大学计算机社团
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8个大学生社团推荐让你在校园里找到志同道合的伙伴作为一名在写作领域中广受好评的作者,我深知如何吸引读者的眼球。
今天,我将向大家推荐8个受欢迎的大学生社团,帮助你在校园里找到志同道合的伙伴。
让我们一起来看看这些社团的特色和优势吧!1. 计算机协会如果你对计算机科学与技术充满热情,那么加入计算机协会将会是一个聪明的选择。
这个社团为会员提供不同层次的编程培训和项目开发机会。
不仅可以提高你的技术水平,还能结识其他对编程感兴趣的同学。
2. 体育协会对于喜欢体育运动的你而言,加入体育协会将能让你更好地发展体育兴趣爱好,并认识一群与你志同道合的伙伴。
无论你喜欢篮球、足球还是网球,体育协会都为你提供丰富多样的俱乐部活动和比赛机会。
3. 文学社团如果你对写作和阅读有浓厚的兴趣,那么加入文学社团将是一个绝佳的机会。
在这里,你可以与其他文艺青年分享你的作品,还能参加讲座、讨论会以及文学作品欣赏活动。
这将是一个展示你才华的好地方。
4. 志愿者协会如果你关心社会问题,热衷于帮助他人,那么志愿者协会将会是你的舞台。
通过参与志愿者活动,你能为社区和有需要的人们带来一份关爱和温暖。
与其他志愿者一起工作,你会发现并拓宽自己的视野。
5. 创业俱乐部如果你渴望成为一名创业者,加入创业俱乐部将为你提供宝贵的支持和资源。
你将能与其他有相同梦想的人一起学习和分享经验,参加创业讲座和竞赛,有机会与成功企业家进行互动和交流。
6. 音乐社团如果你对音乐有着浓厚的热情,那么加入音乐社团将为你打开一扇通往音乐世界的大门。
这里有丰富多样的音乐活动,包括合奏、演唱会和音乐节等。
和其他音乐爱好者一起创造动人的音乐,你将收获难忘的经历和好友。
7. 国际交流协会如果你想拓宽国际视野,结交来自不同国家的朋友,国际交流协会将是你的不二选择。
这个社团组织各种国际文化活动、交流会和游览,在与国际学生互动的同时,你将更好地了解世界各地的文化和人文知识。
8. 环保协会对于那些关心环境保护和可持续发展的你,加入环保协会将是一个可贵的机会。
计算机社团简介一、社团基本情况:社团是我校培养计算机优秀技术人才的荟萃地,是全校性、专业性、服务性的学生团体组织。
本社团是通过专业知识讲座的举办,以及形式多样的技能竞赛活动的开展,培养同学们对计算机的兴趣,全面提高学生的专业知识水平和实际操作能力。
计算机社团宗旨:1.带领更多同学了解计算机,熟练掌握计算机的应用。
2.社团本着互相探讨、互相学习、互相促进、共同提高的精神努力学习、勤于钻研、勇于开拓,以提高会员的计算机水平。
3.普及计算机知识,繁荣校园文化。
二、社团组织机构社团通过各方面考虑,形成了如下部门体系:社团设会长一名,副会长1~3名,硬件部、软件部、设计部,网络部,组织部,外联部。
各部分别设正、副部长各一名,各分部负责完成本部具体事务。
(1)、社团负责人定期由管理宣传部选举产生,各分部负责人由会员选举产生。
社团如需更换负责人,须到系履行变更手续。
(2)、各项活动由策划部策划,并交于组织部组织,活动后各部长向社团负责人总结活动总结。
(3)、社团受信息工程系,监督和指导社团的活动。
(4)、社团负责人员由:会长、副会长、组织部长,设计部长,外联部长,网络部长等组成,具体工作由各部长执行负责。
社团举办的各项活动由负责人之间协调完成。
会长:统筹全局,协调各部。
负责各活动全局发展动态进程并及时做出适当调整。
做出社团短、中、长期的发展目标,并实施负责社团一切组织活动和日常事物,指定和安排会内活动,制定计划,方针。
副会长:辅助会长开展工作和向各部门的部长传达任务,以及督促各部门的一切活动。
做好各部门的指导工作,主持社团内部会议。
并协助会长处理有关问题,如会长不在,行使会长职权。
三、教学及科学研究对未来我们充满信心。
随着社团规模的扩大、资料的积累以及会员知识的提高,我们将带领会员参加一些社会活动;会员在校期间社团将举办一些计算机方面的技能大比武给优秀的会员提供奖品。
社团会员每隔一段时间,组织提交一次计算机设计方面的作品,供会员们交流学习、研究。
2024年计算机社团工作计划以校团委的社团工作指导意见为方针,严格遵守校社团联合会的各项规定,参照《社团评比标准》文件认真管理社团。
本学期由于是大学生计算机协会成立的重要一年,所以,本学期主要工作重点将放在社团的基础建设上,使计算机协会走上新的道路,并整合原协会资源,更好的发展自己,更好的服务师生。
本学期主要工作任务:务实,做好梯队建设工作;发展,促进社团良好的运转;创新,提高协会的品牌影响度。
努力创办一流的计算机社团!计算机协会宗旨:普及电脑知识、传播网络文化、丰富校园生活,为同学们的计算机学习创造优越条件,提供良好的氛围,全心全意为会员服务,培养会员学习计算机的兴趣,提高广大会员的计算机实际应用水平。
进一步加强学校精神文明建设,培养学生的计算机兴趣,丰富和活跃学生的业余文化生活促进学生计算机应用水平的提高为宗旨。
遵守国家法律,法规和学校的各项规章制度及社会道德风尚。
根据协会宗旨,本学年具体工作安排一、进一步加强社团现有人员的凝聚力,增强部长及以上成员的领导能力,(文章转自实用文档频道____09)提高副部长以上成员的工作积极性,加强对干事的管理。
二、进一步加强社团各部门的协作力度,从磨合期过渡到稳定期,同时在社团联合会指导下准备招新工作。
三、召开本学期第一次成员大会,促进新成员更快的了解社团。
四、完成招新工作之后即开始对新成员的培训工作,依照协会宗旨,合理安排课程内容,坚持做好每周一次的内部培训工作。
让每位成员都有上机实习的机会。
五、认真做好各项协会既定活动,每两周一次的义务维修活动,每周一次的计算机水平内部培训活动等。
努力通过活动为全校同学提供更好的服务,普及计算机知识,提高计算机水平。
在老活动的基础上推陈出新,尝试举办一些有创意、有影响力的活动。
六、不定期举办面向全校同学的计算机知识讲座,提供最新最全的计算机知识,传播计算机科技发展动态。
七、举办装机大赛,通过比赛形式传播计算机硬件知识,亲自动手组装计算机主机,提高计算机爱好者的动手能力。
大学计算机科学社团工作纲要1. 引言本工作纲要是为了指导和规范我国大学计算机科学社团的组织与运行,确保社团活动的顺利进行,提高社团成员的计算机科学素养和实践能力,促进计算机科学领域的学术交流与发展。
2. 组织结构2.1 社团领导层社团领导层由社长、副社长、各部门负责人组成,负责社团的整体规划、组织协调和决策。
2.2 各部门设置社团设立以下部门:- 技术部:负责技术培训、技术研讨、技术交流等活动。
- 实践部:负责组织项目实践、创新竞赛等活动。
- 外联部:负责与校内外单位、企业、个人等进行合作与交流。
- 宣传部:负责社团活动的宣传、报道、新媒体运营等工作。
- 秘书处:负责社团文件的整理、归档、会议记录等工作。
3. 活动策划与实施3.1 活动策划活动策划分为以下几个步骤:1. 确定活动主题:根据社团宗旨和成员需求,选择具有针对性和实效性的活动主题。
2. 制定活动方案:明确活动目标、内容、形式、时间、地点、预算等。
3. 提交活动申请:将活动方案提交给学校相关部门审批。
4. 动员成员参与:通过宣传、通知等方式,动员社团成员参与活动。
3.2 活动实施活动实施分为以下几个阶段:1. 准备阶段:落实活动场地、设备、材料等资源。
2. 执行阶段:按照活动方案进行现场组织、协调和指导。
3. 总结阶段:活动结束后,对活动效果进行评估、总结和反馈。
4. 成员管理4.1 成员招募招募对象:对计算机科学感兴趣的在校大学生。
招募方式:通过宣传、海报、网络等方式发布招募信息。
4.2 成员培训定期举办技术培训、实践研讨等活动,提高成员的计算机科学素养。
4.3 成员考核设立考核机制,对成员的活动参与度、技术能力、团队协作等方面进行评估。
4.4 成员激励对表现优秀的成员给予表彰、奖励,提高成员的积极性和凝聚力。
5. 财务管理建立健全财务管理制度,保证社团活动的正常运行。
1. 活动预算:根据活动方案制定预算,报批学校相关部门。
2. 资金使用:按照预算合理使用资金,确保资金安全。
计算机社团活动总结活动总结:计算机社团一、活动背景计算机社团是我们学校一个致力于推广计算机知识和技术的大型社团,成立于去年,社团成员由对计算机有着浓厚兴趣的学生组成。
为了促进成员之间的交流与学习,提高大家的计算机技能水平,社团定期举办各类活动,包括讲座、技术培训、比赛等。
本次总结将对我们社团最近的活动进行梳理与总结。
二、活动内容1. 讲座为了帮助成员了解计算机科学与技术的前沿发展,我们社团邀请了多位计算机界知名专家和企业代表来进行讲座。
在这些讲座中,专家们分享了自己的研究成果和行业经验,在听众中引发了极大的兴趣和热情。
讲座内容涵盖了人工智能、大数据、云计算等热门领域,使成员们能够了解最新的技术动态,激发他们的学习热情。
2. 技术培训为提高成员的技术实践能力,社团组织了一系列技术培训活动。
这些培训活动包括编程基础、算法设计和数据结构等方面的讲解和实践操作。
培训既有理论知识的讲解,也有实际操作的演示,帮助成员将学到的知识运用到实际项目中。
培训活动的目的是让成员们能够在社团的帮助下独立完成自己的编程作品,提高实践能力和问题解决能力。
3. 比赛为了锻炼成员的竞赛能力和团队协作精神,社团组织了多项比赛活动。
比赛内容涵盖了编程竞赛、创意设计等多个方面,旨在激发成员们的创新思维和团队协作能力。
比赛规则严谨,评委从专业角度进行评判,为成员提供了锻炼与反思的机会。
通过参与比赛,成员们不仅提高了自己的技术实力,还加深了对计算机知识的理解与应用。
4. 社会实践为了使成员将所学的计算机知识与实际应用相结合,社团组织了社会实践活动。
成员们参观了多家计算机公司和科研机构,深入了解了计算机科学与技术在实际产业中的应用。
通过实地参观与交流,成员们更加直观地感受到了计算机的重要性和发展空间,激发了他们投身于计算机行业的动力。
三、活动效果通过以上一系列的计算机社团活动,取得了以下几个方面的效果:1. 提升学习兴趣和掌握技能社团活动为成员们提供了一个良好的学习平台,通过讲座、技术培训和比赛的形式,使成员们对计算机科学与技术产生了更大的兴趣。
大学计算机兴趣小组社团活动方案引言本文档旨在提供一份大学计算机兴趣小组社团活动方案,为组织成员提供有趣且有益的活动内容,促进大家的研究和交流。
活动目标1. 提升组织成员的计算机技术能力2. 培养合作意识和团队精神3. 增进成员之间的交流和友谊活动内容1. 知识分享会- 在每周定期举行的分享会上,组织成员可轮流分享自己在计算机领域的知识和经验。
这有助于大家互相研究和提高技术水平。
2. 编程竞赛- 定期组织编程竞赛,旨在锻炼组织成员的编程能力和解决问题的能力。
可以根据难度设定不同的级别,以满足不同成员的水平。
3. 技术讲座- 邀请资深的计算机专家或相关企业的技术人员举办讲座,介绍最新的技术趋势和应用实例。
成员们可以从中获取行业动态和研究技术前沿。
4. 项目合作- 组织成员可以自愿组成小组,共同完成一个计算机相关的项目。
通过合作实践,培养组织成员的团队协作和沟通能力,并提升项目管理能力。
5. 社交活动- 定期组织社交活动,如远足、聚餐、游戏等,提供一个放松和交流的机会,增进成员之间的友谊和凝聚力。
活动安排1. 每周一晚上:知识分享会(2小时)2. 每月第二周六:编程竞赛(半天)3. 每季度:技术讲座(2小时),项目合作(根据实际情况安排时间)4. 每学期末:社交活动(1天)预期效果通过以上活动的开展,预期可以达到以下效果:- 提升组织成员的计算机技术能力和问题解决能力;- 增强组织成员之间的合作意识和团队精神;- 促进组织成员之间的交流和友谊;- 培养组织成员的创造力和创新思维。
结束语以上是大学计算机兴趣小组社团活动方案的主要内容。
希望通过这些精心安排的活动,能够满足组织成员的需求,提升技术水平,并为大家打造一个积极向上的学习和交流平台。
第一章总则第一条本社团名称为:XX计算机社团。
第二条本社团的性质:本社团是在校学生自发组织的非营利性学生团体,旨在为广大计算机爱好者提供一个交流、学习、提高的平台。
第三条本社团的宗旨:弘扬科学精神,传播计算机知识,提高会员的计算机应用能力,丰富校园文化生活。
第四条本社团的登记注册及业务主管部门:本社团接受XX学校团委的监督管理。
第二章组织机构第五条本社团的最高权力机构为会员大会,会员大会的召开需有半数以上会员出席。
第六条会员大会的职权:1. 审议和批准本社团的工作报告;2. 修改本社团章程;3. 选举和罢免理事会成员;4. 决定本社团的重大事项;5. 审议和批准本社团的财务报告;6. 决定本社团的终止事宜。
第七条理事会是会员大会的执行机构,在会员大会闭会期间负责本社团的日常工作。
第八条理事会的职权:1. 执行会员大会的决议;2. 筹备召开会员大会;3. 向会员大会报告工作和财务状况;4. 决定会员的吸收或除名;5. 决定设立办事机构;6. 领导本社团各机构开展工作;7. 制定内部管理制度;8. 处理其他日常事务。
第九条理事会由会长、副会长、秘书长、各部部长组成,会长为法定代表人。
第十条理事会每学期至少召开一次会议,特殊情况可随时召开。
第三章会员第十一条本社团的会员分为普通会员和荣誉会员。
第十二条普通会员的资格:1. 在校大学生;2. 对计算机有兴趣;3. 遵守本社团章程;4. 经理事会批准。
第十三条荣誉会员的资格:1. 对本社团有重大贡献;2. 经理事会批准。
第十四条会员的权利:1. 参加本社团的活动;2. 选举权和被选举权;3. 对本社团工作的批评建议权和监督权;4. 入会自愿、退会自由。
第十五条会员的义务:1. 遵守本社团章程;2. 执行本社团的决议;3. 维护本社团的合法权益;4. 完成本社团交办的工作;5. 向本社团反映情况,提供有关资料。
第四章活动与交流第十六条本社团的活动包括但不限于:1. 计算机知识讲座;2. 计算机技能培训;3. 计算机竞赛;4. 计算机软件、硬件交流;5. 计算机技术研讨。
计算机社团工作计划计算机社团工作计划3篇时间就如同白驹过隙般的流逝,又将迎来新的工作,新的挑战,此时此刻我们需要开始做一个计划。
可是到底什么样的计划才是适合自己的呢?下面是店铺收集整理的计算机社团工作计划,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
计算机社团工作计划1为了提高我理工学院学生素质,培养当今计算机技术以及科技文化的兴趣,增进学生对于计算机的了解,借此社团文化节之机展开一系列社团活动,特此总结如下。
1、c语言培训为了增进协会会员对c语言的理解,计算机协会进行了为期三个星期的c语言培训,第一个星期培训主要讲解了c语言基础知识提升及巩固;第二个星期培训主要讲解了文件输入输出知识及简单的游戏设计思想;第三个星期的培训巩固了文件输入输出知识,讲解了图形函数的使用方法及游戏设计实践。
时间:11月22日——12月13日地点:k4-201、k4-1022、星网吧英雄联盟电竞比赛为了引导在校学生正确对待电子游戏,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流,计算机协会联合星网吧举办英雄联盟电竞比赛,本次比赛分为小组赛、四分之一决赛、半决赛与决赛,共20支队伍参加比赛,本次比赛设立冠军及亚军奖项,由星网吧赞助提供奖金及奖品。
本次比赛展现出了其许多上进拼搏的积极意义。
希望在今后的校园生活中能有更多有意义的社团活动,为理工校园文化增添光彩。
时间:10月22日——12月14日地点:星网吧3、社团文化节晚会为了彰显计算机协会的专业优势,展现协会实力,计算机协会作为社团文化节晚会的承办方参与相关筹办工作,并提供主持人一名。
作为承办方,计算机协会承担社团文化节晚会国贸站开场及结尾视频制作,以及部分后台控制,与摄影协会、电子技术协会、军事协会、香格里拉艺术团、数学建模协会一起共同保证了晚会的正常进行。
时间:12月19日——12月20日地点:理工中门、xx国贸计算机协会十一月月末总结及十二月工作计划一、十一月月末总结十一月是社团活动的巅峰期,计算机协会自然也不例外。
计算机社团教案I. 教案目标本教案旨在帮助学生了解计算机社团的基本概念,并通过学习相关技能,培养学生的计算机素养和团队合作能力。
II. 教学内容1. 计算机社团的定义和重要性2. 计算机社团的运作模式和组织结构3. 学生如何加入计算机社团4. 计算机社团的活动和项目5. 如何提高计算机技能和团队合作能力III. 教学步骤1. 引入在引入部分,可以通过问问题或者讲述故事引起学生的兴趣,例如:“你有没有想过如何利用你的计算机技能参加一个专业组织,与其他同学一起探索计算机世界,开展有趣的项目?计算机社团就是这样一个地方。
”2. 计算机社团的定义和重要性- 讲解计算机社团的概念和定义,以及计算机社团在学校中的重要性。
- 引导学生思考加入计算机社团的好处,如提升技能、结识志同道合的伙伴等。
3. 计算机社团的运作模式和组织结构- 介绍计算机社团的运作模式,包括定期会议、项目开发和学习活动等。
- 解释计算机社团的组织结构,如社长、副社长、部门负责人等职务,并阐述各个职务的职责和重要性。
4. 学生如何加入计算机社团- 说明学生如何加入计算机社团,包括填写申请表、参加面试等过程。
- 提供一些建议,如在申请表中突出自己的计算机技能和经验。
5. 计算机社团的活动和项目- 列举计算机社团可能的活动和项目,如编程比赛、网站制作等。
- 介绍一些成功的计算机社团项目案例,激发学生的兴趣和想象力。
6. 如何提高计算机技能和团队合作能力- 提供一些提高计算机技能的途径,如在线教程、参加研讨会等。
- 强调团队合作的重要性,并给出一些建议,如倾听他人意见、分工合作等。
IV. 教学辅助材料1. 幻灯片或投影仪2. 视频或图片展示计算机社团的实际案例3. 学习资源推荐,如在线教程网站、研讨会信息等V. 教学评估1. 学生讨论和提问2. 小组活动,让学生合作讨论计算机社团相关问题3. 学生针对某个计算机社团项目进行展示和评估VI. 教学延伸为了进一步促进学生对计算机社团的兴趣和了解,可以组织实地参观计算机公司或专业机构,并邀请相关行业人士进行讲座。
关于组建计算机俱乐部方案
“计算机俱乐部”是以培养学生的电脑兴趣和良好的科研素质为目的,以提高学生独立思考能力和自我动手能力为宗旨的学生俱乐部。
该俱乐部旨在加强计算机知识的普及与提高,开展各种交流和协作活动,最大限度的利用俱乐部活动为我院计算机维护和网络作出应有的贡献。
同时也能有效的解决我院老师在计算机及网络维护方面的不足。
给全校学生提供更多更广阔的实践机会,构建实践与创新的教育环境,经研究决定成立“网络中心计算机实践创新俱乐部”(简称“计算机俱乐部”)。
一、宗旨
计算机俱乐部以培养学生团队意识、创新意识和实践能力为目的。
二、组织方式及学习模式
计算机俱乐部是依托网络中心,由网络中心负责组织、指导,由计算机俱乐部学生成员自主管理。
下设4个兴趣小组:程序设计组、Flash 组、Web应用程序组、网络管理与应用组。
每组均有实践与教学经验丰富、勇于奉献的教师承担指导任务。
该计算机俱乐部以培养学生的创新意识和实践能力作为目的,采用任务驱动、团队协作、自主学习的方式。
在俱乐部中,引进“回归工程”的CDIO的教育模式,将工程职场环境特征引入日常的训练中,帮助学生理解和体验产品或系统从构思、研发、应用到反复改进的“完成
生命周期”,使广大学生在个人能力、协作精神和创新能力上都有较大的提高。
兴趣小组由教师进行整体规划,每周组织一次学习,并布置下一周的学习内容。
一般由学生授课,分享自己领域的心得和知识。
学生授课可以培养表达能力,建立信心。
优秀学生在一些领域研究深入,也对教师授课的知识形成互补。
教师定期,就最需要的知识进行讲解授课。
布置学习任务的目的就是培训学生,让他们尽快做好准备,投入开发工作。
也将提供实际的项目,让学生参与进来,得到锻炼。
网络中心为兴趣小组的同学提供活动场所,也方便大家就本周的学习任务进行沟通。
网络中心将招募有学习热情、有能力的同学加入,每个小组中,将根据同学的具体情况和意愿,让同学作为组织者、讲解者、项目经理或学习者的角色加入。
三、招募对象
招募对象面向全院对计算机有一定基础的学生
四、招募条件
1、有奉献精神,能吃苦耐劳,有较强责任心,有志于志愿服务。
2、能为服务对象提供良好的、切实有效的服务。
3、具有较好的道德修养和职业道德,善于沟通。
4、具有较好的学习能力。
5、服从老师和管理人员的管理。
五、俱乐部成员的管理
1、每位成员编号建档,记录成员的详细信息.
2、全院学生自愿报名参加,根据实际情况择优录取并对入围的成员进行培训。
3、社会成员可作为勤工俭学进行管理,提供一定的费用资助.
4、成员每学期期末提供一份总结,每学期评出“优秀社员”若干名,当选者将给以表彰并颁发证书。
5、每周记一定量的义工时长,并加相关学分。
附件:
计算机维护志愿者报名表
计算机俱乐部章程(试行稿)
计算中心承担着全校非计算机专业的计算机教学任务,近年来成功组织和指导了黑龙江省计算机应用作品竞赛、参与指导了ACM竞赛、ITA T竞赛,并取得了优异的成绩。
为了给全校学生提供更多更广阔的实践机会,构建实践与创新的教育环境,计算中心经研究决定成立“计算中心计算机实践创新俱乐部”(简称“计算机俱乐部”)。
一、宗旨
计算机俱乐部以培养学生团队意识、创新意识和实践能力为目的。
二、组织方式及学习模式
计算机俱乐部是依托计算中心,由计算中心负责组织、指导,由计算机俱乐部学生成员自主管理。
下设5个兴趣小组:程序设计组、Flash组、多媒体组、Web应用程序组、网络管理与应用组。
每组均有实践与教学经验丰富、勇于奉献的教师承担指导任务。
该计算机俱乐部以培养学生的创新意识和实践能力作为目的,采用任务驱动、团队协作、自主学习的方式。
在俱乐部中,引进“回归工程”的CDIO的教育模式,将工程职场环境特征引入日常的训练中,帮助学生理解和体验产品或系统从构思、研发、应用到反复改进的“完成生命周期”,使广大学生在个人能力、协作精神和创新能力上都有较大的提高。
兴趣小组由教师进行整体规划,每周组织一次学习,并布置下一周的学习内容。
一般由学生授课,分享自己领域的心得和知识。
学生授课可以培养表达能力,建立信心。
优秀学生在一些领域研究深入,也对教师授课的知识形成互补。
教师定期,就最需要的知识进行讲解授课。
布置学习任务的目的就是培训学生,让他们尽快做好准备,投入开发工作。
也将提供实际的项目,让学生参与进来,得到锻炼。
计算中心为兴趣小组的同学提供活动场所,也方便大家就本周的学习任务进行沟通。
计算中心将招募有学习热情、有能力的同学加入,每个小组中,将根据同学的具体情况和意愿,让同学作为组织者、讲解者、项目经理或学习者的角色加入。
各个角色的责任:
组织者。
学习期间,协助讲解者组织学习讨论会;项目进行期间,统筹学习和开发的情况,协助项目经理完成项目,从小组中挑选开发者参与项目。
改进组织方式,提高学习效果,提高开发效率,提升参与者热情,热心帮助新进同学尽快适应环境,融入团队。
该角色由固定人员担任。
做好组员和指导教师之间的沟通协调的工作,负责宣传、组织新成员的招募工作。
讲解者。
在学习讨论会上,分享自己的知识,为大家提供精心准备的课程。
该角色不是固定角色,每个人都是学习者,每个愿意分享的同学又都是讲解者。
所有能帮助大家做好项目的知识,都可以作为课程内容。
举例子说,Web组可以由软件专业的同学讲一些软件工程,DV组可以由艺术专业的同学分享一些自己的美学理念。
课程由指导教师和组织者一起研究决定。
项目经理。
从学习小组中,选择对工程兴趣浓厚,技术过硬的同学担任。
负责项目的开发和架构,为项目成员分配任务,确保项目进度和质量。
三、考核方式
1.定期对成员在布置的设计任务或者学习任务的完成情况、参与学习或开发的热情度等方面进行考核,并对考核结果进行排名,实行末位淘汰制度:
3次考核排名末位者劝离。
2.定期面向全校举办作品竞赛,以发现新人和劝退不适合者。
四、加入基本条件
1.哈尔滨理工大学在校本科生或研究生;
2.热衷于计算机开发与实践;
3.有足够的学习热情和创造欲望;
4.随时申请,随时考核加入;
五、加入各小组的详细要求
1.程序设计与ACM
对程序设计有强烈的兴趣和爱好;
掌握至少一门程序设计语言或开发工具;
了解程序设计的基本过程和方法;
有较强的组织纪律性、集体荣誉感和合作奉献精神;
2. Flash小组
具有flash动画设计基础;
具有flash编程能力者优先;
3. 多媒体组
有多媒体创作工具软件的学习经历,具备以下任意一项皆可;DV拍摄经验并简单编辑;
频编辑软件(Premiere、AE等)基础;
动画制作软件基础;
平面设计基础(Photoshop等);
4. WEB应用程序组
学习过计算机程序设计语言;
有Java、.Net、Dreamweaver、JavaScript、CSS基础者优先;了解Struts、Spring、Hibernate框架者优先;
5. 网络管理与应用组
掌握TCP/IP网络体系架构;
至少掌握一门程序设计语言或开发工具;
有服务器管理、网络管理、网络编程开发经验者优先;
六、退出条件
1.本人申请;
2.不能按照俱乐部的要求进行活动;
3.不服从指导教师的学习和研究安排;
4.若人员过剩通过考核实行末位淘汰;
5.期末课程考试出现不及格者;。