《寂静岭5归乡》全流程攻略
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《寂静岭4密室》全解谜剧情攻略第一部分:醒来游戏一开始,主人公亨利醒来发现自己被关在了一间密室中。
首先,玩家需要点击屏幕下方的画面来控制主人公移动。
通过观察房间内的物品和环境,玩家需要找到房间的出口。
1.点击床上的枕头,发现下面有一把钥匙。
点击钥匙,将其添加到道具栏中。
2.点击桌上的杂志,发现一张纸条。
纸条上写着一段数字序列:5-3-1-4-23.点击墙边的画框,进入钥匙的使用界面。
按照纸条上的数字序列,点击相应的按钮开启画框,取得钥匙。
4.点击门口的锁芯,使用钥匙解开门锁,成功逃出密室。
第二部分:探索公寓亨利成功逃出密室后,发现自己置身于一个诡异的公寓大厅。
玩家需要在这个公寓大厅中进行探索,寻找线索。
1.往左边走,进入一间卧室。
点击床上的红色书籍,发现其中有一个按钮。
2.点击墙壁上的电视机,使用按钮打开电视,观看电视中的新闻报道。
新闻报道提到了一个名为"小华"的女孩子。
3.离开卧室,继续往左边走,进入一个储藏室。
点击地上的光点,发现地板上有一个大洞。
点击大洞,进入下一个区域。
第三部分:探索小镇亨利掉下洞后,发现自己来到了一个名为"小镇"的地方。
玩家需要在这个小镇中进行探索,找到继续前进的线索。
1.往右边走,进入一个画廊。
点击画廊中的画作,发现其中有一个隐藏的按钮。
点击这个按钮,画廊的后墙会打开。
2.进入画廊的后墙,发现一个电梯。
点击电梯按钮,搭乘电梯到达下一层。
3.在下一层,玩家需要在迷宫中找到正确的路径。
根据迷宫中的线索,找到正确的行走方向。
正确的路径是向左、向右、向右、向前。
第四部分:返回公寓玩家通过迷宫后,回到了公寓的另一个地方。
这个地方和之前的公寓有些许不同,玩家需要再次找出继续前进的线索。
1.进入公寓后,往左边走,进入一间卧室。
点击床上的纸条,上面有一段文字。
2.往右边走,进入公寓的另一个房间。
点击房间右上角的安全柜,该安全柜上有一段拼图谜题。
《寂静岭破碎的记忆》详细图文攻略【Chapter 1: Car Crash to First Nightmare】故事开始了,由玩家操纵的病人和Michael Kaufmann医生见面,在此时男主人公Harry Manson在寂静岭出了车祸,看来从一代开始,他的车技就再也没有长进。
接下来,玩家要填写Kaufmann医生的问卷调查表,是一些涉及到个人性格的问题。
填好后,表会自动提交给医生。
最后医生会提问一个关于婚姻忠贞的问题,点头或摇头回答就行(方块点头,圆圈摇头)。
以后回答会对游戏结局有一定影响。
Harry在车祸后失去意识,醒来时他发现自己的女儿失踪了,于是掏出手电开始漫漫的寻找旅程吧。
此时,游戏会有一些教程,玩家可以掌握一下基本操作。
此时,Harry还不能使用手机,不过不用担心,剧情往后一点就可以用了。
Harry的第一站是车祸现场这里的类似于仓库的地方,这里没有敌人,也没有任何危险。
同样这里也没有任何物品可以拿,不过当Harry靠近一些物品(比如海报,照片之类)他会作出一些评论或是回想起一些零碎的事情。
从仓库这里爬过一个围栏一样的门后,我们打开后门来到了加气站的车库里,接着穿过连接洗手间和加气站内部便利店的走廊(在走廊里大家可以看到损坏的了公用电话,旁边的招牌列出了很多电话号码,当Harry 的手机可以使用后,大家可以拨打这些电话)。
经过便利店的银台,在下一个走廊里,有一个门是锁着的。
把红色的锁钉拔掉,然后抽出门闩后门就可以打开了(见下图)。
走出加气站,我们便来到了街道上,一直向前走,下面将会有两个分支,无论选择哪个都是可以的。
两个分支是音像店和服装店,路径的选择会影响到未来场景的一些细节,这两个店的谜题是不一样的,但是都比较容易。
像店,收银台后面的门是锁着的,不用着急,打开旁边监控室的门后,使用监控器,将画面调到3号摄像头(玩家手动操作),此时画面应该就是收银台后的那扇门,此时,点击监控器上旁边的红色按钮,门就可以打开了(见下图1)。
寂静岭5:归途——Town Hall图⽂攻略 To w n H a l l 章节开始后离开D o c F i t c h的内部回到M a i n S T.直接前往To w n H a l l 街道上会出现敌⼈如果刚刚那场战⽃消耗过多的话避开好了进⼊To w nH a l l后径直进⼊右⾯的⾛廊注意⾥⾯有S M O G在桌⼦上可以取得⾎清⾛廊尽头处有个房间需要斧⼦开通⽊栅⾥⾯有⽂本其对⾯的房间内使⽤F o u n d e r s K e y可以开启地下秘道进⼊秘道后径直⾛往深处⾥⾯有三名护⼠埋伏清理后再做调查取得C e r e m o n i a l D a g g e r利⽤其开启⾯前墙壁的道路然后⾛到尽头爬上梯⼦回到墓地⽤C e r e m o n i a l D a g g e r打开被封闭的墓室出外⾯前有另外⼀个陵墓可以在其内获得⾎清然后原路返回A L E X家的地下室途中记得在墓⽳内可以回收补给济和弹药还有在F a m i l y C r y p t s N o r t h有⼀个需要重武器破坏的墓室现在可以破坏了⾥⾯有C h r o m eH a m m e r P i s t o l 返回地下室后⽤C e r e m o n i a l D a g g e r进⼊内⾥的秘室⾥⾯获取A t t i c K e y和B l u e s t e e l S h o t g u n然后原路返回2楼⽤A t t i c K e y打开最⾥⾯的房间⾛到阁楼在废弃物上发现⾃⼰的画像之后推动⽊柜进⼊隐藏房间这⾥有⼀个谜题需要你将图形拼整成完整的图案步骤如下先将第⼀列右⾯的两格图形移左⼀次将第三列第⼆个图形推下⼀格第三列第三个图形往左边移动⼀格将最右边的两格图形移动上⾯⼀格将第四列右⾯的两格图形移动上⾯⼀格将第四列第⼆个图形向右边移动两格将第四列第⼀个图形向右边移动两格将第三列的第⼆个图形向下移动⼀格移动第三列第⼆个双格图形到左边⼀格移动最右边的双格图形下⼀格移动左下⽅双格图形下⼀格将最后⼀个左上⽅的图形移下⼀格⾃此开启了暗格得到信件回⼀楼质问母亲... 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
终章:地下Final Chapter:Uderground这章开始,Alex醒来后发现自己正给Curtist拖着走(这一章是在地下,房间很多,但能进去的很少,注意基本上每间能进去的房间都可以找到不少好东西,这里就不列举出来了,自己要记得去搜索一下)拖着来到一间房间往旁边一看,发现法官Holloway也坐在旁边法官Holloway向他讲述了牧羊人溪谷来历以及事情的真相。
原来在一百五十年前,寂静岭的教会的一些人退出了教会,到寂静岭旁边建造了一座小镇,取名为牧羊人溪谷(Shepher’s Glen)。
Fitch和市长的家庭都是创建者的后代。
但因为他们的退出此教会将给予他们惩罚,为了避免惩罚,他们每隔50年就要贡献出4个孩子来贡献给神~但是就在这一次,到了镇子创建150年的这一次,4个家庭中有3个家庭按照了教会的指示去做,分别是市长的儿子,医生的女儿,法官的女儿,和Alex,但是由于一些原因,Alex并没有被贡献出去,Shepherd家族违约了,导致其余三个家庭的做法徒劳无功,惹怒了教会,便开始对小镇进行报复,绑架镇子上的人们,都抓到这里来折磨他们以报复他们。
为了不让。
自己的贡献徒劳无功,法官Holloway一教会结成一派,负责解决掉所有与该事件相关的人,Alex就是其中之一。
说着说着,她拎起电钻朝Alex直钻过去……这女人先是往Alex的脚上钻,弄得Alex可是钻心地痛..在这千钧一发的时刻,需要连续按提示键,以摆脱攻击之后这臭婊子又往Alex脸上钻去(毁容啊你?!?!),继续按键!连续两次之后,Alex摆脱了Holloway的电钻攻击,反过来直朝Holloway的喉咙钻去,霎那间血花四溅~~画面真的是很黄很暴力!!这老女人哪斗得过年轻力壮的Alex,最后终于倒在电钻下..Alex从椅子上逃离后,还骂了声Bitch(臭婊子~!)!!之后在桌子上可以找到回复剂和地下的地图房间的右边有一存档点临走前再看看~~大骂臭婊子,死了吧~~看你死的多难看….从这个门出去根据地图,先来到212房间其中右边打开半边的铁门是到Sector 3的入口,但现在由于没钥匙无法过去来到212房门,进去出现秩序兵!!(在地下基地这里不用担心有怪物,人多着呢~~可热闹了,只不过都不是好家伙罢了,秩序兵这些进攻前都会听到他们用对讲机通话,不用担心他们像怪物般突然跑出来吓人)从中间Wheeler的身体上可以得到一把铁管先不用管Wheeler,反正没死,从右边砸破玻璃跳到211房间去又一秩序兵!!注意墙上可以拿到Sector 3的钥匙(别忘在每间房间搜刮一遍,有不少子弹和急救箱拿)之后一路上干掉秩序兵,来到之前这个半开铁门的地方从低下弯腰过去用刚才得到的钥匙开门其中这扇门可以用铁管撬开(门虽然多,且长的一样,但能开的只有这扇,肯定找得到)来了来了~之后到达这儿钻过去前方这间房间传来了Elle的惨叫声~~AleX随即隔着门窗看过去是Curtist这鬼东西在拿着电锯准备锯Elle说真的,我真不爽这家伙,不仅人物是做的最差劲的,而且人品也不咋D~一开始在回收站就给我留下不好的印象..门锁住了,无法进去救Elle,这时从左边这里的铁门上跳过去推开挡在门前的柜子后,用铁管撬开门Curtist立即跑了过来小子在那摆弄架势呢~~(这一段让我想起了生化危机4里的电锯妈妈)这家伙拿着电锯相当厉害,但那只是近战而言,用手枪连他,七八枪可以解决掉~这里Curtist被杀时是一段慢镜头,颇有动作片的感觉拯救Elle!!对话结束后,两人是到了房间外面,这时候需要回去,可以拿到好东西,最重要是这个!!接下来得到Sector 1那里去,之前那有个铁门,一个人过不去,这下两个人可以在互相帮助下过去了与在下水道的时候一样,两人轮流转动机关路上依旧有不少秩序兵,其中还有拿枪的,要小心301~用钥匙开门进去这里面可以找着以前的所有装备拿走以前的武器后,到达Sector 1 ,先到113房间,里面可以得到一把新武器步枪(临到结局才给,汗一个..)!打破旁边的玻璃,到达112房间,发现Wheeler还没死呢~~(刚好截到个死了般的图...去去去,新年大吉的,不说这些)这时候与他对话又出现对话选择!!右边有一急救箱,选择第一个是用它救胖子,第二个是不救~救的话可以达成淹没结局,好结局,医院解决和UFO结局。
寂静岭起源攻略简介《寂静岭起源》是一款由Konami开发的生存恐怖游戏。
游戏以探索、解谜和战斗为核心,背景设定在一个荒原小镇寂静岭。
在这个黑暗而恐怖的世界中,玩家需要解开谜题、战胜怪物,并最终揭示寂静岭的起源。
本攻略将为你提供一些游戏中的重要提示和策略,帮助你顺利完成游戏。
游戏开始当你开始游戏时,你将扮演主角Henry,他在醒来后发现自己置身在一个充满恐怖和噩梦的世界中。
你需要找到线索,了解自己身处何处,以及如何逃离这个诡异的地方。
探索环境在游戏中,你将不断探索各个区域,包括寂静岭的街道、建筑物和地下区域。
这些地方充满了谜题、物品和怪物,你需要小心地搜索每个地方,找到线索并收集有用的物品。
使用物品在寂静岭中,你会找到各种各样的物品,包括钥匙、医疗包和武器。
这些物品都是你在游戏中生存和进退的关键。
确保合理利用它们,例如使用钥匙打开锁定的门,使用医疗包恢复生命值,使用武器对抗怪物。
解决谜题作为一款生存恐怖游戏,寂静岭充满了各种谜题和难题。
解决这些谜题是游戏的关键,对于推动剧情和前进至下一个区域至关重要。
记住仔细观察环境,找到线索并将它们应用到正确的位置。
战斗策略除了解谜和探索,你还需要与各种恐怖怪物进行战斗。
在寂静岭中,你将面对各种各样的敌人,包括丧尸和妖魔。
以下是一些应对敌人的有效战斗策略:1.躲避:有时候最好的策略是避开敌人。
寂静岭中的怪物通常数量众多且强力,你可能无法同时对抗它们。
如果没有足够的武器和装备,不要主动挑战敌人,而是选择躲避并寻找其他路线。
2.使用武器:如果你有足够的武器,你可以尝试对抗敌人。
寂静岭中的武器种类繁多,包括铲子、铁锤和枪械等。
选择合适的武器,并学会使用它们的攻击方式,例如近身格斗或远程射击。
3.观察敌人的行动:每个敌人都有自己的攻击方式和弱点。
观察敌人的行动,找出它们的弱点,并利用它们进行攻击。
有些敌人可能对特定的武器或攻击方式更加脆弱,所以要深入了解敌人的特点。
4.管理资源:在战斗中,资源是有限的。
《寂静岭:暴雨》全支线文字攻略本人一周目选的双HARD难度通关,所以二周目为了研究支线和解成就选的EASY,以下支线攻略仅限EASY难度,其他难度可能不同。
由于部分任务道具在寂静岭大地图上,不太好具体描述位置,只能靠玩家自己摸索,攻略中仅说明大概方位。
另获得任务道具先后顺序可能不同,以下完成方式仅供参考。
所有支线任务都可以在坐船准备离开寂静岭之前完成。
一.支线Stolen Goods:寂静岭4P地图把楼梯拉下来后走过独木桥进入的屋子, 3楼走廊右边的房间(**贴了张纸),小偷上吊的地方旁边的床可以挪开,获得赃物,我们要做的就是把这些东西物归原主。
坠饰和手表:3楼走廊左边的房间储钱罐:2楼走廊右边的房间婴儿房战争勋章:1楼走廊左边的房间完成后可以回小偷上吊的地方取得一件衣服二.支线All points bulletin寂静岭4P地图碰到警车后触发任务,到废弃的房间墙上挂着一警察的日程表,使用边上的寻呼机逐一呼叫即可,共4组(D375,C466,B557,A648)三.支线The bank银行位置:沿BRITE ST这条路向东到底,北部建筑。
打开银行的保险柜触发警铃,然后回大厅杀怪,杀完一批开一个柜子,一直循环,直到警铃停止任务就完成了(千万不要跑到楼上关警报)四.支线The gramophone:电台剧情回寂静岭后Movie Theater南边有个要用拉钩将梯子拉下来才能进入的房子,楼上拿到Crank,Vinyl record,在楼下播放机使用这两个物品先正转,地上出现TURN BACK TIME的血字后在使用播放机反转,目睹整个谋杀过程,最后用打火机烧点楼梯旁男人的画像,任务完成五.支线:Ashes to Ashes寂静岭2P地图在汽车尾箱拿到画的不远处有个房间可以进入,1楼拿到笔记,上面画着一个地方(港口的木桥)2楼卧室拿到Urn,另一间有个保险柜,出去到笔记上面的画的地方,对木桥尽头的一张木凳使用Urn,得到密码16814,任务完成。
寂静岭暴雨攻略PS3 / Xbox360 《寂静岭:暴雨》自发售已来了受到国内玩家的好评,我们的主角越狱者墨菲·彭德尔顿如何在片恐怕的小镇上生存下来呢,这一切都掌握在玩家的手中,下面的剧情流程攻略也许能帮你找出逃出这恐怖之地的方法。
序章跟着狱警走进浴室(按A+前推左摇杆开门,和破碎的记忆是一样的),打开所有水龙头,拿起长凳上的武器,然后干掉进来的胖子就行了。
一把武器坏了换另一把,最后用拳头打翻他。
之后跟着狱警上车即可。
第一章寂静岭外围下车以后往正前方走钻过倒下的树木,左侧有乌鸦飞出来的山涧里面有手电筒。
右侧要过独木桥,左摇杆控制平衡,不幸跌落的话……大侠请重新来过。
过去以后触发剧情,这里要选择救或不救。
之后走到岩壁边翻上公路。
往左边走到加油站,这里有地图,还有手电筒(刚才没拿的话这里一定要拿了),周围还有些扳手石头啥的,捡起来砸开门锁,上楼顶,可以找到一部对讲机,然后跳下来,来到杂货店,上二楼进入写着“Devil's Pit”的屋子,拿到游戏币。
此处有缆车,但是咱没有票。
然后出来右转,发生剧情。
之后我们要到右边钻铁皮,砸开锁进入,屋子里有地图,一张票,一些钱(收银机里),还有两个急救包。
然后进入厨房,调查开关,之后调查一旁的警铃灭火,便会进入里世界。
第二章寂静岭外围里世界调查水闸可以冲出一股水柱冲开门,迅速跑进去。
来到一个房间,转动墙上的画,然后迅速进门。
之后进入大逃亡环节,有红光追着主角,我们要一路逃命(玩过破碎的记忆的玩家,你们眼熟么,不过把怪换成了红光而已,连回头键都是一样的),路上的笼子可以按A推倒阻碍红光,建议一边跑一边不断按A。
逃亡成功以后坐滑梯,注意别被撞到。
进入到新的房间以后上楼转闸门,然后到旁边的屋子里转画像,然后下来到另一个屋子里转画像,通道就会被打开。
之后继续大逃亡,门关掉以后再跑半圈可以看到闸门,转开以后门就开了。
门开了以后不用爬长长的阶梯,红光消失以后原路返回即可。
《寂静岭:起源》全剧情攻略作者:巴士速攻—米粒来源:本站原创,转载请注明以上信息!燃烧的房子深夜寂静的柏油地上传来卡车行驶的声音,Travis刚通过对讲机与boddy 通话,他决定回家的路上从silent hill穿过,大雨洗刷着路面和车子,Travis不知为何突然脑子中显出儿时参加葬礼的一幕,突然车灯照到了一个人影从旁边的树林跑出来倒在了路中央,Travis急忙踩下煞车,车轮磨蹭着地面发出刺耳的声音,车子在距离那人影很近的地方停下了,Travis准备下车查看,当他打开车门下车却发现车头前空无一人,正当他怀疑自己看错了并且准备回到车上的时候,抬头偶然撇见左侧反光镜中一个幽灵般的女孩闪现。
他急忙回头却只看到车尾部涌出了浓浓的白雾,再回头看反光镜那女孩伴随着诡异的白雾正在逼近,Travis本能的用手挡住脸等待着什么事情发生,然而…什么事情也没有。
Travis恐惧的环顾四周,远处,就在车灯可以照射的范围一个身穿蓝色衣服的女孩站在路中间,女孩凝视着Travis。
“喂!”Travis试探性的打招呼不料女孩看了他一下转身向路尽头跑去“嘿!回来。
”看着女孩独自一个人深夜出现在公路上,Travis毫不犹豫的跟了上去,大雨不知道什么时候停了,寂静的夜里只传来Travis的脚步声,在空旷的夜空中回响,路边的路牌上赫然写着“Welcome to SILENT HILL”。
公路一直延伸到镇子里面,一处火光冲天烧焦木头的噼啪声和浓烟映入Travis眼帘,公路左侧一栋大房子正在燃烧着,随着火苗泛出的滚滚浓烟飘向夜空。
“我的天,不是雾,原来是烟。
”Travis自语道。
房子右侧有个中年女人朝Travis望了一下,跑掉了,Travis也看到了好像有人在那边,正在Travis犹豫是否追上去询问时房子里面传来了女性的尖叫声,“里面有人”Travis冒着火势冲进了进去。
房子里面已经是一片火海,听声音好像是从楼上传来的,Travis向二楼走去,被火烧焦的楼梯已经无法承载他的重量,刚踏上一点楼梯台阶就传来了断裂声,Travis急忙跑上二楼回头看去刚才的楼梯已经被火吞没冒着滚滚浓烟,Travis在一个很大的房间里面看见,祭坛样的陈设四周有点燃的蜡烛,地板上红色的奇怪符号内圈放置了几支熄灭的蜡烛,一个烧的已经不能辨认面目的女孩躺在中间,似乎这里正举行着什么不为人知的邪恶仪式。
寂静岭5:归途——剧透深⼊分析 S H系列⼀直是我的最爱,希望⼤家不要光就画⾯好不好来讨论S H系列! ⾸先本⼈要介绍⼀下对S i l e n t H i l l世界的本质最为透彻和合理的解释——意念波理论,本⼈⼀直以来都是相当信服这个理论的 在这个理论之下,S i l e n t H i l l世界观的核⼼被认为是不可知论、⼆元论与唯⼼论的杂合体 在S i l e n t H i l l的世界中,⼈类的感官不是对物质世界的直观反映,⽽是被⾃⼰或他⼈的意识所操纵的⼀种扭曲的反映,假如某个⼈的意念⼒强度特别⾼,那么他的⼤脑所散发出的意念波就会⼲涉其他⼈的⼤脑,⽽被⼲涉者便会被迫接受⼀部分或者全部来⾃⼲涉者的影响,其感官就会被部分或全部扭曲 在⽇常的世界中,每个⼈的⼤脑都有⾜够的抵抗⼒去防⽌来⾃他⼈意念波的⼲扰,保持⾃⼰的意识不受⼲扰,⽽世界上很少存在意念⼒强烈到⾜以⼲涉他⼈思想的⼈,因此纵观整个世界,所有⼈类的意念波相互交错,相互抵消,不造成⼲扰(“W h i t e N o i s e”状态) 但是,To l u c a L a k e区域却是个例外,那附近⽣长着⼀种名叫“W h i t e C l a u i d a”的草本植物,其中含有某种类似幻觉剂的成份,可以使⼈产⽣强烈幻觉,因此后来经常被制成毒品,不过不仅如此,每当湖⾯起雾的时候,这种草的花粉随着雾⽓会遍布四周的⼩镇(S i l e n t H i l l、S o u t hA s hfie l d、S h e p h e r d s G l e n等等),也就是说这⼏个⼩镇的居民全体都随时处于⼀种发⽣幻觉的预备时期,他们的意念波强度降低,意念场的核⼼与⼤脑的联系变得不那么紧密,因此,这⾥只要诞⽣⼀位意念⼒超强的⼈,便可以轻易从潜意识领域⽀配他⼈的感官⽽不会受到强烈的抵抗 但是,这种⽀配仅存在于潜意识领域,不是“精神控制”,也就是说,⼲涉者本⼈不是依靠⾃⾝意志去进⾏刻意⼲涉的,也不可能完全⼲涉他⼈的⾃由意志并操纵他⼈⾏为,⽽被⼲涉者的意志也不会感受到⾃⼰的潜意识正在被⼲涉 简单地说,在S i l e n t H i l l的世界⾥,有⼀个核⼼⼲涉者,他可以影响附近所有居民的潜意识和感官,⽽附近所有居民的感官都被这个⼲涉者所扭曲,他们的意识不是客观实在的可靠反映,有或多或少的幻觉搀杂在⾥⾯,⽽游戏当中的表⾥关就是主⾓的感官在⼲涉作⽤之下对现实世界扭曲的反映以及⼀部分彻底的幻觉 真正了解这⼀切的⼈,便是S i l e n t H i l l本⼟的邪教教团“T h eO r d e r”(3代的D o u g l a s侦探⾸次向世⼈揭露其存在),他们知道W h i t eC l a u i d a的功效,将其加⼯成为毒品,这不但可获得⾼额利润,还可以直接降低他⼈对意念波的普遍抵抗⼒,并为仪式所⽤(2代的祭祀⽤品之⼀W h i t e C r i s m即由W h i t e C l a u i d a制成),⼀举三得,他们还知道培养超强意念⼒的⽅法——痛苦与折磨可以造就仇恨,由仇恨所推动的精神⼒必然⼗分强劲,这就是最简单、⽅便,也是成本最低的培养超强意念⼒的⽅法(可参见1代⽕烧A l e s s a的仪式、4代Wa l t e r曾经呆过的虐待⼉童的孤⼉院以及5代教团据点⾥⽆数被折磨⾄死的⼫体),当然,除了“恨”之外,“爱”以及其它感情也可以造就超强意念⼒(1代主⾓H a r r y的“爱”最终战胜了A l e s s a的“恨”),不过显然培养仇恨⽐培养爱⼼要容易得多就是了 ⽽教团培养超强意念⼒的⽬的,就在于复活他们所崇拜的邪神,⽽具体⽅法就是先让某个⼈坚定不移地相信邪神的存在,然后再通过各种折磨的⼿段将其改造⼀个超强的意念⼒的发信源,这样,在他的意念⼲涉之下,邪神便会⾃动存在于所有⼈的潜意识当中,这也就等同于使邪神复活了,由此可见,教团的各种繁杂的仪式其实都只是噱头⽽已,其真正有效的步骤只有⼀个,那就是造就⼀个超强的意念⼒,如果这个意念⼒已经存在的话,就算不实施任何仪式,理论上结果也不会有变化(当然,仪式的实施者和超强意念⼒的候补⼈选⼀般是受过教团洗脑的,他们主观认定必须实施仪式才会有效果,因此仪式⼀般还是会被实施的) 以上,只要套⽤这么⼀个简单的理论基础去观察S i l e n t H i l l全系列的世界,那么⼤部分迷题也就迎刃⽽解了 那么下⾯让我们套⽤这个理论去解决5代的⼀些问题: ⾸先,关于主⾓A l e x,玩通关的⼈应该都知道,他根本就不是⼀个⼠兵,⼀切都是他的幻想,他因为害死了弟弟,过于⾃责⽽导致精神崩溃,后来被他⽗亲送进了精神病医院,在接受治疗的时候由于治疗的副作⽤,导致他的意识产⽣混乱,把他的理想(当兵)给误认成为已发⽣的现实,⽽他也⼀直认为⾃⼰进医院是因为在战场上受了伤,⽽不是被强迫送进了精神病医院,这是游戏开始时的⼀个骗局(因为游戏宣传⾥⼀直在说主⾓是个⼠兵),但值得注意的是,他的战⽃技能明显强于⼀般⼈,就像他真的曾经当过兵⼀样(A l e x是历代公认最强主⾓这⼀点毫⽆争议),这个应该怎么解释呢?显然,可以套⽤上⾯的理论,因为他认为⾃⼰当过⼠兵,所以他就真的变成了⼀个⼠兵,不仅在他⾃⼰的意识当中是这样,由于他受过精神创伤,他的意念波是强于正常⼈的,因此他附近的⼈可能也会受他的影响,误认为他是⼀名⼠兵,除了那些已经知道事情真相的⼈(5代的台词⽐较暧昧,不能说有100%确切的证据能证明后者,不过他⾃⾝的强度已经能够证明前者了) 其次,关于这代表⾥关的本质,熟悉这个系列的同学都知道,每个系列的表⾥关都是有其“主⼈”的,1代和3代世界之主就是S i l e n t H i l l全系列当中意念⼒最强之⼈——⼩魔⼥A l e s s a,因此1代和3代的世界都可以称得上是A l e s s a的精神世界的体现(医院地下的铁丝⽹世界、祭祀⽤的⾎⾁模糊的⼫体、暗⽆天⽇的世界、等等),4代的世界之主则是怨念超强的孤⼉Wa l t e r,他对母爱的⽆限渴望造就了他超强的意念⼒,在他⾃杀之后,他的意念场脱离了他的⾁⾝,转移到了他怨念的所在地——302房间,这使得他在⾃杀之后仍然得以存在于⼈们的精神世界当中继续完成他的仪式,2代的世界就⽐较复杂,它没有⼀个固定的主⼈,⽽是由J a m e s、M a r y、A n g e l a和E d d i e等⼈的意念共同编织的,这⼏个世界相互制约、相互影响,⽽5代的情况就类似于2代,世界的共同主⼈是被“献祭”的四个孩⼦——J o s e p h、S c a r l e t、N o r a和J o s h u a(游戏⾥的四⼤B o s s),⽽四位家长、主⾓A l e x、⼏位配⾓和教团也都参与这个世界的构建 为什么这么说?我们必须⾸先明确⼀个事实——超强的意念⼒在主⼈的⾁⾝死去之后并不会⾃动停⽌存在,它必须被⼈为消灭(4代Wa l t e r),另外,某些超强的意念⼒甚⾄是在主⼈死后才得以诞⽣的(2代M a r y、5代的四个孩⼦),这意味着什么呢?也就是说,如果超强意念⼒的主⼈不肯接受⾃⼰⾁⾝死亡的这⼀现实的话,那么会⽤⾃⼰的意念为⾃⼰构筑出⼀个只属于⾃⼰的世界,⽽且这个世界有时会影响其他⼈⼤脑中的世界,通俗地说,就是⾁⾝已死⽽“灵魂”还没死,有时会出来闹⿁,这个时候就需要“除灵”,具体的⽅法就是需要⼀个精神⼒强于世界之主的⼈的“灵魂”潜⼊这个世界,将其在这个世界当中的“灵魂”本体消灭或者是将其精神寄托物彻底摧毁,这样他就不得不被迫接受⾃⼰死亡的现实,⽽随后,意念波烟消云散,主⾓的“灵魂”也会脱离这个世界回到⾁⾝本体,⼀切照旧(基本上每代的结局就是这样,不过另外还有⼀个⼩前提,那就是主⾓的精神⼒量到最后能够变得⾜够强,强过最终B o s s,否则就算击败最终B o s s也还是B a dE n d i n g) 那么,在了解了这⼀切的情况之下,深⼊分析5代的剧情和设定,便会明⽩很多事情 根据剧情,S h e p h e r d s G l e n⼩镇是在150年前有四位教团成员建⽴起来的,他们想要逃离教团,开始新的⽣活,于是离开了S i l e n t H i l l,建⽴了⼀个新的⼩镇,但他们仍然信仰教团的邪神,由于害怕邪神的惩罚,他们按照教义订⽴了⼀个仪式,即每过50年,这四⼤家族的⾸领都要向邪神献上⼀件祭品——他们的亲⽣⾻⾁,以求免除惩罚,然⽽,150年过去了,到了主⾓⽗亲这⼀代,仪式出现了问题,主⾓的⽗亲本打算牺牲⼤⼉⼦A l e x,也就是主⾓,但主⾓在和弟弟J o s h u a乘船到湖⾥玩的时候,由于发⽣了⼀些意外(或者说⼈为因素),J o s h u a掉到湖⾥淹死了,⽽主⾓的⽗亲A d a m不忍⼼再牺牲⾃⼰仅存的⼀个⼉⼦,就把他送去了精神病院,这样,仪式失败了,另外三⼤家族的牺牲就成了毫⽆意义的事情,最终,⼩镇上的居民⼀个接⼀个地失踪,⾥·世·界降临,仿佛邪神真的降临并惩罚了他们⼀样 上⾯是5代表⾯上的剧情,那么实际上究竟是怎么⼀回事呢? ⾸先,上⾯已经说过了,邪神并不客观存在,当然更不会惩罚他们,所以这⼀切毫⽆疑问都是⼈为的,居民的失踪其实是另外三⼤家族和教团共同策划的⼤规模绑架案(5代剧情⾥⾯说得很明⽩,不是推测),⼀切事件的缘由就是主⾓A l e x不⼩⼼害死了弟弟J o s h u a,⽽后,主⾓⽗亲没能狠下⼼完成仪式,仪式失败,⽽另外三⼤家族的当家已经杀了他们的孩⼦,⼼痛⽆⽐,当他们知道仪式失败,他们的牺牲都是⽩费的时候,他们肯定是悲愤交加,怒不可遏,此时,他们所能做的事情,就是按照他们所信奉的教义,和教团本部恢复联系,完成仪式,把邪神请来,然后乖乖地接受惩罚(主⾓的⽗亲前去S i l e n t H i l l阻⽌他们,但他失败了) 但是,这实际上是⼀种掩⽿盗铃的⾏为,因为我们已经分析过,如果没有⼈主观要求邪神“降临”,哪怕他们再害怕,邪神也永远不会降临,但由于他们信奉邪教,所以他们不但坚信邪神会降临,还会主动去“请”邪神,⽽这才是⼀切悲剧的根源,如果他们的祖先彻底抛弃信仰,与教团决裂,坚决不搞什么祭祀仪式⽽直接开始全新的⽣活,那么这⼀切也就不会发⽣了(不过这样的话他们或许会遭到教团的严厉报复也说不定,毕竟祭祀仪式也算是对教团的妥协) 那么,⾥·世·界降临的真相到底是什么呢?这可能出乎三⼤家族的意料,但这个世界并不属于邪神,⽽是属于他们的孩⼦们和他们⾃⼰,这是必然的结果 为什么会这样呢?150年⾥来,每个家族都已经有过⼏个被献祭的“祭品”,他们的悲伤和怨恨肯定也⾮常强烈,强到在To l u c a L a k e附近⾜以引发⾥·世·界的降临,但他们从来也未成功引发过,没有这个先例,因为他们家长的悲伤和怨恨同样也⾮常强烈,⽽且他们坚信仪式完成之后惩罚不会降临,所以孩⼦和家长的这总共⼋股强⼤精神的⼒量相互抵消,什么也不会变,但这次的情况就不同了,⼋股精神⼒量当中有七股(主⾓⽗亲除外)认定⾥·世·界必然会降临,那么⾥·世·界的降临也就是必然了 四个孩⼦的意念场在脱离⾁体之后,分别积聚于他们⽣前怨念最深的物品上⾯(J o s e p h是⼿表,S c a r l e t是洋娃娃,N o r a是项链,J o s h u a是传家戒指),当主⾓A l e x第⼀次拿到这些物品之后,便会引发⼀系列的事件,⽽当主⾓带着这些物品出现在另外三位家长⾯前的时候,孩⼦们便会现⾝,对牺牲他们性命的家长展开报复(前两个成功,第三个失败,后由主⾓代劳,第四个情况不同,后⾯再进⾏详细分析) 根据To w n H a l l地下室⾥的那⼏本书以及最终B o s s门前的说明⽂字,四⼤家族的特征分别是: B a r t l e t t家族——教义的守护者,⼟属性,献祭⽅法是活埋 F i t c h家族——仪式的执⾏者,斩属性,献祭⽅法是肢解(这个好奇怪耶,⽔、⼟、风,剩下的⼀个不应该是⽕么?他们家族的家徽不也是个“⽕”字么,按理说献祭⽅法应该是活活烧死才对啊,这设定可真够怪的…………不过说不定G i l l e s p i e家族才是真正的⽕属性家族呢) H a l l o w a y家族——历史的记录者,风属性,献祭⽅法是掐死 S h e p h e r d家族——叛徒的处刑者,⽔属性,献祭⽅法是溺死(讽刺的是叛徒正出⾃这个家族) 第⼀事件的分析: 按照流程,当主⾓拿到第⼀个孩⼦J o s e p h坟墓⾥的⼿表之后,他直接就到了S i l e n t H i l l,这显然不是因为主⾓会传送术,⽽是J o s e p h的意念场将主⾓的意念场给彻底覆盖的缘故(头疼和收⾳机响是⼲涉⾏为的直接表现,此外,历代有怪物出现的时候收⾳机也会响,这是因为怪物本⾝就是⼀种⼲涉所造成的幻觉,意念波类似于电磁波,会导致收⾳机发出杂⾳,但怪物本⾝并不是幻觉,是被拉⼊这个世界的其它灵魂或者是单纯的空⽓,⽽世界之主让他们在主⾓的眼⾥“被迫”成为怪物),⽽当主⾓来到S i l e n t H i l l宾馆的中庭之后,表⾥切换(J o s e p h被他⽗亲活埋于这⾥,因为他⽗亲知道他喜欢植物,所以让他长眠于此…………⾥·世·界那棵⽆处不在的⾎之树⼤概就是J o s e p h的意念所致吧),随后A l e x见到J o s e p h的⽗亲B a r t l e t t市长,把⼿表给他看,当B a r t l e t t市长把⼿表扔到地上之后,⼿表⽴刻沉⼊了地下,随后,J o s e p h从地下钻出,将他⽗亲⼀掌拍死…………随后主⾓将J o s e p h击杀,这部分世界崩溃,A l e x醒来后发现⾃⼰在警察局⾥(应该是A l e x的意识回到⾝体之后⼀直昏迷,然后在⽆意识中被W h e e l e r 带来的) 以上,第⼀个事件解决,后⾯两个事件也是差不多的,按照同样的分析⽅法可以得出同样的结论,另外需要注意J o s e p h的意识被彻底消灭之后⾥·世·界⾥的⾎之树仍然没有消失,这可能是本⼈分析有误,可能设定的细节和本⼈想象得不太⼀样吧) 值得⼀提的是,主⾓的弟弟J o s h u a的情况⽐较特殊,他不是被⽗亲所选中的祭品,⽽是意外⾝亡的,但他的死法却和仪式⼀致,按道理说这仪式应该也算是完成吧?不过实际上却不⾏,或许仪式还有我们所不知道的⼀些步骤吧(闲话⼏句,看看第四B o s s的样⼦,嘴上戴个呼吸器,⿎⿎的肚⼦,分明是个溺⽔⿁,这形象不⾔⽽喻,另外,机器蜘蛛的⼋只腿也在预料之内,⾃从在家边公园⾥捡到那张蜘蛛的照⽚之后本⼈就已预料到最终B o s s必定是蜘蛛了…………貌似J o s h u a对蜘蛛有⼀种特别的执念,参见剧情) 回归正题,既然J o s h u a不是被⽗亲献祭⽽死的,他的报复对象应该不是⽗亲A d a m⽽是哥哥A l e x,然⽽⾃始⾄终我们就没看到J o s h u a说过⼏句话,所以不太好说他具体在想些什么(⾄少他肯定对哥哥抱有相当程度的恨意),那么这样就引出了⼀个问题——把主⾓⽗亲砍死的那个三⾓头到底是哪⼉来的呢? 在以往的研究当中,“三⾓头”⼀直被认为是2代主⾓J a m e s精神潜意识的产物,按理说不太可能出现在其它作品当中的,不过⾃从电影版之后,0代和5代都出现了(据说4代也有不过本⼈没看见),或许电影版的部分新设定已经被融进正统设定⾥⾯去了吧(看看这5代⾥有多少设计都是直接从电影版⾥搬来的…………太偷懒了) 那么现在的问题在于,“三⾓头”到底是什么东西呢?本⼈的研究不深,不好胡乱发话,不过为了解释5代的问题,本⼈也只能说,三⾓头应该是存在于邪教教义⾥的某种东西,多半可能是3代的邪教圣经⾥所提到的“T h e R e d G o d”,名字似乎是叫X u c h i l b a r a(记得不是太清),如果这么解释的话,就可以认定是主⾓⽗亲认定⾃⼰的罪孽太重⽽主动“召唤”他来结束⾃⼰的⽣命,当然也有可能是另外的三⼤家族的成员或是教团召唤来的,反正⼏乎⼀定不可能是主⾓(他似乎不了解这个邪教),也不太可能是他弟弟就是了(不过这么⼀来J a m e s那边就出问题了…………算了这个先不提) …………以上,5代的剧情解到这⾥应该似乎也差不多了 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《寂静岭5:归乡》全流程攻略游戏有表里两个世界。
里世界地点名称后都跟随一个(L),不带L的为普通世界。
目前下面的图包括方寸帖子里的(4:3的)、自己屏摄的(宽屏不清楚的)以及之前公布的一小部分清晰图片。
系统:左摇杆:左右平移,前后移动右摇杆:调整视角圈叉角方,见BUG注意。
START:暂停菜单L1:展开道具和恢复道具栏。
点按打开和关闭长按及为打开,松开关闭。
R1:展开武器栏。
L2:准备攻击。
R2:射击。
R3:进入第一人称视角观察。
方向键上:开关手电筒。
方向键左右:切换装备的武器。
原文来至:Room(L),小血瓶。
东门门出来。
先向南在男厕所门前(L)的病床上得到照片:Josh将兔子玩具绑在自己的背包一侧。
3楼东北弧形走廊(L)。
得到病人的病例:典型点击疗法,主治医生:Copen。
医生在每次治疗后必须签字。
周一到周五分别点击治疗,次数逐日增多,六日无继续治疗。
注解:治疗并未达到预期效果。
病人依旧无任何反应。
请继续食用用过滤后的食物。
从弧形走廊跳下到2楼Operation Theatre(L),链接手术室OPERATING ROOM(L)的大门被锁住,只能隔开东侧肉质墙壁,得到兔子画,通过楼梯回到3楼(L),在病人尸体上得到钥匙(Operation Theatre Key)。
Operating Room(L)获得病人病例:在病发时设置电击机器到……得到令人吃惊的效果。
最暴力的病人通过治疗也变得温驯……惟一的副作用也很小:记忆丢失,一些骨头位置错落、一条腿骨折、病人咬断自己的舌头。
这个事故造成的副作用对于我们来说也很好,这个病人是最让人烦的一个了。
我已经通知所有医生今后继续使用这种强度的治疗方法。
从Operating Room(L)西门门前,隔着铁栏杆看到Joshua。
Joshua,是你吗?快来我这里。
我对Josh说。
男孩趴在地上看也不看我一眼,继续画着画,说到:“不,我想要我的玩具。
”[你是如何来这里的?(How did you get ,将手伸入后连按方块键拔出。
紫色的兔子已经沾满了红色的血液。
将兔子交给Josh,门被打开“Josh,给你。
”将拿着兔子玩具的手伸过铁栏递到Josh旁。
“不,我要Robbie。
”然而男孩还是胆怯地慢慢走过来,缓缓伸出手臂,张开的手指在碰触到玩具之前迅速收回,一步一回头地跑入了黑暗之中。
门在他跑后打开了。
得到画着三个血淋淋的兔子的“孩子的手绘画(Child's Drawing)”向前,似乎是海水淹没了小岛或是小船和兔子的画挂在门前。
门没有任何征兆地强烈撞击门框,不能再打开。
隔着房门,我能隐约听到海水拍打沙滩的声音,这声音似乎就来自于门的那一边,但是,这是不可能的事情!这是在医院呀。
按下走廊尽头电梯旁的按钮。
电梯到了,进去按下面板上的1号键。
门关上,金属扭曲摩擦的身影响起,不知道什么东西强烈的撞击这电梯的门。
我上前看个究竟,尖锐的物体直击我的头部。
点击查看大图从睡梦中醒来,原来我在高速公路的卡车上。
载我的是《起源》的Travis 吗?来到我居住的小镇Shepherd‘s Glen,我下车谢过他,展开地图,上面红色的标记就是我的家。
我要回家看看了。
牧羊人溪谷小镇街上大雾弥漫,我手中竟然还握着梦中的匕首,150周年阅兵的宣传海报张贴在城市的各个角落,倾斜在路边的电线杆上,路边的墙壁上……SHEPHERD'S GLEN 150周年庆典周六日,9月20和21日重要的两天——雨和阳光庆典在周六上午十点从第十主干道列队开始。
食物-游戏-坐骑-有酒提供化妆部分-将有奖项办法!暴风之眼提供的现场的音乐和娱乐设施不收取任何费用。
带着你们的孩子一起来吧!点击查看大图继续向前,来到镇子的市政厅前,发生剧情。
来到镇子的市政厅前,一路上我感到奇怪,这个小镇如何变得如此冷清。
站在SHEPHERD纪念碑前出神思考的时候,有人从身后轻轻地拍了拍我的肩膀。
是在市政厅工作的JUDGE HOLLOWEY,Elle的母亲。
“啊,没想到你会这个时候回来。
”HOLLOWEY显露出一副惊喜的表情。
恩,这里怎么变得如此安静。
是呀,一些事情让这里改变……不过,也许并非向好的方向……你要回家去看看吧,等不及见Elle了吧,我想她也想见你吧。
之后再市政厅内可以再次见到JUDGE。
可以问她一些关于小镇的信息。
任务提示:Explore the the water in the basement房间正门西边车库门前使用遥控器打开车库。
打死车库中出来的怪物。
在车库中取得钢管STEEL PIPE,装备钢管。
在车库内部用钢管敲开柜门。
得到空油桶-Empty Gas Can。
出门干掉从旁边墙壁破开的洞口钻出的怪物。
按X从洞口穿过来到公园PARK。
滑梯旁得到蜘蛛爬过玩具车的照片。
撬开滑梯旁的铁门。
继续前进,看到卡车。
卡车的邮箱门开着。
使用道具空油桶,灌满油。
回车库抽空水。
打开抽水泵旁边的门来到后院。
树房子旁边的门上得到一张照片,照片上是父亲在秘密房间中屠宰的狗。
进入后院的房间。
将磁带放入录音机。
RAR……呜呜,嗡嗡。
(我和Josh在玩模拟战斗的游戏发出的声音)父亲:你在干什么Josh?!Alex:只是在录战斗音效玩而已。
父亲:下去!Alex!你到楼下去!Alex:为什么?……父亲:照我说的做就是了!Alex下楼。
Josh:我犯错了吗?父亲:没有。
Josh:那你为什么要责备我们?……父亲:不,我没有责备你。
Josh,不要再和Alex一起玩了,你想像他一样把这些战争玩具当真吗?让他自己和他的玩具玩吧。
你如果需要朋友,就来找我,明白吗?Josh:是!长官!来到客厅。
在桌子上看到一张小纸条:“Adam,不要忘记问Curtis引擎的事情。
”任务提示:Joshua isn't at .Josh不在家里,搜索小镇的其他地方找回弟弟。
打开后院BACKYAD西侧的小门来到Barker st。
Barker st.通往玫瑰高地公墓(Rose Height Cemetery)的小门旁有如下信息:禁止擅自闯入:违反者将受到起诉。
进入后得到新任务:搜索目的和它附近的区域以获得关于Josh失踪的信息。
ROSE HEIGHTS CEMETERY玫瑰高地公墓进入公墓。
点击查看大图在Old Crypts的一个房间内得到公墓地图。
通过两旁拜访者墓碑的长廊后来到East Garden,看到一个挖坑的老人。
从旁边的断崖跳下。
干掉冲出的疯狗。
在中间的纪念碑上得奇怪的圆盘Odd Stone Plate,上面画着半颗树。
圆盘旁写着下面的信息:她的父母将碑立于此,谨以纪念亲爱的女儿Charlotte Borden。
当生命还为绽放及被剥夺——出生……(后面的字迹无法辨认)8岁。
后面还有一个补充文字:不可拆分的,仍旧被分离。
一个人的两半,被分放于两处,永久不能在一起。
洼地西侧可以爬上。
露天的小亭子内有小血瓶。
进入Family Crypts North.从尽头的裂缝进入Family Crypts Mid。
进入Family Crypts Mid后,右侧上方第一个墓室内有小血瓶。
右侧下方第一个墓室内有洞口可以蹲下通过。
Family Crypts Mid尽头下放的墓室有狭缝可以通过来到Founders Row,之后是Founders Garden.在West Garden看到和之前同样的有半个圆盘的纪念碑,是Charlotte 的妹妹Claire的。
从上面取得奇怪的石盘Strange Stone Plate,上面画着另外半颗树。
将两块半圆盘放在West Garden的门上打开门,进入Front Entrance.之后来到主干道Main St.前行一段到尽头遇到Elle,发生剧情。
Elle一人在巨大的张贴版上贴着寻人启事。
这巨大的贴板上已经贴满了各种寻人启事。
她站在凳子上,努力将纸贴到上方更容易见到的地方,一不小心跌倒在地。
我上前将她扶起。
从小一起长大的两人有很深的感情,我当初去服役而离开了Elle,Elle对此一直心有余悸。
许久未见,我们相拥在一起,然后冷静地面对已经陌生的面庞。
Elle要寻找她的妹妹,我要找我的弟弟Josh。
她,坚强的年轻姑娘,每日来此张贴寻人启事。
而周围变得越来越糟。
越来越多的不明飞行生物,越来越多的失踪人口,小镇已经荒芜。
而她无法离开,这也是我回来之后的目的。
她说:“你回来,寻找Josh,找到之后会再次离开。
”单机游戏下载及更多攻略:我看着她充满血丝的眼睛,说:“是……你也会离开吧……”之后Elle递给我Deputy留下的对讲机Walkie Talkie,兀自继续做着自己的张贴工作,我只能离开,并互祝好运。
我想,再次相见应该在很近的将来。
张贴版难面是父亲一直工作的地方——Shepherd's Glen警察局。
警局前的旗杆上飘扬着星条旗,然而布面已经破烂不堪,在空中瑟瑟颤抖。
警局内父亲的同事应该对这里的情况或多或少的有些了解吧,然而此时这里空无一人。
警察都去哪里了?那些失踪的人口呢?路边的角落里躺着不知被谁杀死的疯狗,一辆车门挂满鲜血的警车躺在门旁的草地上,护栏被撞烂。
JUNK YARD——废品回收站警局无法进入。
主干道通往Bartlett Winery酿酒厂的大桥也从中断裂。
整个小镇只剩下西南角属于Curtis的由废旧矿厂改造的废品回收站没有调查了。
我看了一眼危险警告牌:禁止通行,擅自闯入者将被射杀,活着的将再吃一颗子弹。
在这种非常时期我也管不了太多了,推门径直进入工厂。
从狼藉的工厂厂房一侧墙壁的低矮小洞内穿过。
垃圾工厂内道路并不复杂,绕到工作室的后门,进入见到Curtis。
帽子下的脸抬也不抬,对我的问题完全没有任何兴趣,只是恩哈的答着。
我掏出从家中带来的老式左轮手枪,他忽然抬起头,第一次看了看我的脸:“你,镇里行政司法长官的儿子,退伍了吗?军人。
”我简单说了下自己的情况,问起Josh,他答道并不知道。
他提示我去问问无所不知的镇长,就是那个Bartlett。
“他在哪儿?”我问。
“他?当然是在墓地挖墓了,那个老头,肯定有问题……应该是脑子有问题吧……”Curis答道。
接着他看了看我递给他的左轮,望了望准星,赞美这把枪的漂亮,说他能修好。
“送给你吧,就当是你告诉我消息的报酬。
”我说。
“哦?那不错。
不过,”他从桌子抽屉里掏出一把Mk 23手枪递给我,“这个给你吧,算是公平的交易,我比较喜欢这种处事方式。
”我刚要出门,忽然又想到外面疯狂的怪物,掂量一下手中的小枪,摸了摸身上的伤口……我决定试一试运气,便转头指着他身后墙上挂面各种枪中的一把:“能不能把那把暴力枪借我用用……”话刚说完我就知道我错了,老头子劈头盖脸骂过来:“想要枪?得寸进尺。
你是不是想知道我能用多少种方法弄死你?”我连连道歉,赶紧找个话题岔开:“这里……怎么这么多表,你要他们做什么?”Curtis稍稍稳定了一下情绪,说:“我试着修他们,但是修不好。