镇,即“黄澄澄”的世界,这是由于电影中多数表现真实的白天都采用了一种温暖阳光的色调。
2.“表世界”:即“灰蒙蒙”的世界,就是女主人公罗丝(Rose)在车祸醒来后发现自己身处的世界,仿佛冬天的样子,实际上是由恶魔化之后的阿莱莎(Alessa)用邪恶的力量营造的世界,将一切“罪有应得”的人困在了里面。
3.“里世界”:即“黑漆漆”的世界,就是表世界响过警报之后不定期转化后的世界,一派血腥、肮脏的景象并有各种怪物出没,实际是阿莱莎内心痛苦和压抑的反映并由其邪恶的力量和仇恨的情绪控制。
表世界和里世界都是从《寂静岭》游戏中借鉴来的概念。
存在三个世界这一点似乎没有问题了。
但经过分析之后,我们会发现,如果从“次元对立”的角度看,那么只有两个对立的空间。
在这之前,要看一个概念:二元主义。
“二元主义”(Dualism)在哲学中作为一种思想通常指承认两种根本的,不可再分且互异的元素,它们彼此冲突或者相互补充,又分为将这两种基本要素应用于认识活动中的“认识论意义上的二元主义”和用于解释一切广义上的客观现象的“形而上学意义上的二元主义”。
“二元主义”本身也是西方历史文化自我否定式的发展规律自近代以来的产物,是对中世纪基督教唯灵主义的否定。
寂静岭的世界本身就存在表里世界的二元对立,这样一来加上真实世界,似乎“三元论”是成立了。
但是对立的表里世界二者却不能同时与真实世界构成对立。
因为寂静岭的世界要么是表世界要么是里世界,二者相互转化不能并存,所以导致要么是真实世界与表世界共同存在且对立,要么是真实世界与里世界共同存在且对立,无法存在真实世界、表世界、里世界同时存在并且对立的情况。
需要说明的是,在里世界中的教堂只是由于信仰的原因使怪物无法进入而已,它并不具备表世界的特征,因而不是表世界,只能算表世界中的一个特殊地点;而阿莱莎所在医院的地下室也只是表世界里的一个特殊地点而已,还不能因为医院地下室有怪物和黑漆一片就认为那是表世界,因为表世界也有怪物,而地下室没有光自然是一片黑;而游戏《寂静岭》中表里世界的创造、形成原因与电影中不同,也不能作为解释电影《寂静岭》的依据。
所以可以得出结论,寂静岭确实存在三个世界,但是从“对立”的角度看,只有二元对立。
因而《寂静岭》中的世界观是存在三个世界的“二元论”,或者也可以认为实际只存在两个世界:真实的世界和变化着的寂静岭的世界。
作为西方带有宗教题材的恐怖片,《寂静岭》也没有脱离二元主义的规律。
其实片中的这种二元对立在电影一开始就已经暗示了,那就是罗丝的女儿莎仁(Sharon)梦游时险些摔下悬崖的镜头,构成了上下的对立,水上和水下的对立,真实世界与虚幻世界的对立,善良的莎仁与阿莱莎的邪恶面的对立,甚至原来是水下世界却存在幻境中的烈火这样水与火的对立。
当阿莱莎的邪恶面从悬崖上高速下坠的镜头出现时,我承认确实被吓到了,虽然据说这个停留的镜头只持续了0.7秒,但是那恐怖的笑容着实让人一震,真很难想象到可爱的阿莱莎的形象与这个恐怖的邪恶的阿莱莎是同一个小演员出演的!实在不得不佩服她的演技!【三个阿莱莎】影片中就“小女孩”的角色问题,可能有人梳理不清阿莱莎、莎仁等人物的关系,参照一些公认的定论,我们可以明确有三个不同形式的“阿莱莎”存在。
1.阿莱莎:即在三十多年前被施以火刑的小女孩,也是后来在教堂进行屠杀的“终极怪物”,从她后来的身形可以的知她一直处于生长中。
2.阿莱莎的邪恶面:即引发罗丝车祸的人影,后来一直引导罗丝追踪、解谜,以燃烧的形式消失并在医院地下室与罗丝融为一体的小女孩,以一身阿莱莎当年穿的蓝紫色校服出现。
她就是阿莱莎被严重烧伤后,在医院极度的恐惧和仇恨所产生的邪恶力量形象的具体化,她使阿莱莎拥有了恶魔的力量。
3.阿莱莎的善良面:即罗丝的女儿莎仁,由阿莱莎以分娩的形式产出,并由阿莱莎的邪恶面送出到真实世界的修道院,后由罗丝领养(由此得知阿莱莎的邪恶面有自由穿行于三个世界之间的能力)。
有人根据阿莱莎曾被强奸过这一情节认为莎仁是阿莱莎的亲生女儿,这根本就是缺乏基本生活逻辑:以当时阿莱莎的年龄不可能有生育能力,另外以莎仁的年龄看,阿莱莎不可能怀孕二十年再生孩子,而莎仁一再梦游想回寂静岭就是受到神秘力量的召唤,回去与阿莱莎的邪恶面“结合”。
【《寂静岭》中的人文内涵】《寂静岭》的人文内涵很大一部分来源于宗教元素的存在。
就在片头罗丝发疯般寻找莎仁并最后与赶来的丈夫抱在一起时,画面背景就出现了一个亮着灯的十字架,为什么那边不出来一些别的东西呢?比如亮着灯的摩天轮?亮着灯的建筑?因为这本来就是一个暗示,告诉你本片涉及的宗教题材。
而罗丝带莎仁去寂静岭的路上出现的一块牌子,镜头特地在上面停留,上面的内容是,“Do you not know that we will judge angels?Do you not konw that the saints will judge the world?(岂不知我们要审判天使么?岂不知教徒要审判世界么?)”这些句子本来就是《圣经·多林哥前书》中的内容,原文是“Do you not know that the saints will judge the world? And if you are to judge the world, are you not competent to judge trivial cases?Do you not know that we will judge angels? How much more the things of this life!(岂不知教徒要审判世界么?若世界为你们所审,难道你们不配审判这最小的事么?岂不知我们要审判天使么?何况今生的事呢?)”这就是在预示她们此去寂静岭的前景,被一群自宗教偏执狂“审判”,但是最终却是在暗示整个影片的结尾,就是魔鬼对教徒进行的审判,那些为恶而自认为正义的人,最终会被上帝抛弃——别告诉我你没有注意到牌子的外形就是一本书,别告诉我你看见那书的外形没有想到那是《圣经》!还有罗丝在寂静岭学校时候,门框上文字的一个镜头:“The foes of the righteous will be condemned.”这是《圣经·诗篇》中的内容,原文为:“Evil will slay the wicked;the foes of the righteous will be condemned(恶必害死恶人;恨恶义人的,必被定罪)。
”已经不用多说了,那些自以为信仰上帝的人的命运,被定罪审判,已经再一次提前告知观众了。
从电影中我们可以得知,寂静岭是1974年11月因为地下煤矿的火灾而被废弃的小镇,至今地下的锅炉和矿脉还在燃烧着熊熊大火,因而寂静岭的空气中飘浮着致命的污染物。
这一点在真实世界中表现的不明显。
而在表世界则表现为似乎是不断落下来的“雪”,后来罗丝发现其实那是飘落的“煤灰”。
而《圣经》中的《圣约翰启示录》是怎样描写“地狱”的呢?“它是一个永久的火湖,它的空气来自祸害的煤炭,光来自闪烁的火焰。
夜晚一片漆黑,被诅咒之人的处所毒蛇横行。
他们的希望是绝望。
啊,永生之死!无生之生!啊,无尽的痛苦!”《圣经·福音书》中耶稣对地狱的描绘中也有“火是不灭的”字样。
里世界那些残破的墙壁,锈迹斑斑的管道和门,铁制的楼梯,转动的风扇,不知从何处产生的铿锵作响的金属撞击声和烟雾或蒸汽,似乎只存在铁黑和火红这两种颜色的压抑环境,正是大机器生产的工业时代的再现!这都是电影在以后工业时代的艺术风格对没落的工业时代以一种末世的悲凉形象进行的渲染。
对于《寂静岭》来说,后工业时代的艺术风格只是它的表象,《圣经》中的宗教隐喻才是它的实质。
在里世界被开启之后,教堂中的教徒们祈祷所要阻止的也正是《圣经》中的“末日审判”,或电影中所谓的“天启”的到来。
【怪物】《寂静岭》中的怪物也是一大看点。
它们的外形和特征等都是严重烧伤的阿莱莎恐惧、痛苦、仇恨、愤怒心理的形象具体化之后的表现。
无论电影中还是游戏中,这些怪物都不是仅为了引起恐怖的视觉效果而往“怎么丑陋怎么设计”出来的产物,宗教内涵与性暗示足以使这些怪物受到弗洛伊德信徒们的鼎礼膜拜!罗丝进入里世界后首先看到的第一个恐怖景象就是一张铁床上的物体,具体是什么我看了好几次也没看出来,具体说是一个死得很惨的人,这是对游戏场景的一个还原。
罗丝后来发现铁丝网墙上挂着的是一个穿着“防护服”的教徒(人还活着)。
如果我没有看错,他已经断了一只手,而且他就是以十字架的形式挂在那里(又是一个宗教暗示)。
接下来冒出的那些还处于半燃烧残骸状态的怪物,就从它们的形体大小和发出类似孩童的嘶叫声音的角度看,其实它们就是当年在学校欺负阿莱莎的同学,这些孩子在被阿莱莎拥有的邪恶力量引发的火灾烧成焦炭以后,就以这种怪物的恐怖方式存在于里世界中。
第二个出场的怪物被游戏玩家称为“紧身衣”,也是电影中表世界出现的唯一怪物。
从它被女警察西比尔用枪击毙时喷出的红血基本可以推测出那是一个被困在自己皮肤里的人。
据说在拍摄这个怪物时也是用真人穿上无臂的紧身衣然后再用电脑合成的。
这个怪物是游戏《寂静岭2》中男主角长年自我束缚在生病妻子身边痛苦心理的写照,搬到这里一样也可以有合理的解释。
因为阿莱莎受到火刑时也被强制束缚。
从厕所中爬出来的怪物,就是当年阿莱莎被同学欺负躲进厕所后强奸了她的清洁工,电影中两次用身份牌上的名字柯林(Colin)暗示出他与怪物的关系。
这个怪物被以扭曲的形式用铁丝网捆绑,应该是阿莱莎以被强奸时的心理对其的报复。
而怪物的眼睛被铁丝网蒙住则是阿莱莎对柯林强奸时看了她身体的惩罚。
只有怪物身上的输液瓶让人觉得奇怪,也可能是对游戏细节的尊重。
怪物爬行时手臂所及之处会产生藤蔓般的血管并伴有毒泡产生,它不断“吐舌头”的动作则是性暗示的标志,而按照它那样两腿被高高吊起地爬行方式,每爬动一次,生殖器就会被严重摩擦,让它经受如此的痛苦也是阿莱莎对他的报复。