[工学]VB第3章简单程序
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第三章VB程序设计的一般过程3.1 VB程序设计的一般步骤概括起来,用VB开发应用程序,分四步:(1) 建立用户界面(2) 设置各个对象的属性(3) 编写事件驱动程序(4) 存盘、运行、调试下面以一个实际程序说明VB编程的详细步骤:题目要求:已知a=10,b=20,设计如下界面并实现其功能:单击“加”按钮,在文本框中显示a+b的值,单击“减”按钮,在文本框中显示a-b的值,单击“结束”则结束程序的执行。
(程序cx1.vbp)编程步骤:第一步:建立用户界面(1) 建立一个新工程(程序):单击[文件]/[新建工程],出现“新建工程”对话框,直接按“确定”。
(2) 出现窗体编辑器,将窗体编辑器最大化。
调整窗体至要求的大小。
(3) 在窗体上画出4个控件:画一个“文本框”,框内自动标出“Text1”;画三个“命令按钮”,按钮内自动标出“Command1”、“Command2”、“Command3”。
(4) 画完所有控件后,适当调整其位置、大小。
第二步:设置各个控件的属性(1) 设置窗体的属性:单击窗体空白处,选择窗体;在属性窗口选择“Caption”(标题),在后面将原来的“Form1”改为“VB程序设计示例”。
(2) 设置文本框的属性:选择文本框;在属性窗口选择“名称”,在后面将原来的“Text1”改为“Text”;“字体”对话框,分别设置“隶书、粗斜体、二号”;选择“ForeColor”(前景颜色),单击后面的,打开调色板,选择红色;选择“Text”,在后面输入“a=10, b=20”。
(3) 设置各个按钮的属性:●选择第1个按钮;在属性窗口选择“名称”,在后面将原来的“Command1”改为“add”;选择“Font”(字体),单击后面的“…”,打开“字体”对话框,分别设置“黑体、粗体、二号”;选择“Caption”,在后面输入“加”。
(可以采用复制办法设置第2个、第3个按钮)●选择第2个按钮;在属性窗口选择“名称”,在后面将原来的“Command2”改为“minus”;选择“Font”(字体),单击后面的“…”,打开“字体”对话框,分别设置“黑体、粗体、二号”;选择“Caption”,在后面输入“减”。
教案讲稿第三章 Visual Basic程序初步[旧课复习]:复习内容:1)运算符与表达式2)常用内部函数复习目的:巩固vb语言的语言基础知识复习时长:大约5分钟[新课导入]:导入方式:通过复习简单程序的设计过程,导入程序设计的思想。
导入目的:增强学生的学习积极性导入时长:大约5分钟[新课讲授]:重点:1)掌握赋值语句2)掌握数据输出和输入3)掌握基本控件难点:1)数据的输入与输出2)赋值语句方法:运用多媒体辅助教学,采用案例教学和任务驱动等教学法。
3.1结构化程序设计结构化程序设计是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则。
它的主要观点是采用自顶向下、逐步求精的程序设计方法;任何程序都可由顺序、选择、循环三种基本控制结构构造。
3.2赋值语句赋值语句是最基本的顺序执行语句,使用赋值语句可给变量或属性赋值。
对变量进行赋值就是将数据放入指定变量的内存空间,而对属性进行赋值就是设置或改变对象的属性值。
赋值语句的语法格式是:[Let] <名称>=<表达式>(1)“Let”是可选项,完成赋值功能只需“=”(赋值号)。
赋值号不是数学上的等号。
(2)“名称”可以是变量名或属性名。
(3)“表达式”可以是算术表达式、字符串表达式、关系型表达式或逻辑表达式。
表达式的值将赋给赋值号左边的变量或对象的属性。
但必须注意,赋值号两边的数据类型必须一致,否则会出现“类型不匹配”的错误。
(4)赋值语句是先计算表达式的值,然后再赋值。
(5)赋值号左边只能是变量,不能是常量或表达式。
(6)不能采用数学的表达方式给不同的变量赋相同的值。
(7)区分赋值号和关系运算符中的等号。
在VB中,系统会根据等号所处的位置来区分是赋值号还是等号。
在条件表达式中出现的是等号,而赋值号则是以赋值语句形式出现;赋值号两边的数据是不能随便相互交换的,否则可能运行出错或产生逻辑上的错误;若在赋值语句中出现多个等号,则往往最左边的等号是赋值号,其余的均为等号。