素描头像和骨骼对比结构解析
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如何画好素描头像?美术生必备头骨肌肉干货,掌握这些足够
了!
学习素描的时候老师一定都说过切勿看见什么画什么,要深入进去,不要停留在表面,了解内部结构,掌握各部分之间的结构关系,才能画好。
在素描头像中头颅部分很多都被头发遮盖住了,所以素描头像着重塑造刻画的是整体,面颅结构较多,有很多凹凸的结构,因此在面颅的塑造中,一定要仔细刻画把握细节,多理解头骨结构有利于素描头像中的转折起伏的把握,这点非常重要。
头骨是头部的支撑,在素描头像中的作用可想而知,不了解内在结构如何去表达头部的体积,头骨紧靠皮肤的地方在完整头像中能体现出来,比如颧骨、鼻骨、上颌骨等这些骨点都需要平时多去观察了解重点刻画的。
头骨在头部的结构中起到基础造型的作用,头部肌肉相较于身体其他部位的肌肉来说比较单薄,在外形塑造上面也不如头骨,但在面部表情的表达和传递上的作用确实不可替代带的。
如果说头骨就像建筑中的钢筋结构,那么头部肌肉就是钢筋结构中的墙面填充,两者都很重要,缺一不可,想一下建筑只有结构行吗,风筝只有骨架可以吗?美术生要想画好素描头像,头骨和肌肉一定不能忽略。
下面给大家分享一下不同角度头骨和肌肉的重要知识点,有利于大家更好的掌握理解头骨和头部肌肉。
正面头骨的造型骨点
正侧面头骨解剖
正侧面头部肌肉解剖
正面真人头像与头部骨骼、肌肉、形体结构的对照
四分之三侧面真人头像与头部骨骼、肌肉、形体结构对照
四分之三侧面头部肌肉与形体结构分析、肌肉与表情的关系
正侧面真人头像与头部骨肌肉、形体结构对照
四分之三侧面头部形体与结构分析、透骨的体块
正侧面头部形体几何化、肌肉与形体结构比较、比例。
人体结构解剖图--素描石膏肌肉头像画法和结构的理解!
头部肌肉的画法:
掌握解剖头像,对以后进一步学习石膏头像,写生人物头像,益处颇大。
在已学过头骨的基础上,应进一步了解头部肌肉的大概构造。
头部肌肉依附着头骨,并填满头骨凹陷处,形成具体丰满的外观。
作肌肉解剖头像写生练习,目的是熟悉骨骼肌肉对头部造型的意义。
头部肌肉包括表情肌和咀嚼肌。
表情肌分布于口、鼻、眼周围,口角、鼻、唇沟、眉间及眼角四周都是刻画表情重要部位,因此这些部位的描绘多一笔,少一笔,深一点,浅一点都会影响人的表情变化。
结构理解:
一个石膏头像要分出块面,还需理解石膏头像的结构,即找准体现脸部骨骼结构的九个隆起(骨点)。
额部有四个隆起,上面两个是额结节,下面两个是眉弓。
颌部有两个隆起,颧骨处有两个隆起,鼻骨处有一个隆起。
步骤一
整体观察,长直虚线起稿,明方与圆,注意外轮廓的大形与人物特征,抓出人物头颈肩的关系!
步骤二
找出脸部三庭五眼的基本比例,用线结构方式画出五官及脸部肌肉和胸锁乳突肌、喉结等形体,注意用线的虚实轻重
步骤三
统一暗部,用软性笔对暗面及投影进行统一上色,加强光影对比效果并找出过度面。
步骤四
用纸巾将暗部进行柔和,将暗部擦虚,制作出光影效果!
步骤五
深入塑造,从暗部入手,区分交界线反光投影的颜色,再从交界线往亮面进行过度!。
从静物到头像,头骨是你必须要掌握的重点!头骨的结构精讲,值得一看!①下面这张图把投顾上所有的骨骼名称标注出来了,同学们可以适当的去记忆,非常重要的几个骨骼名称是一定要记住的,包括颞骨、眉骨、鼻骨、上颌骨和下颌骨等等,这些骨骼对于我们画素描头像或者石膏头像时有非常大的帮助。
很多人物脸部的一些凸起或者是转着变化都和骨骼有着莫大的关系,一定要多理解多记忆多画。
②然后我们来看一张范画,其实不难发现,头骨和我们看到的真人有很大的区别,像眼睛和鼻子的部分,头骨是有很大的凹陷,这样一来我们就容易理解眼窝深度的产生原因了。
其次是颧骨的部分是一个难点,我们看头骨的话就会知道,颧骨是有一个高点的,然后往下就是一个比较空的部分,那么画的时候就要把这两个结构区分开,颧骨部分的转折画得明显一点,往下的调子稍微擦一下,虚一点也没关系,因为皮肤下面没有骨头,不需要画得太实,太硬。
①然后我们来说一下头骨的绘画步骤,其实无非就是一个打形,上调子的过程,头骨的难点在于有很多很深的地方,那么空间感相对比较难做。
其次是我们要带着理解的心态去画,画的同时去想象一下把五官和脸安上去是什么效果,有了这样一个学习过程再去画头像就会变得简单很多。
在表现手法上可以多去研究头骨本身的虚实关系及头骨与背景的虚实关系,这样对于石膏头像的学习是比较有帮助的。
②最后我们来解析一张画得非常深入的头骨作品。
首先画面效果上是无可挑剔的,头骨的质感及画面的虚实关系是画得非常充分的,那么我们的观察重点放在细节刻画上。
这张作品的光源是顶光,那么自然的头顶的光线比较充足,从上往下我们可以很清楚的看到一些骨骼的遮挡关系,上颌骨的部分比较亮是因为没有鼻子遮挡,所以比较高,其余的高点就是眉弓骨、鼻翼、颧骨,那么我们在画顶光的头像时这些地方就要画得相对亮一些。
③然后我们单独来看颧骨的部分,这个地方形体相对复杂的原因在于小的转折比较多,但是这仅仅是骨骼的部分,如果把皮肤加上去就不会有这么多的转折,更多的是几个大的块面转折,即使会有肌肉的影响,骨骼的影响还是非常明显的,我们注意到一个大的转折就是从上至下的一个平面转到了里面,其余的部分都是一些细微的变化,那么我们在画真人的时候最重要的部分就是这个转折,别的小转折因人而异,不要把每个人都画得一样。
头部的解剖结构规律
掌握头部解剖结构,是人物头像写生的基础。
头部的解部结构主要包括头骨、肌肉及五官三部分。
头骨
头骨由脑颅骨骼和面颅骨骼构成,从前面和顶面观察,头部为长方形,从侧面观察,则接近正方形。
额骨、顶骨、颞骨、枕骨构成坚固的球形脑颅骨、鼻骨、颧骨、上颌骨、下颌骨等构成面颅骨骼,其中只有下颌骨是可以活动的(图)。
图头部的解剖结构
头部骨骼的形态与细节,都会在头部外表上显露出来,并决定着头部的形体特征,而成为素描造型的依据。
其中“骨点”在头部造型中有着十分重要的作用。
所谓“骨点”,是指头部骨骼中比较突出显露的部分,“骨点”具有对称性,它包括额丘、皱眉丘(眉弓),颧丘(颧骨)下颌骨、颏丘等。
用线将“骨点”连起来,即形成头部造型的基础。
“骨点”是头像写生中必须深入理解和刻画的部分(图)。
图头部形体起伏要点(骨点、高点)。
零基础教程,人像头骨比例解析和画法
重点说明:
头骨是学习头像素描必须的,只有深入了解头骨的结构比例与骨点,我们在人像写生时才不会把头像比例画错。
一、头骨的比例
头部的骨骼是由头骨撑起来的,头部包括五官的凹凸起伏都是由内部骨骼的起伏决定的,头骨的结构是头像造型最重要的依据,骨骼形状的宽窄、长短决定了头部的基本形态和基本脸型。
二、头骨的结构名称及骨点
头部的造型骨点所谓“造型骨点”,是指某些骨点的骨相形成了人体的外表特征。
如下图,红色圈出的数字称为“内结构点”,蓝色圈出的数字称为“外结构点”。
头骨是一个容量很大的就像个球体的形状,结构有顶骨、额骨、枕骨、颞骨、蝶骨等,头发形体就是依据头骨的结构分布于头顶、颈后和头颅两侧的,素描头像表现的重要内容,就是刻画人物的眼睛、鼻子、嘴巴等,结构所在的区域就分布有眉骨、眼眶、鼻骨、颧骨等。