计 算 机 论 文(最终版)
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⾦融计量分析(完整版)案例⼀:中国居民总量消费函数(序列相关性)⼀、研究⽬地居民消费在社会经济地持续发展中有着重要地作⽤.居民合理地消费模式和居民适度地消费规模有利于经济持续健康地增长.建⽴总量消费函数是进⾏宏观经济管理地重要⼿段.为了研究全国居民总量消费⽔平及其变动地原因,从总量上考察居民总消费与居民收⼊间地关系,需要作具体地分析.为此,可以建⽴相应地计量经济模型去研究.⼆、模型设定研究对象:中国居民实际消费总⽀出与居民实际可⽀配收⼊之间地关系.模型变量:影响中国居民消费总⽀出有多种不同地因素,但从理论和经验分析,最主要地影响因素应是居民实际可⽀配收⼊,其他因素虽然对居民消费也有影响,但有地不易取得数据;有地与居民收⼊可能⾼度相关.因此这些其他因素可以不列⼊模型,可归⼊随即扰动项中.考虑到数据地可得性,我们将“实际可⽀配收⼊”作为解释变量X,“居民实际消费总⽀出”作为被解释变量.关于变量地符号与涵义如表1所⽰.表1 变量定义内⽣产总值GDP、名义居民总消费CONS以及表⽰宏观税收税收总额TAX、表⽰价格变化地居民消费价格指数CPI(1990=100),并由这些数据整理出实际⽀出法国内⽣产总值GDPC =GDP/CPI、居民实际消费总⽀出Y=CONS/CPI,以及实际可⽀配收⼊X=(GDP-TAX)/CPI.这些数据观测值是连续不同中地数据.表2 中国居民总量消费⽀出与收⼊数据资料中国居民总量消费⽀出与收⼊资料单位:亿元图2:X与Y地散点图从散点图可以看出居民实际消费总⽀出(Y)和实际可⽀配收⼊(X)⼤体呈现为线性关系,所以建⽴地计量经济模型为如下线性模型:三、估计参数假定所建模型及随机扰动项满⾜古典假定,可以⽤OLS法估计其参数.回归结果下:表3得: Y=2091.295+0.437527X剩余项(Residual)、实际值(Actual)、拟合值(Fitted)地图形,如图2所⽰.图2四、模型检验(⼀)经济意义检验所估计地参数(斜率项)为0.438,符合经济理论中边际消费倾向在0与1之间地假说,经济意义为在1978-2006年间,以1990年价计地中国居民可⽀配收⼊每增加1亿元,居民总量消费⽀出⽔平平均增加0.438亿元.(⼆)拟合优度和统计检验拟合优度检验:可决系数为0.987955,说明所建模型整体上对样本数据拟合较好,即解释变量“居民实际可⽀配收⼊”对被解释变量“居民实际消费总⽀出”地绝⼤部分差异作出了解释.对回归系数地t检验:截距项与斜率项t值都通过变量地显著性检验,这表明,居民实际可⽀配收⼊对居民实际消费总⽀出有显著影响.F统计量检验:F值较⼤,附带地概率也通过了检验,说明模型总体线性较显著.(三)计量经济学检验1、模型设定偏误检验:RESET检验表4在5%地显著性⽔平下,从F统计值地伴随概率看,拒绝原模型没有设定偏误地假设,表明原模型存在设定偏误.因为Y与X都是时间序列,⽽且它们表现出共同地变动趋势,因此怀疑较⾼地R2部分地由于这⼀共同变动趋势带来地.为排除时间趋势项地影响,在模型中引⼊时间趋势项,将这种影响分离出来.从趋势图看,X与Y呈现⾮线性变化趋势,故引⼊T地平⽅地形式,结果为:表5再次进⾏RESET检验:表6可以看出,引⼊时间趋势项地模型已经不存在设定偏误问题.2、异⽅差检验(对引⼊时间趋势项地模型进⾏White检验)从nR2统计量对应值地伴随概率可以看出,在5%在显著性⽔平下,因此拒绝原模型同⽅差地假设,即含有时间趋势项地模型存在异⽅差性.3.异⽅差地修正(WLS估计法)以resid^2为权数进⾏来进⾏加权最⼩⼆乘法如下修正后地回归⽅程为:Y = 6229.342 + 0.362278*X4、序列相关性检验(对引⼊时间趋势项地模型进⾏LM检验)表8从nR2统计量对应值地伴随概率可以看出,在5%在显著性⽔平下,拒绝原模型不存在序列相关性地假设,即含有时间趋势项地模型存在⼀阶序列相关性.从下部分Test Equation 中可以看出,RESID(-1)显著不为0,这进⼀步说明原模型存在⼀阶序列相关性.进⼀步检验滞后2阶情况,结果如下:表9可以看出,RESID(-2)地系数没有通过t显著性检验,即不存在2阶序列相关性.5、⼀阶序列相关性地修正(⼴义差分法)表10估计结果为:= 3505.7 + 0.1996X + 19.24T^2 +0.748AR(1)对上式进⾏LM检验:表11从nR2统计量对应值地伴随概率可以看出,在1%在显著性⽔平下,不拒绝原模型不存在序列相关性地假设,即模型已经不存在⼀阶序列相关性.从下部分Test Equation中可以看出,RESID(-1)前系数显著地为0,这进⼀步说明模型已经不存在⼀阶序列相关性.故现在地模型变为:= 3505.7 + 0.1996X + 19.24T+0.748AR(1) (1) 6、⼀阶序列相关性地修正(序列相关稳健估计法)序列相关稳健估计法估计结果为:= 3328.2 + 0.1762X + 21.66 T (2)(14.62)(7.53)(9.79)R=0.9976 F=5380.8 D.W.=0.442表126、序列相关性检验由于模型地R2与F值都较⼤,⽽且各参数估计值地t检验值都显著地不为零,说明各解释变量对Y地联合线性作⽤显著,⽽且各解释变量独⾃对Y地独⽴作⽤也⽐较显著,故各解释变量间不存在序列相关性五、回归预测2007年,以当年价计地中国GDP为263242. 5亿元,税收总额45621.9亿元,居民消费价格指数为409.1,由此可得出以1990年价计地可⽀配总收⼊X约为95407.4亿元,由上述回归⽅程可得2007年居民总量消费预测地点估计值:⽤式(1)进⾏估计:Y= 3505.7 + 0.1996*95407.4 + 19.24*30+0.748*0.7479=39860.5⽤式(2)进⾏估计:Y= =3328.2 + 0.1762*95407.4 + 21.66 *30=39624.62007年,中国名义居民消费总量为93317.2亿元,以1990年为基准地居民消费价格指数为228.1,由此可推出当年中国实际居民消费总量为40910.7亿元,可见相对误差为2.57%(⽤式(1)结果进⾏计算),可以说还是相对⽐较准确地结果.案例⼆;农作物产值模型(异⽅差地检验和修正)⼀、模型设定⼀取1986年中国29个省市⾃治区农作物种植业产值y t(亿元)和农作物播种⾯积x t (万亩)数据(见表1)研究⼆者之间地关系.建⽴如下模型:⼆、数据搜集根据表中数据进⾏OLS回归,得估计地线性模型如下,yt = -5.6610 + 0.0123 xt (-0.95) (12.4)R2=0.85 =0.846 F =155.0四、异⽅差检验图2 残差图从模型地残差图(见图2)可以发现数据中存在异⽅差.(1)⽤White⽅法检验是否存在异⽅差.在上式回归地基础上,做White检验得:图3输出结果中地概率是指χ2 (2)统计量取值⼤于8.02地概率为0.018. 因为TR2 = 8.02 > χ2α (2) = 6,所以存在异⽅差.五、异⽅差地修正下⾯使⽤三种⽅法来修正异⽅差.(1)改变模型设定形式法.对yt和xt同取对数,得两个新变量Lnyt 和Lnxt(见图3).⽤Lnyt 对Lnxt 回归,得:Lnyt = - 4.1801 + 0.9625 Lnxt .(-8.54) (16.9)R2 = 0.91, F = 285.6,因为TR2 = 2.58 < 20.05 (2) = 6.0,所以经White检验不存在异⽅差.图4(2)WLS估计法为了找到适当地权w,作ln(e^2)关于x地回归结果如下:图5结果显⽰,前参数地5%显著性⽔平下不为零,同时F检验也表明⽅程地线性关系在5%地显著性⽔平下成⽴,于是,可⽣成权序列W命令为Genr w=1/@sqrt(exp(3.56405028673 + 0.000209806008672*X))进⾏加权修正后地回归结果如下:图6我们可以再次对经过加权处理地模型进⾏异⽅差检验,如图:图7显然,nR^2值所附带地概率表明,不拒绝同⽅差地原假设,也就是模型已经不存在异⽅差了.修正后地回归结果为:Y=0.256182+0.01115*X(4.545095) (0.000917)R2=0.845671 =0.839956 F =147.9514(3)异⽅差地稳健标准误法修正原模型中地OLS标准差.图8可见系数了原模型基本⼀致,但X对应系数地标准差⽐OLS估计地有所增⼤,这表明原模型OLS估计结果低估了X地标准差.案例三:(多重共线性)⼀、研究⽬地与背景经济理论指出,居民消费⽀出(Y)不仅取决于可⽀配收⼊(X1)和利率(X2)还取决于个⼈财富(X3)地影响.可⽀配收⼊和个⼈财富对于居民消费⽀出地作⽤是正⽅向地;按照古典经济学地观点,利率对于储蓄地作⽤是也是正⽅向地,即利率地提⾼可以刺激储蓄、抑制消费;利率地降低则抑制储蓄,刺激消费.所以综上所述设定如下形式地计量经济模型:Yt = C + β1X1t - β1X2t + β2X3t + µt其中Y=家庭消费⽀出,X1=可⽀配收⼊,X2=利率,X3=个⼈财富⼆、模型估计与检验为估计模型参数,收集旅游事业发展最快地2001-2010年地统计数据,如表1所⽰:表1果如图1:输⼊统计资料: DATA Y X1 X2 X3建⽴回归模型: LS Y C X1 X2 X3因此,X1、X2、X3对居民地消费⽀出函数为:= (2.427712) (0.874457) (-0.503673) (-0.222169)R^2= 0.963636 ^2= 0.945455由此可见,该模型可决系数很⾼,F检验值52.99996, 给定α=5%,查表得临界值(3,6)=4.76 判断:F值>临界值,拒绝参数整体不显著地原假设,模型整体线性显著.给定显著性⽔平α=0.05,可得到临界值tα/2(n-k-1)=2.447,由样本求出统计量|t|=0.874457 |t|= 0.503673 |t|=0.222169,计算得所有变量地t值都⼩于该临界值,所以接受原假设H0,即是说包括常数项地3个解释变量都在95%地置信⽔平下不显著.⽽且X3系数地符号与预期地相反,这表明很可能存在严重地多重共线性.计算各解释变量地相关系数,选择X1、X2、X3数据,点“view/correlations”得相关系数矩阵,或在命令窗⼝中键⼊:cor X1、X2 x3.如表2所⽰:表2由相关系数矩阵可以看出:各解释变量相互之间地相关系数较⾼,证实确实存在严重多重共线性.三、模型地修正采⽤逐步回归地办法,去检验和解决多重共线性问题.分别作Y 对X1、X2、X3地⼀元回归,结果如图2、3、4所⽰:图2图3图4表3以X1为基础,加⼊X2变量回归,回归结果为:图5Y=285.0087 + 0.523886X1 – 25.56223X2 t=(2.682801) (10.90078) (-0.493513)第⼀步,在初始模型中引⼊X2,模型拟合优度提⾼,参数符号合理,当取时,,但X2参数地t 检验不显著.第⼆步,去掉X2,引⼊X3,如图6:图6Y = 245.52 + 0.568*X1 - 0.0058*X3306. 2 ) 2 10 ( ) ( 025 . 0 2 = - = - t k n t αt=(3.53) (0.793781) (-0.082975)拟合优度略有下降,但是X3符号不合理,且未通过t检验.所以X2、X3都应该剔除.综上所述,最终地居民消费函数应该以Y=f(X1)为最优,拟合结果如下:= 244.5455 + 0.509091X1结论本次作业考虑到每组数据同时出现三种问题地可能性不⼤,故由每⼈负责⼀种情况地检验与修正.鉴于数据地可得性,对于有些样本数据空间地数量还远远达不到模型本⾝所要求地数量,这样去估计模型是没有实际预测意义地.同样,囿于所学⽔平有限,变量地选取还是按照书上地例⼦来选取,这种模型本⾝设定形式是否正确,还有待进⼀步验证.我们相信,随着所学知识地进⼀步深⼊,对于实证分析地⼀般过程和具体⽅法都会逐步完善.参考⽂献:[1]李⼦奈,陈绍业.计量经济学(第三版)[M].⾼等教育出版社,2010.[2]张晓峒.EViews使⽤指南与案例[M].机械⼯业出版社,2007.[3]程振源.计量经济学:理论与实验[M].上海财经⼤学出版社,2009.[4]于俊年.计量经济学软件-EViews地使⽤[M].对外经济贸易⼤学出版社,2006.版权申明本⽂部分内容,包括⽂字、图⽚、以及设计等在⽹上搜集整理。
金融资产的初始计量最终版随着金融市场的逐步成熟和金融产品的不断丰富,金融资产的计量问题也变得越来越重要。
为了保证金融市场的稳定和透明,各国的金融监管机构纷纷制定了金融资产的计量标准。
而在国际上,国际会计准则委员会(IASB)和美国财务会计准则委员会(FASB)颁布的IFRS9和ASC 820,就是金融资产计量的两大标准。
本文主要介绍IFRS9和ASC 820中金融资产的初始计量问题。
一、IFRS9中金融资产的初始计量IFRS9对金融资产的初始计量规定,应以购入金额计量。
购入金额包括获得金融资产时向卖方支付的现金、现金等价物或另一项金融资产的公允价值。
对于部分金融资产,还需要扣除交易费用。
比如,购买无息借款,需要将交易费用计入借款的初始计量金额中。
然而,在实际操作中,如何计算金融资产的初始计量并非一件容易的事情。
首先,对于可交易的债务工具(TDF),初始计量应该基于市场利率。
如果不存在公开市场,可以采用合适的利率模型,以确定市场利率。
如果标的的风险与银行的风险不符,则需要调整市场利率。
其次,对于非可交易的债务工具,初始计量应该基于内部利率。
这需要考虑到标的的现金流量,以确定合适的贴现率。
最后,对于权益工具,初始计量应按照购入金额计量。
如果权益工具不能公开交易,则按照公司的内部估值确定初始计量。
总之,IFRS9明确了金融资产的初始计量方法,并要求公司在购买金融资产时,需要考虑到标的的风险和现金流量,以确定合适的计量金额。
二、ASC 820中金融资产的初始计量与IFRS9类似,ASC 820也要求金融资产的初始计量应该基于公允价值。
公允价值是指在有序市场交易中买卖双方自愿达成的价格。
然而,在实践中,往往存在公允价值缺乏市场参照的情况,这就要求公司采用其他方法合理估计公允价值。
对于公允价值可以通过市场参照估计的金融资产,其初始计量应该基于实际交易价格。
而对于公允价值缺乏市场参照的金融资产,公司可以考虑以下方法进行估值。
会计核算模拟实验报告3000字会计核算模拟实验报告3000字会计目标也称作会计目的,是要求会计工作完成的任务或达到的标准,也称为财务报告的目标。
我国《企业会计准则》中对会计核算的目标做了明确规定:会计的目标是向财务报告使用者提供与企业财务状况、经营成果和现金流量等有关的会计信息,反映企业管理层受托责任履行情况,有助于财务报告使用者作出经济决策。
有以下五个基本特征:会计是一种经济管理活动。
会计是一种经济信息系统。
会计以货币作为主要计量单位。
会计具有核算和监督的基本职能。
会计采用一系列专门的方法。
在我们平凡的日常里,报告使用的频率越来越高,写报告的时候要注意内容的完整。
那么你真正懂得怎么写好报告吗?以下是小编帮大家整理的会计核算模拟实验报告3000字(通用5篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。
(一)实验目的:会计综合模拟实验是以企业实际发生的经济业务为对象,从建账开始,到填制审核会计凭证、登记账簿和编制会计报表等全程的实务操作和训练。
会计模拟实训以实际经济业务为背景,选择与实际完全一致的会计凭证、账簿、会计报表及纳税申报表等进行会计核算和会计监督,具有很强的实用性。
会计综合模拟实验能够使我们系统地理解《企业会计准则》,学会正确运用企业会计核算程序和具体方法,熟知会计监督的基本理论知识,准确地将会计理论知识与企业实际业务有机结合。
通过实验,我们可以提升实际操作能力,激发学习兴趣,提高学习动力、培养职业素质和道德水平。
(二)实验内容:建账、填制和审核原始凭证、填制和审核记账凭证、登记日记账和明细账、编制科目汇总表、登记总账、对账、结账、编制会计报表、整理会计档案。
(三)实验器材:记账凭证、科目汇总表、各种账簿、会计报表、凭证封皮、账绳、胶水、尺子、装订机、铁夹子等。
(四)预备知识:学生要懂得会计操作的基本知识,包括会计机构和会计岗位的设置、会计核算基本操作规范、会计监督基本要求、税费的计算及缴纳。
对《会计法》、《企业会计准则》、《会计基础工作规范》、《会计档案管理办法》等法律法规、规章和规范性文件有较为系统的学习。
会议纪要的专业术语解析会议纪要是会议的一项重要文件,记录了会议讨论的主要内容、决策和行动计划。
在撰写会议纪要时,常使用一些专业术语来准确描述会议内容和表达意思。
本文将对会议纪要中常见的专业术语进行解析,以帮助读者更好地理解和撰写会议纪要。
一、会议类型相关术语1. 内部会议(Internal Meeting):指同一机构或组织内部的会议,旨在内部与会人员之间交流、讨论和决策事务。
2. 外部会议(External Meeting):指同一机构或组织与外部参与者举行的会议,可以包括与合作伙伴、供应商、客户等的会议。
3. 定期会议(Regular Meeting):按照事先规定的时间间隔定期召开的会议,如每周例会、每月汇报会等。
4. 特别会议(Special Meeting):临时召开的、针对特定议题的会议。
5. 紧急会议(Emergency Meeting):在紧急情况下召开的会议,目的是快速解决问题和做出紧急决策。
二、会议准备相关术语1. 召集人(Convener):会议的组织者或召集人,负责确定会议目的、时间、地点,并通知与会人员。
2. 日程表(Agenda):会议安排的时间表,包括会议议题、演讲者、讨论时间等。
3. 会议材料(Meeting Materials):与会议相关的文件和资料,如会议议程、报告、数据等。
4. 会议通知(Meeting Invitation):向与会人员发出的会议邀请函或通知,内容包括会议目的、时间、地点和议题等。
5. 与会人员(Participants):参加会议的人员,可以包括主持人、演讲者、观察员、听众等。
三、会议进行过程相关术语1. 开场白(Opening Remarks):会议开始前由主持人或重要人员发表的短暂致辞,介绍会议目的和重要事项。
2. 演讲者(Speaker):被指定或邀请在会议上发表演讲、陈述或报告的人员。
3. 主题发言(Keynote Speech):在会议上重要演讲者就特定议题发表的主题性发言,旨在引导会议的讨论和思考。
一.填空题(共20分,每空格1分)1.确定材料净用量定额和材料损耗定额的计算数据是通过、、和等方法获得的。
2.算定额的应用有、、三种方法。
3.产量定额是指在一定的技术装备和劳动组织条件下,规定劳动者在内,应完成标准。
4.一次性使用材料的总消耗量,由以下两部分组成:、。
5.材料预算价格一般由材料原价、材料运杂费、、、组成。
6.现浇钢筋混凝土楼梯,以图示露面尺寸的计算,不扣除楼梯井所占面积。
7.整体面层指水泥砂浆面层、混凝土面层、水磨石面层。
其工程量按以平方米计算。
8.施工机械使用费是指施工机械作业所发生的机械使用费以及机械安、拆和场外运费。
二.选择题(共10分,每小题1分)1.某单层工业厂房外围水平面积3000m2,内隔工具间一层,面积300m2,另有钢构造柱操作平台100m2,外有柱水平投影面积20m2,则该厂房建筑面积为( )m2。
A.3000 B.3020 C.3320 D.34202.打孔灌注桩工程量按设计规定的桩长乘以打入钢管( )面积,以“平方米”计算。
A.管箍外径截面B.管箍内径截面C.钢管外径D.钢管内径3.满堂脚手架工程量,按室内净面积计算,其基本层高度为( ),超过计算增加费。
A.≤3.6m B.≤5.2m C.3.6~5.2m之间D.3.6~6m之间4.工程建设定额具有权威性的客观基础是( )A.定额的经济性B.定额的科学性C.定额的统一性D.定额的系统性5.一木门框料设计断面尺寸为45×65mm,则刨光前下料的断面面积为( )mm2。
A.2925 B.3264 C.3360 D.34006.外墙抹灰工程量按外墙面的垂直投影面积以平方米计算,应扣除门窗洞口、外墙裙和大于0.3m2孔洞所占的面积,但不增加( )。
A.附墙垛侧面B.洞口侧面C.梁的侧面D.柱的侧面7.基本建设的内容包括( )A、筹建B、施工C、设备购置D、投产8.()是工程结算的依据。
A、施工定额B、预算定额C、概算指标D、概算定额9.不属于同一分项工程分布在不同部位时的计算顺序的是()A、顺时针方向逐步计算B、按轴线顺序计算C、按编号顺序计算D、按施工顺序计算10.建筑物外有永久性顶盖无围护结构的建筑面积按其()计算。
城市道路工程结算审计案例论文本文档格式为WORD,感谢你的阅读。
最新最全的学术论文期刊文献年终总结年终报告工作总结个人总结述职报告实习报告单位总结演讲稿城市道路工程结算审计案例论文一、审计项目选择(一)立项背景该城市道路工程建设项目是J市城市建设投资公司建设的投资较大的市政建设项目。
为发挥审计“免疫系统”的建设性作用,核实该工程造价的真实性和准确性,避免结算价高估冒算,揭示工程实施过程中存在的问题,促进参建单位整改,审计部门对该工程进行了结算审计。
(二)审计重点和方法1.工程结算价的真实性和准确性审计。
查阅竣工(施工)图纸、合同文件、变更签证、结算书。
查看工程现场、取土场及弃土场,测量土方运输里程、结构物断面尺寸、苗木胸径(干径、蓬径)等,核查路灯盏数、苗木株数等工程项目数量,审查结算工程量的真实性。
查看变更单价、工程量计算底稿,检查计价工程内容是否与施工工艺相符、工程量计算方法是否遵循计算规则。
审查结算书中清单计价、规费及税金计取的准确性,是否与合同价标准一致。
2.招标工程量清单及预算价的真实性、准确性审核。
查阅招标文件及标底预算书。
检查清单子目有无错列、少列,是否与图纸内容、清单计价规范相符;检查综合单价计价是否准确,计价定额有无错选、重复计价等情况,计取的各项费率是否与规范文件相符。
3.招投标执行情况审计。
查阅招标公告、招投标文件、中标通知书和施工合同,检查所有项目是否进行招投标,有无必须招标而未招标的项目。
4.合同执行情况审计。
查阅所有合同文件,审查合同双方的责任、义务是否按规定履行,有无挂靠、分包行为,分包是否合法、合规。
5.工程变更情况审计。
查阅现场签证、工程计量、设计变更、监理审核资料。
检查有无不按图施工、随意变更设计、增加造价的情况。
二、审计发现的主要问题和结果(一)工程量虚报,变更单价错误,未按合同价结算等1.工程量虚报,多计结算价676.84万元。
(1)虚报河塘清淤工程量。
计算机论文疯狂猜文物Wild guess Antiquities作者姓名:周伟学科、专业:12级医贸学号:120303102指导教师:张兵兵完成日期:2014/6/12大连医科大学Dalian Medical University独创性说明作者郑重声明:本论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得研究成果。
尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写的研究成果,也不包含为获得大连医科大学或者其他单位的或证书所使用过的材料。
与我一同工作的同志对本研究所做的贡献均已在论文中做了明确的说明并表示了谢意。
作者签名:日期:大连医科大学计算机论文摘要本人在小组内任务是图像处理,所以本论文主要内容包括以下内容1.图像处理的目的图像处理的主要目的是满足本小组游戏制作过程中的要求。
因制作游戏过程中的图片主要来源为网络,而网络中许多图片因版权等诸多原因,会有水印,严重影响美观,所以要求去除水印。
另外游戏制作过程中许多图片大小不符合要求,要改为适合游戏大小的图片。
有些图片像素太低,在游戏中会模糊,要求进一步美化以满足一般视觉效果。
2.图像处理的方法图像处理过程中主要是借助PS的帮助。
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。
使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特功能特色效制作部分等。
图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。
图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合。
校色调色可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。
包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由该软件特效完成。
图像处理过程中会用到PS中的许多功能,这里不再一一赘述。
3.图像处理的结果由网络获得的图片大多要经PS处理,处理后达到游戏要求,有水印的图片水印去除,像素低的图片调整为适合像素,图片大小调整为合适大小。
3.图像处理的结论图像处理在本组游戏制作过程中直接影响美观程度,地位可谓是举足轻重,而且在图像处理过程中要求细心、认真、与组员积极配合,才能更好的完成任务。
同时,也可以看出PS是一款非常实用的软件。
关键词:PS;图像处理;图片美观疯狂猜古物Wild guess AntiquitiesAbstractMy task was image processing within the Panel, so the purpose of the main contents include the following image processing image's main purpose is to meet the requirements of the Panel for making in the game. Because in the process of making games, pictures of main source for networking and networks many images because of copyright reasons, there will be a watermark, seriously affect the appearance, so ask for removing the watermark. In addition many picture does not meet the requirements of the game production process, pictures you want to change to fit the game size. Picture pixel is too low, it may blur in the game, further landscaping requirements to meet the General Visual effects. Method of image processing in image processing is mainly with the help of PS. Adobe Photoshop, the abbreviation "PS", was developed and published by Adobe Systems and image processing software. Photoshop dealt mainly with pixel, results in a digital image. Using its many editing and drawing tools can be effective photo editing work. PS has a lot of features, images, graphics, text, video, publishing and other areas are involved. From the functional point of view, the software can be divided into image editing, image compositing, special features and tonal color effect making parts and so on. Image editing is the basis of image processing, image can be done a variety of transformations such as zoom in, zoom out, rotate, skew, mirror, perspective, etc; spots also allows you to copy, remove, repair, modification of image-damaging and so on. Image composition is few images by layers, tools, applications, conveys a clear sense of the complete image, as the route to graphic design; drawing tools provided with the software to external images and creative fusion well. School colors-color convenience to brightness, the color cast of the image color adjustment and correction, switch is also available in different colors to meet your image in different fields such as Web design, print, multimedia and other applications. In this software is mainly composed of special effects filters, channels and tools for integrated application is complete. Including image effects, creative and special effects production, such as painting, engraving and plaster painting, drawing and other commonly used traditional art skills can be completed through the software effects. Image processing is used in many of the features in the PS, not one by one, repeat them here. 3. image processing results from network photographs most PS-treated, treatment meets the game requirements, watermark photo watermark removal, low resolution photos sized to fit the pixels, images resize to fit. Conclusions of the image processing image processing in the game production process directly affects the degree of beauty in this group, is of paramount importance, and in大连医科大学计算机论文image processing requires careful, conscientious, and actively cooperate with the group members, in order to better fulfil its mandate. Meanwhile, you can see that PS is a very useful software.Key words: PS images; picture appearance疯狂猜古物目录摘要.................................................................................................. 错误!未定义书签。